网易逆水寒官网职业OL选什么职业?本人女,喜欢打副本,在天刀里喜欢玩唐门或者奶,但网易逆水寒官网职业好像没有类似唐门的职业

逆水寒碎梦技能实战攻略介绍 逆水寒碎梦技能搭配攻略
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为大家带来逆水寒碎梦技能实战攻略介绍,喜欢这个职业的玩家们一定很想知道要如何来完好提前上手,下面我们就来分享一下逆水寒碎梦技能搭配攻略一览,希望对各位玩家们有所参考和帮助。逆水寒碎梦技能实战攻略介绍一、技能说明技能总览牛B哄哄的绝技,PVP必备技能,半血以下基本秒,个人认为,只有这个技能才能表现出碎梦是个刺客被动技能,当连击达到要求时,碎梦整个人变成红色,提高外功攻击,下文我会说到PVE必带斩击就是因为斩击能衔接技能空隙,使技能连贯,因为各种原因,PVP想在白刃状态输出一套很难可升级被动技能,加分,必学PVE必备技能,可以有效的保持技能的持续性,使白刃入梦斩处于激活状态,最大层度增加输出,PVP不推荐使用PVEVP必备技能,收效很大的主输出技能,影摄魂+无尽灭+百裂,输出恐怖PVEVP必备技能,在技能释放的瞬间,处于外功伤害免疫状态(内功没注意),同时可定身2秒,无论是VE还是VP都不可缺少PVEVP必备技能,看图片信息就可以知道,这个技能爆发的伤害很高,那+百裂+荆轲+十击,是一段比较好的衔接技能PVE必备技能,PVP看情况选择,下文会做解说PVP必备技能,PVE看情况选择,下文会做解说抢人头必备技能,在试剑山庄和帮会联赛中,都有很好的表现,具体使用因人因打法而异插旗必备技能,PVP不好说,因为存在不确定性,如果目标附近有其他人,有可能会转嫁伤害,然后来回跳,PVE不推荐PVEVP推荐技能,冷却时间短,伤害高,附带重创和流血,PVP对敌时,正常输出一套,补个断肠基本可以结束一个敌人PVEVP必备技能,跑路技能,绝技不算唯一的隐身技能,必带PVE推荐技能,割草收效还是蛮高的,PVP不推荐PVEVP推荐技能,在轻功值见底,无法使用燕回风的情况下,闪还是很有用的,唯一的缺点就是太耗劲力了PVE必带技能,起手技能,因为附带重创效果,影摄魂+灭+一套输出,等于两个碎梦在打,PVP对操作要求非常高,地点,时机都不能缺,新手不推荐,大神能玩出花儿来PVP必备技能,PVE推荐技能,俗称三影,满无尽3影出,人堆里收一波人头没太多难度,跟个奶,站撸,打BOSS配合断肠收效也非常高PVP必备技能,可起手,强控效果,都很不错,缺点也是劲力消耗有点高,PVE不推荐PVP推荐技能,带破防效果,但破防之后要有理想的输出环境才能将伤害最大化,讲究时机,PVE看个人喜好加强版的影摄魂,个人感觉很鸡肋,用的人也很少,收效不大,除非加一个条件,影子跟随个人认为鸡肋技能个人认为鸡肋技能PVE推荐技能,在时机恰当,队员输出能保证的情况下使用,有奇效,收效极高,割草就算了,打BOSS推荐,PVP因人而异二、PVP1.试剑山庄推荐技能:月轮,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,暗灭,灭虽然我推荐的是这套,但是我把暗灭换成了断肠,因为断肠做最后收割还是收效很高的,而暗灭之后如果你能完整的输出当然能毙敌,但试剑山庄不确定因素比较多,所以我个人觉得断肠比较好;在这个基础上保持机动和爆发,找准时机出手,看情况不对劲就跑,碎梦没必定顶上去,你的优势不是硬抗,而是扰敌,切对方远程,切断后路,让己方的队伍推进2.