有没有克苏鲁的呼唤 电影的人物卡

克苏鲁的呼唤LCG第一帖:克苏鲁的呼唤LCG基础版卡牌内容【克苏鲁的呼唤lcg吧】_百度贴吧
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克苏鲁的呼唤LCG第一帖:克苏鲁的呼唤LCG基础版卡牌内容
角色牌: 编号
异能: 非角色牌: 编号
效果~ 表示是这张牌的名字【组织】F1
响应:一个由~参与的故事完成后,选择并消灭一个此故事中由对手操控的枭雄角色或邪教徒角色。F2
当~加入一个故事,每个英雄获得一个【战斗符号】,每个枭雄失去一个【恐惧符号】F3
意志坚定 行动:支付1当~于本阶段进入弃牌堆后将其移回你手上。F4
行动:支付1选择一个角色。直到阶段结束,~获得该角色的所有符号0 g8 E1 ]' a) `F5
当场上有6个或更多的角色时~陷入疯狂。F6
响应:当你赢得一次最少有两个符号的对抗之后,支付2对目标技能值小于等于2的角色造成伤害。 F7
意志坚定F8
场上最少有1张附属牌的时候~获得 意志坚定。
强制相应:当~进场时对目标角色造成伤害7 F13
意志坚定F14
附属一个角色 该角色加入一个故事时其获得:行动:支付1对同一个故事中的目标角色造成伤害。F15
附属一个角色 该角色获得强悍+1;分裂:支付2为被附属的角色抵消1点伤害。F16
X 作用:选择一个技能为X或更少的角色对其造成伤害F17
3 对手的行动阶段 作用:选择一个角色对他造成7点伤害F18
2 对手的行动阶段 作用:消灭目标非组织的资源牌或地点(Location)支援牌 F19
1 选一个你操控的角色和一个对手操控的角色。从中选一个陷入疯狂,另一个受到伤害。F20
行动:选择一个角色。该角色活动【战斗符号】【战斗符号】到阶段结束。如果你使用~时支付了多余的资源则该生物再获得【秘法符号】【侦查符号】【米苏塔尼克大学】F21
英雄 当~加入一个故事时,这张故事牌失去一个你选择的符号。F22
响应:当~进入一个故事后,抓一张牌。F23
英雄、意志坚定 当~加入一个故事的时候,所有角色失去强悍异能。(这张牌是 组织 的,不知道是不是在编号的时候出现了错误)F24
响应:当~从场上进入弃牌堆后,支付2将这一阶段进入目标弃牌堆的所有角色放回场上F25
使用调查员角色可以少支付1。你操控的调查员角色获得【侦查符号】F26
行动:当~于本阶段进入弃牌堆支付1将其移回你手上F27
响应:~恢复之后,选择一张故事牌。放一个成功标记到这个故事牌上。F28
行动:横置~查看目标牌手牌库顶三张牌。将一张放在牌库底,其余两张按任意顺序放回牌库顶。F29
行动:牺牲~将你操控的一个资源区的消耗标记移动到一个未消耗的资源区上F31
强制响应:当~进入游戏后,抓一张牌。然后每个玩家从手上弃一张牌。2 p5 s! c) M% @2 p! MF32
响应:当~恢复后,抓一张牌。然后每个玩家弃掉一张牌。F33
行动:横置并支付X,将目标费用为X或更少的角色从故事中移出。 F34
附属一张故事牌。这张故事牌获得【秘法符号】【侦查符号】【侦查符号】F35
你操控的角色为其每有一个【侦查符号】而获得1点技能值F36
行动:选择一个角色,这个角色失去所有符号到回合结束F38
重置所有横置的角色。F37
行动:抓两张牌。然后,每个玩家弃掉一张牌。
行动:选择两个陷入疯狂的角色。恢复并重置他们。如果你使用~支付了多余的费用,这两个角色获得【战斗符号】【战斗符号】到阶段结束。F40
在你操控的阶段里使用
行动:抓3张牌
【克苏鲁】F41
枭雄 刀枪不入
强制响应:每当一个玩家在他的抓牌阶段抓了一张牌后,他必须牺牲一个其操控的角色。F42
枭雄 刀枪不入
