小美玩具奥特曼救佩奇有12张喜羊羊卡片,飞飞有8张小猪佩奇卡片,小美玩具奥特曼救佩奇用4张喜羊羊卡片换了飞飞3

龙博士拿出写有10~19的卡片十张,让黑白团队每人各拿2张并所拿两张卡片上数的和。奥斑马报25,小泉报30,_百度知道
龙博士拿出写有10~19的卡片十张,让黑白团队每人各拿2张并所拿两张卡片上数的和。奥斑马报25,小泉报30,
龙博士拿出写有10~19的卡片十张,让黑白团队每人各拿2张并所拿两张卡片上数的和。奥斑马报25,小泉报30,小美和欧欧都报32.那么,最后留给龙博士的两张卡片分别是哪两个数?
分析如下:
10张卡片,可以排列开,分别是:10、11、12、13、14
15、16、17、18、19
这10张卡片一共加起来是145,因为奥斑马报25,小泉报30,小美和欧欧都报32,所以剩下的只能加起来是26。
再分析:因为奥斑马报25,所以只能有两个选择,那就是卡片上的数是10、15或者11、14;小泉报30,所以他选择的卡片上数字最多,一共有4组;小美和欧欧都报32,所以卡片上可组成32的是13、19和14、18和15、17这三组;
假设当选10和15这两张卡片满足奥斑马卡片的要求时,那么小美和欧欧因为都报32,只能选13、19和14、18,这样就剩下了11、12、16、17这四个数字;从这剩下的四个数字中选出两个,都不能满足小泉报30,所以这样假设不成立,排除。
当选11和14这两张卡片满足奥斑马卡片的要求时,因为小美和欧欧都报32,所以他们只能选13、19和15、17这两组卡片,这样就剩下了12、16、17、18这四个数,从这四个数中找出两个数满足相加和等于30,很明显是12和18。所以这种假设正确。
采纳率:66%
龙博士报的是16+10=26
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。分析:因为涉及的4和16是2的幂,所以想二进制.两张卡片的和至少是2,16个不同的和中的最大的至少是17.这样考虑不方便,所以假设卡片上是非负整数,可以包含0,和是0到15,也就是二进制的.那么,显然了,每人控制两位的开关,两个人就能够控制全部四位的开关了.为了使得最大的数最小,控制最高位的那个人再控制最低位就行了.解答:解:一个人控制最高位和最低位:,;另一个人控制中间两位:,.最大数最小是1001也就是9,容易发现8不行.原题要求正整数,所以每个数再加1.故答案是:10.点评:本题考查的知识点是二进制的运算,得到最大数最小是1001是解答本题的关键.
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请输入手机号小巫说PET,甄小美的妈妈说PD
以下来自“”新浪博客:
:关于“PET父母效能训练”课程的一些说明
最近越来越多地听到家长们就“PET父母效能训练课程”在国内的运行情况提出一些疑问,针对这些问题,我写了一篇说明,并得到PET国际认证讲师安心和微微辣的支持,发表于此,和大家分享。
我的PET之路
1)我于2008年底结识我的导师,来自澳大利亚的Kathryn老师,2009年初参加了她开设的“PET父母效能训练”课程,为期8周;2009年下半年,我参加了Kathryn老师开设的PET讲师班,为期10周;我和另外7名外国妈妈,成为Kathryn老师在北京培训的第一批外籍PET讲师,获得临时证书。因当时新任的中国总代理对美国GTI(Gordon
International)总部提出严苛的要求,我们这些讲师在中国只能用英文、对外籍学员授课,不可染指中国汉语市场。
