找一个解密类游戏游戏

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2天前全站 对
说: 哦,我说的是休闲游戏专区的游戏标题高亮用的是淡黄色配砖红色…
全站 说: 请问,是不是567号之后就没有了?
全站 说: 我咋没看出改了配色,那明晃晃的大红色,依然看的我眼睛疼
全站 说: 新游戏的高亮配色选用了西红柿炒鸡蛋配色,满意了么?
全站 说: 能不能改该网站页面配色啊,眼睛都要看瞎了
全站 说: 德波尼亚:完整旅程汉化补丁怎么安装?求助,最好是攻略视频
说: 沒關係謝謝
说: 抱歉汉化的我没有全站 说: 某厂长昨天做了BadMojo的解说,感觉是个很棒的游戏然而W7以上运行不了也是遗憾全站 说: 关于网站版面配色的问题,真的各种不适应,尤其是看链接的时候,对眼睛完全是种折磨,没有人觉得吗?全站 说: 塞伯利亚之谜1GOG版本正在官网免费赠送,全站 说: 南茜·朱爾33會馬上出來嗎?全站 对
说: 我找找看,兴许能找到,毕竟觉醒系列我手里也就第一部,哈哈,有时候还没有网盘,全是种子
全站 说: 求助百度网盘之爱的故事之回家的路和觉醒系列
谢谢!全站 说: AVG汉化组好久没见了
全站 说: 网站已经沉寂好些年了,感觉每次补丁的参与者来来回回就那么些人,产出有限也是很正常的。全站 说: ChinaAVG参与制作的DeponiaDoomsday官方中文已经出了,只是网站上没发公告,或许以后就要往官方合作路上走。全站 对
说: 不知道的哦,因为我不是汉化组的,不过我估计以后可能还会出,就是不会出那么勤快就是了,因为无论是建立论坛的人,还是汉化组的人都已经成家立业,空余时间不会像以前那么多了全站 说: 我想问,是不是站子以后都只分享原文游戏,不做汉化作品了?全站 说: 毛冒泡
冒泡啦全站 说: 好久没有新的汉化作品了,期待ing。全站 说: 最近汉化作品库会进行检查,下载链接失效的游戏会更新链接,如果大家发现有什么游戏链接失效等问题,可以站短汉化作品库的版主进行反映。
全站 说: 提个建议。网站的页面是否能重新调整一下颜色啊。你咖啡色的底,用红色的文字,会看上去很眼花啊。其他的配色也不方便阅读。不知道设计者是怎么学的配色。有没有同感的?全站 说: 神秘视线合集下载要求好高
全站 说: 腾飞之城【276号】、【314】下载都不存在,还扣了我金币
全站 说: 关于邮箱验证的问题,已经反映给管理了,请耐心等待
说: 厉害厉害
全站 说: 纪念自己注册该论坛十周年!
全站 说: 话说是不是考虑把综合讨论板块或者水区临时往上提提,醒目一点,或许能带动一下人气?感觉主题板块很难带动啊
全站 说: 几周没来,这是又换界面主题啦!
全站 说: 论坛表情是乱码
说: 没关系了,大部分我自己都找到了。。。全站 对
说: 我只能给你找找看,而且还不一定能找得到全站 对
说: 终于可以回复了,谢谢!
全站 说: 不能回复的各位,再试试~全站 说: 没人理睬我们这些不能回复的人了!
全站 说: 失望啊,管理员也不帮忙全站 说: 无法回复,管理员求解啊全站 说: 已经设置了头像为什么还不能回复啊谁能给个答复啊谢谢
全站 说: 原来还有这么多人换了图像也不能回复,这事还有人管吗?
全站 说: 头像已设置,还是回复不了全站 说: 已设置头像,为何还是无法回复?
全站 说: 已设置头像,为何还是无法回复?
全站 说: 为什么还是不能发帖和回复呢,已经设置头像了
全站 说: 不能回复,换了头像也没用,请管理员解决全站 说: 改了头像也不能回复。。怎么办?
