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公司简介&& 北京明工机械制造有限公司创建于1984年,为各机械产品公司、各金属结构产品公司提供焊接加工服务、机械产品装配服务,自有技术力量和生产能力、能进行金属结构辅助设计、机械产品开发和代加工、制造的全系列服务。
具有以下能力:一、提供材料环节的生产与加工(集团内的铸造公司提供铸件加工、焊接公司提供板材型材下料加工);二、提供图纸设计、按图组装、焊接服务;三、提供成品完工(校正、修整、外观),达到客户质量标准、外观标准;四、提供运输服务。以上能力保障了本公司可以为客户提供机械产品制造中的“一条龙”服务。也就是做高端科技企业的加工厂,做研发型企业的制造基地,做大型生产企业的代工厂。
公司不断优化产品设计,坚持诚信与创新,以工艺技术为导向,深化服务层次,为更多的企业、更广泛的产品层次服务。在产品设计中,坚持一切为用户着想、坚持一切从质量出发。近年来,公司销售业绩逐年递增,涉及的行业主要有:工程机械、军工车辆、航空航天、电力、铁路、建筑等行业。
设计部门:[自有设计单位和人员、任务能接就能做]无论是按图制作、还是按需要设计制作,我们均有能力解决。生产部门:[位于北京市通州区、厂区约4万平方米]加工、焊接、组装各类机械结构产品;主要承接钢结构产品的设计、下料、焊接、钣金、机加工、装配等工作,亦可承接以焊接、装配为主的大型加工项目[有外施工团队]。
夯实诚信的市场,打造精品金属结构加工企业!
公司地址:
北京通州区张家湾镇陆辛庄工业区705
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行车路线:
一、通州台湖向南约4公里,向东约1公里
二、通州张家湾向南约4公里,向西1公里
主营业务:
焊接方面:金属材料下料、焊接、校正、装配;
表面处理:抛丸、喷砂、漆处理;其它特殊处理;
机械加工:切割加工、折弯滚圆、机床加工;
钢构类机械产品的设计、试制与研发;
机械结构产品的安装与调试;
铸造方面:球墨铸铁、灰铸铁、合金铸铁
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网站由本公司自行制作&& 内容真实有效&& 欢迎参阅咨询&& 严禁仿造滥用国内外高炉炉缸烧出事故案例及分析汇总(年)
高炉炉缸炉底安全状态直接关系到一代炉役的终结与否。因此,在设计、监测、操作和维护方面,广大的炼铁技术人员和管理人员对高炉炉缸安全非常重视。自2015年年底以来,伴随着高炉经济料的使用、受市场催动高炉产能的不断提升、高炉操作及监测手段相对落后的情况下,国内高炉出现炉缸炉底烧出的情况。尤其是2016年以来,随着产能的不断扩大,市场形式影响下高炉检修等维护日期的不断延后,对高炉炉缸的安全造成很大的威胁。
高炉炉缸由外至内通常包括炉皮、捣料层、冷却壁、捣实层、碳砖、陶瓷杯、黏土砖等,其中,黏土砖在高炉开炉后2个月内脱落。高炉正常生产时炉缸铁水与炉墙陶瓷杯或碳砖之间生成一层炉渣、铁水、碳砖、含钛难融物组成的保护层,这就是我们所说的“高炉炉缸自保护层”。
高炉炉缸结构简图
以下针对国内外典型高炉炉缸烧出案例进行统计,并对烧出原因、修复和维护等方面进行详细的说明,为国内外高炉的长寿提供技术和数据参考。
表国内部分高炉炉缸烧出统计
表国外部分高炉烧出统计
2 鞍钢新3#高炉炉缸烧穿事故分析2.1 高炉参数
新3号高炉设计参数
2.2 高炉烧出经过
2008年8月25日20:30左右,新3高炉处于正常生产状态,炉内各操作参数全部正常,炉前2#铁口执行出铁作业末期,突然在4#铁口炉台下方炉缸区域出现异常响声并伴有火光,高炉值班工长立即组织现场人员撤离并迅速减风到零(休风),同时通知火警及上报事故。
20余辆消防车辆于报警后陆续到达,对现场起火区域灭火,由于现场火势较大,于次日5:40分左右才将现场明火扑灭。
事后确认:4#铁口下方炉缸烧穿,大量渣铁和炙热的炉料(焦炭、矿石)喷出,现场烧损严重(新3高炉本体电缆、煤粉喷吹总线电缆、新2高炉电源电缆、计量仪表电缆、出铁场天棚、4#炉前炮、开口机、东场及北场炉前吊车、炉前休息室、电梯等烧损。)
2.3 事故处理
现场积料清理(25/8-20:30—28/8-7:00,总计58.5h)
利用挖掘工具和人力,将烧穿区域大量渣铁、炉料清理干净,露出烧穿部位,交付设备检修人员处理。
烧损部位清理(28/8-7:00—30/8-16:00,总计57h)
割除烧穿区域烧损的5块冷却壁,并清理烧穿部位的残渣、炉料,抠除部分烧损炭砖,露出砌筑接口。
烧损部位砌筑(30/8-16:00—02/9-15:00,总计71h)
利用工程剩余的UCAR炭砖重新砌筑,部分炭砖需要现场加工外型,缝隙采用炭质泥浆。总计砌筑11层,449块炭砖。
烧损部位冷却壁安装、试水(2/9-15:00-6/9-15:00,总计96h)
按图纸重新制作5块铸铁冷却壁,焊接安装,外联水管焊接,试压,通水。
