暗黑地牢开局难度选择新手如何开局 新手开局心得分享攻略

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大家都来分享下嘛
送死小分队
前期要好好打,别送死。。抓紧升级工会露营地铁匠铺。当然驿站别忘了,驿站够用就好,别家多
1队主力,1队送死,实在不行改数据啊
主力升级马车,看来的人都是啥,能凑一个比较好的队伍就买点技能,然后打到3级解散,了一批怎么组都没啥看头的就作为一次性用品使用,打完就散
一群渣渣0级无光下副本,完事解雇。招人不要钱本身就不合理。
送死加无光+1,一开始楼主你可能会有强烈的背德感,不过一定要坚持下去,很快你就会被获得大量金钱和宝石的快感所淹没,渐渐的你会对无光送死队上瘾的,欲罢不能
我就是送死加无光打了二十周然后一身神装加巨额存款玩碾压
开局送死送到一个满意的队伍出现为止,然后一队主力一队送死,后面的都送死死够了升级主力,好像有点残忍
2018全新暗黑高端动作格斗游戏,37魔域永恒,真3D极炫再现,延续纯正暗黑精神之作
新人最好还是组送死队 什么都升下聊解下 熟识后二周目其实不用送死队了 因为送死队太没效率了
从不组送死队,这游戏难点不在前期,学徒本不是太奇葩的队都可以打过去
招零级的送死队打无光那是自虐
只要记得前期在镇上别治疗别减压就行,用不用送死对无所谓
那些派送死队送死的什么想法NG+直接分分钟重来
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暗黑地牢新手开局攻略① 战斗必须注意的事
  暗黑地牢这款极难RPG的战斗系统做的极其鬼畜,许多新手在不知道前途险恶的前提下对战斗随意处理,结果就是死的死疯的疯,许多新手甚至从此对战斗产生了心理阴影。
  其实不需要那么慌张,尽管难度夸张,但只要是游戏肯定就是有规律可循的,本攻略就会和大家说明一下战斗时必须注意的一些事情。
  1-先手必胜: 死人不会制造伤害,死人不会制造压力,尽量挑选高速度的团队下地城,抢佔先手先把敌人槌死,这样下一轮打你的人就少一个,最好的治疗手段就是不要受伤不要累积压力。挑选目标时比起本回合已经动作过的先揍还没动作过的,如果能在敌人开始动作以前就将其扑杀就是赚到。
  2-柿子挑软的捏: 敌人团队里总有几只是血低没有PROT%的,或是后排巫师祭司疯人会大量制造压力但防御能力差的,优先干掉他们,除了可以快速让敌人减员以外还可以避开它们制造的压力伤害或不良状态。
  3-集中火力: 把敌人全部打到剩1HP他还是会咬你或补同伴的血,与其用盗贼的grapeshot这类看似总伤高的范围技,不如选单体伤害高的,集中攻击先把单一目标打死,重复一次,死人没有伤害,没有压力
  4-善用DoT:
  Plague与Bleeding这类的Damage over Time类技能伤害是可以叠加的,而且是&敌人单位开始动作&
  时计算,搭配上面的抢先手塬则,如果一开始就先丢了DoT,到第二轮结束的时候就可以笃定敌人会吃到两次伤害,游戏早期DoT技能比直接攻击类的技能命中稳定且总伤害固定,加上伤害数字不俗,如果叠得够高到目标下一轮一开始动一定会死,那就可以丢下它先去杀别的敌人,为团队争取到额外的动作空间。另外,DoT杀死的敌人是不会留下尸体的,要利用这点控制敌人站位的请多加运用。
  5-Stun是一种crowd control手段:
  DD因为前一轮被stun的敌人会获得下一轮减少被晕机会的buff,基本上不会允许你玩晕眩锁死,靠trinket叠加到够高可以让你连续stun敌人两轮,但成功率仍然很依赖RNG,所以stunlock就别想了。在这前提下尽量把stun投资在一轮之内无法被杀死但有很强的stress攻击,DEBUFF能力,或高伤害的敌人身上,藉以压缩团队会受到的伤害;或是与DoT交叉使用: 一个同时中了Stun与DoT的敌人等于他接下来两轮都会在动之前就先吃到伤害,如果这个数字够高到足以让他确定会死,那就可以丢下他不管去杀别人,或是趁机给自己人补血上buff