打断:支付1并牺牲一个深潜者角色,打断一张伤害、消灭~的事件牌的效果。 F43
当~每个故事中的角色都失去一个【侦查符号】F46
强制响应:当~进入故事后,对故事中的其他角色造成伤害。F47
打断:支付2取消一张以~为目标的牌的效果。F49
场上每有一张附属牌~得+1技能值F50
克苏鲁 减少1使用(最少支付1)F51
行动:支付3消灭目标附属牌。F52
附属一张故事牌。该故事获得【恐惧符号】【恐惧符号】【恐惧符号】F54
附属一个角色。该角色获得【恐惧符号】【伤害符号】F55
深潜者角色获得一个【恐惧符号】。F56
行动:消灭目标费用小于等于X的角色或支援牌。F57
行动:横置一个至少2个【恐惧符号】符号的角色,选择并毁灭一个已经横置的非远古神祗角色。F58
行动:消灭目标附属牌F59
行动:对目标对手操控的角色造成伤害。然后,这个角色的操控者对目标角色造成伤害。F60
行动:选择一个【克苏鲁派系】角色,直到这个阶段结束该角色获得【恐惧符号】【恐惧符号】【黑帮】F61
打断:一个触发异能结算前,将~移回拥有者手里F62
迅捷、意志力F63
行动:支付2选择一个角色,~获得此角色的关键词能力和触发异能到阶段结束。然后,直到此阶段结束被选择的角色失去所有能力,其的规则框内视为空白F64
行动:横置~目标角色到回合结束得-1技能值。F66
行动:支付2选择一个角色,此角色获得-2技能值到回合结束。F67
忠诚、意志坚定.F68
强制响应:当~进入游戏后,横置目标未横置的角色。F69
响应:当~进入游戏后横置目标费用小于等于X的角色,X为你操控的资源区数量。F70
行动:牺牲~弃掉一张故事牌上的两个成功标志。你仅能在这个故事上有4个或更少的成功标志时使用此能力。F71
响应:当~从你手上进入游戏后,如果你为~支付了多余的费用,横置目标非远古神祗角色。F72
调查员 行动:支付1重置F73
你操控的角色获得强悍+1 F74
响应:当你为一个触发异能多支付了费用之后,重置目标角色。F75
附属一个角色
此角色获得【恐惧符号】【伤害符号】【秘法符号】【侦查符号】F76
行动:目标角色本身的技能值变成0F77
行动:横置所有技能值小于X的角色。F77
行动:重置目标角色。如果你为~多支付了费用,则此角色获得+3技能值到阶段结束。F79
行动:选择一个角色。将其横置,若该角色已经横置则其陷入疯狂。F80
行动:重置一个横置的角色。然后,当~被置入弃牌堆时你可以消耗一个你操控的资源区将~移回手上。【赫斯塔】F81
枭雄、强悍+4
行动:支付3选择一个角色。该角色陷入疯狂。F82
强制相应:当~进场时选择一个角色。该角色陷入疯狂。F83
当~加入一个故事时,所有已经加入该故事的其他角色失去 迅捷 异能。F84
行动:横置~目标角色得-2技能值到阶段结束。F85
你每操控一个有【赫斯塔】符号的耗尽资源区就少为~支付1点费用(最少支付1点)。行动:横置~消灭目标陷入疯狂的角色。F86
横置~目标角色失去一个【恐惧符号】到阶段结束。F87
打断:牺牲~打断一张角色或支援牌的异能效果。F88
行动:牺牲~弃掉目标对手的牌库顶三张牌。F90
相应:当~从你手上进入游戏之后,如果你使用~支付过额外的资源,选择目标生物陷入疯狂。F91
当~加入一个故事,~获得刀枪不入。F92
邪教徒 F93
在更新阶段陷入疯狂的角色不能被恢复。F94
附属在一个陷入疯狂的角色。此角色不能被恢复F95
只能在你的阶段使用。行动:每个对手弃掉2张牌。F96
行动:将目标没有【恐惧符号】的角色移回拥有者手中。F97
行动:直到阶段结束目标对手操控的角色失去其全部【恐惧符号】。F98
