lolk19寡妇制造者者什么时候能改回来,新版寡妇太鸡肋了。

你们发没发现 新版寡妇一个导致全局输的致命缺点【寡妇制造者吧】_百度贴吧
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你们发没发现 新版寡妇一个导致全局输的致命缺点
你们发没发现 新版寡妇一个导致全局输的致命缺点
缺点就是你来钓鱼没人理你
所以寡妇不可能是T1打野
不能带线 不能偷塔,只能强制刷野偷人,一旦劣势就GG
***不会贪欲,zz
清线能力的确垃圾
所以作为一个推塔游戏
这个英雄不能 推线我真郁闷了
寡妇的脏线不是男枪这种上去一个Q,主要是隐身在旁边蹭经验,三路都蹭一点,第二个buff的时候你会发现你比对面高一级
其实我感觉这个英雄最让我不能理解的是E的码太少 一个刺客难近身 没有加速没有减速要靠W2.5秒成功才能近身 而且这个W还充分地给了敌人准备时间!~~~~
总的来说我感觉以后还会改动
现在就是试水!~~~ 限制太多了 很难打满伤害
最初版本设计师认为清线太强,砍了q,下次又要加强q
寡妇清线比稻草人好清的多。。稻草人清线不要多绝望
玩刺客打野,6前不能抓人,那我还不如玩皎月阿卡丽打野,至少无伤刷野
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> LOL寡妇制造者重做技能介绍 增添爆发被动大改
LOL寡妇制造者重做技能介绍 增添爆发被动大改
发布时间:17-09-27 15:18
来源:游民星空
作者:短笛酱
LOL寡妇重做已经有一段时间了,近日痛苦之拥伊芙琳已经登陆北美测试服,其重做后的技能详情也一并曝光,下面小编就来给大家介绍一下LOL寡妇重做技能的详情。
恶魔阴影(被动)
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖,如果伊芙琳处于受伤状态,恶魔阴影会帮她迅速回复生命值。
6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。
憎恨之刺(Q)
伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成伤害并标记。
伊芙琳对标记目标的下三次普攻或技能攻击会对其造成额外魔法伤害。
如果目标是野怪,则会大量返还冷却时间。
发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。
欲望粉尘(W)
伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪5秒,短暂地将自己的位置暴露给目标。
对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并减速目标。
如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标,此时如果目标是英雄,则降低目标魔抗;如果目标是野怪,则技能会对其造成额外伤害且魅惑时间延长。
欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。
鞭打/强力鞭打(E)
伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成目标最大生命值百分比的伤害(触发攻击特效),并获得爆发性移速。
如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。
强力鞭打:
伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。
寡妇制造者(R)
伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成斩杀伤害,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。
以上就是LOL寡妇重做技能介绍的相关内容,希望对大家能有所帮助。
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英雄联盟S8新版寡妇怎么玩,lol新版寡妇玩法攻略
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第 2 页 S8新版寡妇技能用法和技巧2.召唤师技能+&必带闪现。由于寡妇改版后过于依赖大招的位移,而且寡妇并不缺伤害,所以旧版寡妇的点燃+惩戒的组合已经不适合这个版本了。3.技能分析-恶魔魅影(被动)脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于250-590(+2.5AP),她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复15-50生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 ―― 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。来自敌方英雄的伤害会让[恶魔魅影]进入1.5秒的冷却。伊芙琳的核心技能。在一定AP的支持下,被动的生命恢复相当可观,&污掉中单的蓝的话&可以支持她长时间不回家,也是后期团战卖一波血量后再次进场的根本。在6级后的隐身让伊芙琳在入侵和gank上更加主动,被野怪和小兵攻击不会使被动进入冷却。-憎恨之刺(Q)伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10/20/30/40/50(+0.25)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成25/30/35/40/45(+0.3)魔法伤害。在命中野怪时会返还[憎恨之刺]60%的冷却时间。[憎恨之刺]会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。刷野和前中期伤害的主要来源,优先升满。Q第一段的800施法距离可以很好地配合击碎W打出魅惑。后续的三段Q只有400的范围。Q后续的三次伤害会以寡妇与当前攻击目标连线的延长线作为方向,若目标超出范围则选择距离最近的目标。-欲望红尘(W)诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在对抗英雄时:击碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持续4秒。在对抗野怪时:造成250/300/350/400/450(+0.6)魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。施放[引诱]不会使伊芙琳从[恶魔魅影]状态中移出。W的用法很灵活,除了一般的等满2.5s打控制外,直接击碎减速,在伤害足够的情况下直接打碎减魔抗打爆发,野区遭遇劝退敌人,后期团战威慑对方后排等等。一般被标记的人会往家的方向跑,提前在后方拦截很容易打出魅惑。在面对有嘲讽技能英雄的时候,小心不要在W蓄满前被嘲讽。-鞭笞&强化鞭笞(E)鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30/45/60/75/90加上目标4%(+0.025%)最大生命值,至少造成25伤害。随后,提供30%移动速度,持续2秒。进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60/80/100/120/140加上敌人6%(+0.035%)最大生命值。用作进场的突进技能,可以触发猛然冲击,后期直接ER也可以打出爆炸伤害。前期刷野时通过被动刷新E打出两个强化E可以快速的清野怪。当W蓄满时,闪现E可以稳定触发魅惑,即便敌人闪现也逃不掉。-寡妇制造者(R)伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成300/550/800(+0.75)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%,则此伤害提升至两倍。大招的伤害十分爆炸,中后期打出斩杀伤害基本连肉都能秒,即便在团战时不触发斩杀只打AOE伤害也是很强势。不可选定+后跳用来躲技能和逃生也十分好用,有无大招的伊芙琳完全是两个英雄。在不熟练时建议使用非智能施法控制好落点。
第2页: S8新版寡妇技能用法和技巧
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