要求清晰度高因为文档中要打印好多很小很复杂的符号应选择什么打印机清晰度设置

扫描的文件怎样才能打印清晰,用什么软件处理效果最好呢?_百度知道
扫描的文件怎样才能打印清晰,用什么软件处理效果最好呢?
扫描的文件由于纸张质量的问题,致使打印出来的文件很难看
我有更好的答案
两个主要因素
第一 原稿子的清晰程度,二是 后期处理的手法如果前期不清楚 ,后期再处理也没有多大效果,正常的话 扫描 选择 分辨率 300dpi
然后打开photoshop 用曲线或者是色阶调整处理,这个就按照每个人的手法了。然后打印就可以了
采纳率:50%
扫描仪是电脑的一种输入设备,它的作用就是将图片、照片、胶片以及文稿资料等书面材料或实物的外观扫描后输入到电脑当中,并形成文件保存起来。事实上,扫描仪已成为继键盘、鼠标之后的第三件最主要的计算机输入设备。 扫描仪的形式多种多样,如按颜色划分有黑白扫描仪和彩色扫描仪;如按扫描方式划分有手持扫描仪、平板扫描仪和滚筒扫描仪。平板扫描仪具有用途广、功能强、价格适中的特点,已广泛应用于图形图像处理、电子出版、广告制作、办公自动化等许多领域。 扫描仪作为一种新型的重要的输入设备,被广泛地应用着。它和打印机的作用正好相反,是把约、胶片等上面的图形、文字符号输入到计算机中去。 扫描仪的外形差别很大、但可以分为四大类:笔式、手持式、平台式、滚筒式,它们的尺寸、精度、价格不同,用在不同的场合精度也就是分辨率,可以从每英寸几百点到几千点。笔式和手持式精度不太高,但携带方便,一般用于个人台式机和笔记本式电脑。平台式扫描仪,又叫平板式扫描仪,精度居于中间,可用于办公和桌面出版。最为高档的要算是滚算式扫描仪了,它用于专业印刷领域。 从处理信息后输出的颜色上分,扫描仪又可以分为黑白(灰阶)和彩色两种。彩色扫描仪输入和输出的信息最多,价格也在不断降低,现在越来越普及了。扫描仪使用技巧 1、不能随意拆卸扫描仪: 扫描仪是一种比较精致的设备,它在工作时需要用到内部的光电转换装置,以便把模拟信号转换成数字信号,然后再送到计算机中。这个光电转换设置中的各个光学部件对位置要求是非常高的,如果我们擅自拆卸扫描仪,不小心就会改动这些光学部件的位置,从而影响扫描仪的扫描成像工作。因此大家遇到扫描仪出现故障时,不要擅自拆修,一定要送到厂家或者指定的维修站去;另外在运送扫描仪时,一定要把扫描仪背面的安全锁锁上,以避免改变光学配件的位置,同时要尽量避免对扫描仪的震动或者倾斜。 2、保护好光学成像部件: 光学成像部件是扫描仪中的一个重要组成部分,工作时间长了光学部件上落上一丝灰尘也是很正常的,但是如果长时间使用扫描仪而不注意维护的话,那么光学部件上的灰尘将越聚越多,这样会大大降低扫描仪的工作性能的,例如反光镜片、镜头上的灰尘会严重降低图像质量,出现斑点或减弱图像对比度等。另外在使用过程中,手碰到玻璃平板而在平板上留下指纹,也是不可避免的,这些指纹同样也会使反射光线变弱,从而影响图片的扫描质量。因此我们应该定期地对其进行清洁。清洁时,可以先用柔软的细布擦去外壳的灰尘,然后再用清洁剂和水对其认真地进行清洁。接着我们再对玻璃平板进行清洗,由于该面板的干净与否直接关系到图象的扫描质量,因此我们在清洗该面板时,先用玻璃清洁剂来擦拭一遍,接着再用软干布将其擦干擦净。用完以后,一定要用防尘罩把扫描仪遮盖起来,以防止更多的灰尘来侵袭。 3、正确安装扫描仪: 扫描仪并不象普通的电脑外设一样那么容易安装,根据其接口的不同,扫描仪的安装方法是不一样的。如果扫描仪的接口是USB类型的,大家就应该先在计算机的“系统属性”对话框中检查一下USB装置是否工作正常,然后再安装扫描仪的驱动程序,之后重新启动计算机,并用USB连线把扫描仪接好,随后计算机就会自动检测到新硬件,大家接着根据屏幕提示来完成其余操作就可以了。