响应:当你赢得一次最少有2个符号的对抗后,将目标有任意数量附属牌的角色移回拥有者手中。F99
行动:选择一个技能值为2或更小的角色。你获得该角色的操控权到此阶段结束。F100 2
打断:打断一个正在被使用的行动或响应的效果。【尤格·索托斯】F101 8
你的弃牌堆每有一张牌~的费用就减少1。(最少支付1使用)F102 0
强制响应:当~进场后,你牺牲一张资源。F103 2
你每操控一个邪教徒角色~就获得一个【战斗符号】。F104 4
强制响应:当~从场上进入你的弃牌堆时对场上所有角色造成伤害。F105 3
强制响应:当~进场后将目标已横置角色移回拥有者手上。F106 1
~不能在你的回合加入故事。F107 3
所有其他角色获得-1技能值。F108 1
枭雄、意志坚定F109 5
当~加入一个故事时,它得到“行动:支付2对此故事中的所有角色造成伤害。F110 4
行动:将~附属到一个角色上。在被~的附属期间,此角色得到-4技能值。 行动:支付1解除~的附属状态。F111 2
X为场上所有【尤格·索托斯】派系角色的数量。F112 2
仆从F113 1
你操控的加入故事中的角色获得+1技能值。F114 3
横置~并支付X将目标牌手牌库顶的X张牌置入弃牌堆。F115 1
行动:查看你牌库顶的五张牌,将其以任意顺序放回。如果你使用~支付了额外的费用,你可以从中选一张牌抓到手上。F116 4
只能在你的阶段使用。行动:每个玩家将他的弃牌堆中的目标角色放回场上。F117 2
只能在你的阶段使用。行动:目标对手牺牲一个角色。F118 2
只能在你的阶段使用。行动:将目标牌从你的弃牌堆移回手上。F119 X
行动:将你弃牌堆中目标费用小于等于X的角色放置进场。F120 1
行动:到阶段结束,所有牌的费用需增加1使用。【煞布·尼古拉斯】F121 7
行动:支付3从你的牌库里找一个 黑山羊 角色放置进场。然后把你的牌库洗牌。F122 4
行动:支付1重置目标角色。此角色必须加入~所在的故事中。F123 1
行动:横置~你的下一个【煞布·尼古拉斯】派系的角色减少1点费用即可使用(最少支付1点费用)F124 5
行动:支付4对目标角色造成伤害。F125 2
打断:支付1打断一个将对~造成的伤害。F126 4
仆从、黑山羊
行动:支付1重置目标你操控的横置角色或支援牌。F127 5
强制响应:当~进场时将你弃牌堆的3张牌按任意顺序放到你的牌库底。F128 3
当~进场时如果你没操控支援牌则将~横置。F129 3
所有米·戈角色获得一个【侦查符号】F130 3
打断:横置~打断对目标角色造成的一次伤害。F131 3
仆从、黑山羊
响应:当~进场后,将一张你手上或是弃牌堆中费用小于等于2的角色放置进场。F132 1
响应:当你从手上使用一个【煞布·尼古拉斯】派系的角色,支付X将目标费用小于等于X的角色从你的弃牌堆移回你的手上。F134 1
附属、诅咒
附属于一个角色。此角色在其操控者的回合不能加入故事之中。F135 1
你操控的角色获得+1技能值。F136 1
打断:打断一个对你操控的生物造成的伤害。F137 2
行动:消灭目标支援牌F138 1
行动:直到回合结束每个你操控的受到委托的角色(加入故事中的角色)得到一个【恐惧符号】。F139 2
行动:你操控的角色获得 刀枪不入 到回合结束。F140 3
行动:牺牲一个你操控的角色,从你的牌库中搜寻一个非 远古神祗 角色放置进场,然后将你的牌库洗牌。【中立】F141 3
行动:牺牲~将所有弃牌堆中的附属牌移回拥有者手中。9 X& b
F! x) jF142 3
当~加入一个故事时,对手每有一个已经加入故事的且技能值更低的角色,~就获得两个*符号。
附属、物品、武器
附属一个角色。此角色获得一个【战斗符号】。F144 0
