名朋怎么看朋友圈人数一个角色,这一个角色的各种人写的戏文

呼吁整顿名朋,腾讯语C乱象语C,就是利用网络平台以文字描写来表达动漫,电影,小说,史向等为背景和其他爱好者展开互动演绎的交流空间,又俗称为二次元的虚拟精神世界。这样一个世界本无可厚非。我的女儿从小爱看动漫,初中到高中喜欢言情小说,盗墓,转而猎魔人等……为此我们一直劝她不要看这些好好学习,暑假都会带她出去旅游想打开她的视野,高中三年全程接送,那时候她一有空闲就忙贴吧,我并不反对她写文字但是看到那些用词汇,生僻字堆积的文章我实在不敢苟同。我劝她多读书然而她根本听不进去。高考过后,我们特意带她去日本旅游,虽然学校不是我们心中很理想的学校,但是我们期望她大学努力一下能够读研再提升一下也行。然而事与愿违,大学后她终日手机不理手,QQ建群,名朋建群,扮演无数角色,每天混混沌沌度日。如果只是写戏也罢,我于是创建了一个号(建号门槛很低)才发现里面各种杀,死,操,日,奸,罪……等频频出现,然后大多都是女生披着男皮装出一副或玩世不恭,或腹黑神勇,低龄化,幼稚化,好多小孩上课偷偷玩,夜里偷偷玩,考试不及格,复读,补考都满不在乎。我的孩子也深在其中,大学一学期下来三门不及格,补考过了一门,本指望她能痛定思痛有所悔改然而她依然故我,以前还能写点文字,现在几乎完全没有心思coss下人物,只是在群里瞎聊,各种撕逼完全一副语不惊人死不休的模样。那些所谓的C语言完全就是地痞流氓的黑话。不明白这样一个本该是净土的圈子怎么会有如此不堪的东西,是有人指示还是根本不监管,试问,这样一个低龄化的空间要毁掉多少孩子,又有多少孩子能迷途知返。我依然在努力让孩子走出这个怪圈,但是我更希望开发部门好好监管这个圈子,换coss一片净土。43 条评论分享收藏大概,就是个堆脑洞的地方。
也就是说都是脑洞,根本就没有后续。
【敲重点】
是一个小号,写文随意。基本上想到什么写什么。
混名朋。&活在游戏专区的一个老人家。
除此之外还有一些能吃的下的BG CP,如els:索哈(索雷斯x哈露妮娅),安艾(安迷修x艾比),律缪(式岛律x&)。所以慎fo。
放开我我要讲相声!!
从双人簧讲到单口相声!!!!
躺在床上没多久就想写一点傻屌对话(?
大概是玩梗,至于是哪个,哼哼…我玩的很开心哦.JPG(??
所以,ooc注意,我只是想讲相声(???
Revolver。问你个事。
…怎么?(不好的预感。)
你会○神吗?(沉思)…就是突然变身的那种,然后声音变得特别低沉……?具体的我也说不清楚,总而言之,你只用回答我这个问题就好。
……???(疑惑)不,等一下。请你说清楚好吗。你的这个形容让我完全不明白你想做什么。
?……不就是那种手上拿着个灵○,然后说了句“审判的时间到了”就变身的吗?
(……不,正常人是做不到这种事情的吧。)
话说回来,你改行了吗?我刚刚在网络上看到了一个和你声音一模一样的人,他就是这么变身的。他还会变成光粒,在所有人的眼前消失,并且所有人都不会记得他曾经存在过。声音很像你,所以我就想知道你会不会也会变成这样。Revolver…不,鸿上了见。
Play Maker……你该醒醒了,那个不是我。不过……………………正常人类是做不到这件事的好吗!!!!即使cv都是武内○辅也不代表我也能做到这一点啊!!!!
切,不行吗
……我做不到这一点还真是对不起啊??!你就这么想让我消失吗
啊,当然。是不想让你消失的。我一直d(ry
那种笨蛋一样的理由就别再说了。我是不可能成为你的同伴的。不要让我再说一遍这句话了好吗。Play Maker,该知足了。你与过去的那些痛苦,已经切断了连接,在这之后又斩断了命运的枷锁……这样的你还有什么不满?
