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固伤职业看过来 如何计算DNF固伤技能伤害
16:34:10发表 | 来源:网络 | 作者:DNF玩家 |
导读今天是数据栏目第2期了,今天将简单的介绍一下固伤伤害的计算,一起来看下吧~
  【前言说明】
  今天是数据栏目第2期了,今天将简单的介绍一下固伤伤害的计算,一起来看下吧~
  这个栏目的初衷是想做一个数据教程的栏目,每一期只讲一点简单的数据,由容易到困难,一点一点的介绍DNF数据相关知识。
  当这个栏目做完,并且读完这个栏目的小伙伴,可以对DNF的数据有个深入的了解,借此成为一个数据党什么的~
  【公式说明】
  打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)
  魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。
  公式中的一些说明:
  建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。
  力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。
  关于属强、防御对固伤伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。
  另外技能面板固伤攻击力和独立之间的关系也是,之后再单独拿一期进行说明,这里就不多做描述了。
  【计算演示】
  上图中,测试的是红眼血剑的爆炸攻击力。
  伤害没有暴击,魂链的加成已经显示在技能面板上了,所以不用额外说明。
  图中的爆炸伤害为399533,下面来看下计算出这个伤害的过程吧~
  爆炸攻击力:47630
  力量:1847
  爆炸伤害:399533
  套用公式:
  物理技能面板固伤攻击力47630*(1+力量9520.44
  豆知识:DNF的实际伤害会有1%左右的误差,同一个技能的多段伤害浮动中可以看出,所以只能得出误差极小的结果,很难精确到个位、十位数。
  计算得出的结果399520和图中的伤害399533误差极小,不超过1%,因此计算结果正确。
把这篇文章分享到:DNF:固伤,百分比,混伤,来看看你属于哪种职业,应该如何提高?DNF:固伤,百分比,混伤,来看看你属于哪种职业,应该如何提高?小说娱乐百家号固伤,百分比伤害,混伤是什么?固伤职业顾名思义就是该职业的技能描述伤害全为固定数字,以固伤最典型的红眼为例。血气之刃技能描述所谓固伤正如技能描述一样,攻击力为固定的数值,随着你的锻造等级、技能等级等的提升从而增加。百分比职业是技能的伤害类型呈百分比的形式展出,在百分比职业中比较典型的是白手。拔刀斩技能描述譬如拔刀斩的技能描述中物理攻击力19457%就是典型的百分比伤害。混伤职业比较特殊,它的技能描述中会出现百分比+固伤的形式,或者说他的技能有部分是固伤技能,有的是百分比技能。狂狮怒吼技能描述小编自己是个小光兵,因此就拿花花来举例,念帝的大狮子吼就是典型的混伤技能,属于固定伤害+百分比伤害的形式,同时小狮子吼是纯百分比伤害,但是主力输出技能雷龙出海又是固伤技能。哪些职业是固伤,百分比,混伤?在这里我列举我所知道的固伤,百分比,混伤职业。固伤职业:狂战士,男街霸,女柔道,圣骑,魔道,修罗百分比职业:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂混伤:男女气功,男女大枪等因为小编也没有每个职业都玩过,所以建议大家根据技能的描述来定义一下自己的职业属于哪种职业。固伤,百分比,混伤职业伤害如何提升?固伤吃独立,百分比吃面板,混伤通吃。固定伤害职业比较依赖独立攻击力,所以武器一定要满锻造才能打出高额的伤害,强烈的气息目前主要在十次西海岸,黑黄龙大会,巨龙等地方产出,固伤大佬们注意多攒点强烈气息啦。百分比吃面板指的是百分比职业比较看重物理攻击力或者魔法攻击力,此外还需要提升力量和智力,因为百分比职业的武器一定要高强,当然高增幅是最好的,毕竟比较贵肯定有他的道理在。百分比大佬们就一点一点强化(增幅)武器吧,据闻在八月三号的更新中新的奔跑活动最后会给+11强化卷和强化保护卷统称归零套装,比较平民的大佬可以等一波这个。混伤职业既需要独立攻击力也需要物理(魔法)攻击力。但是就我个人看来是有侧重的,譬如百花目前主要伤害技能雷龙出海和幻影爆碎就是固定伤害技能,虽然这个职业是混伤职业,但在满锻和高强上选择我倾向于高强,在高强的同时适当的锻造是再好不过的了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小说娱乐百家号最近更新:简介:嘀嘀嘀,请刷卡上车!作者最新文章相关文章特玩传送门
网络游戏移动第一门户图文并茂为你讲解DNF固伤百分比及独立伤害加成
前端时间有人发表了属强和独立什么的计算数据解析文章,结果文章最后读者表态几乎都是“不知所云”。
这里我想说说那位作者,你写那么幸苦没人能看懂有啥意思呢?你带入那么多公式,什么A+B啊C和F啊那么多代数,大家又不是来学算数的。
现在我用最最浅显的方式解析固伤百分比职业一些关于力量面板伤害计算的真相。
比如:1点力量是如何换算成面板攻击力的?为什么110点独立增加10%伤害?为什么22点属强增加10%伤害?出血,中毒等异常状态的伤害是受什么影响,怎么影响的?