如果扫描仪是并口类型的,大家在安装之前必须先进入BIOS设置,在I/O Device configuration选项里把并口的模式改为EPP,然后连接好扫描仪,并安装驱动程序就可以了。 4、消除扫描仪的噪音: 扫描仪在长期工作后,可能会在工作时出现一些噪音,如果噪音太大,大家应该拆开机器盖子,找一些缝纫机油滴在卫生纸上将镜组两条轨道上的油垢擦净,再将缝纫机油滴在传动齿轮组及皮带两端的轴承上(注意油量适中),最后适当调整皮带的松紧。 5、正确摆放扫描对象: 在实际使用图象的过程中,我们有时希望能够倾获得斜效果的图象,我们有很多设计者往往都是通过扫描仪把图象输入到电脑中,然后使用专业的图象软件来进行旋转,以使图象达到旋转效果,殊不知,这种过程是很浪费时间的,根据旋转的角度大小,图象的质量会下降。如果我们事先就知道图象在页面上是如何放置的,那么使用量角器和原稿底边在滚筒和平台上放置原稿成精确的角度,会得到最高质量的图象,而不必在图象处理软件中再作旋转。 6、选择合适的分辨率: 很多用户在使用扫描仪时,常常会产生采用多大分辨率扫描的疑问。其实,这还得由用户的实际应用需求决定。由于扫描仪的最高分辨率是由撞行扫描,对输出效果的改善并不明显,而且大量消耗电脑的资源。如果扫描的目的是为了在显示器上观看,扫描分辨率设为100即可;如果为打印而扫描,采用300的分辨率即可,要想将作品通过扫描印刷出版,至少需要用到300dpi以上的分辨率,当然若能使用600dpi则更佳。 7、最好要进行预扫: 许多用户在扫描尺寸较大的照片或者文稿时,为了节约扫描时间,总会跳过预扫步骤。其实,在正式扫描前,预扫功能是非常必要的,它是保证扫描效果的第一道关卡。通过预扫有两方面的好处,一是在通过预扫后的图像我们可以直接确定自已所需要招描的区域,以减少扫描后对图像的处理工序;二是可通过观察预扫后的图像,我们大致可以看到图像的色彩、效果等,如不满意可对扫描参数重新进行设定、调整之后再进行扫描。 8、选择合适的扫描类型: 选择合适的扫描类型,不仅会有助于提高扫描仪的识别成功率,而且还能生成合适尺寸的文件。通常扫描仪可以为用户提供照片、灰度以及黑白三种扫描类型,大家在扫描之前必须根据扫描对象的不同正确选择合适的扫描类型。“照片”扫描类型适用于扫描彩色照片,它要对红绿蓝三个通道进行多等级的采样和存储,这种方式会生成较大尺寸的文件;“灰度”扫描类型则常用于既有图片又有文字的图文混排稿样,扫描该类型兼顾文字和具有多个灰度等级的图片,文件大小尺寸适中; “黑白”扫描类型常见于白纸黑字的原稿扫描,用这种类型扫描时,扫描仪会按照1个位来表示黑与白两种像素,而且这种方式生成的文件尺寸是最小的。 9、正确扫描文稿: 现在不少人为了避免输入汉字的麻烦,开始使用扫描仪来输入文稿;为了保证扫描仪有较高的识别率,大家应该确保扫描的稿件要清晰,在其他条件相同的前提下,对一般印刷稿、打印稿等的识别率可以达到95%以上;而对复印件和报纸等不太清晰的文章进行识别,大部分OCR软件的识别率都不是太高。当用户需要扫描厚度较大的文稿时,若直接扫描,难免会发生内文因无法完全摊开而导致部分文字不清晰及扭曲失真的情况,这样的结果是OCR软件无法正确识别的,大大降低识别率。因此在扫描前,大家最好将文稿拆成一页页的单张,然后再进行扫描。对于一般的报纸,由于本身即是单张形式,因此不存在上述问题,但由于报纸面积通常较大,无法一次扫描,因此预扫时事先框选扫描范围,一次扫描一块区域,这样的辨识效果会大大提高。 10、调整好亮度和对比度: 为了能获得较高的图象扫描效果,大家应该学会调整亮度和对比度,例如当灰阶和彩色图像的亮度太亮或太暗时,可通过拖动亮度滑动条上的滑块,改变亮度。