ps1 开始在飞船上推excel 从一个格子开始到仓库的有哪些游戏。

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有什么ps1上面的好游戏推荐一下呀~
为了我的笔记本能撑久一点,觉得暂时尽量不玩大型单机了,
找几个不烧机子的老游戏用模拟器玩玩,谢过、
随便去百度下PS1经典游戏
街机模拟器 MD模拟器
恶魔城-月下夜想曲(中文2.0)动作冒险生化危机2(中文3.0)(2CD)冒险生存生化危机3(中文5.0)冒险生存大航海时代外传(中文)战棋最终幻想9(中文2.0)(4CD)冒险RPG最终幻想2(中文)冒险RPG放浪冒险谭(中文)动作冒险梦幻骑士(中文1.2)(2CD)战棋封神演义爱收版(中文1.1)战棋超级机器人大战@(中文V1.01)战棋超级机器人大战F(剧情中文)战棋天诛-忍凯旋(中文)忍者动作阿拉多拉(中文)动作冒险麻将俱乐部(中文)寄生前夜(中文)(2CD)冒险生存名侦探柯南-三人的名推理(中文)推理三国志4(中文)战棋三国志5(中文)战棋孔明传(中文)战棋恐怖惊魂夜(中文)互动小说拳皇-京(中文)西游记(中文1.1)战棋沉默爆破手(中文)动作冒险异度装甲(中文)(2CD)冒险RPG北欧女神(中文)(2CD)冒险RPG永恒传说(中文)(3CD)冒险RPG织田信长传(中文)战棋尤托娜英雄战记(PS的火焰文章)(菜单中文)战棋大富翁之笑笑江湖(语音中文) 战棋射雕英雄传(语音中文) RPG冒险实况足球2002(中文)体育最终幻想战略版(中文)战棋秦始皇帝(中文)战棋梦幻模拟战4(中文)战棋梦幻模拟战5(中文)战棋恶魔召唤师-灵魂黑客(中文2碟)RPG冒险最终幻想7国际版(中文3碟)RPG冒险台湾麻将首部曲[TAB] 麻将学园[TAB] 疯狂大屋2-基顿和他的叔叔[PUZ] 回升之斩-武士枪手[动作] 三国志7 1.0汉化简体版第2次超级机器人大战 V3完美汉化版龙骑士传说_第一章_塞尔迪欧的争乱.完美汉化版卡片召唤师-扩展版plus 汉化版 穿越时空[2碟] 汉化V1最终版生化危机3 噩梦地狱中文5.0版生化危机2 噩梦地狱中文3.0版[2碟]
PS1所谓的大作神作基本上全是RPG 没一个好玩的
ps1画面太差 玩ps2模拟器吧
吧主所列的基本包括了目前PS1上所有已经汉化的游戏,个人在推荐一些PS1上的经典供LZ参考,月下的夜想曲,恐龙危机2,合金装备,天诛忍凯旋,天诛2,勇者斗恶龙4,7,北欧女神传,生化危机1-3,梦幻模拟战1+2,4,5,尤多娜英雄战记,异度装甲,格兰蒂亚,寄生前夜,最终幻想7,8,9,阿兰多拉,圣剑传说玛娜传奇,放浪冒险谭,幻想传说,宿命传说,永恒传说,星海传说2,穿越时空,其中梦幻1+2和尤多娜都是近期刚完美汉化
不是很差的机器模拟PSP也可以吖,用PSP模拟器运行PS1模拟器也不错还有抗锯齿
龙骑士传说
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求一款ps1上的动作闯关游戏
因为很早玩过几次
加上只打到第二关
所以印象不太深
只记得可以选三人
其中一男的更魁梧点
可以两人联机
开局出现在街上 视角是立体的
和很多穿黑西服的打
然后一辆轿车后备箱里有个火箭筒的
拿出来以后马上有辆黑色商务车开过来
一炮就轰...
