口袋妖怪魔法师教程有个魔改版本,精灵把人类抓来当宠物的叫什么?

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口袋妖怪xy有哪些必抓的精灵
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火隼 暴鲤龙 鬼斯 历代准神 火蛾 鬼灯……在游戏《口袋妖怪XY》中的卡洛斯地地区分为海岸卡洛斯、中心卡洛斯以及山脉卡洛斯,在各个地区都有着不同的精灵,为方便大家查询,给大家提供了各地区对应的精灵。精灵列表:XY神共同的个体值:126 131 95 131 98 9950级无修正满值:201 151 115 151 118 11950级修正后满值:攻:166,速:130。首先说一下本作刷神兽的有利条件:1、野生未发现组至少3V。这个算是最大的福利了。2、神兽的捕获度大大增加。增加到什么程度呢?反正我最终的成品是打半血俩纪念球收的……可想而知了吧。3、XY神打死会重生变成定点怪,并重置性格个体值,所以跳过动画后存盘。基于上述三点,本作刷出5V乃至6V神兽其实并不是很恐怖的工作量。下面所说的是关于降低工作量一切技巧和细节,欢迎大神们补充指教。【第一步】确定你的需求和预期:具体是指要什么性格,哪项必须满以及不刷出多少V死不罢休的决心。【第二步】搞到对应性格的同步率特性的宠物:4号路有低概率出超能萝莉(性别比1:1),5号路有低概率出凯西(性别比3:1)。同步率特性的宠物放在队首(无论是否濒死),都可以使得遇到相同性格的宠物(无论定点还是草丛)概率提高到50%。P.S.本人捉的是凯西,由于坑爹的性别比3:1导致我连捉13只公的浪费了一天时间……总之由于遇到的几率太低,捉到一公一母之后通过孵蛋来搞定最终需要的性格特性会比较效率。P.S.孵蛋常识:捉一只火焰身躯特性鬼蜡烛放在队首,父母最好是同步率特性。【第三步】搞到卡速度的宠物:以我需求的极速X神为例,极速是130。因此我去雪地里捉了只38级的狃拉,稍微练几级并调整努力值使他的速度变成129。实际上狃拉并不是很好的选择,事后我觉得搞一只129速度的皮神使用新电磁波技能效果应该更好。【第四步】正式开刷流程:1、去地下看完动画打死神兽。2、队首放濒死凯西,二号位是卡速度宠。3、往前走几步顶住神兽,存盘。4、一路按A键开打,第一招如果是你先动,直接L+R+START跳到外面并重复本步骤。5、如果神兽先动,你就可以换宠打一下然后无限扔球了。6、捉到之后会问你要不要换到队伍里,把凯西换掉。7、和boss一开打,菜单选宠物——神兽——属性。8、如果值是满值,就说明该项是U或V。不满意直接L+R+START重复第四步。9、基本满意之后为了避免得到努力值,让师父鼬把神兽打死,然后再打败boss。10、剧情结束之后,为了鉴定具体是U还是V可以踢足球加4点努力值,如果属性增加了说明是V。11、乐极就容易生悲,最后别忘了存盘和坏档bug哦!我抓的是 (拉鲁拉斯ラルトス)没他的人品抓(凯西ケーシィ)一碰见我,他必跑- -(想用大师球的冲动)。
采纳率:100%
口袋妖怪X版限定精灵图鉴和捕捉地点口袋妖怪Y版限定精灵图鉴和捕捉地点《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
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v1.0 官方版
类型:休闲益智大小:59M语言:中文 评分:2.0
抓精灵app是什么?抓神奇宝贝的app叫什么?抓神奇宝贝的游戏是什么?近期,你会在朋友圈看到许多好友晒一个抓精灵,也就是神奇宝贝的游戏截图。如果你还不知道这款游戏叫什么的话,不妨来本文看看这款给力游戏的上手体验吧!抓精灵app是什么?