帮会联赛,胜者为王推荐技能:月轮,月影碎空,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,断肠,灭因为帮会联赛的地形没有试剑山庄那样地形复杂,相对简单,双方对推的的情况会占据重要比重,而在相对狭隘的空间里,月影能发挥的就更多了,还附带减速和重创的效果,很好用3.3V3 6V6推荐技能:月轮,月影碎空,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,暗灭,灭擂台地形同样有限,虽然月影无法像帮会联赛或者胜者为王中可以发挥的淋漓尽致,但也是有效的牵制对方的技能,找准时机针对对方脆皮职业流星先手,刹那定身,暗灭破防,百裂输出,对方不解控就要吃一套,解控也不怕,灭再近身,月轮强控三连击,继续输出;特别要注意的是66和33都一样,不要给神相和90,特别是神相舒适的输出空间,作为一个远程的法师职业,神相的生存能力强大的有点失衡,这里不做详解,有心的可以去看下介绍就知道我此言非虚;90虽然输出能力强大,但生存能力不比神相,4.1V1推荐技能:月轮,碧血丹心,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,流星追月,暗灭,灭插旗切磋必带碧血,12下的闪烁攻击已然可观,最重要的是持续攻击过程中的减伤,但要注意的是,在此期间,是吃控的,对方若释放控制技能,也会受制;两个控制技能和近身技能需要合理的应用,控制和近身技能一定要留一手,在对方解控技能释放之后果断出击三、PVE1.割草,不要以为草很好割,有的草给你一下就是500+,还是很痛的推荐技能:斩击,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,影摄魂,灭,绝、铁衣聚怪的同时补刹那定身,影摄魂砸怪群,百裂,十击移动角度,荆轲完补绝,这种情况下很少有草还不倒的;这里多说几句,如果队伍里有T,割草的时候就可以看出他是不是一个好T,怎么拉怪怎么聚怪,是不是高效率割草,这里T有一半的责任2.BOSS带小怪推荐技能:斩击,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,影摄魂,断肠,灭这一套一般推荐在BOSS还带小怪的情况下,灭之后跟百裂十击荆轲断肠,这样灭的效果就能最大化,尽量保持连击来维持白刃状态,可以用闪来补技能空隙,BOSS动起来的时候也可以用十击来跟上,不过这种方式只对日常的BOSS有用,因为逆水寒这个游戏对近战的输出环境是苛刻的,大部分的BOSS都带近身AOE,特别是武林风云录,仗剑行,五羊城,缉盗里面的BOSS,你想保持连击相当的难,至少我做不到,远程的输出就很舒适了,因为给远程的反映时间比较多,能做出有效规避,碎梦太脆了,不了解BOSS的出招情况,被秒是很正常的事,希望有信仰的碎梦不要气馁3.