部落冲突上线时间12本上线时间,6月平衡性怎么调整

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部落冲突12月平衡性调整&更新内容详解
12月更新中,对于11级大本营的进攻能力,使11级大本营在进攻端具有更加鲜明的特点。并且对于兵种图标进行了全面的修改,赶紧跟着小编一起来看看吧!
在这一轮游戏更新中,我们将增强11级大本营的进攻能力,使11级大本营在进攻端具有更加鲜明的特点。同时,我们会调整所有大本营等级中速度偏慢的兵种,使它们的攻击速度加快。
&11级大本营进攻能力增强
& 野蛮人之王新增41-45级;
& 弓箭女皇新增41-45级;
& 部落城堡可升至7级;
& 戈仑石人可升至6级;
& 野猪骑士可升至7级;
& 毒药法术可升至5级。
这些新增的关键内容将使得11级大本营与10级大本营之间的玩法有更明显的区别,让11级大本营具有更强的进攻能力。新增7级部落城堡对于推动进攻尤为关键,因为这样一来,部落城堡就可以接收像狂暴法术和冰冻法术这种所需空间较大的法术了!
兵种&法术修改
❉ 毒药法术范围略微增加
更新前,由于作用范围小,要用好毒药法术比较困难。略微增加其作用范围后,使用毒药法术不再需要那么准确地预判投放位置。
❉ 女巫的伤害和生命值提升
女巫现在还没有达到我们对她的预期效果。我们对女巫进行的这一提升比较谨慎,更注重于她产生的直接伤害。
❉ 气球兵抵达攻击目标上空后,出手速度略微加快
❉ 飞龙攻击速度提升(每秒伤害值不变)
❉ 皮卡超人攻击速度提升(每秒伤害值不变)
更新前,比起像瓦基丽武神和巨石投手这样的快速攻击兵种,以上攻击力强的兵种稍显缓慢笨拙。攻击速度提升后,这些兵种可以在战斗中有更多机会展现它们的实力。
& 10级法师塔(11级大本营解锁)
& 10级大本营可解锁9级法师塔(之前是11级大本营解锁):游戏后期的法师塔比起其它已充分升级的防御建筑稍显弱势。这一新增等级主要影响法师塔的生命值。
& 12级城墙(11级大本营最多可解锁50块12级城墙):随着我们慢慢开始关注11级大本营的城墙,在以后的平衡性调整中,我们将着眼于优化城墙的平衡性。
升级时间&费用减少
& 31-40级野蛮人之王;
& 26-40级弓箭女皇;
& 10-11级城墙;
& 3-9级法师塔;
& 5-6级部落城堡;
& 所有等级的野猪骑士;
& 所有等级的戈仑石人。
& 部落友谊战新增15分钟和30分钟的选项;
& 部落邮件冷却时间从12小时减少至1小时;
& 建筑工人推荐升级项目的功能优化;
& 新增:活动!
游戏中新增了&活动&功能,记得点击&活动&图标(阵型编辑器图标下方)查看哦!我们非常开心地告诉大家,我们会开始定期在游戏中推出特别活动哦!
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《部落冲突》为了迎接12本大更新的到来,6月更新将会进行一次大型的平衡性调整,涉及经济、法术、防御、部队四大方面。我们来一起看看有哪些具体内容吧(?o??o?)??
部落冲突12本大更新平衡性调整一...
《部落冲突》为了迎接12本大更新的到来,6月更新将会进行一次大型的平衡性调整,涉及经济、法术、防御、部队四大方面。我们来一起看看有哪些具体内容吧(?o??o?)??
部落冲突12本大更新平衡性调整一览
一、经济体系
1、每个壁垒之戒的价格,将从200宝石下调到100宝石。
2、升级城墙所需的壁垒之戒数量减少,新的计算方法是1个壁垒之戒,对应100万金(圣水)的刷墙资源。
例如,假设升级一块墙需要100万资源,那么玩家使用1个壁垒之戒,就可以升级一块。
如果那块墙升级是需要200万资源,那么使用2个壁垒之戒,就可以升级一块这种墙,由此类推。
商人会增加出售壁垒之戒的数量。
12本,圣水和金币的最大存储上限,提升到1200万。
12本,黑水的最大存储上限,提升到24万。
5-10本,对应城墙的升级费用下调(具体下调的幅度,请看下表)。
宝库的资源存储量上调,以便有足够的资源升本(具体调整的幅度,请看下表)。
胜利之星奖励
每一个联赛等级对应的胜利之星奖励,数量大幅提升。
1、通过部落战获得的资源奖励提升!
2、部落战胜方,获得的资源奖励比例,从600%提升到700%。
3、部落战打平,双方获得的资源奖励比例,从240%提升到350%。
4、部落战败方,获得的资源奖励比例,从180%提升到300%。
闪电法术:每下电击所造成的伤害增加,每个级别总共可以电6下,调整前后伤害对比:。
冰冻法术:
1、冰冻法术重新进行了平衡性调整,使得它的实用性有所提升。
2、冰冻法术所占的法术空间,下调到1格。
3、冰冻法术的训练成本和时间下调50%。
4、冰冻法术增援所需费用减少50%。
5、冰冻法术的持续时间缩短。
克隆法术:
1、克隆法术所占的法术空间,减少到3格。
2、克隆法术的制造成本和时间,减少25%。
3、克隆法术的持续时间,缩短25%。
4、克隆法术复制的部队人口,减少25%。
大本升级新规:在升级大本营到下一个等级之前,所有已经解锁的建筑物,都必须建造出来。
12级弓箭塔的每秒伤害,从86下调到83。
13级弓箭塔的每秒伤害,从98下调到92。
14级弓箭塔的每秒伤害,从110下调到108。
1、单头和多头模式的伤害提升!
