星露谷物语下载 这九种东西博览会能得到第几名?

星露谷物语彩虹贝壳怎么获得 彩虹贝壳有什么用
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星露谷物语彩虹贝壳怎么获得 彩虹贝壳有什么用
发表: 14:58:52来源:99游戏编辑:
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  彩虹贝壳是去赌场需要的物品之一,玩家夏天的时候去海边捡贝壳,有几率得到彩虹贝壳,不过几率貌似很低,完全就是看脸,捡不到就天天去好了,没别的办法了。
星露谷物语多功能修改器
星露谷物语结婚攻略
星露谷物语钓鱼攻略
游戏类型:模拟经营
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:4862
游戏大小:0MB
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百万销量力压3A大作 《星露谷物语》是怎样炼成的
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  最近,一款名叫《星露谷物语(Stardew Valley)》的独立游戏在PC平台取得了不错的成绩,在推出了折扣销售之后,累计售出了百万,这是非常值得注意的,因为在2015年9月份的时候,当年新发布的游戏只有6款销量破了百万,分别是《GTA V》、《ARK生存进化》、《H1Z1》、《城市:天际线》、《火箭联盟》和《Besiege》。在2月份的时候,独立RPG游戏《传说之下》的销量也突破了百万。
  那么这款游戏为何能够成功?有何启示?
  一路飙升的销量
  这款2月26日发售的模拟经营类牧场游戏已经成为目前 Steam 上今年最受欢迎的新作之一。
  根据Steam平台数据统计网站 Steam Spy 的估算,《星露谷物语》,也就是Stardew Valley,在Steam上所有 2016 年新发行的游戏中,第一季度销量排行第一。排在《幽浮 2》、《全境封锁》和《古墓丽影:崛起》之上。在 2016 年的头三个月,这款游戏销售了超过 79 万份。而且销量不断攀升,最开始的消息是12天销量突破了42万套,后来则是逼近50万套,再之后则是91万套,在4月中旬的时候,终于突破了百万套销量,实在是一个了不起的成绩。
游戏的销量令所有人感到吃惊
  游戏类型的缺乏
  《星露谷物语》满足了 PC 玩家的梦想。玩家从祖父那里继承了一座破破烂烂、杂草丛生的农场,你需要把它改造成你的梦想庄园。伐木、挖矿、种植、畜牧、钓鱼,这款游戏包含了农场类游戏的各种经典元素。当然,角色扮演的元素让你可以在游戏中具备更加专精的生活技能,和怪物战斗、完成各式各样的任务甚至结婚——允许同性婚姻。不过,攻略结婚对象还是要花一定功夫的,你需要买很多对象最喜欢的东西提升他们的好感度,你还要完成一大堆任务和准备一大笔钱。
  游戏最吸引人的一点大概是真实感。虽然画面是怀旧的像素画风并不真实细腻,但生活是地地道道的农夫生活。玩家每天早上起床干活,晚上回家休息——在外面游荡太晚会因为过于疲劳而昏倒在路上。除了一天的时间变化,还有四季和天气的变化。根据不同的季节,路边的景色会发生变化,还会出现珍稀的季节限定植物。这些收集要素也是游戏令人欲罢不能的原因之一——农作物、矿石、战斗装备、鱼类,有各式各样的收集品等待你收集。而在你收集和做任务的过程中,你会发现更多的新元素和新地图——就像再打一回合《文明》结果最后通宵不睡一样,《星露谷物语》总是让你再多玩一天,最后就多玩了一个月甚至一年(游戏时间)。
  这似乎只是一款普通的牧场游戏,但是玩过的玩家很容易想到同类游戏中的佼佼者——《牧场物语》。这款 1996 年诞生,将角色扮演和模拟经营结合起来的游戏陪伴了诸多玩家的童年。不过,《牧场物语》只局限在任天堂和索尼之前一些主机和掌机平台上,对于 PC 玩家来说他们也需要有自己的农场。
《牧场物语》