响应:当你赢得一次最少有两个符号的对抗后,消灭目标支援牌。F145 2
邪教徒 行动:牺牲~将你的牌库顶牌面向下放置为一个资源区。F146 2
地点:行动:支付1选择一个陷入疯狂的角色。恢复并重置此角色。F147 2
响应:当你赢得一次最少有两个符号的对抗后,将目标故事一侧的一个胜利标记移动到另一侧。F148 4
响应:当~受到伤害时,支付2对目标技能值小于~的角色造成伤害。F149 4
强制响应:当~进入你的弃牌堆时,每个对手必须牺牲一个角色。F150 1
附属、物品
附属一个你操控的角色。此角色获得【战斗符号】【战斗符号】。响应:当~从场上进入任何弃牌堆时,支付1将~移回拥有者手上。F151 2
行动:选择一个故事。此故事失去一个你选择的对抗符号直到阶段结束。F152 1
邪教徒 行动:牺牲~在目标没有胜利标记的故事牌上放置一个胜利标记。F153 2
行动:横置~并支付2你抓一张牌。F154 1
行动:获得一个资源区,然后将你的牌库顶牌放入该区域成为一个资源。F155 1
阴谋 所有加入这个故事的角色上的规则区都变成空白。 【故事牌】F156 弃掉所有故事牌上的所有胜利标记。F157 每位玩家可以将任意数量的手牌与弃牌堆顶端的等量牌进行交换。F158 把所有弃牌堆中的角色放置进场,(这些角色)陷入疯狂。F159 每位玩家获得一个新的资源区,并且将其弃牌堆中的所有角色牌放置进此资源区中成为资源。F160 每位玩家从牌库挑一张牌放到手上。将牌库洗牌。F161 每位玩家牺牲其操控的所有技能值大于等于3的角色。F162 每位玩家牺牲其操控的所有技能值小于等于2的角色。F163 每位玩家必须为其操控的每张资源弃掉2张手牌,或消灭该资源。F164 每位玩家必须选择一张其赢得的~以外的故事牌洗回故事牌堆中。F165 每位玩家可以在目标其拥有少于等于2个胜利标记的故事牌上放一个他的胜利标记。
支持一下 上上图吧
这游戏在国内真的这么小众吗?
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【克苏鲁神话】人物卡制作·今天也要元气满满的做调查员哦
秋千这是啥啊
纠结再三是点快速交谈还是点劝说······最后决定点快速交谈,因为嘴炮都是在打架时候发动的
秋千不做个自己的?
这是什么?不明觉厉……
电脑使用才1 看来他绝对不上论坛
我只想知道奈亚子
嗯……作为一名调查员来说,这当麻的人物卡,除了有相当高的图书馆利用以外,没有聆听和调查对于搜索探查是相当不利的,不过有历史和神秘学的话,对于解读魔法书啊以及获得历史方面的情报还是很有用的……快速交谈在很多地方都很有用,也是必备技能之一吧?关于战斗方面,回避因为已经是90以上了所以除非骰运太差否则毫无问题了,拳头只有1d3+1d6大丈夫?踢,擒抱,头顶……没有强化其实应该也没问题?没想到居然有跳跃,调查员必备技能之一……属性方面……体质已经超过人类的极限了23333,而意志和力量也是人类的极限了23333……如果可以入手魔法书或法术的咒文的话,可以考虑试试看?……为了刷存在感而说了那么多的表示orz   -- ひとりじゃない、仆ら繋がってるから
智力那一栏是不是太高了……我记得人类智力就没有超过十的
不错   ------下载来往,在“我的-邀请”中输入暗号:新年love,立刻得5元红包。
谁能告诉我标准属性是多少?不然不好对比啊
真希望看到个pc或朋友是八坂真寻一家人的吐槽向coctrpg动画
闪避94笑()
....表示对克苏鲁的了解仅限于奈亚拉托提普克格图亚哈斯塔。。。
卧槽不明觉厉
楼主要一直这么正经怎么会进搞笑区
看不懂......
克苏鲁不是有我奈亚子吗?