高炉装料及送风前准备(6/9-15:00—7/9-4:00,总计13h)
烧出位置修复
2.4 原因总结
(1)炉缸冷却强度不够。
设计炉缸冷却循环水量1248m3/h,由于水量少,导致冷却强度偏低,不能将热量及时传递出去,造成内部炭砖出现异常侵蚀。此时二段水温差经常在1.5℃左右,对应的热流强度在24KW/m2,按照鞍钢院的设计思路,老区新建2580高炉(7、新4、新5)炉缸冷却水量都大于3700m3/h。另一方面,环炭设计成高导热的UCAR炭砖,更加显现冷却水量不足,炉内传递出来的大量热量无法排走的弊端
(2)炉缸部位相应温度检测点检测设置偏少,操作人员无法判断异常侵蚀情况。
炉缸6层冷却壁未设计水温差检测装置,导致局部热流强度过大时,高炉操作人员无法掌握。炉缸环炭区域只设计了7层环炭温度检测,尤其在二段部位,只在四个方向安装了8点温度检测,且都不在侵蚀最严重的铁口下方,导致无法掌握该部位的侵蚀情况,导致炭砖侵蚀殆尽并最终烧穿。
(3)炉缸耐材设计成陶瓷杯+UCAR小块环炭的形式不合理。
高炉炉缸陶瓷杯耐火材料具有较高的强度与抗渣铁侵蚀性能,导热性较差,有较大的膨胀系数,在炉缸起的作用是保热。而小块碳砖导热性非常好,主要是通过冷却系统的热量传递,在表面形成1150℃的铁水凝固线来保护小块碳砖,由于很难精确地考虑到陶瓷杯砌体膨胀量与陶瓷杯破损时间,就有可能在高炉开炉不久产生的膨胀力使陶瓷杯砌体迅速损坏或对小块碳砖产生挤压性破坏;小块碳砖施工要求留有适当砖缝,其中的浆料炭质焦泥的固结温度大于400℃,因陶瓷杯砌体的存在,开炉后不能很好的进行加热固化,呈流态,当陶瓷杯破裂后,铁水容易进入砖缝,甚至出现漂移。
2.5 预防及改进
增加炉缸部位冷却强度
由于设计冷却强度低,为维护炉缸安全,千方百计提高炉缸冷却强度。
(1)原设计闭路水泵工作2用2备,先期改为3用1备,炉缸冷却水量由1200m3/h增加到1500m3/h。
(2)在线生产期间对闭路水泵、炉缸供水管线增容改造。水泵流量由2700m3/h增容到3200m3/h,并新增2条炉缸供水管线,使炉缸冷却水量增加到/h左右。
(3)对铁口下方热流强度较高的冷却壁预留高压工业水支管(1.6MPa)。
(4)铁口区域下方炉皮喷淋水冷却。
利用检修机会压浆
由于砌筑或生产过程中的热膨胀现象,会在炉皮与冷却壁间以及冷却壁与炉缸炭砖之间产生气塞,尤其在冷却壁与炭砖之间的气塞,会严重降低冷却效率,致使炭砖热面外扩,熔蚀加快。换角度说:只有消除气塞,冷却系统才会发生作用,将热量传递出来,利于炉缸内形成渣铁保护层,促进炉缸的安全长寿。
利用检修停炉机会,在炉缸区域冷却壁之间炉皮开孔(¢15-20mm,孔深到达炭砖面),用压浆机将炭质泥浆压入。
原则:1、压浆机压力应控制小于2.0MPa,否则容易造成炭砖内移或冷却壁变形破损。2、开孔不宜过密集,否则易造成炉皮强度下降。3、旧孔在下一次检修过程中可重复利用
采用钒钛矿护炉
采用钒钛矿护炉主要是生成高熔点的Ti-C和TiN,沉积在炉缸区域,进而保护炭砖,减少侵蚀。鞍钢主要采用天然钒钛矿、钒钛球团、冷固结钒钛球团三种原料,具体使用视资源和价格因素综合考虑。
加强对炉缸炭砖温度、炉缸各部位水温差的检测,给操作者提供更多的基础数据,对及时采取应对措施,避免各种炉缸事故的发生无疑是必要也是必须的。
原则:1、采用一点双支电偶,以便检测炭砖侵蚀情况。2、钻孔深度进入炭砖150mm,两点电偶深度分别为50mm和150mm。3、铁口区域尤其铁口下方侵蚀严重的地方是安装的重点部位。(新3高炉共计新增电偶检测68支,136点)
对新三高炉进行超声波-回波监测,是采用应力波无损检测方法监测炉况
沿3号高炉周向布置20条线检测线每条检测线设定多达14个检测点。
说明:检测由加拿大HATCHGON公司进行,国内目前上海大学于要伟教授采用电动势测量任由较高的精确度。
制定合理的事故控制预案
3 沙钢1#2500m3高炉炉缸2.1 基本情况
1.Vu=2500m3;购自德国蒂森克虏伯的二手设备,2004年3月16日投产。
2.炉缸直径10.9m;炉喉直径8.3m;炉缸高度4.42m;死铁层高度2.203m;炉缸容积412.4m3。
3.2个出铁口(东、西);28个风口。
4.全炉13层冷却壁。1层(40)和2、3层(38)低铬铸铁、光面;风口带球墨铸铁、光面;5~8层铜壁;9~12层球墨镶砖;13层球墨倒扣、光面。炉底水冷。
(1)炉底立砌2层国产炭砖,每层600mm;下层半石墨,上层石墨;第三层平砌一层日本产微孔炭砖,400mm;再上为法国陶瓷垫,两层各400mm;
(2)炉缸环砌11层炭砖。1~4层超微孔炭砖(日本);5~9为日本产微孔炭砖;11~12层为国产炭砖;
(3)铁口区为日本超微孔组合炭砖;
(4)炭砖与冷却壁间为碳素捣料,60mm;
(5)风口区采用刚玉莫来石大块组合砖;
(6)炉缸内衬陶瓷杯。
6.冷却系统采用软水密闭循环。
7.烧穿处炭砖原厚度为1104mm,捣料厚度60mm。
