买了个游戏本,却无聊不知道玩什么游戏戏

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哎,为了玩仙剑6换了台机子,没想到还是跑不动
我有这个游戏
登录百度帐号你可能不知道,中国游戏已经这么牛逼了
千禧年的一纸禁令,使得中国与电子游戏绝缘了十数年。当人们还在对新世纪许下种种承诺时,游戏业却覆上了重重雾霾,游戏的领土被锢死在PC一隅。
当然,国产网游和单机依旧盛大生长,但新时代红领巾和游戏制作者们失去了和国外游戏世界交互的机会,从而形成的,是一个特立独行的“游戏王国”。
在这个时期,你见到的最大的惊喜可能就是KFC自产自销的上校游戏机。
——噢,老天,我的意思是,天知道这帮白胡子员工是怎么想到的,居然会把一台游戏机混进儿童套餐里!
给“游戏王国”四个字打上引号,一是为游戏本身受到不公正对待、继而使其在国内十数年无法全面发展而感到惋惜;二则是感慨我们确实是一群从骨子里爱着游戏的人,禁令解除的那一刻,国内的玩家和制作者们便立即迸发出无限的光和热。
在steam上,因为中国玩家的大量加入,无中文版的游戏很难获得高评价。虽然这并不是一件光彩的事情,甚至显得我们的玩家有些小家子气,但也能佐证我们的影响力正在变得不可忽视。
当我们的玩家凝聚成世界上谁也无法忽视的巨大市场,在各家厂商摩拳擦掌找篮子往里面捞金的时候;我们的制作人们悄然杀入了外国的游戏界,逐渐为世界所知。
小小白日梦、南瓜先生大冒险、九阳神功
在PS4和PSV国行首发前夕,索尼的亚洲区负责人添田武人就在台上将这三款游戏同《三国无双7:猛将传》、《讨鬼极》、《雷曼:传奇》等在游戏界颇负盛名的优秀游戏列举在一起,作为国行PS4的首发阵容,引起了不小的轰动。这是真正意义上的第一次,也是一个开始:国产游戏登录了那个我们一直总在仰望的游戏平台。
《小小白日梦》更像是我们童年里玩过的那些横版过关游戏:颇有趣味的闯关玩法,简单的画面也不显冗杂。为了救回自己的女朋友,主角爬过楼梯、跳过平台、打开各种各样的机关,收集金币和星星,甚至还有宠物和道具。你可以思考各种各样的过关方法,甚至是挑战速通。
更重要的是,只要29块,游戏关卡超过60,简直是天地良心!
《南瓜先生大冒险》则讲述了一个一只苦瓜脸南瓜是如何在一个蔬菜帝国里解开各种谜题的故事,是一个解密类游戏。
唔,你问我什么叫解密?
小时候玩过的那些你死活都过不去的密室逃脱游戏还记得吧?对,那些你在屏幕上拼命乱点了半天但还是只有一张PPT的那种。它就是通过场景里搜刮到的一些道具,解开游戏里的谜题,从而通关。
而《南瓜先生》则是通过这种方式,在游戏的过程中,用自己的脑筋,把一个匪夷所思的“蔬菜王国”勾勒完整。
其实在我看来更像是一个犯罪现场(小声)。
我很喜欢这款解密游戏所带来的格调。毕竟英雄救美连水管工都做得到,远不如看黄瓜先生演漫画来得有意思。
而比起小巧精致的这两款游戏,《九阳神功》单单从名字就能够把玩家的情绪调动到一个极高的层次;再看到华丽的画面中那些在主机上用武功和轻功腾挪喝打的中国风侠客的时候,所有的玩家都会不禁沸腾。
在主机平台上玩到武侠风的游戏,是多少玩家一直在等的事。你可能已经看腻了那些满是能量、魔力的西方游戏设定;而这一次,你将有机会尝试拿起手柄,以各种各样的武学招式在MOBA的舞台上,战他个酣畅淋漓!