独立BOSS推荐技能:斩击,十击,百裂,刹那,荆轲,梦隐,闪,影摄魂,断肠,影破这套技能很考验对BOSS的了解,以及团队的默契层度,例如五羊城的老四,在她出招后有几秒的停顿时间,熟练的碎梦就会在BOSS停顿之前的瞬间上影破,队员集火,使BOSS受到双重伤害,达到收益最大化,说实话,我现在也做的不大好;在这里吐槽以下,打BOSS的时候狂扔绝的这些碎梦,你们就别玩碎梦了,真的四、属性选择因为逆水寒的装备属性是随机的,各种乱七八糟的属性应有尽有,但不是都有用的,优先选择以下几种外功会心:也就是致命或者说爆击最大基础外功攻击:以百分百增加外功攻击基础力量:以百分比增加力量,力量直接关系到外功和外功防御外功会心伤害:爆伤碎梦之杀:所有碎梦技能+1,这种属性的项链,越到后期越好逆水之寒:以百分百增加装备基础属性,目前看来似乎优势不大,但我相信这种以百分百增加的属性一定有非凡的表现除此之外根骨,加血,加内外防,外功命中,外功破防,对碎梦来说都是很重要的属性总结:碎梦是个极其考验操作的职业,极致的手法会犹如羚羊挂角,妙到毫巅,十步杀一人千里不留痕也不再是传说,二测给我印象最深刻的是小陀螺,奥利奥,小陀螺更像一个刀客,奥利奥更得碎梦精髓,都是值得学习的对象;然而,碎梦也有很尴尬的事情,那就是一些重要技能所消耗太多,例如~梦隐和流星追月,常常会导致有技能CD却跑不了和追不上;某种意义上我觉得碎梦更像一个刀客补充对几个问题的看法:1.自动寻路很多人觉得自动寻路很像页游,很LOW,很傻逼,其实大家多虑了,逆水寒充分想到了这点,所以给了一个探索模式,你可以选择这个模式,充分探索感知这个游戏无死角的魅力,但你不能妨碍别人选择自动寻路不是?别人选择傻逼你能阻止别人不傻逼吗???不好意思,我选择傻逼,人的自以为是是没有理由的,你经常觉得别人傻逼,其实你也经常被别人认为傻逼,这是萝卜青菜的问题,各有所好,别做强求2.日常过多琳琅满目的项目吓到你了是不是,你也多虑了,虽然能做的有很多,但不代表你都需要去做,你可以选择的去做,不用担心因为日常没做而掉队的问题,等级绝对跟的上,不会出现等级差距巨大的问题,就算你因为长期没有登录游戏,等级落下了,也不用怕,闭关经验可以让你快速的跟上大部队,如下图所示:体力,活力,活跃度是游戏中进行各种活动需要消耗的,而闭关经验和技能经验,会根据你下线的时常,累积经验值,等到你上线的时候,在获取经验的过程中,会变成附加经验给予,例如说你打一个怪,得1000经验,会再给你500,最终获得经验就是1500,完成任务获得经验10万,会再给你5万,最终获得经验15W,以此类推;技能经验也是;这里多说以下,技能经验只能用来升级技能,而闭关经验获取的经验是用来升级游戏角色的,当技能经验不足的时候,可以用角色升级经验来升级技能3.动作模式无论是贴吧还是微博上各种吐槽动作模式打击感问题,请这些个人先冷静以下,我要告诉你一个事儿,逆水寒就不是ACT游戏,他是一个很传统的战法牧游戏,为了迎合寻求动作模式的玩家,才做的动作模式,虽然说这里叶大有点打脸了,但也感动是一个为玩家着想的好制作人,那些个对动作模式情有独钟的,是没错,但我有点想不通的,你到底是玩动作模式还是玩游戏啊?不应该是这个游戏好不好玩来吸引你的吗??因为动作模式???还有更搞笑的,之前在群里看见一个人说,如果人少就不玩了,问他玩游戏是不是看人多或者人少?他说是的,诶哟喂,对于这些本末倒置,舍本求末,主次不分,倒行逆施的玩家,我想对你说WQNMLGGB4.装备获取既然前面等级都无忧了,那么就是装备的问题了,不用担心,逆水寒也做到了这一点,有爆率较高的装备副本供玩家参与,只要不是懒的没边,除等级不掉队外,装备是够你日常参加玩法的要求的;这里肯定有喜欢找茬的说了,我就是懒的没边了,没关系,逆水寒也做到了,就算你懒,不做日常不打装备,庄园生活玩法也够你消遣的,具体这里不做说明,本人上班族一枚,周末+每天下班4小时,也有下面的装备,二测装备评分排100左右后使用快捷导航没有帐号?