首先先附上个人属性图:
大家看我的面板力量是1757,物理攻击力为5773。
已知面板攻击计算公式为:(自身力量/250+1)X武器物理攻击力X(1+武器精通)+武器无视攻击力。
那么将数值带入其中,我自身力量为1757,武器是+10屠戮,屠戮物理攻击为545,无视为197,本人满级太刀精通,物攻增加24.7%;
那么公式为()X545X(1+0.247)+197=5653,最终得到5653的攻击力,和实际5773有所出入是受自身属性影响。
那么附魔一点力量会增加多少面板攻击?附魔一点物理攻击又增加多少面板攻击呢?
有人说1点力量增加3点面板攻击,这是不正确的,只要带入公式就知道,在角色站街力量越高,面板攻击也高的情况下,每增加1点力量所收益的越大。
也就是说,同样附魔30力卡的童鞋,站街1500的人收益到的效果比1200力的童鞋收益的愈多,附魔物理攻击卡也是同理,增加的数值不是一成不变,所以说基础越好收益越大。
不知道这样解释够不够浅显,下面我们讨论独立攻击的加成,刚好我是固伤职业狂战。
废话不说先上图:
图里显示,刚好我有两个不同的终鲁手镯,一个打了23独立、一个没打,先带上23独立的手镯。
然后我们以大崩这个技能为例:前者是带上23独立手镯的大崩,后者是没有23独立的,相比较大崩的冲击波物理攻击力固伤数值,前者22501,换掉手镯就变成22068。
相差433点固伤数值,用433除以22068约等于0.0196,即是说23点独立攻击力增加1.96%攻击四舍五入为2%攻击那么要提升10%就必须增加115点独立攻击力,这就是大家常说的110点独立增加10%固伤伤害。
PS:数值稍微不准的地方是受力量影响此处只讨论独立,故忽略小节
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(本文来源:17173游戏网
作者:京城燕)
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DNF固伤职业有哪些,起源版本后。大佬帮忙分析哪些固伤比较容
DNF固伤职业有哪些,起源版本后。大佬帮忙分析哪些固伤比较容易打造。
现在就是弄不懂那些是固伤职业
疯狂提问!*10
修罗。别的都难起。
混伤一哥听我的没错。———————————— 我的经验本来就不多了,结果因为你害我对“b吧”无比憎恨,我想找到新的水帖方式,这个没有西瓜的b吧快末日了( 20:40 猫猫.....)
红眼,瞎子,,魔道,女弹药,次元,审判
瞎子改版直接进地心,不建议玩
春节套对哪些职业提升最大
非要这么说那游戏别玩了,总有版本更迭的
瞎子表示真心瞎水道,最好别玩
我教你们什么是固伤什么是百分比。进游戏把鼠标放技能上,你的转职技能的伤害说明如果都是个固定的数字,比如100000
这样的,那么就是固伤职业,意思就是伤害固定的表现了,吃独立跟力智,当然还有属强抗性什么乱七八糟。现在版本固伤职业不多,瞎狗魔道龙神弹药。百分比职业就是技能伤害说明是一个
50000%这样的,吃面板(物攻魔攻还有高强)跟属强啥玩意的
百分比职业多且强悍。上到幻神剑魂蓝猫下到垃圾机械召唤都是代表
龙骑士吧,输出贼高,而且不像红狗要压血
连个说毒王的都没有?
当然了还有一些特殊职业,比如混伤跟,他们得技能有百分比部分也有固伤部分,也就是 %这样,所以他们的物理伤害吃一切 独立面板都要堆
不过下版本柳改成纯百分比了
魔法混伤职业还有死灵
当然还有魂这逗比职业
可百分比可固伤
想百分比就百分比
想固伤就固伤
玩个毛固伤,现在是百分比的天下了,背着五把剑或五百枪的职业欢迎你
难道你们就不关心下楼主奶妈右边的装备吗?
巨龙刷到吐
吧,又是辅助又能输出,前期后期都好进团
瞎子,奶妈
补充一下,这是我奶妈现在的装备,等年套换称号和宠物以及宠物装备。还有时装。
龙骑士还好就是队友看她放二觉贼尴尬
混伤男街霸
喜欢就女弹药,喜欢操作类型就次元,喜欢爆发秒秒秒就红狗,龙神我不是会推荐!审判也不错!
你们是不是忽略了我混沌行者 传说中的一线
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