崩坏3连山 连山守护怎么样技能对单体的coss是不是就没加成了

崩坏3月轮带残火之鸢怎么样 被动加成元素伤害_百度知道
崩坏3月轮带残火之鸢怎么样 被动加成元素伤害
我有更好的答案
矿洞挖矿任务是
无悠传奇 每日任务之一,同样也是玩家每天必完成任务之一,矿洞挖矿任务需要从矿主那里接取,每天可以完成2次。矿主会交代玩家挖矿,挖好后回来跟矿主报道。做完任务之后就可以获得经验跟金砖(小)。使用金砖可以获得绑定金币,这个任务是可以获得大量金币满足日常所需的,所以大家千万不要忘记每天做2次挖矿任务哦。
残火之鸢是崩坏3中的拳套武器,技能效果和新角色炽翎非常符合,不过没有炽翎的玩家也可以把它给月轮使用,虽然不作为毕业武器,但能提升一定的元素伤害,可以说还是比较适用的。下面让我们一起来了解一下月轮带残火之鸢怎么样,希望对大家有所帮助。月轮「月轮」能吃到「残火之鸢」的12%元素加成吗?残火之鸢可以的。「影骑士·月轮」在攻击输出时会造成大量雷电元素伤害,可以受到「残火之鸢」被动技能【丹歌】的加成:角色所造成的元素伤害提高(35级提高12%,50级提高20%)。
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。热门搜索:
当前位置:&&&&&&崩坏3如何提升伤害 伤害是如何计算的
崩坏3如何提升伤害 伤害是如何计算的
作者:檬蝶
  伤害是如何计算的,崩坏3如何提升伤害?在崩坏3中很多玩家都只能看到自己打出的伤害却不清楚伤害增幅是如何计算的,那么今天小编就为大家打来崩坏3增伤计算公式介绍,看起来没什么用但其实了解伤害的加成公式对提升伤害有很大的帮助,那么一起来看看吧~
  猜你喜欢:
  增伤计算
  装备及队长技增伤计算公式
  物理伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+B类总和)
  元素伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+C类总和)
  增伤分类
  A类增伤/全伤害增伤,文字描述为&全伤害加深&包括:S初始队长技、破甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态全伤害加深。
  B类增伤/普通增伤,文字描述为&xx伤害提升&包括:远程、近战、QTE/出场、分支、蓄力、爆发状态、满足HP、满足连击和武器主动技能伤害提升。(未测试暂认为是A类的:对浮空状态、对时空减速状态伤害提升,爱因斯坦和轩辕姬三件套伤害提升)
  C类增伤/元素增伤,文字描述为&xx元素伤害提升&包括:雷电、火焰、冰冻、全元素伤害提升。
  (当前版本分类如下,不排除之后改动可能,具体情况大家可直接看文字描述判断)
  常见问题说明
  1.武器、圣痕和队长技能是一起计算的,同类型的增伤直接相加,暂时没有什么取最高的情况,有的话可以在楼下讨论,bug的可能性比较高。
  2.武器主动技能伤害可以享受一样的加成,由于元素伤不受B类加成,所以大部分元素伤害武器都不受轩辕姬上影响。
  3.远程、近战增伤和动作、距离无关,只由人物本身决定,当前版本月光、游侠和所有布洛尼亚为远程,白炼、圣女和所有芽衣为近战。即使布洛尼亚有盾牌撞击之类看似近战的动作,但还是只受远程增伤影响。受距离影响的月光被动叫近&身&加成,不是近战加成。
  4.琪亚娜和芽衣属于分支攻击,布洛尼亚属于蓄力攻击。(游侠分支并不算蓄力)出场/QTE不属于分支也不属于蓄力。
  5.圣遗物描述是攻击力增加,实测实质为xx连击时,伤害提升同属于A类,可能以后会加强也说不定。
  6.冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态四种状态不会同时出现,且存在不同优先级,冰冻(>击飞)>麻痹>晕眩,优先级高的冰冻会解除晕眩和麻痹转为冰冻,优先级低的晕眩和麻痹不能解除冰冻,破甲状态可以与他们同时出现,有兴趣的大佬可以做更细致的测试。
