GTX980ti6GBgtx980ti和gtx10600,6GB那个强大一点?

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980ti好,对齐1070,但980ti没新的了
因为此卡性能微高于丐版1070,但算力极其地下,并且功耗是上面的两倍,所以看你自己
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gtx1060和gtx980哪个强
我有更好的答案
GTX1060 6G和GTX980两个显卡性能差距不大,但是各方面优势是1060 6G更好的,功耗低,发热低,游戏性更好,显存更大,全新有保修,GTX980就没有这些优势,
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肯定是1060 不过是6G的 当然也只是稍微强一点。在功耗上有很好的表现。
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“10”力游戏小钢炮,五款GTX 1060 6GB ITX显卡横评
“10”力游戏小钢炮,五款GTX 1060 6GB ITX显卡横评
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对终极游戏玩家而言,终极目标就是DIY一台“小体积高性能”的PC,如果你想让自己的ITX爱机也获得传统尺寸PC的澎湃性能的话,这一期的GTX 1060 6GB ITX显卡横评你就别错过了。
本文约7765字,需13分钟阅读
对终极游戏玩家而言,终极目标就是DIY一台“小体积高性能”的PC,而且可以和家居环境融为一体。小巧别致的ITX机箱无疑是最佳之选,不过ITX迷你机箱却存在着无法回避的瓶颈问题,无法安装容纳那些变态的长度,曾经一度造成ITX机箱与单机游戏大作“绝缘”的状况。不过好在随机科学技术、半导体工艺改进,不但使得性能有所提升,而功耗进一步下降。于是近几年涌现了很多“ITX
”显卡,正正是看中那些极致玩家在ITX游戏小钢炮上的攒机需求。通常这类型显卡长度与ITX主板保持一致,为17cm,连带单风扇散热器长度不超过18cm,已经初步具备入主ITX机箱的资格。如果你想让自己的ITX爱机也获得传统尺寸PC的澎湃性能的话,这一期的GTX
1060 6GB ITX显卡横评你就别错过了。GTX
1060作为NVIDIA甜点级别显卡,一直有个逢“6”必火魔咒。不俗的性能配合上适中价格,一直为很多玩家所钟爱。而因为GP106-400核心其仅为120W,更适合做成ITX形式的显卡,因为大部分厂商都选择在这个基础上各自“天马行空”,做出各具特色的GTX
1060 6GB ITX显卡。由于这次我们测试的是ITX尺寸大小的显卡,为了真实地还原其应用场景和实际性能,我们重新搭建了一套全新ITX平台,力求最真实的使用体验,向各位读者交出最具参考价值的GTX
1060 6GB ITX显卡横评。GTX 1060 6GB显卡规格GTX 1060 6GB的GP106核心晶体管数量为44亿,核心面积200mm2。GP106的SM单元只有10组,共1280个单元,纹理单元80个。GP106拥有6组32bit显存控制器,显存位宽192bit,共48个ROP和1536KB L2缓存。GTX 1060 6GB公版的基础频率1506MHz,boost频率1708MHz,显存等效频率是8Gbps,由于显存位宽只有192bit,所以显存带宽下降到192GB/s。GTX 1060的TDP降低到了120W,供电接口只需要单6pin就足够了。ITX显卡背后不可避免的“后遗症”虽然绝大部分的ITX显卡都是基于双槽单风扇短卡设计,但是因为散热问题以及外观、PCB设计上,其散热模块规模不容小觑,不规则的导风罩更是可能会与机箱其他组件有所冲突,造成安装不上的“惨剧”,这一点是需要玩家慎重考虑的。另外ITX机箱内部空间十分局促而有限,根本无法像标准大小机箱那样搭建完善的散热风道,间接地缓解ITX显卡的散热压力。因此ITX显卡工作在小机箱里面每时每刻都在“热力膨胀”中,不仅对ITX显卡散热器设计有着苛刻的要求,而且对ITX机箱散热能力也是个巨大的挑战。因为尺寸上的限制选用了更小的散热模块后,一般厂商会让ITX显卡保持与公版一样默认的核心频率、Boost频率,避免过高的频率带来高温的副作用,撞上了NVIDIA
GPU BOOST 3.0的“温度墙”,从而造成降频损失性能。但也有厂商对自家设计的散热模块很自信,推出ITX OC版显卡进一步发挥核心性能。ITX显卡的出现也首次让PC集时尚、迷你、高性能于一身,接下来,看看我们收集到市面上能买到的5款GTX 1060 6GB
ITX显卡有什么本事能让我们惊鸿一瞥。
评分标准在众多的显卡横评中,我们总结出了一套衡量显卡性能的评测标准,包括衡量综合性能的超能指数以及衡量购买推荐度的性价比指数,我们希望这两个指标能切实地反映显卡的实际表现,同时也符合主流用户的消费需求。当然,这两个指数并不是一成不变的,因为每次评测的显卡定位、价位不一,我们也会根据情况作出调整。由于这次横评的是GTX 1060