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小编读小学的时候,一直都很想有PS游戏机。但是连吃辣条都成问题的我怎么会有钱去买昂贵的PS游戏机。
大家都在看
唯一能玩到的地方就是PS游戏机厅,就是有好几台电视机和PS游戏机组。有点像黑网吧。每天放学的时候,都会用两块钱去包一个小时的机器我那里的包机房要先买一个记忆卡才能玩,我记得还挺贵的。那个时候玩的最多的FF7,游戏还是没有汉化的。一开始带着手抄的对照表来玩,后来玩熟了以后机不需要了。不明白剧情讲了什么还是一样玩的好开心还有,一开始是不敢玩的,因为看着旁边的人玩着玩着就被丧尸啃死了,然后出现了血色的GAME OVER。以前的包机房大概就是长这样子,不过游戏碟什么的不是自己随便拿的要叫老板拿。基本上的都是小学生居多,有时会有过来踢实况的大人,有一次隔壁班的班主任和几个老师来踢实况,看了没位置,就一锅端了隔壁班的几个。小编的ps游戏包机生涯就是这样,从才没被被混合双打过,这是我小时候玩游戏最得瑟的经历。相关新闻:
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少点水,多点游戏,ps1全中文游戏整理
献给有爱的小伙伴们,回复请楼中楼,插楼的我会删ps:近两天我会整理playstation系列主机所有中文游戏,每个都会有游戏介绍和截图,其中有官方中文的我会标明,方便正版玩家
1:圣剑传说 玛娜传奇
SQUARE本作是圣剑传说系列的巅峰之作,2D画面达到了PS主机的极致,运用水彩的风格,呈现给玩家们一个童话般的世界。不得不佩服美工的水平,各种场景被描绘得淋漓尽致,画面颜色鲜艳,却没有让人感到一点不自然。人物和场景配合得也很好,绝对会让玩腻了3D游戏的你眼前一亮。
2:生化危机2 1998 capcom在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。但是《生化危机2》在Sega Saturn上的开发工作被中止,暂定改为在SEGA的后继机种之上发售。
3:生化危机3 2000 capcom AAVG本作的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。本作的后半部份发生于《生化危机2》之后
4:恶魔城 月下夜想曲
1997 konami ARPG《恶魔城之月下夜想曲》于1997年首发在Sony PS主机上,后于1998年移植到SEGA SATURN,是恶魔城系列公认的巅峰之作,甚至有人认为,这部游戏是也是PS平台上发行至今最好的一部的游戏,
5:射雕英雄传 2000 scei RPG (官方中文)日本Sony电脑娱乐公司(SCEI)日在我国台湾,发表了第一套全中文化的PlayStation角色扮演游戏。本作素质很高,CG很叼,可以看出当年骚尼的野心
6;梦幻模拟战4 1997 NCS《梦幻模拟战》也称《兰古瑞萨》是描写圣剑与魔剑之战的著名战棋角色扮演游戏。“Langrisser”系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以次来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态。强调情节,系统上不断改进使战役模式更为真实完美。 游戏由著名漫画家漆原智志担当人物设计, 第四.五部作品完美移植自SEGA土星,全程语音,游戏放弃了“梦战3”的战前布置即时制,再次启用回合制战斗方式,加入了“战斗判定值”、隐含数值的“结盟值”设定,游戏中设计了许多隐藏宝物、隐藏关卡、分支剧情,非常耐玩。
7:超级机器人大战a
2000 slg本作剧情主线不再围绕DC战争了,而是自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,加入了许多新的机体和作品。本作的一大亮点是首次加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低将会影响许多方面,诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105,这是一个很好的设计。
8;恶魔召唤师 灵魂黑客 1999 ATLUS RPG1997年ATLUS推出系列第二作《恶魔召唤师·灵魂黑客》。将时髦的电脑网络题材,与女神系列自身特有的神秘气息相结合而成的作品。《灵魂黑客》的优秀之处还在于其深刻感人的剧情、平心而论《灵魂黑客》在剧情、系统、画面上都有独到之处,从游戏中玩家能体会到游戏设计人员的独特思想,这种思想正是制作游戏所最为缺乏的思想,是打破陈旧固定思维的新思想“革新”!PS:很优秀的一部作品,2012年在3DS上有妇科,不过七国语言大家懂得
9:阿兰多拉 1997 SCE ARPG由与《塞尔达传说》相类似的游戏系统构成的动作冒险游戏。也因其难度极高的谜题和操作要求等设计成为了当时的话题。本作是由制作过《托鲁内克的大冒险》等游戏的Matrix Software制作,与和CLIMAX共同开发的《兰多斯特克》的世界观很相似。游戏中的音乐使用的是作曲家田中公平的作品。剧本由Studio BentStuff的手冢一郎所写。角色设计由曾参与设计过《FEDA》、《光明力量》等游戏的玉木美孝亲自设计绘制。PS:这个难度有点那啥。。。囧
10:放浪冒险谭 2000 SQUARE ARPG《放浪冒险谭》是由超人气作品《最终幻想 战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的,可以说是RPG豪门与SLG巨子的组合。游戏最大的魅力在于其深奥的系统。美丽的画面和感人至深的情节同样深深地打动每一位玩家。正是这样的组合,构筑了日本游戏史上三个满分作品之一》(日本权威游戏杂志FAMI通评分满分40分),PS上的唯一满分游戏的《放浪冒险谭》!PS:PS1最强3D画面游戏