不满?不。不是不满。我想做这件事的心情不需要三点的理由来叙述,只要一句话就可以结束了。在真的拯救你之前,我还不想停下我的脚步。除了汉诺的事情以外,我想,也就只有这个才能成为接下来的前进方向吧。那么,这样你满意了吗?Revolver。
…啧。随你便吧。
所以,刚刚说的那个你真的做不到吗?
……都说了几次了,我做不到。
那也别做到了。就这样活下去吧。
不用你说,我也会的。
(陷入沉默)
所以,去吃热狗吗?草薙哥做了新口味的。
其实这里还有一堆没解锁的,特地设置成仅自己可见的东西……我在思考要不要发出来
先存幾個梗,等週末或者有空的時候再慢慢填
遊作中心(可能偏左遊,草遊友情向or戀愛向):1.月刊少年藤木くん。(月刊少年野崎paro)2.因為不可言的濾鏡,遊作一下子成為了萬人迷。CP不曉得,看情況應該會是遊作中心吧←我只是想看看遊作被所有人愛著的反應。當然(有可能)是刀。3.RPG。具體可能會參照記錄的地平線和在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼這兩本小說的設定……也是不明CP,看情況吧.jpg
王最(王):1.RPG向的,或許是系列長篇/中短篇?可能會用我的黑歷史(劃掉)我參加活動的戲來改編。因為作者都是我,所以不存在盜用或是別的,希望不會被誤會。2.想寫寫看他們打牌的樣子。雖然我不會打牌。(畢竟只在小學的時候玩過一段時間,現在的規則都不一樣了)3.好好談戀愛。最後揭露是把刀。……
夜幕降临。
耐心地陪着rose将家里布置得喜气洋洋的,有了一丝过新年的气氛。虽然这里一直都只有自己与她两个人住,而自己也从来都不怎么在意这种节日,但看rose挺有兴致的,索性就顺着她的性子一起布置下去。难得盯着被高高挂起的红灯笼发起了呆,思维却是发散到另一方面。
新年,理所应当的一家人团聚的日子。但从一开始,这里、就只有两个人。轻轻摇摇头将这些想法挥去,是因为这所谓的新年影响到自己了吗?仔细一想,这还是长大以来第一次与rose度过的新年,在这个时候未曾谋面的父母也好,曾经的村庄也好,统统忘却好了。只要rose过得好好的,其他的都无所谓……哪怕是自己。
只有两个人的年夜饭并没有准备得有多么丰盛,正好够两个人吃又很美味。看着rose因为自己所做的食物而露出的笑颜,略有些得意地勾起一侧嘴角并轻哼一声,还有什么比得上能够得到自己最珍视的家人的夸奖更让人高兴的?至少对于自己来说确实是这样如此,至于其他人?哈,这又与自己无关!
拿起遥控器打开了电视,无聊地翻看着节目。不过都是些庆祝新年的节目罢了,无聊。偶然看到在电视中出现的某个人,挑了挑眉,只是默默盯着看了一会儿之后便转了台。往常看到那家伙,自己总是会燃起想要与之决一胜负的战意,但——今天是例外。比起在外面到处跑,还不如在家里陪着rose好好度过这个新年。当然,明天早晨也要一起去神社参拜,以祈求来年的好运。想要战胜Joker那家伙的机会多了去,也不差这个时候!
