求一个皇牌空战战火纷飞+的psp山脊赛车2日版存档档

求皇牌空战0日文版完美存档,要全部机体,任务,还有指点一下怎样转到记忆棒上_百度知道
求皇牌空战0日文版完美存档,要全部机体,任务,还有指点一下怎样转到记忆棒上
我有更好的答案
这里有你想要的存档,而且是日版的,想要转移存档,你需要一个SD卡,一个金手指光盘(例如,XPLORER,CODEBREAKER)里面会有存档转移的选项。
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皇牌空战3D 战火纷飞+ 简体中文汉化版
猫星汉化组No.27
※请务必备份你的日版存档(card1)。※
这个游戏不好玩!
吃饱了撑了汉化这个游戏!
这个不是RPG!
主役:皮踹子
美帝:榊来(A9VG)
猫星的微博
2.1.0CIA汉化补丁
本汉化基于日版;
测试环境:New3ds 虚拟9.2日版系统 GW3.4固件
开头警告和STAFF未汉化。
之前玩过日版的,请务必备份你的日版存档(card1)。
因是第一次汉化3DS游戏,很多情况都未知。
在还是重组rom测试阶段(此游戏是7.x加密的,所以之前重组rom时就学习了一段时间),这其中有一次,
提示存档已损坏。没找到具体原因(再建立存档后,未出现过问题)。
水平洼,只测试了标准难度的故事模式。
BUG反馈地址:
要转载的人,建议保留以上部分(实在觉得碍事,麻烦最低限度保留Bug回馈地址)。
刚开始玩这个游戏只是抱着试试看的态度,只是想看看裸眼3D的皇牌空战(不是+的时候)是什么效果的(水平不行,操控不好飞机【6】)。
标题界面的音乐很不错,加上这代的标准操作改了,再加在第一关BGM的Fighter's Honor [Flying Remix],一下就燃起来了。
再加上第2关加了动作机动,然后我就玩进去了。等到第12关的BGM的Gravity,燃到最高点了(其实主旋律和Fighter's Honor [Flying Remix]一样,改成RAP了)。
然后我就准备等汉化了,结果等了好长时间,发现3DS已汉化的游戏不是文本特别多的,就是文本特别少的。文本中等的很尴尬,于是自己又动手。
以上解释了为什么喜欢汉化音乐游戏的原因。
另外本作的指挥官日版的CV是若本规夫好像(到最后特别喜欢Sortie III [From Ace Combat 6]这个BGM)。
最后感谢猫星汉化组以及A9VG电玩部落PS2区精英群给予的支持和鼓励,祝**得愉快。
By:conancocke
怎麼感覺這個漢化組每次都會說那三排紅字……
玩这个游戏就冲着若本爷指挥,和豪哥的音乐。。。
我tm吃饱了撑的买了盘美版。当年只有日版支持右摇杆
没那么不堪了,其实还是蛮好玩的,系列该有的都有了,难度降低了不少,。不过这游戏汉化有用么?不看剧情也是照打不误吧
我可是首发了CR和CR+
现在CR拿去传教了
以掌机而言我觉得比PSP上两作好玩——前提是有扩张摇杆或者new3DS/LL
机动动作就是DFM的合理简化版&&难怪美版是叫Assault Horizon Legacy...
没那么不堪了,其实还是蛮好玩的,系列该有的都有了,难度降低了不少,。不过这游戏汉化有用么?不看剧情也 ...
ac系列从3开始就非常重视剧情
你去玩玩3,剧情吊打一切同类型游戏
本帖最后由 zfz4869 于
15:13 编辑
PSP2代是真神作,那个100分,这个能给80
右假肢不知道,新3的那个破玩意根本没法用的,不过右摇杆事实上也基本用不到。
另外增强版根本是骗钱的啊,就多了几个涂装和阿米宝,我还满心期待会有wifi联机。
本作音乐很棒,sound embrace洗脑无数遍,日亚ost已经涨到五万日元
主楼红字标明不好玩是什么意思。。。不好玩你汉化个毛
PSP2代是真神作,那个100分,这个能给80
右假肢不知道,新3的那个破玩意根本没法用的,不过右摇杆事实上也 ...
PSP2代渣剧情-40分
没ost扣100分
右摇杆的确很少用&&但是LR得分12/Z
从PS2的操作习惯直接转PSP根本是糟心
而且PSP第一作L的刹车效果简直过分&&没有PS2的压力按键而且掉速度飞快&&没有振动速度提示老要瞅着速度表提防失速&&体验简直恶心到死
第二作在这方面也基本没有改良&&所以我对PSP两作印象差得很
唯一能想起的好处大概是飞机收得比3DS多...
3DS上的两作没什么剧情,要看剧情主要还是PS2上的三部,外加X360上的AC6
PSP2代是真神作,那个100分,这个能给80
右假肢不知道,新3的那个破玩意根本没法用的,不过右摇杆事实上也 ...