应用名称:
pokemon go手游中国区版本下载v1.0 官方版
下载地址:
这款可以抓神奇宝贝的app官方名字叫pokemon go,又名或者。《精灵可梦GO》进入游戏后会进入熟悉的训练师捏脸系统,帽子、衣服、颜色、样式都可以自由调整,后续也可以在游戏的商店里购买新的款式。当然《GO》最令人期待的还是AR模式下的真实精灵捕捉系统。游戏初期的教程中系统就会随机开启一次捕捉教程。pokemon go用户体验:在AR模式下,用户可以通过摄像头在真实场景里寻找自己观察到的小精灵,然后完成最重要、最有情怀的一步――投掷精灵球:“就决定是你了,去吧~”在AR模式下,我们可以看到的造型会根据场地的不同做出一些动作,整体的现场感还是不错的,但比较宣传片的效果还是差了许多。在宠物的捕捉环节,AR模式下的小精灵会有一定的移动路径。点击精灵球后,会有绿色的瞄准动画,让瞄准圆框尽量小的圈定小精灵就可以提高精灵球的捕捉概率。看似简单,但是Pokemon的移动以及手机的抖动都会改变玩家扔出精灵球的手感。Pokemon&Go全程体验及操作过程:在游戏下载结束后,正式进入游戏的体验环节,其实还是有点小兴奋的,噩梦这才刚开始。进入游戏,进入Loading界面,然后是协议,这些步骤必不可少,看起来真的很严谨的样子,继续,界面出现一个叫Willow教授的NPC,玩过《口袋系列》的朋友们应该都知道,这就是那个毫无用处的送你初始小精灵的老头;经过对话后进入创建角色界面,男性女性随便选,选定性别后进入角色装饰界面,分别可对肤色,发色,眼睛颜色,帽子等进行编辑,这一系列角色操作过后,正式进入游戏主界面。进入主界面后,老头还会对话两句然后角色身边就会出现那再熟悉不过的“口袋三精”:妙蛙种子,小火龙,杰尼龟;选定你想要的小精灵,然后进入收复界面,此时界面中只有小精灵,一颗精灵球,小精灵还有名字和GPS定位的距离(国内看不到),按照新手提示投出精灵球,去抓面前的这个小精灵。抓到小精灵后会有动画效果,然后精灵被收入图鉴,到这里枪编可以告诉你就结束了,至少今天是这样的。为什么会结束了?难道不应该满地跑去抓小精灵嘛?结束的原因就是由于本身开放的地区只有澳大利亚和新西兰,加之太火爆,下载量远超预期,官方进行了锁区,来解释下,通俗易懂的说,下载游戏的用户可以正常进入游戏,但是界面中的野生小精灵,精灵蛋,宠物中心,宠物商店等都不会刷新,所以,整个界面就会只剩下一个角色傻乎乎地动来动去。《Pokemon&Go》本身就是一款通过摄像头实现简单的增强现实效果的游戏,玩家化身精灵训练员,手持手机在世界各地场景,捕捉不同小精灵,并且玩家可以用小精灵互相对战。游戏规则很简单,配合手机GPS定位和摄像头,拿着手机在显示空间周围探测,如果附近有小精灵出现,手机会震动提醒,手机中便会出现小精灵在现实场景中的画面,这时玩家要立刻动身去指定地点捕捉它。所以,锁区还锁了GPS,没得玩乐,不过安卓设备不要焦虑,虚拟GPS是有用,可是尝试,设置完毕后,游戏可正常进行。目前游戏状态:国内遥遥无期,国外陆续开放日本方面表示,此次&Pockemon&Go先开放给澳大利亚和新西兰两个地区,但是由于大量玩家跨区下载,导致服务器压力过大难以承受,因此对上述两个地区以外的&IP&地址进行封锁,之后会陆续在各国推出客户端。对于已经注册账号的玩家,消费记录会被保存,但是游戏需要等到相应地区的客户端上架才能正常使用。目前没有中国区Pokemon&Go上线的具体时间,但目前游戏是需要登录Google&账号,所以Pokemon&Go的中国上线之路可能遥遥无期了。
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一、前言——写在百万大作《口袋妖怪火焰红·叶子绿》发行前的话
“知道掌机就知道任天堂,知道任天堂就知道口袋妖怪”,这话一点都不假。的确,作为任天堂公司招牌产品的口袋妖怪,是目前掌机中最热门的游戏之一,从97年的第一部作品《口袋妖怪红·绿》到今天的《口袋妖怪弹珠台红宝石·蓝宝石》,全球累计销售了1亿1千多万套(当然指正版^_^),创造了电玩界的销售奇迹。也许有人会说口袋妖怪游戏只是小孩子们的玩意儿,错!这样想是因为他们没有真正了解口袋妖怪系列游戏的精髓所在——的确,从外形上看口袋妖怪是深得小朋友们的喜爱,但游戏的真正内涵,却是在于精灵的培养、配招、战术,这方面的综合应用以及其发挥出来的效能是其他游戏无法比拟的,不信,看看下面的介绍吧!