如果亮度太高,会使图像看上去发白;亮度太低,则太黑。应该在拖动亮度滑块时,使图像的亮度适中。同样的对于其他参数,我们可以按照同样的调整方法来进行局部修改,直到自己的视觉效果满意为止。 11、巧妙扫描胶片: 大家知道用普通扫描仪是不能扫描透明胶片的,必须用具有透扫适配器的扫描仪才能进行,不过具有这个功能的扫描仪价格比较昂贵。那么我们能不能用普通扫描仪来扫描胶片呢?答案当然是肯定的,不过我们需要对普通扫描仪进行改造一下。首先我们要把普通扫描仪内部的光源关闭(这个步骤操作起来难度较大,电子水平不高的话不要轻易尝试),然后在待扫胶片背部添加一光源就可以了。扫描时在扫描仪平台的剩余部分要用黑纸遮住,以防露光。至于新增光源,可用最常见的日光灯。光源的位置不要离扫描仪太近,最好为8厘米左右。 12、校正好扫描色彩: 为了能使色彩丰富的彩照获得更高的逼真度,我们在扫描仪之前应该校正好扫描色彩位数。校正时,首先选择好扫描仪标称色彩位数,并扫描一张预定的彩照,同时将显示器的显示模式设置为真彩色,与原稿比较一下,观察色彩是否饱满,有无偏色现象。要注意的是:与原稿完全一致的情况是没有的,显示器有可能产生色偏,以致影响观察,扫描仪的感光系统也会产生一定的色偏。大多数高、中档扫描仪均带有色彩校正软件,但仅有少数低档扫描仪才带有色彩校正软件,请先进行显示器、扫描仪的色彩校准,再进行检测。 13、计算机好输出文件的尺寸: 当大家扫描一幅照片时,扫描仪就会在硬盘上生成一个图象文件。此文件所占据硬盘空间的大小是与所扫描照片的大小和复杂程度及您扫描时设置的分辨率直接相关联,因此我们在扫描时应该设置好文件尺寸的大小。通常,扫描仪能够在预览原始稿样时自动计算出文件大小,但了解文件大小的计算方法更有助于你在管理扫描文件和确定扫描分辨率时作出适当的选择。二值图像文件的计算公式是:水平尺寸×垂直尺寸×(扫描分辨率)2/8。彩色图像文件的计算公式是:水平尺寸× 垂直尺寸×(扫描分辨率)2×3。 14、善用透明片配件: 许多用户发现扫描仪购买回来后,还附带一只透明片配件,这个配件到底是干什么用的呢?不少用户感到很茫然,其实该配件是配合平板扫描仪来扫描透明片用的。为得到透明片或幻灯片的最佳扫描,从架子和幻灯片安装架上取下图片并安装其在玻璃扫描床上,反面朝下(反面通常是毛面)。用黑色的纸张剪出面具,覆盖除稿件被设置的地方之外的整个扫描床。这将在扫描期间减少闪耀和过份暴光。 15、寻找理想扫描位置: 通常我们在摆放扫描稿时,都是沿着扫描平板的边缘摆放,其实扫描平板的边缘并不是最佳的扫描区域,那么扫描平板上的什么位置是最佳扫描区域呢?这个最佳扫描摆放位置是经过多次测试和寻找得到的,其具体寻找方法为:首先将扫描仪的所有控制设成自动或默任状态,选中所有区域,接着再以低分辨率扫描一张空白,白色或不透明块的样稿;然后再用专业的图象处理软件Photoshop来打开该样稿,使用该软件中的均值化命令(Equalize菜单项)对样稿进行处理,处理后我们就可以看见在扫描仪上哪儿有裂纹,条纹,黑点。我们可以打印这个文件,剪出最好的区域(也就是最稳定的区域),以帮助我们放置图象。
用PS处理一下,打印机属性设值正确,但最重要的是扫描时用原件。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。最近好多人问我一些漫画工具怎么选、数位板怎么选、投稿尺寸怎么定的问题。虽然都是非常简单也是到处都有的知识,但是很多地方其实写得都不够清楚明白,也没有把道理写出来。以下统一作答,欢迎转载。
很多人漫画工具也有了,漫画构思也有了,可是要如何展开绘画呢?如何以投稿为目标进行创作呢?
