红色警戒3起义时刻bug操作为什么这么别扭啊

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【申精】关于红色警戒3的一些实用操作技巧
我大无畏级战舰镇楼!
技能使用可以用快捷键释放,默认为F(我是改为空格键,因为空格键位置明了,不容易按错键而错失良机)。可以单机地图下方的单位图标,该单位的图标会出现白色边框。这时候使用技能就是该个别单位使用了。可以避免技能浪费(比如航母的EMP和冷冻直升机的缩小光线)或者操作混乱(坦克杀手集体钻地)
按X可以快速分散部队,并且多次按击X可以加大分散程度。用来躲避敌人的大范围攻击尤其是“最高机密协议”的技能尤为重要(比如在来不及完全单方向撤离部队的时候)。
选定一个或者多个单位时。在目的地按住右键后拖动左键,你会发现会出现绿色的单位模型。而且随着你移动鼠标可以改变其位置和方向。放开鼠标左右键后,绿色模型消失,你的单位会按照绿色模型的位置到达目的地排列。
顺便一提4楼的列阵,非常重要。比如——你飞行模式的12架天狗赶赴某地区后,默认都是拍成矩形方阵。而如果敌人4架米格,可以逐个击破你所有的天狗们。——因为射程和队列的限制。而这种情况,你只要一字排开即可,而且可以有效减少机密协议/范围性攻击的打击
快速建造。要rush的朋友们注意了。建造目录的项分别对应键盘的F1到F12,而E开始等字母按键就对应打开“主基地/兵营/战车工厂”等建造菜单。比如按E——F1就代表要求主基地建造电厂,F2为兵营等(可以大大节约时间,尤其是对于抢时间,不需积压建筑的帝国而言)。按照地图下面的“建设栏”的顺序,即“主要建筑(E)”,“防御建筑(R)”,“兵营(T)”,以此类推。
截图这个不得不提一下了。。。为了是截图出来的画质更加清晰。可以向前滑动鼠标滑轮方法。然后按下END键(在键盘→↑↓←4个箭头方向按键的正上方)。然后按下F12截图
显示所有单位的生命棒这个有点鸡肋。你可以一目了然地看出来所有单位/建筑的血量(默认状态只有控制箭头只在该单位或者范围性选取我方单位时才可以显示出血量)。但是所有都会显示——包括围墙,有时候会导致没有必要的混乱。比如选取不明(一般画面中只有被选取的单位才会显示出生命棒)。但是逗号的解说都是显示了生命棒的,对于第三人称视角还是很方便的
卡位,主要是卡矿井大家都知道,矿井附近建设采矿场的时候,会有一个最优建设位置(建设时,地面上会以深绿色标出)。你只要将单位移动在绿色范围内,就可以卡住这个位置。我记得原版还是一个版本,建设采矿场时会自动偏移过去,那么一旦被卡住,那么实际建设点会偏移4格以上。卡矿井的方法很多,比如前期派动物(狗/熊)卡住敌人可以快速发展的第三矿(一般家里只会有2个)。或者在矿井争夺战中失败时,如果是在地上,可以卖掉自己的采矿厂,然后在原地起几堵围墙。。。。反正围墙血也比较厚,城管会都表示无奈
驱赶MVC工程师+蜘蛛是最佳的选择(有点跑题了,本贴所说都是操作技巧,而且所有阵营适合)。MVC没有防御盟军的情况下遇到工程师就只有跑(可以碾压工程师),但是从效率上,如果是在前期,可以严重影响对方的发展。
恭喜啊,冲锋!
