战舰少女前线推图攻略推图战舰哪些好

战舰少女r6图全关卡推图配置路线推荐汇总
15:11:16来源:游迅网编辑:小黑妹
战舰少女Rv3.7.1游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
大小:937.52MB更新:
& &&战舰r6图怎么过?什么配置好?很多玩家不知道怎么选择,下面为大家介绍的是游戏中6图全的推图配置推荐,一起来看看吧。
& & 首先是6~1的大鱼塘~~~没啥好说的直接上图&&中间迂回点只有55的成功率&是因为航速不够,但迂回失败就可以了&&有大神上胡德二技能也可以,反正本咸鱼不行,哼。。boss梯形直接带走~~~~
& & 接下来是6~2也没见过人求过6~2的配置,估计很简单。。我走的下路一路复纵boss梯形斩杀。四号为的驱逐可以随便换成一个有中破保护的,反正等级低就是被打的~~~~
& & 6~3没啥沟只要旗舰是战巡一路怼过去就好了,不过门神点很多航母。。。。一开始不知道喷了点铝,不过boss还是被斩杀了,有大神的可以带6高速随便打~~~~
& & 6~4本弱鸡用的这套配置,是可以去掉一个航母加一个大炮的,奈何只有一个白萝卜~~~~~院长比较看脸我打了10次左右不过还是斩杀了哈哈
& & 对于航母的&&我是只在第一格带机,这样都可以拿到制空~~~因为6图制空比较好拿(除6~3)
& &&战舰少女r6图全推图配置路线就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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相对于单排双排,四排其实是最容易吃鸡的一种,抛开躺赢不说,学会配合能让你的队伍拥有别人远没有的优势。如何配合?让我从以下四点向大家加以说明:
想必玩家们基本都将两个地图尝试过了,也大概清楚了一些差别。而玩家们同样也应该发现了在从海岛地图转到沙漠地图之后,从前海岛地图把把能进决赛圈的自己每次都落地成盒。其实这是很正常的,毕竟两个地图还是有很大差别的,对玩家的影响也会很大,现在就为大家分析分析差别到底在哪儿。
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最新安卓游戏除了海妈还有哪些推图用轻巡值得练?_战舰少女r吧_百度贴吧
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除了海妈还有哪些推图用轻巡值得练?
虽然说轻巡除了海妈其他基本都是卖萌用的,但是日常推图战役单靠一只海妈感觉还是有点吃力,破了没得换只能吃桶,所以准备再弄5只左右的推图用轻巡,求推荐,双海双龙可以剔除了,毕竟远征卖萌才是她们的本分,剩下能改的貌似也就重庆奥马哈,奥马哈感觉改了属性也不太能看,其他呢?有天狼星姐妹跟圣地亚哥
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顺便求萝卜狙击公式,要推5-5感觉不上一发穿甲打不出伤害
轻巡就把娜姐,夕张练上去就行了,不用练太多,轻巡一般都是带路才上
感觉大部分人习惯性忽略奥希金斯
既然不让发福利 那我发点我自己的日常吧 po主学生党
萝卜10 130 210 30或者10 90 90 30
都练都练,反正我都练了
夕张满强满技能之后可以和海妈争主力,虽少了团体buff但个人战斗力很是不错。奥希金斯除技能水了点以外,面板参数和海妈相差无几,搞不懂你哪里看不上。五十铃改后防空反潜一把好手(金防空当紫投弹用就问你怕不怕),且40血具备中破保护,带队捞5-3或随队打6-3都很不错。无改轻巡里天狼星也算是不错的了,不过跟几只改货还是有点差距的。