  7.附加异常状态的攻击基本都是先上buff后打伤害,比如电磁或者磁暴主动技先麻痹后计算伤害就可以直接享受对麻痹全伤害加深。
  8.进入时空裂隙后,在时空中新增加的debuff在时空结束后才出现。先上麻痹再进入时空,则时空内全程受麻痹增伤,先进入时空再上麻痹,则时空内没有麻痹增伤,需要更多详细测试,但时空后第一枪是先伤害后麻痹。
  9.暴击伤害提升为加法叠加,比如双月光队长+沙皇套就是:初始200%+月光30%+好友月光30%+沙皇120%=3.8倍暴击。
  10.物理伤害受敌人防御比例减少,元素伤害受敌人元素抗性比例减少且不能暴击。
  11.人物/武器动作倍率越高破盾能力越强,例如游侠分支350%动作倍率,索尔300%-600%的动作倍率。
  12.人物被动增伤技能为独立增伤,不是和装备同类增伤相加计算。
  总公式:
  伤害=攻击力X动作倍率X克制关系X敌人防御力减伤or元素抗性减伤X护盾减伤X装备+队长技增伤X人物被动增伤X(暴击伤害+暴击伤害提升)
  那么以上就是崩坏3增伤计算公式介绍啦~希望对各位舰长有所帮助。更多游戏相关攻略~稍后将继续送上~记得随时关注~精彩不容错过哦~
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
XiaoPi.Com 小皮游戏网 All Rights Reserved.闽ICP备号-1
厦门小皮网络有限公司
联系电话:
文网文[8号崩坏3月神之守护值得入手吗 月之守护技能详解_百度知道
崩坏3月神之守护值得入手吗 月之守护技能详解
我有更好的答案
红色铭文:异变,物理攻击+2、物理穿透+3.6解析:虞姬的主要输出源于一技能和大招,所以一般射手所需的攻击速度对于虞姬来说作用并不大,增加物理攻击以及物理穿透可以提高虞姬的技能伤害,因此推荐选择异变。蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%解析:一般射手的5级铭文会选择狩猎,但在上面也提及到,攻击速度对于虞姬这个射手来说作用并不大,因为这个属性并不能提高她的技能输出,增加物理攻击可以让虞姬的技能伤害更高,因此推荐选择隐匿。而移速的加成则让虞姬的机动性更高,开启二技能时走位更加灵活,可以规避敌人的致命打击。绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4解析:绿色铭文就没有过多的选择了,鹰眼几乎是所有射手英雄都会选择的铭文,增加物理攻击和物理穿透进一步加强虞姬的输出能力。
采纳率:92%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。崩坏3月光怎么样 SSS级月光技能解析_百度知道
崩坏3月光怎么样 SSS级月光技能解析
我有更好的答案
崩坏3月光技能怎么加点好?陨石旋风怎么加点?星云螺旋怎么加技能?网侠胖Z给大家带来月光技能加点的内容。(作者贴吧ID:刚帝企鹅)首先是普通攻击:组合旋转标靶(远程琪亚娜的普通攻击都是这个名字,至于为什么嘛,你仔细观察一下攻击动作,是不是有奇怪的转身射击?)快速四连枪击,其中前三发是远程射击,第四发是散射范围伤害二连击。这个就是被传坏了的霰弹,因为在开荒的时候,大佬说了先不要点散弹,于是一传十,十传百,最后天天有萌新发帖问要不要点散弹,一脸点了散弹人物废了跪求洗点的生无可恋状。是的,在低等级的时候,散射只有60的攻击力【据说已经被提升成70?并没有低级月光,希望吧友能给出准确答案。】而且在14号的那一周,散射的衰减大的惊人【后来官方修改了散射衰减】,一个翻滚向后,一枪伤害少一半不是开玩笑的,所以才有了前期不要点散弹的说法。但是,散弹毕竟是月光的核心技能,不点散弹,月光还不如游侠,远远不如!