ITX规格显卡,我们更多地关注它的安装兼容性、性能、散热,因为ITX机箱空间有限又会导致散热不佳,这对于ITX规格显卡也是个重要考验。因为新的GPU BOOST
3.0策略对温度也十分敏感,高温下容易降频,因此性能、散热与噪音三者已经挂钩了,而且稳定远比超频重要得多。因此这次评分中显卡的安装兼容性、性能、散热权重相对增加,而超频能力权重降低。超能指数(满分100分)一:外观印象:10分1. 外观造型——10分二:规格与功能:38分1.视频接口——4分2.供电、用料——12分3. 兼容性及易用性——10分3. 特色功能——10分4. 附件——2分三:数据测试:52分1. 游戏性能——15分2. 超频性能——5分3. 散热——12分4. 噪音——12分5. 功耗——8分打分的原则及超能指数外观及规格、功能部分不涉及具体的数据,所以只能根据每个显卡的具体表现来打分,其中有些分数无可避免有着主观看法,例如外观、兼容性。每个人对产品都有各自的要求,我们将尽力从消费者的角度出发来看待产品的优缺点。涉及数据测试的项目还是遵循了惯例,原则上是表现最好的产品得满分,其他显卡根据比例来算分,由于横评的显卡都基于相同的核心,之间性能差距不大,而且现在其3DMark成绩基数十分大,显卡之间差异过小,因此评分时会采用多次方处理以拉开差距。每个项目的测试中还会详细给出测试时的情况和所用的测试方法。上述所有项目的汇总分数就是超能指数,反映了这个显卡的综合实力。性价比指数性价比= k x 超能指数N / 价格 + 2 x 保修年数 & & & &???(k、N为修正系数)???性价比指数反映的是下显卡的性价比因素,它考虑到了显卡的价格和保修期限,量化成具体数值就是为了更好地作比较。虽然超能指数和性价比指数反映了这款显卡的实际表现,但是每个玩家需求不尽相同,世界上不可能存在绝对公平的标准,我们给出的超能指数以及性价比指数只是一个参考。成绩汇总后,我们会按每款显卡优先和缺点作个点评,并给出相应推荐。
测试平台由于我们测试的评测是GTX 1060 ITX显卡,为了全面、真实地考察其性能表现,特意组装了一台极限体积下的超级性能小钢炮。首先选用的是尺寸为19*mm的联力PC-Q04,这是一款紧凑型机箱,最大能支持190mm显卡,70mm高的CPU散热器,可容纳长160mm
ATX电源。联力PC-Q04主板来自微星的Z170I GAMING PRO AC,功能上一应俱全。不过这块主板有个很大的问题,居然不支持2280规格M.2
SSD,只能用规格的M.2 SSD或者2.5寸SSD。配合上Intel
i7-6700K,绝对不会拖累显卡性能发挥,如果觉得i7-6700K用在小钢炮有些浪费性能,不妨考虑基本主频为2.8GHz的低功耗i7-6700T。微星Z170I GAMING PRO ACCPU散热器选择了采融针对的散热器,该下压式散热器拥有6根6mm,由于没有标配风扇,选用了一只采融普通的12cm风扇,整个高度为70mm刚好能达到机箱对散热器的最高限制。采融 Samuel 13下压式散热器电源选用了,是一款600W的全模组SFX电源,而且有低负载风扇停转功能,较小的电源尺寸可以腾出更多机箱散热空间银欣 SX600-G电源参测GTX 1060 6GB ITX显卡参数一览图
参测显卡外观——10分大家可以在以下的视频里面,360°观看五款显卡的外观,看看是否合适你的胃口。EVGA GTX 1060 GAMING微星GTX 1060 6G OC技嘉GTX 1060 Mini OC索泰GTX 1060 Mini映众GTX 1060 ITX小核弹大脑的审美观就是对该物体外观进行一个粗略的评估,然后与曾接触过的、需求的东西进行比较,最后得出关于该物品的主观感受,因此给外观评分是一个很主观的感受。由于是ITX显卡,长度上的限制也严重地约束了厂商对显卡外观造型设计,五张显卡里面有四张都是偏方正的设计。EVGA GTX 1060 GAMING的导风罩做了磨砂处理,配合上9cm风扇有一种引擎的味道,而且散热片做了镀黑处理。技嘉 GTX 1060 Mini
OC由于采用了越肩式PCB设计,加上硕大的导风罩,有种“矮矮胖胖”错觉,橙色的点缀恰到好处,依旧“坚持”自己风格没有镀镍。索泰 GTX 1060 Mini由于是国际版,简约的风格,但是导风罩的塑料很薄,捏在手里会有嘎吱嘎吱的声音,正面即可看硕大的普通一体成型铝制散热片。映众 GTX 1060 ITX小核弹的明显就是偏向肌肉风格,全磨砂金属导风罩十分粗犷,亮锃锃的镀镍双热管。而微星 GTX 1060 6G OC比较特别、另类,导风罩做成类似八边形,没有全部覆盖PCB。
参测显卡视频接口——4分EVGA GTX 1060 GAMING微星GTX 1060 6G OC技嘉GTX 1060 Mini OC索泰GTX 1060 Mini映众GTX 1060 ITX小核弹按照公版设计,GTX 1060 6GB视频接口包含一个DL-DVI,一个HDMI