8.炉缸热电偶大部分已损坏。
2.2 事故说明
2010年8月20日晚20:08,沙钢1#2500m3高炉炉缸烧穿。烧穿位置在19#风口正下方(西铁口正上方是15#风口),与西铁口夹角51.43°;水平位置距铁口中心线1.6m;1和2层冷却壁之间。最终烧坏的冷却壁有1层25#、26#,2层23#、24#、25#。破损孔洞呈椭圆形,横向约700mm,纵向约500mm。烧穿后当即休风。从炉内流出渣铁约350t,并喷出焦炭。喷出物在炉台引起大火,烧坏电缆等设备,幸无人员受伤。烧穿前,东铁口于20:06打开,流铁约100t。烧穿时,正常料线,休风后料线约8m,向烧穿方向倾斜。
2.3 炉缸解剖情况
休风后拆下一段25#、26#,二段23#、24#、25#、26#,6块冷却壁及相应的炉壳。扒出烧穿口内侧炉料,以求清出残存炭砖平面,便于砌筑新砖。清理发现残破口内存在多量未熔化、但已熔结在一起的烧结矿和球团矿,说明有软熔带以上的炉料下落到死铁层。残铁口向右(顺时针)约1.5m,向左逆时针,即向西铁口方向约3米;向上下各300mm的大面积内已完全或基本没有炭砖。最后向下拆到环砌炭砖第三层上平面和六层炭砖下平面,上下各有400~560mm炭砖。第四和五层向右拆到二段第26#冷却壁内面约0.5m处,发现炭砖约300mm,向左侧直到二段22#冷却壁内面800mm处才发现有炭砖,而且厚度只有50~100mm,连同60mm厚的炭素捣料,最薄处只有150mm。而且向高炉半径方向存在高钛物质,继续清理十分困难。
纵剖示意图
铁口位置示意图
2.4 烧穿原因
1#高炉设计寿命15年,实际使用6年5个月。寿命较短的原因:
(1)1#高炉是沙钢第1座大型高炉,投产初期缺乏经验,炉况不顺,事故频繁,经常用锰矿洗炉。加上炼钢事故多发,高炉频繁休风,04、05年休风率高达5~9%;
(2)04、05、08年由于操作制度不佳,焦炭质量低下等原因,风口大量破损。05年3月最严重时,一个班坏风口14个;08年因焦炭质量下降,3座高炉共坏风口400多个。大量水流入炉缸,对炭砖的破坏作用严重;
(3)长期Zn负荷高。08年前(含08年),片面理解循环经济,Zn负荷2~2.5kg/t,改善后仍达到1.3kg/t左右,炉衬上涨,中缸严重上翘,对炭砖寿命极不利;碱负荷偏高;
(4)铁口少。国内外很少2500m3等级高炉只有2个铁口。每个铁口流铁量较3个铁口增加50%(生产期间共出铁26404次,每个铁口13202次),增加了铁口周围炉衬的侵蚀速度;
(5)较多时间焦炭质量不佳,炉缸中心焦柱透液性低,加剧铁水环流对炉衬炭砖的侵蚀;
(6)铁口长期深度不足,据研究,对铁口两旁30~60°内的炭砖十分不利;
(7)水量不足,设计水量3200t/。扣除炉底冷却后,炉体冷却用水量只有2800t左右。较国内同类高炉低;
(8)设计产量630万t/年,09年产680万t,特别是2010年在护炉情况下,强度未减。
(1)09年10月HATCH公司无损检测结论,炉缸最薄处炭砖厚度仍>600mm,有一定误导作用,对护炉力度、压浆决策起负面影响;
(2)在炭砖过薄的情况下,热面压浆压力过高,疑将残砖推向炉内。这从压浆后7#风口全黑(估计所压浆料沿残砖内侧上到风口),在风口发黑后9小时烧穿以及烧穿口内大面积已无残存炭砖可以证明(如为熔损,破损口应呈喇叭形,不应大面积无砖)。
4 阳春1250m3高炉渗铁事故4.1 基本情况
炉容1250m3,炉缸为碳砖+陶瓷杯砌体,联合软水闭环冷却。2009年12月25日点火开炉,最大利用系数2.43t/m3*d,2010年1月11日炉缸环碳温度升高迅速,5月11日开始灌浆,温度稍微有下降,6月7日,温度持续升高。
4.2 事故经过
8月4日计划休风压浆,压浆量2.5t。
8月4日20:05,1#铁口左下侧5#冷却壁右侧灌浆孔压浆时放炮,冲开20个堵泥风口,喷出红焦,火苗持续10s左右。
8月5日3:18复风,未灌浆孔关闭阀门。
8月7日7:40,5#冷却壁28#水管水温差突升到2.5℃,炉皮发红,温度达到500℃,9:58出完铁休风、凉炉。
5#冷却壁关闭压浆孔被铁凝死,割下发红炉皮,开孔冷却壁流铁70t,1#铁口左侧9-57#、9-58#碳砖缝隙达到70 mm,9层55#、56#、57#及58#四块碳砖后900mm碳砖碎裂,9-55#砖后部向左侧移动了100mm。
8月16日1:01复风生产。
4.3 原因分析
1.碳砖缝隙达70mm,环碳90mm环裂,后部900mm碎裂,碳砖在施工过程堆在火车站就严重变形,钻铁都说明碳砖质量过低(收缩与未焙烧)。
2.开炉半月碳砖冷面600mm温度过高,说明有热阻层过大,碳末捣料质量与施工质量未过关。
3.灌浆方法、材质不当,造成放炮,对渗铁与烧穿起到推波助澜作用。
5 美钢联GARY炼铁厂14#高炉炉缸烧出5.1 基本情况
美钢联是综合性的钢铁生产企业,职工4.9万人,生产经营主要在美国,加拿大和中欧,年生产钢3170万吨,总部设在匹兹堡。公司主要生产高附加值钢板和钢管制品,用于汽车,家电,集装箱,工业机械,建筑,石油和天然气工业。受金融危机影响现生产能力只开动38%,并且大幅裁员。