可以看到楼主的37级散弹,配合第二被动,已经能有129.7的伤害加成,非常可观,而且因为每一枪都是aoe,在击打面前敌人时候,也能对敌人身后的所有敌人造成伤害,相当于一把九头蛇或者说狂战斧,并且这个散弹每击中一个地方单位都能回1sp,在注意走位的情况下,一枪打出4到5的sp是相当轻松的,这也是稀缺sp的月光最值得自豪的地方,就是最快速的sp增加速度。散射的每一击都能附带完整的元素伤害,所以配合自带元素伤害的武器和圣痕,能打出不错的伤害。作为生物属性装甲,月光主要的打击敌人:小飞机,战车崩坏兽,骑士崩坏兽,盾骑士崩坏兽,傲娇型崩坏兽,这些敌人几乎都有着不错的的近身效率,并且攻击前摇较为好预判,近身对敌比远程方便许多。(远程打个精英级盾骑士,那叫一个累啊……)当然缺点很明显,选择了散弹,基本就告别悠闲的风筝生活了,这也是第二个前期不推荐点散弹的理由,但是,还是那句话,不点散弹月光连游侠都不如!后期图【尤其是深渊高层】远程带来的优势并没有那么明显(闪现盾骑士啥的……暴走机器人啥的……),游侠有黑洞和加速,雪地有冰冻减速,月光可没有那么多办法维持自己的远程优势,终归还是要点出散弹的。总结:散弹的优点大于缺点,喜欢月光的舰长建议还是点出散弹。加点方式:一被动推荐点出等级在30级左右,如果队伍里面有游侠,这个时间可以适当提前。二被动就算不点一被动,依旧能够加成月光的最后两下散弹连击,技能点充裕可以实现点出。两个技能成长很高,优先升级到满。分支攻击:陨石旋风在三次连射后,按住攻击键开始旋转枪击,对所有在范围内的敌人造成低攻击力高段伤害(所有敌人身上狂跳伤害数字)。一技能,获得出场旋转的能力,注意这个是一个强旋转枪击,无法被二技能的连按增加攻击次数增幅。二技能,在开始旋转后连续点击增加旋转的次数(+1s)。三技能,旋转攻击近身敌人增加伤害。这是一个非常爽的技能,打击感不输于强袭无限连斩,在怪群面前死吧,死吧的感觉确实不错。但是注意,这个旋转枪击是要在原地旋转的,虽然能像死神爸爸一样旋转的同时按住摇杆进行移动,但是移动速度令人发指,在二被动等级高了以后才会移动的比较明显【一开始楼主还以为不能动呢。】这也是被刚上手月光的舰长广为诟病的一点,我这转的正high呢,一个巴掌过来我就停了,什么玩意?我还要转,然后就死了【笑哭】。特别注意,虽然这个旋转枪击输出很不错,所有范围内的敌人都能吃到伤害而且无衰减,但是有几点要注意:1,不能贪于旋转不停歇,必要的时候该闪就要闪,生存才是第一位的,低等级的时候可能还看不出来,等级高了怪物的每一次攻击都有可能致命。当然,如果是骑士冲锋这种慢速直线突进,其实是可以一边旋转一边横向移动躲开的。2,不要追求三被动的近战增伤而胡乱贴脸,首先这个分支就需要三枪来作为前置,开始旋转后更是移动的非常慢,如果一开始就选择贴脸,那么基本上你肯定会在旋转中被打(一定要及时闪避),正确的做法是当你选择使用分支攻击范围内的敌人,请一定从中距离开始打,怪物会自动朝你走来的【如果是自动远离你的,那么就不用从中距离开始攻击】3,月光的旋转枪击,在高aoe伤害的同时,带来的不仅是自身的移动缓慢,还有一个隐藏的弊端,就是会大大降低你的sp增加速度,我之前讲过通过普通的霰弹射击,月光能以最快的速度积累sp,但是分支的旋转枪击是不会给你增加sp的!偏偏因为二技能增加旋转时间的缘故,旋转的时间非常长久,如果沉迷于旋转,你会发现打了半天,你的大招还是没有好,这就是一个分支和大招之间的取舍问题了。总结:是一个靠谱的输出技能,是月光的另一个常规输出手法,比起普通散射优点是攻击范围广而无衰减,缺点是容易被打,不能积累sp值,破盾值也少。加点推荐:一技能二技能三技能都是推荐点出。一技能成长只有一个浮空加伤害,能对出场和qte增加伤害,qte因为敌人默认浮空所以增加伤害比较稳定,但是成长不高,推荐程度为普通。二技能成长方面,经常要点几级才会增加一次旋转次数,比如楼主这个从+11到+14,都是旋转五次,所以可以多等几级再一次性升级。三技能加成其实不错,但是打出近身旋转机会少,而且被近身下一秒几乎就是要闪避打断旋转离开了,所以不推荐优先升级此技能。大招:星云螺旋(跳起,大喊肛哭你啊?,掏出大枪,射地球,全屏爆炸。)