这是哪个动漫的人物还是3dmax游戏人物建模?

『动漫与游戏人物之间的那些相似之处』迪奥o布兰度 & 卢卡尔o伯恩斯坦
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『动漫与游戏人物之间的那些相似之处』迪奥o布兰度 & 卢卡尔o伯恩斯坦
& 各位观众老爷小伙伴们大家好,我是皮的不行的豆叶,由于电脑原因,暂时停更,但我觉得还是有些闲,于是突发奇想,写一次这个,废话不多说,咱们开整!& 首先,我先简单的介绍一波两位。第一是众所周知的DIODIO他老爸被大乔爹误认为是自己的救命恩人,于是在DIO毒死自己的老爹之后,去到了大乔的家,也就是乔纳森o乔斯达,并且处处打压大乔,使得大乔爹非常喜欢DIO,其目的就是为了强多大乔家的财产。但在DIO强吻了艾琳娜之后(是我DIO哒梗的出处),大乔暴打了DIO,从此DIO便见识到了大乔那惊人的潜力。两人大学毕业之后,DIO*******,妄图堵死大乔爹,但大乔发现了DIO爹寄来的信,这便让大乔起了疑心。大乔从食尸鬼街回来之后,想要揭穿DIO,但DIO已经摸清楚了石假面的功能与使用方式,开始了世界上最精彩的演讲,成为了吸血鬼。在大乔学会一个叫做波纹疾走的对付吸血鬼的技能后,便开始了寻找DIo的旅途。最后找到DIO并将他打的剩下一个头。但是!DIO凭借这属下,摸进了大乔家的船,妄图夺取大乔的身体,从眼睛里射出了一股不明液体将大乔直射♂的没有多少力气,大乔将自己体内的波纹传给艾琳娜之后,用出了怀中抱DIO杀,可惜然并卵,这时,船,炸了。时间来到100之后,也就是第三部,埃及打DIO团为了打倒DIO,也是追到了埃及,经过层层磨难,终于见到了dio,DIO并没有向众人展示自己的替身,而是选择闷声发大财,最后,误以为自己能C过白金之星,被一拳打炸,从此DIO的人生与鬼生到此结束,在这其中,也出了不少众所周知的梗,例如压路机 木大 和路牌 wryyyyyyyy等等& 接下来就是咱那伯恩斯坦o八云商务搬运社社长,伯恩斯坦的介绍卢卡尔,是一个孤儿,在美国出生,但出生之后,没有人知道他在干嘛,干了些什么,在25岁时,已经开始从事黑市商人并且渴望大蛇之血的他,打算强抢大蛇之血,却被大蛇八集杰之首,18岁的高尼茨所打败,并且给了其一个沉痛的教训,取走了社长的右眼可怜的社长经过这一件事之后,哈迪伦打算一网打尽卢卡尔,胆此时,社长还在气头上,并且凭借一己之力将哈迪伦的雇佣兵部队屠戮殆尽,也取走了哈迪伦的一只眼。94年,卢卡尔将署名为R的信封发送给诸位格斗家,并举办了KOF94的大会,到最后,卢卡尔把冠军队伍招待到自己的航空母舰上,并与其战斗,但社长最后被万年高中生草薙京所击败,不甘失败的卢卡尔打算引爆自己的船与其同归于尽,但人家没事!你气不气!当所有人都以为卢卡尔葬身于大海之时,95年,这卢卡尔又作死举办了KOF95的赛事,可是不料,又让人打败一次,最终肉体承受不住这股力量,被大蛇之血反噬,身体被分子化散落于世界各地。& 以下将是二人的相同点。第一:二人最明显的立场,都是反派,而且还都是最后的神秘大反派,但最后总是被拥有着主角光环的小主角给打败第二:二人都时,即使被打败之后,之后的戏份还是不少,例如3部DIO死后,但以后的JOJO却总会出现DIO的名字,真的比主角还主角。卢卡尔呢,则是出场率极高,94 95两代可以理解,95死之后,当所有人认为老卢杀青了,那你就大错特错,98,人家又依靠大蛇之血复活,02人家又依靠音巢遗留科技复活,但最后总是被捶到炸。第三:二人的体格发色等等的外形我就不用说了吧,那飘逸的黄发,强悍的体格,惊人的身高,以及骚气的紧身黑色上衣(我也挺想来一件,不要露背的emmmm)第三:二人拥有一下奇奇妙妙的家庭,DIO爷用大乔的身体生了茸总,还与东方有点关系,咲夜卢卡尔呢,也就更不要说了,生个儿子叫艾迪尔海德还要个女儿萝丝,但这俩emmmm,貌似一个兄控一个妹控,德国骨科啊,社长也同样的与东方的紫妈有些不解之缘看题说话第四:我个人认为,这二人都有着一种无懈可击的魅力,让人不能去拒绝,DIO则是那纯粹的恶,但社长却是想与强者决斗,并将其做成雕像,满足自己的手办欲望。第五:这俩人不差钱啊!!你看DIO雇个人付个订金,表示人家不差钱,再看社长,emmmmm死人航母啊喂!比不来,打扰了。O98K,这期专栏就到这里,喜欢的话可以点个关注,收藏,投个币哦,谢谢啦!如果有很多人看的话,我还会再弄下一期,但我还没想好写什么,嘻嘻,诸位晚安咯!