夕张,四个格子,做辅助舰很厉害。重庆,5-3旗舰挺不错的。技能减少航空攻击伤害。
布鲁克林因为太容易出了反而没存在感
重庆。反正轻巡是凑数的,最起码重庆不容易摔,而且高速。
布鲁克林改 轻巡里炮巡的代表 昆西的技能 概率也高
但是昼战炮击是所有轻巡的短板 尤其反航战 同航向或t优输出尚可 依赖基洛夫炮夕张 ijn实验型巡洋舰 技能强化装备属性1.6倍
最强大的多面手500改造好像有金鱼雷 技能是空潜一体 什么效果忘记了。。。反正是有利于防空和反潜的
其余的有爱也可 但是感觉不如这三只实用 萝卜10 130 210 30慢慢赌吧 5-5不用萝卜也可以啊
推荐6大炮走中路
航母到院长时就没输出了
看见那个亚特兰大没,改后带上普通装备火力,反潜,防空都是非常高的,特别是防空。海马有常备性一技能,但是有个堪称战略型的二技能-六英寸机关炮,25%几率夜战对三个目标造成50%伤害(关键词“夜战”“同时对三个目标”“50%伤害)
还有逸仙,虽然航速有点慢,但是技能确实给力。同时还有一个五十玲,这家伙要好装备才强力(配上基洛夫炮,刺猬弹和新出的u国双联3英寸防空炮)。
以后你等级上去有很多潜艇了,就去捞个香取,这个东西很好用。至于夕张和重庆,虽然看起来不错,但是技能还是差了一截。有爱就练。
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战舰少女并不像普通的卡牌游戏那样,所有关卡用最豪华的阵容去通关就可以,而是要考虑更多的因素,包括资源、阵容搭配。下面就由小编给各位带来战舰少女的推图攻略,推图阵容搭配吧。
附舰船缩写名表:
CL 轻巡洋舰
BM 浅水重炮舰
CA 重巡洋舰
CVS 水上机母舰
CVL 轻型航母
CV 航空母舰
CC 战列巡洋舰
你要知道并不是一定要多么豪华的阵容你才能过图,虽然伊势,山城之流数据比不上俾斯麦,但你用她一样可以帮你取得胜利,甚至你还能节省不少资源。
虽然我刚刚有提到俾斯麦这样的船不重要,但为了后面的章节更加轻松,请你尽量早日组成可以由4BB/BC+2CV组成的高速舰队。
舰队所带资源仅够支持4次战斗(夜战也算一次),所以不建议玩家在见到BOSS前进入夜战。
你需要了解的常识:
最终评价:当一场战斗结束后会根据玩家舰队的表现来给出评价,评价细则见下表。
旗舰:出征后,队伍的第一艘船。
阵型:指进入战斗点后,玩家船船只数量大于等于四艘可以选择的舰队阵型。
沟:指无法到达BOSS点的最终点。
最佳路线:到达BOSS点的最近路线。
资源点:不用战斗即可获得或失去资源的地方。
BOSS点:顾名思义,最终BOSS点,评价B以上即可通关,开启下一图。
进度条:进入第二章后,每章最后一图都会有进度条,玩家需要多次击杀BOSS才能开启下一章。所以每一张的最后一图又叫疯人院,通过这些图即飞跃疯人院,疯人院的BOSS又叫院长。
斩杀:当玩家把进度条打到还剩一次即可通关的时候,需要将敌方旗舰击沉才能进入下一关。
罗盘娘:岔路口界面,在本届面您可以看到到各个岔路的概率和走某条支路的硬性要求。
SS-完胜:我方本场无伤,且敌舰全灭。
S-胜利:敌全灭,我方有损伤(无论损伤程度如何)。
A-小胜:敌方沉2/3以上但未全灭(无视我方损伤及敌方剩余舰船状态) 。
B-战术胜利:满足下列之一:
1.击沉数未达到A胜标准,但敌旗舰沉没;
2.敌旗舰存活,敌方沉1艘以上但未达到A胜标准,我方战果条(即造成总伤害)为对方的2.5倍以上。
C-战术失败:满足下列之一:
1.不满足A胜条件,敌方有沉船但旗舰存活,我方战果条未达到敌方的2.5倍(含低于敌方);
2.我方战果条高于对方,但未击沉任何敌舰,则无视双方战果差距直接判C。
D-失败:我方未击沉任何敌舰,且战果条低于对方。
阵容搭配推荐