“rose,”
突然想起自己似乎到现在都还没跟rose说过一句新年祝福,先是懊恼了一下,而后转过头去,鎏金色双眸中流露出些许笑意,认真地轻声唤道那人的名字。下一秒得到对方疑惑的目光,却也只是笑了笑,没有做多余的解释——而只是说了一句话。
“……能和你在一起,真是太好了啊。rose。”
新年快乐。
来年我们也会一直在一起度过新年的,rose。我不会再让其他人伤害你的……哪怕是我,也不行。
十分惬意地坐在暖炉里吃着荞麦面,而后放下筷子看向了窗外。现正值深冬,窗外正下着小雪,今天是除夜,本该是一家人聚在一起吃过年荞麦面并一起听除夕钟声,但是自己却端着荞麦面提前离了场,离开的理由也不外乎是因为某个原因罢了。即使母亲现在已经回来了,但还是不太想看到那家伙的脸,烦。
将视线从窗外的那枝在雪中盛开的花朵移开,重新将注意力放在眼前这台小小电视上,并吸溜了一口面条——荞麦面永远都是最美味的。而被关注的电视里正在播放的节目明显已经到了高潮部分,传出了阵阵如潮水般的掌声,但自己的心思从来不在这上面。今年发生的事情在脑海里不断回放,USJ事件、体育祭、英雄杀手,一系列的事情此刻记得一清二楚——哪怕是过去的仇恨也回想了起来,但自己现在只不过是个一心想要成为英雄的家伙罢了。拿起遥控器随便换了台,虽然是一直盯着电视看但注意力却不在这上面,心想。
说起来明天应该是要去神社参拜吧,希望能为明年祈得好福。
偶然换台结果正好看到了一个现场转播,稍微看了一下,似乎是关于怪盗的。印象之中这个城市也没有怪盗这类的人物,挑了挑眉难得被引起了兴致,因此并没有换台反而是继续看了下去。不过这兴致也没有维持多久,窗外突然传来了一声爆炸声——有谁在燃放烟花吗?将最后一口汤面送进嘴里之后起身,向窗户那边走去。
……好漂亮。
“啪”地一声,光芒绽放,从中看到了绚烂花火。盯着在夜空中绽放的花火陷入沉思,这种场景只有很小的时候才看到罢了。自从五岁那年开始训练时,这种场景就几乎看不到了。尤其是,当母亲离开之后就更是屈指可数,甚至可以说是接近零。
最后的除夕钟声适时地响起,前面的107次已经过去。墙壁上挂着的时钟很明确地显示出了时间,原来已经到零点以后了吗?
新的一年这么快就到了啊……嗯。明年也必须加油才是。
首先,还是去给同学发个庆祝新年的短信吧。
这么想着,拿起了手机。
#轰焦冻,生日快乐。
#私设注意。←
黑暗的到来为先前的一切,拉下了帷幕。
现在是半夜。夜晚的寒冷将困意驱散,抬头看向夜空,双唇微启从中呵出一团热气。拜个性所赐,这个冬天对自己来说并不算特别冷—因此,最近守夜的人基本都是自己。但自己对此没有任何怨言,倒不如说这是个能够快速融进这个队伍里的机会吧,如果想要实现那个愿望的话。
——成为英雄。那种,能够让人放下心来,只用露出最纯粹的笑颜的英雄。
收回视线,转而低头拾起脚边的一根柴木迅速丢入火堆中,发出了“噗”的一声轻微的声响。眼底倒映着愈发旺盛、不断跳跃,向外迸射着点点火星的火焰,回忆起?前几日的场景。过去所有的记忆已经彻底解封,即使一开始崩溃得无法直面这一事实。自责、仇恨等各种复杂情绪交织在一起,慢慢地将内心裹成一个他人根本无法撕裂的厚厚的茧,甚至就连自己也无法剪开,到最后还沉迷于其中。
作茧自缚,原地踏步。
……这就是过去的状态。
从那种不可及的妄想状态中彻底清醒过来后扭头回望过去,愈发察觉自己的视野还是——太过狭窄了。如果一直都是那种状态的话……还是趁早放弃这个梦想吧。摊开手掌,火焰无端从手心中央冒起。熊熊燃烧着,那是能够温暖人心的颜色与温度。如果说最初的自己是极其排斥使用这个个性,那么至少现在,并不排斥。想到这里,脑海中无端浮现那日的决斗场景,那个人拼命的样子,以及……那句话。
——[那是你的力量啊!]