  于是理所当然的,这款游戏出现后面临了抄袭的指责,引起了很多争议,例如国内某手游产业媒体的一位作者发表长文指出《星露谷物语》依然是抄袭之作,他的理由是,虽然这款游戏更新了画面和美术,但是游戏依然保留或者说是抄袭了牧场物语系列的玩法,然后他认为游戏在玩法设计上似乎有突破又似乎没有,认为每个设计都曾经在牧场物语系列中出现过,但是没这样整合起来,游戏的玩法缺乏真正的革新和突破。
  并且这位作者认为这是一种掠夺,在那篇文章最后,他是这么说的:
  如果在一个玩法仍然方兴未艾,人们仍然对此充满兴趣,千辛万苦做出这一游戏设计的设计师们仍要仰赖此谋生的时候,一个游戏做了和他们一样的内容试图争抢用户,就是越过了那条线。这条线可能体现在美术设计的抄袭上,游戏玩法的抄袭上,甚至游戏题材的抄袭上。或许这样的抄袭,能够蒙骗那些没有见过原作的人,赚到大钱,但它是违背我们内心的准则的。
  我的判断是,星露谷正在那条抄袭线上,或许还额外多超越了一点点。至少,他对其他的独立游戏,恐怕并不会是个好的例子;对《牧场物语》这个系列,也谈不上什么存亡续绝。
  毕竟,《牧场物语》的制作公司还在,而且他们正处在日本市场异常的困难之下。所以,在制作者已经发了大财的情况下,我不会推荐大家购买这个游戏:有100万玩过或者没玩过《牧场物语》的人已经付钱支持了这个在抄袭线上的游戏,没有必要再给制作者更多钱了。一个人点了4年像素图,确实很辛苦,完成这么大一个游戏确实很了不起;但1200万美元的收入,折合300万美元的年薪,应当足够补偿这些辛苦了。
  如果,星露谷拿到这笔巨款,能做出出色的联机模式,他可以将《牧场物语》发展成为一个真正有趣的新兴游戏类型,或许我会改变这个评价;但就现在创下销量奇迹的这个版本而言,星露谷更像个游戏玩法的掠夺者,而不像一个推动世界前进的人。如果这个模式推广开来,我似乎已经看到了一大波美化表现力,照抄玩法的“独立游戏”正飞奔在绿光的道路上。
  在这篇文章出现后,赞同者有之,反对者也不在少数。例如一位玩家就认为,光是这样将每个牧场物语的设计“整合”一起,并且整合地很融洽没有突兀的感觉就已经是一种设计突破了。并且这位玩家举例说学术界的论文撰写一大部分内容都是在整合前人的精髓。除此之外,这位玩家提到《星露谷物语》令自己感到印象深刻的是它的流程(progression)设计做的特别好。游戏内容、教学,慢慢给你解锁,人物的关系,配合每个月的节日,还有一些突发小事件,让你觉得每一天都不是在浪费时间,让你感觉你的农场正在一步步变好,每一天你都会想着下一天要怎么安排。因为自己是开发者,有深刻的感受,要做好流程设计,不是字面上看起来那么简单。这包括系统,数值,任务文本,等各方面的设计。
  还有玩家认为《星露谷物语》确实借鉴了牧场物语系列的很多东西,但是谈不上抄袭,因为游戏加入了不少新的东西,认为《星露谷物语》是牧场物语系列玩法升级后的美版。
《星露谷物语》引发了很多争议
  亦有玩家提出了更深刻的观点,例如在百度贴吧就有一位资深牧场物语系列玩家通过多个层面来举例谈到《星露谷物语》的创新之处,认为制作人其实有很多创新想法,作者极具开创性的拓展了原作矿石镇中的玩法,将个性化融入游戏中。所以他认为,以这表现出来的创新和动手实践能力,作者甚至可以独立设计出一个与矿石镇完全不同的牧场游戏。
  然后这位玩家提出一个观点,制作人在可以创新突破的情况之下反而选择很多地方令玩家感到一种熟悉亲切之感,这是向牧场物语系列致敬,这位ID名为air0zero的资深玩家饱含深情的说:
  “作者将曾经对矿石镇缺乏续作继承者的遗憾,通过相似而又大有不同的星露谷,做出了最好的补完。”这就是我对作者创作出星露谷的解释 。
  矿石镇老玩家们在游戏中种种的熟悉感,是作者对矿石镇的缅怀。而星露谷中种种创新要素,是作者对矿石镇中的缺点和不足进行的高度改进和再补充。
  星露谷就是一个矿石镇老玩家,为弥补对牧场物语矿石镇的种种遗憾,而诞生出来的缅怀过往又不失进取新意的纪念之作。
  这就是我对星露谷的定位。她不是什么纯粹的应该受到谴责的抄袭作品,对于那些能轻易说出抄袭二字的人,我只想说,你们压根没认真体验这款游戏,我甚至怀疑你们有没有玩过矿石镇,而仅仅凭一点视频几张截图就很可笑地打出了那两个恶心人的字!”