雨血前传-蜃楼
如果你是《影之刃》的玩家,那么你可能会知道它有一款前传性质的单机《雨血前传:蜃楼》。当年的《影之刃》还叫《雨血》,奈何这个名字实在是太拗口了,连制作者本人都会不小心叫错,所以趁着游戏登录PlayStation的机会,干脆改名《影之刃》系列。
游戏本身的素质俱佳,作为一款硬核向的ARPG,双主角即时切换的设定,加上阴冷色调勾勒的武侠世界、快意恩仇,令其即刻获得了许多的拥趸。玩家控制两名主角,作为杀手深入南武林,调查神秘组织“蜃楼”内幕的故事,填补了系列作的空白。
而在通关了剧情模式之后,玩家可以自由选择关卡进行刷刷刷,挑战自己的极限,最速通关和最高连击、评分,这一点也令许多的圣雄甘地获得了巨大的满足。
但有句讲句,《蜃楼》虽说的确是一款难得的国产精品,但由于技术等问题,一款手游移植的PS4游戏却会出现掉帧的问题,实属一种遗憾。
额,不好意思,拿错了,不是这个……
是这个才对。
作为一款独立游戏,它的情况更像是沙子里的黄金,突然有一天才被人正眼看到,然后才被发掘到其优秀。它没有3A级游戏的大气磅礴,在宣传图里是风华绝代的你老婆,实际游戏里你见到的就是一个2.5D的火柴妞,配合着你输入的各种指令和各种敌人战斗,然后通关,仅此而已。
它的画面很简洁,动作设计有些朴素,但也能看得出颇具苦心,当一个合格的横版过关是完全没有问题的,但绝达不到现在的高度。真正让玩家们喜闻乐见的主要还要数游戏里的那位苦逼旁白。
玩过或者是优酷通关过《史丹利寓言》的玩家们都会对游戏里那位无时无刻都在说话引导着玩家的旁白念念不忘;《艾希》里同样有着这样一位旁白,只不过比起《史丹利》里像是恶魔戏谑的那位旁白,这一位明显是显得更像是个老实人,每每玩家操作艾希做出一大串不符合旁白引导的内容,都能惹来他一声无奈的叹气。
故事的主线剧情是人工少女寻找自我的过程,可在现在的时势下,十个武装少女有九个都在寻找真我——只剩一个玩百合的乐不思蜀;没办法,主线已经做出来了,改也没法改,只好在支线剧情里放飞自我:玩梗的玩梗、欺负育碧的欺负育碧、科普克苏鲁的做科普,受了苦要加班的程序猿还偷偷在里面倒苦水——
结果这种清纯不做作的态度,就成为了这个弗雷尔卓德同名少女从所有人形兵器中脱颖而出的最大原因。
从PS4一路移植到NS,可谓赚尽话题。
归家异途homebehind
除了打折,steam还有一个好,那就是青睐之光。只要通过玩家的投票,在青睐之光的游戏中排名前一百,这款游戏就能在steam上发布,和G胖一起大捞一笔为玩家创造更多的快乐。国产团队TPP Studio就是通过这种方式,发布了他们的第一款游戏《归家异途homebehind》。
这是一款带点roguelike性质的游戏,意思是每一次开局资源都是随机的。
这是一款拷问自我的游戏,每一次的选择都是在生存和道德之间徘徊
这还是一款能够引起共鸣的游戏,因为它告诉我们偷渡欧洲真的很难。
进入游戏的时候,你以为自己应该是这样的:
玩了几把,你就会发现自己是这样的:
这里的gameover可没有隔壁艾希那么开心,因为每一局能够获得的道具都是随机的,你往往会发现自己要么就是粮草充足,但就是缺一个刀片零件,然后就升不起武器被乱棍打死;要么就是装备齐全,但是就连马桶水也找不到一杯,渴死在大沙漠之中,任风沙覆埋……
然后你就会大呼可恶,接着又忍不住开了一局。
本质上来说,这应该是一个反战题材的游戏,和《这是我的战争》有着异曲同工的地方,玩家扮演着千里寻女的难民父亲,跨过三千公里,打败野兽和坏人,经历饥荒和疾病,最终才有可能和家人团聚。游戏能够无限重来,尚且难以通关,何况现实。
从这款游戏的一隅,就能够感受到战争对普通人的残酷。
当荒野行动上架的时候,连海那边的日本人都在摇旗呐喊。
中国人:哈?