在口袋妖怪的世界里,永远没有最强,只有更强,这就是本游戏的最大魅力所在。随着年底任天堂的百万大作《口袋妖怪火焰红·叶子绿》的呼之欲出,有必有对口袋新、老玩家举行一场关于口袋妖怪游戏相关知识“恶补”,以便在即将到来的培养和战斗中保持常胜的地位(笑)。
二、口袋妖怪新手入门和老鸟提高
新手必读(如果你是老玩家请跳过这一段)
1、口袋妖怪游戏剧情简介
口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到(到日本参加活动等),因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。
2、常用名词解释精灵图鉴:记录遇到或者捕捉到的精灵的图像和资料,全部完成后会获得特别的嘉奖(口袋玩家至少有一半是冲着它来的吧^_^)精灵球:捕捉野生精灵的道具,按捕获的能力分为不同的等级,等级越高精灵越不容易逃脱(其中游戏中唯一的一颗大师球是100%捕获率哦),另外还有一些特殊的精灵球,用来捕捉处于不同状态下的精灵。
三、口袋妖怪历代游戏简介
1、 口袋妖怪红·绿版大家是否还记得口袋妖怪的第一套游戏——GB平台上的口袋红、绿版呢?虽然该游戏的容量只有4M,且游戏的画面是黑白的,音乐上也相对平淡,但由于每一只精灵的造型都是如此的可爱,吸引了无数玩家的目光,创造了当年销售3500万套的奇迹,任天堂也因此美名远扬。在这里我们要顺便谈谈口袋妖怪游戏的起源——大家可能都以为口袋妖怪游戏是任天堂公司制作的,其实并非如此,任天堂只是游戏的发行商。这要追溯到7年前,Game Freak公司想要制作一款能够支持通讯交换的基于掌机平台的角色扮演游戏,于是由该公司的董事长兼游戏创作者田尻智开始着手于游戏的开发,Creatures公司负责该游戏的制作,97年2月27日,任天堂公司发售了首部口袋妖怪RPG大作:《口袋妖怪红·绿版》,游戏的3个主角是妙娃种子、小火龙和杰尼龟,主角在与敌人火箭团的斗争中,可以在山洞、冰窟、发电厂等地方抓到3只圣鸟:火焰鸟、急洞鸟和雷电鸟,最终利用这些圣兽打败敌人和四天王,通关后来到神秘的敌人基地,还可以抓敌人利用DNA制作的产物、同时也是整部作品最强的神兽:超梦!本作的最大卖点,还在于游戏支持通讯交换及对战,由于游戏是分红、绿两个版本的,不同版本可以抓获的精灵也有所区别,玩家只有通过电缆把两台GameBoy游戏机中两个版本的卡带连接起来进行交换,才有可能获得全部的精灵。此外,游戏中挑战者的AI(智商)毕竟有限,玩家在游戏中“打遍天下无敌手”之后,可以尝试和其他玩家进行通讯对战,人与人之间的挑战更是其乐无穷。不久,《口袋妖怪蓝》也在海外上市(口袋红绿版属于日本本土的版本,而口袋蓝则是口袋游戏的海外版本),这部作品和红绿版本几乎一样,只是在抓宠地点上略有区别。 
4、口袋妖怪卡片和口袋弹珠台 98年12月18日,紧随着彩色掌机GBC(gameboy color)的上市,一款策略型的GBC游戏《口袋妖怪卡片》也悄然面世了。在这个游戏中,玩家要和分布在世界各地的卡片师进行对战,战斗用的道具就是各种各样的口袋妖怪对战卡,一共有200多种,以红绿版的151中精灵为主角,分为草系、水系、火系、格斗系、超能系、雷系、普通系七大类,并引入功能卡和能量卡作为辅助系列。各个系之间是相互克制的,比如草克水、火克草、水克火、雷克水、超能克普通、格斗克超能等,加上功能卡和能量点的辅助作用,使得战斗中的变数无穷无尽,胜利的关键在于卡片的综合应用和合理的出场顺序及卡片搭配。每场战斗胜利后,玩家能够取得新种类的卡片,从而不断提高自己的综合战斗实力,最终向卡片天王挑战。99年4月14日,另一款桌面型游戏GBC《口袋弹珠台》也向口袋迷们特别开发发售了。本游戏跟一般的弹珠球游戏在操作方面差别不大,但由于有口袋妖怪的存在,游戏新增加了不同的玩法,就是玩家当达到特定积分、弹珠到特定地点、或者是满足一定的条件时,可以捕捉到特殊的精灵,或者对现有的精灵进行进化,从而收集更多的精灵图鉴。游戏分为草地、水边、公园、天空、山洞等场景,每个场景中能遇到的精灵种类和《口袋妖怪红绿》非常相似,老玩家甚至可以利用以前的捕捉经验,来找寻和捕获各种稀有的精灵——这也是任天堂在开发口袋妖怪系列游戏中难能可贵的思路之一。  