全站 说: 这么大一个论坛,怎么就没人出来指条道咧!
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?还记得大庆之前分享的流言侦探吗?这种解密类的烧脑游戏相当受欢迎。那今天我们就再分享一个好玩的烧脑游戏,据说多动脑可以预防青年痴呆哦。一觉醒来,发现自己和几个陌生人一起关在一个诡异的房间里,有个诡异的小丑要大家找出混入其中的杀人犯,最后投票表决出嫌疑人并处刑,这就是这个游戏的背景,所以它的画风也是血腥诡异,而玩法呢,结合了寻找物品并使用的密室逃脱,和寻找线索证据再推理犯人的侦探,我们在不同的房间各种找线索证据,还要和不同的人对话,并和证据印证,证明他是否说谎,每当你找到关键的证据,剧情就会发展,而对话中如果选择错了选项,很可能就over掉,打出BE结局了,只有不断的解开线索,洗清自己的嫌疑,才有可能达到大结局哦,而结局的剧情不仅出人意料,还有必须玩第二遍才能出现的真正结局,也是非常的用心了。多动动脑玩一玩,看看你能不能猜中谁才是凶手吧。烧脑解谜游戏:谎言游戏,回复398即可获取(视频大小:4MB)
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今日搜狐热点游戏Yesterday主创专访:一场关于追寻和相遇的心灵游戏
打开摩点网,解谜 Yesterday 的众筹页面,会看到一句话:一次的错过需要多少步才能再相遇?
而游戏的主创——美术设计的王瑞婷、零力和程序员林雪莹这三位女生,从大学到社会,又是走了多少步才和这些理想搭档合作呢?
舍友、同学——三人团队简直一拍即合
瑞婷、零力和雪莹都是中国传媒大学游戏设计专业 2015 届的毕业生。和很多因为偶遇、介绍才碰到一块的游戏团队不同,这三人从一开始就认识,学设计的瑞婷和零力是同班同学,而零力和雪莹是舍友,宿舍之间本来混得很熟,加上班级之间的联动。早在 Yesterday 之前,三人就互相都有过合作的经验。
零力早期的合作伙伴是雪莹,合作作品是麻将游戏《七个隆冬锵》,用零力自己的话来说就是“一个flash游戏,很简单”,玩法是平台跳跃加消收集,后面会有一把剪刀追着玩家,被赶上就 game over 了。
三人提起这些游戏 demo 都几乎关不上话匣子,对话框上飞快地、交错地出现两款游戏的描述,隔着屏幕都能感受到她们倾注在作品里的热情和专注。不过,这些游戏后来都没有继续得到深入开发,一直停留在 demo 的阶段。零力遗憾道:“当时是想(玩法和剧情)结合得更紧密一点的,然而小作业没有挖太深。”
2014 年 7 月,仿佛是为了弥补遗憾,三人因为毕业设计终于从宿舍玩伴变成了游戏团队,开题作品就是 Yesterday 。她们最初想做的是空间解谜类或者时空相关的内容,正在纠结形式时,零力在网上看到了一张图——一个魔方上,男生站在一端,女生站另一端,看似咫尺,实则天涯。
三人茅塞顿开:“这个可以做出一个有趣的游戏!”当下一拍即合。接着就开始围绕这个主题开脑洞了:我们都觉得魔方很适合表达相遇这个概念,特定的时间地点遇到一个人,有时就算很近但是却无法碰到。
不可思议的是,她们之间几乎没有什么激烈碰撞,不可收拾的争论,而是和风细雨的磨合,在“提出问题、讨论问题、得出答案”简单的步骤里,彼此传达想法,互相接受同伴的意见,挑大家认为对游戏最好的方法去做,就算有矛盾,只要各自说一下这样做的优缺点,问题就迎刃而解了。
“可能是我们的星座比较合吧,”零力很自然地把原因归结到女生们都很喜欢的星座上,“我和瑞婷是巨蟹,雪莹是天蝎,绝配!”