中国人:hello?China?
我:China No.1
中国人:Yeah China NO.1
然后就一起吃到鸡了
原因很简单啊。终于,在手机里,也能吃鸡了!
说到21世纪,那就是是生物的世纪;说到2017年,那必然就是吃鸡的年份。今年风靡全球的PUBG绝地逃生可以说凌驾在所有游戏之上,使得“吃鸡”一词大火。
“大吉大利,晚上吃鸡”源自电影《决胜21点》“Winner winner, chicken dinner”。
从前的MMO网游也好,5V5moba输了叫爸爸也好,哪有百人互怼来得紧张刺激呢?这就和电影《饥饿游戏》一样,与人竞争求生,不仅对观众而言是种享受;对玩家自己而言,更是一种源自基因里竞争意识的呼唤。
想一想,从一百个人里脱颖而出,不管是苟活、还是正大光明的战胜所有人,能够获得最后的胜利,吃到那只香香鸡,是多么热血的一件事。
可我不能。因为我晕3D。
这并不是个例,许多人无法接触FPS类游戏,很大的原因就是他们晕3D,这也就导致了他们只能在主播的屏幕里看到那只香香鸡。嘴里说着谁谁谁哪个主播好菜呀,其实心里是羡慕得不行。
很多玩游戏的人之所以不敢自称为“玩家”,有时就是因为各种各样的限制:工作忙、晕3D、深海恐惧症、买不起游戏、配不起显卡……
他们会对游戏有些兴趣,但不同于那些发烧友阿宅们,最多是远远的看着,而缺乏尝试的勇气和平台。
而这也就是为什么《荒野行动》值得称道的地方,它为每一个玩家提供了这样的机会:
想吃鸡?可以啊,掏手机出来吧!
侠客风云传
15年的时候,《仙剑6》的出现几乎炸掉了市面上半数的泰坦,时人对仙侠武侠题材反感之至;直到半个月之后,另一款武侠题材游戏《侠客风云传》的发布,才又挽回了玩家们一半的信心。
《侠客风云传》是十多年前的《武林群侠传》的精神重置版,故事和游戏内容基本上沿袭前作,改用了U3D引擎重做了游戏画面,涅槃重生。
由于发售时间相当接近,只有二十天的间隔,且题材相近,所以《侠客》与《仙6》难免会被摆上同一张桌子上比较。比起《仙6》扯大旗作虎皮的高姿态,《侠客》明显要更加诚恳。
和前作一样,《侠客风云传》中你要扮演一位初入江湖的年轻人,从小虾米成长为一代大侠,至于过程如何,结局如何,身边的她是谁,这一切都要自己选择。可以说《武林群侠传》曾一度满足了一代人的武侠梦,而这一次的《侠客风云传》,让这个梦变得更加完满。
与前作相比,游戏中的部分支线有了很大的简化,战斗也变得容易上手了许多,取而代之的是人物关系的更加饱满以及后期战斗难度的提高。这样的改动更加迎合了现在的玩家们的游戏习惯,同时也避免了角色到后期无双到底的尴尬。
而在人物关系尤其是可攻略角色的增加,使得这款游戏的性质在玩家们心里悄然间有了些许改变。
当你看到游戏更新了61个结局,你就应该知道,这其实是一款Galgame。
次年,《侠客》登录steam,获得大量好评。
对于舰娘这个事情,其实是有争议的。
有的人认为,这不就是赤裸裸的剽窃山寨吗,日本有个叫**collection的,比你们高到不知道哪里去了。
直到它出了个日服,而且似乎还广受好评。
在销量和口碑的压力下,这些人也就就能稍微冷静地来看待这个问题了。我们定义“山寨”碧蓝航线是一个山寨游戏,其基础是什么呢?