4、 口袋妖怪金·银99年12月21日,任天堂公司再度重拳出击,推出的《口袋妖怪金·银版》在原来151种精灵的基础上,继续扩大到251种,从而再次掀起口袋妖怪游戏研究的狂潮。该游戏基于GBC和GB共通的平台,游戏场景和容量增加了1倍,游戏的3个主角分别是火岚鼠、小锯鳄和菊草叶(口袋游戏总是以相互克制的火、水、草系精灵为主角),游戏需要捕捉的三个神兽则分别是水君、雷皇、炎帝,三神兽在事件激发后随处逃窜,要遇到已经很不容易,加上其敏捷的逃跑技能,抓三神兽成为该游戏的一个热点。在解开遗迹之谜后,主角还要完成捕捉凤凰和路基亚的任务,并在它们的帮助下打败敌人和四天王。本作首次引入了时间系统(即分白天和黑夜,不同时间可以遇到不同的精灵)和生蛋遗传系统,使游戏的可玩性和可研究性上了一个台阶。此外,游戏中还特别引入了一种特殊的可以闪光的精灵,其在野外出现是随机的,获得的几率为不到万分之一,加上其特有的颜色和战斗时的闪烁效果,自然成为玩家向朋友“炫耀”的对象。游戏还可以让玩家有个性化的设置,如购买家具装饰自己的房间、为自己的精灵取外号等等。同步发售的周边产品“口袋妖怪计步器”则可以随身携带,自动统计你行走的步数,累积后转换为游戏的点数,通过GBC主机的红外线功能进行联机,获得特别的“礼物”(即游戏中的超级道具)。
5、口袋妖怪水晶在金银版热销后的第二年,随着GB单色主机逐渐被淘汰的趋势,只能在彩色GBC主机上运行的《口袋妖怪水晶版》也面世了。水晶版其实是金银的强化版本,可以捕捉的精灵种类和金银版大同小异,但首次增加了可选的女性主角。在故事情节上,改为以游戏中三圣兽之一的“水君”为核心,通过神秘的古代遗迹事件,将三圣兽逐一入手,最终到达海底洞窟捕捉路基亚和到铃塔抓获凤凰。如果你想玩口袋妖怪旧版游戏,那么水晶版是你的最佳选择!该游戏增加了许多隐藏事件,例如神秘老人事件(周一、三、五的夜晚带上1000游戏币来到游戏商店门口,就会有1位老人向你推销平常买不到的强力招式机!)和闪光安侬(生长在遗迹里的文字兽,共有26种,即从字母A到字母Z)等。值得一提的是,本作特地开发了可以通过手机(是真实的手机哦,不过要打国际长途到日本,汗)进行上网对战的“战斗塔”系统,通过该系统,玩家可以上网和全世界范围的玩家进行对战和交换精灵,还可以玩小游戏、看神奇宝贝新闻和进行智力测验等。游戏还引入了口袋妖怪病毒,中毒的精灵图鉴上有一个小黑点,其生长率可以大大提高。此外,国人翻译的水晶中文版存在一个非常“棒”的bug——别急,且听我慢慢道来(啊,别扔鸡蛋):此bug源起水晶版的实时时钟系统,即游戏中的时间能和现实世界中的时间一致,然而盗版的卡带硬件是不支持该系统的,为了弥补这一不足,某些商人通过修改软件系统让游戏中的时间可以走动,解决了D版卡没有分白天黑夜的问题。但这种另类修改方法导致的后遗症,就是游戏时间常常会因为主角的转移(如用飞天术)等因素而乱掉。另一方面,口袋水晶版和金银版的一个区别是,水晶版可以抓到游戏中最神秘的最后一只精灵“雪拉比”,而得到的条件,是你要先参加任天堂官方组织的活动,然后任天堂公司给你的卡带输入一段代码,你再到中央城市的PC中心,护士小姐就会给你一张特殊的捕捉卡(又叫做神秘蛋,因为它能孵化出闪光型的皮丘)。而中文版的这个bug恰巧利用了这个时间差,你只要到该PC中心连续补血两次,出门时护士小姐就会给你捕捉卡,然后只要你带上它来到黑暗森林调查路上的石碑,神秘的雪拉比就出现了!精灵进化:分为等级进化和特殊进化。等级进化是指精 灵升级达到某一个特定的级别时而产生的外形和能力的变化,特殊进化则是通过各种各样的道具、通讯、亲密度等条件促使精灵进化。一般道具:包括各种补药、辅助道具等,是战斗的必备,并可以让怪兽带在身上,可以通过沿途拾取、赠送或者在商店中购买。特殊道具:游戏情节发展必不可少的珍贵道具。无法购买,亦不能通讯交换,只能靠游戏剧情的发展而获得。招式机:让精灵学习各种天生学不到的招式的道具,每个招式机只能用一次,大多数招式机在游戏中只能得到一个。妖怪会馆:向各地精灵掌门人挑战的地方,不同会馆其首领主打的精灵属性也不一样,战胜后能够得到一枚新的徽章和奖励道具。游戏时间:从水晶版开始引入了游戏时间的概念,游戏时间和现实时间一样,分白天和黑夜,不同时间可以遇到的精灵也不同。口袋妖怪病毒:如果你的精灵中病毒了,千万不要害怕^_^。在口袋妖怪游戏中,精灵病毒是好东东,可以使得你的精灵能力增长速度加倍!而且病毒是可以传染的。(据说中毒的原因和经常战斗导致疲倦、常常和野外精灵战斗等因素有关)。神兽:游戏中只能得到一只的珍贵精灵,一般都是靠情节的发展得到的,捕捉非常艰难,而且不能繁殖后代,但神兽的能力都非常高。闪光精灵:非常稀有的特殊精灵,在野外随机遇到,遇到的几率不到万分之一!闪光精灵在战斗出场时会呈现一圈闪烁的星星,非常漂亮。查看一只精灵是否为闪光型主要看其图鉴上有没有三个小黑点。精灵性别和属性:精灵也分公母两种性别(百变怪和部分神兽出外)。不同性别的精灵在能力上差别不大,但不同性别是繁殖后代的条件。精灵分水、火、电、鬼、草、超能、一般等多种属性,不同属性之间是相克的。 
★老鸟提高(想成为口袋高手的请看)