追寻、思考——这是一场女生们的心灵游戏
尽管是绝配组合,Yesterday 的开发也不如我们想象的一帆风顺。游戏完成到差不多一半时,很快就到了毕业的时间。因为出国、保研、就职等事情,一时间,谁也顾不上未完成的毕业设计。直到 2016 年夏天,此时已经分隔两地的三人又为了 Yesterday 走到了一起,组成了现在的 TripleTree 小队,游戏也正式通过众筹从专业游戏展走到了玩家眼前。
游戏的 PV 中,女孩通过以脚下方块为轴,转动方块,从同一平面上行走,最终来到男孩所在的地方,获得记忆碎片。此时,关卡终点的男孩消失,女孩进入下一关继续追寻——这系列设定最初被不少玩家和媒体解读为“女追男”。
“其实,这不算是‘女追男’的故事,只是女孩在寻找和思考,”对于这个剧情设定,她们给出了“最官方”的解释,“游戏讲的其实是追寻记忆的过程,所以你能看到终点的男主角每一关都是虚体的。之所以选用了女孩的视角,是因为从女性情感切入我们比较熟悉……不过,我们不想向玩家传达太悲伤片面的情绪,情节就相对模糊一点,更多是想表达‘逝去不可追,珍惜眼前人’的想法。”
为了将这些想法融入到游戏中,她们把游戏分为了好几个主题:思想的矛盾、秘密、异地等。不同的主题有各自的美术风格和玩法,像异地主题,灰色的空间仿若女生寂寞的心境,两人分处两个魔方表示天各一方,魔方之间有很多梯子,看起来可以通往各处,却没有路让女孩到那个人的身边去。玩家要先无视掉梯子的干扰,专心转动两个魔方,让它们连到一起,女孩才能走过去。
为了兼顾抽象情感和具体玩法,她们制作游戏时,都是先确定好有哪些情感主题和有趣的游戏机制,再想办法把它们结合起来。在正式搬到游戏前,她们会预先用一些玩具小方块验证玩法的可行性,不行的推翻,可行的才去做。零力说:“我们希望玩法和故事紧密结合,但又各自独立。如果你喜欢情节,可以去感受;如果你并不关心主题,忽略掉情节也可以找到游戏的乐趣。”
而且和其他游戏有时间、步数的限制不同,Yesterday 没有任何限制,只要你走到终点就算过关。但游戏就像魔方一样,越转越复杂,需要多次重置和练习才能通关。所以游戏曾经在中国传媒大学毕业展映和其他独立游戏展里提供试玩时,不少玩家的反馈都是“比较难”,而三人目前最重要的工作就是加紧时间调整关卡难度,做好游戏引导和教程。
Yesterday 目前已经完成了 70% ,除了游戏难度还在调整外,游戏的文案和音乐也还在修改中,这两部分,三人交给了团队外的朋友的负责,但依旧全程跟进。比如文案,游戏每个关卡得到的物品都会配有一句话来表达情境,每一章也会有一首小诗,所以她们要求文案短小精致,又不能太作。直到采访那天,她们已经收到了文案的第一稿,但由于“还需要再磨磨”,准备进行第二版的修改。
Yesterday、起点——继续独立游戏探索之旅
Yesterday 是三人大学生涯尾声的标记,也是三人独立游戏探索之路的开端。虽然她们还没有太多关于 Yesterday 之后的游戏的想法,但都有更大的野心——一起组建工作室,然后继续走独立游戏的路子,从她们擅长的、感兴趣的方向入手,而不去拘泥于任何游戏类型和流行元素。
谈到未来计划时,瑞婷做了一个简单易懂,同时富有独立游戏风格的总结:“总之不一定要和 Yesterday 类似,只要这个点大家都喜欢,都有创作热情就可以开始制作了。”
我们期待和三位制作人下一次的相遇,但愿不需要等太久。
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去年 9 月,解谜游戏 Yesterday 在众筹网站摩点网引起了很多人的注意,清新的画面,可爱的人设,还有一句话:一次的错过需要多少步才能再相遇?最近,游戏上线,为玩家带来最好的答案。
解谜游戏《Yesterday》近日在摩点网展开众筹,其清新文艺的风格、新颖的玩法以及其中的爱情故事使其在短短半日内即达到了目标。
近日有一款名叫《暗黑之书》的暗黑类国产游戏登陆移动端,而我也有幸拿到了内测资格。
这次的“战争前线”模式可以说是一次大胆的尝试,相比市面上同类游戏千篇一律的玩法,16 vs 16的战场争夺要新颖上许多。
繁华世界只玩不同
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窄檐礼帽遮住的深邃视线,宽大的黑色风衣裹住全身,手里一支尖柄雨伞&&提到侦探,大家的脑海中是不是立即闪现出这样(Holmes)的画面呢?毫无疑问,侦探的这一职业不仅广泛出现在文学作品,而且也常常成为游戏的主角化身。试想一下,看到荧幕和小说中侦探们的英姿,谁又不想成为正义与睿智的化身,穿越疑云揪出凶手呢?
