暗黑破坏神2刷装备三不组队能刷到好装备么

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暗黑3玩家与装备骗子斗智斗勇全过程
11:30:06 条|来源:163|作者:不当小明
楼主前天第一次在骗子的带领下真实的接触了5173,附经历以及注意点如下,请各位借鉴。太长勿怪。
  楼主前天第一次在骗子的带领下真实的接触了5173,附经历以及注意点如下,请各位借鉴。太长勿怪。
  好吧还是先说明一下,楼主没有被骗,只是陪骗子玩了一下,让各位费心了。。。
  不好的只是这些骗子而已。括回来。
  前天晚上,楼主闲得蛋疼自己撸到12点多(有的骗子喜欢选择这个时间活动。因为这个时间目标大脑容易不清醒,也没有很多在线的朋友可以给意见和建议),看到屏道里面有人喊买DH和金币。就去跟他联系了一下,游戏里面看了装备,谈好1400意向,准备交易。
  然后加QQ谈。一加QQ,我先说了句&骗子死全家&。那哥们到爽快,妥妥的跟着打字:&OK&&骗子死全家&。完了开始聊。他全程语音(两个目的,一个不留聊天记录痕迹,一个速度快),我家人睡了,不好说话,就打字。一口东北口音,说自己是黑龙江大学的。从加QQ开始,他就做了两个铺垫:1-假装自己网络差。弄一两次语音掉线,游戏里面说动不了等等。2-表现很有诚意,各种条件都&相互理解&,比如后来的交易连接只放5个关键物品的图,方面交易证据收集等。好吧要交易了。楼主只玩过淘宝,他表示没有。&现在谁还玩淘宝啊,5173稳稳当当的,我总在这里买&。然后发了5173连接给我。楼主很警惕的,百度搜了一样,就是这个链接。点进去妥妥的QQ直接注册登录,很快。没交易过,怎么办?楼主留了个心眼,一边问他怎么操作,一边自己找。这伙计倒实在,老老实实的告诉我怎么交易。他说的跟我找的是一样的,正确的,没问题。
  当然,他一开始教我做寄售。寄售?楼主花了3分钟了解了一下是要客服登陆我的账号然后把装备拔给他。这怎么行,就算不是骗子,真客服我也不会让他知道我的账号密码的。妥妥的选择了担保交易。然后一步步的做单,通过审核,等他付款。此时已经1点过。
  好吧等他付款了。过了阵,他付好了,或者说&他说他付好了&叫我进游戏给他装备。我说不对啊,你付款了,怎么我这端物品还是待售状态?就问他。他说付了付了,可能你那儿还没刷出来。然后顺雷不及掩耳盗铃之势,一个&客服&加了楼主的QQ,发给我一串交易注意事项,要留截图证明交易成功,不会索要我的账户密码等(后来证明这个假客服发的这些东西和真客服是一样的)。一看&担保客服02()&好吧,我去5173的客服验证链接验证,这个果然是真客服。然后准备进游戏交易。但是交易之前我还是要看一下我发卖的那一单显示&已有人付款&,对吧?结果怎么刷都还是没人理睬。那边qq不停的叫我进游戏交易,说放心,5173专业网站没问题的,一边叫我点这里那里去看看刷新了没有。可是楼主还是很耐心的等着。各种刷,还是不出来。
  这时候,楼主做出了一个挽救我小DH甚至个人生涯的举措:客服验证连接下面有个&点击联系此客服&的按钮。
  (记住,一定要点这个联系,不要直接就相信过来找你的客服。)
  我那么一按啊,神奇的事情发生了。我的qq聊天界面出现了两个&担保客服02&。正确的说,应该是一个&担保客服02()&和一个&担保客服02&。在这个时候,楼主又分别向这两个客服问出了这辈子最二的问题,没有之一:&你俩是一个客服么?是一个QQ么?&得到了两个回答。一个说&是绑定一个QQ号,一个负责白天一个负责晚上。你赶紧交易,买家在催了&,另一个就一句话&不是&。当时已经是北京时间1:30左右,楼主怀着混乱的头脑和喜剧的内心做出了正确的判断,好吧煞笔都知道谁是真谁是假了。然后去仔细了一下那个&担保客服02()&的qq资料。见下面的JB:
  不过那个假客服QQ已经从我这里消失得无影踪,楼主是用自己的QQ伪装了一下,发个JB给大家看,请勿对号入座。我的QQ好友们也请别把我当成装客服的。。。
  假客服的真实QQ号要用鼠标选择昵称拖到最右边才能看到。
  对比真客服的QQ资料,一目了然:
  好吧,看到这里,大家可能以为故事已经结束了。我很骄傲的说:还没有!真蛋疼请继续往下走:
  楼主没有揭穿,因为楼主当时和各位看官现在一样蛋疼,且顽皮劲儿上来了。楼主QQ继续问那个&买家&:你付款成功截图给我啊?!买家果断的说&真刷不出来啊,我游戏都红色ping了,这破网吧,嘛了个b的&。好吧,要玩下去我就得更蛋疼。主动的以一种贪婪的口吻提出&你信我不,信我就直接打款给我,我上班8年就不会骗你学生千把块钱&。他居然同意了。好吧,开始走银行帐号。
  楼主告诉了他银行用户名和账户,没有密码-,-。工行的。他说工行付款,叫我等。然后一系列的说网络&贼jb卡&发给我两个截图,做无辜状,做下载U盾刷不出来状。那图啊,一看画质就知道是画图板黏贴保存在电脑里面存着的。。。好吧。放弃工行,他说用建行。二十多分钟,说付好了款。真把我的名字和帐号完整的显示在建行网银转账的界面了。注意是完整的姓名和帐号(懂的就懂)。叫我给他东西。我说不对啊,我银行卡还没到帐。
  那哥们开始玩崩溃了,精彩。当时已经两点了。他说&不是吧大哥,你耍我。我这儿网银都直接给你转了你也看到了你不给我装备。你赖我的吧&各种悲剧状,无助状。然后他同样精彩了拨打了建行服务电话,并打开免提让我在qq 语音里面听得一清二楚。5分钟多的通话时间吧大概。总体意思就是说自己已经付款了然后建行的话务员告诉他不能撤销了。
  很清楚的记得他用了两种强调方式:一种是我在qq另一端都能很清楚听到他俩唱什么的时候他还装糊涂再问一次,就是要我听清楚;另一种就是他主动的一字一句的很大声跟那个客服说了两遍&已经付了款就不能撤销了,对吧?&
  电话挂了,叫着我给他装备,说已经付给我了,图也给我看了,不能这样玩他。好吧我说等我银行一到帐就给他装备,我不赖他。到了这里,楼主还是要提醒一句:国人很多时候拉不下脸。有人认可以看出来,这中间有好几个环节只要楼主一个拉不下脸,DH就没了,估计也会果断AFK了。这种事情千万别做。有好多给游戏好友&借走&装备的就是拉不下脸所以没了。又磨了两分钟,估计那伙计也觉着没希望了,交代几句下了。
  故事大概写完了,感谢你蛋疼的陪楼主到现在。其实最蛋疼的还是楼主。刚才在网页上直接写到90%,qq跳出一个东西,导致网页倒退,全部丢失,这是鼓起勇气在电脑里面重写copy的。。。希望对蛋疼的你会有一点点帮助。
  最后,诚心的祝那位说了&骗子死全家&的伙计愿望实现。
  他tag好像是zhaolei85026,qq不记得了,已经消失无影踪了。
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精彩视频VIDEOS暗黑3国服玩家:你们错过了12万人民币
[摘要]你们无法体验到的拍卖行刺激,传说锤曾拍卖12万人民币。拍卖行到底是个什么东西?经历过外服那个疯狂年代的老玩家一定对它记忆犹新,而对很多国服新玩家来说可能更多的只是听说过,不明觉厉。这个系统可以说是暗黑3最化的部分,它让很多人通过在上面卖极品装备,体验到了类似以前传奇掉屠龙掉裁决的造富奇迹;也让很多人彻夜难眠享受着盯着极品装备加价竞拍的痛快刺激。从结果来看,它既是一个非常失败的造物,又是一个让人不忍放弃的乐趣点。下面我们就一起来回顾并向新玩家科普一下,暗黑3当年掀起了什么腥风血雨:拍卖行是个什么东西?拍卖行是暗黑3推出的交易系统,里面可以交易的内容包括装备、宝石、图纸、金币等几乎游戏中一切的东西(拍卖行关闭了以后传奇、套装、宝石都不能直接与别人交易,一起组队掉落的除外),交易可以设定一口价拍卖也可以设定无上限拍卖,外服一度还开放了现实货币买卖的功能(欧美服务器曾开放,亚服由于韩国政策问题最终也没有开放现金拍卖)。暴雪设计拍卖行的初衷一方面是强化暗黑3的网游性及持续寿命,另一方面也希望通过收取现金买卖15%的交易税获得额外的收入。暗黑3拍卖行于2012年6月正式上线,日宣布永久关闭,因此国服无缘一见。 暴雪曾希望通过现金拍卖行的15%交易税获得长线收入游民星空拍卖行到底有什么好玩的?拍卖行的乐趣主要在于人品好掉落极品装备可以卖到几百上千甚至上万人民币的价格(可以直接现金交易,或者通过第三方交易平台交易兑换),也就是当时俗称的“海景房”。对于购买者而言,捡漏秒拍到极品装备、与别人竞价在最后一秒钟出更高的价格抢到极品装备,都是非常刺激的事情。当年卖了约12万人民币的锤子,当时属性几乎完美游民星空玩拍卖行到底有多刺激?