有没有大神能告诉我地狱背景图边境的背景与内涵?网上好多人说的看不懂……-_-#

有哪些十分阴暗、令人感到不适的游戏? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",628,214分享邀请回答40660 条评论分享收藏感谢收起59996 条评论分享收藏感谢收起作为一位阅恐怖片1000+的恐怖达人实在按耐不住了,怒答(ps:以下可能涉及剧透,不想要看剧透的朋友直接看海报好了)&br&不谈恐怖游轮那些,来推荐些冷门好片&br&首推这部salvage中文名毛骨悚然(请忽略这个片名,翻译的很弱,和片子主题丝毫不相关)&br&一个少女总是做梦梦到自己被一个恐怖杀手追杀分尸,不断醒来然后不断被变态杀人犯虐杀,割脸。。又醒来,又重复,陷于永恒的死循环中。。。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d08f4f5e758a577f0b13da6e949b0e54_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d08f4f5e758a577f0b13da6e949b0e54_r.jpg&&&/figure&&br&2006年的老片子,典型b级cult片,画面很弱,演员制作成本均很一般,但是通过故事最后的点睛之笔实在是上升了好几个层次&br&就故事性而言,我觉得超过恐怖游轮&br&我要吐槽下恐怖游轮,在我看来他只有死循环(自己把自己杀掉了,这个在我看来毫无意义的唯一点在剧中三分之一就 能猜到,因此降低了趣味性)加上一些拍片上隐藏的耍聪明,但是于故事无意义的伏笔,整个故事结尾没有彩蛋,回味起来稍微显得乏味&br&但看此片时我很震惊,在我心目中,这个可以在“同样都是结尾让人大吃一惊的恐怖片这个排行榜”里可以和万能钥匙并为一列&br&&br&两个月亮&br&剧情:三个男女在一间房间里醒来,不仅无法离开这个房间,同时发现他们失去了记忆,不知道自己为什么会在这里,也不知道谁带他们来的,而这个古怪房子处处透漏着诡异。。。。&br&豆瓣link &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&两个月亮 (豆瓣)&/a&&br&韩国恐怖片有一些做的的十分棒,比如这部,光是气氛就营造的十分好,看的你毛骨悚然不说&br&在这个故事里一个故事套一个故事,彩蛋中埋着彩蛋,不断的死循环,好看&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ad6805804cdc27acd0bd00_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ad6805804cdc27acd0bd00_r.jpg&&&/figure&&br&&br&附身&br&假如你每天醒来发现你永远在过同一天怎么办?无论你做什么,不做什么,第二天醒来依旧是同一天,然而这个事实只有你知道,你告诉你的家里人,他们只当你疯了,你永远也离开不了这个房间。。。多绝望啊。。。&br&可以一看 &br&豆瓣link &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&附身 (豆瓣)&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cf4a88e701bf929f86b8c2c0cfe57cfb_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&404&&&/figure&&br&午夜食人列车 (看起来此片略微血腥,不过我很爱此类,其实就氛围来看,塑造的并不吓人,只是纯粹的美式的血腥暴力怪物元素,不过胆小的人们还是可以不用看了)&br&&br&试想下。。午夜末班地铁上,一个携带榔头的男人会盯上那些看起来无人挂念的,落单的乘客,然后,他悄悄的举起榔头piapia砸的他们血肉横飞。。再拖到幽暗的地底。。&br&他行踪诡秘,住在高级的旅馆里,穿着昂贵的西装外套,看起来这一切血腥的工作就是他的职业,他在上班,是一个精致的白领。。而每天失踪在地铁的那些人似乎除了男主角之外都没人发现,美人在意。。。故事就这样开始了。。&br&从一般意义上来说这片的故事情节不算什么死循环,撇开整个故事的彩蛋,就是一部血腥片,但是最后的结局会让你明白一切,男主角替代了那个神秘男人,又一个死循环开始了。。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/70a805ae8df7c29c21773_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/70a805ae8df7c29c21773_r.jpg&&&/figure& 我好震惊。。。到现在才发现 居然没有人提大名鼎鼎的蝴蝶效应。。。&br&补在这里 link如下&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//movie.douban.com/subject/1292343/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蝴蝶效应 (豆瓣)&/a&&br&此片基本上看了名字就知道大概什么意思了,南美的一只蝴蝶翅膀煽动可能就爆发龙卷风&br&男主角怎样改变命运都无法挽回,牵一发而动全身,经典好片&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b081f67fcd7539aa9aac3b_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&br&最后放两个日剧短片,都是出自世界奇妙物&br&2008年春 比之前更好的人&br&男主角某一天一觉醒来后,发现自己只要做什么事惹到别人不开心了,不让座给老婆婆,看到路上自行车倒了不去扶,人家问他借钱不给等等。。。他的生活就会立即倒退回去从当天重新开始。。&br&最悲催的是,男主角这天本来打算求婚,但是和情敌同时看中了商店里最后一个结婚戒指。。。你懂得。。&br&就这样,最后你们猜怎么着。。男主角终于最后在七老八十满头白发衣衫褴褛的走上了诺贝尔大奖赛的舞台,领取了慈善大奖。。他为做好事做的落得一身贫困,即使牺牲自己也要帮助别人的精神感动了所有人。。。主持人采访他,问,请问某某先生你为什么要这么付出投身于慈善事业?&br&&br&男主角悲愤的回答:那是因为,我不做的话,就不能活下去啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1a6d2a7f97cd381cdca89_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1a6d2a7f97cd381cdca89_r.jpg&&&/figure&&br& 1998年的某一期 拘役30天&br&一个穷凶恶极的杀人犯被判刑拘役30天,正当他喜滋滋的想很快就会出来的时候,噩梦开始了。。。&br&要论细究起来,其实这也并不算是典型意义的无限循环,但是要说这个,是因为我看了这个电影后发现它和柳文杨的一日囚很像。。。简直有异曲同工之妙。。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f4b5dbc9b9_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f4b5dbc9b9_r.jpg&&&/figure&&br&暂时就到这里,如有想起来的还会更新&br&以上&br&&br&update 更新 &br&答应给梁边妖加上的火线警探因为剧集太过冗长而且不是本人喜好的题材&br&正在努力有一搭没一搭的看,看完了会来加上的,以下是我最近苦思冥想到的两个新作&br&&br&&b&恐怖大师 第一季04 Jennifer&/b&&br&一个警察在某天救下了一个差点被疯子男人杀死的姑娘。