都是一个后面背着长枪大炮的萌妹,仅此而已。这是从设定上的相似而定义是否山寨,而这种定义是有失公正的。某collection可以说是开启了“舰娘”这个设定的先河,但如果只是使用这样的设定就能够构成山寨,那些游戏里的魔法少女和拿着圣剑的勇者们,大概都得集体出来弯腰九十度道歉。
我们说的山寨,应当是指游戏的玩法上的抄袭,是内核上的问题。设定的相似不应当成为它被贬低的理由。更何况,它也没有抄袭。
而说到游戏玩法上,它更加是走出了与某collection截然不同的道路。你可以亲自操纵舰娘们,以伪STG的形式去作战;很大程度上不必担心敌人又出现那种“总有刁民想害朕”的锁血操作,杜绝了田中式的恶心。至于技能、后宅、勋章和学院等系统更加是自成一格,与山寨抄袭相去甚远。
所以,也难怪日服玩家纷纷转战碧蓝,毕竟比起田中先生的飞母指挥中心,这样的碧蓝才更加像是玩家所追求的“舰娘”。
在我们说到王者荣耀登录NS,还在为这件事争执不休的时候,可能已经忘记、又或是并不知道,第一款登录NS平台的国产游戏,是独立游戏《I AND ME》。整款游戏,从程序美工到音乐,全部都是由一个人完成的。
要说清这款游戏是什么类型,作者方为智在steam上称之为“平台跳跃解谜类游戏”,概括的很是扼要。在这款游戏中,你将可以操控两只小猫,它们俩一心同体,一动两只都会一起动,一跳两只都会一起跳,可倒霉的是它们的出生点总不在一起;而你的目标,就是在这种不知道看这只还是那只的尴尬境况,通过使用机关或是位置的变化,让它们可以顺利抵达终点。
游戏分为四个篇章,春夏秋冬,加起来一共有90关。游戏只有500M的大小,但在四季各具特色的音乐中,你会完全沉浸在两只小猫的旅程中,全神贯注地操纵着其中一只猫咪在地图上灵巧的腾挪跳跃;等它落定,才忽然记起有另外一只猫,在这个过程中,它一直在墙角以同样的动作对着墙面上下摩擦。
作为一名“独立的”独立游戏制作人,方为智开发这款游戏时没有帮手,没有像样的工作室;在开发后期,他只是辞职在家,用一块数位板,一台旧笔记本和一家电钢琴完成了游戏的全部内容。而这款游戏在steam上发布后获得了超过96%的好评。他在这个过程中,没有天花乱坠的游戏宣传,也没有打“开发游戏有多么多么艰难”的感情牌,更也没有在情怀与创新的说辞之间摇摆不定。他只会坦言自己作品里那些对“孤独”文字的“不高明”,自我鞭策,然后,同上次做《I AND ME》一样,默默地耕耘新作。
没有那么多的商业化浮夸,只是出于一份制作人对游戏的喜爱;可能,这就是我们会喜欢这些小巧玲珑的独立游戏的原因吧。
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值得买吗?关于小米游戏本的十问十答:看完你就明白要不要入手了
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原标题:值得买吗?关于小米游戏本的十问十答:看完你就明白要不要入手了 3 月 27 日的发布会上,小
原标题:值得买吗?关于小米游戏本的十问十答:看完你就明白要不要入手了
3 月 27 日的发布会上,小米游戏本意外现身。这款产品满足了很多用户的期望,它在网络上极高的热度也引来了很多传统 PC 厂商的羡慕嫉妒恨。
不过,作为小米的第一款游戏本产品,很多人还是对它心存疑虑。今天,我们就整理出十个大家比较关心的问题,并作出解答。
和之前的小米笔记本 Air、Pro 有什么区别?