当年拍卖行开的时候,可以说暗黑3玩家是全民疯狂,人品爆发刷到的极品装备随便几百几千人民币出手,各种论坛以及交易平台有非常大量的交易帖。装备换现金的交易记录是美服一把几乎完美属性的传说锤,卖了400亿金币,价值相当于12万以上的人民币。对于脸不太好的玩家而言,无脑刷金币宝石也能赚到不少钱。当年时髦穿加金币的装备踢罐子捡金币,一个普通玩家手动一小时收入的金币去交易平台兑现就能赚百元左右人民币,而且这个价格一直坚挺了近1个月,堪称全民造福。当年多少玩家半夜定了闹钟起床,盯着屏幕就为最后几秒能秒出价拍到一件极品游民星空既然如此刺激,为什么最后拍卖行关闭了?暴雪关闭拍卖行也是经过几番纠结,才最后做出的决定。主要原因包括:从技术上暴雪并没有做好准备,当时暗黑3的销量和在线活跃度大大超出了暴雪的预期,因此拍卖行长期处于很卡、不时出故障的情况。暗黑3的经济系统并没有按照网游做很严格的流通限制设计,工作室加入以后金币产出源源不断,很快就导致了物价崩盘,一个装备后期动辄数十亿价格,也使得新玩家不花钱很难参与交易。由于可以直接买到极品装备,导致RMB玩家大量出现,打破了暗黑3刷刷刷的乐趣,这也是暴雪不愿意看到的。暴雪曾希望通过现金交易税赚钱,结果很多玩家都绕行第三方交易平台买卖,导致暴雪希望落空拍卖行带来的经济利益吸引了大量工作室、BUG发现者涌入,暴雪难以应付,加上现金交易及第三方交易潜在的法律纠纷风险,最终也导致了暴雪决定关闭交易行。游民星空国服未来还会开放拍卖行吗?根据暴雪之前的官方说法,完全没有可能再开放了。开发团队已经承认了这个系统设计上的失败,而且国内更疯狂的工作室也让暴雪与网易忌惮。 很可惜全民踢罐子的热潮和祈愿出海景房的心情 现在的国服新手再也难以体验到
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暗黑3单刷与组队游戏的差距和选择指南
09:22:56 来源:凯恩之角 作者:Agency 编辑:Jimmy51 
  暗黑3组队与单刷的区别。很多玩家在2.3补丁组队经验机制修改以后都纷纷开始了组队冲击的路,但是还有一些玩家把暗黑3当做单机游戏玩(比如小编)。那么组队和单刷到底有什么区别呢?小编今天和各位一起来分析一下。
  单刷与组队是常见的两种游戏方式。有玩家更喜欢自己游戏,体验每一个游戏元素与细节,不用被各种社交信息所困扰;也有玩家喜欢组队游戏,三两人结伴,让你在冒险旅途上不会孤单。从2.2补丁后,暗黑3社区中出现了一个极具争议的话题:单人与组队的游戏差距为何如此巨大?对比国内外社区,这个争议话题的讨论更多的出现在国外,而国内玩家对此反应平淡。我们今天想讨论的是,玩家们怎么看这一点?导致这种情况出现的问题又是什么呢?
组队好处都有啥?
  为什么要组队?这与游戏中为组队游戏设定的加成机制有关。一般来说,与朋友们组队你们之间可以更有效率的打怪,分配战利品,而暗黑3中为组队游戏设定的奖励使游戏每加入一人,玩家们的金币掉落量、传奇物品掉率与经验值加成各增加10%,四人游戏中这就有30%,对于单人游戏来说已是一种不小的提升。
  在战利品2.0系统中,玩家们获得的物品有两小时的交易时限,这对于已经没有拍卖行的游戏来说是一种获取物品更快的方式。同样四个职业在组队中可以智能掉落出同职业物品,当你们选择的玩法不同时,可以互相帮忙让各自更快的成型。第四赛季开荒就是一个绝佳的例子,有固定队伍的玩家成型速度飞快。当你还在公开游戏中挣扎时,他们已经迈步走向高难度。
  在2.3补丁中组队与单人不平衡的呼声另一点是来自经验获取速度的差异,目前的游戏中组队配置通常为两个辅助角色加两个输出角色,两个辅助角色会用全身经验加成装来武装,在经验平摊机制的作用下,这会让玩家的等级提升速度变的飞快。要知道现在国服赛季才开了两周,已有巅峰过千的玩家了。快速升级带来的好处是高等级的巅峰,更多的战利品,高等级的传奇宝石。
  即使投入同样的时间,组队游戏的收益对比单人游戏其优势是碾压性的。单人模式可以打的游戏强度其收益与组队模式速刷的60,65层或更高的秘境完全无法比拟。再用游戏中的其他例子来说,即使你要刷悬赏任务来拿一些特殊材料,你也不得不面对一个人要刷25个任务,四个人每人仅需做6.25个任务。从游戏机制的设定来说,完全不具备公平性。
是谁让我们必须组队游戏?
