第五人格腾讯版:腾讯V一款怎样的游戏

第五人格这么火,腾讯为什么不赶紧出一款?
大家都知道网易有款非对称类竞技游戏,叫做《第五人格》。但是一定很少人知道,腾讯也有款非对称游戏,可以说是卡通版的第五人格,叫做《逃跑吧,少年》。
为什么说这款游戏是第五人格的卡通版呢?首先,他们两个的游戏角色一样。
?第五人格:监管者、求生者。(1V4)
?逃跑吧少年:追捕者、逃生者。(1V4)
其次,他们的游戏规则相近。
第五人格:求生者通过修完密码机,打开逃生门获胜。监管者通过抓住两个以上求生者获胜。
逃跑吧少年:逃生者通过获取钥匙,打开逃生门获胜。而追捕者的目标也是抓住逃生者,阻止他们逃离。
有趣的是:《逃跑吧少年》中,逃生者在获取钥匙过程中,也会出现跟《第五人格》修机时一样的校准条。而且,这款游戏中逃生者同样给对方治疗。
那么这款游戏跟第五人格差异在哪呢?
1、游戏画风截然不同。第五人格主打恐怖,而逃跑吧少年是像素风。
2、第五人格求生者与监管者细分为多个角色,逃跑吧少年只有两种角色挑选。但是逃跑吧少年中的游戏角色,可以通过拾取金币或道具,来获得一些特殊技能。
3、最后,逃跑吧少年除了1V4模式,玩家还可以选择2V8。第五人格目前只有1V4模式,不过多监管者模式出来后,也有可能是2V8模式哦 。
看到这里,可能很多玩家会说:腾讯又抄袭!这下可真就冤枉人家了,逃跑吧少年这款游戏的电脑端早就有了,只是不火……
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今日搜狐热点网易《第五人格》这么火,腾讯游戏会不会出一款类似的_百度知道
网易《第五人格》这么火,腾讯游戏会不会出一款类似的
我有更好的答案
感觉不会,因为我感觉第五人格有点枯燥,很多玩家玩几天就腻了,而且如果腾讯要出的话,会在4月就出了,网易4月就出来了,如果腾讯真的想做,就不会等到现在,所以我觉得不会出。
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从《第五人格》《旅行青蛙》上线,看一场腾讯、网易、阿里的游戏攻防战
文/林不二子
在刚过去的清明小长假前后,国内游戏行业可谓非常热闹,先是网易游戏上线了《第五人格》,之后阿里游戏宣布代理了《旅行青蛙》,最后是网易与腾讯及相关公司的“唇枪舌战”,说起来这一连串反应多还是围绕那个2000亿中国游戏市场的争夺,而随着后来者阿里的加入,也让这三大互联网公司的游戏攻防战越来越有看头了。
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“致敬”腾讯的网易游戏攻势
最近游戏行业总在说的话,就是网易越来越像当初的腾讯了,这个像主要体现在近来网易自研手游的借鉴之风越吹越猛。先是紧跟流行推出了“吃鸡”手游《荒野行动》《终结者2》,之后网易又发现了此前差点在国内火起来的端游《黎明杀机》,推出类似手游《第五人格》,确实是将借鉴发挥到了最大。
说起来,当初网易游戏最大的特点就是自研能力强,虽说游戏模式多有借鉴,但在腾讯靠大量代理韩国游戏、模仿海外流行游戏成为游戏巨头之时,网易推出了极具中国元素的《梦幻西游》《天下贰》等端游,成了在中国玩家中还算有口碑的游戏公司。
不过随着游戏越来越被大众了解,智能手机也实现普及,游戏行业战场从PC拓展到移动端的现在,网易在手游上的进取就弱化了当初那股硬磕自研的劲儿了,最简单的是先把自有优秀端游移植到手机上,比如《梦幻西游手游》和《倩女幽魂手游》,先跟进市场,之后就是保持自研与借鉴并行。
这大概就是网易游戏新的进攻方式,用借鉴的方式跟上手游被快速迭代的节奏,用自研开发新受众,这也就成了“网易越来越像腾讯”的来源。