快捷键释放技能/超武屏幕正左方的技能栏都可以通过快捷键释放(一般都是Alt+某个字母键)
还有什么其他的补充呢?欢迎各路大神前来补充,不封坟。
技术贴必须顶
特殊技能是“返回机场”的飞行单位,通常转弯会比较麻烦(绕个大圈-_-||),这时候可以快速点一下飞机的侧后方,飞机会立即转弯,然后按F,就可以快速返场了
还有维和分弹
你还可以讲一下盟军分弹
镰刀天狗躲炸弹之类的
这是4楼的补充。右边的绿色虚影。这时候我是用基洛夫排成一条线炸过去的
看到左下角的图标没有,点下去。会这样。。。。下面这个四个,如果你选择第一个(从右往左),“停火姿态”,该单位就不会攻击(比如用潜艇封锁敌人家的海岸线,敌人可能会使用水上单位,比如熊和狗,工程师。来诱使你的潜艇浮出水面而利用空军消灭你的潜艇部队——这也可以倒过来,作为反潜战术使用)。第二个,固守姿态,单位只会原地攻击。(比如空对空战斗机配合陆军或者海军封锁时,以防对方诱敌深入。)第三个,默认的模式,警戒姿态。。。。不用介绍了吧,但会会在固守姿态的基础上追击一段距离后退回原位。重点是第四个,侵略姿态(快捷键Alt+A),该单位会攻击一切敌方可攻击单位,包括建筑(警戒姿态不能攻击建筑)。很适合可以移动状态下攻击的单位,比如深入敌后的将军战舰,可以变攻击便躲避敌人陆地部队或者防御建筑的打击。
还有进行攻击(快捷键A),它会向目标前进并且消灭路上遇到的所有敌人。这个很重要,如果你只是单击右键,单位只会傻乎乎地跑过去。哪怕有敌人打他都不会有反应
阿库拉的f技讲一下吧(≥▽≤)
倒退,计划模式,强制移动,就是单位那里右下角那里拉出来有个命令盘
还有编队了的队伍,可以用f1,f2等等选择队伍的第一个单位,第二个单位等等
还有比如一堆铁锤,有的开f,有的没开,可以选取全部按Tab键再f就全部变为一种模式了
快速指挥指定部队你可以先选取一支部队,然后按下“ctrl+某一个数字键(推荐按键盘上方横着的那一排的)”,那么就会在他们的生命棒右侧出现对应的白色数字。这样,这只部队就可以按下对应的数字键就能快速选取了。比如你有一队海上部队。包括防空的水翼,肉盾的突袭驱逐舰,近卫的激流ACV和远攻的主力舰——航母。你可以使用上面的方法分别标记为1(水翼群)/2(突袭群)/3(ACV群)/4(航母群)。这样就可以快速选取部队而不用一个一个点击或者划方框选取了。可以说这是红警3最重要的一个操作技巧。红警3相对2更强调多兵种配合作战(可以延伸到海陆空多兵种立体全方位打击)。尤其是混战的陆军,提前标记好数字键可以最快地掌握好部队,是提高手速控制的关键技巧。
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红色警戒3起义时刻为什么保存就出现错误
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是不是你用修改器了?————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!Y(^_^)Y
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游戏问题吧,我都不会。
重下一遍最好
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红色警戒3起义时刻,为什么分辨率调不动,不管怎么样画面都很大,卸载了,删除档案也一样,就差重装机了。
] [ 15:24:01] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
只有一些网上下载的图是的!而且不是全部!都几天没玩了,朋友们帮个忙吧!
首先,你的显示器是多大的。默认分辨率是多少。不知说的很大是代表多大。如果你是22“的显示器,一般都有以上的分辨率了。进游戏如果是,你看起来当然很大。你红警三能进游戏,为什么不在游戏设置中改分辨呀。
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很好玩,兵多了技能,就是苏俄的天启坦克不能防空了,不过它血非常厚。采矿车采矿更快了。而且每个国家的采矿车都有不同的技能(如苏俄的采矿车是注重防御,盟军的是建一个指挥所,让离基地很远的地方也可以建建筑物,日本的是换成枪)。盟军多了很多东西(如冰冻直升机,世纪轰炸机等等),指挥官可以让副指挥官做什么事(比如,打什么据点啦等等)日本就像红警2尤里的复仇里的尤里一样。BT还厉害,不过从表面上看日本没有什么厉害的,还要每个东西都升级,可麻烦了,不过这几样不厉害的东西,凑一起就变成了厉害的东西,真叫人费解。
红警三,你真是一个好游戏!
采纳率:23%
要说好不好玩要看你爱好是什么了,相对于红色警戒2来说,3更加注重对策略与操作之间的配合,整体难度相对来讲要高。个人认为其优点还算突出,首先就是优秀的画面,配置足够的话打起来真的爽到家的,还有就是国家之间的文明差异,不像
一样差别只有一个兵种,3个国家3个文明,完全不同的单位以及各有大用的技能。再有就是英雄系统了,每个国家都有一个很犀利的英雄,用好了可以灭团的,总之我很喜欢这个游戏。纯手工,给点分吧
总体来说是不错的,单位加了一些,还有新增百合子战役,指挥官挑战同样是亮点。除了战役关少了一点之外这游戏还是值得一玩的!!
很很很好玩,画面真实,兵种非常多,新增了技能系统,你玩过红警系列吗?没玩过请你快快体验下吧
红色警戒3对玩家的要求比红警二高许多要注重多兵种的配合
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