独立声卡和USB耳机声卡有什么用冲突吗

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独立声卡能否同时使用音箱和耳机?
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本人原来使用abit AB9上的集成7.1声道HD ALC882 声卡,因最近换了2.1的FC,撰现在想换个独立声卡玩玩.
因本人需要经常在电影(音箱),音乐(音箱)和CS:S游戏(耳机)中切换,而HD Audio集成声卡由于带有"设备感应"功能(原文参见第二条),可以同时使用这两种设备,不需要拔来插去(貌似音频线拔来插去太频繁容易损坏,而且本人也因限制未接音频面板),省去许多麻烦.
因此,在这里想问一下各位"先驱者",普通5.1的独立声卡(如乌龟4630等)是不是也带有"设备感应"功能?如果不带的话能不能采用其他办法使其能同时使用音箱和耳机两种设备?
不知下面这个方案可行不?买个独立声卡,装好驱动,但是不卸载原集成声卡的驱动,把音箱的音频线插在独立声卡上,耳机的音频线插在集成声卡上.听歌,看电影的时候把集成声卡禁用,用独立声卡和音箱,玩CSS游戏的时候把独立声卡禁用,使用集成声卡和耳麦.试问下高手,这种方法可行么?
方法很简单,有源音箱的输入端与耳麦并联。即:声卡的输出端同时接有源音箱的输入和耳麦,不想听音箱,把音箱关掉,不想听耳麦,把耳麦摘下即可。
对 楼主 老鸟新玩DIY 说:=========================买个带耳放的声卡就可以了
对 2楼 不抬杠 说:=========================一般的声卡只有一个输出端,怎样才能同时接上音箱和耳机的音频线呢?
对 3楼 蓝色旋律 说:=========================能推荐几款带耳、放两项输出的声卡吗?
对 4楼 老鸟新玩DIY 说:=========================&&& 自己制做一个挡板,上面安装三个立体声音频插座,将这三个插座全部并联。一个接声卡,一个接音箱,一个接耳麦。
&&& 如果耳麦在前部面板上插接,那么两个插座并联,同时并联一条连接线接前面板的音频插座就可以了。&&& 如图所示:
对 4楼 老鸟新玩DIY 说:=========================&&& 如果还看不明白,从发一图给你标注连接方法。
当然可以了
对 5楼 老鸟新玩DIY 说:=========================坦克1723莫邪5.1 7.1 轩辕2496
谢谢楼上各位^.^如果我没看错的话,这款声卡(帝盟mx300)应该是带耳机和音箱两个输出端的,对吗?
对 11楼 老鸟新玩DIY 说:=========================这卡是以前的经典但是现在是垃圾一张只适合怀旧的人收藏实用价值不大
俺还是喜欢1212M
CT4620是两个输出的,用KX驱动,有一个前后音源倒置功能当是2.1声道的时候,把这个功能开启则输出口2发声,关上则输出口1发声~~挺方便的.但是如果要接前面板你需要把前面板的接线连到声卡的针上,然后把音箱放在输出2,因为那些针默认是输出1
不用那么麻烦吧,电子城很多地方有卖一分二的插头,一个2,3元钱,我这有2个。但是用了插头,一分为二,会对音质有一定的影响。
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其他第三方号登录USB耳机自带声卡驱动与独立声卡驱动是否可以同时工作_百度知道
USB耳机自带声卡驱动与独立声卡驱动是否可以同时工作
今天买了个硕美科G909 USB插头 自带声卡驱动 装了后 我的音箱不响了 电脑自带独立声卡 是否可以让耳机和音箱同时工作 求大神帮忙解决
我有更好的答案
看是声卡上接什么东西了,接可以接多个的,但用的时候就只能用一种的,除非软件支持多种输出才可以的.
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独立声卡跟耳机带的USB声卡怎么能连接到一起,.
我电脑里本身有个独立声卡,因为玩游戏,买了个耳机,上面带了个USB声卡,可是我的麦是2个插口的,USB声卡上插耳机就不能插别的了,独立声卡上又没有USB插槽,有懂这方面科技的朋友,麻烦帮我解释下该怎么弄,现在的情况就是没有内放,
我有更好的答案
独立声卡(PCI)和USB声卡不能连接到一起:1.独立声卡因为理解错误,应该就是PCI声卡,是插在主板上的PCI插槽中的声卡,后面用PCI声卡代替。2.PCI声卡和USB声卡都是独立声卡,是一样的设备。USB声卡是插在USB接口上的。PCI声卡上没有USB接口,所以USB声卡无法连接在PCI声卡上。
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USB声卡不能接在独立声卡上
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Type-C取代耳机孔的利与弊_专题_电脑爱好者
易用与通用的冲突
Type-C取代耳机孔的利与弊
《电脑爱好者》2016年第11期
15:01 标签:
在3.5mm标准耳机孔&一统(音频接口)江湖&的今天,以乐视手机2为代表的智能手机却对其&痛下杀手&,将声音的传递通道从3.5mm耳机孔转移到了USB。那么,这种方案到底好不好?它有没有可能成为未来的发展趋势呢?