消耗125sp,对范围内敌人造成1900攻击力的伤害。一被动:敌人浮空时点击月光出场,触发光翼展开qte,造成20多*50发伤害【说起来这个技能点出来就是1000的攻击力伤害,是不是感觉很牛逼呢?并不,在打单个敌人的时候,你就祈祷能命中15发以上吧,打群怪也是不错,但是楼主至今没有看过这个技能连击上30】二被动:释放大招时消耗掉所有剩余sp,每一点转化为5的攻击力,这里说明一下,用125sp换1900攻击力的大招,sp比攻击力的比是1比15,怎么想二被动都是亏了,好在还能升级,但是成长并不高,不过好歹是增加爆发,差一点伤害打不死各种暴走怪的情况,是非常尴尬的。三被动:ss解锁,大招完毕时进入时空断裂2秒,看时间是蓝色的,应该能随等级提升,这样的话月光的断裂手段就会更多,月光的大招开启时,其他怪物还是能动的,时间也会继续走,当你落地时万一有个头很硬的怪吃下了你的大招最后一击强击退,你就很容易被打,所以这个技能应该会相当不错。到了大招了,首先对比一下隔壁游侠的大招,用50sp能打出1200攻击力的伤害,换算比高达1sp24攻击力!是不是觉得月光的大招很累呢?还好,之前说过,月光拥有极快的sp增加速度,是可以部分弥补sp消耗巨大的缺点的。然后,很重要的一点!是几乎所有萌新,甚至我看到的有些月光攻略帖子都犯过的错误,就是误以为月光的大招是全屏!因为月光的大招先是一个特写,然后全显示器爆炸,所以很轻易的就会认为这个大招是全屏的,但是当召唤出来的月光基友使用大招时,你们就会发现,月光的大招不过是跳起,朝脚底开一炮,爆炸半径差不多一个多一点绯红闪避的距离。不知道细心的小伙伴有没有发现右上角时间顺序不对呢?因为月光大招截图实在太难了,楼主至少试了五次,才成功截图到比较明显的月光大招范围。【基友大招真慢……三四分钟才能打出来一个】苦等大招的打酱油侠。所以结论是,月光的大招。并不像你们以为的那样是全图轰炸,而是跟她角色定位一样,是个近程!所以说下次开大,记得聚集一波怪,然后贴脸开大哦~总结:大招虽然消耗sp较多,但是爆发伤害很高,通过普通攻击可以快速增加sp做到这点。记得贴脸开哦。加点推荐:一被动:推荐点出,虽然伤害并没有太明显,但是也不算太差,多段攻击可以拿来做很多事情。技能成长率中等,推荐升级程度普通。二被动:点出后基本没法留sp给武器,而且伤害增幅不算明显,如果不是拥有快速获取sp手段以及追求斩杀伤害,不是很推荐点出。技能成长率低,不推荐优先升级。三被动:ss级解锁的大招被动,增强输出环境,推荐点出。技能成长率未知,但是增加时间这种事情谁都不嫌多的,推荐优先升级(猜测)。闪避:时空裂隙这是大部分人都有的闪避触发时空断裂,时间是普遍的三秒。(额,6个算不算大部分啊)一被动:闪避强制触发时空断裂,就是说你的瞎j8闪也能触发断裂,但是时间只有可怜的一点几秒,根本不够看啊,然后你的闪避就进cd了,同时给极限闪避触发的断裂增加等同的时间。二被动:ss解锁。一级就可以得到10的伤害提升,看这个伤害提升和叠加次数都是蓝字,输出应该有很大的提升空间。顺带一提,并不需要时空断裂才能让敌人时空减速,山吹的大招,次元的格挡,月神守护的主动技能,都能让多个敌人进入时空减速状态。也可以用其他角色触发断裂切换月光进行输出(板鸭的断裂长达五秒,非常适合输出)三被动:sss解锁。时空闪烁,增加闪避次数,减少闪避cd,而且都是蓝字!也就是都可以提升状态!到了这个技能,月光才应该是真正的完全体,不断地全体时空断裂,在所有敌人都几乎静止的情况下,轻松优雅的跳一曲死亡圆舞曲。闪避的一被动就是被舰长们诟病不已的闪避太累问题,很多人喜欢瞎j8乱闪,拿闪避赶路,拿到月光点了这个技能以后,发现瞎闪之后断裂了,手还在闪避没停下来,连闪两次,断裂结束了,进cd了,一脸懵逼加无奈。而且不懂得找地方换月光,每次换出月光出场原地旋转,马上就有敌人打来,连忙闪避,又触发了强制断裂,还没打两枪,断裂又没了,简直心累。所以说使用月光的时候,首先切换出场一定要注意位置,别人家冲过来了你又换了月光原地旋转式挨打,闪避一定要稳,掌握节奏,在闪避cd好了的情况下,尽量保证触发极限闪避,4.