1、培养须知口袋妖怪游戏之所以百玩不厌,最主要的原因就在于千变万化的对战。在18大类共计300多种的招式中,既有强弱之分,又有相辅相克的关系,不仅需要通过遗传的方式尽量使得你的精灵学会较强的招式,还需要合理的搭配和应用才能发挥其最佳的效果。此外,每只精灵的个体值有高有低,你只有通过野生选种或者遗传后挑选,从中挑选个体值高的,然后通过战斗合理分配努力值才能培养出一流的精灵。
2、培养专用名词解释生蛋遗传:生蛋就是一公一母的两只精灵同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋。能力值:一个宠物在目前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度,这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。种族值:每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。努力值:每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是255,意思就是说,您可以为自己的宠物随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格。性格关系到宠物能力值的增减即性格修正(每一个宠物因为自身性格的原因,而造成的能力值的变化)和宠物的选美。性格对精灵的能力产生±10%的影响。特性:GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。
6、口袋妖怪红宝石·蓝宝石此后的两年中,由于掌机处在从GBC过渡到GBA(Gameboy Advance)的交替时期,任天堂公司一度沉寂,没有再推出新的口袋妖怪作品,直到日,众望所归的《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》终于面世了。这款基于GBA平台的游戏,其清新的画面,美妙的BGM(游戏音乐),可爱的人物,数百小时的游戏时间,再次为任天堂公司创造了首发销量达100万套以上的奇迹,游戏在原有精灵种类的基础上新增加了135种,累计达386种精灵,游戏容量也达到了64M。游戏中增加了2对2的对战功能,最多支持4人联机,并添加了精灵性格、特性等因素,进一步强化了在对战时战队、配招等的搭配,游戏的耐玩性因此大大提高。本作的三个主角是青蛙、火鸟和水精灵,游戏中需要抓获的三神兽为土雷兽、天雷兽和电雷兽(由于三个机器人的样子长得又圆又粗,因此有些人把它们戏称为“三马桶”),圣兽的数量则有所增加,除了奇奇兽和古拉怪红蓝两只圣兽外,还特别加入了精灵守护神红水都和蓝水都,在通关后,还能捕捉游戏中最强的天空之龙。至于最后两只神秘的精灵No.201月映兽和No.202拉奇兽,除了英文版可以直接捕捉外(美国人为了照顾玩家不用去日本,特意修改了游戏ROM ~呜,为什么中文版就不这样……捕捉方法见后文介绍),需要通过日本官方组织的特别活动才能取得(任天堂的老伎俩了,每作都是如此)。这里重点介绍一下本作的游戏系统与前作的区别:首先是游戏画面大大改进,这次红蓝宝石在人物、环境、建筑的刻画上下了很大功夫,各色各样的人物不再显得单一重复了,不同城镇四周的自然环境也会有不懂变化,比如在小河边能倒映出主角的倩影,在水面上行走能溅起层层的水花;游戏不同时段还有天气的变化,时而晴空白云,时而雷电交加。再看看城市的建筑,各式建筑以不同风格展现在不同地点,比较典型的就是几个海滨城市了,从沙滩到市中心完全透露着大海的气息……其次,游戏风格有大胆的创新,此次主角可以选择性别,而且对手也不再是一味的敌人,而是造型可爱的另一位女(男)主角;对战系统方面则加入了多达四只精灵的双对战,这让一向只注重精灵个人能力的战斗变得多元化,并且通过不同属性的精灵搭配能创作出不一样的战术;此外,新加入的精灵选美大赛令整个游戏生趣盎然,让力量、属性不再是对一个精灵好坏评价的唯一标准。第三,游戏功能有所增强。例如微缩地图让城镇内的建筑一览无余,在地图中就可以知道各个镇子的构造以及建筑物的分布,即使不懂得日文,也可以通过镇子的布局来知道玩家所处的位置,加上崭新的随身道具POCK NAVI(怪兽导航仪),融地图、怪兽状态、敌手分析与一体。充分体现了人性化和现代感,整个造型也非常的时尚(ps:这款玩具任天堂公司已于9月底开始发售)。最后就是在游戏音乐方面,由于登场主机从GB升级到了GBA,口袋的新作在音乐上和原先的作品相比较有了质的提高,尤其是是每一个城镇都有一首相对应的BGM,贯彻不同的主题,BGM之间的转换也很自然,有时还会有很安静的小夜曲奏出! 