舰船可以划分为高速与低速,主要区别在于同等类型船,高速船往往比低速船有更高的初始闪避,后期推图不沟的条件往往也与舰队是否是全高速船。大致总结归纳如下:
BB除威尔士亲王,俾斯麦,提尔批次以外全部为低速。
余下BC,CV,CVL(其中兰利号被划分为水上飞机母舰,是个低速船,因为推图基本不用所以不再赘述),CA,CL,DD均为高速。
注意安德烈亚多利亚号战列舰虽然是个五星战列舰,但是她属性不是很好而且是个低速船,除非你对立绘很有爱,否则不推荐使用。
组成一直强大的高速舰队你可能用到以下船只:俾斯麦,提尔批次,威尔士亲王,胡德,反击,声望,阿拉斯加,关岛,以及现有的四艘正航包括加贺,赤城,列克星敦和萨拉托加。如果无法凑齐以上船只而下一章又有硬性要求,建议您最好反复收割一些老图,建造一些新船以达到用以上船只构成您的主力编队。
纳尔逊级两艘战列舰虽然是低速船,但因为属性十分良好也值得培养,在对推图船只没有硬性要求时,您可以考虑将纳尔逊级战列舰加入到您的舰队中。
内华达虽然属性很差,但是1改后属性得到很大提升,也值得培养。
当你的主力阵容平均等级达到70以后,建议培养一下小型船只来完成主线任务中的压制任务。
推荐小船包括
罗伯茨级浅水重炮舰
高雄级(莫耶号的防空高于其他三艘),欧根亲王号重巡
海伦娜,北上,大井,亚特兰大级轻巡
晓级,空想,Z1,Z31驱逐舰。
开启第三和第四舰队的方法第三舰队:完成1-3压制任务后开启。
第四舰队:通关2-3之后开启。
(完成任务后小退进游戏即可)
开启新远征的方法
除了第二章远征开启只用征服1-4以外,余下远征需要斩杀各个关底的疯人院才会开启。
(说一个新人可能会碰到的误区,那个概率进点的几星,并不是说你的旗舰是几星的就会去哪,实际上那个是概率问题,以三星和一星为例,就是去三星的那个地方的概率为75%,去一星的地方的概率为25%)
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《战舰少女》推图新手详细入门攻略,小编将详细为各位玩家讲解一下战舰少女中关于推图的一些必备知识,从常识、评价、战斗相关、推图练级四个方面为大家详细讲解一下游戏中的推图闯关系统的关键玩法攻略。
1)部分常识:
最终评价:当一场战斗结束后会根据玩家舰队的表现来给出评价,评价细则见下表。
旗舰:出征后,队伍的第一艘船。
阵型:指进入战斗点后,玩家船船只数量大于等于四艘可以选择的舰队阵型。
沟:指无法到达BOSS点的最终点。
最佳路线:到达BOSS点的最近路线。
资源点:不用战斗即可获得或失去资源的地方。
捞船:每场战斗结束后根据评价随机获得新船只,SS和S必定获得,S以下评价一定几率获得,几率递减。
击沉:己方舰船被击沉不会消失,本次战斗最高评价为B,该舰修理时间不变,修理费用翻倍,该舰船减少最大好感度的50%,即婚前减少50,婚后减少100,其他全部高于10级的舰船包括未出击和远征中的减少最大好感度的5%。
大破保护:己方舰船首次进入大破状态的该场战斗中(包括夜战),所有会导致其击沉的攻击全部闪避。
BOSS点:顾名思义,最终BOSS点,评价B以上即可通关,开启下一图。
门神:BOSS点前面的点,往往配置较强。
进度条:进入第二章后,每章第四图都会有进度条,玩家需要消耗BOSS血量以削减进度条,并在BOSS血量最低时击沉BOSS才能开启下一章。所以每一张的最后一图又叫疯人院,通过这些图即飞跃疯人院,疯人院的BOSS又叫院长。
斩杀:当玩家把进度条打到还剩一次即可通关的时候,需要将BOSS击沉才能进入下一关。
罗盘娘:岔路口界面,在本界面您可以看到到各个岔路的概率和走某条支路的硬性要求。
2)最终评价表:
SS-完胜:我方本场无伤,且敌舰全灭。
S-胜利:敌全灭,我方有损伤但未被击沉(无论损伤程度如何)。
A-小胜:我方未被击沉,敌方沉2/3以上但未全灭(无视我方损伤及敌方剩余舰船状态)。
