DNF新版女武神90刷图加点怎么加点 新版女武神90刷图加点加点攻略

DNF新武神:武神TB6更新的加点和技能详解_兔玩DNF专区
您的当前位置:
DNF新武神:武神TB6更新的加点和技能详解
摘要:为大家带来武神TB6更新的加点和详解,希望对大家有所帮助~先来有达人契约的加点,应该会好几套,武神的加点争议其实还是挺多的,但并没有多少人出来争吵,都是自己用的顺手。这里都发出来瞧瞧。这次改版有个别技能减少了SP消耗!
第一套也是我个人的加点,这套加点是没有点45,点满升龙霸的常规加点,机动性比较强的一套,点满了崩拳之类的技能,也没有墨迹的45。45虽然改版不用堆次数,可以直接一脚,但依然是个相对墨迹的技能
改版之后的碎骨前置技能是下段踢1级,不再是5级,崩拳的SP需求量25&20。下面就不再多说改版的SP问题。
放出来的SP终于可以支持这套加点满了折颈。剩下的SP我选择20级钢筋铁骨,也没其他可加。
关于TP这里呢,是我个人的喜好,你们也可以把基础精通拿下2点,换一级的铁山靠TP,碎骨和铁山靠的百分比一直都是差不多的,为什么会选择碎骨TP5级呢,因为碎骨有一个施放速度,而我个人是更喜欢XX。
拳套掌握这技能可以根据自己的类型选择要不要加,其实带拳套是最好的,但你说你带玩命还是荒古臂铠的,那就没办法加了,玩命不是特别好的武器,如果在荒古拳套和臂铠中选择一个,我也是选择拳套。
要真是就喜欢臂铠的人,那就不要加了。
第二套加点,点出了45,当然会舍弃一点东西,加点也比较紧张,剩余的加点也不够有什么较好的表现,钢筋铁骨当然就加不了。
这是改动的地方,其他和上套一样,自己翻来参考。大家可以在崩拳,碎骨,铁山靠之前进行取舍,只能满一个,加点都是不差太多的。剩余SP:220,折颈依旧是满的,再补充一下一级分身和一级疾风追击的实用性。分身基本是打黑雾之源BOSS撞电球的一个常规方式,其他地方应该是用不到,不过不点是不行的。疾风追击可以在前前X之后接任何技能,如果不点这个,前前X的时候技能都是锁死的,点了之后比较顺手。
谈谈其他的加点,比如有些人不点升龙霸,点满45,加点方式和第一套只差了这一个技能,其实也算可以。不过升龙霸的表现一直是很好的,这次改版这两个技能都有改动,所以自己选择一下,都点满也许在伤害不够的情况下是更好的。
顺便请各位粗腿珍惜这次加强的机会,不要过度作死。
如果谈加点的部分,不看文字的话是不明白截图到底是干什么用的。
关于武神步的技能攻击力增加问题,我测试过了,其实早就有消息了,就怕有什么特色。
武神步的BUFF一定要跑满之后再换,也就是叠满5层。建议刷图的时候进图带着BUFF装进,跑完加个强拳再换上。
然后我默默的把装备时装宠物全下了,看就看裸的!
只谈达人契约:
百分比无改动,铁山靠的距离可以用方向键操作,大概就是前,无,。距离自己体验
强拳的基础属性无改动,但是神武之力对齐增加了暴击伤害,带上装备之后估计会提升个3-10%
官方给出的说法是最终百分比不变,确实是不变,攻击次数减少,判定方面也更加轻松。队伍较卡的情况下也不会再丢次数。还不错,因为有了下劈攻击所以升上去之后不能施放其他技能也不能空中移动,操作可以下劈之后柔其他技能来进行机动性调整
极武霸皇拳
说真的我当时看到这个技能觉得策划一定是想让这个名字霸气点,什么霸爸啊,皇啊。不过感觉读一读也就一般
突击聚怪的怪物取消上限,就是说随便聚怪。而且强控。基本放出来就打的到,最后一击的伤害从三段改成一段,百分比没有改变,不过应该看得到各种999,施放技能的速度吃攻速。现在三下刮过去很快。好用
#p#武神步e#
主要的伤害提升部分,但不多说。
#p#虎啸神拳e#
虎啸神拳:
这技能取消了第三下,应该是加强了其他技能的百分比,其实也没什么大用,我们都是用第一击聚怪的
#p#闪电之舞e#
这技能一直是大部分武神喜欢的技能,改版的话基础从10次改为12次。TP不再增加次数,增加了5级50%的伤害。最终百分比增加了 12000%左右,单踢一个怪的话也是一万多。伤害提升比较明显。
武神强踢一觉:
简单暴力的改版
神武之力:
弱点的暴击和命中会少点,强拳的暴击伤害会提高。再就是武神步的加成部分,其实没什么好说的,有用。
