300大作战莉娅出装雅怎么出装

新英雄的大能通过出装增加伤害吗?
应该是法装
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微信&扫一扫&,点击差评:玩过《300大作战》 MOBA游戏老玩家大概会哭差评:玩过《300大作战》 MOBA游戏老玩家大概会哭当我哭泣百家号作者:库洛尼珂如果你是一个喜欢二次元又喜欢MOBA游戏的玩家,那一定对《300英雄》这款游戏不陌生。三笠、桐人、亚丝娜、金闪闪、saber、金木研、爱德华、沢田纲吉、绯村剑心等等在二次元世界里相当出名的动漫角色,他们的角色形象和战斗技能都被移植到了游戏当中,成为了一个个拥有不同属性和定位的英雄。而同样来自上海跳跃网络的MOBA类手游《300大作战》,就是一个以《300英雄》的IP作为基础,但实际上却和端游有不少区别的手游。可能是因为害怕涉及英雄形象的版权问题,在《300大作战》中已经找不到和某个动漫人物一模一样的英雄了。但是其中有不少的角色,联系其长相或者技能,大概也能猜出角色的原型是谁。比如从技能上一看就是三笠的武田信玄(这个造型倒是有点像刀姐)和神似saber的莉雅。不过这不是我今天想要吐槽的地方,毕竟这也算是在延续《300英雄》的风格和规避版权的两方之中做出的妥协。把《300大作战》目前开放的安卓测试版本放到手游市场上的各个MOBA游戏中,你就会发现,它除了在吸引玩家的二次元属性和出色的游戏画面上无可指摘以外,其实并不能算是一款让MOBA类游戏玩家感觉体验良好的作品。先说说《300大作战》中“快速游戏”的功能。由于《300大作战》无法关联其他诸如微信、QQ、微博之类的账号登录,所以需要注册一个跳跃网络的账号。而对于那些初期可能只想体验看看这款游戏,暂时不想注册账号的玩家来说,“快速游戏”的功能当然就是一个特别实用的存在了。不过问题是,在“快速游戏”条件下建立的临时账号,并不是一人一个的,而是在不知道多少个玩家之间进行共享的。这就意味着,当你使用这个临时账号登录游戏之后,你会发现你的好友列表里已经有了一堆完全陌生的“朋友”;你本次在游戏中赚取的游戏币,可能在之后会被其他的某个人用来买一些你根本不想要的英雄或者神器碎片。而且如果你和某个人先后登录游戏的话,就会面临着你在一段时间内完全无法登录游戏(因为和你共用这个账号的人已经在游戏中了),或者你一进入游戏就已经处于一场对局中,并一次又一次和对方互挤下线的情况。这就很尴尬了……反正我在使用其他游戏中类似“快速游戏”的功能时,从来没有遇到过这样的情况。在这方面,不得不感叹,《300大作战》不管在哪方面都是一个“竞技”游戏啊……另外,如果你玩过一些其他的MOBA类游戏,就会发现,你可以在《300大作战》中找到一些它们的影子。这个对局的画面是不是看着略眼熟?其实这是因为游戏立绘形象存在版权争议的《次元大作战》的游戏截图,而《300大作战》中无论是弹幕的对话显示方式还是整体画面的风格,和《次元大作战》都有点相似。还有和《英雄联盟》中赏金猎人的技能十分相似的织田信长,她成功地让我找回了当年在电脑上玩《英雄联盟》的感觉。挥舞着一把扇子,看起来和《王者荣耀》里的小乔区别不大的织田市,或许你就是小乔的新皮肤?(手动滑稽~)嗯……日本江户时代的武将德川家康,也神奇的拥有了《王者荣耀》里达摩的战斗方式,开始以拳头打天下了。以及这位小姐姐,你确定你不是女版《王者荣耀》里的白起?虽然技能不是完全一样,但这个大镰刀和同属“近战坦克”的身份,让人很难不把你们联想到一起啊……当然,《300大作战》中能找到和其他MOBA游戏中的英雄相似的感觉的角色不止以上这些,不过在此我也不想一一拉出来溜一圈了。除了这个问题以外,《300大作战》目前的游戏背景看起来也略显混乱,不仅有改编自日本历史上出名人物的英雄(如女版服部半藏和安倍晴明之类的),有少量的原创角色(如莉娅和伊莎等等),还有来自中国历史上三国时期的人物(女版张角、女版诸葛孔明和起码保留了男性身份的赵子龙)。或许《300大作战》只是想来一个完全不存在什么游戏背景的英雄大乱斗?管他是曾经存在于历史上的人物,还是虚构出来的角色,反正这只是个游戏,也不怕误导小学生历史常识。