狼人e技能的e抵挡生命值伤害吗

操作简单无脑伤害高 上单AP半肉狼人
LOL-英雄联盟新闻导语
这个英雄最大的优点就是简单无脑伤害高,套路大于操作。我一共打了600多把狼人,胜率在60以上,今天我就来把我的套路分享给大家。
ID:ZS12611:
大区:战争学院
段位:S4白金5,S5钻三
本人S4开始玩英雄联盟,在S4凭借狼人一个英雄19连胜上白金,在S5更是用狼人打到了钻三。这个英雄最大的优点就是简单无脑伤害高,套路大于操作。我一共打了600多把狼人,胜率在60以上,今天我就来把我的套路分享给大家,希望对大家有所帮助~
优点缺点:
① 伤害不俗:Q技能是最大生命值伤害,后期CD起来以后,3秒多一个Q,配合冰拳在团战中能提供很不错的输出。
② 控制稳定:狼人大招是1.8秒单体压制。属于联盟里的最强控制,只有水银可以解(船长的橘子和剑姬的W也可以挡),配合队友击杀没位移的C位简直不要太简单。
③ 够肉;狼人的肉是体现在他在团战中搅屎棍一样的存在,由于Q技能和被动的存在,使得狼人在团战中可以回复很多血量,只要不被瞬间秒掉,基本是几下就吸回来的节奏。
④ 追杀能力出众:狼人的E技能为狼人提供了很强的追杀能力,团战打完了对方残血根本跑不出你的手掌心。
⑤ 群体攻速BUFF:W提供的超高攻速加成,AD不要太爽,而且是混助攻神技。
① 线上不是很强势:对于主流上单来说,狼人的线上能力并不是很强,前期能力很弱。
② 容易被抓:狼人没有位移技能所以很怕被打野针对,如果前期被抓死几次就很容易被滚雪球。
③ 清线能力弱:狼人缺乏AOE技能,补刀基本靠平A,需要比较稳的补刀功底。
技能介绍:
血之饥渴(被动技能)
沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒。
技能分析:不错的赖线技能,配个多兰戒前期在线上又不缺血也不缺蓝。
猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。
消耗:70/80/90/100/110法力
冷却:10/9/8/7/6 秒
技能分析:狼人的主要输出技能需要最先点满,伤害足还有吸血,简直神技。
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。
消耗:35/35/35/35/35法力
冷却:24/22/20/18/16秒
技能分析:属于BUFF技能,后期作用不错前期点一级就够。
激活:沃里克发现附近00/范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。
消耗:无消耗
冷却:0.5 秒
技能分析:狼人第二主加技能,虽然对拼时没有但是追杀能力很强。
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血
消耗:100/125/150法力
冷却:90/80/70 秒
技能分析:长时间单体压制,伤害高CD短。
天赋符文:
符文:精华法强
蓝色6个减CD,3个魔抗或者成长魔抗
黄色护甲或者生命值
说明:死神可以换成线上回蓝的增加赖线能力。饼干可以换成刺客。
对线打法:狼人线上能力不强但是也不算很弱,对线精髓就在于消耗消耗消耗,出门装可以选择多兰戒或者多兰盾,前期就是怂,猥琐补刀千万不要和对面拼,前期的狼人只有一个伤害技能,对拼能力很弱。怂到6级。如果对面没有回过家,这时候就可以考虑单杀了。用Q不断消耗对面等到对面剩1/3血量时,直接大招接Q接点燃瞬秒。
对线不同英雄时的打法:
潘森的强势主要体现在线上,6级前Q技能不停的消耗。打潘森时出门装要布甲4红,一定要这么出,不然会被打的不要不要的。前期就是他Q你你Q他,他的Q 的CD比你的短,所以在互换一次Q以后就不要上前了,免得白白被耗血。补刀就是能补的就补,补不到的吃经验就好,前期被压20刀都无所谓的,保证安稳到6,都有大招后他就打不过你了。记得潘森6级后要发信号提醒队友。不见了一定要发MISS。在游戏中后期潘森的能力就没有你强了。
盖伦算是一个上单比较无赖的英雄,不错的身板加上不俗的基础伤害,狼人打盖伦不是很好打,出门装可以选择多兰盾或者多兰戒。线上要通过不断的Q A来防止德玛的被动回血,打盖伦要早出鞋子和护甲,可以先出个800的锁子甲,和一个325的草鞋,移速上有优势后他Q过来你就不会吃到一个满E的伤害。如果你碰到的是现出黑切的盖伦,这种盖伦伤害很高但是很脆,可以线上多消耗或者呼叫打野来击杀,如果是先出日炎的肉盖伦,这种盖伦很难击杀,就不要想着杀他了,应该多去游走帮队友建立优势。
③ 武器大师
武器大师也是属于一个前期比较弱势的英雄,和狼人属于55开。注意不要和他站在一直AAA,武器的被动叠起来狼人还是打不过的,武器线上没有回复。可以多用Q消耗,注意武器的E可以全部档掉狼人的大招,所以放大时一定要注意,可以先骗出E技能再放大。
诺手也是属于一个简单无脑伤害高的英雄。出门装建议多兰盾,他前期消耗能里很强,要尽量躲避诺手的外圈Q,实在躲不了宁可吃内圈也不要被打外圈。一定一定一定不要和诺手对A,Q一下立刻反跑,狼人6级也打不过诺手,需要打野的帮助。但是诺手线上为了消耗你一定会推线,兵线在你塔下打野来很容易击杀,杀诺手一定要先挂点燃,不然他的回血很可怕。到6以后狼人的2V2能力也不弱,可以配合打野先秒掉一个再杀第二个。
鳄鱼是上单线霸,伤害高还有控制有回复。建议多兰盾或者多兰戒出门,前期就是Q消耗,把兵线拉到自己塔前,到了6级以后狼人的对拼能力其实不输给鳄鱼。消耗到1/3血量时直接大招接Q接点燃就可以杀,这时候鳄鱼开大也无济于事。直接追着AQ就死了- -!
打剑姬一定要注意躲避弱点。不要让她在线上过多次的触发到你的弱点。而且剑姬的W可以档掉狼人的R和Q,所以可以先平A骗出W后再Q消耗,到6以后剑姬的爆发很高,要注意不要被她打出4下,如果她开大了就头也不回的往回跑,等大招结束了再跟她对拼。等你出了双多兰法穿鞋以后对他的伤害就很高了,线上几个Q消耗后就可以配合大招点燃形成击杀。
中期打法:狼人不是一个赖线英雄。中期要多游走,大招CD了就可以去趟中路或者下路,配合队友很容易形成击杀。
后期打法;狼人的后期基本就是一个先手或者保护C位来打。如果对面C为走位失误可以直接大招配合队友秒掉。如果对面刺客突进切你家C位可以大招用来保护,然后就是开W QQQAAA然后就团战胜利~
出装思路:
出门装:多兰戒两血或者多兰盾两血
回家一定要出两个多兰戒,狼人前期比较缺蓝出两个多兰戒可以大大增加狼人的赖线能力。
如果线上优势,比如你单杀了对面,那么可以先做出法穿鞋。
如果线上五五开,可以先做出熔渣增加推线能力。
中期初装:日炎,冰拳,法穿鞋,
日炎是为了推线,狼人的清线能力很差,出了日炎以后就会好很多。
冰拳是狼人的核心装备冰拳配合Q粘人能力很强黏住对面C位基本跑不掉。
法穿鞋是优势装备,劣势可以换成护甲鞋或水银鞋,三速鞋这版本也不错也可以考虑。
有了这三件装备的狼人可以说是比较成型。又肉又输出。这个时候可以选择多去游走,帮助队友建立优势。
后期神装;日炎,冰拳,法穿鞋,振奋,板甲(兰顿),血手(狂徒反甲)反正就是什么肉出什么
这套装备的狼人血量会是4400+,CD是40%,基本打不死而且60S一个大招。
练习方法:狼人的操作很简单。开个人机熟悉下技能就好。主要是需要一些套路和意识。可以打打匹配。然后就能排位啦~
推荐组合:狼人属于一个比较万金油的英雄,配合什么英雄都不弱- -!