11:勇者斗恶龙怪兽篇1+2 2002 Enix RPGDQM1与2作为系列的开山两作受到广大DQM民的喜爱,PS的DQM1+2是基于GBC版本上的强化,从各种意义上是集大成之作。
12:最终幻想7 1997 Square RPG本作是系列首次的PS用软件,国内的总出货数量328万本。这个数值是全PS软件3位,也是本系列中第二个记录.此作曾原预定在任天堂N64上发售,但由于任天堂坚持要以卡带做为任天堂64软件的储存媒介 ,史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。
13:最终幻想8 1999 SQUARE RPG最终幻想VIII为Square公司所推出的角色扮演游戏最终幻想系列第八作。最终幻想VIII是整个系列中最具争议的一部作品,系列第一次使用真实比例描述故事
14:最终幻想9 2000 SQUARE RPG该作以“回归”为主题,在剧情,人物塑造和音乐等各方面都保持了FF系列一贯的高水准,受到了玩家们的欢迎和喜爱。本作品在图像方面被认为是充分利用了Playstation性能到界限,是Playstation至此之前为止图像最好的作品。音乐的数量为137首,是最终幻想系列中最多的一作。 另外或许是由于‘原点回归’这一主题的关系,过去最终幻想系列曾经登场的角色、地名、音乐也在本作品出现,另外某个地方出现了‘最终幻想II’的场景。
15:大航海时代 1997 KOEI为了梦想,为了财富,扬帆起航向着茫茫大海,无论平民或贵族,都怀着出海远航的梦想为祖国开疆辟土,为自己争取名利探索,冒险,战争,血与火,财富与荣耀,交织成一幕幕震撼人心的历史场景。由光荣公司开发的大航海时代系列正是反映了这段历史。大航海时代外传是集海上贸易,海战,海上寻宝等多种以航海元素构成的策略游戏
寄生前夜1呢
16;钟楼 1997 Human AVG 《钟楼》系列属于那种比较少见的用游标指引角色行动的AVG,对应鼠标。每当杀人鬼出现时音乐紧张起来,女主人公也没有武器反抗,只能到处躲,但有些房间内的道具是可以用来暂时困住杀人鬼的;一旦没地方藏时只能反抗一回,之后体力耗尽,再和杀人鬼见面恐怕就会被其“大卸八块”了,因此玩的时候不免有些紧张。
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我进来收图了
17:寄生前夜1 1998 Square ARPG融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由
好顶赞, 还有寄生前夜1,超时空之轮
18:太阳表决 1998 彩京 ACT日本著名游戏公司彩京(Psikyo)最早于街机平台上推出的横版幻想射击动作游戏。游戏以独特的世界观、个性十足的角色以及另类的游戏系统而闻名游戏界,是剑与魔法的另类横向射击游戏的唯一代表。
19:异度装甲 1998 SQUARE RPG《异度装甲》以宏大的科幻设定的世界观为基础,以跨越万年的亲情、爱情、友情、仇恨等情感元素构成,游戏画面以3D多边形的风格呈现,辅以动听的配乐与唯美的设定,成为1998年SQUARE的原创大作。游戏一经推出就受到玩家的好评
直播?坐等更新
20:龙战士3 1996 capcom RPG游戏充分利用了PS的3D处理能力来融合2D与3D绘图的表现,并加入了独特的师匠系统敌人技能学习系统与钓鱼系统等。游戏中玩家将可以探索数百个不同的区域,包括广阔的草原、浓密的森林、裸露的岩壁及富裕的小镇等。遭遇怪物的方式在采用传统随机踩地雷的模式的基础上,增加了大小地图结合的新元素,使玩家在练级打怪时有一定自主性,战斗属回合制,可依照敌人强弱来决定攻击、防御,以及释放法术,并且配有多种效果不同的战斗阵形。
才发现是直播!
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保存至快速回贴无人深空快速获取48格飞船 无人深空速刷满仓库飞船 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> 无人深空快速获取48格飞船 无人深空速刷满仓库飞船
无人深空快速获取48格飞船 无人深空速刷满仓库飞船作者:佚名  来源:
14:27:37   (0)
下面介绍的方法是让大家在一棵星球上速度拿到最大上限48格的飞船,有需要的朋友可以参考。BUG教程找雷达,用绕路晶片找「传输点」这时候会出现几个可能传讯点 100%出现求生讯号,船b格数 ± 1格天文台跳过,找巨石而已。信标,较低机率找到高格数的坠毁船b,目前本群最高36格直接跳48。大部分都是找到基地还有收容所。基地高阶生命体通常有工具可换,收容所/基地也偶尔会有求救信号建筑。找到船之后,只要修理起飞架+喷射引擎就好,其他全部拆掉换资源。资源只会更多,不会少,这样拆拆换换一天就可换满48格+一堆紫色的矿。建议先用Theta引擎跳到 B或O等级星系,找一颗超行星最好,不然就是物资丰富的星球开始找。B或O星系的行星,有时候会有两三种稀有资源,像我的是镐镍铝同时存在,没有铜。※Theta引擎必须与原本的引擎还有Tau连线才能做用,是BUG。Sigma不用管他※不断寻找之后,游戏会陷入逻辑BUG,这时候会有讯号源BUG可无限CALL求救讯号,直到范围内的船的点都被标出来为止。然后再去找,一格一格换上去也可以。补充能捡到的船 == 太空站会出现的船的类型也就是该星系有哪些飞船出没(通常大概 1x 种?)你能找到的就只会是那些种类如果已经有跳跃星系的可以先去太空站花点时间看看有没有尬意的太空船形式再去该星系的星球上捡破船
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