小米笔记本 Air、Pro 可以大致归类到轻薄本的范畴,主打外观、便携、续航,但性能和游戏本差距非常大。
小米游戏本的性能完胜小米笔记本 Air、Pro,更适合玩游戏;但轻薄本的外观颜值、便携性、续航则更胜一筹。
小米游戏本一共有几个版本?
发布会上雷军只介绍了乞丐版和皇帝版,但其实一共有四个版本:
i5+1050Ti+8GB+128GB SSD+1TB HDD (5999元)
i5+1060+8GB+128GB SSD+1TB HDD (6999元)
i7+1060+8GB+128GB SSD+1TB HDD (7999元)
i7+1060+16GB+256GB SSD+1TB HDD (8999元)
具体要买哪个版本,还是要根据实际需求来。低配版可以满足主流的游戏需求,适合预算不多的人;顶配版则适合对处理器、内存、显卡性能要求都比较高的用户,特别是有视频剪辑等专业需求的人;中间两款则主要看具体需求侧重于处理器还是显卡。
能吃鸡吗?
即使是低配版的 1050Ti 显卡在 1080P 游戏分辨率下,也可以以中等画质比较流畅地玩绝地求生。1060 显卡则可以在高画质下流畅运行吃鸡游戏。
适合拿来学习办公吗?
小米游戏本的性能比轻薄本要强不少,处理日常办公软件自然绰绰有余。小米游戏本的外观比较接近常规笔记本,没有张牙舞爪的感觉,放在办公室或带去图书馆不会太违和。从这点来看,拿来学习办公也是没问题的。
但是,它的重量为 2.7Kg,如果每天要在两地往返奔波、随身携带的话,还是赶紧用轻薄本吧。
要不要等下一代 CPU 版本?
小米游戏本被吐槽最多的一点可能就是它用了英特尔第七代酷睿标压处理器,毕竟四月份第八代处理器就要上线了。现在入手小米游戏本难免有 49 年入国军的感觉。
首先要说明的是,这两代处理器的之间肯定是有性能差距的,在价格一致的情况下,当然是买新不买旧。
不过,如果你买小米游戏本是为了玩游戏的话,第七代处理器并不会成为体验的瓶颈,处理器性能的增加并不会在游戏体验上有直观的体现。
此外,如果你有视频剪辑等对 CPU 性能敏感的专业需求,那么不妨再等等第八标压处理器产品。
散热怎么样?
从小米官方的宣传来看,小米游戏本在散热上下了很大功夫,3+2 大直径加粗热管、D 面超大开孔的进风格栅也能看出小米在这方面的努力。
另外,官方在发布会上给出了两小时烤机数据,CPU 可以稳定在 3GHz,这样看来,它的散热还是很给力的。
能后续升级吗?
笔记本的可升级空间要比台式机小得多,游戏本也不例外,CPU 和显卡基本是不能换的。小米游戏本采用的是双硬盘设计,机械硬盘可以拆下换上 M.2 接口的固态硬盘,硬盘位支持 PCIe 速率,小米这方面还是比较良心的。
另外,这款游戏本的内存是可以更换升级的,后续可以等内存降价(如果可能的话)自行升级到更大容量。
续航好不好?
如果和小米 Air 等轻薄本比的话,不太好。小米官方给出的数据为 5 小时在线视频播放,测试环境为:屏幕亮度 150nits、50% 音量、关闭键盘背光及底部氛围灯、连接 WiFi。
如果把屏幕亮度调高、打游戏的话,续航还会进一步下降。对游戏本而言,续航通常都比较一般。
键盘手感好吗?
小米游戏本的键程比较长,达到了 1.8mm,作为对比,小米笔记本 Air 是 1.3mm。发布会现场的体验时间很短,从小雷短短几分钟的使用情况来看,手感还不错,比小米笔记本 Air、MacBook Air 要好不少。
当然,玩游戏时的实际体验如何,还需要进一步的测试。
性价比高吗?
