长隆动物小程序在屏幕是什么小程序?

我祥写一个小程序,打开后将图片显示到屏幕上,可以给我提供一个思路吗?还没接触到果这方面的知识_百度知道
我祥写一个小程序,打开后将图片显示到屏幕上,可以给我提供一个思路吗?还没接触到果这方面的知识
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如果比较复杂的话,你得学习图像存储方面的知识。可以上网上下载几个 图像处理 方面程序的源码研究下。bmp图像存储原理你懂了,这个问题就简单了 O(∩_∩)O~
采纳率:64%
来自团队:
程序就是输入一个数据(不只是数字),通过程序计算后给及输出个结果。你打开了,然后图片显示。把打开设为输入,图片设置为输出。
要怎么输出图片呢?是调用函数吗?
mfc 编程吗???我感觉你这个类似于图片的屏保
就是一打开程序然后在屏幕上加载很多图片的那种程序,是不是需要先得到屏幕的句柄,然后在屏幕上加载图片?
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做移动app开发都不可避免屏幕的适配,那么小程序里的屏幕怎么适配呢,小程序官网里说规定屏幕宽为750rpx,
意思是说不管什么屏幕,宽度都是750rpx,我们设计的时候都以宽为750rpx来设计,那么高度呢?
显然如果能知道高宽比我们就能知道高度了,高度=750rpx*高宽比
API里提供同步方法wx.getSystemInfoSync() 异步方法wx.getSystemInfo() 获得高宽信息
var sysinfo=wx.getSystemInfoSync();
console.log(sysinfo);在开发者工具下输出为
windowWidth:375 为750的一半,
windowHeight:627 ,乘以2的话为1254,而iphone6像素其实是1334,所以这个windowHeight为除去顶部navigationBar之后(以下称为窗口)的高度
375的单位为px(注意不是物理像素),小程序里canvas和wxss里用的px都是这个px
那么如果我们要设置一个view宽占满手机要怎么做,可以设置width:750rpx ,or
width:windowWidth px ,注意并不是所有手机宽都是375px,这个数值是会随手机改变的。
我们可以保存px和rpx之间转换的变量
var sysinfo=wx.getSystemInfoSync();
if(sysinfo){
this.globalData.sysinfo=
var width=sysinfo.windowW
this.globalData.px2rpx=750/
this.globalData.rpx2px=width/750;
}这样当我们需要把px转为rpx或者rpx转为px就很方便了
微信小程序-尺寸单位rpx
微信小程序,界面适配
微信小程序使用字体图标
微信小程序 尺寸单位rpx与px,rem相互转换
微信小程序设计规范(官方)文档
微信小程序填坑之路(三):布局适配方案(rpx、px、vw、vh)
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微信小程序尺寸单位
微信小程序页面使内容充满整个屏幕(高度、宽度100%),并使内容水平和竖直都居中
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&>&&>&跳一跳小程序的开发思路
跳一跳小程序的开发思路
首发且原创
时间:03-08 17:55
阅读:3328次
来源:广州景箐科技有限公司
摘要:跳一跳小程序开发找(黎姿:137- 微信)
的开发思路 开发找(黎姿:137- 微信)小程序也让公众号拥有更为丰富的功能,从而获得新的竞争力。通过小程序的开发和绑定,也让公众号具备更多“内容媒体”之外的功能,这些功能的获得可以让公众号在流量战中具有更多的优势、更大的想象空间。 在这款游戏中,一个黑色的小人站在跳板上,用户触摸手机屏幕时小人弯腰蓄力,松手时小人弹跳至下一个跳板,弹力大小由触摸时长来控制,游戏至小人跌落跳板时结束。跳得越精准 ( 正中板心 ) 、踩过的跳板越多,得分越高,游戏结束时可以查看得分在微信好友中的排名。 跳一跳小程序的实现思路   1、跳一跳小程序如何知道要按多久屏幕  很显而易见地:小人与目标方块离得越远,需要按下屏幕的时间就越长,两者成正相关。我们可以有个大胆的假设:两者能否用简单的线性关系去拟合,那么就有以下的公式:  按下时间 = 距离 * 常量系数  这个常数怎么确定呢?其实就是猜,多调试几次,就能拿到比较准确的数字。如果距离过近或过远,落点产生误差,我们可以根据不同距离范围动态调整系数。   2、小人与目标方块坐标与距离的获取  要算距离,首先要得到坐标,笔者想到了几种方式:  点击小人底部,然后点击目标方块顶部,两次点击事件回调,就能得到两个坐标。  用图像处理得到小人的坐标,目标方块坐标由点击屏幕产生。  小人与目标方块坐标都用图像识别得到。  可见第三种最理想,甚至能让程序自己在玩游戏,但目前本程序采用了第二种方式。得到坐标后,根据两点间距离公式,算出小人与目标方块的距离。   3、悬浮窗  有上一小节可知,目标方块的坐标需要我们点击屏幕产生,此时就有个问题:我们要获取目标方块坐标,但不能直接点在小程序上,否则会触发小人跳动。因此,我们可以创建一个透明的悬浮窗来解决这个问题。  使用悬浮窗,捕抓目标方块坐标  当悬浮窗覆盖在小程序上方,点击跳一跳小程序上的目标方块,实际上是点击透明的悬浮窗,因此对应位置的坐标就能被我们捕获,并不会触发小程序。   4、 openCV的使用  判断小人在屏幕的位置,实质上是一种“查找B图中在A图中的位置”的需求,其中A图就是手机屏幕截图。这需求我们可以使用openCV的Imgproc.matchTemplate方法完成。  在游戏开始时,执行shell指令截取屏幕图像,然后用Imgproc.matchTemplate方法查找截图中小人的位置,记录作为起跳坐标。等一轮跳跃结束后,再次执行shell命令截取屏幕图像,分析小人跳跃后的位置,做好下一次跳跃的准备。   5、在程序中执行shell指令  本程序使用到shell指令的地方有两处:  模拟手指在屏幕按下。截取手机屏幕图片。   二、跳一跳小程序相爱不相杀  张小龙曾明确表示:“我们希望建造一个森林,而不是建造一座自己的宫殿,我们希望培育一个环境,让所有动植物在森林里面自由生长出来,而不是我们去建造出来。”  其它伙伴一起自由生长,拥抱未来。
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问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
文档中说 iphone6的屏幕宽度是375px而他的分辨率是啊,那么屏幕宽度是指什么宽度,怎么算出来的呢?
我的nexus5手机分辨率是,通过wx.getSystemInfoSync()获得windowWidth是360,怎么算出来的呢?
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
wap中的px指的是逻辑像素;逻辑像素=物理像素/设备像素比。微信小程序中的屏幕宽度以及wx.getSystemInfoSync()获得windowWidth单位都是px,也就是逻辑像素。这个和android中不同,android中的px是物理像素,逻辑像素更像是dp.
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
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指的是设备分辨率,也就是物理分辨率,然鹅 667*375 指的是逻辑分辨率。
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