2)2010年2月至4月,我开设了一期PET课程,为期8周,有8名学员参加。这次课程结束后,我获得美国GTI总部颁发的终身讲师证书。因Kathryn老师来自澳大利亚,我的代理也是澳大利亚的ETIA(Effectiveness
Training Institute of Australia)。ETIA是非盈利组织,我们这些导师开课,仅需从ETIA购买课程材料,无需缴纳课酬提成,这使得我们这批外籍讲师的课程价格十分亲民。
3)在成为PET讲师之后至今,我参加过十多期讲师回访和内训课程。开始是Kathryn老师主持,后来她离开北京去厦门居住,我们这些PET讲师的后续成长,就拜托了澳大利亚总代理Robert老师。Robert老师教授各类ET课程38年,一共开办过近千期培训班。作为“叙事疗法”(Narrative
Therapy)创始人Michael
White的亲传弟子,Robert老师来京开办过两期“叙事疗法”培训班,我也都参加了。
Robert老师撰写了《PET讲师补充手册》,内容涉及“深度共情”(advanced
empathy)等PET标配课程里不包含的技巧,对PET授课方式也有所革新。
4)2012年,我翻译的《无条件养育》出版后,我开始在国内巡讲无条件养育,并推广PET理念。因我仅可用英文授课,而我的读者却都是中国家长,我没有再开设过“PET父母效能训练”课程,而是将其理念融入我的讲座和工作坊里。
受Robert老师的影响,我在讲座和课程里运用大量案例练习,花很长时间深入探究每个案例,让学员们在演练中悟道习术。同时,受华德福教师培训课程模式的启发,我在家·成长家庭教育机构开设的“小巫艺术养育课程”不仅包括理论、讨论、互动等头脑型和体验式内容,更包含了如音乐、绘画、游戏、故事、戏剧等艺术活动,让学员们不仅学习沟通的艺术,也掌握一些亲子活动的“神功”。
PET的授课方式
1)“PET父母效能训练”是一套设置严谨的课程,课本是汤玛斯·戈登博士的著作《PET父母效能训练手册》,课程资料包括“学员练习册”等,讲师还有其他辅助材料,包括幻灯片、案例卡片和案例音频等等;标准授课时长为24个小时(不可少于24小时),理想授课时期为8周,即每周一次课程,每次3个小时。这样安排的理由是给学员充分的时间消化课程内容,练习所授的沟通技巧,并将感受和疑问带到下一周的课程上来,大家一起探讨。
如果条件不够,也可以分为4周上课,每周两次课程,或者周末两天上课,用4个周末完成。世界各地都有部分PET讲师觉得8周24小时课程不够用,改为10周30个小时的课程。
3)PET是小班授课,3~4个学员就可开班,每期学员人数最好不超过20人。这样小规模授课,保障讲师掌握每个学员的状态和进度,可以给每个学员足够的关注,也保障每个学员都有机会练习、提问和发表意见。Kathryn老师教授PET课程30余年,她每次招收学员都不超过16个人,满员为止,绝不多收。
4)学员圆满完成PET课程之后,可以获得由美国GTI总部颁发的结业证书。这份结业证书仅由GTI颁发,讲师个人或者其他单位不可以自行印刷颁发。
5)课程结束后,讲师应该定期给学员组织回访,大家互相交流实践心得,给予支持和帮助。
关于PET讲师 (PET
Instructor)
1)国内把PET
instructor翻译成“PET导师”,我更趋向于称之为“讲师”,因为这个证书的确只是证明你学习了如何讲课,而不能证明你比学员更高明、更正确,有资格去“指导”或者“引导”他们。
2)只有参加过24个小时“PET父母效能训练”课程、参加过60个小时PET讲师培训班、讲授过至少一次24小时PET课程、获得美国GTI总部颁发终身证书的PET讲师,才有资格招收学员、开设“PET父母效能训练”课程(工作坊)。
3)PET讲师培训师(PET Instructor