GARY炼铁厂有三座立高炉,烧穿的为14#高炉,有效容积3668m?,06年一月投产,09年4月19日烧穿。淌渣铁0.8T,无人员伤害。
表高炉设计参数
表 原料条件
表 燃料情况
炉底碳砖第1-2层满铺石墨碳砖,厚度152㎜;第3-4层普通碳砖,厚度500㎜;第5层微孔碳砖,厚度500㎜,第5层上面砌筑1层457㎜高铝质陶瓷垫。炉缸环形碳砖30层小块碳砖,外侧为石墨碳砖,内侧为超微孔碳砖;之上为8层大块碳砖,外侧为石墨碳砖,内侧为微孔碳砖,侧壁厚度1414㎜,碳砖技术指标都非常好,炉缸最内侧为陶瓷杯,厚度400㎜;铁口和风口区域为石墨砖。炉缸检测电偶8层,同一检测位置有3支电偶,插入深度分别为102、305(406)、508(584),每层圆周方向检测点15个、45支电偶,并在铁口区域进行密集分布。
5.2 烧穿情况
烧穿位置在3-4段冷却壁之间,32-33号风口下方,距离1号铁口左侧1800㎜左右。偏下方800 ㎜。炉缸无冷却壁,冷却方式为炉皮外加冷却水套,总水量450立。
烧出位置及冷却壁
5.3 烧出原因
1、炉缸设计水量小,冷却能力不足,是烧穿的主要原因。14#高炉炉缸冷却形式,没有冷却壁而是在炉皮外安装冷却水套,冷却水量450M3,实际热流强度达14Kw,远高于我们小于10Kw的标准,并且冷却水套的换热面积小于冷却壁换热面积20%。这样导致铁水1150℃的凝固线一直在炭砖中,使炭砖受到侵蚀。并且没有局部的水温差监测。
2、在施工过程中炉缸炭砖砌筑不合理。
炉缸炭砖上、下层砌筑和门砖在圆周同一方向,导致上下层砖缝联通,形成贯穿缝,很容易铁水侵入。
3、陶瓷杯与炭砖之间的膨胀缝28mm,用刚玉浇筑料,鞍钢高炉陶瓷杯与炭砖之间的膨胀缝80mm,用碳素捣打料,由于膨胀缝太小陶瓷杯膨胀损坏炭砖。
4、检测电偶少,离烧穿部位最近的电偶距离3.2M。
5、三个铁口布置在146度夹角内,铁口深度2.4M,长期浅铁口操作,导致铁口区域环流侵蚀严重。
6、发现炉缸温度升高后,钒钛矿使用量小,铁水含钛0.063%,我们控制的最小量是0.080%,上限是0.200%,没有起到护炉的效果。
5.4 整改措施
1、提高冷却水量至1250 m?/min,控制热流强度小于6000w/㎡。
2、提高钒钛矿使用量使铁水含钛0.080%以上,并根据炉缸温度变化进行调整
3、在炉皮上增加电偶监测和单段水温差检测。并建议聘请加拿大HATCH公司或国内相关专业公司进行在线炉缸测厚和计算。
4、炉皮灌浆,采用小于400℃不固化的炭质灌浆料,实现同孔多次使用。事故前的灌浆料在200℃便固化,不能同孔多次使用,很难找灌浆的位置。
5、通过提高炮泥质量,增加风口长度,来增加铁口深度至3.0M左右。由于其液压炮泥缸容积只有190升,我们的泥缸容积210升,必须通过改善炮泥质量和调节送风制度来祢补。
高炉炉缸安全按照目前的情况发展下去有集中爆发的危机,因此,从操作层面和监测层面,广大炼铁同行应引起重视。建议在入炉碱金属控制、炉缸热流强度监控、出铁操作等方面进行强化,以降低炉缸发生危险的风险。
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手机中的“游戏机”——黑鲨游戏手机众测报告
众测报告的一开始,我就来解答一下这款手机大家最关心的问题!一、黑鲨游戏手机如何成为手机中的“游戏机”?(一)拥有旗舰机的配置!黑鲨游戏手机使用高通骁龙845处理器,是目前量产市售机型旗舰处理器,6GB/8GB LPDDR4x 双通道内存,UFS2.1的机身存储,手机“三大件”的使用都是目前的旗舰手机配置,想要玩的爽快,硬件配置是不可或缺的最重要部分,比起竞品红某使用的是去年的旗舰处理器835,黑鲨使用845当然会更好。(二)专属黑鲨加持!手机玩游戏,爽快程度就是不如主机,最主要的就是手柄的操作爽快感和平面触碰点击的感受是不同的。手机上的一些益智类游戏和划动类游戏专属游戏,那肯定是手机上玩的舒服,手柄是无用的,比如保卫萝卜系列,水果忍者这类游戏等等。但说到电竞性更足,关注人数更多的王者荣耀,“吃鸡”游戏,需要操作角色行动的话,传统的手柄方向键操作爽快性是平面虚拟模拟按键比不了的,这也是黑鲨游戏手柄解决的痛点,用一个方向摇杆来实现角色的方向控制。(三)一键“shark”在手机的左侧边上有一个拨动按键,一键“shark”功能就在此了,启用后可以让黑鲨游戏手机进入一个“游戏模式”,处理器满负荷运转。实现拒接电话,信息通知屏蔽这些影响游戏时体验的干扰因素,我们可以理解为这是一个内置的软件,启用后一切为游戏考虑。(四)液冷系统+独立图像处理芯片+X型智能天线这些可以看做是黑鲨游戏为游戏性能而针对传统手机所做的改变。1、真·液冷多级直触一体式液冷系统,便于处理器的散热。实际体验效果我们下文详说,我在此只能说官方宣传的优点过大。