腐烂国度生命线攻略 生命线 汉化没有字幕

& 腐烂国度 3DM轩辕汉化组简体中文汉化补丁v14.0
腐烂国度 3DM轩辕汉化组简体中文汉化补丁v14.0
微软旗下工作室Undead Labs公布了丧尸题材游戏《腐烂国度》
支持版本:14.0
制作机构:3DMGAME
整理时间:
软件大小:50.40MB
游戏语言:简体中文
《腐烂国度》3DM轩辕汉化组汉化补丁v14.0
汉化说明:
5月31日更新 支持官方正式版的14号升级档+DLCs(包含腐烂国度及生命线的汉化)
策划:不死鸟
项目负责人:Ace
初翻:狐狸大人,j.d,Diego,Vinniehyz,颤抖的G弦,路威,乱云痕,卫灵公,小白哼,小牧,飘然,丫头,杨二弹,Ace,Bruce,BUPTCP,Darcie,蝶恋花,小呆,Eric,Boozer
校对:北极熊仔,Andy.K,Ellipsis、便便藏TT
技术:noword
美工:节操猎人、蓝魔、便便藏TT
使用方法:
2、复制到游戏目录运行
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本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!
3DIY装机配置单
[][][][][][]
[][][][][][]
[][][][][][]腐烂国度:生命线
游戏信息 /GAME INFO
腐烂国度:生命线 State Of Decay: Lifeline
游戏类型:
开发厂商:Undead Labs
发售日期:日
发行厂商:Microsoft Game Studios
官方网站:
游戏平台:PC,XBOX360
游戏语言:英文,汉化
软件大小:2.14GB
游戏画面 / GAME PICTURES
游戏介绍 / BRIEF INTRODUCTION
推荐配置:
操作系统: Windows 7
CPU: Intel Core i5 series or equivalent
Radeon HD 4750 / GeForce GT 240 / Intel HD 4000
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间:
3 GB available space
最低配置:
操作系统:XP SP3
Core 2 Duo 2.4GHz (E6600) / Athlon X64 3400
内存: 2 GB RAM
显卡:Radeon HD 2600 XT / GeForce 9600 GSO / Intel HD 3000
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间:3 GB available space
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我要点评/ COMMENTS为什么我的 腐烂国度 生命线 汉化完只是换了字体 还是英文?_百度知道
为什么我的 腐烂国度 生命线 汉化完只是换了字体 还是英文?
截不了图 不好意思啊 就是原来的字体换成普通字体
我有更好的答案
置顶吧规有汉化版
难道你还想换成国语的
你不知道很多人都在玩国语版吗?
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时间控制器 V3.1 (汉化版)支持剧情、崩溃、生命线
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游戏狂人, 积分 1199, 距离下一级还需 801 积分
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本帖最后由 小黄3721 于
15:08 编辑
作者:Last Post& & 版本:3.1汉化:小黄3721
将里面的Game目录铺盖游戏Game目录或中文目录放MOD管理器的MODS目录里面
默认白天1小时晚上15分钟,可自由修改;H:小时 M:分钟 S:秒
使用鼠标光标(移动-或+或12或开),选择;
使用空格键(移动-或+或12或开),点击空格键
快捷键:H:切换显示12小时,24小时,隐藏时钟。3个功能。
N:按住N键加速时间,释放N键恢复正常时间。
B:显示设置界面(可暂停游戏)。
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本帖最后由 小黄3721 于
21:49 编辑
沙发自己坐
修改mission_mission 0.xml&Node Id=&160& Name=&Set-SpeedRate-DAY& Class=&Math:SetNumber&
pos=&& flags=&0&&
&Inputs in=&12&/&注解1(白天1--3600)
&Node Id=&175& Name=&Set-SpeedRate-NIGHT& Class=&Math:SetNumber&
pos=&& flags=&0&&
&Inputs in=&48&/&注解2(晚上1--3600)
白天6:00--18:00& &晚上18:00--6:00
输入& && &白天+夜晚周期& && &在12小时
1& && && &&&24 小时& && && && && &&&12 小时
2& && && &&&12 小时& && && && && &&&6 小时
3& && && &&&8 小时& && && && && && & 4 小时
4& && && &&&6 小时& && && && && && & 3 小时
6& && && &&&4 小时& && && && && && & 2 小时
8& && && &&&3 小时& && && && && && &1.5 小时
12& && && &120 分钟& && && && &&&60 分钟(default for State of Decay)
16& && && &90 分钟& && && && && & 45 分钟
18& && && &80 分钟& && && && && & 40 分钟
24& && && &60 分钟& && && && && & 30 分钟
36& && && &40 分钟& && && && && & 20 分钟
48& && && &30 分钟& && && && && & 15 分钟
72& && && &20 分钟& && && && && & 10 分钟
144& && & 10 分钟& && && && && &&&5 分钟
3600& && &24 秒& && && && && && & 12 秒(FAST FORWARD SPEED)
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好东西一定要顶。
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顶顶顶顶顶
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这个是真心的么
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感谢楼主的圣诞礼物
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居然有這東西....支持啊!