Trainer)的要求则更加严格,必须是积累了多年授课经验,获得美国GTI总部批准的资深讲师,才可以开设讲师培训班。
4)GTI在全球范围采取国家总代理模式运营。即便是合格的PET讲师,如果你所在国家没有GTI授权的总代理,你也不可以用本国语言开设课程。
5)PET讲师班也是一套设置严谨的课程,课本是戈登博士的遗孀琳达·亚当斯(Linda
Adams)女士编撰的《PET讲师手册》;标准授课时长为60个小时(不可少于60个小时),授课期可以是5天密集型,也可以是10周分散型,每天6个小时课程;班级规模为5~10名学员。
6)上完这10周课程之后,可获得GTI颁发的临时证书,但需要在两年内开设一次课程,并且获得学员认可和好评,方可获得终身证书。我所认识的外籍PET讲师,有些在坚持循环开课,说讲课本身就是一种自我成长。
7)PET讲师不是教育/育儿专家,也不是心理咨询师。这一点,每个讲师在开课之初就必须向学员交代清楚。学员有疑问,讲师给予倾听,但不可以给出解决方案;学员在经历家庭矛盾,或者有未解的心理症结,讲师可以推荐ta去寻求职业心理咨询师的帮助,但不可擅自承担这种角色。PET讲师仅仅是学习了如何教授这门课程,而不是神通广大、伟光正的“专家”。他们仅仅是学习、奉行、实践PET的普通人,有些是家长,有些是老师,有些仅仅就是普通个人。
8)PET讲师必须严格按照《PET讲师手册》的内容和教程来授课,不可擅自偏离课程大纲,更不可擅自增加PET理念之外的内容。比如说,如果我开设“PET父母效能训练”课程,我不可以在那里讲华德福教育或者儿童发展心理学。
9)PET讲师也需要不断地成长,所以需要定期参加内训。
PET在中国的情况
1)由于种种因素,美国GTI总部于日,解除了与中国总代理的合同。目前,PET在国内没有合法汉语课程。(这个消息是美国GTI总裁琳达·亚当斯女士亲笔写信通知我的。)
2)PET进入中国以来,一直是3天密集工作坊,每天8个小时,属于效果很差的授课方式,学员塞了满脑子的理论,没有实践的机会,回家遇到问题,也无从获得支持和帮助。我在上海和成都主持过两次PET学员回访,发现大家的学习与实践效果都差强人意。
3)据我所知,美国GTI总部在中国仅仅颁发过几张国际认证的讲师证书,其中包括安心、微微辣等人。
关于PET和“正面管教”(PD)之间的差别
安心、微微辣和我,在不同场合下,都N次遇到过这个问题。这里不做详述,只简单说几句。
PET和PD可能猛一眼看上去有些相似,但究其根本,两者实际是建立在截然不同的基础理念之上,个中含有天壤之别。在我看来,前者是无条件养育,后者则是有条件养育。
以下来自“”新浪博客:
对小巫关于PD言论的回复
文/Elly&(美国正面管教导师/“汇智有方-正面管教”导师)
今天刚结束“正面管教二阶段北京集中班”的课程,接到朋友小巫的电话,才知道她在博客里和讲座中,对PET(父母效能训练)和PD(正面管教)区别的见解,在各自的小圈子里引起了波澜。
小巫和我聊了将近半个小时,我了解情况后,想了想,决定出来说两句。
我是甄颖,网络上叫我“甄小美的妈妈”,正面管教圈子和小巫,都叫我Elly。
PD的创始人,简尼尔森,是我的直属导师。我是国内PD行业的元老,PD在中国最有力的推广者,是教授最多学员的美国认证PD导师,培养了上百位讲师。我研发了国内PD家长课堂一阶段、二阶段课程,撰写了两个阶段的教材,这是目前绝大多数PD讲师的教学原型。我撰写、编辑了国内第一本、也是唯一一本书籍:《行之有效的正面管教工具》,翻译了重要育儿著作《孩子:挑战》;我成立了国内第一支讲师团队,我和团队建立了目前国内最严谨、最完善的讲师考核体系......