2、独立图像处理芯片,一项MEMC智能运动补偿技术,我个人理解为插帧,从评测角度来说,这个东东很难去量化测试,毕竟在这旗舰机型上玩游戏已经够爽了。3、X型智能天线,黑鲨手机是个玩游戏的手机,玩游戏都是横屏双手横握,这个X型智能天线解决了移动数据网络玩游戏时不会被双手横握影响网络速度的痛点,同时WIFI 2×2MINO多天线设计也是目前来说为WIFI稳定连接提供的最成熟技术。——上述四点,就是我这段时间使用黑鲨游戏手机玩游戏时区别于传统手机感受到的“诚意”,当然,人无完人,物无完物,黑鲨游戏手机的详细优缺点分析,更多的体验感受,请往下看全面评测部分,我将细细说来。二、黑鲨游戏手机:开箱不可少按照惯例,我们先开个箱,一个开箱的过程,我觉得是走近手机的过程,对于想要买,计划买这款手机的用户来说,具有很好的参考价值。大妈寄的是顺丰隔日件,北京到江苏两天到手,包装箱内有两个发泡膜包裹,一个是黑鲨游戏手机,一个是配套的黑鲨手柄,由大妈发货的话,还有众测须知。黑鲨游戏手机和手柄都是黑色外包装,配上一点绿色文字和LOGO点缀,乍一看配色倒是有点跟雷蛇外设的配色相仿,也同样是主打产品的。黑鲨游戏手机的包装盒背面有参数介绍和SN码,比较让我在意的是我收到的这台贴了一个“特供”小标签,相信这次大妈众测的机型应该都贴上了。我希望是跟市售版本同款的,厂家可别坑大伙,众测发的高配配件,量产用的低配或者标准配件。不过从黑鲨的官网参数来看,三大件的配置已然是目前的最高配了,所以上述问题应该不存在。打开上盖,看到一张宣传纸片,纸片上赫然印着“You'er Gamer 为竞技而生 输赢皆不服 Let's Shark!”。手机的出厂塑料套上印着“生为竞技”。包装内从上到下依次为手机、说明书、配件层,跟市售大部分手机盒内的结构差不多。稍有不同的是最下层的配件层,充电器和线材有单独的纸盒套。黑鲨游戏手机的配件就三样,充电器*1,线材*1,Type-c接口转3.5mm音频接口线一根。充电器支持QC3.0,在充电器详细输出参数上印着5V/3A,9V/2A,12V/1.5A ,现在的充电头,QC3.0和QC2.0傻傻分不清,有些要实际测试了才知道。不过现在QC4.0支持USB PD协议的都出来了,也不用过于纠结这个了,在这里,黑鲨游戏手机支持的是QC3.0快充,接口符合小米这几年的惯例当然是Type-c。上面说配件只有3样看来是错了,其实在说明书包装层里,还有两个配件,黑鲨游戏手机壳一个,和屏幕高透贴膜一张(但是实际测试过程中我都没贴膜,我喜欢屏幕“裸奔”的触摸感觉)。这个附赠的手机壳大露背设计,更像是一个塑料手机边框,外壳在靠手机的内侧在两边印着绿色的黑鲨LOGO和英文。黑鲨游戏手机的屏幕尺寸为5.99 英寸,18:9的全面屏,2.5D弧边设计,在不使用手机外壳的时候,边缘的触感很不错,黑鲨游戏手机金属中框靠近正面屏幕的一边有一圈亮绿色的镀层,在光线的反射下很漂亮。跟市面上主流的全面屏手机追求无额头无下巴不同,黑鲨手机有额头有下巴,这是符合双手横握游戏需要的。上额头上有听筒,集成在听筒里的外放辅助喇叭,前置摄像头和补光灯。下额头有不可按压的触碰式HOME键,集成了指纹识别和手势识别,在HOME键左右是菜单键和返回键,符合安卓用户长期使用习惯。黑鲨游戏手机的背面,颠覆了我们传统思想对手机背部的认知,其“电竞设计感”我觉得很棒,不像市售手机的大平背,凸镜头。黑鲨游戏手机背部灵感是一个架构在“X”字母上的设计。背板整块的金属让这款手机分量沉甸甸的,质感不错,在背板凹凸的造型中间镶嵌了玻璃材质,结合的很好,摄像头部分和下部BLACK SHARK部分周围的玻璃面积较大,但是这两块玻璃通过两条极细的玻璃是连成整体的,中间我并没有发现隔断,所以我担心长期使用这个玻璃衔接处的耐用性。背部中间是黑鲨的LOGO“S”,在有电话进来的时候会亮起,非常炫酷,在一键SHARK的实验室功能下,能够跟王者荣耀游戏的氛围响应而亮起,当然这些也只是实验性功能,黑鲨游戏手机玩游戏掉电还是挺快的,这个功能感觉是并不实用。手机的背部有很多对三角组成的花案,磨砂的触感,拿在手里,实用性是增加摩擦,不容易像大多数金属背板那样容易滑落。底部是Type-c数据接口,传输数据和充电使用,接口两边是“喇叭外放口”,实际起作用的只有一侧,另一侧是为了外观上的协调美观吧。手机的左侧边上是“一键SHARK”拨动开关,通过推动来启用和关闭,灵感或许来自于水果手机侧边上的一键静音。黑鲨的摄像头并没有凸起,这点我觉得比较好,参数上后置主摄像头1200万像素,副摄像头2000万,双色温LED闪光灯,1.75大光圈,具体的表现我们看拍照章节。机身质感实拍:黑鲨游戏手机从侧面看,正面屏幕肯定是一个平面,毋庸置疑,背面来看,两头稍微有一点凸起,双手持握会比常规平背凸摄像头的手机更舒服一些。装上附赠的手机套,看看效果,整体严丝合缝,但是在音量键和开关键那个位置上稍有一些不合缝,问题不大。手机点亮后,屏幕四角是圆角设计。——手机的开箱基本就告一段落了,下面是手柄的开箱。