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逆水寒首测 很多人都和天刀比 有啥好比的?3D大型MMO&&和一个龙之谷 DNF 类型的打FB的游戏比啥?逆水寒 官方说了 没有野外战斗 服务器吃不消大型战斗。喜欢去刷本刷疲劳的就去 别BB 说A天刀了 乱带节奏。天刀是国产最好的武侠
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同解。玩儿了720天的天刀,没什么好挑剔的。
&谁给你说的是这种模式,上次爆料才说的逆水寒主打PVP,没有安全区。到你这里就成刷副本DNF这种垃圾游戏了&
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看了新出的那个战斗视频,灰扑扑的好失望。。。
桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。
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原来是类似DN那样没有野外战斗的啊,还真有点意外。
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最好?只是画面好吧。
那就是直路。
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愿你归来仍是少年。
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其实天刀可玩性也并不高 大多数玩成了天涯暖暖刀 天涯碎银刀 天涯修为刀 天涯心法刀 天涯刷本刀
很少人玩成的天涯武侠刀
&天刀功力刀&
&天涯情缘刀&
&我一直觉得这种说法很无脑,你喜欢玩什么就玩成什么。即使是扫雷也是扫初级雷扫中级雷扫高级雷所有游戏都一样几种玩法几种类型&
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玩法宇宙起源3,画面天刀,真武侠九阴,逆水寒不是点卡游戏的话很难有优势。
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逆水寒是什么。。
&你这显卡也是给天刀丢脸&
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逆水寒居然木有野外 ?有点意外
&有野外. 早期官方就公布过逆水寒有更好的大型野外战斗模式,说是多人同屏也不会卡&
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副本游戏就比mmo第一档次?
婊游戏不要带玩法
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不是很懂。
反正就这么一直玩下去了。
不换区,不换游戏。养老。。。
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论坛年龄5.2年,2级,唯一一贴洗白。总结完毕。
&爱玩玩不玩A别不玩了还在这BB你不就是喷子了&
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是玩游戏?还是被游戏玩?都是玩游戏的,何必彼此排外呢,何必彼此歧视?
看不见,你看不见的.....
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没野外??
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我剑三重置版表示不服
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网易游戏2018年度520游戏热爱日发布会上,被传为网易最后一款端游的《逆水寒》终于揭开了神秘面纱。官方宣布,《逆水寒》将于日开启限号不删档测试,并于6月29日开启不删档不限号的全面内测。关于《逆水寒》,小编关注已久,这款历经5年开发,差点被砍的MMORPG端游,也算是命途多舛了,但好在下个月终于就要和大家见面了。之前的一些宣传和视频中,我们看到网易醉心于雕琢游戏细节,湖中有小船,玩家就可以去划,只要你不怕被船家一顿胖揍;茶楼前一坐下,就会有小二来看茶;站着发呆都会有NPC来诈骗。而这还是5个月前的“听雪封测”时的版本,天知道网易又在这5个月里对《逆水寒》做了哪些优化和雕琢。讲真,网易对《逆水寒》各种细节的严苛要求,是最吸引小编的地方,能被玩家誉为“会呼吸的江湖”,想必是有过人之处的。在手游市场持续增长,端游市场不断萎缩的今天,还能耐住寂寞打磨端游的厂商不多了,网易算一家,还有就是有用心做动画用脚做游戏的西山居。虽然西山居的重制版剑网3仍有很多不足的地方,但投入巨额资金、大把人力时间重做游戏的公司,国内似乎找不到第二家了。同为武侠题材,《逆水寒》的出现,势必是要跟《剑网3》抢一波玩家的,就好比当年腾讯推《天涯明月刀》一样。作为基三er,小编当年也是伙同一帮剑三玩家跑去玩了天刀,但没玩多久,大部分人就回来了,但也有少部分留在了天刀,当时吸引他们的是天刀的画质、打斗效果以及游戏优化,即便是重制版的剑网3,部分画面仍是比不了天刀的。而如今的《逆水寒》,看宣传片,画面不亚于天刀,自然就比剑网3强,但想抢走剑网3玩家,也并非易事。作为国内武侠网游标杆的剑网3,毕竟调教出了一帮会逼着制作人郭炜炜出道的炜生素啊。你以为小编是个基三er,就要来diss逆水寒?NONONO,小编也是对《逆水寒》充满期待啊。据之前爆出的信息,《逆水寒》提供了一套多元的社交系统,能为不同玩家提供不同的社交解决方案,“例如:常规婚恋情缘、陌生人精准配对社交、开放式NPC后宫、露水情缘机制等多维度的社交体系,为每一类玩家提供社交保障。以开放式NPC后宫为例,游戏中的NPC有着不同的性格、脾气、喜好,随着玩家与他们交往的深入,玩家可以主动选择将彼此间关系推到自己希望的高度。据传,李师师欣赏才华滔滔的儒雅之士;而追命喜欢半夜三更在屋顶喝酒;对于西湖边的采茶女,送丝巾、手帕会令她好感倍增,不同NPC,攻略之路也是千差万别。而有一部分极端的玩家可能连撩NPC的耐心都没有,只能去青楼里让自己临时“解脱”一下,这就是社交保障体系中的露水情缘机制。游戏中整个青楼运转体系中的每一个环节,都是真正的玩家在参与。”SO,我要去《逆水寒》开后宫!不要拦我!!!