B-战术胜利:满足下列之一:1.击沉数未达到A胜标准,但敌旗舰沉没;2.敌旗舰存活,敌方沉1艘以上但未达到A胜标准,我方战果条(即造成总伤害)为对方的2.5倍以上。3.击沉数达到A或S标准,但我方有船只被击沉
C-战术失败:满足下列之一:1.不满足A胜条件,敌方有沉船但旗舰存活,我方战果条未达到敌方的2.5倍(含低于敌方);2.我方战果条高于对方,但未击沉任何敌舰,则无视双方战果差距直接判C。
D-失败:我方未击沉任何敌舰,且战果条低于对方。
3)战斗相关
战斗在选定阵型后全自动进行,分4个阶段,
航空战,由双方飞机同时进行攻击;
开幕雷击战,由双方拥有开幕雷击能力的舰船同时进行攻击,如SS和CLT;
炮击战,双方轮流进行炮击,射程长的舰船可以在一轮炮击结束后会再进行一次炮击;
闭幕雷击,拥有雷击能力的舰船进行鱼雷攻击。
追击敌方可以进入夜战,双方从上到下轮流进行攻击
索敌:索敌成功,命中和闪避加成5%。索敌未成功,命中和闪避减少5%。己方索敌成功,对方未成功则有10%的差距。
航空战:制空权优势,舰载机伤害、命中加成10%。制空权小优,舰载机伤害、命中加成5%。制空权均势,双方不变。制空权小劣,舰载机伤害、命中减少5%。制空权大劣,舰载机伤害、命中减少10%
炮击战:首轮炮击根据舰船种类的数量有不同的顺序,多种时较为复杂,只有1种舰船时基本按照564321从下往上的顺序依次炮击。次轮炮击无视舰种按照从上往下的顺序依次炮击
炮击战伤害种类:正常伤害。暴击伤害:150%伤害。擦弹:强制扣除当前血量的10%。MISS:未命中,不受伤害。
夜战:双方火力提升200%,攻击顺序按照从上往下依次进行,有鱼雷能力的舰船夜战伤害会有鱼雷伤害加成,大破的舰船和航母夜战不能进行攻击
阵型选择:
单纵阵:提升火力降低闪避,大炮队首选
复纵阵:降低火力提升闪避,小船队首选,在后期推图中BOSS点前大船队也可以选择,以减少路上受伤的几率
轮型阵:降低火力和鱼雷,提升舰载机能力,基本上航母超过2艘就可以选择,保证炮击战前就可削减敌方战力
单横阵:降低命中提高闪避和反潜,对潜艇用阵型,和复纵阵类似也可以用于减少舰船受伤的几率
梯形阵:大幅提升暴击和被暴击率,在对抗极其强大的敌人时的选择,例如E4BOSS,对于脸好的人有奇效。
1、同航战:双方全属性维持100%现状,实际海战中指对战的两边舰队航行方向相同。
2、反航战:双方全属性降低为80%,实际海战中指对战的两边舰队航行方向相反。
3、T字战优势:已方全属性为100%,对方全属性降低为 80%,实际海战中指占据T字的头部一横的位置,由于可以使用包括舰首炮,舰尾炮,侧弦炮全部进行攻击,火力充足。
4、T字战劣势:已方全属性为 80%,对方全属性提升为100%,实际海战中指占据T字的尾部一竖的位置,由于只能使用舰首炮和部分侧弦炮进行攻击,火力不足。
火力:炮击战火力临界值150,超过150的火力开根号,例如159实际只有(150+根号9)=153火力的效益,战列战巡推荐火力至少堆到150。
幸运:越高越容易暴击,反之越容易擦弹(目标强制扣除当前生命10%血量)
命中:越低则高几率丢失
暴击:伤害150%
因等级明显提升的数据:命中,闪避和对潜
中破:血条40%以下,全属性降低为80%,航母中破以后不能再放出飞机
大破:血条20%以下,全属性降低为40%,大破舰船会有保护,该次战斗包括进行夜战,不会被击沉,但是继续进击下一场战斗则有可能被击沉。
白天消耗弹药20%
进入夜战则再消耗10%(夜战勿随意开启,一般只在BOSS点才会开启夜战)
弹药40%以下,全属性降低为80%
弹药20%以下,全属性降低为60%(切记要慎重考虑后再决定进入五战,你可是带着一队比中破输出还惨的队伍)
弹药0%,警告,全队大破属性状态!切勿玩火自焚!