樓主看能不能乾脆取消晚上了,很討厭,晚上LILY都狂發任務,大白天的卻一個都不發,分明找碴~
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好东西,果断收了
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本帖最后由 小黄3721 于
09:20 编辑
提醒了我,原来还可以控制
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好东西啊&&
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這種東西太好了,我要住到北極去,過過永晝的日子~
只是這樣不知道會不會影響車間修車和武器以及各種作物的生長?
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本帖最后由 luckydog2011 于
12:39 编辑
找到停车位扩展MOD和时间控制器MOD共存的方法了!用记事本打开停车位扩展MOD mission_mission0.xml,拉到最底部找到&/Objects&
&/Mission&删掉,在把以下指令复制上去就行了。
&Entity Name=&UL_mod_masterclock& Pos=&8.753& EntityClass=&FlowgraphEntity& EntityId=&20000& EntityGuid=&8828CDE582F1B3F6&&
&&&FlowGraph Description=&& Group=&& enabled=&1& MultiPlayer=&ClientServer&&
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& &&Inputs InGame=&1& InEditor=&1&/&
&&&Node Id=&80& Class=&Time:TimeOfDay& pos=&580,-370,0& flags=&0&&
& &&Inputs Time=&12& ForceUpdate=&1& Speed=&0.0034&/&
&&&Node Id=&81& Class=&Math:Floor& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs A=&0&/&
&&&Node Id=&82& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&& DisplayTime=&0& posX=&120& posY=&10& fontSize=&3& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&83& Class=&Math:Sub& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs A=&0& B=&0&/&
&&&Node Id=&84& Class=&Math:Mul& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs A=&0& B=&60&/&
&&&Node Id=&85& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=& Last Post& DisplayTime=&0& posX=&120& posY=&40& fontSize=&1& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&86& Class=&Input:Key& pos=&-50,-90,0& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& Key=&n& NonDevMode=&1&/&
&&&Node Id=&87& Class=&Time:Time& pos=&370,-580,0& flags=&0&&
& &&Inputs paused=&0&/&
&&&Node Id=&88& Class=&Math:SetNumber& pos=&230,-340,0& flags=&0&&
& &&Inputs in=&1&/&
&&&Node Id=&89& Class=&Math:SetNumber& pos=&230,-270,0& flags=&0&&
& &&Inputs in=&0.0034&/&
&&&Node Id=&90& Class=&Logic:Any& pos=&400,-330,0& flags=&0&&
& &&Inputs /&
&&&Node Id=&91& Class=&Math:Round& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs In=&1&/&
&&&Node Id=&92& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&& DisplayTime=&0& posX=&180& posY=&10& fontSize=&2& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&93& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&MasterClock& DisplayTime=&0& posX=&120& posY=&1& fontSize=&1.2& clr_Color=&211,211,211& centered=&0&/&
&&&Node Id=&94& Class=&Math:Round& pos=&,0& flags=&0&&
& &&Inputs In=&1&/&
&&&Node Id=&102& Name=&Time-of-day-range& Class=&Math:InRange& pos=&930,1000,0& flags=&0&&
& &&Inputs In=&0& Min=&6& Max=&18&/&
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& &&Inputs Condition=&0&/&
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& &&Inputs Time=&0& ForceUpdate=&0& Speed=&1&/&
&&&Node Id=&117& Class=&Logic:Gate& pos=&790,-90,0& flags=&0&&
& &&Inputs Closed=&0&/&
&&&Node Id=&118& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&[Day---] Speed:& && & Duration:& & h& &&&m& &&&s& DisplayTime=&0& posX=&250& posY=&10& fontSize=&1.5& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&119& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&& DisplayTime=&0& posX=&355& posY=&10& fontSize=&1.5& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&160& Name=&Set-SpeedRate-DAY& Class=&Math:SetNumber& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs in=&12&/&
&&&Node Id=&164& Name=&CHOOSE_TIME_SPEED& Class=&_comment& pos=&& flags=&0&/&
&&&Node Id=&173& Name=&Enter_integer_value_1_(min)_to_3600_(max)_(in_seconds)& Class=&_comment& pos=&& flags=&0&/&
&&&Node Id=&175& Name=&Set-SpeedRate-NIGHT& Class=&Math:SetNumber& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs in=&48&/&
&&&Node Id=&183& Name=&Checks_the_time_period& Class=&_comment& pos=&930,940,0& flags=&0&/&
&&&Node Id=&184& Name=&True_is_Day,_False_is_Night& Class=&_comment& pos=&& flags=&0&/&
&&&Node Id=&191& Name=&GameTimeConstant& Class=&Math:Mul& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs A=&0& B=&0.&/&