PSP上的2代我也很喜欢,机炮很好用。在我这里仅次于5
话说PSP上的两作在系列里算什么水平
话说PSP上的两作在系列里算什么水平
剧情不行,音乐平均素质大幅提升,关卡还那样
ac系列从3开始就非常重视剧情
你去玩玩3,剧情吊打一切同类型游戏
跪求3的汉化版
本帖最后由 8492-nsk 于
20:06 编辑
PSP上一代的X算系列佳作,该有的都有,流程设计也有创新(任务顺序影响关卡配置,耐玩性不错)。剧情一般(和6一个路子),OST良心(就是少了点,有重复)。如果不是受制于PSP的操作(比MH更加自然地养成E手),评价可以更好。
反观X2,外包作,各项都比X劣化,素材重复利用严重,各种即视感,评价一般再往下。
跪求3的汉化版
ps2上的总会有办法,ps我真不行
ps2上的总会有办法,ps我真不行
PS的汉化应该比PS2成熟吧?
3DS上的两作没什么剧情,要看剧情主要还是PS2上的三部,外加X360上的AC6
3DS两作只能算一作吧
PS的汉化应该比PS2成熟吧?
然则我ps2专攻
ps2起码内存比ps大得多
字库处理可没ps那么极端
ps2上的总会有办法,ps我真不行
可惜PS2的AC只能实机,模拟器无能,PS3的1000型后也无能,以后要玩AC越来越难咯
可惜PS2的AC只能实机,模拟器无能,PS3的1000型后也无能,以后要玩AC越来越难咯 ...
PS2的AC完美模拟那是早晚的事
铅笔 发表于
可惜PS2的AC只能实机,模拟器无能,PS3的1000型后也无能,以后要玩AC越来越难咯 ...
现在可以用金手指调出红有三,然后一路激光切过去
本帖最后由 lucasxp 于
04:58 编辑
话说PSP上的两作在系列里算什么水平
玩完4/5/0/6后回头看X会发现X的系统和关卡完成度异常的高,是相当有诚意的作品。不过碍于掌机的制作规格在演出和音乐上就比主机平台差一个等级了,基本上算缩水版的4代吧,音乐尤其缩水的厉害。我认为单论流程的丰富和耐玩上X=5&6&&&&&4=0
x2没玩就不清楚了。
0评价怎么这么低啊,我觉得0很好玩啊,真人过场也很赞,最后那句yo buddy still alive?直接把我看红了眼
0评价怎么这么低啊,我觉得0很好玩啊,真人过场也很赞,最后那句yo buddy still alive?直接把我看红了眼 ...
关卡大多很无聊
真人访谈很作
三条线路毫无意义
当然这些问题在6都改正了
只可惜剧情更糟了
4的关卡设计有问题,太长了,经产有弹药打光回去补给的情况,剧情不知所云。但是我觉得0比4要好,系统成熟多了,音乐也好,打的也热血。
& & —— from
(NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端
0的评价不低,就是流程注水的程度丧心病狂,尤其是出在制作上相当有野心的5之后,一比较就显得很没有进取心,个别关卡的演出和音乐在系列作里都是顶级了吧,粉丝圈里人气相当高。
我觉得0的关卡注水感这么重是因为制作组把设计重心都放在了ACE战上,但是AI设计水平又实在有限导致ACE战除了演出上别具一格以外在实际游戏里并没有体现出ACE们的个性。
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游戏介绍:
《皇牌空战x2:联合突袭》是一款以操纵战机在空中与敌人展开战斗的空战题材游戏,游戏中不仅有多架战机可以供玩家们解锁使用,还有不同的改装零件与部件需要解锁并且每种战机都有不同的涂装,所以这些需要解锁的东西务必会需要消耗一定的精力去解锁因此这里就给大家提供一个全要素解锁的游戏存档方便玩家直接玩到自己喜欢的机体。
1.全机体.全零件.全武器.全涂装解锁
2.全徽章.全勋章.全难度.全任务(包括联机状态下才能开启的任务).全手工S评价
中文名称: &皇牌空战x2:联合突袭 外文名称: &Ace Combat x2: Joint Assault 游戏类别: &飞行射击 开发厂商: &NAMCO 发行厂商: &NAMCO 发行时间: &日(日版) 游戏人数: &1人(单机);2~8人(联机) 游戏年龄: &全年龄 & & & 本作一直以简单的操作与不管是谁都可以轻松享受飞行空战乐趣的诉求而备受玩家们欢迎喜爱,成为NBGI旗下最火热的飞行动作游戏系列大作,最大的特点是 使用现实世界作为游戏背景,在继承了PSP掌机上的前作皇牌空战X的游戏系统的同时,又增加了多人共同参与游戏任务的游戏模式。
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游戏平台:
游戏类型:射击
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:35
k73评分:40
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本作是在2012年发售的《皇牌空战 战火纷飞》上追加新要素的作品。的基本部分(事件数量、机体数量、难易度等)跟旧版一样,新要素是与有名的角色进行联动,玩家可以操作“任天堂特别协作机体”。此外,该机体可以在故事模式开始时选择。【下载地址】3ds地址:密码:CIA链接: 密码: f7qy用温柔的目光守望中国委员会汉化司权威分享。
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