百分比无改动,不过最后一拳直接打出来就是最高伤害。
官方数据是提升了33%的拳击伤害,冲击波平常很少用的到。
这两个拳改版都挺直接的,相对来说寸拳提升更大一点,两者的差距拉到只剩1000%左右。真的很不错。
说下总体实际总体伤害打虫桩的提升。我个人有荒古,所以比较容易测试和形容这个东西,我在没换装的情况下和原来换装之后的伤害差不多持平(不开魔能)
在我换装之后,不开魔能的伤害比我以前开魔能伤害全技能平均高20%-30%,开魔能之后较比之前版本开魔能之后高了30%-50%
至于一觉寸拳什么的在本身百分比就调整过后的,已经高达60%-80%了。
也不能全靠个人伤害来评价提升,就是个参考。毕竟每个人的装备都不一样。而且我的换装装备也不是最终的完全体,
但是提升已经非常的大,毕竟不开魔能的伤害比我以前开魔能伤害全技能平均高20%-30%(一定是换装后)
这次的改版也比较偏重换装,所以老武神和一些跟风的,把换装的装备搞好吧~
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601 联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有DNF武神2月1日改版加点推荐 武神改版换装搭配
13:56&作者:奈&来源:本站整理&浏览:346&评论:您现在的位置:&&>>&&>>&正文
dnf90武神刷图加点图&dnf最新武神90刷图加点&武神平民加点2017
  dnf90武神刷图加点图 dnf最新武神90刷图加点 武神平民加点2017  dnf本身女散打是输出不高的,本身的职业排位大概在二线,后续二觉之后伤害起来了,特别是觉醒技能伤害爆表,那么90级女散打刷图怎么加点最好?下面是网整理的dnf90武神刷图加点的内容,希望能够帮到您。
  dnf90级版本女武神本身技能是没有什么变化的,就是耗费sp比较多,所以要慎重加点!
  dnf女武神90级需要点满物理暴击,还有霸体护甲,这个是最好的防御技能!
  dnf90级女武神点满崩拳还有强拳,如果sp不够的haunted可以舍弃强拳,铁山靠是需要点满的!
  弱点感知还有其他的buff技能和被动技能都是需要点满的,这样才能增加女散打的战斗力!
  dnf女散打90级之后需要点满拳套精通还有武神步,这个是必须要加满的!
  dnf90级女武神一觉二觉技能是可以全部点满的,但是因为90级之后耗费sp比较多,所以如果需要舍弃技能的话可以舍弃连环踢!
48小时排行新人向教学 DNF武神90版本最新加点,技能简述新人向教学 DNF武神90版本最新加点,技能简述游戏小王子的底盘百家号摘要: 武神的加点非常通用,几乎没什么变动。郁闷的是拖版本很厉害。下一次平衡不知道等到什么时候,先放一下改版前后技能数据变化(非精确值,但是误差会很小,想要精确值的可以去找找圣锤子)一、 截至 2017 年 3 月 25 号还未职业平衡实装以下加点请注意两点,此套方案为其它主流输出加满之后补春丽腿和弱点感知,弱点是有多余的SP补的。进图满暴即可。这套加点是我自用的加点,按照我自己的属性,弱点可以再点低一点补满铁山靠春丽腿,升龙霸,铁山,碎骨理论上都不算什么必满技能。不过还是建议至少满上碎骨,春丽腿,升龙霸,虎啸神拳,在点不多的情况下可以3选2.二、方案1(契约点)TP点有两种加法,主要就是春丽腿的取舍罢了。剩下1点TP不点基础也没地方花了。TP点,碎骨和铁山随意分配。武神的加点思路,框架已经很多年都没有变过。TP有PK场任务,做完送2TP。三、第二套TP适合伤害足够春丽腿登场频率低的人强杀马蹄卡效率很多。