2.0b以及三个DisplayPort1.4接口。受限于PCB面积以及成本,部分如微星仅提供DVI、HDMI
2.0b、DisplayPort1.4各一个,而技嘉则是在此基础上再增加一个DVI接口。虽然说3种不同的视频输出接口已经满足大部分人需求,但是在本环节中,仍采取对公版视频接口设计的显卡给满分4分,少一个接口就多扣一分。其实现在DP以及HDMI接口普及率如此高,技嘉多提供一个体积庞大DVI接口是非必要的。
参测显卡安装兼容性——10分联力PC-Q04硬件尺寸兼容示范EVGA GTX 1060 GAMING装机微星GTX 1060 6G OC装机技嘉GTX 1060 Mini OC装机索泰GTX 1060 Mini装机映众GTX 1060 ITX小核弹EVGA GTX 1060 GAMING 6Pin接口微星GTX 1060 6G OC 6Pin接口技嘉GTX 1060 Mini OC 反转6Pin索泰GTX 1060 Mini 反转6Pin接口映众GTX 1060 ITX小核弹 6Pin接口既然是ITX显卡,其长度必须足够“短”,否则会带来很多不必要的安装麻烦。由于本次装机平台机箱选用了联力的PC-Q04,这是一款追求“极限”空间利用率的机箱,虽然官方声明最大可以安装190mm长度显卡,但是实际上,只要显卡长度超过175mm就可能会与机箱内的开关模块冲突,需要取下开关的模组线,才能较为顺利安装长度在175mm以上显卡,安装过程十分痛苦。因此长度为188mm、非矩形导风罩的微星GTX 1060 6G OC安装上很有难度,安装时格外费神,估计只要手掌比较大的人就安装不上了,因此只得到7分。索泰GTX 1060
Mini虽然是矩形导风罩设计,但是长度稍微多了一点,散热鳍片还是有机会顶到开关模块,拆卸时也必须取下开关模组线才能顺利取出显卡,只得8分。技嘉GTX 1060 Mini OC看起来像个大胖子,但得益于较短PCB设计,散热器也跟PCB面积保持一致,除了重量有点惊人和需要借位插入显卡以外,安装颇为顺利,得到9分。剩下的EVGA GTX 1060 GAMING以及映众GTX 1060 ITX小核弹是很标准的ITX显卡结构,安装、拆卸十分利索,得到10分满分。
参测显卡规格用料——12分EVGA GTX 1060 GAMING拆解微星GTX 1060 6G OC拆解技嘉GTX 1060 Mini OC拆解索泰GTX 1060 Mini拆解映众GTX 1060 ITX小核弹拆解其实ITX显卡受限于PCB面积,厂商们也不可能作出堆料的奢华行为,大都秉承够用就好的原则,其实这一点是值得提倡的。不过使用一些稳定性、性能更好电子元件也是有助于ITX显卡对抗恶劣工作环境(主要是温度的影响)。本次测评的5款显卡中,EVGA GTX 1060 GAMING以及映众GTX 1060
ITX小核弹都是基于相同公版PG410 PCB设计,3+1相供电设计,而且每相都只有一块MosFET管。只有部分使用的电容不同,因此得到最低的10分。而技嘉GTX 1060 Mini
OC是采用越肩式PCB设计,增加的PCB面积可以使得电子元件布置更疏松,但是总体上就是EVGA和映众的加强版,给了11分。微星GTX 1060 6G OC虽然是大体也是差不多,但MosFET管上采用了一上两下模式,有效分担电流以及发热量,因此给出11分。索泰GTX 1060
Mini使用的主控最为丧心病狂,是一颗8相独立的PWM控制芯片,而且供电上做到了超越其他4家的4+1相,使用了来自台湾力祥MosFET管,上桥一颗M3054M
下桥两颗M3058M,得到最高的12分。
参测显卡附件——2分其实GTX 1060作为甜点卡,更多的实惠都是体现在价格上,因此附件赠送的东西都是最基本的驱动光盘以及说明书,只有以上两样标配附件的显卡不得分。EVGA很注重培养玩家依赖性,体现产品的“B格”,因此所有产品都会附送有一张超大的海报、EVGA贴纸、金属贴这些小礼品,另外还有一个大4Pin转6Pin线,得到1分。映众显卡基本都会随卡附送有3DMark和VR Mark激活码,这里价值就要200多块,还附送有显卡金属导风罩拆卸的内六角螺丝刀,因此给出满分2分。
参测显卡特色、功能——10分本来特色功能是最能体现厂商的实力以及设计底蕴,但是落到GTX 1060
ITX尺寸显卡上似乎大家都“哑了火”,显卡特色和功能变得少之又少,所以分数权重只能针对各家的的易用性倾斜。EVGA散热风扇拥有低温停转技术,而且Precision XOC超频软件UI设计简单明了,易于操作,获得了8分。微星的3M防护漆相当于为显卡PCB增加一层防护装甲,有效防潮、防尘、抗氧化抗短路。而且Afterburner超频软件简直就是超频软件典范,功能齐全,更新速度快,监控OSD功能对DX12游戏也有奇效,是一款不可多得的超频软件,因此获满分10分。相对来说,技嘉的特色都集中在其散热模块上,创新性的刀刃扇叶,不仅增大风量还可以减少空气阻力;使用的是新型软磁粉纯铜复合式,散热性能提升29%。超频软件