这个姑娘。。。差不多就是截图中所描写的那个样子,兽面,魔鬼身材,这个警察开始对她着迷。。直至家毁人亡。。。&br&你猜的没错,就在他最后差点杀死Jennifer的时候,下一个男人正好及时赶到&br&&br&其实恐怖大师整个剧集的水准相当之高,好几部都很值得回味,拓宽了可以拍一部电影妥妥的。&br&我最喜欢其中的一集山路故事,简直是荡气回肠。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d7fbd26f04aec8f681c5ad_b.jpg& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d7fbd26f04aec8f681c5ad_r.jpg&&&/figure&&br&&b&26种死法&/b&&br&当中某一集的死法,差不多应该是最标准意义上的死循环了。&br&我被来自未来的我杀死了,我又穿越过去了杀死过去的我。没头没脑也没结果&br&很多死法其实都满恶趣味,尤以那个世界末日来了就和自己的老师一起死在屁里为代表性。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/49dbfa50b59_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&754& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/49dbfa50b59_r.jpg&&&/figure&
作为一位阅恐怖片1000+的恐怖达人实在按耐不住了,怒答(ps:以下可能涉及剧透,不想要看剧透的朋友直接看海报好了) 不谈恐怖游轮那些,来推荐些冷门好片 首推这部salvage中文名毛骨悚然(请忽略这个片名,翻译的很弱,和片子主题丝毫不相关) 一个少女总…
又是一个我想要认真回答的问题。&br&这个回答里,我夹带了&b&大量图片&/b&,请慎重点开。&b&本答案所有内容和图片不允许转载。&/b&&br&这个问题已经提出有一段时间了,但是这里面几乎所有的答案,看了以后应对一般的拍照问题是心里有点谱了,不至于脑袋里空空于是手不知道放哪脸不知道摆哪。&br&但是基本上所有的答案,都没有告诉你为什么要摆这样的姿势,以及摆这样的姿势应该配合怎样的表情与神态,也完全没有说如果不是名人做这样的姿势,而是你来做这样的姿势,会有哪些需要注意的地方。换句话说,我认为这里几乎所有的答案,都是治标不治本的。&br&&br&那么怎么摆姿势这个问题,我们应该怎么看呢?&br&&b&首先,摄影作为一门视觉艺术,完全没有语言、背景音乐这一些辅助因素,也就是说,你只能通过一个人的神态和肢体语言来判断这个人会是怎样的人,你会如何看待这样的人。&/b&&br&因此,要想通过照片来给人带来特定的感觉,你就得想清楚,应该用怎样的肢体语言。&br&&br&先给大家介绍一本书,美国人马克·博登和安德鲁·福特写的《WINNING BODY LAUGUAGE(决胜身体语言)》。这本书是McGrawHill书系中一本相当出色的销售参考书。&br&下面我简单介绍一下这本书里的内容和肢体语言的关系。&br&&br&&b&知识点1:人类是由爬行类动物逐渐进化而来的生物,而人类的脑部包含有爬行类动物的脑部结构,这之后才发展出更高级的脑部结构,拥有更多的功能。这一部分脑,我们称之为“爬虫类脑”。&/b&&br&&b&知识点2:在爬虫的世界里,没有这么多的逻辑思考,因此往往要通过视觉来判断一个对象的身份。这个身份可以有以下几种:朋友,敌人,性伴侣,以及无关人员。&/b&&br&&b&知识点3:自然界总会选择能耗最低的方式来实现各种代谢,这个大家应该都有所耳闻。那么为了节约能源,我们往往通过看一个人的肢体语言来判断这个人与我们的关系,这个人对于我们究竟是朋友,敌人,性伴侣,还是无关人员。&/b&&br&&br&以上三个知识点总结于书里的前几个章节,从经验的角度来看,无疑是很靠谱的。也就是说,你的肢体语言就决定了你在别人眼中的看法。大家可能都听说过“喜欢一个人,只需要几秒钟”这个说法,无论男女应该都有过“一见钟情”的经历,所以大家应该都能理解。&br&&b&作为销售人员,经常会需要做陌生拜访,那么如何给客户一个好的第一印象,对于今后是否能够成交至关重要,这个我想我不用多说了。就算不说销售,在一份简历里,一个美女头像能给人加多少分,我想也不用多说了吧。&/b&&br&&b&而跟 &a data-hash=&a6dd1a797b672fa7dd5f78809eff7de0& href=&//www.zhihu.com/people/a6dd1a797b672fa7dd5f78809eff7de0& class=&member_mention& data-tip=&p$b$a6dd1a797b672fa7dd5f78809eff7de0& data-hovercard=&p$b$a6dd1a797b672fa7dd5f78809eff7de0&&@纽约老李&/a& 聊过之后,发现在现在的微信陌陌这些移动社交软件里,别人接受到的第一个关于你的信息,就是你的头像。那么一张好的照片无疑可以让你有更大的几率不被忽略或者拒绝。 &/b&&br&&br&&b&接下来我理一下思路:因为照片是我们非常重要的展示手段,我们通过展示照片,来给予我们的对象传递信息,告诉他我们究竟是他的朋友,敌人,性伴侣,还是无关人员。而要想达到我们想要达到的效果,我们就必须要拍出好的照片。那么从模特的角度,要拍出好的照片,需要注意哪些内容呢。神态和肢体语言,也就是这个问题里面所说的pose。&/b&&br&那么铺垫了那么多,到底应该怎么去摆这个poes呢?&br&&br&要想说清楚这个问题,还是需要补充一些知识。&br&这些知识同样来自于那一本书。&br&&b&知识点4:从水平高度的角度上来说,你的手可以处在三个不同的平面:&/b&&br&&b&1.双手自然下垂放在腰间&/b&&br&&b&2.双手放在腹部平面&/b&&br&&b&3.双手放在胸部平面&/b&&br&&b&姿势1会给人带来消沉、懒散的感觉,&/b&&br&&b&姿势2能给人带来真诚平和的感觉,&/b&&br&&b&姿势3能给人带来充满激情的感觉。&/b&&br&&b&知识点5:从身体前倾后仰的角度上来说,我们的身体可以处在三个平面:&/b&&br&&b&1.耳朵、胸、腰、臀处在一个平面,也就是我们常说的“挺胸抬头”&/b&&br&&b&2.身体前倾&/b&&br&&b&3.身体后倾&/b&&br&&b&姿势1能给人带来平静的感觉,姿势2能给人带来激进的感觉,姿势3能给人带来傲慢的感觉。&/b&&br&&br&以上的知识点,并不保证完全符合客观规律,完全可能会有例外出现,但是大多数情况下,是符合经验规律的。&br&&br&从销售的角度来讲,面对不一样的客户,我们需要选择不一样的肢体语言。有些人被动,我们就主动一些,有些人强势,我们就温柔一些,有些人不愿意做决定,我们就得逼迫他们快点做决定。而如果你理解了以上肢体语言的含义,你就可以对症下药。&br&举个简单的例子,握手。握手到底应该站在哪一边,到底应该要多大的力度,到底应该手掌上翻还是下压,这都是很有技术含量的事情,老销售自然会懂这一套,我就不多说了。&br&&br&销售是需要改变肢体语言来达到做单的目的的,那么对于一般拍照的男人来说,应该选择怎样的肢体语言呢?&b&&u&答案很简单,根据你的社会地位,拥有的资源,以及你的职业,以及你想要给观者带来怎样的感觉来选择。具体可以带有工作特征的道具,神态以及手(手是人的第二张脸)的姿态来表达出来。&/u&&/b&&br&&br&接下来,我会举两位举世闻名的肖像摄影师的作品(来自于我收藏的他们的摄影画册,我用单反拍下来展示给大家)来回答这些问题。以上说的知识点不再重复,希望大家能在看完之后回过头来再看一次知识点,再看一次大师的作品来感悟和体会。具体的一些照片下面,我会做一些简单的说明和阐述。