乐视抢先苹果&抹煞&耳机孔
早在2015年底,一则&苹果iPhone 7要取消3.5mm耳机孔&的小道消息就在网上流传开来,随后又被一些供应链和所谓的内部人士加以确认。在iPhone 7发布之前,乐视推出的乐2系列手机却抢先苹果一步&干掉了&手机身上的耳机孔,利用全新的USB Type-C接口作为声音的传输通道,并打出了&CDLA&(Continual Digital Lossless Audio,全程数字无损音频)技术概念(图1)。
用乐视官方的话讲,在CDLA技术的帮助下可让手机彻底告别3.5mm耳机的模拟传输信号易被干扰而带来的耳机噪声,声道隔离度差带来的劣质立体声,以及手机与耳机不易匹配导致无法释放出全部音质。那么,CDLA技术真的有这么神奇吗?值得为了它去牺牲熟悉的耳机孔?
扒开CDLA神秘的外衣
对使用传统3.5mm耳机孔的手机而言,声音的传输通道是这样的:数字信号通过手机内置的Codec(解码器,可细分为&DAC&和&运放&两个部分)转化为模拟信号,然后通过耳机孔输出到耳机的喇叭上,整个过程涉及到了数模转换,音频信号会出现一定的衰减,从而丢失一些细节影响到音质的还原(图2)。
乐视主打CDLA技术的核心是USB Type-C接口,数字信号无需转换就能通过这个接口直接传输到USB Type-C耳机上(图3)。然后,通过USB Type-C耳机插口内集成的DAC芯片对数字信号进行解码并传递到耳机喇叭上。了解了CDLA技术的工作原理,接下来我们就能对其进行深入的剖析了。
USB取代耳机孔自古有之
CDLA技术的关键点有两个,其一是绕过了3.5mm耳机孔,通过全新的、支持&盲插&的USB Type-C用来传输音频信号,听起来很酷不是吗?
实际上,包括USB Type-C在内,Type-A(标准USB接口)和Type-B(Mini USB、Micro USB)类型的USB接口全都支持音频信号的传输。在PC端,使用USB接口的耳机又被称为&USB耳机&,哪怕PC上没有声卡,插上这种USB耳机也能传输品质不俗的音乐。究其原因,是USB耳机内集成了声卡芯片(大都是免驱动安装),可以脱离PC内置声卡而独立使用。
在功能手机时代,使用USB作为声音通道的产品最早可以追溯到十余年前的摩托罗拉L7,使用Mini USB作为耳机接口(图4);在Windows Mobile称霸的PDA手机时代,HTC Touch Diamond同样是将Mini USB作为耳机接口的代表;在时下主流的Android智能手机阵营中,以OPPO R5为代表的超薄手机也用Micro USB取代了3.5mm耳机孔(图5)。可以说,手机使用USB作为声音通道压根就不存在任何技术门槛,乐视所做的只是将Micro USB换成了USB Type-C而已。
从Android 5.0开始,谷歌便在系统中集成了标准USB Audio驱动库,可以通过USB传输音频信号。因此,以华为P9、LG G5为代表的新款手机都能完美使用乐视自家的USB Type-C CDLA数字耳机就显得&理所应当&了。
将DAC从内部转到外部
CDLA技术的第二个关键点,就是在USB Type-C耳机的接口内集成了独立的DAC芯片,将数字信号的解码工作由手机内转到了耳机里(图6)。为了让大家更好地理解CDLA技术的工作流程,下面我们需要进一步认识&Codec&和&DAC&这两个关键词。
首先,时下主流的智能手机处理器(SoC)内不仅集成了CPU、GPU、通讯基带,也会整合一个Codec模块,它具备DAC(Data to Audio Codec)和ADC(Audio to Data Codec)两项功能,用于处理音频信号的数模转换。
而我们通常会将这种处理器内集成的Codec直接称为&Codec&。
对音乐发烧友而言,处理器集成的Codec水平太差,根本无法满足&黄金耳&的要求。因此,一些厂商会在手机里集成额外的Codec芯片,比如vivo Xplay 3S和X6 Plus就分别配备了独立的ESS ES9018K2M/S4398 DAC芯片(图7)和TI OPA2604AU/AD45257运放芯片(图8),二者结合后就能扮演Codec的角色。那些被冠以HiFi称号的音乐手机,清一色都是以独立的DAC单元(或额外的运放芯片)为主打卖点。