XTREME ENGINE好在可以一键切换至OC模式,提升核心频率,因此获得9分。索泰的超频软件FireStorm相对来说UI设计还是很直观,但是功能有点羸弱,只得7分。映众的ITX小核弹风扇支持拆卸清洗,只要用附送的内六角螺丝刀扭下4颗螺丝即可拆下风扇。TuneIT OC
Utility超频软件也只是属于简单能用,得到8分。
参测显卡外观规格得分汇总经过外观、规格上几个项目的较量,目前暂时领先的是映众的GTX 1060 ITX小核弹,紧随其后的是来自技嘉GTX 1060 Mini OC,第三名则是来自EVGA的GTX 1060 GAMING。
参测显卡性能测试——15分评价一张显卡好不好,性能如何就成为评价中权重十分大的部分。不过已经预计到采用相同核心下,产品之间性能差距不会有翻天覆地的变化,因此性能测试只测试其3Dmark成绩。为了真实地考量显卡实际情况,因此这次横评采用装机入箱进行性能测试。测试项目顺序为3DMark Fire Strike-3DMark Fire Strike Extreme-3DMark Time Spy-古墓丽影(用于功耗测试)-3DMark Fire Strike压力测试(温度测试)。因为随着测试时间的推移,机箱内部的显卡逐渐达到了一个最高温度,由于GPU BOOST 3.0中加强的温度对频率调控,散热越好的卡在后续测试中能以较高频率运行,获得更好的成绩;散热差的显卡由于降频的关系,后续测试成绩会出现大幅度下降问题。因此,ITX规格的显卡在ITX机箱中的性能与显卡良好的散热设计是密不可分的两个部分。例如EVGA GTX 1060 GAMING散热模块只是一块类似Intel原装散热器的铝制鳍片,散热效果很一般,3DMark成绩也是“虎头蛇尾”。而一直标榜最强散热模块的技嘉,GTX 1060 Mini OC凭借着良好散热与高默认频率,3DMark成绩遥遥领先,成为五者之中的性能之王。
参测显卡散热测试——15分EVGA GTX 1060 GAMING散热器微星GTX 1060 6G OC散热器技嘉GTX 1060 Mini OC散热器索泰GTX 1060 Mini散热器映众GTX 1060 ITX小核弹散热器之前我们就提到,ITX显卡性能高低已经和散热模块好坏挂钩,其实这个也是最能体现厂商设计功底的时刻,外表看似强大散热器可能只是“金玉其外败絮其中”,那些样子平平的却能突显优势。测试时保证真实,进行封箱测试,测试环境温度约为25摄氏度。待机温度是开机以后15分钟记录,满载温度则是完成3DMark Fire Strike压力测试后记录下。由于Pascal架构和16nm双重优势下,绝大部分GTX
1060都拥有了类似低温停转技术,例如EVGA、技嘉就做到待机下完全停转,所以待机温度略高。而微星待机下默认以38%转速工作,索泰则以40%转速工作,两者待机温度占了大优势。映众的风扇转速控制策略是与温度呈线性挂钩,待机下以9%超低转速工作。在3DMark Fire Strike压力测试加持下,除了技嘉GTX 1060 Mini
OC的风扇有立体导流纹路的“独门秘笈”获得79℃好成绩外,其他四款显卡无一例外停留在83℃,明显就是碰上BOOST3.0的“温度墙”,专门为了控制GPU核心温度而降低GPU运行频率。这里小编还要废话一下,显卡的温度其实还取决于厂商如何平衡温度、噪音、性能三者的关系,所谓“针冇两头利”,厂商若果侧重于性能表现,那么可以把风扇转速调高,温度下降,但噪音就相对提升,这是一个相互博弈的关系。另外组建一只合理的游戏小钢炮并不容易,不仅要选好配件,对付各种安装兼容性问题,还要考虑机箱内散热风道问题,一个良好的散热环境虽然并不能带来什么飞跃式变化,但是确实有助于显卡在提高长时间游戏下性能的稳定性、PC硬件的寿命,大家千万不要忽视这一点。
参测显卡噪音测试——8分噪音测试选择了在早上7点45分的办公室里面单独进行,由于ITX机箱内容量有限,不能像以外那样放置在显卡风扇下方测试,改为紧贴机箱外放置,正对着风扇中央位置测量,此时测得背景噪音为41.3dB(A)。待机状态是指系统无操作状态下,负载状态是运行3DMark
Fire Strike压力测试。噪声测量方式由于EVGA、技嘉采用了待机下风扇停转策略,负载下获得较低噪音值,两者均获得满分12分。尤其是技嘉GTX 1060 Mini
OC的风扇确实有“两把刷子”,2211转下录得仅46.6dB(A)优秀成绩。映众虽然待机下仍有转速,但是影响十分微弱,负载下风扇转速即便是2127rpm,噪音仍在可以接受的范围内,最终得12分。而微星和索泰因为追求GPU低温,无论是待机还是负载状态下,风扇转速都略微暴力,因此仅获得10分。
参测显卡功耗测试——8分功耗测试上,本次采用专用仪器单独测定整卡待机、满载下功耗为测试成绩。由于16nm以及高能效的Pascal架构双层加持,预计成绩将会非常接近,差距很小。待机状态是指系统无操作状态下,负载状态是运行《3DMark Fire Strike压力测试》。不出所料,大家成绩都是很接近的,具体差异就是在于GPU核心频率设定以及电子元件的选用上。