&br&&br&第一位,是我最佩服的肖像摄影师,优素福·卡什。他是20世纪最伟大的肖像摄影师之一,你看他拍摄的对象你就知道他有多伟大了。他的作品从技术角度上来说,用光和姿势表情的指引做的无与伦比,不过这一些并不在我们讨论的范围内,大家还是关注他的模特的肢体语言就好。&br&&br&第二位,是我第二佩服的肖像摄影师,阿诺德·纽曼。他与卡什相比,在姿势表情上面略逊一筹,但是对通过人物所处的环境来表现人物的时代、工作和性格方面,是毫无疑问的执牛耳者。环境肖像这个词,就是由他的作品来定义的。&br&&br&我们先上卡什的作品,按照工作性质,分为几类,一一展示如下。&br&&br&一、政治家。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fcc755bbacfd7c1cec4d979_b.jpg& data-rawwidth=&1946& data-rawheight=&2432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1946& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fcc755bbacfd7c1cec4d979_r.jpg&&&/figure&这张是著名的“愤怒的邱吉尔”,这张照片的故事大家可以百度一下。邱吉尔通过叉腰、扶着椅子配合愤怒的表情,表达出了不言而怒的情绪,这张照片成为二战中腐国反抗精神的象征。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c4e3473fafdeb3cd9a800b892480aff1_b.jpg& data-rawwidth=&1645& data-rawheight=&2467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1645& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c4e3473fafdeb3cd9a800b892480aff1_r.jpg&&&/figure&卡斯特罗,反叛者的姿态。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7c4d9bbfc1cacbc7bd6c5f_b.jpg& data-rawwidth=&1971& data-rawheight=&2464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1971& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7c4d9bbfc1cacbc7bd6c5f_r.jpg&&&/figure&戴高乐,真诚平和内敛稳妥的肢体语言。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aeaadbb2a4aadc_b.jpg& data-rawwidth=&1933& data-rawheight=&2416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1933& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aeaadbb2a4aadc_r.jpg&&&/figure&尼赫鲁,圣雄甘地的忠诚信徒。这张祈祷的照片体现出他的虔诚。&br&&br&二、军人。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5fbdd700c448c7_b.jpg& data-rawwidth=&1862& data-rawheight=&2327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1862& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5fbdd700c448c7_r.jpg&&&/figure&蒙哥马利,坚定不屈的肢体语言。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/525be250e2a1be39e0fbf63dc88fc6c9_b.jpg& data-rawwidth=&1975& data-rawheight=&2469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1975& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/525be250e2a1be39e0fbf63dc88fc6c9_r.jpg&&&/figure&马歇尔。深谋远虑的眼神和稳定的肢体语言。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/54a16bda9005dd9cfa5393c_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/54a16bda9005dd9cfa5393c_r.jpg&&&/figure&亨利·阿诺德。我不了解他,说明是美国空军的创始人,不要问我为啥他会这么萌。。虽然是军人,可是他看起来就像一个慈祥的老爷爷,你觉得这是通过怎样的肢体语言实现的?&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c_r.jpg&&&/figure&塞缪尔·莫里森。美国海军少将,史学家,教育家。与其说他是军人,看着他的手拿着的是书籍,他更像是一名学者。&br&&br&三、作家。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2cd265a0768dbd82d56ab3_b.jpg& data-rawwidth=&2046& data-rawheight=&2557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2046& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2cd265a0768dbd82d56ab3_r.jpg&&&/figure&伊利亚·爱伦堡。苏联作家,记者,宣传工作者。看他的肢体语言和深邃眼神,你能感觉到他是一个吃了很多苦的有故事的人。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/af73b5f946601ffc4f1ef93c64f62da2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/af73b5f946601ffc4f1ef93c64f62da2_r.jpg&&&/figure&萧伯纳。是不是有一种很狡黠的感觉?&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c364af077bebddb95f6fa_b.jpg& data-rawwidth=&1997& data-rawheight=&2496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1997& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c364af077bebddb95f6fa_r.jpg&&&/figure&川端康成。有一种难以名状的温柔和细腻对吧,想想他的作品《伊豆的舞女》是不是感觉就是应该是这样一个人写的?