如果漫画投稿有遇到类似的问题,可以参考这里。虽然这些内容很多教程书都有说过了,但是根据笔者那么多年和初学者的交流经验,下面可能会说得更贴心一些。
一、漫画需要哪些工具?
往多了说,可以无限多……往少了说,黑白漫画,白色是纸,而黑色用什么笔,就随你了。
关于蘸水笔的问题可以看这一篇详细说明:(http://oranpig.lofter.com/post/3fa60_5f1df64)
彩色漫画的话则更加自由一些,看你作画的类型。一般电脑上色也很方便,JUMP的作者通常画到彩稿都是用COPIC马克笔,挺贵。
数码绘制的话,自然要用到数位板或者数位屏,很多人问我如何选择。我觉得现在的产品只要是常见牌子就OK,WACOM稍微贵一点看个人能力购买(也有便宜的型号啦),总之压感级别在1024以上就好了。
另外,数位板的尺寸,建议选小号或者中号就够了,太大了反而累。可以参考:(http://oranpig.lofter.com/post/3fa60_34975d6)
二、黑白漫画可以用铅笔吗?
要注意的是,一般来讲黑白漫画印刷的传统,都是要纯黑的黑色——灰色的例如铅笔、淡墨这些,由于无法很好地控制印刷成品的效果,所以一般不使用。
打个比方,你去复印文件,通常每次都会有点偏差,这就是黑白印刷在灰度的控制上不同机子和油墨会有偏差的原因。所以黑白漫画一般使用网点纸来充当灰色,因为网点纸其实是纯黑的点点,不是真的灰色。
虽然这个问题现在的印刷水平已经不再担心,但是惯例来说灰色总是要处理一下的,所以如果是投稿,就最好完全使用纯黑色。
你也会偶尔看到一些铅笔漫画或者淡墨漫画,这些都是经过编辑同意,并且和你定下了处理方法的。投稿的话先不用考虑。
三、为什么彩色漫画就没有像黑白漫画对于灰度那种特殊要求?
有人可能要问了——为什么灰色就要用纯黑网点代替,但是彩色印刷不是涉及到更复杂的颜色吗,怎么反而就无所谓没什么要求的样子?
因为……彩色漫画的印刷方式是……彩色印刷咯。
如果你仔细看彩色印刷,你会发现其实彩色印刷也是有一些肉眼不易察觉的彩色网点组成的,换句话说就是彩色印刷本身就是自动把图变网点打出来了。
当然,这些黑白印刷也能做到,但是彩色一旦画起来就是整体成图,如果有哪个颜色暗一点亮一点,或者说偏色,其实不那么容易察觉。
但是黑白绘画只有黑和白,而最基本的线稿必须是黑的,很多时候画作的线稿本身就不够黑,需要调深,可是如果带有灰色的话,调深线稿的同时其他灰色也会变得很脏,搜易别纠结印刷技术了,对于作者而言,无论是哪种笔,你都很难调出和上次一样的灰度来,你就老老实实用纯黑吧。
所以说大家心中的五十度灰都是不一样的。
你有时候看漫画时会看到上图这种“脏兮兮”的页面,这是【彩色原稿印成黑白】的结果,如果不用网点纸,很容易就会印成这样。
而上图,通常是在杂志连载时的“卷头彩”,确实是彩色的,但是在单行本上用了黑白印刷而导致的。
这种情况,通常在之后翻印的精装“完全版”单行本中,会对特定的彩页使用彩色印刷。
四、网点纸那么多种,怎么选购?