说了这么多,不是要炫耀我多厉害,而是要说:我了解PD,我了解国内PD行业,我关于PD的言论,可信、可靠。而小巫,也是国内PET行业的元老之一、先锋和践行者,她关于PET的言论,也可信、可靠。这是我们俩对话的前提。
我对PET的有学习和了解有限,不能对PET进行评判。我只说说对PD的几点质疑:
质疑一:PD是行为主义
PD的理论基础是“个体心理学”,PD体系从行为入手,也就是是学员们觉得有趣、好玩、实用的“正面管教家长/教师课堂”。
PD极少教理论,而是教家长“怎么做”。比如:课堂上关于“接纳孩子情绪”,理论讲解不到3分钟,却花至少30分钟,做活动、做练习,一个字一个字教家长,碰到孩子发脾气时,说什么?怎么说?只要家长会跟孩子说:“妈妈理解你现在很生气,是因为妈妈不让你把所有糖都吃完,你是不是觉得,要是妈妈不管就好了?”就算家长不知道“接纳孩子情绪”这六个字,只要会这样说,就是第一步成功。
那PD到底是不是行为主义?我没法下定论。孩子感受到妈妈的理解,妈妈和孩子之间传递了爱,家长不知道哪个山头来的,我觉得也没关系。不过作为这个行业的从业者,我会跟业内的资深人士和美国的前辈再学习,争取搞清楚。
质疑二:PD认为孩子有“错误行为”
PD里有个表格,我叫它“万能表”,就是“错误目的表(Mistaken
Goal Chart)”。看名字就知道了,PD不是说错误“行为”,而是错误“目的”。用PD的话说:我们不只看孩子行为表面,我们更行为背后的目的。
啥意思呢?举个真实的例子:我有个学员家长前两天跟我说:“Elly,我儿子(7岁)以前总打妹妹(3岁),无缘无故,抬手就打,就掐。他还跟我说:‘妈妈,我要做坏孩子......我要把妹妹打死....’他多次明确表示妹妹把他的‘生活毁坏了!’以前我惩罚他,爸爸也打他。后来在课上,我才明白了我儿子的错误目的是:‘报复’!而他真正想说的是:‘妈妈,我的感情受伤了,请在乎我的感情!’我悔死了,以前我们对他的惩罚,只是让他的感情更受伤,让他这个错误目的越来越深。那天我下课回到家,第一件事就是把儿子搂在怀里,为以前打他惩罚他跟他道歉。我儿子在我怀里大哭一场,我看的出,他的委屈终于都出来了。”
除了“报复”,孩子的错误目的还有:过分关注、过度权力、和自暴自弃。明白了孩子这些“错误目的”,家长就能理解孩子让人头疼的行为,也就找到了解决方向。
我知道,好多PD学员,都把这张表贴在家里。好多PD讲师,能把这张表背下来。
质疑三:PD的自然结果是惩罚
就我有限的知识,几乎所有育儿体系都提倡父母不插手、让孩子体验自己行为带来的结果,并从中成长。PD把这个叫“自然结果”,别的体系有别的名字。名字不同,本质一样。
PD花很大力气帮助家长引导孩子体验“自然结果”,一步一步循序渐进地:启发式提问、QTIP、带着爱放手…就一个目的,让家长学会两件事:先培养孩子的独立思考能力,然后带着信任、带着爱,放手,让“自然结果”说了算。用“个体心理学”鼻祖之一的德雷克斯的话说:孩子伤到了膝盖两三天就能好,伤到了勇气,可能一辈子也好不了。
在我编写的《行之有效的正面管教工具》书里,有多篇关于“自然结果”的实例,包括我女儿4岁时尝试吃猫粮的故事。你会发现,当家长带着信任和爱,让孩子体验自然结果,孩子学到的自立、思考、自律等,是他们一辈子的人生财富。
说PD的自然结果是冷漠、是惩罚、是骄纵,那我绝不同意。就是砍了我的头,我也要争辩到底。
质疑四:PD只重“术”,不重“道”
只对“正面管教家长课堂”一阶段有浅显了解,很容易留下这样的印象。
我们自己常开玩笑说,家长先学会“念剧本” & 先照着教材、书本里的话念 &
先只“知其然”,不“知其所以然”,也可以。(注意下:是“先...”,不是“永远”)这就是PD最大的特点:实用。课上学的内容,回家就能用!《怎么说孩子才会听
怎样听孩子才肯说》也有类似特点。书读千遍,其义自现。
事实上,每个PD工具,不但有注重实用的“使用技巧”,也有“关键态度”。比方家长们常用的“启发式提问”,关键态度就是“给予孩子权力和自由”。
一阶段的“正面管教家长课堂”,侧重工具练习。让家长通过一遍遍具体语言、行为的练习,苦练基本功。先扎马步、再练长拳,同时慢慢体会如何“气沉丹田”;二阶段的“正面管教家长课堂”,则侧重态度内化。怎么通过深厚的内容,把剑法、拳法融会贯通,怎么“无招胜有招”。我肯定,小巫等育儿界的大咖们,肯定会喜欢二阶段课堂。(大咖们对一阶段课堂的质疑,我也理解)
