天下3端天下手游魍魉加点要怎样注意跑位呢?

天下3端游的魍魉和荒火哪个更厉害啊?_百度知道
天下3端游的魍魉和荒火哪个更厉害啊?
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荒火适合抱团打架下本,魍魉更简单粗暴点,适合单挑。看你的需求了。
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天下3端游魍魉的幽冥鬼蜮技能威力大吗?
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幽冥鬼蜮属于魍魉的主动技能,可以让周围的友方进入鬼雾状态,降低受到的伤害。个人感觉效果低于隐身模式,但比正常模式要高。主要亮点在于可以降低伤害,加强魍魉的力量。
采纳率:60%
大啊,很好用的主动技能。
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天下3_魍魉新手进阶之操作提升篇攻略
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全面解析天下3 魍魉PK各门派注意事宜
来源:多玩 作者:逆手
  我把自己的心得发出来给大家分享!虽然离开天下这个游戏,但总要留点东西! 关于什么装备路线我不想多谈,各有各的好处,我想谈的是魍魉VS各门派所需注意的几点。  1、魍魉 VS 天机 (同装备同等级、不开江湖技能)  绝杀是很重要的,所以建议起手隐杀,而隐杀前建议多加点状态,推荐化血+鬼影+缠身+催命+隐身!毕竟铁马只能随机切一个技能!两种情况下建议隐身脱离战斗。  1、隐杀后被TJ地板+流光连不上绝杀 2、被铁马切掉催命或绝杀!  注意 :1、TJ的挑灯看剑不可轻视,此技能减魍魉太多攻击!  2、击杀TJ的时候失明卷不要断(全力魍魉同样适用)。 起手隐杀后的技能组合我不想多谈,只想提醒下,隐杀回气30秒,可以采用隐杀收尾的手段!  双方都不开江湖技能的前提下,躲开底地板、第一个铁马切不掉催眠和绝杀,魍魉杀TJ还是很大机会的。注意好失明就行了!  2、魍魉 VS 荒火 (同装备等级、不开江湖技能)  同样建议起手隐杀,至于如何走位、什么距离隐杀这些基本操作我不多谈。仙魔震调息3秒,晕3秒,天地震调息3秒,晕4秒。所以HH的无缝眩晕连招是天地震+仙魔震,天地震为近程攻击,仙魔震为范围攻击,隐杀躲避天地震比较容易,如果被仙魔震晕住没关系,天地震之前你有机会释放技能,接上残影你就5级绝杀了(完全比手速、网速的时候)。打HH起手很重要,中间技能衔接我就不多谈都会,注意:打HH失明不要间断,半血前给HH上断魂,刚身后遁地;打HH前看清楚HH的状态,在HH开了暴走、山河、刚身的情况下不要下手。下页内容更多精彩
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新浪游戏  19:43
《天下3》进击的魍魉全面攻略
  在这里将会为大家详细讲解一些魍魉的装备取舍,和属性选择问题。
  6属性对魍魉的适用性:
  力: 魍魉的力属性转换物理攻击力的效果和冰心不相上下,位立大荒垫底,但是依旧是输入流魍魉需要追求平衡的属性之一。四代天域下1力约为0.51大攻。
  敏: 只要想要输出的WL就一定需要的属性,兼顾命中和会心,是WL最重要的属性。每点增加1点命中和0.5会心。
  体: 每点增加魍魉1点物理防御以及4.4的血量,受流派WL和解体流WL都需要考虑的属性。
  疾: 受流WL和疾回避负伤为主的输出WL需要考虑的属性。每点增加1.5回避和0.5点身法。
  念: 神明流派受所需追求的属性,每点增加1点法防,蓝量和0.7的施法保护力和会心防护力 以及0.5点定力。