一般现在都是用电脑贴网点的,换句话说你要有电脑,还有扫描仪。
电脑随便你,而扫描仪也是很没进步的科技了,所以随便买便宜就可以了。不过,便宜的扫描仪都是A4尺寸的,A4以上的扫描仪往往天价,如果你不想花那个钱,还是买A4就好。
如果你的稿子是大于A4的,你就分两次扫描,每次扫一半,最后在电脑拼起来嘛。
五、漫画稿件的尺寸怎么定?
我们要明确几件事:
&不同漫画杂志或者平台的要求尺寸都是不一样的。
&漫画页面的格式,无非就是尺寸和比例(长宽比)两件事。
&而长宽比通常就是什么A4、A3之类的比例,也就是你最常见的书本的比例。所以长宽比是不影响的,而且就算有的杂志有少许偏差,也可以通过排版的调整调过来,所以对于长宽比你就顺应你的常见纸张就好。
所以,这个最大的问题,其实反而最简单。
虽然漫画杂志和平台的要求都不同,但是其实现在的漫画投稿早就进入了网络时代,也就是【你无须把稿子寄过去编辑部,而是直接给对方JPG什么的】。
也就是说,稿子尺寸如今已经变成了【图片尺寸】。
既然你要投稿,但是你又不知道某个杂志的要求,那么就只能【盲定尺寸】。这其实也很简单,只要你的尺寸比单行本大就好了——因为杂志通常是16开或者32开,单行本一般也是32开,那么取16开即可。
然后,因为是黑白,所以分辨率要600dpi。
顺带一提是,彩色稿的话300dpi就够了,因为现在黑白印刷可以比彩色印刷更精细一些。
那么刚才说到电脑的问题,你要确保你的电脑开一个16开(你也可以亲自量一下你要投稿的杂志尺寸,然后再比它大一点比如16开的1.5倍也可以的)、600dpi的文档不会卡,就可以了。否则就要升级。不过现在的电脑都没问题的。
总之,数据这事,多了总不会吃亏,但是少了你就没办法变大了(会模糊)。
六、漫画的页面框架到底是怎么回事?漫画专用原稿纸上的框框是怎么回事?
相信大家都见过上面这种漫画稿件的框架,很多人一直想不明白到底是怎么回事。
上图其实是笔者的书里的内容,下面作一些补充(下面框格的叫法因人而异):
1、基准框:
画格子的范围,但是你完全无需参考它。
2、裁切框:
稿子最终成品的保留范围,此框之外都是作废的。
3、基准框-裁切框的范围:
这部分就是【你的格子距离页面边缘的留空范围】,上面说了,你可以完全无需参考基准框,自己来定格子的范围,但是无论你怎么定,都会影响这条留空范围。
即时是小说、杂志,主要内容和页面边缘之间都会留有一条范围的,当然也有一些作品喜欢画满,这个看你自己实际情况而定。
4、出血框:
出血是对于印刷的“保险”,打个比方,如果印刷时印歪了,那么书上就会出现一条无内容的【白边】,对吧。
但是如果你把内容画到这个框内,也就是说【你的绘画内容大于裁切框范围一点点】,那么印歪了的话也可以保持美观。
如果你这些部分内本身就是空白的话,就没什么好担心的。但是如果是上图这种,就需要留意了。
5、出血框以外的部分:
上面的图说了,这部分是有的漫画原稿纸才有的,如果你是自己来裁纸的话,可以无视这部分。这部分只是保护原稿和标尺的作用——比如说不小心蹭坏了边缘也不至于直接破坏到内容。
但是,如果你真的完全不考虑这部分的话,也是不妥的,因为确实很危险,所以实际操作时,如果是自己裁纸的话,你就把出血框定多一点就好了。通常是3~6mm,你可以定个一厘米什么的……
七、自己裁纸的话,漫画的框架要怎么打?
上面一条说的是,有些“漫画专用原稿纸”在买回来的时候就已经印好了框框了,但是如果要自己裁纸的话,这些框框还需要画吗?要怎么画?