矿石镇是GBA版《牧场物语》的发生地
  应该说这也是一场不大不小的风波了,其实也是说明了抄袭的难以界定,以《刀塔传奇》为例,山寨模仿者不在少数,很多从美术到数值甚至都在抄袭,这种相对来说比较容易界定,但是玩法上的借鉴,并且创新元素到底有多少才能认为并非抄袭之作,这一切都没有定论,毕竟这并不是编程设计,也没法用数据去量化,那位批判《星露谷物语》的作者以道德的名义审判这款游戏,实在是有些强人所难了,如果要求每款游戏都有所创新和突破,那么游戏业早就崩溃了,事实上现在游戏领域很多游戏都有着同质化的趋势,并且很多互相借鉴模仿,而且没有借鉴模仿也难以有真正突破,例如游戏领域经常被提到的一个例子是暴雪的名作《星际争霸》就大量借鉴模仿了早年的不少RTS名作,而且后来暴雪自己的《魔兽争霸3》也从《星际争霸》中吸取了大量的经验要素,理想主义者似乎总想天上突然出现一个救世主,能够一下子拿出惊天动地的创新之作,但是事实上任何一家能够成长并且坚持多年的游戏公司或多或少都走过了一条模仿借鉴之路,没有这个阶段游戏公司也根本无法进行创新和突破,哪怕是手游平台的名作《纪念碑谷》也一度背负了很多山寨的骂名,不少玩家指出这款游戏的玩法和PSP上面的无限回廊系列非常类似。
星际争霸系列也并非突然从天而降
  更为重要的是,游戏业已经发展多年,要想进行重大突破创新的可能性已经非常小了,因为现代游戏业变得越来越复杂,因此在复古怀旧中进行微创新已经成为了一种主流,看看手游平台和STEAM上那些独立游戏吧,很多在玩法上不也都令人感觉似曾相识么?例如《铲子骑士》,这款游戏吸收了大量过去经典横版动作游戏的要素,游戏中也有很多致敬过去经典游戏的地方,获得了一片赞誉,再如前不久比较热门的《崩溃大陆》,这款游戏乍一看很像《饥荒》,也被很多人认为是山寨模仿了《饥荒》,但是其实游戏中也有一些不同的地方。
  《星露谷物语》能够大火,归根究底还是因为PC上缺乏这种类型的游戏,就像制作人自己说的那样,他找遍了互联网的每一个角落,都没能在PC上找到一款像《牧场物语》一样的游戏,于是他选择了自己做一款这样的作品。
  并且牧场类型的游戏一直都持续大受欢迎,这从前几年国内偷菜游戏大火即可看出,而且现在手游平台上不少牧场策略经营类型的游戏也都人气不错,例如《千岛物语》和《梦幻小镇》之类的作品,但是类似于牧场物语这类风格的游戏在PC上确实极其罕见。
《千岛物语》也是同类型作品
  另外一方面,牧场物语系列的研发商Natsume当年靠这个系列赚的盆满钵满,从1996年SFC版《牧场物语》为开端到近年,这个系列推出了十几款作品,并且后来在2006年还出现了衍生的系列制作《符文工房》,而符文工房系列也连续推出了好几作,因此这个系列实在推出的作品过多了一些,并且也逐渐陷入了创新的困境,例如去年Natsume公布了一款名为《牧场物语:记忆的种子》的新作,当时宣布游戏未来登陆WII U、PC、安卓和IOS,但是很奇怪的是,今年年初游戏确实登陆了移动平台,但是其他平台并无音讯,而且IOS版游戏的画面看起来也并不是太好,而且更诡异的是,这款游戏并非Natsume自己研发,而是北美的游戏公司研发的作品,因此推出后并没有引起多少反响。
  至于正宗的牧场物语系列,未来在3DS上还是会出现新作,例如前不久就有报道,系列二十周年纪念作品《牧场物语:三个小村的亲密伙伴》将于今年6月23日登陆3DS平台。
  这也是这个系列尴尬的现状,由于WII U的表现乏力,因此牧场物语系列近年来主要只在3DS上面推出续作,而且每款新作的变化都并不大,以至于系列名声远不如早年巅峰时期。
《牧场物语:三个小村的亲密伙伴》即将发售