母语就是嘴炮吧
我觉得当麻外貌应该在12~3左右,体质已经爆表了吧,而且敏捷貌似有点低的样子↓这个是咱惯用的CoC第六版规则人物初始属性规则STR(力量)=3D6CON(体质)=3D6POW(意志)=3D6SAN(理智)=POW*5
LUCK(幸运)=POW*5DEX(敏捷)=3D6APP(外表)=3D6SIZ(体型)=2D6+6INT(智力)=2D6+6IDEA(灵感)=INT*5EDU(教育)=3D6+3KNOW(知识)=EDU*5 HP(生命值)=【CON(体质)+SIZ(体型)】/2MP(魔法值)=POW(意志)↓还有根据身高体型对照表当麻身高168cm,SIZ应该是11,大概顺便一提APP在某些版本中的翻译喂魅力,至于当麻的魅力吗,你懂得的
克鲁斯的coc和TRPG的人物卡么。各项能力数值略屌。
幸运90是个神马情况?
楼主早安[乖]
—— 我是萌嗒嗒的画哥快来眼熟我吧
滨面仕上人物卡
总是微笑着在吧友身边潜行的楼主。
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《克苏鲁的呼唤LCG》交流贴
一楼把邪恶又招人喜欢的克总拿来喂度娘。
「天猫618」电脑桌图,品质装修,超值盛宴,大牌满199减100,更享至高12期分期免息!「天猫618」理想生活狂欢季,引领更好生活!
《克苏鲁的呼唤》是我入的唯一一个LCG坑,周围玩这个游戏的太少,索性到贴吧里面发个贴子班门弄斧,希望通过这个方式能和其他地方同样为数不多的同好们交流交流。
之前只有3套基础版,就玩的政府加黑帮,后来买了《阿卡姆奥秘》和《威尼斯惊魂》的扩,就打全政府系了。我个人觉得政府这个派系是8个派系中打法最直接、最具压迫性的。和怪物一类的派系竞争时,大量具有“意志”关键字的角色无视恐惧,且战斗力不落下风,不少角色具备怪物们少有的放大镜图标,不管在故事阶段进攻或是防御都游刃有余,关键角色和旧日支配者进故事1V1也丝毫没有问题,可以说是“抗恐惧,能打架,抢故事能力强”;而和以速度流见长的大学派系相比,政府的角色上场速度也说不上慢,并且更能打,只是普遍来说奥术抗争稍逊一筹。下面给大家展示一下我的牌组。
去去克苏鲁lcg贴吧吧,那里相对玩家还多点。coc在国内的玩家真是少的可怜。
我的角色出厂费用普遍比较小,属于速度比较快的打法,“意志”关键字多,图标数量偏向于“战斗抗争”,也具备不少放大镜。打怪物派系时一般可以抢在对方旧日支配者出场前站稳脚跟甚至获胜,不过因为几乎没有奥术图标,所以行动能力有限,在对方控制住场上局面且有旧日支配者上场后,速度会明显变慢。之前玩政府加黑帮的时候,可以利用黑帮的“天才画家”抢走旧日支配者的刀枪不入关键字以伤害并干掉对方旧日支配者,现在则是通过“汤姆斯.F.马龙”来限制对方旧日支配者,或者通过“超自然学专家”来使其回手。“科比.奥唐纳”可以增加具有“英勇”关键字角色的战斗力。而“史蒂夫.克拉尼”、“卧底警察”、“虔诚的宪兵”及“小诺曼.布莱克伍德”则是我牌组中的中坚力量。1费的通灵师“保罗.莱蒙”本身不具备任何图标,不过只要支付一点费用,他就可以复制场上任意角色的所有图标,让他小小的身板也能直视强大的邪神。同样1费出场且本身不具备战斗力的“调查局军医”则可以通过牺牲自己来保护我的其他角色。
我为角色们准备的3种附加物都是为了打架而生的。“散弹枪”是我最喜欢的武器,配备它的角色进入故事后只需支付一点费用就可以选择并伤害一名同一故事中的角色。“闪电枪”可以直接让被结附的角色更加能打。不过出来混总是要还的,打了别人也有被别人打的风险,所以需要“巡逻车”来增加角色们的抗击打能力。