2、4级地狱塔(多头)的伤害从54提升到58。
3、5级地狱塔(多头)的伤害从64提升到70。
1、5级炸弹塔的伤害从44提升到46。
2、6级炸弹塔的伤害从48提升到52。
天鹰火炮:取消对石头人的3倍伤害设定
1、4级天使的每秒治疗量,从71减少到65。
2、5级天使的每秒治疗量,从90减少到80。
1、速度从20提升到32.
2、矿工在地面往下潜的时间,从1.2秒下调到0.6秒。
1、7级巨人的生命值,从1220提升到1280。
2、8级巨人的生命值,从1440提升到1480。
1、1级蓝胖的秒伤,从65下调到60。
2、2级蓝胖的秒伤,从75下调到70。
3、3级蓝胖的秒伤,从85下调到80。
1、5级皮卡的生命值,从4500提升到4700。
2、6级皮卡的生命值,从5100提升到5200。
3、皮卡造兵消耗的圣水量下调。
1、5级飞龙的生命值,从2900提升到3000。
2、6级飞龙的生命值,从3200提升到3300。
3、飞龙造兵消耗的圣水量下调。
1级女巫:生命值从270提升到320,秒伤从50提升到100,每次召唤骷髅数量从3个增加到4个。
2级女巫:生命值从300提升到360,秒伤从60提升到120,每次召唤骷髅数量保持不变(4个)。
3级女巫:生命值从330提升到400,秒伤从70提升到140,每次召唤骷髅数量从5个减少到4个。
1、8本增加20块(4条)城墙。
2、所有等级的超级皮卡,死亡自爆伤害降低。
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部落冲突5月平衡性调整持续多久
我有更好的答案
《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
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部落冲突6月平衡性调整:经济法术防御部队调整
部落冲突6月平衡性调整:经济法术防御部队调整,从第一大本营到夜世界都有了很大的调整,一起来看下此次的6月份大版本调整后的细节变化。
各位首领:
本次12级大本营更新上线后,除了新增内容,我们还会实装大量平衡性调整。 由于本轮平衡性调整涉及内容较多,我们决定将其单独列出来。
▉经济调整▉
▲每枚壁垒之戒的价格从200宝石降至100宝石。
▲降低升级城墙所需的壁垒之戒数量,每枚壁垒之戒现在等同于升级城墙所需的100万资源。
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▲增加商人出售的壁垒之戒数量。
小编推荐:
▲12级大本营圣水和金币的最大储量均提升至1,200万。
▲12级大本营暗黑重油的最大储量提升至24万。
升级城墙是一件很花时间的事情。 因此,我们决定调整升级5-10级大本营对应城墙所需的资源数量。 具体调整情况请查阅下表。
大本营等级
升级花费减少
-1,000,000
-1,000,000
我们增加了所有等级大本营对应的宝库容量。 每级大本营所对应的宝库容量请查阅下表。
&大本营等级
胜利之星奖励
大幅增加了各个联赛等级对应的胜利之星奖励, 调整后的奖励数值请查阅下表。
部落对战奖励
▲增加了通过部落对战获得的资源数量。
▲部落对战胜利后获得的资源比例从600%提升至700%。
▲平局获得的资源比例从240%提升至350%。
▲失败获得的资源比例从180%提升至300%。
注意:获得的资源是指部落对战前,左上角提示的&可获取的战利品&(如图左上角)
▉法术调整▉
增加雷电法术每次电击造成的伤害(共6次电击)。
▲调整了冰冻法术,以增强其适用性
▲所需空间降低至1
▲配制费用及时间减半
▲立即增援所需费用减半
▲降低冰冻法术持续时间
▲所需空间降低至3
▲配制费用及时间减少25%
▲立即增援所需费用减少25%
▲可复制的部队单位减少25%
▉防御建筑▉
大本营升级
▲必须建造所有已解锁的建筑,才能升级至下一级大本营。
▲12级伤害从86降低至83
▲13级伤害从98降低至92
▲14级伤害从110降低至108
▲提升了单一目标和多重目标模式下的伤害
▲4级伤害从54提升至58
▲5级伤害从64提升至70
▲5级伤害从44提升至46
▲6级伤害从48提升至52
▲不再对戈仑石人造成3倍伤害
▉兵种调整▉
▲4级每秒恢复值从71降低至65
▲5级每秒恢复值从90降低至80
▲移动速度从20提升至32
▲钻入/钻出地面所需的时间从1.2秒降低至0.6秒
▲7级生命值从1,220提升至1,280
▲8级生命值从1,440提升至1,480
▲1级每秒伤害值从65降低至60
▲2级每秒伤害值从75降低至70
▲3级每秒伤害值从85降低至80
▲5级生命值从4,500提升至4,700
▲6级生命值从5,100提升至5,200
▲我们还降低了训练皮卡超人所需的圣水数量,鼓励低本玩家更多地使用皮卡超人。
调整前费用
调整后费用
▲5级生命值从2,900提升至3,000
▲6级生命值从3,200提升至3,300
▲我们还降低了训练飞龙所需的圣水数量,鼓励低本玩家更多地使用飞龙。
调整前花费
调整后花费
每秒伤害值
每次召唤骷髅数量
3&#10142;4
5&#10142;4
▉建筑大师基地▉
▲8级建筑大师大本营新增20块(4排)城墙。
▲降低超级皮卡所有等级的摧毁爆炸伤害。
注意:一切数据以游戏内实装为准!
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