  所以一方面牧场物语系列在名声渐衰,另外一方面借鉴参考了该系列玩法的所谓原创新作《星露谷物语》大获好评并且令制作人成为了百万富翁,也难怪有些玩家和评论者对《星露谷物语》抱怨颇多,但是这毕竟是市场经济下的行为,牧场物语系列长期和PC平台绝缘成就了《星露谷物语》的销量神话,而且日本游戏业整体乏力也是关键要素。
  反而是欧美游戏业,历经多年积累,近年来产业规模出现了大爆发,新奇的独立游戏层出不穷,因此类似《星露谷物语》这样借鉴参考了日本游戏进而获得成功的欧美游戏其实相当常见,例如育碧曾经推出的《光之子》就是向经典日式RPG致敬的作品,再如前文提到的《铲子骑士》也是这样的一款欧美游戏,这些游戏的制作人虽然都是欧美人,但是经历过日式游戏大繁荣的时代,因此在创作游戏的时候从日式游戏中吸取精华进行再创作,实在是一件正常而又普遍的事情。
《铲子骑士》是集大成之作
  历史上类似事情也并不罕见,喝茶和下棋本来是中国文人发明出来的消遣事物,结果被日本人借鉴过去后发展成为了茶道和棋道,并且制定出了一系列繁琐的规矩,发展出了自己的一套体系,以及价值和意义。
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12345678910星露谷物语有什么好玩的?星露谷物语有什么好玩的?一枝梅花出墙来百家号我本来就比较喜欢模拟游戏,还是牧场物语矿石镇女孩版的脑残粉,所以实在对这个游戏爱不释手。我是比较没有毅力的人,玩游戏也这样,当游戏开始不停重复相同的东西,没有任何新事物可以让我探索的时候,这游戏我几乎就不会再打开了。但是!星露谷中的收集要素来打开新的地图或者建筑简直深得我心,遍地种同一种菜就为了5个金星的蔬菜,不停的钓鱼直到突然出现了一条没有见过的鱼自己都感到震惊,挖矿挖矿一直挖到最底层,就连每周五周日的随机商店我都能淘的很开心(我没日没夜都没钓到的鱼居然就在这有卖的那种内心狂喜,哦对了,我还在垃圾桶里翻到过一条,捂脸)另外还有博物馆收集工艺品和矿石来兑换奖励,和料理,鱼类,作物的收集。技能升级也能看到自己种植的东西品质越来越高,熟得越来越快,挖矿也会开出更多的金属粒,钓鱼会越来越熟练,采集东西也会慢慢加成,打怪升级得到不同的武器,反正玩了这么久,就觉得自己越来越厉害了!而且我这个手残党都能玩这么high,说明这个游戏还是很友好的。然后是恋爱系统,大家都说了支持同性婚姻,里面的妹子比汉子好看不知道多少倍…… 外貌党我悄悄的退散,每周都屁颠屁颠的去送两次礼物,蹲在ta家门口观察ta每天的行程,然后逮着机会送东西。因为某些NPC实在是太死宅了,科科,一开始还不让进房间送礼物。(我开始吐槽了…)而且每一个季节都特别好看?各有特点?春天绿色为主,经常下雨(可以不浇水啦哈哈哈哈哈)就可以开开心的去挖矿钓鱼,不时还会有粉色花瓣天气,简直少女心。夏天通常都是大晴天,偶尔会下雷暴雨,有许多许多不同的作物,秋天就落叶色,但是会到处放着南瓜灯,骷髅小人,刮风的天气会有落叶在屏幕上飘而且风速还会不时变化…第一次看到觉得作者真是太认真了,冬天白茫茫一片,有圣诞树,有彩灯,还有满屏幕占了两个图层的雪花…每个季节还有两个节日,参与度还蛮高的,有的玩小游戏,有的可以互送礼物,有的邀请别人跳舞【第一年被所有人残忍的拒绝】,有的在海边欣赏发光的水母。其实这里面NPC每个人都有自己的故事,我没一个个都去刷好感度,但是如果你很喜欢自己慢慢探索这个小镇,作者肯定留了很多东西让你慢慢了解,我先剧透一点吧,不受家人重视的阿宅,塞巴斯蒂安,整日坐在电脑前大家都觉得他没在做正经事,不过他内心似乎很希望得到别人的认可,也希望自己可以有一份工作离开这个小镇。Sam的爸爸会在第二年回来,问你是不是认识他的儿子,说:你可能比我都要了解我的儿子吧。