  但游戏的现实是你不得不组队。为什么必须要组队游戏,而且越组越多?直到现在暗黑2中的玩家依然会津津乐道我今天又打到了什么,你会在一些暗黑2的社区中看到多数玩家还是会享受单人模式带来的乐趣。问题的关键是什么呢?暗黑2的离线模式。
  暗黑3在发售前声称没有离线模式时就引发了巨大的讨论浪潮。开发人员当时解释时也称一来方便游戏平衡调整,二则是防止游戏作弊。事实上我们今天也看到了这样的结果,主机版就是一个很好的对比示例。
  尽管没有离线模式,事实证明了玩家们依然玩的很好。为什么要组队?天梯榜则是另一个原因。大秘境在2.1补丁登场以来,暴雪称大秘境与天梯的引入是为了弥补暗黑3中PVP的缺失,事实上他们想把PvP转换成PvEvP,通过无接触的方式让我们来竞争。如此多数量的玩家为1000个成绩排名不断努力,你想占据一个不错的排名? - 那么先来组队吧,你需要高巅峰等级,高宝石等级,全身的好装备。
  效率是组队游戏提供的筹码,但为了天梯你不得不参与组队游戏。
中vs外,不同玩家不同看法
  让我意外的是国外玩家对此反应相当剧烈,而国内社区中玩家们对此反响平平。在 Reddit 或官方论坛等知名社区时,经常有这样的大热帖来讨论单人游戏与组队游戏的差异,很多玩家认为2.3补丁与第四赛季的设计彻底“摧毁”了单人游戏体验。不过目前来看国内玩家对此并没有什么较激烈的看法,既然组队更效率,那我们可以组建队伍来接受这种游戏方式。偏向游戏体验还是游戏效率,或是造成这种玩家群体之间看法差异的主因。
  在之前的开发者问答会上,设计师 Wyatt Cheng 面对玩家的提问不得不解释了一大段,为何“组队游戏与单人游戏的差异如此巨大”。
  ……使情况恶化的并不是刷经验这个行为本身,而是游戏中不同游戏行为之间的对比。我一直在听庇护之地现状这个播 客节目,其中一个主持提到了这一点 - 2.1补丁中刷经验还没被大家当成什么大事,不仅是因为经验获得的效率没有被放大,而且它并不是非常重要,经验是获得传奇物品、血岩碎片或其他让人看傻掉 的极品过程中的副产物。而在今天,把你的每小时经验获得量提升到最大不再与用一个强力玩法来刷满血岩和传奇相提并论了。因为行为变的不一样了,它让玩家们 在选择玩设计的核心内容与在一个特殊环境中穿一身经验装中强制做出选择。我们同意这些游戏行为需要再次校正,这也正是我们在重新测试的东西。
  有些人问在2.3.0补丁中改动经验分享的机制我们的目的是不是为了更好的平衡多人游戏的奖励。从原理上来 说是,但在补丁前后却没有什么变化。玩家们依然可以穿戴同样的经验提升装并且在大秘境中表现的很好。区别在于以前是只有两个人能受益。奖励怎么分配与经验装带来的收益来说又是另外一个话题了。
  在2.1补丁时很少有玩家提到这个话题,那时即使游戏有天梯这样的竞争机制但当时升级速率并不是很多玩家看重的游戏内容。现在情况变了,在组队盛行的今天组队四人大秘境的效率可以说“秒杀一切”,无论是经验,装备或是其他的需求,都是如此。虽然暴雪的理念是让组队机制变成“无论怎样只要加入一个玩家游戏体验就变的更好”,至少现在来说组队的收益太大了,而且近两个补丁并没有减少单人与组队之间的差异,反而两者的收益差距还在越来越大。所以喜欢单人游戏的玩家,至少在2.4补丁前,恐怕还要去组队找一阵乐子了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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4人组队难度比单刷大多少?掉的装备会可能比单刷好不?
之前一路单刷下来,最近听一朋友说单刷简单,4人才是挑战,我怎么感觉组队的才是那些单刷不了的人不得已去组队
应该是每加入一个队员,怪的攻防都增加,掉宝率也提高。2就是这样
我的意思除了单纯的血量、防御和攻击提升了一定范围外,4人组队和单刷BOSS的技能会有有变化不?
技能基本没什么变化。
掉宝不会变的。怪掉的东西都是自己能看到自己的
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