接下来要说的,可能也是《300大作战》作为一款MOBA类游戏最让玩家吐槽的卡顿和平衡性的问题。卡顿这个事情,如果是在没和对面英雄对上的情况下,可能也不是什么大问题。但这时不时的卡顿可不会这么人性化的还给你选个不会造成妨碍的时间啊!试想一下,当你正使出了蛇皮走位和对面英雄周旋的时候,突然给你来了个几秒钟的卡顿,那可能回过神来的时候你的英雄就已经给对面送了一个人头了。而平衡性,则是让玩惯了其他MOBA游戏的玩家最不习惯《300大作战》的地方。单挑看操作?团战看意识?不存在的!在《300大作战》里,就是秒人或者被秒。游戏中部分英雄的技能和伤害真的是略显逆天,到了后期一个大招过来,可能你方的脆皮全体完蛋。什么?你说你的英雄经济超对方那个很多?这不重要,如果你遇到这种输出逆天型的,可能他给你几下你就毫无抵抗之力的回城了。以《300大作战》目前的游戏平衡性来看,很多MOBA类游戏的老玩家玩了之后可能会觉得想要原地炸裂。而对于一些不怎么接触这类游戏的玩家来说,可能会觉得还不错?因为在游戏中不用考虑那么多,只要选一个好英雄然后和对方正面刚就是了。最后,不得不提一下游戏中的“超王者战场”的模式。由于该模式需要搭配的6件神器的碎片都需要通过抽箱子或者金币/钻石进行购买,所以目前这个模式已经沦为了氪金大佬的天下。什么?你不氪金收集不到强力的神器组合也想玩这个模式?那就等着给大佬们送菜吧~吐槽了这些,并不是说《300大作战》在还没有公测的现在就已经看不到希望了。对于钟爱二次元的玩家来说,这款游戏绝对是挺有吸引力的。但是如果开发商想把《300大作战》真正做成一款出色的MOBA游戏,那需要优化的地方真的还有不少。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。当我哭泣百家号最近更新:简介:我没有鞋子穿的时候,我发现有人却没有脚作者最新文章相关文章差评:玩过《300大作战》 MOBA游戏老玩家大概会哭_巴士手游 电玩巴士
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如果你是一个喜欢二次元又喜欢MOBA游戏的玩家,那一定对《300英雄》这款游戏不陌生。三笠、桐人、亚丝娜、金闪闪、saber、金木研、爱德华、沢田纲吉、绯村剑心等等在二次元世界里相当出名的动漫角色,他们的角色形象和战斗技能都被移植到了游戏当中,成为了一个个拥有不同属性和定位的英雄。而同样来自上海跳跃网络的MOBA类手游《300大作战》,就是一个以《300英雄》的IP作为基础,但实际上却和端游有不少区别的手游。可能是因为害怕涉及英雄形象的版权问题,在《300大作战》中已经找不到和某个动漫人物一模一样的英雄了。但是其中有不少的角色,联系其长相或者技能,大概也能猜出角色的原型是谁。比如从技能上一看就是三笠的武田信玄(这个造型倒是有点像刀姐)和神似saber的莉雅。不过这不是我今天想要吐槽的地方,毕竟这也算是在延续《300英雄》的风格和规避版权的两方之中做出的妥协。把《300大作战》目前开放的安卓测试版本放到手游市场上的各个MOBA游戏中,你就会发现,它除了在吸引玩家的二次元属性和出色的游戏画面上无可指摘以外,其实并不能算是一款让MOBA类游戏玩家感觉体验良好的作品。先说说《300大作战》中“快速游戏”的功能。由于《300大作战》无法关联其他诸如微信、QQ、微博之类的账号登录,所以需要注册一个跳跃网络的账号。而对于那些初期可能只想体验看看这款游戏,暂时不想注册账号的玩家来说,“快速游戏”的功能当然就是一个特别实用的存在了。不过问题是,在“快速游戏”条件下建立的临时账号,并不是一人一个的,而是在不知道多少个玩家之间进行共享的。这就意味着,当你使用这个临时账号登录游戏之后,你会发现你的好友列表里已经有了一堆完全陌生的“朋友”;你本次在游戏中赚取的游戏币,可能在之后会被其他的某个人用来买一些你根本不想要的英雄或者神器碎片。而且如果你和某个人先后登录游戏的话,就会面临着你在一段时间内完全无法登录游戏(因为和你共用这个账号的人已经在游戏中了),或者你一进入游戏就已经处于一场对局中,并一次又一次和对方互挤下线的情况。这就很尴尬了……反正我在使用其他游戏中类似“快速游戏”的功能时,从来没有遇到过这样的情况。