文字版:>>>>>加点方案<<<<<职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣等级:90SP: 全部 11970 已用 11965 剩余 5TP: 全部 41 已用 41 剩余 0>>>>>通用技能<<<<<后跳: Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv1>>>>>普通技能<<<<<背摔:Lv1钢筋铁骨:Lv1分身:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv1鹰踏:Lv1散打轻甲精通: Lv1霸体护甲:Lv20崩拳:Lv1强拳:Lv20铁山靠:Lv36碎骨:Lv36弱点感知:Lv10柔化肌肉:Lv3寸拳:Lv31升龙拳: Lv1闪电之舞:Lv28纷影连环踢:Lv26拳套掌握:Lv10武神步:Lv16武神强踢:Lv10破碎拳:Lv18升龙霸:Lv13神武之力:Lv7虎啸神拳:Lv1圣武连环破:Lv8极武霸皇拳:Lv3>>>>>特性技能<<<<<强化 - 基础精通:Lv1强化 - 寸拳: Lv5强化 - 闪电之舞:Lv5强化 - 碎骨:Lv5强化 - 纷影连环踢:Lv5>>>>>偷师技能<<<<<折颈:Lv1方案2(非契约点)SP: 全部 11970 已用 11955 剩余 15TP: 全部 41 已用 41 剩余后跳:Lv1散打轻甲精通:Lv1崩拳:Lv31铁山靠:Lv33碎骨:Lv33弱点感知:Lv20柔化肌肉: Lv5寸拳:Lv28升龙拳:Lv1闪电之舞:Lv26纷影连环踢:Lv23武神步:Lv15武神强踢:Lv9破碎拳:Lv16升龙霸:Lv11神武之力:Lv6虎啸神拳:Lv8圣武连环破:Lv6极武霸皇拳:Lv2折颈:Lv1相对契约点而言,几乎想加满的都能加满。以下是技能简述:四、新手技能加点走向分析先介绍武神刷图的核心输出技能(必满):寸拳:寸拳和闪电均冷却短,伤害高,碎骨起手组合二者可以当一次小爆发,刷图登场率极高。瞬间出招,但是自身会存在僵直后摇,可以通过柔化肌肉取消收招僵直。寸拳出自传统武术咏春拳的寸劲,在李小龙手中为人熟知,出招快的同时也是全职业范围最小的输出技能。经常放空的同学记得,跑动中胸部和敌人快接触的时候放就不会空了。因为寸拳范围就只有格斗家的胸部那么大,哈哈哈,最好贴身放。闪电之舞:短CD高伤害,除了第一次攻击起手,在怪物中来回弹踢过程中一次只能攻击一目标,群怪太多效果大打折扣,除非伤害高到移动2次以内就能击杀一个目标。移动过程中为无敌状态,常用在一套连招收尾,武神刷图核心技能之一。最适合打击3个以内的目标。例如光剑克洛,巨斧洛克,擎天BOSS分身,魂·王的遗迹双守护。对单体怪攻击次数计算方式:第一次起手攻击不算移动次数,如果移动次数为双数时闪完在攻击目标身边,单数次数远离。例如:闪电之舞移动次数为12次,那么对单体的百分比攻击为:12/2+1 =7次 再乘以每次的每次的百分比 6560%,总计对该单体目标造成45920%伤害,相当于约3/4个强踢。破碎拳:大崩拳,单次高攻击,攻击和寸拳接近,CD也比寸拳稍长。比较优秀的爆发技能。可将非霸体状态的怪物击飞,被击飞的怪撞击到其它怪物,其它怪物也会受到间接伤害(建筑类不行),打数量多且密度高的群怪有奇效。武神强踢:刷图秒BOSS的最核心技能,是本职业最高的单次伤害技能,具有延迟判定的特点(类似剑魂大拔刀,但是延迟判定时间约1秒)。也是武神给队友印象最深刻的技能。圣武连环破:大范围位移突进兼输出,同时还有点蚊子腿的减防(第二击减魔防,第四击减物防),常用做爆发起手和清群怪,经过数次加强已经有很客观的百分比数据,攻击速度也加快了。突进过程中连续按技能键或者X能加快打击速度。极武霸皇拳:必满,二觉等级成长极高,90版本的极武霸皇拳伤害已经不逊色于强踢,技能模式和武神的其它主流无色衔接并不好,因此即便加入连招中,也是用在连招收尾(例如:铁山柔碎骨柔寸拳破碎闪电结束 崩拳柔霸皇拳),虽然感觉墨迹,但是有的时候也有墨迹的好处。武神唯一带控场的技能!!只要怪物被击中,最后一段伤害打出之前都被强控状态,控制时间:2-3秒,具体看攻速而定。例如安图恩巨斧光剑俩基佬,震撼大地右边,虽然远不如吊机,但是也非常好用。二觉成长极高,很多时候没有加入连招,于是存在时装换装的可能性。切装备玩得溜的可以在放二觉的时候切周年二觉+2称号,时装上衣。武神唯一的控场兼输出,且唯一能称之为大范围的技能。以上技能请加满------------以下技能选择性加满升龙霸:建议加满,多段攻击干净利落,改版之后速度加快很多,砸地之后可柔其它技能。虎啸神拳:推荐+1,或者虎啸和45技能选一个加满,经过数次加强,伤害其实已经很不错了,但是技能形态墨迹和主流几个输出技能衔接不好。