&br&&br&四、科学家&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cb8e2f512bf1172cce215_b.jpg& data-rawwidth=&2394& data-rawheight=&2394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2394& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cb8e2f512bf1172cce215_r.jpg&&&/figure&爱因斯坦老爷子。这一张是他最为著名的肖像之一,不能更深邃。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2b5f6dcd8017c_b.jpg& data-rawwidth=&1763& data-rawheight=&2204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1763& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2b5f6dcd8017c_r.jpg&&&/figure&卡尔·荣格。这一张需要注意的是他所处的环境,如果你对弗洛伊德和他的故事有所了解,你就会知道他身后的基督教文化的窗花有多传神了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8c79bee24c679e9f3dcbf8fdc5bbca5c_b.jpg& data-rawwidth=&1870& data-rawheight=&2337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1870& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8c79bee24c679e9f3dcbf8fdc5bbca5c_r.jpg&&&/figure&勃兰特·罗素。英国哲学家,历史学家,逻辑学家和数学家。是不是有一种资产阶级大学霸的感觉?&br&&br&五、艺术家、音乐家。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b3efd3ca1f0d5ec724cfaec_b.jpg& data-rawwidth=&2993& data-rawheight=&2394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2993& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b3efd3ca1f0d5ec724cfaec_r.jpg&&&/figure&耶胡迪·梅纽因。美国小提琴家,指挥。注意手和专注的神态。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4fc9443effd_b.jpg& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&2504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4fc9443effd_r.jpg&&&/figure&赫伯特·冯·卡拉扬。奥地利管弦乐和歌剧指挥家。眼睛能出激光的感觉。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/00ac6ca1364_b.jpg& data-rawwidth=&1862& data-rawheight=&2327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1862& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/00ac6ca1364_r.jpg&&&/figure&阿图尔·鲁宾斯坦。美籍波兰钢琴家。这一张并不出奇,但是你与下一张对比,你就会发现同样的职业,每个人也是完全不同的。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/efd828c5d_b.jpg& data-rawwidth=&2014& data-rawheight=&2517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2014& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/efd828c5d_r.jpg&&&/figure&格伦·古尔德。加拿大钢琴家,以录制巴赫的约去、异乎寻常娴熟的技术、非正统的音乐理念、古怪的个性和钢琴技巧而著称。他给人的感觉就像是个真正的艺术家,和上一张是完全不同的感觉。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cb394c4aaeaf0_b.jpg& data-rawwidth=&1946& data-rawheight=&2432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1946& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cb394c4aaeaf0_r.jpg&&&/figure&毕加索。接下来你还会在纽曼的作品里看见他一次,右手托腮是他的标志性动作。就像安藤忠雄喜欢把手放在裆部一样,改不了。。。&br&&br&六、演艺界与运动界人士。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/55f4f1c95d_b.jpg& data-rawwidth=&1977& data-rawheight=&2471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1977& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/55f4f1c95d_r.jpg&&&/figure&莱昂纳尔·巴里摩尔。美国演员,演过《自由魂》《美好人生》之类,不了解他,但是看他的肢体语言应该能感到是个想法很多的老戏骨。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/620b4da2d9a4b3b8f7fa00fdfa91d685_b.jpg& data-rawwidth=&2030& data-rawheight=&2537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2030& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/620b4da2d9a4b3b8f7fa00fdfa91d685_r.jpg&&&/figure&亨弗莱·鲍嘉。《卡萨布兰卡》里的RICK好吗。卡什的作品里面我最喜欢的一张,那深邃的眼神和感觉想要拍掌一样的肢体语言,很有魅力是不是。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5bc28ecc17cb7c305ba19c658c8d6fa3_b.jpg& data-rawwidth=&1846& data-rawheight=&2308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1846& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5bc28ecc17cb7c305ba19c658c8d6fa3_r.jpg&&&/figure&查理斯·布朗森。他经常扮演“难缠的家伙”,比如警探、西部枪手、拳击手、治安队员或者黑帮打手。