  魂: 每点固定增加0.9的法术攻击力,极度有钱并且不想打大型演兵的WL可以考虑全魂加点,然后依靠封缸酒过日子。
  因此,不同流派的WL要选择不同属性集中堆砌,切忌四不像。
  那些艰难的选择:
  1. 在等量的大攻和会心之间做选择时,请选择大攻。
  1. 聚力术?白刃和聚力术?力攻之间轻选择,聚力术?白刃。满级白刃提供80攻击,满级力攻提供200命中40会心。而80攻击对WL而言约为160点力属性,因此我们选择了白刃之后,可以减去自己160点在力属性上的分配,然后加到敏上,这样提升160命中和80会心。
  2. 在使用孩子4代天域孩子武器的前提下,HH孩子要优于WL孩子。
  满属性的长刀要比满属性的双刀多了170点左右的大功,低了130-140点左右的会心,这个时候我们使用HH孩子,然后减去340点力属性,用来加敏,这样命中相比WL孩子提升300点左右,会心提升30点左右,负伤会降低20-40点,大攻不变。当然其他孩子武器可以通过折算大攻和会心的收益类推。
  2. 世界套和战场套以及副本套和珍宝首饰的选择
  一旦提到这些装备库的问题必然又是一些长篇大论,那么登登会尽我平生所能来尽量压缩这些让人头疼的抉择。
  战场套副本套和世界套的关系,登登认为,目前75之后的副本套其实是裁剪版的世界套,而战场套自70的白河玄开始加入了知彼这个独特的属性,而75战场首饰加入了知彼和人祸这些对抗玩家的属性。80世界套直接加入了诛心,御心的概念,战场套依旧是知彼人祸。因此,这里,如何看待各种装备的选择,我们要分等级取舍。
  首先我们就从69阶段写起。
  69:69战场一直被称为WL的黄金时代,其中战场套高会心命中,而世界套又在防御方面不能拉开和战场套的差距,可以说战场套是完胜世界套的,不管在防御还是输出的稳定性上面都要压世界套一头。
  随着时间的推移,孩子和灵化的推出,战场套的生存开始难以满足WL的需求,并且孩子和灵化大量的提升了WL输出的稳定性, 因此会心命中开始盈余的WL门开始追求战场和副本套散搭。 如今,副本战场4+4的搭配,配合4大禹和天域武器,已然成为了WL的黄金圣衣,新出的晓风残月?荒城也将69的WL输出能力提升到了一个极致的水平。
  74:74战场当之无愧是WL最噩梦的时期,玄套完全不适合WL,素套有会心没命中。世界套竟然是主打疾的路线,而疾WL早在10年后就开始锐减。因此大多WL都走上了副本散搭60战场套的道路。并且在74战场,体玄YM和HH这两尊真身的震慑下,WL的能力也一直得不到很好的发挥。
  如今,青溪套的出现,简直为WL量身定做的,硬甲里的YM,HH都需要战场套,TJ需要60,70,4+4。而回避,疾,会心,诛心,追电,完全逆转了WL在74的地位。当然,入手难度也是有一定的复杂度。目前只投放了头肩铠腕四个部位,下半身依旧是高物防的驱雷两件套+火强流云。轻易的撑起来回避,足以让HH YM的输出效率低了一大截,负伤让WL应对高物防的他们更加有优势,诛心可以让WL的伤害爆炸,一切都足以提升WL在74的一个档次。不过就目前而言,能不能动摇神的地位还很难说。
  79:这个阶段的世界套和战场套才是正儿八经的分庭抗礼。75战场套人祸知彼俱全,真真让WL开始做出思考有所取舍。 世界套的0法防让WL面对软甲时薄如蝉翼,但是霄汉,灵犀,旋负,急寻等世界套对WL的完美适性大大的提升了WL的输出能力,并且出色的物防配合江湖和绝杀,可以对其他硬甲造成毁灭性的的打击。
  4+4现如今成为了许多高端WL首选,合理的选择4战场和4世界的各个部位,避开战场低物防的弱势,抓住世界套高物防的优势,并且找到一钻可以有2点属性提升的部位(大多数的初始线在60左右)。合理搭配,配合75战场首饰的高人祸,WL才正经的有了爆炸性的输出,并且面对任何软甲硬甲都有一战的能力。