说起来网易的这波“借鉴”攻势,确实对对手腾讯造成了一定损伤,至少在《刺激战场》面世之前,手游吃鸡市场是被网易占领的,而在《第五人格》上线的这7天中,其App Store免费排名也一直处在第一位置,除了4月2日上线当天总榜排名第二,之后也一直处在总榜第一。这种迅猛之势对于腾讯游戏来说,绝对是不希望看到的。
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而网易为了避免吃鸡手游这样的官司,也在《第五人格》抄袭之声还停留在玩家谈论之时,就官宣与《黎明杀机》开发商Behavior Interactive达成合作,Behavior公司旗下两位制作人及中国区管理在未来以玩法顾问的身份参与《第五人格》指导。说白了就是掏出“封口费”以绝后患。
其实网易这样先抄袭获流量、后花钱洗白的行为,确实挺“腾讯”的,所以也无外乎大家对网易游戏如此调侃。
不过网易也还没忘了自己的最大特色。虽然为了跟上手游快速崛起又快速衰落的节奏,需要祭出大量游戏来争取市场份额,但它也保持了自己的自研,今年1月份上线的手游《楚留香》是网易从2015年就开始计划的。不过可惜下了大功夫,《楚留香》市场表现却一般,不知道当时一下买下古龙50多部IP授权的网易,还会不会继续开发新的手游项目。
关于网易游戏现如今的套路,可能是在2011年詹钟晖与吴云洋离开网易后就有预兆的了。2011年,网易元老级人物詹钟晖因与丁磊意见不同而离开,随后网易最大IP《梦幻西游》主力开发者吴云洋也随詹钟晖而去。据腾讯科技的报道,詹钟晖反思自己当初在短期利益上没有丁磊那么重视,在腾讯游戏以《英雄联盟》突飞猛进之时,詹钟晖领导的网易游戏业务还专注于打造精品上,这很可能无法匹配丁磊对未来游戏市场的想法。
而在这些专注于精品游戏的高层离开后,丁磊对游戏业务的涉入也越来越多,这大概也是后来网易游戏在各热门游戏类型都有产品,且反应快速的原因。可以说,2011年后网易确实没再推出什么爆款游戏,《倩女幽魂》《天下3》都不过是古风MMORPG游戏的一个常见产品,直到进入了手游时期网易才出来了个《阴阳师》爆款。
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不过《阴阳师》也不是什么倾力之作,其制作人金韬表示早期开发团队不过9个人,而自己对游戏的预期也是在畅销榜50名左右的位置,可见《阴阳师》在网易游戏的成功也就是个例。而网易能否再持续生产有口碑、有流量的原创游戏,是否还拥有强大的自研优势也是个问号。
IP开发+自研+代理的阿里游戏进攻姿势
其实就算网易游戏忘了自己的本事,阿里游戏还记得。
今年3月脉脉上传出了阿里游戏大力挖网易人的爆料,甚至有网易员工表示“阿里游戏给我们部门每个人都发了信息”,这预示这阿里游戏要有新动作了,而且这个新动作的核心很可能是在自研上。
2016年阿里收购了UC并将九游剥离成立阿里游戏,随后收购了豌豆荚,拥有了自己的手游分发渠道,推出了一些休闲类手游,但面对有微信等流量支撑的腾讯系休闲手游是没有竞争力的,可以说2016年阿里游戏还是一潭死水。
直到2017年阿里大文娱整合完毕,俞永福宣布阿里大文娱成立游戏事业群,詹钟晖创立的广州简悦并入阿里游戏事业群,阿里游戏才真正有了动作。比如发行了《卧虎藏龙贰》、《自由之战2》这样的MMO和MOBA手游,不过这些也不是阿里游戏自研的,阿里游戏还处在与其他游戏工作室合作的状态。
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但阿里游戏终究要做自研的,这是它绕不开的路。
首先阿里游戏背靠阿里大文娱,可以通过与大文娱旗下其他业务产品联动,比如将阿里文学的网络小说开发出手游,又或者与优酷合作将影视剧、综艺转化成游戏,而如果这种IP开发交由其他公司执行,其协调性和掌控力易出现问题,所以优质IP自主研发会是更合适的。