黑鲨游戏手柄,这个名字其实不太准确,更准确的说法应该是黑鲨手机游戏手柄,因为这个手柄虽然能蓝牙连接到其他手机上,但是无法安装到其他手机上,让别的手机怎么用?其专属性让它只能使用在黑鲨游戏手机上。手柄正面,主要是一个方向摇杆键。摇杆的上方是一个按压式的手柄电源开关,下方是黑鲨LOGO。摇杆触手部分是橡胶层,防滑,操作舒适性好。手柄顶部有L1,L2按压键,我拿到的这款手柄,L1和L2键键程感受都很短,相较L1按压稍微还轻松一些,但是L2的所需按压力度太大了,感受很不好。顶部旁还有一个卡扣按压开关,用来从手机上取下这个手柄。手柄的背部是大面积的软胶层,防滑效果不错,人体工学设计的也很棒,即便是单手拿住连接手柄的手机,也是毫无问题。手柄的充电接口在下方,位置我觉得设计的还是挺合理的,极限情况就是在手柄缺电的情况下也可以边充电边使用。看到方向摇杆顶部还有一些碎三角凹凸,也是起到了防滑作用。手柄以一个半包的方式和手机连接。这里需要注意:手机一定要戴上原装的手机外壳!手柄连接手机实拍,感觉连接还挺稳固的。(经过十天左右的使用,每天4-5小时的“吃鸡”,我觉得手柄和手机的连接已经稍有一些松动和缝隙)。正面把前置摄像头和听筒位置(辅助外放喇叭)预留出来。背部的情况,透窗处把摄像头和闪光灯给预留了出来。侧面看下连接情况:其实总体感觉这个黑鲨手柄的连接还是挺带感的,我在使用这款手机在户外和公共场合玩“吃鸡”的时候,还是吸引了一些眼球的。特别是听到“咔擦”一声的卡扣声音,预示着游戏模式开启了。手柄的开箱就说这么多吧。三、强悍的硬件配置和喜闻乐见的跑分黑鲨游戏手机使用的是高通骁龙845的处理器,当是2018年的旗舰级处理器,双通道的LPDDR4x内存,UFS2.1存储,这些都保证了这部手机能绝佳的完成目前主流手机游戏的运行(要是这个配置还玩不顺畅的话,那么让其他中低端手机用户怎么玩。。。)。好了,既然说到配置,难免不落俗套的跑个分吧,发现得到了268009分,从性能排行榜上,黑鲨游戏手机为第3名270235分,我的分数比黑鲨游戏手机的参考分数稍微低了一点点,误差范围内,看来“特供”机型在内部并没有猫腻(跑分比标准都低了,哈哈)。跟第1名的分数差距也是仅有2.5%的分数差。跑分这个,我们看看就好,安兔兔还有标签和好评度,只能说厉害了,加上排行榜,还有手机厂商的一些利润因素,这些东西,我个人觉得看看就好。X型智能天线,这个我体验下来是很好的,鉴于黑鲨这旗舰机的配置,随便弄个其他机型来对比黑鲨有点不公平,我这么跟大家说吧,黑鲨是我用过的连WIFI网信号最好的手机,因为我休息前在床上玩手机的时候,感觉到了前所未有的联网速度和流畅感,双手持握手机“吃鸡”时也一直是20MS的延迟速度,很稳定。黑鲨游戏手机使用了一块5.99英寸的18:9全面屏( 分辨率),最高亮度官方称达到550nit(typ)。尺寸上来说,比起苹果X的5.8英寸还大了一些。最高亮度来说,在阳光下玩游戏肯定还是梦想,在阴天户外玩游戏还是可以扛得住。很多人都说这块屏幕是节约了成本的,其实说到屏幕,什么色彩还原啊,饱和度啊,色差啊,这些都是很多测试者会说到的地方,我在评测里也没有这块内容,因为即便是我之前用的小米MAX2的屏幕被被人贬到一文不值,我在使用中也没有觉得其不好,就像去买电视机一样,没有对比就没有伤害,色彩饱和度这些在讨好眼睛一瞬间的同时,长期使用或许会伤害我们的眼睛更多。四、JOYUI内置系统和“为游戏而生”的一键SHARK游戏系统体验黑鲨游戏手机的内置系统为JOYUI系统(基于安卓8.0),并没有采用小米的MIUI系统,JOYUI给我的感觉就是很简单,应该是只保留了安卓最基本的功能,自带的系统软件也是极其简单和量少,这点我觉得不错。在我这十几天的试用过程中,一共经历了3次左右的系统更新,最新一个版本的更新也有近一周了,还是会有黑屏,死机、重启的问题发生,频率在每天1-2次左右,有时候一天出现2-3次,有时候没有。我觉得这点非常不好,毕竟一个系统的稳定是第一位的。我之前用的小米MAX2,MIUI系统从上手到换机,半年没有出过一次黑屏死机情况。不过我依然相信JOYUI还年轻,在日后的更新中来解决一系列的问题。在体验中发现的死机问题,都是在熄屏后发生的,在正常的亮屏使用中没有发现,所以猜测是熄屏后台管理上的问题。拨动手机左侧边的开关,就能进入SHARK模式。这是手机上进入SHARK模式的首次提示,在开启一键“SHARK”的时候,会对后台程序进行一个清理, 让手机运存恢复到一个良好的状态,并能让CPU满速运行,能让电话信息不打扰到游戏!(实测闹钟除外,SHARK设置里也可以调成来电提醒)。SHARK模式下,只有手机里的游戏会出现在运行程序列表,不过,我们也可以手动对程序列表进行增减,如图二我就把保卫萝卜3给去掉了,如果你开心的话,也可以把淘宝,京东,HELLOBIKE等程序增加进来。没有来电的打扰,我可以开心的玩游戏,请注意,潜水模式下我们在游戏时来电是拒接的,对方会收到“正在通话中”的提示。正在用黑鲨玩游戏的我们会感受到两下震动。