7、口袋妖怪盒子和神奇宝贝频道随着2003年宝石版的热销,任天堂公司紧接着又推出了基于NGC(Nintendo GameCube)平台的《口袋妖怪盒子》,NGC是任天堂公司继N64主机后推出的一款128位的游戏主机,其3D和音效性能比N64主机更是有质的飞跃,软件则是采用16CM的DVD光盘,容量1.5G。居于该主机平台的《口袋妖怪盒子》,画质流畅,声音悦耳。游戏的主要内容是管理你在GBA口袋妖怪宝石版中抓获的精灵,你可以为精灵们取名,给它们分门别类,查询它们的资料及其他多方面的管理。操作的方法就是游戏软件中特别赠送的连接线,把NGC和GBA主机联机传输交换精灵,容纳多达1500只,从而解决了GBA卡带容纳精灵只数的限制。同时,你也可以利用连接线直接在NGC主机上玩GBA口袋宝石版游戏,而无需另外购买昂贵的读卡机。7月18日,另一款NGC《神奇宝贝频道》游戏也和玩家见面了,该游戏和N64的《你好皮卡秋》有些相似,也是由玩家控制主角皮卡秋进行一系列的交流和互动,和皮卡秋一起玩游戏,但增加了许多有趣的因素。故事以“口袋妖怪电视台”丢失了电视节目的部分片断,玩家们就要找回这些片断并将其还给电视台而展开,当所有这些片断都被收集完毕后,电视节目就可以顺利播出了。大家可以与比卡秋一起看电视,和皮卡秋一起玩,还可以带它去大草坪或者森林里面游玩。在游戏中有口袋妖怪世界中的沙滩、山脉以及森林等,玩家在游戏中可以观看着口袋妖怪为主题的电视节目,节目收录有从未放映过的DVD画质动画片断。游戏中的电视节目还有小测验、表演、新闻频道、购物频道等。玩家还可以选择电视节目中的一些场景,并用游戏内置的画笔工具将其改成自己中意的画面,并存储到游戏中的画廊模式中。另外玩家还可以在游戏中收集3D的口袋妖怪“NiceCard”,并可以用收集到的卡片玩口袋妖怪官方卡片游戏。
8、口袋妖怪弹珠台红宝石·蓝宝石8月1日,GBA版《口袋弹珠台红·蓝宝石》上市了。虽然弹珠台这类动作型的游戏不是很热门,但由于有口袋妖怪的存在,销售量还是一路攀升。本作分为红宝石和蓝宝石两个弹珠台面,包含了森林、火山、湖泊、平原、海滩、山洞、沙漠、狩猎区、月见山等9种场景,不同的场下可以捕捉的精灵种类也不尽相同。游戏中一共可以抓到201种精灵(官方公布的数量),但在研究中还发现其实还存在4种未知的精灵(具体介绍和得到方法见后文)。游戏在原GB版进化模式的基础上添加了孵蛋模式,只要满足一定的条件,就可以进入不同的模式,并能够进行抽奖、商店购物、玩迷你游戏等。不过,游戏最大的卖点是在于几只神兽的捕捉。例如古拉顿和海皇牙,当玩家收集满3只PM(方式包括GET,EVO,HATCH)后,会出现特别关卡,可能是变色龙(红宝石)或墓地(蓝宝石),也可能是古拉顿或海皇牙,该关卡也可由老虎机转得。要连续通过关卡2次才可捕捉到,两次关卡的出现条件一样;而天空之龙的捕捉,则要求捕捉到古拉顿或海皇牙后,再收集满3只PM,可进入关卡遇到空之龙并把它打跑,再捉到一次古拉顿或海皇牙,又收集满3只PM,就可再次进入空之龙关卡对空之龙进行捕捉,可谓费尽周折。至于神秘的“七夜许愿星”,要在特别的“月见山”模式下启动老虎机,只有运气好才能够转到吉拉丘选项,捕捉方法和普通的GET MODE相似,只是吉拉丘会动来动去,而且时间只有30秒。此外,颇受玩家关注的NGC《神奇宝贝竞技场》也将在今年年底与玩家见面。该游戏将GBA口袋宝石版的202种精灵移至椭圆形的舞台上进行华丽的对战,并支持2VS2的对战系统,和N64口袋竞技场不同的是,本作加入了一个反面角色——一个穿著带着一点未来风格服装的少年,他是在PM电玩世界中从未出现过的人物,那可以从敌人手上抢过PM的能力加上野性的外表,使他本身也带着一点邪恶气息! 