在这方面,不得不感叹,《300大作战》不管在哪方面都是一个“竞技”游戏啊……另外,如果你玩过一些其他的MOBA类游戏,就会发现,你可以在《300大作战》中找到一些它们的影子。这个对局的画面是不是看着略眼熟?其实这是因为游戏立绘形象存在版权争议的《次元大作战》的游戏截图,而《300大作战》中无论是弹幕的对话显示方式还是整体画面的风格,和《次元大作战》都有点相似。还有和《英雄联盟》中赏金猎人的技能十分相似的织田信长,她成功地让我找回了当年在电脑上玩《英雄联盟》的感觉。挥舞着一把扇子,看起来和《王者荣耀》里的小乔区别不大的织田市,或许你就是小乔的新皮肤?(手动滑稽~)嗯……日本江户时代的武将德川家康,也神奇的拥有了《王者荣耀》里达摩的战斗方式,开始以拳头打天下了。&&&&以及这位小姐姐,你确定你不是女版《王者荣耀》里的白起?虽然技能不是完全一样,但这个大镰刀和同属“近战坦克”的身份,让人很难不把你们联想到一起啊……当然,《300大作战》中能找到和其他MOBA游戏中的英雄相似的感觉的角色不止以上这些,不过在此我也不想一一拉出来溜一圈了。除了这个问题以外,《300大作战》目前的游戏背景看起来也略显混乱,不仅有改编自日本历史上出名人物的英雄(如女版服部半藏和安倍晴明之类的),有少量的原创角色(如莉娅和伊莎等等),还有来自中国历史上三国时期的人物(女版张角、女版诸葛孔明和起码保留了男性身份的赵子龙)。或许《300大作战》只是想来一个完全不存在什么游戏背景的英雄大乱斗?管他是曾经存在于历史上的人物,还是虚构出来的角色,反正这只是个游戏,也不怕误导小学生历史常识。接下来要说的,可能也是《300大作战》作为一款MOBA类游戏最让玩家吐槽的卡顿和平衡性的问题。卡顿这个事情,如果是在没和对面英雄对上的情况下,可能也不是什么大问题。但这时不时的卡顿可不会这么人性化的还给你选个不会造成妨碍的时间啊!试想一下,当你正使出了蛇皮走位和对面英雄周旋的时候,突然给你来了个几秒钟的卡顿,那可能回过神来的时候你的英雄就已经给对面送了一个人头了。而平衡性,则是让玩惯了其他MOBA游戏的玩家最不习惯《300大作战》的地方。单挑看操作?团战看意识?不存在的!在《300大作战》里,就是秒人或者被秒。游戏中部分英雄的技能和伤害真的是略显逆天,到了后期一个大招过来,可能你方的脆皮全体完蛋。什么?你说你的英雄经济超对方那个很多?这不重要,如果你遇到这种输出逆天型的,可能他给你几下你就毫无抵抗之力的回城了。以《300大作战》目前的游戏平衡性来看,很多MOBA类游戏的老玩家玩了之后可能会觉得想要原地炸裂。而对于一些不怎么接触这类游戏的玩家来说,可能会觉得还不错?因为在游戏中不用考虑那么多,只要选一个好英雄然后和对方正面刚就是了。最后,不得不提一下游戏中的“超王者战场”的模式。由于该模式需要搭配的6件神器的碎片都需要通过抽箱子或者金币/钻石进行购买,所以目前这个模式已经沦为了氪金大佬的天下。什么?你不氪金收集不到强力的神器组合也想玩这个模式?那就等着给大佬们送菜吧~吐槽了这些,并不是说《300大作战》在还没有公测的现在就已经看不到希望了。对于钟爱二次元的玩家来说,这款游戏绝对是挺有吸引力的。但是如果开发商想把《300大作战》真正做成一款出色的MOBA游戏,那需要优化的地方真的还有不少。
来源:电玩巴士莉雅小攻略【300大作战吧】_百度贴吧
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莉雅小攻略
莉雅可以说只要出3套神装攒满魔力,只要小兵一进对方的塔一个大招对面的塔直接就废了,我的莉雅打野刷魔力队友配合把兵引进塔里然后直接开大(?&?&?)嘿嘿,而我带的是眩晕用二技能直接撞敌人然后一个眩晕直接开大对面基本就GG(对脆皮很有效),五黑的话直接反野对面把对面经济直接控死基本就赢了|?ω?`)
没必要,一件带小兵直接废一塔
没削之前一个大招把我家二塔高地水晶给推平了,记住没小兵
带什么兵啊,你去试试上杉小兵配利亚
不用3套,满魔力一大一个塔
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