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这是什么动漫(或游戏)的人物?
这是什么动漫(或游戏)的人物?急用,麻烦尽快,谢谢!
我有更好的答案
P站画师原创作品NIYA画师ID:画师名称:TID
是画师TID的原创女儿,叫Niya
应该不是什么动漫或者游戏人物,看起来是画师参考一些动漫人物画的。
能帮找到是哪个画师吗?
战舰少女。
是战舰少女里面的谁?
数码宝贝了解一下
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这是哪个动漫的人物还是游戏人物?
动漫人物还是游戏人物?
没脸。。。
我有更好的答案
P站画师作品。&标题:S●Xの合図&Pixiv ID:&&画师:&魔太郎■コミ1『あ62b』&图片如下:电脑:右键点击图片,选择&在新标签页中打开&,可以查看大图若图片被屏蔽,请查看私信(电脑:网页右上方)或则私信我并附上问题地址索要图片,不然谁会知道你在说什么。麻烦请及时采纳,谢谢!
没脸你也能认出来,莫名对你有点心酸。。。
采纳率:86%
来自团队:
看起来像动漫《丰满的星期一》
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模仿动漫人物的叫什么?
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cosplay是指?顾名思义,cosplay是英文costumeplay的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的roleplaygame(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。cosplay起源于?谈到cosplay最初的起源,现在大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下cosplay真正的发源地--美国。美国的cosplay是如可成形的?自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(athanasiuskircher)发明了&魔术幻灯&之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种&魔术幻灯&,直至19世纪三十年代末期沃尔特&迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的cosplay也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特&迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特&迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的&米老鼠&装扮者才是现时代全世界cosplayer们的真正始祖。并且由此也可以察知,cosplay最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为cosplay的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着cosplay服装的专业制作化。虽然以现在的cosplay服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个cosplay的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作cosplay服饰的是沃尔特&迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特&迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的cosplay服装。当然早期的这些所谓的cosplay服饰只是一个拥有固定外形的&大纸袋&,毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的cosplay服饰制作已算是拥有了一定的规模日本才是现今真正意义上cosplay的缔造者吗?此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个acg(anime、comic、game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立acg|||顾名思义,cosplay是英文costumeplay的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的roleplaygame(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。cosplay起源于?谈到cosplay最初的起源,现在大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下cosplay真正的发源地--美国。美国的cosplay是如可成形的?自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(athanasiuskircher)发明了&魔术幻灯&之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种&魔术幻灯&,直至19世纪三十年代末期沃尔特&迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的cosplay也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特&迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特&迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的&米老鼠&装扮者才是现时代全世界cosplayer们的真正始祖。并且由此也可以察知,cosplay最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为cosplay的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着cosplay服装的专业制作化。虽然以现在的cosplay服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个cosplay的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作cosplay服饰的是沃尔特&迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特&迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的cosplay服装。当然早期的这些所谓的cosplay服饰只是一个拥有固定外形的&大纸袋&,毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的cosplay服饰制作已算是拥有了一定的规模日本才是现今真正意义上cosplay的缔造者吗?此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个acg(anime、comic、game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立acg的地位打下了坚实|||cosplay这些人叫coser|||cosplay|||cosplay呀偶很喜欢的~~|||cosplay日文「コスプレ」,顾名思义,COSPLAY是英文CostumePlay的简略写法,(此称由日本动画家高桥伸之于1984年在美国洛杉矶举行的世界科幻年会时确立),其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指&角色扮演&。角色扮演:指一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为。被视为一种次文化活动。但因为这种译法与游戏中的RolePlayGame(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。[编辑本段]COSPLAY起源谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。[编辑本段]美国的COSPLAY自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(AthanasiusKircher)发明了&魔术幻灯&之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种&魔术幻灯&,直至20世纪二十年代末期沃尔特-迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特-迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特?迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的&米老鼠&装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特?迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特?迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的COSPLAY服装。当然早期的这些所谓的COSPLAY服饰只是一个拥有固定外形的&大纸袋&,毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的COSPLAY服饰制作已算是拥有了一定的规模。[编辑本段]日本的COSPLAY此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画|||cosplay的coser|||玩cosplay的叫COSER也就是角色真人扮演|||coser~~|||cosplay|||cosplay吧|||cosplay附上百度词条,这里说的很详细:http://baike.baidu.com/view/1756.html?wtp=tt|||cosplay动漫控
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