为什么穿越火线绝地求生模式没有绝地求生火?

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为什么穿越火线没有绝地求生火?
发表于 6&天前
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玩法不一样,喜欢穿越的大部分是以前cs玩家
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《绝地求生》8月营收超《魔兽世界》,不敌穿越火线
来源:作者:梁萧责编:仲平
市场调研机构SuperData于日前发布了新的全球数字版电子游戏统计报告,在8月份营收榜单上,《绝地求生》超越了《魔兽世界》,位居第五位。而第一到四名则是《英雄联盟》《梦幻西游2》《地下城与勇士》和《穿越火线》,《绝地求生》则是PC榜单上排名最高的付费游戏。而在报告中还指出,PC份额整体同比下滑10%,但是FPS游戏却迎来了同比28%的增长。2017年8月的全球游戏营收同比增长了11%,达到了79亿美元。SuperData指出,PC市场的同比下滑主要是由于去年有《无人深空》发售和《守望先锋》第一个活动和新地图。不过今年的PC市场,杀出了一个如同怪物般的《绝地求生》,自发售以来销量一直在疯狂上涨。此外在8月份收入榜单上,主机端《GTA5》拿下第一,《FIFA17》紧随其后。而手机端《王者荣耀》和《梦幻西游》则是拿下前两名。
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你知道为什么h1z1没有绝地求生火?原因你想不到!
你知道为什么h1z1没有绝地求生火?原因你想不到!
《绝地求生:大逃杀》在steam上同时在线人数超越《DOTA2》登顶了!《绝地求生》虽然作为一款抢先体验版的付费游戏,还并未正式发行,但是它已经成为了全球最为火爆的游戏之一。而《H1Z1》作为《绝地求生》的前辈,在两者的竞争中本应该占据更有利的地位,但发展至今,《H1Z1》的游戏在线人数和火爆程度都远远不及《绝地求生》。在《绝地求生》打破记录当天,《H1Z1》的同时在线人数只有对手的十分之一。近日,《H1Z1》还进入了直播平台禁播内容当中,这无疑让这款游戏的前景变得更加严峻。两款同类型同风格的游戏,“吃鸡”能风靡全球,《H1Z1》却日渐衰落、黯淡无光,或许从以下几个方面能找到具体原因。一、“吃鸡”被看作升级版,游戏内容更加丰富精致当《绝地求生》横空出世的时候,很多不知情的玩家认为该游戏抄袭了《H1Z1》。但当大家知道两款游戏都出自Brendan Greene之手时,更多的人则把《绝地求生》看作是H1Z1的升级版。《H1Z1》和《绝地求生》虽然都属于沙盒游戏,但是后者在地图和装备上相比于前者,有了很大的优化和进步。在玩法上,《绝地求生》也更加的写实。《H1Z1》游戏画面《绝地求生》游戏画面不管什么类型的游戏,画面都是让玩家对游戏产生强烈的代入感最关键的因素。两款游戏相比,《H1Z1》的画面颜色更为鲜亮,外加上人物各种各样的独特模型衣服和枪支花色,都让这个游戏缺乏真实感。但《绝地求生》的画面总体就没有那么鲜亮,服装颜色等设定也相对低调,真实性会强很多。在玩法上,不管是地图内容还是枪支种类,《绝地求生》都在《H1Z1》的基础上进行了丰富优化。地图内容方面,除了两款游戏都有的军事基地,教堂,医院这样的场景,《绝地求生》还塑造出了学校,机场,防空洞,核电站等一系列带有鲜明特色的场景,让玩家拥有了更大的生存空间。在武器装备方面,《H1Z1》的武器大多是直接通过拾起,装备相应的子弹就能够直接使用。而在《绝地求生》中,玩家可以在地图中拾取瞄准镜、消音器等各种枪支配件,来让枪支的射击效果达到最优化。《绝地求生》地图的多样化和武器装备的多元化,都让玩家有了更为丰富的游戏体验。二、《H1Z1》外挂太多,导致玩家转战“吃鸡”不得不承认2015年由黎明(Daybreak)公司开发的《H1Z1》问世之初,同样引起了巨大反响,玩家对该款游戏都是一致好评。但随着游戏越来越火,游戏中的外挂也是越来越多。