看这说明,我觉得他的肢体语言实在太符合这些人的特征了。&br&这里要说一下,双手抱胸是防御性动作,前面某些答案里面有双手抱胸还微笑的,在我看来简直就是完全没闹明白好吗。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ea071c96e5bf8_b.jpg& data-rawwidth=&2381& data-rawheight=&2381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2381& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ea071c96e5bf8_r.jpg&&&/figure&阿尔弗雷德·希区柯克。英国电影导演、制片人。看到他的肢体语言你就知道作为一个大佬应该怎么去摆姿势了。&br&&br&七、宗教领袖。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/6c02f228a1a114f0de6e464_b.jpg& data-rawwidth=&1962& data-rawheight=&2453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1962& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/6c02f228a1a114f0de6e464_r.jpg&&&/figure&富尔顿·希恩。美国罗马天主教大主教。表达虔诚。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/afb5f3bf8ac_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/afb5f3bf8ac_r.jpg&&&/figure&教皇约翰-保罗二世。表达权势。&br&&br&卡什的作品我就展示到这里,接下来我展示一些纽曼的作品。&br&对于纽曼而言,基本的肢体语言是没卡什的作品好的,但是并不代表他的作品不优秀。大家看的时候更应该从环境和人的联系来看他的作品。由于他的作品很多我没有收集足够的资料,就不能一一介绍了,但是简单的职业还是可以说一下的。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/67cc5ee5aa91_b.jpg& data-rawwidth=&2073& data-rawheight=&2591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2073& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/67cc5ee5aa91_r.jpg&&&/figure&艺术家。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/deb6a4db415_b.jpg& data-rawwidth=&2361& data-rawheight=&2951& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2361& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/deb6a4db415_r.jpg&&&/figure&达利。著名疯子,不多说了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ed9a34dfd174a050e3b29ec0ec095f8e_b.jpg& data-rawwidth=&1897& data-rawheight=&2371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1897& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ed9a34dfd174a050e3b29ec0ec095f8e_r.jpg&&&/figure&纽曼拍的毕加索。和卡什拍的毕加索相比,更重视环境了。肢体语言的话,其实还是差不多。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/581d2878dfb87db0e275e2d64bf20662_b.jpg& data-rawwidth=&2322& data-rawheight=&2902& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2322& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/581d2878dfb87db0e275e2d64bf20662_r.jpg&&&/figure&这是一张著名的肖像。纽曼把这个压榨员工的工厂主刻画成一个很邪恶的人,好像拍完之后纽曼被这家伙宣布为不受德国欢迎的人。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c43ead041cb1fc_b.jpg& data-rawwidth=&2527& data-rawheight=&2022& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2527& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c43ead041cb1fc_r.jpg&&&/figure&房地产开发商。站在自己开发的楼盘前面,双手叉腰“我就是这么屌”。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/faab3_b.jpg& data-rawwidth=&2594& data-rawheight=&2075& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2594& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/faab3_r.jpg&&&/figure&建筑师。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/6a1bcd31e9edccc06ac766_b.jpg& data-rawwidth=&1482& data-rawheight=&1853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1482& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/6a1bcd31e9edccc06ac766_r.jpg&&&/figure&设计师。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c51c1dea0acbec_b.jpg& data-rawwidth=&2150& data-rawheight=&2687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2150& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c51c1dea0acbec_r.jpg&&&/figure&酒店老板。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/782acf2fb8a82c2de08410_b.jpg& data-rawwidth=&2453& data-rawheight=&3066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2453& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/782acf2fb8a82c2de08410_r.jpg&&&/figure&制片商,发行人。