最后,家长把这些能力、这些态度,都通过自己的行为,自己对孩子的爱,言传身教地给予孩子,和孩子成为真正平等,都有很大内在力量的朋友。
质疑五:PD三天就能让一个零起点的人成为一个资质讲师
2013年10月前,的确如此,在美国也是如此。它的动机是“教,是最好的学习”。
国内PD讲师资质准入门槛以及发放标准,是我2013&年工作的重中之重,为了改变零起点、三天取得的状况,我花了巨大的时间、精力、勇气,做了N次国内外的沟通。我、另一位PD导师张宏武(Susie)、美国PD协会中国理事Lois
Ingber,共同努力,终于在2013年10月,得到美国协会的批准。
现在,要想在国内通过参加讲师班取得PD讲师资质,需要至少九个月:培训前,要看书、要写读书心得;然后参加三天强度极大的集中培训;培训后,要实践、要反馈、要写培训心得;得到资质后,还要参加六个月线上培训。
我的2014年5月家长讲师班,43份报名读书心得中,通过20份。这一批讲师班,培训后的开课率为91%;而第一批资质取得率为86%。
【我们关心的】
PET和PD,的确有不同,但大同小异。PD里叫“共情”,PET里叫“有效倾听”;PD里叫“我句式”,PET里叫“我信息”......两个体系里,不同的名词很多,本质却都一样。除了PD、PET,还有其他的体系,比如STEP、比如Love
and Logic、比如“如何说”、比如NLP亲子部分等等,讲的都是:全身心接纳孩子、理解孩子、和孩子平等尊重、引导孩子发展自己的思想和能力。
有的先讲“术”后讲“道”;有的先讲“道”后讲“术”;有的同时讲;有的有侧重......这都是好事,都是给家长更多选择、更多知识。这样,我们就能够避免给孩子带来不必要的情感伤害,知道怎么更好地解决问题,学会如何享受养孩子的生活。
所有这些体系,都是让像我、像小巫这样,愿意改善自己,愿意为孩子成长的家长,不但有方向,而且有方法;不但有心,而且有力。
当我看到一个个家长,从开始的焦头烂额、烦躁崩溃,到现在的“我和我的孩子成了闺蜜”、“我和孩子越来越像好朋友”......我才不管ta这个转变,是从哪个山头哪个门派学的。我知道,家长好了,孩子就好了。
这是我关心的,也是小巫关心的。
【大家的成长】
小巫在电话里说:“我只是个PET认证讲师,我不是真理的化身。”我对此不但深深同意,也对小巫很钦佩。她对国内新一代家长育儿观念的影响不言而喻。那么多妈妈坚持母乳喂养,那么多家长渴望健康育儿,小巫功不可没。她依旧保持的理智,让我钦佩。
小巫不是真理的化身,我也不是。我们都先是养儿育女的妈妈,然后才是讲师和传播者。我们有血有肉,有优点有缺点。我们会说错话、做错事,就像我们的学员家长,在学习新方法中,也会犯错一样。但我们没有因为出现磕绊而放弃,也没有因为有不同声音而停止成长。
当我们从事的两个体系出现摩擦时,小巫主动给我电话,跟我沟通。这种磊落,比摩擦更重要。这个沟通,带给我们双方成长。
这次我在北京只有三天,没来得及和小巫见面痛聊。一周后,我带孩子去美国;两周后,她带孩子回澳洲。但我俩约好了,要更多交流,说说自己体系的办法、方式,让家长们自己看、自己学习。选择你喜欢的,留下你不喜欢的。
希望我们的点滴努力,能帮更多爸爸妈妈成长,让更多孩子受益。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。大富翁6 卡片规则等的说明_百度知道
大富翁6 卡片规则等的说明
游戏也没有help文件,看那个物价指数半天也没搞明白有什么用途。
我有更好的答案
  在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。  这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。  宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。  请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。  诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!  土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。  