并且就目前市场上这类IP开发的情况来看,都不是以游戏为核心的,手游不过是文字、影视IP开发上最不被重视的一环,这导致了现成IP手游的市场反馈都不怎么样,所以单说阿里游戏靠IP开发做出来可持续被关注的游戏可能性也较低。
而既然阿里成立了阿里游戏,就意味着游戏必须有能独立生存的本事,况且游戏本来就具有强大的输血能力,阿里游戏不可能放着一个供血机不做,只成为IP的承载方,因此自研游戏是阿里游戏接下来必然要走的路了,这也就有了阿里游戏到网易挖人的动作。
目前可能用以做自研游戏的成员,除了有早就离开了网易的詹钟晖团队之外,在确立阿里游戏事业群后,阿里还从网易挖来了《天谕》美术总监费剑锋,与费剑锋同期跳槽到阿里游戏的也还有多名《天谕》等其他网易游戏项目组的核心员工。不过阿里游戏能否消化好这些来自网易团队的成员也是个问题。
当然,除了做游戏自研开发,阿里游戏也开始效仿腾讯做海外游戏的代理,这其实是能更快速获取市场份额的方式,只不过海外市场也早就有腾讯在等待着,比如现在全球最火的端游《堡垒之夜》,其中国代理权就握在腾讯手中,同时,不仅仅是代理权,《堡垒之夜》开发公司Epic Game早在2012年就接受了腾讯的投资,而腾讯在海外投资的游戏公司也不只这一家,对于阿里游戏来说,这条路也颇为难走,也就只有像《旅行青蛙》这样小公司做出来的休闲游戏才能被阿里游戏捡走。
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这大概就是阿里游戏目前针对“前辈们”的进攻了,只不过无论是自研还是代理,又或者是IP开发联动,阿里游戏都还有众多困难,因此短期来看,阿里游戏在这场游戏市场份额争夺战中,也只是摆好了姿势,至于会刺出怎样的一剑,能否刺出这一剑都还要再观望了。
腾讯游戏的防守反击
面对网易游戏的攻势和阿里游戏的入局,腾讯游戏会紧张但不会恐慌。
据全球游戏市场情报公司Newzoo的报告显示,2017年全球游戏玩家花费7078亿元,其中中国游戏行业的整体营收为2189.6 亿元,腾讯的游戏收入为978亿元,相当于拿下了中国游戏市场44%的份额。
而作为这样的巨头,腾讯游戏自然是做好了各种防御准备。
前文说到了海外游戏代理事宜,从2005年开始,腾讯就开始了自己海外游戏公司收购、投资之路,其放入资金的公司从游戏研发、技术研发、到游戏发行都有,等于在海外已经有了强大的布局。
当然,其中也有几个重头戏,为其自身在国内、海外的发展做铺垫。比如2009年入股的Riot Games拳头公司,其开发了《英雄联盟》,后来腾讯于2011年再入资持股达92.78%、2015年完成100%控股;再有前面提到的2012年对Epic Games的投资,收获了现在《堡垒之夜》的中国代理权;而上个月,腾讯又帮助育碧摆脱了维旺迪的恶意收购危机,投资3.69亿欧元持股5%,获得了《彩虹六号》的中国代理权。这一系列的投资、收购,不仅为腾讯引入海外游戏做铺垫,也为其将来在海外的发展铺路。
而除了在海外用资本来巩固自身的游戏布局,腾讯在国内也同样通过资本方式掌控了主流直播平台的一定话语权,以完成对游戏宣传渠道的掌控。而就在刚完成对虎牙、斗鱼的投资之后,这两个直播平台就发挥了一次作用——对网易手游《第五人格》的“封杀”。其实谈不上是封杀,现在在虎牙和斗鱼同样能看到《第五人格》的直播,只不过玩这些游戏的主播不再能获得推荐位、游戏入口等良好资源,等于是一次腾讯对网易手游势头正猛的一个回击。
另外,腾讯针对此前不被自身重视的小众精品游戏也设立了“极光计划”,招揽优秀游戏制作团队,孵化多款细分领域精品游戏,参与该计划的游戏团队表示,腾讯没有给明确的deadline等硬压力,有一个较为宽松的创作环境。这大概就是腾讯给精品小众游戏的最大诚意,而这份诚意其实也是弥补腾讯近几年原创游戏的不足,或者说是针对有不错原创优势的网易游戏。
当然,腾讯摆出了防御之姿,其他想要在游戏行业有所作为的人也要有相应的对策。