原来还游戏中还隐藏着另一种游戏模式“Scenario Mode”,像一般的角色扮演一样,借着主人翁的谜之能力“Snatch”,从恶势力手上夺回PM,展开冒险之旅!9、口袋妖怪火焰红·叶子绿前不久,任天堂放出话来,将在今年年底至明天初推出一款销售量达两百万的大作,虽然老任没有说出该作品的名字,但任天堂首发销量能上百万的,也只有口袋妖怪游戏,这一秘密自然也成了“全球皆知的秘密”了^_^。预备开发的GBA神奇宝贝赤、绿两版分别叫做“火焰红”“和叶子绿”。本作的故事背景是赤绿青黄四版的关东地方,一开始可选择的神奇宝贝分别为妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,不过你不要以为它只是口袋妖怪红绿版的简单强化,本作除了以GBA版红蓝宝石的绘图引擎来制作外,还增加了许多GBA版才有的功能和隐藏事件,并且可与红、蓝宝石版以及预定在日发售的NGC《口袋竞技场》通信交换及对战。《口袋妖怪火焰红叶子绿》预计2004年年初发售 ,相信届时又将引发一场研究狂潮。另据任天堂公布的消息,他们将在明年年初推出一款用于GBA的联机套件,这款套件打破了以往任天堂的手掌机需要连机线才能对战或者交换物品的惯例。现在只要有了这款套件,玩家就可以轻松地无线联机。无线连接GBA套件将口袋火红和叶绿版捆绑发行,售价为4800日元。  
太短不看喵
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10、口袋妖怪绿宝石中文版《绿宝石》也将与日本版于9月16日同日发售。这款游戏的中文版叫做《宠物小精灵:绿宝石》,游戏内容将会全面中文化。《口袋妖怪:绿宝石》是之前《红宝石&蓝宝石》的升级强化版,这款游戏融合了之前两款游戏的剧情,你将会同时碰到Magma队和Aqua队,另外还加入了全新的故事、角色和事件。游戏中还有7个全新战斗主题公园,可以携带你自己的口袋妖怪在这里接受挑战。任天堂本次展销会还宣布GBA版《口袋妖怪绿宝石》可以通过e+读卡器进行游戏,在游戏中有个叫做训练者之丘的地方可以使用读卡器,在这里可以使用读卡器读取最多8张卡片,本作将有83张对应卡片可以使用,这些卡片将于10月7日开始销售,每副200日元。游戏本身将于9月16日在日本发售,售价为4800日元。9月16日《绿宝石》上市同时任天堂将会推出一款口袋妖怪绿宝石限定版GBASP,这款限定版主机仅接受口袋妖怪中心在线的网络预订,价格为12500日元。
四、口袋妖怪周边产品与任天堂的另一款热门游戏《超级马里奥》不同的是,口袋妖怪的影响力不仅仅在于游戏本身,而是渗透到现实生活中的各个地方。留心一下我们周围的世界,你会发行除了口袋游戏外,口袋妖怪的周边产品种类也非常丰富,从大家熟悉的漫画书到玩具、食品、餐具、陶器、文具、手表、扑克、对战牌、贴纸、服装等,真是包罗万象,以致许多人虽然从来没有接触过口袋妖怪游戏,却非常熟悉宠物小精灵的各个角色。据不完全统计,单单被口袋妖怪中心认可口袋的周边产品就有七、八千种,遍及上千个国家和地区。这里向大家推荐一款9月份在东京发售的《口袋图鉴Advance》,“口袋图鉴Advance”是口袋妖怪图鉴的最新版,对应GBA版的《红宝石》和《蓝宝石》,收录了口袋妖怪200只。新版图鉴相对以前版本各方面都有所提高,其中最引人注目的是液晶的部分,新的液晶拥有16级灰度,可以充分表现图鉴的魅力。新的图鉴增加了几种模式,最主要的当然是“图鉴模式”,图鉴模式下除提供了50种声音查询和不同类型的查询之外,还有对红人登记等方便的机能。