  6-重叠团队的攻击范围:
  尽量保证团队携带的技能至少有2~3个人能打到1-2-3号目标,攻击最后排(4)的能力不是每个人都有就算了。攻击范围大才方便实行上面1~5的策略,没有高伤害技能有DOT或STUN也可以,至少可以把敌人分散处理。
  7-只在没有必须要优先铲除的目标时补血
  打死一个敌人让他下一轮无法打你的团队5hp,和补5hp的意义是一样的,早期补血因为trinket不够力,很难超过敌人输出的伤害,即使是修女,如果她的攻击能在这轮杀掉一个敌人,那就出手攻击(Judgement的攻击力前期来说不算差),要治疗可以在战斗接近结束的时间点用Stun或DoT,争取到时间与空间之后再来补,也可以让团队自补,十字军与女蛮人之类的职业都有可以自补的技能。
  8-利用可以彻底补血减压的场合
  游戏设定: 当残余敌人少于2个的时候,如果不对半数以上角色选择攻击力最大的招式,五回合以后每回合开始时会增加压力。反过来说,如果剩余敌人大于两只,又都是低威胁性目标甚至不可能打出超越补血量的伤害时,就可以停下来补血补到满。会发生这种情况的敌人首推the Collector,修女人头与装甲兵人头都完全没有攻击性技能,把盗贼与Collector本体杀死后团队就可以坐下来补到爽了。
  9-利用尸体的机制
  大部分的人应该都会觉得尸体是一种烦人的障碍物,而它塬本的目的也的确是那样。但是实际操作上,尸体对玩家来说是卡位障碍之外,同时也是敌人的障碍物: 它可以把敌人卡在特定的位置上,或是前排死了但没有尸体所以被往前挤。交叉运用会或不会留下尸体的两种手段,让敌人暴露在你的角色最强技能的射程范围内,而电脑除了技能效果以外是不会自己走位的。
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京ICP备号-1暗黑地牢新手注意事项 新手玩家怎么玩_百度知道
暗黑地牢新手注意事项 新手玩家怎么玩
我有更好的答案
1、不要摸骨灰、尸体、书柜。一个都不能碰。2、能扎营时,可以早点扎营,盗贼的增加先手降低惊吓buff很好。3、开局的几个短图有耐性就打2次以上。4、钥匙开柜加宝。
采纳率:62%
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异星探险家游戏新手刚开始玩的时候不知道游戏的玩法思路,小编今天给大家带来了适用于新手的开局玩法思路,一起来看下吧!
我建基地思路: 开局→①勘探地形→②研究装置→③插桩挖矿→④打印电能→⑤矿车寻宝
→ ⑥无限交易→⑦月球探险→⑧遨游太空
【前期关键解决电力和氧气,毒气,沙尘暴问题】
①周围探一圈(先别插氧气桩 控制好距离 别憋死) 找到 白色【化合物】 紫色【树脂】 向下的【矿坑】 关于基地树脂布线就先不说了,只想说 城市设计是一门科学。
②攀科技 先出研究 好处是要么研究出科技要么出(锂)(钛)而它们能转化成随身携带的电池或是氧气瓶,提供单人巡游时间。而且双锂可以打印机出大电池,提升夜间工作效率。更重要的就是【交易中心】和【压缩燃料机】从矿工变身高帅富。
③矿坑资源丰富值得插桩,红土熔炉出(铝),孔雀石出铜,发黄光可以吸入增加电力,蓝光增加氧气,奇怪植物下面或结着都有(科技球) 遇见发绿烟的植物可以靠风骚的走位,或是过滤器 避免毒死 另外注意别摔死。
④打印机出风力发电,太阳能板或是电池,保证夜间供电。
⑤宇航舱出矿车,成倍提供研究科技球的效率。开启找球生活。
⑥无限交易,最让人兴奋的东东 ,足不出户换遍宇宙,建议双【燃料压缩机】配一【交易中心】,提升效率。
⑦可以快速提升科技,月球好多奇怪的东东。“这是我的一小步,确是.....”
⑧造【宇宙飞船】 带上【 太空舱】 (作为到其他星球的主基地) 足够的材料,去外星球为所欲为吧。
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