侦探的核心工作就是侦查,因为在游戏作品中常与解谜游戏相结合也十分常见。当然,侦探这一身份可不只工业时代的福尔摩斯式的人设(波洛侦探表示不服),还有睿智温和的女博士,有智勇双全的美国警察,有身怀超能力的超级侦探,更有神出鬼没的赏金猎人&&玩家在解谜游戏中将扮演这些能力超群的推理高手,解开一个又一个连环谜题。因此,接着《福尔摩斯&恶魔之女》发售的东风,我们就来扒一扒那些以侦探为主角的解谜推理游戏。
1.Frogwares出品的福尔摩斯系列
6月10日,Frogware游戏工作室发型了旗下《福尔摩斯》系列的第八部作品《福尔摩斯:恶魔之女》,这款制作精良的推理游戏一经推出便迅速引起广大推理迷的关注,甚至俘获了不少原本对解谜游戏并不热衷的人群。其实,原本不止Frogware一家在做福尔摩斯的衍生游戏作品,但以Frogware出产的系列最为成功。八部作品一路走来,无论是细节设计还是游戏画面都得到了显著的提升。
《福》游戏的画面品质虽然和超级3A大作无法相比,但是在普遍轻量级的解谜游戏里却是相当耀眼的。并且在玩法中也结合了一定RPG元素,玩家扮演的福尔摩斯可以像《刺客信条&枭雄》中的主角那样在伦敦街头闲逛调查甚至坐马车。如此,我们有什么理由拒绝这样一款制作精良的游戏呢?
PS:此作中的夏洛克有换装系统,虽然不能捏脸,不过也是个不错的设定。
游戏的风景处处充满旧时代的伦敦气息
2.认知:艾丽卡&里德的惊悚故事系列
《认知》游戏在普通游戏迷中可能并不出名,但是对于AVG和推理游戏爱好者来说却是大名鼎鼎了。迄今为止,这款以波士顿FBI女特工艾丽卡&里德为主角的推理解谜游戏已经发行了四部,得到了推理迷的充分认可。为了将凶手抓获归案,女主角艾丽卡开始学习一种名叫&后认知&的奇怪而又无法控制的力量:通过触碰物体,她可以看到它的过去以及发生在它身上、或它周围的事件,这一设定在游戏中也被充分体现。另外,游戏也塑造了包括女主角、FBI的同事以及造梦师等一大群特点鲜明的角色,嫌疑人和线索人也不再脸谱化,相当有看点。
游戏的部分场景是同前文的《恶魔之女》一样是可以让主角自由行走的,画面虽为3D但无法转换视角,操作中也不存在动作性(部分环节需要考验手速),是纯粹的解谜推理游戏。但是千万注意:此游戏误操作导致女主死亡,游戏进程会终止&&不过可以存档是必须的。
游戏的画面使用漫画风格以图文的方式进行,玩家需要在各种情景与对话中找出线索推荐:等级3
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推荐:等级3
等级:6.6(2个好评)
福尔摩斯系列的解密永远是玩家的最爱,这部波斯地毯之谜中,玩家将会看到全新的解密游戏,同时漂亮的场景也会让玩家对它充满兴趣。【游戏介绍】这是由Bigfish发行,Frogware制作的福尔摩斯小游戏,只有不到90MB。虽然是小游戏,不过继承了Frogware一贯的精美画
推荐:等级3
等级:10.0(8个好评)