&&&Node Id=&192& Name=&GameTimeConstant& Class=&Math:Mul& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs A=&0& B=&0.&/&
&&&Node Id=&193& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&[Night] Speed:& && & Duration:& & h& &&&m& &&&s& DisplayTime=&0& posX=&250& posY=&30& fontSize=&1.5& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&194& Class=&HUDisplayDebugMessage& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&& DisplayTime=&0& posX=&355& posY=&30& fontSize=&1.5& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
&&&Node Id=&195& Name=&SpeedMonitor:_Checks_current_time_and_sets_the_timespeed_accordingly& Class=&_commentbox& pos=&901.985,0& flags=&0&&
& &&Inputs TextSize=&1& Color=&0.941,0.705882& DisplayFilled=&1& DisplayBox=&1& SortPriority=&16&/&
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& &&NodeSize Width=&& Height=&320.7193&/&
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& &&Inputs TextSize=&1& Color=&0.941,0.705882& DisplayFilled=&1& DisplayBox=&1& SortPriority=&16&/&
& &&ResizeBorder X=&0& Y=&0& Width=&401.04236& Height=&279.23224&/&
& &&NodeSize Width=&401.04236& Height=&306.62286&/&
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&&&Node Id=&199& Name=&Day_Default_is_12_(seconds)& Class=&_comment& pos=&& flags=&0&/&
&&&Node Id=&200& Name=&Night_Default_is_12_(seconds)& Class=&_comment& pos=&& flags=&0&/&
&&&Node Id=&201& Name=&6_am_to_6_pm& Class=&_comment& pos=&930,970,0& flags=&0&/&
&&&Node Id=&203& Class=&Math:Round& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs In=&0&/&
&&&Node Id=&204& Class=&Math:Round& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs In=&0&/&
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&&&Node Id=&208& Class=&Mathiv& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs A=&0& B=&60&/&
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&&&Node Id=&215& Class=&HUD:DisplayDebugMessage& pos=&& flags=&0&&
& &&Inputs entityId=&0& message=&& DisplayTime=&0& posX=&484& posY=&30& fontSize=&1.5& clr_Color=&1,1,1& centered=&0&/&
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& &&Inputs in=&0& min=&1& max=&3600&/&
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thanks~~~~~~~
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本帖最后由 luckydog2011 于
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小黄3721 发表于
沙发自己坐,迅雷快传地址:
不能上传300K以上的,迅雷快传 ...
12& && && &120 分钟 60 分钟(州的假设值衰退),前面的120分钟和后面的60分钟有什么关联呢?
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luckydog2011 发表于
12& && && &120 分钟 60 分钟(州的假设值衰退),前面的120分钟和后面的60分钟有什么关联呢? ...
自问自答,看明白了。
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只想弱弱的问下,时钟是真实时间么?最近老是玩的忘了时间,又懒得看手表,第二天上班老迟到
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gogo381413 发表于
只想弱弱的问下,时钟是真实时间么?最近老是玩的忘了时间,又懒得看手表,第二天上班老迟到 ...
不是,游戏时间
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小黄3721 发表于
不是,游戏时间
测试了下,白天1小时黑夜12秒,效果很不错,不在黑乎乎看不见了,任务也正常发布,遗憾的就是时钟不是真实的,估计明天又要迟到
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必须顶,终于不用摸黑出去喂僵尸了
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gogo381413 发表于
测试了下,白天1小时黑夜12秒,效果很不错,不在黑乎乎看不见了,任务也正常发布,遗憾的就是时钟不是真实的, ...
你可以下个闹钟软件定时提醒上班
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资深玩家, 积分 10953, 距离下一级还需 7047 积分
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金元109814
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游戏精英, 积分 4847, 距离下一级还需 4153 积分
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好东西一定要顶
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游戏狂人, 积分 1236, 距离下一级还需 764 积分
游戏狂人, 积分 1236, 距离下一级还需 764 积分
这个必须支持,就等这样的mod呢,游戏晚上时间太长,超不喜欢。
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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宇宙鼠 发表于
居然有這東西....支持啊!
樓主看能不能乾脆取消晚上了,很討厭,晚上LILY都狂發任務,大白天的卻一個都不 ...
我去,没那么严重吧
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高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
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游戏精英, 积分 3560, 距离下一级还需 5440 积分
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fuckdecay 发表于
我去,没那么严重吧
我人品差吧~
白天四處亂晃她連一個都沒發,一入夜之後就像積了很久一樣,開始狂發...
古河渚-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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