-如此叫喊着的绿谷的声音,这个声音能传到内心深处,因为他是绿谷,明明已经破破烂烂了,但却变得更强。毫不犹豫地用上全力攻了过来,就像一直憧憬的英雄那样笔直,那种热血,让我想起很久以前几乎要被遗忘的东西,然后那一瞬间,我什么都忘了,即便是对父亲那样强烈的憎恨也抛到了脑后,因为忘记了,所以第一次意识到自己被禁锢住了。*
-从那一刻开始,我就在想—我一定要做点什么,来改变现状。……无论是妈妈,还是其他人,我想成为能够……让他们安心地笑出来的、英雄。最棒的冒险者也好,证明自己不使用火焰也能在欧拉丽闯入一片天地也好,我的目的从一开始就是——
一旦想通了以后,所有的困难都将不是问题。五指合拢,熄灭了正燃烧的火焰。而后盯着火堆,神色平静地轻声道出最后一句。
“……成为最棒的、英雄。”
天将破晓。
※梅露可paro※试水,ooc(&?ω?`)※走出小村寻找失踪的姐姐的愈术士金/已经在电气之国声名远扬的“???(事实上是我没想好(丢脸.jpg))”雷狮※私心打上了all金的tag,如果有后续的话大概是会有all金的部分出现……大概吧。
【情节都是瞎编,这里只是借用了设定(出身国度/部分人物的身份等),还请不要套入原作剧情。】
00.这无疑是最戏剧性的发展。
01.没有告诉村里任何人,就这样独自一人踏上旅途的金遇到了人生中最大危机。
当然,除了迷路,就没有别的困难了吧。
咦...明明我是按照地图走的啊,为什么这里看上去和空之国不太像啊?金不断将眼前建筑与地图中那完全看不出是什么样的简笔画进行对比,最后却是搞得自己一头雾水,甚至还没有认清他这是走错了路的事实。
他想了很久,最后决定还是应该要问他的好朋友——来自植物之国的召唤师,紫堂幻才对。
可是直接说出来还是怪不好意思的……啊不管了!直接问吧!
心中的金是充满信心并有着一往无前的架势,但事实上,现实中的金却是犹豫再三之后,拿着一张非常简陋的地图(不如说是简笔画),转过头来有点不好意思地开口道:
“那个……紫堂,”
走在他身后的正思考着这个小队接下来该做什么的紫堂幻闻言抬起了头——金正巧与他对上视线,他咽了口唾沫之后继续说了下去。
“这里是空之国吧……?”
02.喔,这样吗……原来金是要去空之国啊…诶,不对,等一下,这里是电气之国吧?……金,你又走错了……。
看透一切的紫堂幻选择将这几句话吞了回去,他认为这个时候不应该打击他的朋友。
然后在朋友期待的目光中艰难地点了点头。
03.雷狮也没想到这会儿居然会有这种发展。
翻..翻墙遇到爱?
04.开个玩笑,事实是这样。
当雷狮将一切都准备完毕并且已经翻墙从他一直以来生活的地方逃出去的下一秒,他把人砸晕了。
是的,砸&晕&了。
不知为何这次那些人咬得真是特别紧。被追至院子里时,出于时间紧迫,雷狮在翻墙的时候就先将自己的武器扔了下去,也不担心它会不会坏掉——毕竟是皇室成员所用的武器,这么容易坏掉的话,干脆就先把当初锻造武器的工匠干掉吧。
如此想道,雷狮勾起嘴角,心安理得地将其扔了出去。
然后没过多久,围墙外头响起了一声惨叫。
“哎哟!”
……哪个倒霉蛋被砸到了?雷狮想。
05.——金就是他口中那个倒霉蛋。
这会儿刚好他和紫堂路过这里附近,当时他手中还正拿着一些当地的特色小吃,结果下一秒。
一下子正好砸到他脑门上。
金倒下了,然后在紫堂担心的视线中闭上了眼睛,晕了过去。在最后一刻,金在心里大吼。
是谁扔的啊……!???
想了一下,还是皇子雷来得爽啊(不是这样的虽然打了TBC但说不准根本没后续因为我是随心流(?看看就好了
对不起,我必须忏悔。……那个,太太们,如果你们有收到小心心,还是很早之前的文收到的话对不起,是我的手机的锅……屏幕有点那什么...就是不灵活?往下拉的时候我得按两次屏幕(侧边),有的时候我会不小心手滑……
记个脑洞。
曲梗,是「就这样死掉真是太没出息了!」,cupula和阿尔法版本的ww
勇者(游戏角色)→安迷修,国王(操控者?)→艾比,操控者→埃米。隐藏人物,公主→金(?)
某天早晨姐弟俩收到了这个游戏,不知道哪来的但是有游戏玩还是让他们挺高兴的。然后打开游戏一瞧,看到角色后,艾比指着屏幕大笑不止。
“老弟你快看啊,噗哈哈哈哈哈——这个勇者跟那个没马的骑士一样超逊诶!”