无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。  汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。  复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!  暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔30格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。  在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。  小财神,免费技, 过路时免费  小穷神,穷神技, 令对手交加倍租金  小土神,土神技, 强制购买土地  小恶魔,拆除技, 拆除房屋、升级后威力更明显  小赌神,骰子技, 自由决定1-5步  小怪兽,PK技, 攻击对手携带的其他小神仙  糊涂鬼,梦游技, 使对手进入梦游状态,即时制中很有用  雪精灵,升级技, 将房屋升级  花仙子,无敌技, 使用魔法保护罩、防止被对手陷害  在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。
采纳率:32%
在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。  这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。  宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。  请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。  诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!  土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。  无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。  汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。  复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!  暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔30格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。  在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由暴走卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。  小财神,免费技, 过路时免费  小穷神,穷神技, 令对手交加倍租金  小土神,土神技, 强制购买土地  小恶魔,拆除技, 拆除房屋、升级后威力更明显  小赌神,骰子技, 自由决定1-5步  小怪兽,PK技, 攻击对手携带的其他小神仙  糊涂鬼,梦游技, 使对手进入梦游状态,即时制中很有用  雪精灵,升级技, 将房屋升级  花仙子,无敌技, 使用魔法保护罩、防止被对手陷害  在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。
自从5代引人实时制模式的游戏概念之后,大富翁玩家俨然分为两派,一部分玩家接受并认可实时制模式,一部分玩家继续拥护大富翁系列的传统回合制模式。 虚心听取玩家建议的大宇研发人员,这次在万众期待的大富翁第六代中,将保留传统的单机回合制模式,也就是说在玩家即能选择紧张刺激的实时制模式,也能选择轻松愉快的回合制模式进行游戏喔。喜欢轻松休闲的大富翁玩家,可以选择回合制模式进行游戏,也可以召集亲朋好友多人在同一台电脑上进行多人单机游戏。玩家还是像以前一样,轻轻松松的边喝茶聊天边玩大富翁了。 