外挂广告占领《H1Z1》榜单在《绝地求生》发布之前,虽然《H1Z1》玩家对于游戏环境越来越失望,但凭借着对这款游戏的热爱,还是一直在这种恶劣的环境下求生存。但是当一款类型风格都极其相似的《绝地求生》出现时,《H1Z1》的大部分玩家仿佛看到了新的希望,纷纷转移战地。鉴于《H1Z1》外挂横行的情况,后来居上的《绝地求生》对于反外挂则相当的重视。开发商Bluehole在不久前的更新中推出了反作弊补丁,可以准确的检测到外挂使用者而让他们无法移动和射击。《绝地求生》对于外挂的重视,给玩家提供了更好的游戏环境。三、《H1Z1》对国人不公正对待,自我封锁抛开游戏品质方面,《H1Z1》开发商的态度也使得该游戏失去了广大的中国市场。据了解,此前中国玩家在《H1Z1》游戏中采取抱团的形式一致对外,这让《H1Z1》的游戏商很是头疼。便直接以“中国玩家破坏了游戏环境”等理由封锁了中国的IP,玩家在steam上能买但不能玩,这种举动彻底激怒了国内的玩家,开始强烈抵制《H1Z1》。《绝地求生》和《H1Z1》虽然出自同一制作人之手,但是《绝地求生》开发商对于中国玩家的态度就显得友好很多了。专门设置的亚洲服务器,全中文语言系统,都看出了这款游戏对中国玩家的重视和诚意。市场推广方面,更是选择和中国直播平台进行合作,大力打造在中国的游戏市场。其实在生存游戏中,不管玩家是选择“独狼”还是采取抱团的形式,都并没有违背游戏的规则。在没有使用外挂的前提下,不管用什么手段“活到最后”才是玩家最终的目的。《H1ZI》 对中国玩家的消极态度,实际上是在进行自我封锁,把自身的游戏资源拱手让给了《绝地求生》。四、“吃鸡”符合直播文化,平台大力推广近几年,随着熊猫、斗鱼、战旗等一系列直播平台的出现,国内的直播文化开始飞速发展,并且在游戏文化传播上发挥着重要的作用。熊猫TV作为目前国内最为火爆的直播平台之一,《绝地求生》与其进行合作,看中的就是直播平台所具备的广泛的信息传播效果。随着《绝地求生》在平台上的热播,“吃鸡”也成为了该游戏的专属名词。当玩家在游戏中生存到最后,电脑屏幕上会出现“大吉大利,晚上吃鸡”,“吃鸡”这个词也开始被玩家广泛流传。“吃鸡”二字本身就足够吸引观众的好奇心,符合传播的特性,再加上游戏“生存模式”的设定和pdd、2009等主播的明星效应,让游戏在直播时具备了较强的观赏性,并且使“吃鸡”文化深入人心。反观《H1Z1》, 由于游戏本身没有特别符合直播文化的特色,仅仅靠着“国骂”火了一段时间。但是“骂脏话、垃圾话”本身就是一种低俗不文雅的行为,直播作为一个文化传播的平台是不允许这种现象长期存在的。随着“吃鸡”更为和谐的游戏环境出现,《H1Z1》的直播也开始迅速萎靡,甚至到最后直接被“吃鸡”给彻底取代。五、趁热打铁,线下线上同时进行推广《绝地求生》在凭借着熊猫、Twitch等网络直播打下的粉丝玩家基础的前提下,迅速展开线下赛事将游戏热度炒向高潮。在刚刚结束的德国科隆《绝地求生》首届全球邀请赛中,《绝地求生》官网邀请了熊猫TV旗下的主播Obang、Tovelo和前DOTA2职业选手Mu、前CS职业选手小荣117四人组成的中国“吃鸡”战队“功夫熊猫”前去参赛,这也是唯一一直受邀参加此次邀请赛的中国队伍。熊猫TV对赛事进行全程直播,最高直播人数高达400万以上。凭借着线上和线下的推广,《绝地逃生》成功超越DOTA2问鼎steam同时在线人数榜首,成为了当前最火爆的游戏之一。相信在开发商正确的市场推广下,“吃鸡”的热潮还将持续很长一段时间。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。《H1Z1》比《绝地求生》出的早,但是为什么没有绝地求生火《H1Z1》比《绝地求生》出的早,但是为什么没有绝地求生火指娱手游百家号《H1Z1》在最初最像是一款狙击《DayZ》独立版的作品(从目前的情况来看,它成功了,虽然依靠的是对手的不作为)。关于《H1Z1》本身其实并没有什么独特的亮点,但它胜在优化更为稳定(也可以说是画面效果更差),游戏的枪械手感也比《DayZ》独立版要友好很多,并且“僵尸”的行动与反馈更为贴近真实。