“呃……老姐……”
埃米为难地看了眼屏幕中露出沮丧神色的勇者——安迷修,又看了眼他正在大笑的姐姐,欲言又止。
该不该告诉她这句话已经伤到了人勇者的心啊?
安迷修:……呜。; ;
设定.这个安迷修是原本的安迷修,因为系统BUG关进游戏里了,必须得有人通关游戏才能出来。但是由于呆毛姐弟的操作实在太微妙了,所以至今都没出来——甚至,冒险书(存档)还消失了。惨绝人寰。
安迷修先生,你还是去找其他人帮忙通关吧。……
然后这篇的剧情就与翻唱中使用的pv的剧情一模一样了(。)
无cp向,只是我想看呆毛姐弟和安迷修好好玩耍的样子!!!!!!!(高亮)Access denied | mcyacg.com used Cloudflare to restrict access
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前不久,2亿00后一起搞事情话题引发全民热议,在主流媒体的解读中,这次事件被称为00后登上历史舞台的标志性事件。伴随着00后的宣言,同时进入大众视野的还有很多人表示看不懂的00后关键词,而语C是其中之一。寻找同好的语C群体在互联网网页上搜索什么是语C,并不一定能得到正确的解答。在百度知道的一个问答上,有人问,语C是什么时候诞生的?在这里混了4年一直很好奇,而网友推荐的回答却是C语言诞生于1972年。语C当然不是C语言,更多的信息会把你指向一叫做语言Cosplay(语言角色扮演)的答案,苏苏告诉记者,语C是用语言去扮演一个人物,模仿他说话的语气和习惯性动作,苏苏今年高中毕业,玩语C已经有3年时间。尽管这个答案仍会让人感到困惑,但实际上利用语C开始创业的互联网公司已非少数。比如一款叫名人朋友圈(以下简称名朋)的App,打开App,用户注册、登录后,页面提示玩家需要选择一个角色作为自己的身份,角色称为皮。喜欢他扮演他,这是选择角色的方法。在名朋,用户最喜欢的皮是明星鹿晗,而在另一款名叫闪聊的语C类软件中,人气最高的是手游王者荣耀里的角色。角色并不像QQ里的昵称只是称呼,选择鹿晗的角色意味着你在软件里的身份是鹿晗,会拥有鹿晗在真实世界中的关系链,比如你会与迪丽热巴、吴世勋交朋友。你还可以加入鹿家爱鹿晗这样的群聊或圈子,这方式能在最短时间内帮你找到更多有共同爱好的人,这些有共同爱好的人称为同好。语C最主要的玩法是对戏,也是用所扮演角色的语气与其他角色对话,如果做出与角色不符的行为则称为崩皮,通常是不受欢迎的。扮演一个角色并不简单,苏苏觉得从开始接触到对戏是一个熟能生巧的过程。我开始时加了一个动漫同好群,群里有人接触过这个,苏苏说,知道语C之后觉得很有意思,去加了一些语C的QQ群,开始进群之后会有句戏或者下皮聊天。相比于需要大段对话的对戏玩法,句戏则是以角色的身份一句一句与别的角色对话,下皮聊天是抛开所扮演的角色,用本人的现实身份展开交流。慢慢地认识的人多了,入(语C)圈了,苏苏说从入群到对戏是一个自然的过程,但对戏是一耗费时间和精力的玩法。像其他游戏一样,语C所聚集的群体有不同层次和类型:有硬核玩家,也有一般爱好者;有喜欢这一玩法的参与者,也有喜欢另一玩法的参与者;各自都有自己的圈子,互不干涉。对于我这咸鱼来说,比较经常上皮闲聊,苏苏坦承。语C产生于大量的内容,尤其是、动漫,语C应用语戏的合伙人郑博瀚认为,从喜欢一个作品,喜欢一个角色开始,接受者会不自觉的将自己带入到角色的处境中去。你会去想如果是他会怎么做,你开始扮演这个角色,慢慢喜欢上了这娱乐方式。苏苏觉得,扮演角色会让自己挖掘到这个角色不一样的东西,也更喜欢这个角色。