参测显卡超频测试——6分超频测试中,提供超频前后GPU、显存频率对比,测试采用3DMark Fire Strike,最终评分采用超频后3DMark GPU分数为基准衡量是比较合理的,毕竟是考察显卡最终能达到什么样的成绩高度。统一使用MSI Afterbuner软件超频,超频前将温度控制、功耗上限均拉至最高。结果没想到映众GTX 1060 ITX小核弹不负“核弹”之名,以较低默认成绩,最后以13.61%幅度提升获得超频的最好成绩。技嘉GTX 1060 Mini
OC也表现出色,本来预设频率就高,依然能获得10%性能提升,着实不易。其余显卡也能达到10%性能提升。不过说句大实话,ITX显卡其实根本就不适合超频,原因不外乎是ITX显卡、机箱散热问题,极限超频情况下,ITX显卡分分钟上90℃,根本无法长时间在机箱内运行这么高的频率,而且长期高温运行有缩减显卡寿命风险。
参测显卡超能指数&性价比指数经过一系列的评比、测试后,汇总得出了5款ITX显卡的超能指数。技嘉GTX 1060 Mini OC得分最高的是技嘉GTX 1060 Mini OC,它在基本性能、噪音控制、超频测试项目中均获得满分的优异成绩,加上不俗的外观规格,最终得分91.9分。映众GTX 1060 ITX小核弹映众GTX 1060 ITX小核弹以90.9分获得第二名,主要是依靠出色的外观规格、功耗、超频上与对手拉开差距。EVGA GTX 1060 GAMINGEVGA GTX 1060 GAMING以88.6分紧随其后,虽然没有特别出色的项目,但是每个项目中都能保持中上水平,是一款中庸、平衡的产品。性价比&前面的超能指数反映的是显卡自身的综合实力,而对消费者来说还要考虑显卡的价格和质保,这部分就是性价比指数。这里显卡的售价首选京东商城的自营报价,若果京东没有就选用天猫旗舰店售价,实在是都不销售则选择淘宝商家报价。计算公式如下所示,其中K值取1800,N取1。性价比 = K * 超能指数N&/ 价格 + 2 * 保修年数从性价比上来看,由于映众GTX 1060
ITX小核弹超能指数名列第二,而且因为是天猫店进行销售,售价更灵活,只有1749元,因此性价比指数高达97.6,十分值得购买。紧随其后的是97.4分的索泰GTX 1060
Mini,不过由于是国际版,未在中国大陆市场发售,虽然价廉物美,但是保修是由买家负责,购买需谨慎。
GTX 1060 ITX显卡评奖&总结授予技嘉GTX 1060 Mini OC 6G超能网推荐奖技嘉GTX 1060 Mini OC
6G采用了越肩式PCB设计,所以显得又短又胖。不过3D基准性能上确实打败了其余4个对手,而且独特的散热模组和9cm特殊设计的风扇,不仅温度远低于其他卡,而且噪音保持在相对低的水平,而且已经默认频率较高情况下,超频后还能有10%性能提升。虽然售价2199元,性价比不高,但是赢在性能上。授予映众GTX 1060 ITX小核弹超能网推荐奖映众GTX 1060
ITX小核弹外观上是最霸气的一款,虽然是基于公版PCB设计,基础性能略弱,但是在外观、上功耗、超频上斩获最高分,超能指数名列前茅,1749元的售价完美地诠释了价廉物美。不过其散热器搭配了双,散热效率却不怎么样,这个很莫名其妙。授予索泰GTX 1060 Mini超能网推荐奖索泰GTX 1060
Mini外观就十分朴素简单,为了增强散热效果而选择牺牲噪音上的控制,因此不必担心长时间造成核心降频。不过由于是国际版,国内只能通过淘宝买到,稍显可惜。不过淘宝上的1699元不失为一个好价,毕竟比起1999元指导价便宜300元,唯一担心的就是保修问题。EVGA GTX 1060 GAMING虽然主体外观上十分有格调,基于公版设计的显卡性能上始终略输一筹,而且输在了一体成型的镀黑铝制散热器上,造成散热不佳,长时间游戏后,热量堆积在机箱内部导致显卡频率下降,影响游戏性能。不过综合来看算是一个各方各面都较为平均而“中庸”的产品。&微星GTX 1060 6G
OC虽然外观“鹤立鸡群”,但是其长度为其致命伤,安装兼容性是其不可忽视的弊端。性能、散热、功耗方面都是不错的,但是其使用的风扇有待加强,噪音相对稍大。虽然今年的GTX 1060 6GB ITX规格显卡之间有各种性能差异,但是从我们的测试结果来看,其实他们之间的差距远不如非公版那么多,归根到底就是ITX规格严重限制了其特色、性能上的发挥。因此ITX显卡基本上就是为了你们的游戏小钢炮能有一战游戏大作的能力,而非正常尺寸机箱的最佳选择。
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游客:EVGA 的 SC版本是双热管的,小编为了捧映众也不用这样吧。
梁俊豪&编辑&:因为之前京东上的SC版本一直缺货买不到,你看我们其他都是选OC版本。
17:05 已有1次举报
黑5的时候美亚很低........