起初本作由SOE(Sony Online Enterainment,索尼在线娱乐,现为DayBreak)开发,游戏定位与《DayZ》一样,运营方式为“测试收费,正式发布后免费”,“为玩家提供优质服务器”,游戏将强力打击外挂,致力为玩家创造良好的游戏体验。......目前看来,它说的这些一个都没做到。变为DayBreak后发行商的恶劣行径我也不想多说,还是让我们继续回到大逃杀这个主题上来。创造大逃杀模组的男人叫布兰登·格林此时已经颇有名气,而《H1Z1》开发商明显有意向他扔出橄榄枝。最初的《H1Z1》没有《杀戮之王》(King of the KIll)和《生存模式》(Just Survive)这样的划分,玩家人数也不是很多,不久后当时的SOE总裁约翰·斯梅德利就主动联系布兰登·格林,并希望后者在《H1Z1》中增加一个大逃杀模式。这个“单独游戏版”大逃杀在机制上有了十足的进步:更为注重PVP本身,取消丧尸,每局参与人数最多可以达到150名,玩家不再是固定位置出生而是在飞机上自行选择跳伞空降,简化生存机制,增加载具系统,更为完善的“毒气扩散”设定等等,尽管有一些缺陷,《H1Z1:杀戮之王》在整体表现和对新玩家的友好程度上都要比大逃杀模组好的多。相比《武装突袭》那种特有的,难以驾驭的射击手感,《H1Z1:杀戮之王》变的简单粗暴,玩家只需捡到相应的子弹就可以打个痛快。游戏还包含着生存模式下的合成系统,拿到多余的护甲/衣服可以拆解后再合成防弹衣/绷带等物品。配合较为完善的组队系统刮起一阵不大不小的风潮。在《H1Z1:杀戮之王》后还有几部大逃杀类作品问世,不过都只是活了几天就进入鬼服阶段。相比于《H1Z1:杀戮之王》它们的核心玩法都有所缺失.....直到布兰登·格林参与的最新大逃杀作品,《绝地求生》出现了。《绝地求生》在发售后长时间位于Steam热销榜之首,并且该游戏的直播观看人数一度超越了《英雄联盟》,而布兰登·格林对此毫不意外。《绝地求生》画面色彩真实,人物动作不像《H1Z1:杀戮之王》那样僵硬,完全简化生存要素,将笔墨更着重于战斗层面。游戏的枪械分类变多,对于不同类型的枪械还有独特的配件可以使用,《H1Z1》那种“开车横冲直撞”场景也不复存在。而《绝地求生》最大的进步,是将老玩家与新玩家的“差距”减到最小。尽管游戏没有任何新手教程,但在《绝地求生》中的玩家还是能很快速的上手。地图巨大化的同时将资源分配变的更为合理:密集的城市建筑群,机场等地资源较多,老玩家可能自信的在此处跳伞并主动与其他人抢夺物资,新玩家也可以偷偷的找一个偏远小镇花费更多时间但更安全的武装自己。游戏将合成系统取消,背包系统“阉割”:不像《H1Z1:杀戮之王》,《绝地求生》中玩家不能同时存储多个护甲或头盔,那种“护甲快坏了从背包里换上新的继续战”的场景将不再出现,减少“移动军火库”的存在让新玩家有更多的喘息机会。事实上,《绝地求生》确实是目前市面上最好的大逃杀作品。它的唯一问题可能只是优化(但这点也随着更新有所改进)。好了今天为大家介绍这么多,这两款游戏你们更喜欢哪一款呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。指娱手游百家号最近更新:简介:放送最新手游资讯,奉上精品手游攻略和趣文作者最新文章相关文章您的位置:
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类型:动作游戏大小:796.01MB评分:6.1平台:标签:
求生模式爆料,这次的模式确实比较新颖,这就CF版的!感兴趣的玩家请和小编一起来看看吧!
穿越火线枪战王者求生模式爆料
体验服又推出一款新模式,这就是求生模式!
你要说着不是抄袭绝地求生我真的还不信!
玩法画面和绝地求生几乎一模一样;
可能是因为腾讯要代理绝地求生的缘故,才敢搞出这种模式来;
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专题类型:射击类
更新时间:
专题标签:穿越火线男生精选射击英雄
穿越火线枪战王者生化大逃亡版是一款腾讯爸爸最新代理的FPS+moba横版动作手游,玩家在游戏中可以选择多种不同的武器和角色,更有...
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