比如在最开始扮演叶修(《全职高手》中的人物)的时候,她只是觉得叶修很酷,但在扮演中,她发现叶修不仅强大,内心也很温柔,喜欢上了这个角色。数据也证明了用户对语C的喜欢,用户在名朋App上每天所花费的平均时长达两个半小时左右,超过了QQ,最活跃的区域是即时通讯区域。角色扮演发展而来的语C事实上,语C并非凭空产生。与之密切相关的角色扮演类游戏(RPG游戏)已诞生近半个世纪,有很多有代表性的游戏风靡世界,比如大名鼎鼎的《生化危机》《魔兽世界》,而对于年轻的中国玩家来说,更熟悉的便是《阴阳师》。在不少年轻玩家眼中,近两年刚产生的语C与角色扮演类游戏的确存在血缘关系,一位早期的语C玩家辰子安告诉记者,语C起源于西方的一跑团游戏,后来演变为纯文字类的游戏。跑团游戏是一比较流行的桌上游戏,色在于扮演角色,并根据自己的行动促进故事的开放式发展。从这个意义上来说,语C与日前大火的角色扮演游戏《阴阳师》实为一根藤上的瓜。而与角色扮演游戏相比,语C的殊性在于它是一纯文字的游戏方式。相比于时下流行的与,文字是一更殊的表达方式,文字的想象力更大,能够描绘的空间更广阔,郑博瀚说,文字可以在手机和互联网的世界里塑造一个我的形象,这个形象与用户在日常生活中的样子不同,是一个用户更想成为、更希望别人认识的自我,他认为文字是的构建方式,当然它的成本也高,首先要求你要会写。尽管语C应用是近两年才有的产物,但从网上的讯息来看,从2004年开始,语C便已经以角色扮演的形式在QQ和贴吧上发展起来了。2015年之前,它似乎从未被除了语C玩家之外的人注意过,玩家们只是通过在QQ和贴吧发布扩列(扩充好友列表,即交朋友)和群宣(QQ群的相关介绍)信息来找到同好,在浩渺的信息海洋中,所扮演的角色是他们选择和被选择成为好友的唯一理由。创业者的二次元算盘在网上搜索语C一词,你会发现它常与二次元(指架空世界式梦想世界)绑定在一起。在一些创业者和投资者看来,年轻的语C玩家们是最能代表二次元文化的一群人。而对二次元来说,2015年是殊的一年。这一年,从年初的《十万个冷笑话》大电影到年末的网剧《太子妃升职记》疯狂刷屏,二次元文化以一摧枯拉朽的气势冲进了大众视野。这一年,艾瑞咨询发布了《2015年中国二次元用户完整报告》,报告显示,90后和00后是二次元用户的主力人群,八成以上是学生群体,他们的消费月均在600元左右,花钱比例更高;同时,大量的资本已经涌入二次元相关领域,2014年二次元相关领域的融资规模是1.62亿元,2015年这个数字上涨三倍以上。语C也在这一年成为了被资本青睐的幸运儿之一,一时间,上出现出许多以语C或角色扮演为点的软件。语戏曾做过一项关于学生每天玩手机时长的调查,郑博翰解释,很难想象的是,将近40%的人每天使用手机的时间是8个小时以上,年轻人是活在线上的,这些人很多都是二次元。他由此认为,二次元群体的价值毋庸置疑,而艾瑞咨询的《2015年中国二次元用户完整报告》表明,深度二次元的消费力很强。这成了语戏选择以语C为入口展开二次元领域创业的原因。郑博翰认为语C的玩家群体便是非常极端的能代表二次元群体的一类人。语C需要玩家非常深入地进入二次元世界,他们不满足于扮演一个角色,而想要去创造一个在二次元世界中的自己。而实际上,语C玩家的价值还不仅仅在于深度二次元的消费力,名朋COO张宏宇表示,语C玩家是00后中最有投资价值的一部分人群。这一群体正处于初高中的阶段,爱表达,有社交需求,且以女性为主。这样一个人群向任何方面都可以扩展,基于专业的语C可以产生IP(指有知识产权的故事等),基于社交的发展,可以变成一个00后文化的社交平台。00后这个年龄层的用户并没有大家想象的那么遥远和小众,闪聊的负责人告诉记者,这些从小接触互联网的人正在成长为互联网最核心的用户群体,抓住他们的需求,能够抓住庞大的用户群。