小米的很多产品都以高性价比而著称,对这款小米游戏本,大家自然会对这方面有所期待。
但是,笔记本是一个高度成熟的行业,游戏本市场上更是经历了多年惨烈的价格战,小米进入之前,就已经存在神舟等知名的主打性价比的笔记本品牌。想让小米游戏本像当年初代小米手机一样对整个行业形成巨大的影响,这无疑是不现实的。
单看核心配置的话,炫龙毁灭者 KP2、神舟精盾 T96C 等产品的性价比都要比小米游戏本高。当然,小米游戏本在外观上则可能更有优势些。
目前来看,小米游戏本的价格在市场上有一定竞争力,但性价比也谈不上是全场吊打的程度。
看完和小米游戏本有关的十个问题,对是否入手这款产品,你有答案了吗?
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播放数:5808920我大一的,想买笔记本电脑,不知道买啥牌子啥型号,大家能介绍几个适合学生的机子嘛?基本不玩大型游戏
本回答由提问者推荐
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var sogou_ad_width=690;有了 Switch 不知道玩什么?那这几款游戏你一定不能错过
距离 Nintendo Switch 发售已经过去一年的时间了,直至今日你想用原价购买一台 Switch 依旧不是一件容易的事情,虽说价格被奸商们炒高了,但玩家们购入 Switch 的热情并没有受到丝毫的影响。在 2017 年 12 月 10 日,Nintendo Switch 的销量就已经到达了 1000 万台,售出速度远远超过了前代主机 Wii U。
对于资深的任天堂玩家来说,Switch 的优秀不仅仅体现在其自身的娱乐便利性上,优秀的游戏才是真正吸引他们的东西,若你买了 Switch 却不知道哪款游戏好玩,那么请务必看看下面推荐给你的游戏作品。
「塞尔达传说:旷野之息」
第一个要推荐的游戏必然要数「塞尔达传说:旷野之息」,这款作品堪称是 2017 年最为完美的游戏大作,TGA 2017 年度最佳游戏和数家游戏媒体的满分评价无疑是对「塞尔达传说:旷野之息」最好的证明。「塞尔达传说:旷野之息」作为 Switch 的首发护航游戏,可以说在一定程度上为 Switch 打好了漂亮的开头一炮,我司著名的任天堂粉丝 @林十兄 说道:「单单只为塞尔达买一台 Switch 都值了!」
「塞尔达传说:旷野之息」是一款沙盒类的动作游戏,「自由」是这款游戏的最大核心。在游戏中没有那些繁琐且又重复的支线任务,更没有一定要你去完成某个阶段才能进行的主线任务,过了教学阶段后你可以去干任何你想干的事情,譬如直接讨伐最终 Boss 或者漫无目的地在海拉尔大陆旅游。
虽说「塞尔达传说:旷野之息」是塞尔达系列的最新一作,但即使你之前没有玩过塞尔达系列的游戏作品,你依旧可以感受到它的魅力所在,无论是引人入胜的剧情还是海拉尔大陆绝美的风光,相信我,你都会对此流连忘返。
「超级马力欧:奥德赛」
超级马力欧,相信对于不少玩家来说是款足够经典的游戏,每一代的正统超级马力欧发布都会迎来不少玩家的狂欢,如今它是 Switch 上的独占重头戏。「超级马力欧:奥德赛」在剧情上依旧还是延续着英雄救美的老套路,但在玩法上却有所不同,「超级马力欧:奥德赛」的游戏类型为箱庭探索型,地图往往不大,但却又有着很多精妙的细节设计,玩家在操控马力欧探索时可以发现一些不容易看到的游戏内容。