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17:05 已有1次举报
https://item.jd.com/3350660.html
EVGA1060 6G SC到货了,能不能再评测下,听说用热管散热
话说技嘉要不是狗东买,就不怕保修问题?售后问题怎么不评分?
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因为之前京东上的SC版本一直缺货买不到,你看我们其他都是选OC版本。
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标题往下看几行就是全页浏览功能
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游客:nano性能被1060秒飞了啊,又贵又烂
游客&博士&:要秒得要跑1.9G的 1060
ITX比知道降频多少 放机箱里面
正常版的1060顶多就是摸到480屁股 秒nano还有点距离
ITX的1060更加是高温降频,秒自己可以秒不了nano。
游客:nano性能被1060秒飞了啊,又贵又烂
要秒得要跑1.9G的 1060
ITX比知道降频多少 放机箱里面
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酷冷至尊天猫店开张~本是同根生:GTXGB 显卡,到底怎么选 前言GTX1060&3GB最后还是来了!最开始说GTX 1060将会推出一个3GB显存版本,随后说不会发布,直接发布GTX 1050,然后还是GTX 1060 3GB上市了。看来NVIDIA也是相当纠结&GTX1060&3GB是从GP-106核心阉割而来,流处理器从原来的1280削减为1152个,显存从6GB拦腰减半为3GB,这也是为啥这两款的显卡的价格差距比较大,毕竟不只是显存的容量不同,其实这明明是两个型号的显卡,应该叫GTX1050Ti或者GTX1060SE啥的,但是并木有,让一些小白朋友有点晕&。不明白NVIDIA为啥要这样故意混淆视听!从参数很容易看3GB版的流处理器减少了10%,那么理论上3GB版应该有6GB版90%以上的性能,这没啥可说的。显存容量就直接减半,这种幅度的缩减就比较大,一上市就引来了些争议。&有黑的:就算的性能,但是只有3GB显存,跑分可能高,实际游戏,可能只有有970,960的效果,未来几年内3GB显存必定被各种爆!&有粉的:大显存就是个噱头,误导消费者,玩4k,8GB都得爆显存,爆显存也是偶尔卡顿一下 马上就调整回来了,显示器是1080P,基本没有差别,性能差一点,便宜三五百块钱,咋不划算!&价钱党:为毛要执着GTX1060呢,加钱买GTX1070呀!在Pascal出现之前,显存还是2GB主流;4GB高端,只有GTX980TI这种卡皇才有6GB的显存。一觉醒了发现3GB/4GB成为主流;6GB/8GB成为高端,未来的卡皇还可能会有12GB的显存!这个世界的变化真是快啊,但我忽然想起几年推显卡的手段呢&&为了服务大众,我来简单测试下这两款显卡的差距,看看3GB是否够用?大显存是否噱头?==============================显卡外观与拆解从朋友借了张:影驰GTX 1060 GAMER 6GB
影驰(Galaxy)GTX 1060 GAMER )MHz/8GHz 6G/192Bit D5 PCI-E显...
¥2188京东&自己入手:影驰 GTX1060 骨灰黑将 3GB
影驰(Galaxy) GTX1060 骨灰黑将3G/1556Mhz/192B/D5独立显卡...
¥1767京东&现在发帖居然还要购买凭证,好严格啊&,避免再说我做广告,把商家遮蔽吧。虽然一个是GAMER系列一个是骨灰系列,其实只是外观配色有不同,用料和频率基本都是相同的,这也让对比测试也更加合理。影驰的显卡,名人堂是第一档的产品,GAMER和骨灰紧随其后,算是第二档产品。黑色风扇的是GTX1060 骨灰黑将3GB;红色风扇的是GTX 1060 GAMER 6GB。高度上都是占2个显卡卡槽,标准的厚度。GTX1060没有SLI接口了,大概是NV也惧怕2张1060组SLI后爆发出洪荒之力,直接干掉老大1080。做为甜点级的产品居然都不支持SLI,确实是一大遗憾。供电也是一样的:2个6pin,比公版多一个6pin,可以说是供电加倍了,当然6+2pin供电理线方便点,而6+6pin供电显然能提供更加稳定的电力,各有优点。此外2个6pin的间距蛮远的,同时卡扣也是在上面,方便拆装电源接口。侧面:GTX1060 骨灰黑将3GB的侧面LOGO是 GALAX ;GTX 1060 GAMER 6GB的LOGOSHI GAMER ,都是带信仰灯的哦!三个风扇三热管的散热配置,对GTX1060是足够的。2款散热器和PCB的长度也是一致的,自己量下散热长度为285mm左右,背板长度大概不到270mm,同时也是PCB长度。I/O接口也是一样的:包括1个DVI接口、3个DP接口和1个HDMI接口,和公版保持一致金属背板的开口也是一样的,LOGO不一样而已;背板的开口处能看到两颗聚合物电容,以前的小黄豆基本已经绝迹江湖。拆解来看看PCB板也完全是一样的布置,都是采用了5+1供电,相比公版的3+1相供电设计算豪华了;供电采用了全固态贴片电感、1上2下MOSFET,固态电容为被比尼吉康收购的富士通。