环世界开局新手开局技巧分享 如何建设一个稳定的

环世界Rimworld开局怎么玩 环世界Rimworld新手开局心得分享
Rimworld是一款生存冒险类游戏,这款作品中玩家可以通过各种不同的道具来建造自己的家园,虽然游戏比较休闲,但是想要建造起自己的基地还是个非常庞大的任务,下面是易玩网小编就和大家分享下环世界Rimworld新手开局心得,希望对大家有所帮助!
开局心得:
首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的
1.开局先找到地热蒸汽口,
2.然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)
3.删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)
4.然后把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,
5.然后三个人就开始往你的地洞里运食物
6.然后开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用
7.建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)
8.挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选)
开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)
9.然后开始种田6*6或者5*5。种树10*10
(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)
10.然后田种好了继续挖更深的地洞
比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)
11.建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头&&)
12.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近
13.增加人口&&研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种)
一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了
这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。
开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以
这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。
我试验过了,按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的
地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么)
开挖山体的时候容易挖到大量的金属
缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌
关于穴居生活
如图所见,我没有拉太多电线。转而是一种比较浪费金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。
这个只是我个人的爱好而已,因为穴居带来的金属很多。。。
而且我是打了加农炮MOD。。。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)
比较得意的设计是那个厨房区域
下面的一个5*11的区域种土豆,之后中左放一个储存区放土豆,上面做饭,右上方放熟食,殖民者从中右的餐厅进入,到上右拿餐点,回到右中餐厅吃饭
之后是下一个档案会用到的一些观点
1.下一次,我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。。。方便处理(强迫症)
2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI
如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。。。
还有一些发现
1-水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)
一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。
一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)
2-假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2
因为蓄电池那边有一个&效率50%&的字样
代表着。。。在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。。。
以上就是易玩网小编为大家带来的环世界Rimworld开局怎么玩 环世界Rimworld新手开局心得分享,希望大家满意哈~
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《环世界》图文攻略 开局及玩法新手图文攻略
10:28:46 来源:rimworld吧 作者:keruin 编辑:墨池 
  解决食宿后,开始布防,前期不建议炮台防守(耗钢耗电),把家围起来,只留一个出口,门用砖石做提高耐久,如下图:
  当袭击开始,丢下你们的枪械吧,掏出木头,抡倒你的敌人:
  因为钝器伤不流血好治疗,运气好就能俘虏到新的小人。
  时刻注意门的耐久,随时让建造高的小人修。
  一般来说该方法可以抵御前期3-5次进攻,由于本人开的最高难度,第3次门就破了,但是进家的时候敌人已经不多,并无大碍。
  期间放下研究台(研究台处放2张凳子,就不用在地上吃饭了),最优先地热(如果附近没有地热就算了):
  再高压气镐,水栽培(如果你需要的话),岩石切割(如果你是火化尸体派);
  之后根据需要研究机枪炮塔冷却,火化(如果你是火化尸体派),机械化(等机器人出现后就是玻璃钢的主要来源)等;
  不建议研究:营养素食物(减心情);医疗床(然而并没什么效果);彩色灯(看个人喜好,当我研究到这里,家里灯都满了,还要拆了改?);酿酒(见仁见智,对我来说平时加心情是蛮好用,但万一有个酒鬼跑到大草原上裸奔时遇袭就该哭了)。
  对A10来说,娱乐的要求尽量早满足,不然工作效率估计40%都不到:
  万一看个日落饿死队友就要哭了~
  家里按部就班的建设,通上地热电:
  并在这时候开始建造交易系统,把信标放在物质区。
  用棉花做衣服替换掉小人身上的旧衣服。
  当你相对稳定之后,就开始建设真正的防御阵地!
  防御阵地在最开始规划时就应该考略在内,而这也是本游戏最好玩的阶段了。
  如何防御每位玩家都有自己的一套方法,或塔防或迷宫,但是无论什么方法最优先考虑到的就是如何将敌人引入你的埋伏:
  第一,敌人优先攻击近处的小人;
  第二,物品仇恨、炮塔&门&其他家具物品&墙(如有错误欢迎指正)。
  本人常用的是近战拐角防御的方式:
  1.红色区域为主要战区,小人站在内部拐角处等待敌人,沙袋作为减速带铺设;
  2.绿色区域为炮台室(很重要),一是作为诱饵吸引敌人进入红色区域,二是当动物发疯时射杀动物,因为动物优先攻击小人,如果你在红色区域设伏还是会受伤;
  3.蓝色区域为小人出门区,一般来说红色区域沙袋有多少就做多少扇自动门(准确比例没有研究过),千万不要用石砖材质,因为只有40%多的开门速度,不要问我是怎么知道的!前面提到节电就是因为在这里会消耗大量电力,而且材料消耗极大,建议建设时不要打通最外面一堵墙,带建设完毕后打通。
  资源和电力消耗以钢自动门和炮台为例:
  当袭击来临,小人如此站位,第一个位置空着,待敌人全部进入后截其后路,主要武器就放在附近储存,战时方便更换。期间多移动小人到不同位置攻击,以后人多时可以控制小人(快捷键B)攻击同一个沙袋使其集中在一点后再次征招(2次R键)使输出最大化。而炮台区完全可以扩建成正式的防御阵地或者雷区。
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游戏制作:Ludeon Studios
游戏发行:Ludeon Studios
游戏平台:PC
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《环世界》开局技巧
环世界作为一款建造养成游戏,开局的思路和布局就变得非常重要。一个好的开局能让发展建设事半功倍,新手玩家完全可以事先做好开局准备。
1、环世界开局规划:
靠近地热点扎根。然后我是以食物冷库为核心布局,冷库我规划14&14围墙。
初期不要这么大慢慢扩大,同时保证冷库还有预留地扩大,一般中后期两个空间就差不多了。
厨房可以造冰库里也可以在冷库旁边凸出来,空间不用太大6&5的可用空间就可以了。
2、餐厅和俘虏房布局:
这两个房间要与冷库一墙之隔,这样俘虏房就可以放营养机供应槽就可以在冷库里了,俘虏房只和餐厅开一个门。
这样出现越狱时,囚犯也只会在餐厅里浪拿不到武器。 餐厅也可以考虑留一个营养机预防万一,当然我是冰原地区。
3、娱乐室和医疗室布局:
娱乐室在俘虏房隔壁,8&8就够了,娱乐室是┛形状,或者┗形状,就是把医疗室包围了,又与餐厅相邻。这样就可以了。
4、住宅区,工作室,仓库布局:
住宅区就围着餐厅娱乐室来吧,不过不能太近,与餐厅娱乐室保持6格宽做走廊,这个走廊很关键封上墙和房顶就是工作室了。
住房8&8围墙,你就造吧。记得娱乐室外面留2个15&15的空地做仓库,当然仓库要封房顶是要立柱。
5、防御迷宫:
防御分两个阵地,迷宫阵地和机枪阵地。
迷宫阵地在前也就是大家常用的绕道型,在迷宫里放陷阱,陷阱按S型放,小人不会踩到,而敌人会。
机枪阵地要空旷点,因为机枪射程是28格,不过考虑到小人要站机枪后面输出。
6、抗寒抗热:
跟室外有接触的墙就双排墙。
开局成型图:
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环世界前期开局怎么选小人 选小人要注意些什么
作者:维维 日期: 7:34:59 人气:
《环世界》是Tynan制作发行的模拟经营游戏,游戏的画面很单调,但游戏的内容还是不错的。那么《环世界》前期开局怎么样选小人又需要注意些什么呢?下面给各位朋友分享的是开局小人选择技巧心得,有兴趣的朋友来详细了解一下吧。
环世界开局选小人心得:
1、带医疗属性的最好是非战斗人员,医者不能自医是十分尴尬的,尤其是队里只有一个医生的时候。
2、带近战属性的最好可以社交,也就是狱警型的,状态异常的直接抓进牢房,之后释放就解除异常了,但是会多一个负面buf,不能社交的会非常烦,要换人来释放,十分耽误时间。
3、具有一票否决权的属性必需要高,例如医疗、社交、建造、艺术、手工等并且还不好练,烹饪、种植、挖矿这种好练的只要达标就可以了,烹饪10就能煮奢侈食物了、种植8就能种所有作物了。
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环世界新手最实用防御方法 开局怎么防御
发布时间: 15:12 () 作者:亞当的堕落 编辑:智慧果
这次为大家带来的是环世界新手最实用防御方法,很多新手都困惑初期实用的防御设施如何建设,看看下面这篇文章有没有你想要的答案吧。
环世界新手最实用防御方法
1. 宽阔防线多向开口开放式防御
我第一次通关用的防御 没挖山 很简单 东西南北四个方向伸展出口 每个出口造大道 然后在开口处放 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 这样就有墙和沙包的双重防御加成 外面一点规划钢渣存放区减速
2. 单向封闭短防线 Killbox+1格入口陷阱
如果地图随的好 只有非常短一个防线就可以用这种 1格的防线
门 墙 墙 门
无 陷阱 陷阱 无
门 墙 墙 门
这样你的小人就不会踩到陷阱 而是开门陷阱或者开门出入
然后在远处设置一排炮台 门口放钢渣减速
3. 双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱
地图随的不好 战线较长挖山就用这种 具体大家放大一下看吧
2格陷阱放的稍有不同 因为小人和都会W形路线绕过陷阱走 这样也是陷阱的一种放法
和第二种防御一样 炮台要用墙围起来比较好 爆炸时避免旁边的炮台受伤害 同理电路要放在墙后面
就这三种了 没用什么厉害的科技 很基本的防御手段
注意有时候的时候游戏会提醒你敌人会挖地洞来干你(这个版本AI智商提高很多 甚至会记得你陷阱放的位置) 不会走入你的killbox 那就在你最薄的墙外放点简单防御 沙包墙什么的 敌人人数一般会很少 野战解决
如果怕虫巢 最简单的方法是不挖山开阔式防御 如果挖山的话无伤基本没什么可能了烧死冻死也可以 用宠物当坦克也可以但是我宁愿受伤
我是觉得目前挖山要无伤杀虫巢算是比较难的了 毕竟山内很狭窄
如果钢渣提供防御的话 放在门口是我的错 后期化成铁吧
可以用砂岩或是板岩的石块,另外入口处一定要有减速物(包括通道),不然敌人有可能把入口处的墙当做掩体,另外炮命中不足绝对时笑话,后期机器人十几个十几个地来,终究还不是靠3、40炮塔无损防下

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