艰难的发掘与探索从语C玩家到二次元群体、00后群体的辐射并不是一个简单的过程,所有的创业者都在思考,究竟如何发挥语C的价值。郑博瀚认为内容是(语C)最有价值的一部分,语戏选择了基于社交做内容的方向。据他介绍,根据角色的不同,语C分为不同的圈子,扮演现有作品中的角色,称为同人圈,原创出新角色的称为原创圈。由于同人语C面临较难解决的版权问题,因此语戏将重点放在了原创内容上。在他来看,语C产生的原创内容有不可替代的价值,UGC创作的最大优点在于有很多人提供非常有趣的脑洞和世界观,这些很多作家都想不到。但这创作方式的劣势也非常明显:从整体上来看,创作比较零碎,也缺乏逻辑,需要进一步的整理和编辑。更大的难题在于,语C本身是一个小众群体,人数少,能通过语C进行内容原创的人更少,郑博瀚表示,即便是在语戏这个强调创作的平台上,原创的比例也不过是总用户群体的五分之一。在这情况下,语戏的变现之路走得异常艰难。语戏团队曾尝试做直播剧,但因与直播平台的合作不能成为模式而流产;也做过,但面对现有很多成熟的平台,劣势明显。最终,语戏摸索出一个让内容连接一切的模式,用语C等二次元表达方式去链接三次元的,推广给喜好二次元的消费者,让传统二起来。目前,语戏在这方面的主要合作对象是京东图书。语戏的营销方式是利用书中主要人物的身份来创作对话式内容,以介绍该图书信息。京东图书相关负责人告诉中国青年报中青在线记者,图书、是年轻人摄取二次元内容的主要渠道,这营销方式可以拓展更年轻的二次元读者群。他表示,现在这一合作主要在动漫图书方面,未来电子书也会纳入合作范围。从京东的数据来看,增加了对话式内容的新图书页面与旧版相比,能吸引用户做更长时间的停留,订单量也增加了10%左右。为了弥补创作方式的不足,语戏还新推出了一款叫做乌冬的App。郑博瀚介绍说,语戏是内容生成平台,重创作,几乎不做运营;而乌冬将会是一个内容消费平台,重阅读,弱内容生成。这个平台将会主打对话体阅读,以人物对话为基本结构和表现方式,是一比轻小说还轻的阅读形式。更具体的功能还在规划中。语戏、乌冬、与京东的营销合作,形成了语戏目前的产品矩阵。而相比于语戏,有更多的语C创业者更看重语C的社交属性,但他们同样面临语C群体小众化和封闭性的难题。玩角色扮演的小奇告诉记者,他觉得匿名很重要,对方不知道你是谁,你在现实生活中性格怎么样,大部分人因为是同好所以能聊得来。苏苏也有类似的看法,语C是自己的爱好,一般不会向熟人提起或推荐,导致用户群体相对封闭。在这情况下,语C创业者的道路走得并不轻松。2015年,名朋、ACtion、吧啦吧啦、语C圈都是备受关注的语C类社交软件,而时至今日,除名朋之外,其余都已相继归于沉寂。名朋最初是以类似朋友圈的形式出现,用户可以用名人的身份发布朋友圈动态,获得点赞和评论。张宏宇并不认为语C玩家是一个小众群体,而认为语C像过家家一样,是人人都可以玩的。在张宏宇看来,语C主要强调角色扮演的代入感,并不一定要严格的对戏或创作,可能只是以角色的身份去对话,本质在于代入感的交流方式。名朋对语C更开放的理解方式,也吸引了更多的用户。据名朋的数据显示,2015年以前,语C玩家群体总数量在10万左右,到今年,仅名朋的用户数量暴涨了30倍。面对用户的大量增长,张宏宇表示,名朋不会盲目扩张,我们不希望看到现有的体系被冲垮,主要还是想把服务体验做好。尽管如此,大量新用户的进入还是带来了一些甜蜜的烦恼。用户的年龄差距越来越大,年龄最大的用户在四十岁左右,最小的用户只有七八岁;用户的层次更加分明,语C玩家与语C爱好者逐渐分化为两个阵营,玩家严格遵循语C的规则,爱好者对规则不甚了解,但喜欢以角色的身份随意聊天和交朋友。