&br&&br&好了,纽曼的作品我也就发这么多了。大家注意一下他选取的环境和人物的职业,再注意一下他们的肢体语言(包括姿势和神态),你是不是能感觉到这个人的生活和对人生的看法呢?&br&&br&作品展示完毕,来个小小的总结吧。&br&&br&&b&回到一开始的问题,男性拍照究竟可以用怎样的Pose呢?是要双手抱拳,做拍手状,抽烟,弹琴,拿书,玩笔,扶着腰,扶着凳子,抱着胸,是不是都能看出一二了呢?如果你注意观察的话,政治家和军人的手多半是放在腰部和腹部周围的,而作家、艺术家、科学家这些从事创造性工作的人,他们的手多半是放在胸部及以上部位的。(联想到我在开篇说的知识点,是不是感觉还是符合经验的呢)&/b&&br&&b&而这一些肢体语言,配合合适的环境,再加上摄影师的布光技术以及和模特的沟通技巧,就能够拍出一张有可能成为艺术品的肖像照片。这一些在商业摄影里面也是很基本的知识,但是如果你用一个艺术家的眼光来看肖像这种事情,你能看到更多的东西。&/b&&br&&b&而从一个模特的角度来考虑,现在你应该思考,你的身份是什么,你的工作你的职位是什么,这样的一份工作和职位,对你有着怎样的要求,是应该不苟言笑还是诙谐幽默,你是否热爱这一份工作,你自己的品性是怎样的,是爱玩的外向的还是低调的内敛的,你想要给别人传达你怎样一种形象,你所想要表达的是你想成为的人,还是最真实的自己。之前有答案放了几张贝克汉姆的照片,可是你是不是他呢,你使用了他的肢体语言是否合适呢,自己思考一下你就明白还是要懂得为什么要用这样的肢体语言,你才知道到底自己适合怎样的肢体语言。&/b&&br&&br&最后,虽说最近几年可能我没法拍出这样伟大的照片,一方面是技术审美仍旧有待提高,另一方面是因为没钱购买器材(这些照片绝大多数出自大画幅相机之手)。但是我希望若干年之后,也许是五年,十年,二十年之后,我可以拍出这样的作品。为值得铭记的你,留下一份完美的肖像。&br&&br&谢谢。&br&&br&————————————————————————————&br&更新&br&卡什拍摄的两张中国人肖像:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1afdf55aa893dee7ff30e3_b.jpg& data-rawwidth=&1845& data-rawheight=&2306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1845& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1afdf55aa893dee7ff30e3_r.jpg&&&/figure&顾维钧。国民党外交家。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3c34e64edaca901d0f5ace5a542d595f_b.jpg& data-rawwidth=&2018& data-rawheight=&2522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2018& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3c34e64edaca901d0f5ace5a542d595f_r.jpg&&&/figure&宋子文。&br&从用光的角度上来说,大同小异,姿势也是如此。&br&你说呢?&br&——————————&br&感谢编辑的推荐,最后给自己做一个小广告,关于摄影方面有想要交流的童鞋,&br&可以加我的微信:ciaociaodiego,谢谢大家。
又是一个我想要认真回答的问题。 这个回答里,我夹带了大量图片,请慎重点开。本答案所有内容和图片不允许转载。 这个问题已经提出有一段时间了,但是这里面几乎所有的答案,看了以后应对一般的拍照问题是心里有点谱了,不至于脑袋里空空于是手不知道放哪脸…
&b&终于TM让老子看到这个问题了,不想死的马上关掉页面还来得及,因为接下来,你将看到地狱。&/b&&br&&br&先说一下这个“令人绝望散播负能量”。&br&低级负能量就像鲁鲁修,革命机,寒蝉,单纯的虐读者,很不入流。&br&而高级的负能量,则是高级正能量的反面。&br&高级的正能量是什么呢?就是一般电影电视剧的套路,世道艰难,家庭不幸,不是主角失忆就是恋人变植物人,但是在大家的努力下,终于改变了命运,得到了微小的幸福。哪怕最后没有改变命运,主角死了,也是得到了爱以后才离开的。世界系的代表作《最终兵器彼女》就是典型的正能量,虽然大家都死了,世界也毁灭了,但是男女主角在最后时候还是守护住了爱。&br&&b&而高级的负能量就是:你怀着积极向上的心态度过了一生,却始终没有遇到一点好事,世界是个操蛋的世界,上帝是个操蛋的上帝。&/b&&br&&br&&br&————下面回答正式开始————&br&1&br&首先当然是日本漫画界第一大鬼才:鬼头莫宏。&b&五星推荐!一定要看!&br&&/b&&br&至少在中国各大动漫+宅论坛,鬼头的漫画是当之无愧的第一禁书,无论多么资深的动漫迷,看过他的漫画也会陷入深深的消沉。虐读者的优秀作者多得是,有的是因为兴趣,有的是因为扭曲的性格,有的是报复社会,但是鬼头在这方面只能以天才来形容,能在短短10页内从大团圆直接跳到世界末日,非常自然,十分合理,令读者心服口服,简直神乎其技!&br&&br&鬼头最值得一读的作品是《星星公主》,当之无愧的超越时代的杰作,要催泪有催泪,要中二有中二,要哲理有哲理,要扭曲更是不在话下,而且故事的结尾完爆其他一切黑暗系。有个小细节可供参考,熟悉同人志的人可能听说过Abgrund,他原本是鬼头的助手。《星星公主》中有个配角由Abgrund负责,他也非常喜欢这个角色,就像女儿一样的存在。后来发生的事情,就相当于他女儿被鬼头卖去妓院,最后女儿不堪凌辱上吊自杀。悲愤交加的Abgrund怒而出走,成了一名同人作家,他每年都会画一本女儿的同人本,在同人志中女儿与心上人过着平静的幸福日子……连助手都精神失常了,故事本身有多惨你猜吧。&br&&br&要知道这部漫画出现的时代,既没有麻枝准也没有虚渊玄更没有须奈蘑菇和龙骑士,而《星星公主》达到的高度,这些后辈大神一辈子都赶不上。&br&&br&要入门可以看《地球防卫少年》,描述了一群初一学生的故事,比《星星公主》温馨一些。&br&有多温馨呢?见下图。&br&&figure&&img data-rawheight=&738& data-rawwidth=&500& src=&https://pic2.zhimg.com/50/dc54d38e055f8ff5f6d6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dc54d38e055f8ff5f6d6_r.jpg&&&/figure&&br&2&br&不是公认的,是我自己推荐的,柏木晴子。&br&&br&柏木大部分作品十分的欢乐+神经病,但是最重要的两部《鬼虫》和《花园里的旋转木马》就完全不一样。两个作品的主题十分一致:如果你被生命中最关心,最重要的人背叛,作何感想?&br&两套书分别刻画了一男一女两个渣人,一个是以恋人的身份出现,一个是以亲人的身份出现,都不是什么十恶不赦之徒,只是极端自私罢了,但是他们所背叛的人,都是被爱情/亲情蒙蔽了双眼,哪怕牺牲自己也要救渣人的圣母,这样一对比,渣人就极端的不可饶恕。&br&&br&更为过分的是,渣男对自己的渣行为毫无认知,他还以为自己对女主角十分之好,有意无意地利用女主角对自己的爱榨取她,最后让女主角一步步走入深渊。