比如阿里游戏也设立了“T计划”,扶持游戏开发者,不过阿里游戏的计划重在为开发者提供IP和后续发展资源,但这能孵化出多少优质游戏确实不好说,因为游戏的核心还是在于好玩与否,而不是有了IP加持和足够流量宣传就能火起来的。
而另一边的网易游戏,面对腾讯的“堵截”试图找寻新的出口——电竞。在今年2月初,网易游戏公布2018网易直播战略“网易ALLSTARS计划”,表示拿出3亿培养主播人才,10亿打造网易泛娱乐电竞生态。
先说说主播培养,由于直播平台被腾讯掌控,因此网易的主播培养是开放性的,选择与网易签约的主播可以获得网易游戏内的流量入口,并获得稳定的薪资补助,但其实这也意味着脱离了直播受众入口的这些网易主播,其发展极有可能依赖于网易游戏的发展趋势了。
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另外,虽然网易做电竞是一个突破口,不过网易此前自有游戏大多缺少竞技性,现在的MOBA类《决战平安京》和非对称性对抗类的《第五人格》还处在发展初期,其平衡性和体验都还需要提升,因此目前拿出来做电竞赛事的,是网易代理暴雪的《守望先锋》,而至于这能否为网易撕开电竞的口子还不好说,毕竟网易游戏的电竞赛事在网易CC上举办,如果不是网易游戏的用户,应该很少有机会听说网易CC这个直播平台,等于网易游戏这次大力推电竞和直播,需要比赛内容(即网易游戏)、直播平台、和主播三方的共同成长了,而这对于目前的网易来说难度可想而知。
其实说了这么多,腾讯在游戏领域的地位确实不是短期可以撼动的,不管在国内还是海外。在3月份腾讯投资了育碧后,海外一游戏出版物作者Michael Futter在游戏媒体Polygon发表文章,评论腾讯是世界上最大的游戏公司,并用“the company wearing the crown”(头戴王冠的公司)来形容腾讯,可见腾讯的游戏帝国有多“恐怖”。
不过对于我们来说,认识一个王者没有多大的意思,倒是看看后来者如何对王者发起挑战更具趣味,所以让我们对网易游戏和阿里游戏拭目以待吧。
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> 第五人格游戏恐怖吗 第5人格是恐怖游戏吗
第五人格游戏恐怖吗 第5人格是恐怖游戏吗[多图]
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类型:角色扮演大小:527.6MB评分:5.5平台:标签:
开测以后受到一致好评,在各大游戏榜单上面都有一席之地,很多女性玩家在榜单看到以后想体验一下游戏,但是搜了一下游戏的场景画面以后,觉得有点阴森恐怖,那么真实情况是怎么样的呢?第五人格难道是一款恐怖游戏?NONONO~你还不太了解这款游戏,来看看友情小编带来的详细介绍吧!
第五人格游戏恐怖吗
《第五人格》肯定不是一款恐怖游戏,这款游戏应该属于刺激的悬疑逃生游戏,游戏主要是分成屠夫和人类两个阵营,游戏中的人类要躲避屠夫去偷电,屠夫可以追赶人类抓到以后会送他们上天,所以看起来比较恐怖,其实画面还有其他的声音都还好。
游戏在画面上主要是以哥特式画风,这个画风有点像那个恐怖的推理小说,主要是比较悬疑,但不是很恐怖的悬疑探索类的画风,然后就是地图比较灰暗,有的人会觉得比较恐怖。而且游戏在画面上已经改进了很多,之前的话是把者挂在树上,现在是绑在火箭椅上面。而且抓人的话是用气球的,之前是直接扛在肩上抓起来就是很凶残,这个画面已经改动了很多。
音效的话,主要是屠夫靠近的时候有一个音效,那个心跳的抖动,在屠夫追赶的时候心跳的频率也会越来越快,有的玩家过分投入就会觉得很恐怖,在画风和音效上只能说稍微有一点点恐怖。如果平常有玩这类的游戏或者是看一些恐怖电影的话,这些其实都不是很恐怖的,所以还是比较适合大部分玩家,而且这款游戏的妹子玩家也是很多的,占比例差不多有3层,所以不算是恐怖游戏,喜欢的妹子玩家可以大胆入手哦!