有人说超级马力欧根本就不是一款老少皆宜的休闲游戏,它实际上是一款硬核游戏,想要达到 100% 的收集往往需要付出不少的心血。这话其实没错,在「超级马力欧:奥德赛」中玩家就需要收集月亮来推动剧情的进展,虽说主线剧情要求的收集数量并不多,但如果你想看到完整的「超级马力欧:奥德赛」,还是尽力收集完所有的月亮吧。
在「超级马力欧:奥德赛」中有着数个不同风格的地图供玩家探索,每个地图都有着自己特别的敌人或者玩法,绝对不会给玩家带来枯燥乏味的游戏体验,每到一个新地方你会发出「哇」的惊叹声,这点也是「超级马力欧:奥德赛」最大的魅力之处。
「星露谷物语」
如果你喜欢「牧场物语」系列,那么这款「星露谷物语」你一定不能错过。在玩法上「星露谷物语」和「牧场物语」系列十分相似,均是继承牧场、白手起家、走上人生巅峰的剧情。玩家在「星露谷物语」中可以种植庄稼、养殖牲口、酿造美酒、垂钓海产、开采矿石、扩展房屋、迎娶美女、培育后代,复杂的游戏系统和内容让「星露谷物语」更像是玩家的另一场人生冒险,虽然你可能要投入不少时间在这款游戏上,但论休闲娱乐,「星露谷物语」一定不会让你失望。
在「星露谷物语」的游戏开头,一位厌倦于工作的人逃离都市,前往了爷爷留给他的牧场,这或许就是每一位机械工作着的人所幻想的梦,这场梦也给着每一位玩家放松的机会,如果感到生活不太如意,那么或许可以在「星露谷物语」中获取到一些快乐吧。
「异度神剑 2」
这是一款十分耗时间、耗精力的游戏,如果你对于 JRPG 有着十分狂热的喜好,那么「异度神剑 2」一定不能错过。作为「异度神剑」的正统续作,「异度神剑 2」在很多方面都继承了初代的衣钵,按照制作人的话来说就是真正保留了初代的灵魂,其在战斗系统、地图设计等等方面均有着不错的表现,而且在剧情的丰富度上有着进一步提高。「异度神剑 2」并不是一款十分容易上手的游戏,复杂的战斗模式和很耗精力的培育抽卡都很有可能让你丧失掉对它的耐心,但若你可以接受这样的设定,那么相信你会玩到通宵都觉得不够过瘾。
「异度神剑 2」在人设方面下了不少功夫,考虑到男性玩家偏多,其中的异刃大部分也都是以女性的角色呈现,而且衣着方面耻度很大,剧情中也充满了各种福利片段,颇有为宅男特别设计的意思。「异度神剑 2」在市面上受到的评价褒贬不一,优点与缺点也都十分明显,但作为 Switch 上的一款第一方 JRPG 大作,还是值得一玩的。
「猎天使魔女 1+2」
「猎天使魔女」自 2009 年初次亮相后就受到了不少玩家的好评,畅快淋漓的战斗、华丽霸气的动作和炫酷迷人的人设都是「猎天使魔女」最为吸引玩家的地方,这也使得「猎天使魔女」成为 ACT 游戏中的代表作品之一。任天堂对于「猎天使魔女」的开发可以说是十分支持,也正是如此我们才看到了「猎天使魔女 2」登陆 Wii U 平台,而最新的「猎天使魔女 3」也将会在 Switch 上独占,对于喜欢 ACT 游戏的玩家们来讲是个值得期待的作品了。
很多人都说四大 ACT 游戏包括了战神、鬼泣、猎天使魔女和忍龙,其中战神新作改了风格,鬼泣、忍龙迟迟不见动静,现在只能期待「猎天使魔女 3」带来一些惊喜了。而在「猎天使魔女 3」还未上市前,「猎天使魔女 1+2」合集或许是你最佳的回味选择,随身携带着玩「猎天使魔女」,这样的体验还是很特别呢。
「马里奥赛车 8 豪华版」
「马里奥赛车 8 豪华版」是 Wii U 平台的「马里奥赛车 8」的整合版本,其包含了所有的 DLC 并且增加了一些新的元素。「马里奥赛车」是乱斗赛车游戏的鼻祖,至今也并没有同类型的游戏可以与其并行,「马里奥赛车」给予玩家的是多人游戏的快乐和没有定数的比赛结果。你或许在赛车游戏中保持最快的速度就可以取胜,但在「马里奥赛车 8 豪华版」中,道具的灵活运用也是取得获胜的一个因素。