很多教程书都给过一些尺寸,其实都不用去记。
我给你一个最快最简单的方法:
1、首先裁好一个A4长宽比(注意不一定必须是A4啦)的纸:
2、用铅笔轻轻地打上对角线一条:
3、凭感觉(没错,凭感觉)大概地定下一个点,比如……就离边角1cm好了,用作【出血框-纸边缘的范围】,注意两头的长度应该是相同的(下图红点所示):
4、再定一个点,这次也是凭感觉,这次要定的是格子的范围,也就是【基准框】,所以可以定得入一点,定完后记下尺寸,在对角线另一头也画一个:
5、再做一次对角线,定点的数据和刚才一样:
6、以点为四个角,连接各点,擦掉对角线,完成:
这个方法的好处是一把尺子搞定一切,而且所有框框都必然居中,这里有两个地方是凭感觉定的,就是【出血框】,还有就是格子范围的【基准框】,如果你不确定,可以先试一次找找感觉,也可以直接测量别人的书的尺寸(用对角线法测量)。熟悉了以后让烦人的数据见鬼去吧。
另外,也有些杂志的投稿要求,信誓旦旦地说明了【基准框】、【出血框】的尺寸,这只是杂志社为了统一而作出的要求而已,你可以听我的话不用鸟他,只要作品好的话照样收的,也可以照着画然后苦于无法居中。
等等……你想按照杂志要求来画框但是苦于无法居中?
这就是小学数学几何的问题了……好吧还是先打好两条对角线,然后把尺子平行往下移,直到两边的斜线夹出你要的尺寸就可以了。
八、电子图档的要求是?
既然前面也说了,现在投稿都是收JPG,那么无论黑白和彩色,最后都要变成电子图档的。
黑白漫画:
尺寸盲定或按要求定(一般16开即可)、600dpi、颜色模式:灰度。
彩色漫画:
尺寸盲定或按要求定(一般16开即可,别被四拼一蒙蔽了原稿始终是越大越保险)、300dpi、颜色模式:CMYK。
实体杂志/网络平台:
无论你要投到哪里,无论是插画还是漫画,无论任何时候,最好都让你的作品原始尺寸在16开300dpi以上,将来你会庆幸自己有这么个好习惯。
九、电子图档的颜色模式是怎么回事?
简单来讲,颜色模式就是电子图档指导打印机如何去打印的数据,同时也影响文件大小。
打个比方,同样一个黑白漫画的文件,如果是RGB模式,那么文件大小可能会大许多,如果你把颜色模式改为【灰度】,那么文件就不需要保存其他颜色的指定数据了,只需要记录黑色而已,那么文件大小也会小很多。
然后,灰度模式对应的自然是打印机的黑色墨水,文件里的数据指导着打印机如何去控墨。
而CMYK对应的是彩色打印机的四种墨水——你买过打印机的话就知道,一般彩色打印机都有四个墨盒,分别是纯黑、青色、品红、纯黄。
如果你照做的话,看到这里可以收工了,如果你想知道原因,那么下面的内容有点拗口。
十、RGB模式和CMYK模式到底是怎么回事?