而更更过分的是,这漫画完全是从渣男的视角描写的,他是主人公……&br&&br&男主的渣,我仅放一张图予以说明&br&&figure&&img data-rawheight=&568& data-rawwidth=&800& src=&https://pic4.zhimg.com/50/5f8c6b77742ef67deadbae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/5f8c6b77742ef67deadbae_r.jpg&&&/figure&&br&&br&3&br&久慈光久的《狼之口》,负能量的超新星,其实这部漫画的技巧并没什么出奇之处,只是过去没人敢这么编而已。&br&&br&漫画的思路十分之神奇——把过去热血漫画民工漫画加在主角身上的各种光环,都加到坏人身上去,坏人每周7天每天24小时开挂,好人永远被虐,永远倒霉。而且这个坏人还不是主角,而是敌人,主角是好人们,故事的内容就是主角们如何被坏人虐,邪恶如何不可战胜,正义必胜的谎言如何被揭穿。于是读者们纷纷患上了斯德哥尔摩综合症,站到了坏人一边,甚至在坏人暂时处于劣势的时候,大家发自内心地为坏人加油。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&705& data-rawwidth=&480& src=&https://pic4.zhimg.com/50/e3a69ff137f4e7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e3a69ff137f4e7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&4&br&佐藤南紀x木月明&br&&br&这是夫妻档,充分证明了“不是一家人不进一家门”。在动漫骨灰圈,最著名的坏人是鬼头莫宏,其次就是这两人,每次有新作,下面一堆人骂,然后跑光。&br&&br&他们的套路倒也简单,就是催泪型的日剧韩剧,把最后的大团员结局给删掉,好人没好报。而他们精明的地方在于选材,每次都选宅们喜欢看的题材,百合题材,师生恋,和尚尼姑,女仆,净是这种热门的,然后故事保准是扇这些爱好者的脸。&br&&br&5&br&古谷实&br&&br&如果说前面几位的特色,在于作品中洋溢的那种扭曲病态的美感,那么古谷则是完全不承认这世界上有美存在,他眼中的世界除了邪恶就是丑陋。不光故事不要包装,连画风都不包装,专门捡丑陋的风格画,令人十分无奈。他早期还画过稻中这样怪奇的东西,别人的作品都是大家为让世界变得更好在努力,而稻中是大家为了让世界变得更渣在努力。&br&打个比方,虚哥等人的作品是帅哥在强O读者(具体分运动阳光型、清纯可爱型、哥特贵公子型、等等),而古谷则是外表和内心一样肮脏恶心的中年大叔在强O读者。&br&&br&另一个与古谷有点类似的家伙是冈田和人,不过冈田倒还没有堕落到不承认美,他只是践踏美而已。但是遇到他的漫画还是要赶快跑开哦。&br&&br&相比之下,花泽健吾就跟古谷完全不是一路人,花泽笔下的世界还是挺客观的,并不是只有坏事发生,只不过主角们本身太渣了,不得不被抽脸。&br&&br&6&br&冈本伦&br&&br&其实冈本伦是不应该出现在这个单子里的,他除了一些小聪明式的恶意外,本质并不坏,属于单纯的脑子有病那类。但是冈本有个毛病实在讨厌,就是——“我对漫画有所感激,如果没有成为漫画家的话,我一定变成强奸犯了。”(其实我怀疑他是刑满释放,警方为了保护受害人没有公布案件而已)&br&完全不分场合,不管剧情发展,随手就插进去一段强O戏,读者震惊之余只有莫名其妙。猎奇科幻题材这么搞就算了,八竿子打不着的体育题材还搞这个,只能解释为精虫上脑了。&br&(好吧图确实有点刺激,删掉)&br&&br&同样有类似毛病的还有纲岛志朗,频繁到每本必有,就算是正常床戏也一定要画得跟强O一样激烈,到最后出版社都受不了他了,作品分两个版本发售,一个全年龄节本,一个完全本。&br&&br&&br&----------我是动漫的分割线------------&br&&br&动画我只推一部,不看是你的错,不是我的错。&br&&br&《机动战士高达 0080》&br&如果日本历史上存在一部真正的反战片的话,那一定是这一部。其情节之凄惨,反战之彻底,秒杀一切日本动画大师。本片编剧是山贺博之,也是GAINAX一系列奇迹的缔造者。&br&&br&情节发生在一年战争时期,选择了一群离正面战场很远的人来表现战争的影响。故事非常简单,但对角色感情的表现却非常细腻,令观众感同身受。故事中并没有任何故意制造的负面剧情,甚至可以说处处充满了人性的光辉,但当人世间一切美好被战争撕碎的时候,反战的主题也就显露了出来。动画最后的结局如同一个耳光,抽到所有高达迷和其他高达动画导演的脸上,而被抽脸的人都情不自禁为之热烈鼓掌。&br&&br&毫不夸张的说,与本作相比,高达系列其他作品就如同闹剧一样可笑。&br&&figure&&img data-rawheight=&1024& data-rawwidth=&976& src=&https://pic3.zhimg.com/50/11a80ae24f1517b77bef7bcc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/11a80ae24f1517b77bef7bcc_r.jpg&&&/figure&
终于TM让老子看到这个问题了,不想死的马上关掉页面还来得及,因为接下来,你将看到地狱。 先说一下这个“令人绝望散播负能量”。 低级负能量就像鲁鲁修,革命机,寒蝉,单纯的虐读者,很不入流。 而高级的负能量,则是高级正能量的反面。 高级的正能量是什…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1a7e43a90dfe8ef42404_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/aae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/aae_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&23.《战地》&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6e2db553bdf35f22ecb86_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6e2db553bdf35f22ecb86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/abdcffea58f393b76d1cf9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/abdcffea58f393b76d1cf9_r.jpg&&&/figure&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个答主玩过2和3,这个游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实,可以说真实性比较高吧,相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步,说白的就是你电脑配置要求要高,该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,算是军事衍生的游戏。&/p&&p&还是和一群朋友一起玩的时候比较好玩,怀念以前在网吧四十多个人打团战的岁月(依旧记得,答主在一座废弃的楼顶狙击支援前线,待弹尽粮绝时,呼叫空中支援补给,报上坐标,一分钟后被一箱满满的补给砸死)&/p&&strong&24.《光晕》&/strong&&p&
类型:FPS&/p&&p&  《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。&/p&&p&  或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具。&/p&&p&