在SHARK模式下我们还可以对手柄进行配对和设置。连接手柄后,会收到手柄固件更新提示,相信随着往后新款人气游戏的出现,手柄通过固件的更新能更好地支持新游戏。在这个手柄设置界面下我们还可以看到手柄的余电量,对手柄的校准进行操作。一键SHARK模式下有个挺有意思的功能,就是数据统计,有点类似于我们熟悉的“运动管理”类软件,界面很是美观,可以对玩家打游戏的时间和时间段进行统计,而且我也没有找到清除这类数据的功能,这个功能在一定程度上能够作为“家长控制”功能的补充,因为“家长控制”功能实测发现还是有漏洞的。(下图为横屏下截屏拼图所得)SHARK模式必为横屏模式,通过手持右侧的HOME键下滑能呼出SHARK菜单,SHARK功能都能在此进行设定。游戏实测方面,像我以前非常喜欢的保卫萝卜3还停留在16:9的画面比例中,屏幕两侧会留有黑边。一款没有收入进账的游戏,必然不会受到腾讯的关注。王者荣耀和绝地求生刺激战场这类网红类游戏自然是与时俱进,能够很好的适配目前的全面屏。特别是在对手机配置要求特别高的“吃鸡”游戏设定里,黑鲨游戏手机可以设定为HDR高清画质和超高帧数,并可以开启抗锯齿,这些高级的设计都会增加处理器和GPU负担,增加手机发热,比起发热,完美的游戏画面才是我玩游戏考虑的首要因素吧。(对比一下我的小米MAX2,高通骁龙625,最高画质为均衡,帧数设置最高为中;对比一下我的锤子M1L,高通骁龙821,最高画质为高清,帧数设置最高为高)吃鸡画面很清晰,杂草在游戏过程中的锐度表现都是很好的,截屏状态下不能完全的展现实测效果。不管是单排还是四排,解决了虚拟方向键后的痛点问题,吃鸡不是问题。话说我觉得用上手柄的方向摇杆后,最大的优化体验就是搜楼寻装备的时候,可以长时间的保持跑动状态,搜楼的速度会大大提升。即便是刚正面的时候,转身,跑动的动作也会加快,大大提升了游戏快感。在此,我分享一下我使用黑鲨游戏手机吃鸡中遇到的一个问题,就是在电量低于6%的时候,画面会明显的卡顿,手机应该会强制的降频处理(不管是否开启SHARK的极致性能),几乎是没办法愉快流畅的游戏了,所以在手机电量低的时候,记得插上充电器玩游戏。至于说黑鲨游戏手机特有的独立图像处理芯片,我在实际体验中并不能发现,或者说有所察觉其在后台起到作用,我感受不出来,这个芯片我没办法在众测报告中量化其功用,或者通过主观感受告诉大家,在此说声抱歉。在手机的设定里,能对SHARK和游戏控制进行设定,这是在这个极简系统里比常规手机多出的部分。家长控制是这款手机的特色之一,能让家长对孩子的游戏时间进行一个设定,设定上能分别设置周一至周五,和周六周日休息日分别设定,对时间段也能进行设定,细分程度还算不错,但是这里我发现一个BUG,比如每天设定18:00点到19:00点能进行游戏,在该时间段进入游戏后只要不退出游戏,后台不对游戏进行关闭,游戏能一直玩下去,跳过其19:00点后不能玩游戏的设定。所以在这里,家长就要用一键SHARK下的数据统计来进行一个核对了。五、水冷散热和温度实测黑鲨游戏手机在宣传的时候,大肆宣传其液冷系统,其实在我看来,这纯属是一个商业炒作。我们传统印象里,液冷就是通过液体把热量带出来,并通过冷排散热片和风扇来把热度散出去,你说手机这么一个集成度如此高的产品,液体怎么放?占据多少空间?冷排呢?风扇呢?完全没有,那是什么液冷!黑鲨官方其实是偷换了一个概念,因为在手机内部的核心芯片周边,他用一个面积较大的金属块,中间穿插了一根压扁的铜管,来有效地把核心芯片上的热量散布和热传递出去。至于这根压扁的铜管内是否有和电脑热管内的增加热交换的液体,这就不得而知了,既然黑鲨如此宣传了,我们暂且认为其有吧。所以从这个散热的设计来看,增加导热块和热传递效率,的确是可以让SOC核心温度得到控制,但是发热并不能避免和阻止,热量哪里去了?热量通过铜管被散布到导热块,导热块上的热量传递到手机的整块金属背板。下面我通过红外测温计来对其进行温度测定。测试环境:开启吃鸡游戏最高画质半小时以上,对手机背面多个位置进行温度测定。测试环境温度:26度左右。发现在手机背面的中上部SOC位置温度最高,达到了38.3℃,越靠手机下部温度越低,手机外壳的侧边温度为29.5℃,毕竟是塑料外壳上的温度。我觉得这个测温计得到的结果只是一个参考,因为我在实际用手触摸时,发现SOC位置还是略微的烫手。“液冷”散热系统并不能让发热减轻,只是能加快散热而已。值得说上一点的就是,在使用手柄玩游戏的时候,左手基本上用来握住手柄了,不会感受到手机最高温度的区域。六、手机续航和充电效率黑鲨游戏手机的续航总体来说还是令人满意的,如果不是用来运行吃鸡这种极端游戏的话,白天一整天作为我一个重度用户来说,大概在下班回家时还能有40%左右的余电量。晚上7小时左右的熄屏待机耗电大概在3%左右。如果是用来玩吃鸡的话,一小时大概耗电20%左右,所以满电情况下能吃鸡4-5小时,当然这也跟屏幕的亮度设定有关,毕竟屏幕的耗电也是大户。黑鲨游戏手机支持QC3.0的快充,熄屏状态下的充电感受还是挺快的,但是在我吃鸡的时候,接上充电器,感觉边玩游戏边充电的速度并不快,所以我猜测其在熄屏和亮屏两种状态下的充电情况是不同的。