再来看看细节:都是颗小核心,3GB的编号是GP106-300-A1;6GB的编号是GP106-400-A1。显存都是来着三星GDDR5显存颗粒,3GB的一颗容量应该为512MB;6GB的一颗容量应该为1GB;供电的主控都是一颗uP9511P,只是后面的编号有不同。聚合物电容,也是小编号有不同。散热器也是一样,都是3根6mm的热管,美中不足的是没有镀镍。GTX 1060 GAMER 6GB风扇外面的保护壳上有LED灯条,侧面的LOGO也有灯,都能通过软件进行RGB灯效调节GTX1060 骨灰黑将3GB只有侧面的LOGO有灯效,也是能通过软件进行RGB灯效调节的,效果上要略逊一筹。===========================理论性能测试自己硬件平台如下,测试GTX1060应该没有瓶颈。CPU:& &i7-6700K(OC:4.5GHz)主板:& 华硕MAXIMUS VIII RANGE显卡:& 影驰&GTX1060 骨灰黑将3GB&影驰 GTX 1060 GAMER 6GBSSD:& &浦科特 M6G+ 128G M.2 2280固态硬盘内存: & 影驰 GAMER DDR4 机箱:& COOLMAN Beast 机箱电源: &SURPASS 500全模组电源系统: &Windows 10驱动: &NVIDIA ForceWare 372.70先来跑分咯!可以看到基础频率为1557MHz,Boost的频率为1772MHz,测试中记录的最高频率为1961.5MHz,完全一样的啊,所以测试中完全是同频,非常完美的对比测试哦&,此外测试的功耗为最大的功率。3DMark113GB6GB运行完测试3GB的最高温度为52度;6GB的最高温度为59度;核心差10%而已,温度差的还蛮大。新3DMark3GB6GBUltra是以4k为基准的测试,不过显存消耗并未超过2900MBTime Spy3GB6GBHeaven ExtremeValley Extreme HD做个汇总方便大家看,可以看到3GB的性能达到6GB的93~95%,真的是相差不多啊,而且从跑分上来看已经是公版GTX980的水平了,当然要说明的是所有测试中最大显存消耗均未超过3GB。由于测试中功率一直在变化,所以很难测出一个平均的功耗,只是找了个最大的功耗,所以也不是非常准确,参考一下吧,3GB的功耗也只是比6GB稍低一点,官方给出3GB和6GB的TDP都是120w,这个结果也能符合官方的说法。测试的功率其实是输出功率,算80~90%的效率,真正的输入功率大约也只有200w出头,现在主流的平台功率就这些,太让卖电源的伤心了吧&用FURMARK测试一下温度和功耗的情况:10分钟后3GB的温度为59度;6GB的温度为93度,明明功率基本一样,温度的差异很明显,难道是个体的差异?由于测试中显卡频率并不是最大的,所以功率反而没有比前面的测试高。3GB:6GB=========================游戏性能测试开始游戏测试了,显示器的分辨率其实是:10),在设置中强行设置为1080p,为了和主流显示器一致。杀手5、热血无赖、古墓9、地铁四款游戏的抗锯齿、画质、特效都开到最高,2款显卡benchmark测试中的平均帧数都能超过50,虽然没有余量了,不过也能基本保证游戏流畅运行。巫师3和孤岛3如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,帧数只有40多,所以很难说流畅了,巫师3关掉毛发的特效后,能增长到50帧以上了;孤岛3把抗锯齿降到MSAA 2X可以到60帧了,由于这两款游戏没有benchmark,所以测试为特定的场景,可能无法代表整个游戏的表现,像孤岛3如果是室内场景帧数就会高很多。这6款游戏即使在2k分辨率下,显存的消耗也不会超过3GB,所以2款显卡的差距基本和理论跑分呈现的趋势一致,平均起来3GB达到6GB性能的95%,非常超值了。奇点灰烬如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,40帧也达不到,抗锯齿调至MSAA到4X、各种画质都调至中可以达到接近60帧(其实这款游戏画质消耗的资源比抗锯齿要大的多),6GB版本消耗的显存要比3GB多些,高开时也超过了3GB,不过也很难断定3GB的显存不够了,因为游戏都是很贪婪的,如果显存比较大也会多占用些。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的96%,和前面的一致,貌似3GB的显存也是够用的。单独分析下DX12开最高的情况,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量要多点,也很有可能占用些内存容量,这种显存消耗在3GB左右的很难分析清楚,反正从效果来讲,3GB版也能胜任了!GAT5也出现了设置相同,6GB版本消耗的显存要比3GB多些的情况,【MSAA:X8;画质:非常高;进阶影像:关】这组测试,3GB版本直接显示显存不够了,没法确认这组设置,真是连给个暴的机会都没有。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的90%,要低于前面测试的结果,而且抗锯齿、画质、特效开的比较高的情况下,3GB和6GB的差距又会增大,但是看内存消耗,却没有出现奇点灰烬中3GB版的内存占用量要多于6GB版的情况,而且3GB进行的3组测试最大显存消耗均小于3GB,也没有明显爆显存的现象。