由于在新一代大富翁中的回合制和实时制并存,造成研发的难度不小,从游戏设计、程序实现、后期测试到制作时间,都考量不同的制作安排,有人笑言《大富翁6》几乎相当于制作两套大富翁游戏,如果换作是别家公司,也许早就分别制作两套游戏拿来卖了。 日益成熟的实时制 实时制模式的玩法进行了更进一步的完善和加强,同时也认真听取玩家建议,力求6代的实时游戏模式更具平衡性和公平性。 游戏模式中出现的一些新特点 1. 角色在游戏中被对家撞了之后,不会再被撞倒而延迟到自己的行动,只是被冲撞的惯性撞前一步或改变方向,角色也不会因此被阻滞晕倒数秒,使游戏过程更加流畅。 2. 增加了角色气槽限制,当玩家连续前进,就会消耗气力,用完气力就无法前进,只能留在原地慢慢恢复,速度慢的玩家此时就不用急了,单纯凭借跑得快就容易赢的战术作用有所降低。就好比龟兔赛跑,游戏中强迫快跑兔子“睡觉”。 3. 处于休息状态的角色,或者因住院、睡眠而休息的玩家,将不再限制其它游戏指令的操作,此状态下的玩家照样可以在股市买卖股票、查询对手、观察地图,说不定喜欢炒股票的玩家会因此巴不得住院、睡眠而安心的炒股票呢。 4. 对长期静止不动的玩家也采取了相应的措施进行惩罚,减少不动型玩家就能保持不败的情况出现。 其它的创新特色目前尚在保密和调试中,总之经过不断的改进和完善之下,6代的实时制将更加成熟,相信届时更多的玩家会逐渐接受并喜欢上大富翁的实时制游戏模式。 网上作战更快乐!小神仙真可爱,新角色更精彩 网上游戏让您更快乐 网络飞速发展的今天,网络游戏如雨后春笋一般的出现,人们已不愿意自己在单机游戏中孤军奋战,玩大富翁也不例外,习惯了和电脑对战之后,去体会一下人类的高AI,也是不错的选择。继5代在联机方面有了巨大的突破之后,人们可以继续在6代通过互联网来一决胜负。 大富翁六支持8人进行局域网游戏和INTERNET网络对战游戏,全球大富翁玩家通过网络在大宇的服务器上欢聚一堂,实现“普天同玩大富翁,天涯会友若比邻”。届时玩家可以继续在网络对战中一展身手,体验争霸大富翁的乐趣。 新旧角色同时登场 大富翁六保留了7位前代大富翁最经典和受欢迎的角色:阿土伯、钱夫人、孙小美、呜咪、金贝贝、沙隆巴斯、宫本宝藏,同时新增了5位全新的角色:舞美拉、小恐龙、奇奇、DDR、小天使。相信玩家即可新角色中找到新鲜感,同时也能从经典角色中找到亲和感,喜新更喜旧,欢聚在一堂。 可爱的小神仙 还记得大富翁系列中的小神仙们吗?小财神、小恶魔、小穷神等大家非常喜欢的小神仙,在6代中将成为玩家们的新宠哦。这次的小神仙们个个身怀绝技,小财神的免费技,小恶魔的拆除技,小穷神的穷神技。 游戏中玩家可以供奉一个到数个可爱的小神仙作为自己的保护神(宠物?召唤兽?),它们会随着玩家供奉(饲养?)的程度而持不同的反应,当玩家供奉足够时,小神仙们就会发出威力惊人的特技,实现玩家想要达到的目的。小神仙会随着陪伴玩家前进里程的长短而升级,成为陪伴玩家决胜战场的好助手。 至于拿什么来供奉这些贪婪的小神仙们呢?可能是你绝对想不到的哦,那就是卡片!可爱的小神仙们唯一的食物就是大富翁世界中的卡片了,游戏中随机得到各种卡片,每张卡片都有一定的点卷数值,把不用的卡片喂饱给小神仙,就可以令小神仙发出特技了,是不是很有趣? 包罗万象的卡片系统 以前的大富翁系列中,神明、道具、卡片是各自独立的系统,富于创新的大宇在6代中大胆地把大富翁游戏中的神明、道具、卡片三大系统合并为一个新的卡片系统,共计40张卡片,其中我们耳熟能详的大富翁神明们都将变成卡片喔。 在前几代大富翁中,玩家要想神明附身,只有进入神仙出现的道路格子中,才能获得神明附身,而6代中玩家不必再等待神明附身了,每次经过卡片点,系统会自动派发给玩家一定数量的卡片,如果有幸得到财神卡,其功能和4代相同:随机得到一笔钱,附加功能是进入对手地产免费。玩家此时自由决定财神的附身的时机,当走近对手高楼大厦的街区时再使用,就可一箭双雕美美地享受免费旅游的乐趣了。万一抽到穷神卡呢?不要慌,不要急,因为穷神卡是可以选择附身对象的,你可以向对手使用,穷神就会自动附身对手,赶快向对战中陷害你最多的对手使用吧,因此游戏的互动乐趣有相当的提高哦。 其次是道具也变成了卡片,比如飞弹、遥控骰子、路障等常用的道具,也都变成了飞弹卡、骰子卡、路障卡,等等,听上去感觉道具变成卡片,与原来的道具功能没什么不同,但玩法就大大不同了,因为玩家在游戏中随时都可以随机得到各种卡片,一不小心得到几张飞弹卡,享受免费轰炸对手房屋的乐趣。 