事件牌:“短引炸药”可以在自己的操作阶段把几乎所有没有“刀枪不入”关键字的角色炸飞,即使邪神哈斯塔也不例外。“散弹枪暴击”不受阶段限制,可以比较自由的打出,必要时消灭对方角色。“小代价”一般以搞疯自己一个弱小角色为代价来伤害对方一名角色。“命运之手”让妈妈再也不用担心我的角色被对手用任何方式带到弃牌堆。面对诸如“尼古拉斯”、“索托斯”等拥有众多强大“地点”牌的派系,“火海”则可以一把火让他们变成废墟。
地点牌和环境牌:政府派系可供选择的牌池中,地点牌算是个薄弱环节。在我的套牌中,“圣马可大教堂”可谓必不可少,首先它能带来“白昼”,增强“超自然学专家”和“小诺曼.布莱克伍德”的能力,其次,只需支付一点费用就可以恢复一名已耗用的角色并使其拥有“意志”关键字,不光增加了角色的行动能力,还能为我牌组中一些没有“意志”的角色带来抗惊吓能力。另外环境牌“烈日之下”也是带来“白昼”,并且让我的角色在沐浴阳光的同时增加战斗力,也称得上是关键牌。最后我的牌库的卡牌数为55张。在此抛砖引玉,希望大家也能展示自己的套牌以做交流。
说真的 我认为lcg的真正魅力在于有人跟你一起体验这个游戏从陌生到熟悉,最后谁厉害,更本不重要。
说真的 我认为lcg的真正魅力在于有人跟你一起体验这个游戏从陌生到熟悉,最后谁厉害,更本不重要。
也算是传教帖,希望楼主借此找到同好。
数码家电「天猫618」抢100元大额券,先到先得!每满,大屏满减,惊爆狂欢!「天猫618」全民狂欢&嗨&购,理想生活上天猫!
从大扩(中文没小扩不统计英文)销量来看,真正国内coc玩家应该也不到一百。可能也就半百不是光你周围少。。。
我觉得这个题材很有趣,但是感觉这个坑会玩的人太少,没啥激情去研究。也不能solo
支持。COC lcg是一款不论从背景、艺术风格、游戏性和竞技性都非常高的游戏。欢迎有更多的朋友尝试它,相信大家会体会到它的魅力的。克苏鲁lcg吧是个很新的贴吧,欢迎大家经常来踩踩
bgg上安卓纪元似乎比较火 排到前十 不过吧内也没见讨论贴 可能lcg的玩家少
你又开始了啊,我下次把牌也拿来
我也想玩,不过一直不知道武汉哪里有卖的。还有一直弄不懂lcg和集换的区别
有几个问题想请教楼主~~~1、是否除了生物卡就是支援卡2、支援卡的打出时机和使用时机3、我记得书中有说支援卡打出后,执行效果,然后弃掉,那响应机制的支援卡怎么办。。。我的理解是打出之后留在场上,响应后执行效果,然后弃掉,不知道是否理解正确。。。多谢楼主了!
希望LZ能找到同好~如果找不到,其实可以在网上玩
顶coc lcg 玩家,lz在哪里?在一个城市的话可以多交流,话说北京可汗我是呆着牌去的。。
COC在魔都是有好几个玩家英文全扩的
楼主的卡组茫茫多的意志啊。。。这样以疯狂为主的哈斯塔岂不是被克制的死死的。。。
在成都上学的coc玩家路过
。。。成都竟然也有COC玩家我有一个问题就是场上这个词。到底是指一边的游戏区域还是包括对手玩家的游戏区域比如F11的巡警能力
唉,最可惜的还是黑棋会出lcg真的...太糟糕了
为什么coc的扩卖得比其它lcg贵呢,魔戒扩以前才100出头。
我只是来看一楼的,克总果然霸气
北京有同好么,想入坑可惜没圈子
头一次见到长(zhang)手的克总……不是都是触手的吗?长了手都认不出来了。而且还长翅膀?!!这是蝙蝠侠和克总的混血吗?