几秒高级以后五点几秒的时空断裂,是非常长时间的控制,也是最好的输出环境之一。至于手残党就喜欢瞎闪的,那我只能说,在这个增加时间到达两秒多之前,请你们不要点这个技能吧。强制闪避还有各种妙用,比如没事刷一刷关卡闪避次数需求,比如曾经的无限强闪触发断裂通ex关。总结:闪避在后期会支撑起月光,成为一个真正的强控场输出,希望各位小伙伴多练练极限闪避,琪亚娜角色的闪避是和走路一样速度的!所以赶路不要用琪亚娜翻滚!(游侠除外,人家闪避带加速的。)加点推荐:一被动:推荐点出,自觉手残可以不点。增加断裂时间都是好东西,优先升级。二被动:推荐点出。成长性未知,但是根据触发条件很稳定,基本上是优先推荐升级。三被动:推荐点出。灵魂技能,成长率未知,但是加次数减cd,应该是推荐优先升级。队长技能:星云闪耀增加暴击伤害,纯生物队伍时增加全伤害。没有什么好说的,队长技能,增加暴击伤害和纯生物队的全伤害,在前期增加暴击伤害可能不明显,后期会心属性增加上去了以后,这个加的伤害就会很高。纯生物队增加伤害,三s必备纯属性增伤buff,强力。推荐加点:有就加啊哥哥,就能总共再点两次,干嘛不加。被动技能:冲击共振这个技能能对麻痹或眩晕敌人获得高额的伤害加强,但是月光没有自身附带的击晕和麻痹,需要其他搭配来触发被动,一旦触发收益极高。加点推荐:推荐点出,眩晕和麻痹总有时候会触发的。技能成长率较高,但是如果没有稳定的击晕或者麻痹手段(比如山吹啦,又比如柯尔特啦,电磁炮啦)不推荐优先升级。
采纳率:88%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。崩坏3融核装深红怎么用,融核装深红最佳使用技巧_安游在线
本期小编给大家说说崩坏3融核装深红怎么用,融核装深红最佳使用技巧,让我们一起来看看吧!……
编辑:雨落发布时间: 17:40
  本期小编给大家说说崩坏3融核装深红怎么用,融核装深红最佳使用技巧,让我们一起来看看吧!
  融核装深红
  「融核装&深红」有独特的攻击节奏,在普攻三连击中可以形成完美连招,虽然这让「融核装&深红」的使用难度有所提升,但能得到进攻和防守的双重加成。
  必杀技「Nexus启动」会进入状态,每次攻击附带一个沿直线穿透的刀波,对前方敌人造成大量伤害。
  碎片掉落
  可在【外传轩辕篇的困难模式6-1】和【外传轩辕篇的噩梦模式3-2】处刷取
  综合评价
  上手难度:★★★★☆
  攻击距离:★★★☆☆
  破盾效率:★★★☆☆
  爆发能力:★★★★★
  控制能力:★★★☆☆
  ※上手难度显示精通该角色的难度,星数越高越难精通,往往在熟悉操作方法后才能打出理想伤害;攻击距离则表示角色普通攻击的距离,这两项数值均并不代表角色强弱。
  以雷电元素为主要攻击手段,输出稳定。
  必杀技「Nexus启动」可大幅增加「深红」的输出能力。
  极限闪避技能「聚能穿梭」可将敌人麻痹3秒,是强力的控制型技能。
  独特的攻击节奏,上手难度较高。
  在未发动必杀技时输出能力较差,面对大量敌人的时候难以施展。
  战场定位
  「深红」属于全能型的装甲,丰富的雷电元素攻击方式使她面对精英怪时也有稳定的输出,而极限闪避技能也赋予「深红」一定的控制能力,可以说「深红」在战场上并没有明显的弱点,不过因为完美连招这一机制的存在,其上手难度也明显要高于其他女武神,舰长在使用过程中需要注意以下几点:
  完美连招
  「深红」的独有机制,在身上出现发光提示时接续下一次攻击,能提升下一次攻击15%暴击率,如果解锁【重剑】分支下的被动技能,还能进一步增加完美连招的增益效果,除了提高攻防能力外,还能为攻击附加雷电元素伤害及麻痹能力&&不过这些效果都建立在成功触发完美连招的基础上。
  如图所示,完美连招的发光提示需要在姬子将剑挥到底时才会出现,因此在出招后不要急于按普通攻击键使出下一招。

我要回帖

更多关于 崩坏3月神之守护 的文章

 

随机推荐