我们先来看熄屏状态下的充电曲线(手机余电4%开始充),前55分钟充电电压基本维持在6.5V-7.2V,充电电流在2.5A左右,基本是满速18W的充电状态,1小时能充满到90%左右,随后充电电压基本不变,充电电流逐步减小,进入涓流充电状态。充电1小时30分钟后手机上显示100%电量,其实从充电曲线上来看,完全充满基本在2小时左右。作为一款4000毫安时的电池来说,这个成绩中规中矩吧。下面来看亮屏状态下的充电曲线:1、我们看A区域,是我关闭手机自动熄屏后的充电情况,手机从8%的余电量开始充,发现充电电压为6.35V-6.4V左右,充电电流集中在1.3A和1.6A两个阶梯段,充电效率仅为10W左右。2、B区域是我边玩吃鸡边充电的情况,发现充电的效率更低了,充电电压稳定在6.15V,充电电流在1A左右,充电效率低至6W左右。3、C区域为熄屏充电阶段,可以看到在手机的充电电流瞬时有一个明显的升高,达到了2.5A左右,在手机电量将满后电流逐级下降。所以这款黑鲨游戏手机我觉得在充电情况上并不算理想,特别是亮屏和熄屏状态有明显的效能差距,我不知道其他高通骁龙845手机的情况,小米8抢了几次都没抢到,618在0点天猫旗舰店抢购的还没发货,我在收到将会感受下其亮熄屏的充电情况,来跟黑鲨做个对比。七、不可或缺的拍照实测照片拍照方面,游戏手机不能对拍照苛求太多,的确,在发售前大家就对黑鲨游戏手机的拍照并没有报太大的希望,但是其毕竟还是标配了一个后置双摄和前置摄像头+前置补光灯,比起竞品来说参数上更好看些。我们看下图官网提供的详细参数,没有标明摄像头的详细品牌和型号。接着我们来看小米6X的摄像头型号参数,可以看到大体上跟黑鲨摄像头的参数是一致的,仔细对比更能发现小米6X的部分摄像头单位像素面积比黑鲨的参数要更好看些。小米的拍摄一直被诟病多年,但其小米6X还主打自拍而来,拍摄的优化比起黑鲨这个年轻的后辈或许还能更好一些。所以我们大体应该可以得出黑鲨的拍摄应该在小米6X档位上,差别不会过大。下面我们看样张,的4:3画幅下得到了1200万像素的成像素质。我个人觉得在室外光线充足的地方成像色彩还原还是可以,在室内拍摄的话,可能会觉得饱和度偏低一些。如果从成像效果上来说,偏喜欢浓郁色彩一些的可以在拍摄的饱和度里调节得偏高一些。样张1:上图细节处100%放大成像图,中部截图感觉边缘细节还算不错。样张2:特地选择边缘部分看成像,没什么扭曲变形,暗部表现尚可,树叶部分有些糊。室内成像的话,我觉得有点偏冷一些,我没有调整饱和度的设定,仍然用默认状态拍摄。样张3:在光线充足的照片焦点位置表现还是不错的,看木纹正面。在沙发扶手下沿的暗部就稍有涂抹感。照片右上部分远处的成像效果,桌牌上的标价还能看得清。照片左上角的远处,有些范糊和涂抹感,标价牌已经看不清了。样张4:感觉图片有些糊,好在白底黑色的数字还算能分辨。样张5:左图未开启HDR模式,右图开启HDR模式。样张6:下图开启HDR模式,比起其他手机上的HDR的不可看,黑鲨游戏手机的HDR模式我觉得还算不错。样张7:夜景我发现在焦点较远的情况下难以对焦成功,手机识别了焦点几次终于拍到了右图清晰版本。不过放大到100%来看,那画面相信大家也能猜想到了。不过利用其对焦不准,呈现出来的夜景模糊星点效果也不错,偶尔分享下朋友圈也挺有意思的。现在的双摄都追求大光圈的景深效果,同样黑鲨仅在人像模式下能呈现景深效果,但是受限条件还比较大,与被拍摄的物体要在50厘米外,2米内,不在距离范围内会被提示,即便拍了,成像也难以满意。样张:8:样张9:样张10:支持自拍美颜功能,现在每次只有换手机的时候,才抱有一点点好奇心和一点点可怜的信心去按下切换摄像头键。人丑勿喷。八、总结优点:1、手机影响运行程序的“三大核心硬件”为安卓旗舰级!保证游戏高效果流畅运行。2、手机针对散热的优化设计。3、简约化的系统UI和一键SHARK的游戏体验不错。4、X型智能天线带来的稳定移动数据和WIFI联网稳定。5、手柄附件的加分。(目前来说只有左手柄,如果在更改手机壳之后,可以左右都接手柄,让黑鲨成为正真的“掌机”)缺点:1、虽有QC3.0快充加持,但是亮屏和熄屏下的充电效能差距太大。2、为游戏而设计,在目前来说,“大额头”和“大下巴”可能不符合审美。3、拍照效果一般。4、目前的系统稳定性差,有熄屏后死机的情况。(希望尽快改进)5、没有3.5MM音频接口,接耳机需要用到OTG线材,接OTG线材不能同时充电!(一环扣一环的问题,有延迟,看来左边的附加多功能手柄不能少啊!)——想说优缺点其实还有很多,我在此只是总结了一些比较大的特点,不得不说,黑鲨手机在控制成本和售价的同时,一切都向游戏倾斜,在游戏不需要的地方进行成本压缩。最后一句话:黑鲨手机目前来说“玩游戏最爽”的手机,没有之一,推荐手机游戏玩家购买。购买地址:&&
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