“妖怪发现模式”则为在6个场景寻找隐藏妖怪的游戏模式。六个场景分别是泉、平原、池、草之道、风之原、荒道等,游戏中也一样会有赛场出现,口袋妖怪会突然出现,战斗胜利便能抓获,以此本次的图鉴Advance甚至可以做游戏机用!在口袋系列周边产品中,尤为值得一提的是宠物小精灵剧场,它以其独特的魅力吸引了大量观众,而1998年暑假以来陆续上映的剧场版更是创造了票房神话。综观数部剧场版,确实各具特色,如第一部《超梦的逆袭》很明显是传达尊重生命,保护自然的理念,看完这部剧场版后,使观众深深感受到人类的许多只是从自身利益出发,结果却破坏了自身生存环境的行为是多么可笑!而皮卡丘锲而不舍,力救小智所表现出的友情又多么令人感动!其特色鲜明的剧场版引得人不断期待下一部。随后的《皮卡丘的暑假》、《 超梦的逆袭》、《陆路基亚爆诞》、《皮卡丘探险队》、《皮卡丘与皮丘》、《雪拉比之超时空遭遇》、《水都的守护神》更是一部比一部精彩!2003年7月,最新剧场版《七夜之愿星》将上映,我们都期待着小智和皮卡丘他们又一次充满快乐的旅行。此外,宠物小精灵动画片TV版自从1997年推出以来,也先后发行了300多集(其中金银版共274集,其余为最新的宝石版)。动画的监督是曾导演爱天使传说与剑勇传说的汤山邦彦, 男主角的配音是由松元梨香反串,女主角小霞则是由近年来走红的饭冢雅弓担任,另外还有山崎匠,林原惠等老牌声优(配音员),而颇受欢迎的林原惠在这里饰演反派角色。可爱的"皮卡丘"则是由大谷育江配音,虽然"皮卡丘"的台词只有“PIKA PIKA"(皮卡皮卡)跟"CHU"(丘)而已,但大谷育江仍能很传神地表现其可爱的声音。 TV故事主角是一个名叫小智的男孩,今年刚满10岁,住在马沙拉城中与母亲相依为命。原来在那里,任何人只要满十岁,就可以获得小精灵使用执照,并从小精灵学家奥基特博士手中领取一只小精灵。小智为了要成为一流的小精灵指导员,必须踏上修行的旅程接受考验.不料出发的当天,小智却因睡懒觉而误了时间,比其它人晚了一步.好不容易从博士那里领来了没有人要的"皮卡丘",谁知"皮卡丘"却难以照料又特别固执。就在前往下一站特基瓦城的途中,他们遇上了麻烦!皮卡丘被野生小魔怪突袭,危在旦夕...成功是必须靠团队的努力与默契...就这样,小智与皮卡丘就此展开他们艰辛的冒险旅程……宠物小精灵的动画在美国等国家的卡通节目中收视率都是排第一,目前在国内翻译了260集,相信许多人都看过了。另外,热爱口袋TV的朋友可能还不会忘记震惊世界的看卡通昏迷事件吧:日,东京电视台放映的第三十八集口袋TV出了大纰漏,该集的内容是描述主角们为了追捕一只计算机病毒型的敌人而进入计算机,而计算机世界内大量地使用透射光的闪光效果,该集的色彩指定又用了红绿白黑这四种人眼最为敏感的颜色,再加上连续四秒内、每秒近三十次的强烈闪光,导致观众产生过敏性反应,这种因视觉刺激引发的症状称为"光过敏性癫痫症",结果造成当晚日本全国有五百一十二人紧急送医,还包括一些大人在内。 这次事件给了日本动画界很大的震撼,但是观众没有因此唾弃口袋妖怪,相反地,电视台不断地接到观众的电话及来函要求复播,而在日本方面的调查确定不会再有这种问题出现后,该片也确实在日复播,并且又再次进入收视率排行榜的的前十名,所有的口袋迷这才松了一口气。不过,要是你准备看这集动画,一定记得戴上墨镜^_^。  五、口袋妖怪游戏秘籍有关于《口袋妖怪》游戏的秘籍大家在《电子游戏软件》杂志中看到很多了,所以在这里也不赘述,只是谈谈最新的《口袋妖怪红宝石蓝宝石》和《口袋弹珠台红宝石蓝宝石》中几条比较鲜为人知的秘密吧。
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