彩色图档还有一个常见模式,就是RGB模式。
1、RGB是光色模式——指导屏幕如何显示画面。对应着RED、GREEN、BLUE三种光。
RGB值为0就等于“三盏灯全关”,所以是黑色。
RGB值满格就等于“三种颜色的灯开最大”,所以是白色。
上图的G,也就是GREEN灯最亮,所以颜色偏绿。
三盏灯如果平衡的话,都不会有偏色,所以不是黑白,就是灰。
2、CMYK是颜料模式——指导打印机如何去控墨,对应着青色CYAN、品红MAGENTA、黄色YELLOW、黑色K(用K是避免和RGB的B混淆)。
既然是颜料色,那么数值为零就是没涂颜料,就是白色。
同理,数值越高,也就是颜料(喷墨)越多,那么颜色自然就越深。这和RGB光色是相反的,因为灯光是越强越亮。
那么,这里就有一个很大的问题,就是黑色的问题——彩色印刷的黑色有两种。
3、印糊的黑色
用取色器检查一下你作品里的黑色吧,图画倒是无所谓因为是整体感觉,但是检查一下你作品里的漫画框格线以及文字的颜色吧。
如果是像上图这种的话,就是“糊”了。
因为为了印出这个黑色,打印机需要走四遍,每一个颜色的墨盒都要在同一个地方走一次——即使你在电脑屏幕上看起来差不多都是黑色。
这样出来的效果会大打折扣不够清晰。对于图画其实无所谓,但是如果有黑色文字或者框线,最好还是用纯正的黑色去印,也就是上图的K100,这样才可以保证清晰。
所以我们用RGB模式去画彩稿也不是不行,但是等你画好了印出来,你就会发现你的作品会比你想象中暗一点。
道理我想,到这里已经很简单了。因为RGB图在屏幕上欺骗了你的眼睛,光色总是显得亮一点的。所以,当我们在电脑上(通常是PHOTOSHOP软件)把图档选为CMYK模式时,屏幕上的显示也会暗一点,虽然只是软件的模仿,但是至少比RGB靠谱,能让我们更好地预知打印出来的效果。
如果你的图档是RGB模式的话,也可以直接打印,图档指导打印机墨水的数据会被自动转换,自动转换的效果就是会差点,所以记得,印刷用的图档,一开始画的时候就最好用CMYK。
网络用的话倒是无所谓,因为CMYK转回RGB通常没什么问题。
十一、跨页的尺寸是多少?
跨页的尺寸其实很简单,就是两页拼起来,并去掉中间的【出血框x2】就是。
但是记得,跨页的第一页,一定是你作品的双数页,也就是2、4、6、8这些。跨页一定是2+3、4+5这样的排列。
因为印刷的惯例是,内文的首页(第一页,也就是单数页)一定是和封面同一面的。所以哪怕是小说,你也不会看到内文从双数页开始的,否则有点逗逼。
但是普通娱乐杂志(非漫画杂志)往往相反,娱乐杂志很多时候,一篇文章就是一个跨页就说完了,所以非漫画杂志通常是双数页开始起文。
十二、投稿的页数是多少?
这里,也是一个“不知道要求的情况下如何【盲定】页数”的问题,因为如果有要求,你就按照要求去做就是了。
如果不知道要求的话,页数,随便定。就是这样,编辑也是大概定的,或者看杂志当期非固定篇幅的范围而定。
所以一般一篇投稿,十页少了点,二十页马马虎虎,二十多页到三十页左右就差不多了。
如果需要素材,可以到这里看看:(http://comic520.lofter.com/post/9fabd_2da3189)
如果还有什么其他的问题,可以直接留言,也可以随时找我交流。
另外,以上是投稿的一些知识,有时候有些问题太杂,之前也有解释过的,顺便也简单列在下面:
1、国内投稿都是从左到右顺序的吗?
是的,记得文字也要从左到右横写,不要学日本竖写。
如果有的杂志要求你投从右到左的,通常是日本有合作的杂志,所以杂志排版是从右到左的。那你就按日式漫画的顺序去画。
还有些杂志可能要求你对白框和图片分离着画的,这可能是“优秀作品可能被拿去日本刊登或出版”的杂志,这种情况建议对白框用比较正圆的圆形,这样就可横写可竖写了。
2、画漫画的中文音效字有哪些?标点符号的使用有没有规范?
当(“噹”好像没有“口当”这样的简写)、咚、哐、轰、啪、沙、淅、空(代kong音)、咕、咕噜、呼、熊(火势)、咔、啌(qiang)、锵……
自己去输入法随便打一些音来发掘下吧,会有很多,建议找写出来简单又有型的。(笔者也觉得日文片假名当音效字确实美观,所以中文漫画建议找些简单的字去做音效字)
关于标点符号的规范可以参考这篇:(http://oranpig.lofter.com/post/3fa60_2d9be43)
3、墨水和墨汁可以通用吗?
不是毛笔最好不要用墨汁,因为墨汁是混合物,墨水是溶解物,墨汁会堵墨。
市场上的漫画专用墨水通常比较浓黑,如果你没有或者买不到,普通墨水有时候会显得淡一点点,可以开盖晾一下用。也可以扫描后在电脑里处理一下,不用太在意区别。
4、红蓝铅笔有什么用?