不过10%也算正常的差距吧,毕竟流处理器的差距也算10%。全开显存超过3GB直接就不让你用,真是不给面子啊!&最后来测试显存杀手古墓丽影崛起,这款最新的游戏大作基本可以算做显存黑洞了,抗锯齿最大可以开到SSAA 4X,画质可以直接选非常高,会自动设定各种特效,但这时并不是所以的选项都是最高,有2~3个选项算是中等特效吧,试过全开,6GB的版本帧数只有30帧,也被爆显存了,所以这种测试没有进入统计。而且试过用GTX1070测试这款游戏,8GB也会被完全占自,真感觉这款游戏是有多少显存就会用多少显存的黑洞&。可以看到显存基本被用到满,随着抗锯齿、画质、特效开的越高,两款显卡的差距也越大,最大的差距是3GB性能只有6GB的75%(还不是特效全开高的情况下),而且测试中也能明显发现3GB很多场景帧数只有十几帧,明显被爆了。只有抗锯齿开到FXAA,3GB的性能才能接近6GB的90%。DX12的三组测试,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量到了11GB左右,6GB版使用内存只有8GB左右,明显3GB版显卡借用内存了,不过毕竟内存的频率低,还是难救的回来,=========================科普“抗锯齿”从前面的测试可以看出很多游戏的抗锯齿设置对显存的消耗是很关键的,而抗锯齿又有很多种:SSAA.MSAA,FAXX,不了解的人看了也会很头疼,这里简单科普一下:抗锯齿(Anti-aliasing):全称应该是为”抗图像折叠失真“。在游戏中有些物体边缘总会呈现三角形的锯齿俗称“狗牙”,抗锯齿就是指对这种物体边缘边缘进行柔化处理,让图像边缘看起来更平滑更柔和,使画质效果更好,消除多边形结合处的错位现象,降低了图像的失真度。第一代的抗锯齿技术就是SSAA超级采样反锯齿。效果非常好,简单来说就是把分辨率更高的图像压缩到低分辨的画面上去,比如把4K的图像压缩到1080p给你看,图片当然非常清晰,画质也高。可想而知这种对整个画面进行处理方法的代价非常大,对资源消耗也会异常高。第二代的反锯齿技术是MSAA多重采样抗锯齿,只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil&Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。简单来说只对多边形的边缘进行抗锯齿处理而不是整个画面了。这样MSAA对资源的消耗需求大大减弱了,当然理论上在画质上是不如SSAA。但是即使是MSAA,也是会消耗一定的资源从而影响到游戏的帧速。于是就有了FXAA快速近似抗锯齿(Fast&Approximate&Anti-Aliasing)&。它相当于MSAA效果的一种高性能近似值。运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,也不会使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。所以对资源的占用就非常少,影响帧速的作用也少了。虽然没有狗牙了,不过使用FXAA图像会显得比较模糊,锐度会下降。也使得画质不如前两者处理的效果好。除了这三种最基本的抗锯齿外,还有CSAA、SMAA等等,有兴趣可以自己百度下。古墓丽影崛起中最高的抗锯齿就是SSAA了,难怪会被爆显存,截取下不同抗锯齿设置下的图片效果,看看有啥不同!FXAASSAA X2SSAA X4明显可以看出FXAA相对模糊,SSAA处理的画面则要好的多,不过我没感到SSAA X2和 X4有什么太大的区别,可是这两者的帧数却又10多帧的差距。所以如果自己的显存容量低些的话,完全可以合理地减低抗锯齿的设置,效果也不会有太大的降低。此外前面讲过出现狗牙的最主要原因是受分辨的制约,分辨率越大,画质就越好,所以如果是2k或者以上分辨率下进行游戏的话,可以降低抗锯齿,以提高帧数,效果也不会差。======================总结通过辛苦的测试&,大体可以判断&:1)在显存够用的情况下:3GB版能达到6GB版性能的90%以上,而均价应该会低三到五百左右,就显得非常超值了。2)如果显存需求略超3GB,系统会调用内存来救急,效果也不会太差。3)如果显存需求远超3GB,调用内存也没用了,爆显存就成为必然。会不会爆显存,要看不同的游戏情况,即使爆了,也不要无脑黑,也可以通过调节设置来平衡帧数和画质,毕竟是甜点级的显卡,不能太任性的直接特效全拉最高愉快地玩,还得自己动手仔细调节摸索。价格上,6GB价格现在2000左右,对于甜点级产品来说,左右的3GB无疑会更甜点。当然6GB版也是值得选择的,如果说3GB是适合当下的,适合网游的,那6GB版就是属于未来了,以后的游戏大作很可能对显存容量的要求会越来越多,6GB会应对的更加从容,此外在高分屏下也会有优势,如果想长期使用的,6GB会更合适点。以上大体就是我的见解,可能不全对,但是不可能全不对吧&。本人纯属业余,时间精力有限,测试很难做到完美,这次也缺少高分屏的测试;GTX1060 的价格区间还有A卡的竞争:480 8GB/4GB 、470,也没一起进行对比测试(主要是没借到&),以后有机会再慢慢玩。
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