此外,6代增加了不少新卡片,例如涨价卡、降价卡,可以对街区地价产生涨跌影响,产生类似股票红卡黑卡的影响效果,在对手房屋较多的街区使用降价卡,可以有效打击对手喔,在自己房屋较多的街区使用涨价卡,就可以在不升级房屋的情况下大幅增加房租,因此房屋租金会因为玩家彼此之间的互动而产生变化,不再是一成不变的了。再例如增加了神奇的复制卡和宝石卡,用复制卡可以克隆手上的任意一张卡片,因为某些珍贵的卡片数量及其稀少,用复制卡就可以囤积居奇了。而宝石卡则具有加倍卡片威力的效果,例如恶魔卡是拆除整个街区所有房屋的一层,用宝石卡加倍后威力倍增,前面介绍的财神卡、涨价卡、降价卡也是都可以被加倍的喔。想像一下,假如对自己的摩天大楼使用加倍后的涨价卡,租金由数万降到数十万,把该房屋变成一个可怕的鬼门关,对家们踩进后不破产才怪呢。 全新的房屋系统,真实的地价互动 全新的房屋系统 新一代大富翁在房屋建设系统上进行了很大的创新,使游戏的策略成分大大提高,不再是玩家凭借跑得快、运气好就能赢的了。目前笔者从大宇得到的确切消息是:玩家可以在游戏中建设商店、住宅、工厂三种建筑,此外还有若干特殊建物,而且每种建筑都有不同的特色: 1. 工厂:适合初期建造和快速发展,初始租金是三种房屋中最高的,但发展后劲不足,笔者感觉此类房屋很类似《星海争霸》中的虫族,适合快攻,有效遏制和打击对手的发展速度,以达到损人自肥的效果。 2. 住宅:租金适中,受外界影响较小,属于比较稳键的投资,适合保守型和稳健型的玩家选择建设。 3. 商店:初期房租最低,而且房租容易受到周围地价的影响而涨跌,具有一定的高风险性,如果玩家把一座商店建设在一群工厂中间,将很难赚到钱。但如果商店发展到较高级别,并和众多商店连成一片时,可以发展出房租达到天价的豪华商业中心,是游戏中最需要考验策略和耐心的高风险产业。 4. 特殊建物:玩家可以使用改建卡,把上述三种房屋改建为酒店、银行、垃圾场、俱乐部、科研中心等9种特殊的建物,而每种特殊建物都有不同的收费方式,例如酒店让对手住宿,公园恢复气力,等等。 真实的地价互动 6代中采用一种真实的地价互动系统,即房屋的地产价格会随着周遭房屋建设的种类的变化而变化。当一片空地上没有任何房屋时,初始的地价是最低的,随着房屋数量的增加,地价会越来越高,水涨船高,房租也因此上涨,但是对地价最具破坏作用的莫过于工厂了,当一个街区中出现一座工厂时,会造成地价暴跌,严重影响到商业和住宅的发展。 细心观察就能发现新地价系统的妙处:玩家在游戏中选择建设的房屋种类不同,将会影响到周围地产价格的变化,进而影响到房租的变化。例如玩家改建一座大酒店,会急速提升周围的地价及房租,而如果兴建一个工厂、垃圾场等,则周围地价会大幅滑落。玩家要想取胜,就务必努力营造自己的社区发展计划,防止其他玩家的地价破坏行动。玩家的玩法和战术也因此有更多选择,比如进入对手商店较多的街区,那么地价和房租一定很高,此时玩家如果也建设商店,就可以取得渔翁之利,共同繁荣;如果建设工厂,就会降低该区域的地价和房租,达到打击对手的目的,而工厂本身的房租并不会受到地价暴跌带来的任何影响。因此游戏的房屋建设系统与以往的大富翁系列具有更强的策略性和互动性。 真3D引擎,带你畅游七大主题世界 3D的游戏世界 大富翁6采用全3D的游戏世界,玩家拥有更广阔的视角和更真实的画面效果,即可以在很近的距离观察角色的一举一动,也可以把视角拉高拉远,类似很多经营模拟游戏那样,仔细观察整张地图的动态形势,甚至观察到每位对手的行动,这个特点特别对实时对战模式中非常有效,对家的行动不再是一无所知了,能够清楚看到对手的一举一动,包括他(她)踩进自己精心营造的摩天大楼哦。 七大主题世界 6代借鉴了大富翁四环游世界的概念,设计有7大主题关卡,分别是古代中国、古代埃及、美国西部、法国巴黎、日本、未来人工岛、太空。 1. 中国:展现古代中国的长城、王宫、江南水乡。 2. 埃及:5000年前的埃及金字塔之旅。 3. 美国:西部工业时代的火车之旅。 4. 法国:欧洲商业中心巴黎的埃菲尔铁塔之旅。 5. 日本:日本战后经济崛起时代的环岛之旅。 6. 未来:未来时代的高科技人工岛之旅。 7. 太空:100年后太空星球大战的星海争霸之旅。 说明书目录 系统需求 游戏安装 进入游戏 游戏选项 操作说明 游戏画面 房地产 特殊地点 道具&人物 卡片 小神仙 人物介绍 版权宣言 工作人员
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