Marnie的卧室里属于村长的幸运紫色短裤,故事就自己脑补吧…还有每天都站在小溪旁研究的Demetrius,当木匠的Robin,喜欢研究天文的Maru,天天呆在图书馆+博物馆里的一群小孩,住在荒郊野外帐篷里的Linus,住在塔里一直在煮着绿汤的Wizard,什么都能吃下去的Abigail,还有住在海边的意大利风(我猜的)男人Elloitt,喜欢艺术和自然的Leah,酿完葡萄酒就顶在头上去送给她,身为艺术家却不知道怎么养活自己,在城里生活时也没有人支持她的梦想,就搬回小时候来过的小镇寻找灵感,最后我帮助她在镇子上开了一个画展,终于得到他人的肯定。每天都在室外打球的肌肉男Alex,医生Harvey,经常看见在河边钓鱼晚上总去酒馆的Willy,开酒馆的Gus,还有脾气看起来很不好的George,喜欢不喜欢都表达的很直接的Haley,Penny经常和小孩子在一起,但似乎经常露出忧伤的表情,还有一些人没记起来…反正每一天都有很多事情可以做,但是不想做也可以一觉睡到第二天,这游戏没有死亡更没有崩盘,和平模式爱好者的福音。实在不行,我们还有读档大法呀~突然想起来,作者说会出多人模式,多人模式??!!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。一枝梅花出墙来百家号最近更新:简介:我最喜欢玩欢乐斗地主了,你也跟我一样吗?作者最新文章相关文章《星露谷物语》BUG及秘籍集锦/物品ID|Stardew Valley - 我爱秘籍
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  这个bug在沙漠矿洞探险的时候非常好用(记得带够补给),此外十二点之后食物的特殊buff就会失效,因此如果要熬夜工作的话补给带最简单的能加能量和血量的就好了。挖植物BUG+冬天的时候,玩家去雪地挖植物(如萝卜),只要出了一个之后,顺着萝卜坑往上挖全部都会出,可以无限挖下去,完全是无本万利啊,况且冬天也没多少事情可以干,能种的种子极少,没事就去挖萝卜吧。死亡不掉落物品+死亡红屏动画之后点右上角的任务按键,会直接跳过黑屏和医生的对话出现在医院,身上东西和钱一点都不会掉,掌握这个技巧之后,可以极大的减少死亡后的损失。钓鱼赚钱+钓鱼点位置在矿洞下的湖中心,平均日收入大概有个6-8K(主要看你技术),可以从家旁边的bus站直接坐矿车去很方便,钓到凌晨12点30左右再回家。&然后这地难度比较高的sturgeon大概能卖400左右一条,lingcod200多一条,剩下的低难度的bullhead、largemouth bass、perch也都能卖100多一条,然后最便宜的chub可以卖也可以用来做高级肥料,再加上这地的宝箱盛产各类宝石,也能增加不少额外收入。我最高记录曾经一天钓了53条,其中9条sturgeon 3个钻石2个红宝石赚了1W1+。种田赚钱+开局种地种到4级(肝它三四茬萝卜基本就行),解锁腌菜老坛,就那个长得跟木头垃圾桶一样的玩意。挖矿攒钱尽快升级铜斧子,然后去做老干部活动中心的建材捐献任务——这是最容易凑齐的一个任务,要两组木头一组石头外带10个硬木。奖励得到一个烧炭炉。开启卖炭翁模式,伐薪烧炭南山中,20个木头烧出一个煤。有闲工夫就疯狂砍树或者烧炭。疯狂制造腌菜老坛,一个老坛需要8个煤,这游戏的煤神TM稀有,但树不稀有,所以烧炭最快。在你狂种狂收蓝莓之类的贴吧首页强推作物之时,记得,收获的作物不要卖,全部腌制老坛酸菜!腌菜很慢,要两三天,所以要建造大量老坛,才能消化掉你的收获物。然后你会发现一个老坛蓝莓酸菜居然神TM的能卖小二百块钱,一次腌50坛的话......基本上在第一个夏天结束时你就已经无解肥了。想干嘛干嘛去吧......挖矿烧炭炼铜在合成铁锭,无限做蜂箱。