FFG官方的造型也有手和小翅膀哟~
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保存至快速回贴新人慎入,盘点一些极其容易撕卡的模组新人慎入,盘点一些极其容易撕卡的模组克苏鲁的召唤百家号说道跑团最令PC难过的事一定就是撕卡,不止之前的成长白费了,道具也丢了,法术也没了,可谓一穷二白。还得继续车新卡,极有可能车到自己不满意的卡。所以今天就为新人们透露一些接近必撕卡的模组,遇到KP要跑这个团,切忌拿自己最喜欢的人物卡。(一)凄夜的游乐场模组时间3-3.5小时,对应游戏时间在18点到6点(时间1:4左右,可告知PC增加紧迫感)玩家人数:2人(个别场景需要配合)规则:7版推荐技能:侦查,精神分析(恢复SAN值)模组背景:你们是朋友,在工作之余开了一家小型的“万事屋”来挣一点外快,因为各自的原因你们很缺钱所以也接一些黑活,在12月X日,中间人给了你们一个报酬丰厚的任务:“孩子在游乐场走丢了,找到并带到南边的房子”。后面附上了地图和地址,虽然信息不多但是对报酬的渴望促使你们接下了任务,在简单的整理后你们在次日出发前往目的地。公交车在公路边停了下来,根据导航显示,目标地点就在一公里左右的树林中。在你们的位置可以看到那里有一个疑似废弃的游乐场。只要穿过一条土路就能到达游乐场了。这条路似乎没有什么维护,整个路面坑坑洼洼的,路边有很多粗壮的树木,一些藤蔓的残骸从树梢上面垂了下去,随着风晃来晃去。如果你存活下来(说实话很难),为了保证游玩的乐趣,这里就不能给大家透露太多,以免影响游戏体验。这是新人模组中短而困难度超高的模组,如果你成功的在一周目活了下来,并且完成了一定的任务,那么恭喜你,你已经从萌新毕业了,可以尝试剧情更加复杂,结局更多元化的模组。当然了,作为一个忠实的信徒,小编还要提醒你,这个模组最好在晚上跑,这样的话氛围更好。(你可能会真人临时掉SAN,并对游乐场产生心理阴影)。
游乐场分布如图所示,玩家从管理员室附近的门口进入。模组在网上下载,作为一个合格的PC,请不要在玩之前偷看,影响游戏体验。或者推荐给你的KP,让他召集玩家。(二)疯狂的艺术(国外模组)模组时间:5天左右,不过模组被分为10个部分,可以分开跑。玩家人数:2-5人规则:七版或者六版规则都可以,可酌情添加乡村规则(自己制定部分规则)推荐技能:侦查(侦探的必带技能)、枪械。由于后期战斗论比较多,最好有一个战斗力爆表的人物卡。模组背景:1922 年十月的一个星期三,一位伊丽莎白·布什小姐联系到了你们。布什小姐请求你们帮助寻找她的兄弟迈克尔。她同时也为之前雇用的私家侦探失踪而感到困惑。伊丽莎白向你们说明了情况。大概3 个月前,迈克尔申请了一份刊登在泰晤士报上的招聘岗位。她向你们出示了一份那个广告的剪报。布什小姐提到,他的兄弟去应聘这个岗位的时候,对于没有亲属这个环节撒了谎。她最后一次收到迈克尔的消息是大约 12 个星期以前听到她兄弟说成功获得了那份工作。她还说,大概2 周以前,她雇用了一位私家侦探去大谈她兄弟现在的下落,然而他似乎也消失无踪了。布什小姐愿意额外出 100 英镑作为调查员们的开销,只要他们能发现她兄弟当前的下落,并且要保证他的安全。在离开之前,她递给调查员们那张剪报,他兄弟的一张小的照片,以及私家侦探的地址。——— 彼得 · 巴恩斯,17号寓所,赫特公馆,西汉普斯特街,伦敦。本模组没有皆大欢喜结局(所有玩家存活),但是对玩家充分了解克苏鲁的世界观有很大的帮助,建议新人在跑完特定模组后,试一下这个团。你会对这个克苏鲁的神话生物有更多了解(在你的想象中)。今天的模组就先推荐到这里,刚刚接触克苏鲁的玩家跑第一个团就好,记得选一个善良的KP。否则你的真人SAN值会掉的有点多。第二个模组建议空余时间多的跑,不建议让克总小白直接参加,KP被打别怪小编没有提醒。本文由小编(克苏鲁的召唤)原创,欢迎新玩家一起接触讨论,一起成长。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。克苏鲁的召唤百家号最近更新:简介:专注掉SAN的调查员在搞事作者最新文章相关文章

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