图7 :vivo Xplay 3S内置的ESS ES9018K2M DAC芯片,本图来自数码多
图8:vivo Xplay 3S内置的TI OPA2604AU运放芯片,本图来自数码多
这些独立于处理器内集成的Codec则被我们称为&DAC&。
以1099元的乐2手机为例,它的随机配件里没有耳机,只有一个USB Type-C转3.5mm耳机接口的转接器(图9)。当我们使用这个转接器时,乐2在播放音乐、视频等与音频相关的任务时,都是处理器内集成的Codec在工作。换句话说,乐2手机只有在搭配USB Type-C CDLA数字耳机时才符合CDLA技术标准,使用转接器时的原理和效果与其他普通手机相同。
Type-C和耳机孔的战争谁占优
对智能手机来说,3.5mm耳机孔的最大优势就是&通用&,任何一款耳机插在上面都能传输声音。只是,想通过3.5mm耳机孔聆听HiFi音乐,需要一款内置DAC的HiFi手机,以及音质足够好的高端HiFi耳机(图10)。普通手机配HiFi耳机存在&推不动&的问题,而HiFi手机配普通耳机又存在浪费嫌疑。
乐视CDLA技术的最大优势就是对手机没有额外要求,只要配备USB Type-C接口即可。想获得HiFi音质,只要购买一条USB Type-C数字耳机,简单易用。但是,这种技术又存在几个不容忽视的缺陷:
如果你家里已有3.5mm的HiFi耳机,它将不再适用于乐视手机(即时我们使用3.5mm转接器,但由于手机内没有独立的高端DAC,根本无法发挥HiFi耳机的性能);
由于充电和耳机都共用一个USB Type-C接口,这意味着音乐和充电不能同时进行。而USB Type-C数字耳机内集成的DAC在工作时又需要耗费更多的电力(图11),会明显缩短手机的续航时间;
CDLA技术将DAC从手机里转移到了耳机的接头内,如何在有限的空间里集成性能更强的DAC和运放芯片(图12),并解决随之而来的耗电和发热问题?这是未来USB Type-C数字耳机需要攻克的技术难题;
目前符合CDLA技术认证的USB Type-C数字耳机少且贵(图13),乐视自家的USB Type-C数字耳机价格为149元,汪峰FIIL耳机的Type-C版还未正式上市,音乐发烧友短期内很难配到音质足够满意的高端HiFi耳机;
USB Type-C接口受制于物理结构,其反复插拔时很难像3.5mm耳机接口那般&长寿&。
乐视此次提出的CDLA是一项颇受争议的技术标准,全程数字化无损音频传输理论上是不存在的,因为想让耳机喇叭出声,最终还是需要模拟信号进行驱动。乐视此举&催生&了USB Type-C数字耳机这一品类,让没有内置DAC的手机通过这种数字耳机也有机会体验HiFi级别的音质。不过,因CDLA而牺牲3.5mm耳机孔算是一种较为&激进&的设计,如果乐视手机在支持CDLA的基础上保留3.5mm耳机孔相信会得到更多用户的认同。
总之,USB Type-C是智能手机未来发展的趋势,它完全具备取代耳机孔的&资质&,但是在USB Type-C数字耳机普及之前,USB Type-C和3.5mm耳机孔还有广泛的和平共处空间。
扩展阅读:耳机孔为何不能取代USB?
现在大家都在谈USB要取代耳机孔,为啥耳机孔不能反过来取代USB呢?要知道,早年间的MP3时代就曾有少数产品让耳机孔也能承担起充电的任务。再比如果壳推出的第一代GEAK智能手表,也是在一个3.5mm耳机孔上集成了数据传输、充电和接驳耳机的功能(图14),由此可见耳机孔完全有能力扮演USB的资质啊?可惜,耳机孔传输高品质音频信号没半点问题,但在传输数据和充电的过程中却存在效率问题,比如传输速度低于USB2.0标准、充电功率太小等等,反而会严重影响使用体验。拒绝访问 | www.chiphell.com | 百度云加速
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