还有更简单的,隔行种树,给你要留下的树挂上收集器,卖油,然后把周围长出来的树砍掉刷木材和果实。依此方法,卖蜂蜜和油赚钱,果实做snack下矿,矿石再出铜锭和铁锭做蜂箱和收集器,比前期种作物轻松多了。表示直接秋天种蔓越莓(Cranberry)熟的超快普通130/个 银170/个 金 195/个有作物价格额外增加10%的技能被动就是 143/187/214加上商店购买的20G/个超级肥料可以达到 40%左右的金品质率。有生长速度 缩短10%的被动 5天一熟。 一季收获 5次正好。我开了120块左右的田,秋天一共收获了18W G左右。倒卖种子赚钱+秋季超市向日葵种子只卖50,而小店要卖200,结果超市买种子倒卖掉还能卖100,这个算BUG吧。大量爆酒桶BY 深爱拉乳 +这游戏赚钱最快就是种地+酿酒,种地不多说,酒桶材料就很重要了,最麻烦的有橡树脂和黏土。1、橡树脂:春天开始一定要有计划的种橡树,记得空一格种下,10-12天长成。农场中间有部分,温室附近有部分,有空把树周围清空,一两天就会掉种子,挖起来找个地方种下,建议专门留出一大块地种橡树,每天路过去挖种子,然后循环种下;种的橡树成熟后直接砍掉,留树桩(树桩就可以收集树脂),种子种下,另外树桩也会掉种子./p&这样有计划种的话,秋天橡树数量多到你不敢想象,我秋天结束农场里有90多棵橡树,还是清掉一部分的情况下...另外春天就开始做树脂收集器了,因为铜这时候除了升级工具是没什么用的,所以都挂树吧。2、黏土:首先我玩这游戏没利用任何bug,包括加速、卡时间、冬天锄地等等,所以黏土的来源就是炸矿和锄地,炸矿的话,建议是93层,感觉最容易出,一天能炸个几十个黏土,炸弹建议是开下水道后,用金矿、太阳精华、虚无精华做,这是最省钱的,毕竟金矿后边没多大用。3、铜矿、铁矿:铜矿开始可以刷一下,顺便运气好可以刷古代种子,夏天收获蓝莓后,有钱就建议一部分一部分的买了;铁矿就41层刷,铁是最缺最缺的,所以疯狂刷吧,同时还可以刷煤球,拿窃贼戒指。我这么干的成果:第一年冬天结束,560个酒桶已在运作,还有近百个橡树脂......主要是没黏土了,要不更多,因为要送礼没空刷了。另外路过橡树的时候,要顺手撸一下树,很容易掉种子的。利用时间BUG刷钱+话说晚上2:00提示疲劳睡觉的时候,点任务栏,会跳过,时间继续然后这个时候时间就乱了,时间会继续走,但一直重复0:00-12:00am,这时你可以愉快的去沙漠矿洞刷到没补给,不会到第二天,但是农产品加工还会继续算,于是神奇的bug出现了1、诱饵制造机基本1s一收。2、蜂房如果在这期间收获蜂蜜了,之后会7s一刷新,如果没刷新,挂机等第二波。3、如果在这个时间过程中你用了产品加工,比如酿造,炼铁锭什么的,我是指在这期间放材料进去,然后去睡觉了,那么之后几天绝对不会收获,除非你继续用这个bug到异次元时间中,机器会一直处于加工状态不可使用。另外这个bug不适用与钓鱼,因为鱼都是有具体时间规定的,这个错误的时间你基本只能钓垃圾和无时间规定的鱼王。古物收集的技巧BY 深爱拉乳 +古物有很多是要靠冬天挖蚯蚓的方法获得的,建议是每天早上先逛地图挖,如果没挖到古物,就直接关游戏重新开始,今天就别挖了,当什么都没发生,蚯蚓留着不挖;如果挖到想要的,记住那个蚯蚓位置,那么也重新开始,然后就去那位置挖,剩下的蚯蚓留着。每天都这样玩,就是比较累了......&原因是,当天的蚯蚓挖起后,如果重新读档,当天再挖结果是不会变的,只有等第二天,当然第二天蚯蚓有可能会刷新位置,但是也有可能还是原位置的。换季不用锄地BY 深爱拉乳 +春天就不多说了,种草莓,换季直接镰刀收割播种(另外钱多你可以在最后两天把剩余的地种上防风草);夏天种蓝莓,换季是不用锄地的,但是有个问题,夏天是逐步洒水自动化的,所以中下旬的作物,不可能都种蓝莓,所以最后几天的作物推荐种小麦,4天熟,种子10块,而且酿酒可以卖300。