本人+1 用来清小怪,顺便触发猴戏装备属性(暴躁铁拳+佩鲁斯)45技能纷影连环踢:以下称之为45技或春丽腿,建议加满+TP加满或者其它技能加完之后多的点补上。虽稍显墨迹,但是总伤害仅次于1觉和2觉。最大的不同是春丽腿踢的过程中可以直接出最后一拳,最后一拳伤害也很高。因此个人更喜欢这个技能。碎骨:建议加满+TP加满,伤害高,出招快,常作为柔化起手技。出自泰拳碎骨踢,踢断对手脚骨,可以减速敌人。铁山靠: 建议加满TP有多再补上,瞬发,霸体状态,位移距离可控制。出自八极拳的八极贴山靠,可以作为突进的柔化连招起手技能。崩拳:建议1级前置,出自五行拳的半步崩拳,出招瞬发,技能等级高之后位移可以非常大,且收招几块,用来作为起手技难道较大,新手容易出现失误竞速可作为跑位技能。折颈:偷学技能,必须+1,打断敌人技能且僵直 很多时候奇效,短时间的控场足够让武神打一波碎寸闪。下段踢:1级前置,CD短出招快,可以不顾CD无脑的作为柔化肌肉的起手前踢:击飞对手,刷图可用来小聚怪,但是一般没人用,快捷键位置不够,手搓熟练才好驾驭。升龙拳:1级前置,糟糕的数据别扭的技能形态,已经很多个版本没人去加了。其它小技能如金刚碎抛沙等请直接无视即可。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏小王子的底盘百家号最近更新:简介:为大家网罗lol电竞资讯,精彩视频,求关注作者最新文章相关文章常用入口:| | |
常用攻略:|
> 最新武神/极武圣TB7指南,刷图加点以及装备选择
最新武神/极武圣TB7指南,刷图加点以及装备选择
TB7 新手武神指南 刷图加点以及装备选择
前段时间武神加强之后,涌现了不少新手武神,也有一部分老玩家回坑,为此献上一篇武神的简单攻略
■ 本文由17173特约作者:疯婆子吖死疯婆,原创首发于17173《地下城与勇士》专区。
■ 本文系17173特约作者独家稿件,未经作者授权,不得以任何形式转载。
■ 17173特约作者享有:现金稿费、黑钻QB和实物周边等福利,加入我们「」。
完美BUFF装镇楼:
  前段时间武神加强之后,涌现了不少新手武神,也有一部分老玩家回坑,为此献上一篇武神的简单攻略:
  先看技能改动-以及加点:
强拳:强拳暴击伤害和神武之力等级挂钩最高40%多暴击伤害。
武神步:失去了1000+力量。变成增加技能攻击力。第一级+3%技能攻击力 以后每级+1%技能攻击力
神武之力:改为增加武神步的技能百分比。每增加1级 +2% 武神步技能伤害
霸体护甲:加满之后持续时间1分多。且CD小于持续时间。哈哈,你们懂的。
弱点感知:暴击几率降低。但是站街想100%暴击不要太简单。
强踢:百分比加强了13%左右。
二觉:变得更加干净利索,下砸伤害为1段伤害自带控场。
连环破:移动举例变短,不再推怪,站桩输出变得更加好用。
虎啸:速度变快,收招变快,技能百分比高了,更加干净利索实用。可以选择性加满。
铁山靠:释放时可以通过前后键来改变X轴移动距离,类似崩拳。
强化-闪电之舞TP:每级+10%伤害。
寸拳:百分比+33%
升龙霸:上升次数减少,单次百分比增加,释放上升完毕之后可以通过输入X或升龙霸快捷键砸地。上升过程中不可能柔化主流技能。第一击肘击和砸地之后可以柔
升龙拳:太垃圾了,不想讲,直接放弃吧。
破碎拳:+10%伤害
纷影连环踢(春丽腿):实用性增加不少。最后一拳和踢脚次数不再挂钩,直接出拳和踢满出拳的最后一击伤害一样。最后一拳伤害占春丽腿的1/2左右。
武神每个技能的定位很少发生变化,导致加点每个几年下来并没有太大变化.
  笔者的虎啸主要用于触发暴躁BUFF,所以只+1,喜欢这个技能的童鞋可以放弃铁山碎骨中其中一个技能加满虎啸。
  契约加点如下(武神加点已经几年没变了,哈哈):
非契约点加法跟契约点一样,多出来的SP想怎么加怎么加。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
友情链接: |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名

我要回帖

更多关于 女武神90刷图加点 的文章

 

随机推荐