光晕的剧情是很难捉摸的,你也可以说他有点烂,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光晕的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3d987d18ec0f061bff8be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3d987d18ec0f061bff8be_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&25.《古墓丽影9》&/strong&&/p&&p&  类型:动作冒险&/p&&p&  没玩完,这种类型玩的有点腻了。当时估计是看见劳拉姐姐就一时冲动了,不过玩这种类型比较少的话接触下还是不错的不是首位也是先列(每次劳拉姐受伤的时候感觉自己的身体都会疼一下)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a8764cde0c3e864c324db2b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a8764cde0c3e864c324db2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&26.&/strong&&strong&《黑暗之魂》&/strong&&/p&&p&  《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。&/p&&p&  抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。&/p&&p&  也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子,自虐型游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/1c1ed9f8b3bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/1c1ed9f8b3bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&27.《NBA 2K》&/b&&/p&&p&2k的出现直接终结了EA制作NBA游戏的计划,2k9对于EA来说应该就是一个噩梦,2K更注重画面和球员平衡,命中率可以和真实球员挂钩,也可以根据玩家按键的时间来判断,这很大区别于《NBA》,EA制作中你往往会看到球星单场拿个五六十分甚至更高,角色球员太边缘化了(当初NBA 2006
当初和同学切磋,森林狼的加内特全场60分29板,对面的纳什狂飙25记三分成功翻盘)废话少说,篮球迷不容错过,丰富的游戏模式,答主最爱MP模式,从一个初入联盟的菜鸟开始发展,记得2K13答主是打了五个赛季才在公牛拿到了总冠军,玩到加内特40+岁了。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ccf2df7274ccafd93111d7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ccf2df7274ccafd93111d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4cfdf16ff6cbece8450e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4cfdf16ff6cbece8450e7b_r.jpg&&&/figure&&b&=====上回经理不在,写了一下午,没想到写了这么多还没写完,居然还会有二次更,答主不是一个专业的游戏测评什么的,只是把自己玩过的游戏中觉得值得推荐的挑选出来,才疏学浅,也难免会有描述性的错误或者常识上的无知。请轻喷========================&/b&&br&&b&==============================二次更新=================================&/b&&br&&b&28.《帝国时代2》&/b&&br&其实帝国只要是小学和初中和小伙伴一起玩的游戏,那时主要是图一起玩个开心,并没有真真去体会游戏本身。&br&游戏背景设置于中世纪,能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,支持互联网和局域网对战,非常经典的对战游戏,&br&游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。(在玩岛屿地图时的神器,大陆战效果不佳)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2c8eb28c1b602aedddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2c8eb28c1b602aedddfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_r.jpg&&&/figure&&b&29.《&/b&&strong&辐射3&/strong&&b&》&/b&&br&辐射我是从3代开始接触的,当初自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉(想到了windows phone的xbox游戏六发左轮)。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题。&br&这款游戏不能说是上瘾,可以说,一旦玩上,总想着怎么去通关,至于有没有时间,饭可以不吃,关不可以不通,B社自己打造的游戏,品质绝对上乘。&br&------认识的人越多,就越喜欢狗。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/78c96c596f640c356f32a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/78c96c596f640c356f32a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/536a5a884_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/536a5a884_r.jpg&&&/figure&&b&30.《巫师2》&/b&&br&
游戏虽然是“假开放,真线性”的游戏模式,但是依然不妨碍它成为伟大的游戏作品。纷繁复杂的开放世界,多角度的支线任务,还有对剧情和角色的塑造,以及那非凡的战斗体验。&br&
《巫师2》是由CD Projekt RED开发的一款单人奇幻类角色扮演游戏,主人公是Geralt,也就是我们常说的白狼,他同时也是1代作品的英雄。Geralt是一名巫师猎手,一名挥舞钢剑和银剑斩杀妖魔和人类的白发剑士。游戏有大量可互动的角色,主人公也有许多升级方向和自定义选项,并且有数个大型BOSS供玩家调戏。&br&
就目前来看,《巫师2》无疑是一款相当优秀的游戏。官方公布的游戏流程是40小时,但如果你要完成全部的支线任务和小游戏估计时间会翻倍。就和上一部游戏一样,你所作出的决定会影响到未来剧情的发展。也就是说,游戏会让玩家一遍又一遍地通关而且不会觉得无聊。根据官方的消息,游戏将会有超过16种不同的结局。CD Projekt RED这次使用的是全新的图像引擎,即便在最低效果下游戏的图像

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