蓝色铅笔复印的时候不会印出来,你看到那些“漫画专用原稿纸”的框线都是蓝色或者绿色的,就是这个道理。
而红色铅笔可以用作标注,之后擦掉。
5、为什么有些工具上面涂有红色的东西?是用过了还是杀过人?
有时候有些品牌的蘸水笔尖、鸭嘴笔等尖锐处会涂有红漆,这是尖锐警告,避免扎伤。其实小学时用的圆规脚上就有这样的红漆。
可以无视,或者用砂纸抹掉即可。
6、漫画的纸要用多少克的?如果是彩稿想用水彩上色,可以用水彩纸吗?
漫画用纸一般是120克以上的白纸,克数越高越厚。
而一般白纸不好上水彩,所以通常彩稿漫画家都用马克笔上色。
如果,你想用水彩纸画,也没问题。但是通常上完水彩以后纸就容易糊了,所以如果你是先画线稿的,记得要用耐水性墨水来画。如果你想后上线稿的,最好用针管笔或者油性针管笔来画线稿,不会化。
那么同理,其实你想用其他的纸来画漫画也是没问题的,你能驾驭得好就行。
7、漫画的稿费大概是多少?
无论是黑白还是彩色,大概都是200~300一页左右。或高或低吧,网络的话100~200左右吧。
算下来假设你一个月画25页连载,就当你最低150一页,那么也有3750的收入。
但是不要用我这个大概数值和人家讲价,要看情况而定。
8、怎么找到可以投稿的地方?网络好还是实体杂志好?
找你自己喜欢的杂志投稿去,总会有联系方法。
如果是网络的话,谨慎签约。
9、签约的话要注意什么?
注意稿费、授权期限、著作权归谁、签约年限、将来如果出单行本的版税。
比如说,我画了一篇漫画,著作权归我自己,我授权给XX杂志5年,稿费XXX元每页,将来出了单行本我拿X%的版税。
但是有的合约签的不是作品,而是人,最近我就遇到过一个朋友问我,是这样的——几十元一格、著作权归组织、签十年。
十年!人生有多少个十年?几十元一格分不分大格小格?几十元十年后可以买馒头吗?著作权还是归组织,那么十年后出来你依然是个身无分文从头开始的无名小卒。
10、手绘和数码绘哪个好?初学者适合先学那个?
看这里:(http://oranpig.lofter.com/post/3fa60_34975d6)
而初学者应该先学手绘还是数码绘,这就和先学写字还是先学打字的道理一样。
11、数位板和数位屏哪个好?
这个以价位来说暂时要看你爹上不上进……数位屏还是等你有稳定收入了再说吧。
12、手绘漫画的纸用A4、B4还是其他的尺寸比较好?
无所谓,反正最后都要扫描进去,最后的图档符合上面说的盲定要求就好。
虽然想说大点的纸画起来更爽不过受限于扫描仪什么的,A4也就够了。如果你想用更“高端”的画法……你可以每一格的内容都分别在单张纸上画出来(这样A4纸也显得大咯),最后用电脑合在一起。这个方法你需要预先算一下比例变化什么的。
13、漫画的原稿需要很工整干净吗?
漫画的原稿是否美观不重要,重要的是印刷(扫描时)的结果。
所以即使你的原稿有切割、补丁、覆盖(涂改液广告白之类)、黏贴(有时候有些画面是另外画好再复印后剪贴上去的)都无所谓,只要最后的结果好就可以了。
千万不要把原稿是否美观当做某种成就,没必要的。
14、如果有合作或者助手,漫画的署名需要写上吗?
你们自己商量决定,对于杂志方式无所谓的,杂志只认合同里有签字的人,合同里没签名的人出了什么著作权的纠纷你自己负责。
15、如果有编剧、助手,我应该分他多少钱?
只要合同里没有提到这些人,那么就是你自己的事,你自己和他们商量决定。一般涉及脑力劳动的分多点,只是体力劳动纯帮忙描线的可以分少点。
以上,希望有帮助和启发。另外以上都是个人经验和习惯,不排除有更好的方法或意见,也欢迎留言,给初学者看到。
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