  80:神启战场是我目前认为最具有平衡性的战场,各个职业的地位都十分的明显,包括今年很多WL的共同努力,登登相信年底演兵也会有WL的一席之地的。
  战场套和世界套,其实登登自己是钟爱于战场套的,高血量,人祸,知彼,会心命中,这一切都给了WL生存,爆发的前提。而WL的总攻,可以通过孩子的装备,门派武器,势力技能,觉醒等方方面面达成大量的提升。
  80世界套有了很明显的调整,通过等级系数的修改和装备基础防御属性的修改,一下就拉开了各门派的耐揍能力。因此,如何合理的搭配80世界套也成为了很多WL的头疼之处。
  对世界套的选择,登登有四点要谈,其一: 抓住彩蛋属性合理搭配。其二: 抓住两件套属性合理搭配。其三:抓住物防属性合理搭配。其四:考虑4件套的主动被动特技。
  在这里,因为80世界套有诛心,诛心和人祸又是相辅相成的两个及其重要的属性,在这里,因为神启流派众多,登登无法给出具体的搭配路线,希望大家一定要结合以上4点综合分析后去考虑。
  而首饰方面,轮台,75手镯,80戒指都是大家值得考虑的。
  为什么推荐75战场手镯而不是80的呢? 因为80的比75的多30+的命中以及可能性的1%知彼和诛心%,但是75手镯多的是2%的人祸, 高端的WL是可以很轻易的达到满诛心的,但是人祸则不然,在大家的输出达到一定的瓶颈时人祸才是提升输出最有效的手段。
  为什么推荐80的战场戒指,因为80战场戒指有100+的会心哦~~ 要相信,会心永远比命中值钱很多。如果戒指不想激活会心的话,那还是用一套75的收拾吧~ 人祸会让你的输出极限化。
  属性搭建的基本原理:避免属性浪费
  什么是属性浪费? 打个比方,80世界套总体来说应该有6个蓝色以及蓝色以上的属性,而对于极限输出的WL来说,这6个属性中假如有力,敏,疾,念,大攻,附伤,那么其中疾,念就是我们不需要的。如果8件装备有16条我们不需要的,那么属性浪费则会高达几百点。 属性一定是一点一点堆出来的,这里完善一点,那里完善一点,你的号就一定会十分出众。
  那么如何考虑该属性是否浪费?这就是登登需要给大家强调的,避免中庸。打个比方,裸回避到不了3000就不要在神启做回避流,毫无意义,因此你要尽量避免属性在疾和回避上的投入。比如灵兽,双子伤有力敏和敏疾的随机,大家追求完美就要弄出力敏的灵化来。
  成长性收益:
  蓝色和橙色属性越多的装备,砸钻的收益越高。因为紫色属性是不随着加护提升的,因此紫色属性相对较多的装备成长性收益就不如蓝,橙色属性多的装备。比如低钻的玩家就可以考虑战场套,其中人祸知彼,状态命中等都是无法随着加护而增加的,并且双防的加护收益也是比较低的。
  装备的加护增益点:
  这里涉及到一个很重要的东西,相信大多数玩家都已经知道了,就是很多装备都有一个数值,当你的装备初始高于这个数值时,往后你每钻加护的成长会是2点,3点,4点……
  比如:80战场首饰的所有数值都是在62左右,这个时候每加一颗钻,属性就会是2点。比如我的初始会心是62,我加一钻就是64,而我的初始会心是59,那么我加一钻后就是60。
  把握好这些是和别人的属性拉开差距的重要部分,特别是穿战场套的同学,战场套的很多部位都是可以达到1钻2点的加成的。
  同时,武器根据初始不同,每一钻的成长也是不同。有的同学会发现,我初始和满属性差一点,但是加护很多以后却和满属性差好多点~ 就是这个原因啦。&
  所以,所有装备,如果朋友们想要保险一些,安全可以加护好以后再洗,这样虽然花费多一点,但是省很多洗的声望啊。
  来源:网络
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