Switch 的可拆卸双手柄和易便携性让「马里奥赛车 8 豪华版」展露了最佳的游戏体验,玩家可以随时随地展开一场一对一的马车较量,如果一群朋友出去玩,那么有几台 Switch 和「马里奥赛车 8 豪华版」,相信这场聚会会变得更有意思一些。
「Splatoon 2」
「Splatoon」是任天堂的新晋 IP,也是位黑马选手,自初代在 Wii U 平台上市以来,就取得了全球 550 万销量的好成绩。「Splatoon 2」作为「Splatoon」的正统续作,增加了很多模式玩法、喷射道具和地图。「Splatoon」的游戏规则很新颖,玩家需要通过喷射颜料占领地图面积来取得最后的胜利,这也使得在「Splatoon」中一场战斗会显得特别混乱,满地图都是多彩的颜料。
与马车不同,「Splatoon 2」不支持双人同屏,若想和好友对战,那么只能通过面连或者合流的形式才能实现,这点颇为可惜。作为一款动作射击类游戏,「Splatoon 2」以新颖的游戏方式和潮流的人设广受年轻玩家的欢迎,如果你想和好友们一起喷射对战,那么一定要组团去买「Splatoon 2」哦!
「ARMS」是一款另类的 3D 格斗类游戏,玩家需要手握 Joy-Con 手柄进行游玩(也可以正常使用手柄,但代入感没那么强),玩家出拳时游戏中的人物也会出拳攻击,相当于继承了前代主机的体感游戏方式。由于此带劲的游玩手法,玩几盘「ARMS」还会有着健身的作用,当双人对战时更是有着特别的游玩感受,就好像真的是两个人在进行拳击比赛一样。
如果你希望双人游戏可以有些互动,那么「ARMS」或许是不错的选择。
「你裁我剪!斯尼帕」
想和女性朋友通过 Switch 擦出一些火花?「你裁我剪!斯尼帕」是个不错的选择。在该游戏中玩家会扮演一个贱贱的纸片人,通过与其他纸片人重叠从而剪去合体的部分,而玩家更是需要利用这点从而度过一个又一个的关卡。
游戏中关卡的通过方式并不是固定的,玩家可以凭借着自己的想象力设计出数种不同的过关方式。「你裁我剪!斯尼帕」支持单人和多人两种玩法,其中多人游玩自然是其精髓所在,你可以与对方安安稳稳的通过关卡,也可以贱贱地剪掉对方来一场纸片人之间的战斗,趣味性十分高,逗逗女朋友什么的最合适不过了。当然,基友也未尝不可。
「Overcooked」
如果说「Snipperclips」是一款可以为爱情、基情增色的游戏,那么「Overcooked」一定是一款可以为爱情、基情添堵的游戏。这款小游戏表面上看似休闲,实际上却意外的考验玩家们之间的默契配合,稍一不慎就很有可能会导致玩家们之间的相互责备。
游戏的玩法很简单,玩家在其中扮演着在世界各地开饭店的厨师,面对客人点的各种各样的菜式,你需要和其他厨师一起快速完成菜品,选菜、切菜、煮菜、上菜、洗碗,这些步骤都需要玩家们实现协调好,不然一忙起来可能就会各种杂乱了。「Overcooked」是一款玩起来特别有意思但又特别挑队友的游戏,如果你想挑战一下,不妨购入与身边的朋友或者亲人们一同游玩吧,至于女朋友要小心,别玩到让她摔手柄了。
以上十款游戏便是目前 Switch 上十分值得一玩的佳作,由于时间有限,如有其它好玩的作品遗漏,不妨在评论区告知大家吧。到了新的一年,Switch 还能带给我们什么惊喜呢?我们拭目以待。
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