当天洒水的话25号种,这样秋天第一天刚好成熟,镰刀唰唰就可以播种了;秋天没啥好说的,第一年想发大财的话,农场铺满蔓越莓吧,这是这游戏直接收益最高的作物;冬天来了,为了第二年春天不用锄地,仍然需要种地,不过这时候就比较轻松了,不用想着靠这些赚钱...首先是去献祭换30个冬天种子,还有野外捡的掉落,全都做成种子种下,成熟后继续做成种子,再种下...冬天种子是7天熟,可以收获3波,收完第3波基本可以做1000多的种子,然后在冬天最后几天种下,不要让它成熟,这样第二年春天第一天,就可以直接镰刀唰唰然后播种。(另外春天推荐种大黄,酿酒一瓶990)楼主是个种地狂魔,第一年秋天结束接1300多块地,就是这样干的,如果第二年要锄地,我都不敢想...下沙漠矿洞+下沙漠矿洞其实是很简单的,就是烧钱:建议是身上攒够40多万,下一次够用一辈子,再也不用下了。40多万买20多组石头,再买或者做100左右的大炸弹,10点开始,一直放石梯,千万不要停,看到身边有矿也别停...放完20组石头直接到200层,时间基本也下午2、3点了,这时候开始炸矿,建议喝咖啡,不要打怪,炸到梯子就直接下,看到矿不多也做梯子直接下一层。就这样一直刷到半夜一点半用图腾直接回家,运气再差也接近一组铱矿了(999个),楼主是一组+200多个...银河大保健也是拿的,基本这样刷,能有20+的彩虹石头.....卡BUG刷物品+刷带星的作物,512个,在往上刷就清零了。&刷的方法是把自己背包占满物品,然后选取要刷的物品,点OK,
这个时候就因为背包满了,东西就掉落在地上,而图中界面没有关闭,
你就可以一直点下去。但是东西不能超过512, 好像超过512就会回到1。复制木栅栏+发现如果作一个木栅栏,然后使用镰刀去打它,会复制出好几个木栅栏。拿去丢出货箱,能卖1元,大约每10分钟的游戏时间能刷500多木头。2.0.0.2版能这样刷,让你快快买背包,刷钱请适度。x=木栏;xxxxx;xxxxx;我用镰刀范围比较大,而且不扣体力。要把木栏打掉请用斧头。简单过巫师方法(隐藏成就)+正版Steam星露谷物语最后一项隐藏成就Fector's Challenge(法师的挑战)即:一命通关“草原王者大冒险”。在这里推荐给大家一个简便方法,因为要是纯靠实力,简直是虐!虐!虐!在这里所推荐的工具就是“变速齿轮”,通过这个变速齿轮来调整游戏速度。小技巧集锦BY 离子键共价键 +1、洒水器放在地中,每次换季高级锄头锄地的时候都会把洒水器破坏掉需要重新放置。解决方法:在洒水器下面先放置一块地板,再用锄头就不会破坏洒水器啦。2、砍树可以按住鼠标,达到连续砍树的目的。(挖矿也一样,话说居然有人不知道)3、菜单拦有许多可以自己设置的,比如键位、音量。还可以显示缩放,可以调整可以看见的区域大小。显示工具目标区域,使用工具时会有红框显示工具将要作用的格子。4、酿酒邪教们,可以选择在牛棚放酒桶,最高级牛棚可以放130个酒桶(亲测)。但在牛棚没有动物的情况下,摧毁建筑将导致里面所有物品消失!切记!切记!因为这,我的130个桶消失了。机制的我强退了5、皮埃尔卖的牧草可以种在任意格子上,房间里也可以。但除了土地上才会生长。但种在鸡舍牛棚,它们也不会吃的。6、关于大型农作物,九个相连的作物有几率长成大型农作物,仅限菜花、甜瓜、南瓜。为了提高几率,可以种植大于3x3范围的农作物。如果刚刚成熟时没有变大,放着不管,之后还有机会变大,变大后不会枯萎。其中甜瓜最容易出大农作物。
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