出征未进入战斗,强退不会计算战果,出征中途强退也一样,战果在选择阵型后一瞬间决定,选择阵型后强退计算战果且无奖励。
4)推图及练级相关
所有图的路线和掉落,都可以在非提委wiki上找到。具体各图攻略可以查找精品贴。
很多稀有船在后期图中大量掉落,例如晓响雷电在3章以后都大量掉落,如非必要不用在2章强刷。每天有500艘的捞船上限,超过500艘后不再掉落。
强退大法:一个良性BUG,在初始点选择阵型前强退,可以达到无消耗选择初始行进路线。
开启第三和第四舰队的方法:
第三舰队:完成1-3压制任务后开启。第四舰队:通关2-3之后开启。(如果未开启,完成任务后小退再进游戏即可)
等级越高,推图越容易,一艘10级的BB比一艘40级DD要弱,当你推图遇到困难时,优先练级,并可以获得大量狗粮用于强化,因为同一地图后续点难度上升经验不变,所以练级一般只打第一个点,打完回港。
如果6只相同等级的舰娘进行练级,推荐:20级以下1-4A/B点,40级以下2-4A/B点,40级以上到100级都推荐3-4A点。
如果铝多,可以CV带队练级,把需要练的船放旗舰,因为开幕全清,可以无视以上等级要求。新版本后,CV攻击随机化,但是基本3艘CV可以保证全清,依然可以带小船练级。
如果要低消耗单练BB/BC可以在3-4A点,把要练的BB/BC放旗舰,命中和火力堆足,后面放4个90火力以上的高等级CA/CL/BM,或者BB /BC,有条件的可以再带一个高闪避SS做MT,没有SS的则可以随便选择一个输出能力弱的舰船,可以保证要练的BB/BC每次都能拿到MVP,旗舰有50%经验加成,MVP有100%经验加成,两者会叠加为300%的经验加成,低消耗每次1080经验,并且可以获得大量优质狗粮。
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萌新求教,目前主要练哪些船啊?
有点迷茫了,今天刚过4-1,接下来干嘛啊?听说要一口气推到6-1?感觉装备也没有很好的,主力等级低,驱逐推图又喜欢破,演习有时候还打不过40级的,我都53了……
「官方」战舰世界杯大型比赛招募开始,蓝海对决谁与争锋!世界杯竞猜活动同步开启32支队伍决战蓝海争夺战舰世界杯冠军,现在注册账号开始竞猜赢取世界杯足球周边
哔哔哔哔哔
俾斯麦和小学森你咋没练呢
看了上面两楼,我觉得我还是再放一遍
对方不想说话并让你自己看图
一口气到6-1就好像阴阳师让你把姑获鸟升六星一样。。。还是没有反魂的时代。。。我想说不用急,你要过2-4,3-4,5-5路还长呢
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