英雄克制:
① 狼人克制的英雄:石头人这样的消耗类英雄,或者流浪等这样的前期伤害不足而且不肉的英雄。基本线上消耗几个Q就可以一套带走。(但要注意流浪的被动层数,别无脑上去消耗)
② 克制狼人的英雄: 锐雯,诺手,猴子,鳄鱼等这样的近战战士,这类英雄对拼你是觉得打不过的,应对方法就是怂怂怂一定不要上去打,等到6级。狼人到6后配合打野的能力也很强。基本一抓一个死。
① 狼人非常怕抓,所以前期一定要做好视野。
② 6级前多消耗,不要想着击杀,除非对面有很大的失误。
③ 团战要注意规避伤害不要硬上去抗,防止被一套秒掉。
以上就是我对狼人的理解,希望对大家有所帮助,最后祝大家在排位赛中连胜~
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今日抢签到排名英雄联盟狼人重做是哪个版本出?7.1?_百度知道
英雄联盟狼人重做是哪个版本出?7.1?
我有更好的答案
嗯嗯。 对的。在7.1版本狼人重做!狼人重做技能:被动:平A会造成额外AP伤害。如果狼人生命值低于一半,此额外AP伤害将会等量治疗狼人。Q:轻按一下Q会让狼人在接近目标后短暂前跃并咬一口造成伤害;按住Q不放会让狼人跳至目标身后并咬一口(当目标位移时会跟随目标,类似ekko的E后那下平A)W:(被动)生命值低于一半的英雄会留下一条血径,并且被标记。狼人对被标记的目标增加额外攻速,并且在非战斗状态下靠近被标记目标极大增加移速,若被标记目标生命值非常低,攻速和移速加成变为3倍。(主动)每个敌方英雄留下一条血径(即使满血),距离狼人最近的英雄被标记。该技能CD很长,但当没有目标被标记时,冷却缩短一半。E:第一次激活后,短暂时间内狼人减少所受到的伤害。第二次激活,或者等短暂时间结束后,狼人嚎叫并恐惧周围的敌人使他们逃离(朝远离狼人的方向被恐惧)R:类似狮子狗大招,但是跑动速度巨快,并且跳跃距离巨远,跳跃距离取决于移动速度,开大招+疾跑可以从下路红BUFF草丛跳进小龙坑入口。。。并且跳跃过程中免疫控制。落地后对敌方英雄造成伤害,并且一段时间内平A附带攻击特效。
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狼人重做完成 将成为跳的最远的打野
发布时间:17-01-11 10:44
来源:52pk原创
作者:凹凸man
在今天(1月11日)凌晨,美测服上正式公布了LOL狼人重做之后的技能,和之前相比,现在的狼人追踪手段变为了主动追踪同时Q技能也让狼人拥有了短距离的突进手段。而W技能也让狼人拥有了主动追踪敌人的能力,下面我们就一起来看看LOL重做后技能一览。狼人重做的设计师为CertainlyT,作品:亚索、劫、滑板鞋、锤石,老版诺手,老版婕拉(婕拉为合作项目)
血之饥渴(被动)
沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍
技能解读:从技能的描述以及技能展示来看,重做之后的狼人依旧依赖羊刀以及智慧末刃这两件装备,对于打野狼人而言,刷野之后的低血量可以通过被动缓慢的补回来,但是这是建立在高攻速的情况下,攻速越快每次普攻间的时间就越短回复的血量也就越多。
这次需要注意一点就是,这里回复的生命值是和你额外的魔法伤害挂钩,额外魔法伤害越高回复生命值越多。另外,这个半血的设定是按照你的最大生命值,也就是你的血量越多这个半血的阀值越高。
野兽撕咬(Q)
冷却时间:6秒
沃里克向前突进并撕咬目标,造成目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害一定百分比的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)
技能解读:技能的解释是让狼人获得一个向前突进的位移效果,从上面的动图可以明显的发现对方英雄身边有一个圈,只有狼人在接近这个圈之后才会直接跳到对方英雄身边,而另外一点就是技能介绍的后半段,按住Q技能可以直接绕到敌方英雄身后,无论对方是否使用位移技能。
这里说的无条件突进到对方英雄身后的意思同样是进入这个圈之后才会生效,小编现在可以想到的就是闪现跟Q技能的第二种形态,这样无论是不是闪你都能粘上去,但是这个技能存在一个问题就是如果对方超出你的技能施放范围,或者对方回城最后的豁免时间里,狼人会不会直接跟进水泉。以上这一点小编无法在测试服里测试,感兴趣的玩家可以等狼人正式上线之后自己尝试。
鲜血狩猎(W)