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晒出官网预约截图 赢取海量Q币大奖!距离5.20日已经不远了啊!这个日子对于网易来说可是好日子因为那个时候网易要发布新的端游了,其中以《逆水寒》最受大家期待!这款网易出品的游戏从 16年至今等到现在并且在5.20日开启不删档测试可以说很是惹人眼球了,那么接下来就看看《逆水寒》是否是武侠绝唱?并未大家分析一下是否可以把剑三和天刀压下去或者成为同等游戏。首先《逆水寒》打的标签是武侠游戏并且改编自武侠名家温瑞安的经典小说《四大名捕之逆水寒》听起来很强大有木有?那么听着强大是次要的重要的是玩着好玩玩家喜爱,那么网易其实思路很明确如今在剑三、天刀、九阴这些武侠游戏面前玩家已经玩腻了没有新游戏玩了,基本上都是来来回回那几个游戏缺少新鲜的血液那么网易就推出了这款《逆水寒》新的武侠游戏试图打入市场来引入各路玩家体验。那么《逆水寒》这款游戏武侠感从画面来看的确十足,但是剑三、天刀、九阴这些画面那个不是武侠感十足无非是美工强大罢了一旦见光就两说了,而且玩法、打斗也是透漏着乐趣十足、打击感爆棚但是一旦玩过其他游戏的玩家相比之下逆水寒打斗没多少改变了。为什么这样说?其实我个人觉得看看剑三、天刀、九阴这些游戏就觉得有所了解了,首先剑三这款游戏从测试到现在将近十年了一直经久不衰从当初的玩法到现在的情缘三依旧活跃在玩家的视野中,而出了重制版之后虽然让很多剑三用户期待可是如今看来更多的是失望和无力带不动以及对玩法的吐槽都造成了剑三玩家的流失可以说是成也剑三,败也剑三啊!那么天刀则是腾讯公司出品大家都知道腾讯“良好的习惯”从2016年到现在我个人觉得玩的人的确少了许多而且大家所说的话基本上都是日常跑的心累并且资金伤不起,那么这些原因造成的玩家流失其实很正常大多数网游都是这样关键是很多人已经玩腻了所以天刀的玩家也是很想接触下新武侠。这几天有个消息大家应该知道吧!就是全球游戏公司排名腾讯和网易纷纷入榜这里仅针对这两个来说大家基本上就清楚了,先说一句《逆水寒》这款游戏玩的人基本上是喜欢武侠游戏的玩家以及对网游的热爱才抢码以及去试玩的,那么这款游戏究竟如何?收费系统点卡时间收费而且网易出品,那么玩家对于腾讯和网易这两个公司我想大家更倾向于腾讯吧!这里仅说明个人观点《逆水寒》说好听是集武侠元素为一体不好听就是大杂烩所以玩的人以及剑三天刀那些玩家基本上玩了之后就回去了吧!但是事实如何我们还是等测试吧!
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