作为名朋最早的一批语C玩家,苏苏觉得已经没有办法与新用户沟通;新用户也有人不知为何被踢出群而抱怨。对于这些问题,张宏宇认为都可以通过完善产品形态体系加以解决,比如通过规则设置、产品规划等方式,将用户划分不同的专区,届时,语C玩家与爱好者将会在不同的区域内活跃,在产品规划上做好,可以让有不同需求的人找到自己的玩法。目前名朋开设了圈币充值的功能,用户可以用圈币购买礼物送给自己的CP(指情侣或同伴等)。对于圈币充值,苏苏还是很乐意的,名朋有一个礼物榜,我很喜欢占据朋友守护榜的第一名。她说,在名朋中送一枚戒指只要6块6毛钱。这些(圈币)都是用户催着我们做的,张宏宇表示,目前我们不考虑更多的商业变现。基于这部分用户的商业价值,我们想在把产品做好的前提下,再去发掘价值。语C背后的00后社交今年,沉寂了一段时间的语C类社交似乎又开始被创业者重视起来。闪聊角色扮演的功能在当年上线,相关负责人告诉中国青年报中青在线记者,闪聊的角色扮演是一针对00后大众和泛二次元低门槛的社交破冰手段。他们认为对于更加年轻和广泛的00后群体来说,语C是一陌生的有较高的准入门槛的玩法,因此闪聊并未强调这玩法。而闪聊这撇开语C的概念、以角色扮演为主打的做法,似乎的确吸引了更广泛的人群。2000年出生的阿篱从未听说过语C,但也很快被这实为语C的角色扮演玩法所吸引,在与犬夜叉杀生丸愉快的聊天后,她开始兴致勃勃地探索如何建一个自己的圈子。之所以语C社交能成功吸引00后群体,张宏宇认为,与00后所处的阶段有关,初高中生还未步入社会,是社交关系扩张的阶段,在这一阶段交朋友是天然的需求;另一方面,角色扮演是的一方式,能够为00后提供更好破冰社交的体验。不同于90后等群体的社交,同好才是00后社交的重点。闪聊团队表示,小朋友们在社交上并没有太多像性别、相貌这样的属性要求,关键在于有没有同好,聊天尴不尴尬。而语C的痛点便是同好。对于语C玩家来说,选择所扮演的角色大多基于自身喜好。角色之间的关系自然延伸到角色这张皮背后的用户身上,也即形成同好关系。通过角色与圈子、圈子与圈子之间的链接,同好的数量迅速扩大。而随着越来越多的人创建和扮演角色,角色的总量越来越大,意味着越来越多的兴趣群体兴起,也意味着00后用户寻找同好的需求能够得到最大程度的满足。在名朋,有一个动物世界专区,用户可以选择扮演饲养员或扮演各动物,其中狗的角色尤其受00后们的欢迎。上世纪90年代,曾有句流行语称,在网上,没人知道你是一条狗,用来表达人们对网络匿名的担忧。而如今,却有这样一群年轻人,他们乐意在网上扮演一条狗,用来寻找自己的同好。有观点认为,随着年龄的增长,00后的这社交需求难免会发生变化。对于届时语C社交平台何以为继的问题,张宏宇表示,随着时间的流失,一部分年轻用户会流失,但也有一部分会留存,转化为对某个专区、平台的感情。他坦言每一个社交里最终沉淀的关系是最有价值的,如果你的朋友们都在这个平台上,你还会舍弃这个平台吗?更重要的是,张宏宇认为,角色扮演的需求并不限于00后,他认为角色扮演是一追逐自我的本质需求。从初高中生渴望成为某个人的需求,发展为年纪大一点时,不断追求喜欢的人或事物,他认为本质上,与成年人追剧玩游戏所获取的精神寄托并无区别。伴随着闪聊的入局,创业者显然都已意识到00后社交的巨大价值。作为人人网曾经的一员,郑博瀚分析,年轻的用户群很难把握,变化很快,但对每个细分进行垂直挖掘,都可能是一块蛋糕。 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