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:生存恐怖暗黑网易游戏
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4月6日一早,就在玩家们等待网易如何回应时,网易也宣布正式起诉腾讯。原因是最近网易刚刚推出的热门非对称竞技游戏《第五人格》,被腾讯以内容不符合规范为由,在其旗下控制的斗鱼和虎牙直播平台内禁播。网易随后以不正当竞争为由,将腾讯告上法庭。
来源:枫评游戏游戏界的两位&大佬&,这次又杠上了。4月5日,韩国蓝洞正式起诉网易《荒野求生》与《终结者2》两款产品,要求网易停止侵权行为,在全球范围内下架这两款游戏。消息一出,国内媒体均以腾讯起诉网易为标题,进行了相关报道。而仅仅过去一个夜晚,这俩游戏领域的冠亚军,就正式上演&龙凤斗&。这已经不是端游与手游之争4月6日一早,就在玩家们等待网易如何回应时,网易也宣布正式起诉腾讯。原因是最近网易刚刚推出的热门非对称竞技游戏《第五人格》,被腾讯以内容不符合规范为由,在其旗下控制的斗鱼和虎牙直播平台内禁播。网易随后以不正当竞争为由,将腾讯告上法庭。《第五人格》爽了两天就被怼随后的事态就更有意思了,腾讯音乐宣布停止对网易云音乐的转授权,并宣布进入法务诉讼流程。两位大佬这次真是怼上了,一前一后三次诉讼,甚至超出了游戏领域本身。而很多玩家也看的一脸雾水,感觉怎么《绝地求生》和《第五人格》居然开撕了,这本来不是一个类型好吧?网易的《终结者2》也在要求下架之列枫叔认为,腾讯在早前代理《绝地求生》开发授权手游的时候,网易抢先发布同类型产品,确实抢占了国内手游领域的高地。当时腾讯在&大逃杀&类型产品里,面临国服暂时无法开启,手游市场又被网易抢先的尴尬局面,一度十分狼狈。而随着PUBG授权产品正式登录全球,腾讯在看到PUBG取得扳回一城的成绩后,开始将目光回到维权这个层面上。据悉,腾讯起诉《荒野行动》和《终结者2》侵权的诉讼书近160页内容,可为筹备已久。这是网易的《堡垒前线》这是腾讯的《堡垒之夜》实际上,问题似乎没有那么简单。此前腾讯布局海外市场时,就令海外工作室打造了一款名为《堡垒之夜》的游戏,并且取得了超越《绝地求生》的关注度,该游戏全球登陆后,在直播游戏节目里排名第二,一度也在第一的位置上占据了好久。国内不少《绝地求生》忠实粉丝,甚至因此吃醋,素不知它和自己玩的游戏,都是腾讯旗下。相比之下《第五人格》就Q萌多了而网易也打造了一款相似度极高的产品,叫《堡垒前线》。而随着《堡垒之夜》超出意料的成功,网易并没有放出这款产品,因为小规模测试后,不少玩家开始抨击网易抄袭,这让本应该在今年登陆的产品,换成了类似《黎明杀机》的《第五人格》。随后的事情,大家都知道了,《第五人格》让很多没有接触过steam《黎明杀机》的手机玩家,眼前一亮。产品两天取得破百万的下载量,登顶免费榜首。这次,轮到腾讯出手了这时候,腾讯出手了。方式虽然和网易去年对待《绝地求生》不同,但是效果一样,令对手措手不及。尽管腾讯的成长,也一直伴随抄袭模仿的诟病,但此次网易并没有因为&抄袭抄袭者&被原谅,反而在企业口碑上受到的损害,比腾讯还要大。或许,就如一位玩家描述的那样,大家感觉更恨网易一点,不是因为他抄袭了一款游戏,而是原本大家心中那个纯洁的网易,开始同流合污了。
[责任编辑:赵凤鹏
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