冷却时间:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍
主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
技能解读:这个是目前为止唯一一个小技能冷却时间超过大招的英雄,就算点满也需要60秒冷却的W技能让它成为了一个需要找准时机使用的技能。别看技能最后说的没有目标狩猎技能冷却时间减半,事实上在游戏里只要你不是在水泉用W,基本上都能找到对方英雄。这个技能的范围几乎是奎因W技能的三倍大小。
W技能可追猎范围
但是究竟对方值不值得你追过去,这个问题是你在每一次狩猎之前所必须扪心自问的,对方很可能会利用自己的低血量来故意引诱你过去,当你真的顺着血腥味追过去,也许等待你的就是无情的围杀。
野性咆哮(E)
冷却时间:15/14/13/12/11秒
2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒
技能解读:狼人终于不用担心自己会被对方一套直接秒掉了,E技能重做完成之后可以成为堪比厄加特大招换人之后的效果,不过这个技能是可以连对方英雄一起恐惧。从小编在PBE上测试的来看,E技能无非就是两种使用方式。第一种开着E技能进场,E技能附带的减伤效果可以吸收掉对方不少的技能,而另外一种就是用E技能撤退。可是需要注意,如果提前触发E技能,那么技能附带的减伤效果就不存了。
无尽束缚(R)
冷却时间:110/90/70秒
沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控。
技能解读:这个和之前的狼人在伤害手段上没有什么不同,但是现在变成了非指向性技能。也就是说这个技能既可以当作一个大招伤害控制手段来使用,同样可以当作一个逃跑手段。和原先的指向性R技能相比,现在这个比较容易被躲,远距离跳跃的情况下非常容易被对方利用闪现或者走位之类的技能让开,所以小编推荐尽量还是在近身的情况下使用。
现在的狼人和重做之前的相比,除了打野位以外,上单同样可以适用。本身对于狼人这样的英雄来说,上单没有位移加上手段,一旦遇到对方远程的英雄就只能等着被消耗。而现在的狼人Q技能可以位移,大招可先手可逃跑最重要的是E技能主动使用还有减伤和群体恐惧效果,更重要的是狼人在拥有羊刀之后依靠E技能和Q技能的搭配,可以轻松达到攻速上限,也就是直接达到2.5的攻速。这几乎符合了一个理想上单必须具备的点。
除了上单以外,狼人的老打野位现在也是比起其他英雄要强势许多。单单依靠被动就可以让大部分打野望而兴叹,目前为止主流打野里还没有具有常驻回血手段的技能,更不用谈25%血量以下的3倍回复效果了。
这个是上单狼人的天赋,天赋中小编选择了巫术来降低狼人的技能冷却而非提高攻速。在狼人拥有羊刀之后,攻速对于狼人来说就完全是多余的,而先天资质和吸血习性的选择上,小编优先考虑了先天资质,毕竟狼人可以依靠被动获得巨额的生命回复效果。在基石天赋的选择上小编小编选择了雷霆领主来提高狼人一套伤害的上限而非战争热忱的持续提高高伤害。
打野巨像狼人
&打野狼人天赋小编选择了这样一套以巨像为主的天赋,狼人的E技能以及R技能都是可以提供控制效果,而这两个技能无一例外都是需要近身才能使用,所以巨像提供的护盾可以帮助狼人生存的更久。但是这样一来无疑是牺牲掉狼人的伤害能力。
打野雷霆狼人
这套天赋就是追求的伤害能力,但是弊端就是完全放弃了防御之后需要通过装备来适当提高狼人的生存能力,单单依靠E技能的减伤是远远不够的。
重做前与重做后的狼人相比,多的就是机动性但是对于技师的操作要求也比之前要高了很多。虽然如此,重做完成之后狼人不再是不到6级无法gank的英雄了,依靠Q技能以及E技能的恐惧效果,狼人在gank以及野区的遭遇战上也是不输主流打野的存在了。
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有控制,没有伤害,不会被晕
自定义试试不就得了
没有,会被晕到的!{本知识,来自神探苍}
没伤害 会被晕到 会不会打断忘记了 亲测
首先,武器开e的时候如果狼人不傻的话他是不会对着武器放大的,其次,狼人开大的时候武器处于被压制的状态,开不了e,完毕。
我碰到过,武器先e狼人再r上去伤害免疫的,直到2秒后武器e结束会晕到狼人,狼人r被打断,但是武器还会被压制
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