《福尔摩斯VS开膛手杰克》是Focus Home发行的福尔摩斯系列解谜游戏的第五款作品,本作中福尔摩斯将会与丧心病狂的开膛手杰克斗智斗勇,场景更为恐怖。【游戏介绍】这次可能是福尔摩斯最恐怖的一次冒险经历,因为他将要面对的是令人恐惧的开
推荐:等级5
等级:10.0(15个好评)
福尔摩斯大侦探再一次登场,不过这次似乎有点穿越,因为游戏是2002年的游戏,你要从13年穿越到02年,扮演大侦探福尔摩斯。【游戏介绍】游戏设计灵感来自阿瑟?柯南?道尔爵士所著的 《福尔摩斯探案全集》。在蒙特卡尔夫勋爵暴毙后,他的女儿伊丽莎白找到了
推荐:等级3
等级:5.7(4个好评)
又是一款福尔摩斯主题的解密游戏,玩家一开始便要面对一场因为遗产继承而引发的凶杀案,通过人物的对话可以大致了解到一个人在整个游戏中扮演着一个什么样的角色。游戏中玩家与人物的对话与收集各种各样的线索,将会为玩家的解密提供很大的便利。你所谈话的目标
推荐:等级5
等级:7.1(15个好评)
《福尔摩斯的遗嘱》是一部以名侦探为题材的冒险解谜游戏,这款游戏时间设定与1898年的伦敦,玩家将会扮演福尔摩斯为自己洗刷罪名。提起福尔摩斯,相比大家都不会陌生,这款游戏运行玩家扮演这个享誉全球的名侦探来探案,不过这次稍稍有些不同,游戏中夏洛克?福
推荐:等级3
等级:6.2(5个好评)
【游戏介绍】福尔摩斯系列游戏,依旧以AVG最常见的解密为主,游戏画面提供了抗锯齿调节,机器配置高的朋友可以考虑将画面品质调高。拥有“英国侦探小说之父”之称的柯南道尔所著的侦探小说《福尔摩斯》是历史上最著名的探案小说,在全世界拥有不少的饭丝,
推荐:等级3
等级:8.5(17个好评)
【游戏介绍】游戏中并非只有简简单单的用鼠标解谜而已,还有很多充满了趣味的小游戏,游戏精良的画风也是让它能够表现出众的原因之一。查尔斯?巴斯克维尔是世纪诅咒的最后一位受害者。现在,亨利?巴斯克维尔要在另一起谋杀案发生之前,让福尔摩斯帮助打破
推荐:等级3
等级:10.0(0个好评)
《福尔摩斯:神秘的波斯地毯》是福尔摩斯系列解谜游戏最新作品,游戏中大侦探夏洛克?福尔摩斯和好友华生医生居住在伦敦贝克街221b的一所公寓中。1896年,一个年轻的画家遭到杀害,被发现时,他蜷缩在奇怪的波斯地毯中,一个离奇的死亡案件的解谜关键都隐藏在神秘的波斯地毯中。
推荐:等级3
等级:9.0(9个好评)
《福尔摩斯与巴斯克维尔的猎犬》的主角查尔斯?巴斯克维尔是世纪诅咒的最后一位受害者。现在,亨利?巴斯克维尔要在另一起谋杀案发生之前,让福尔摩斯帮助打破诅咒!前往传说中的巴斯克维尔庄园,查出事情的的真相,以及巴斯克维尔猎犬之谜!
推荐:等级3
等级:5.0(1个好评)
《遗失的案件:福尔摩斯》是由JoWood于08年发行的一款知名解谜游戏作品,故事的主人公是大名鼎鼎的福尔摩斯,此次,他将遇到前所未有的困难和充满坎坷的破案之旅,游戏中包含16个独特的案件,间谍活动,盗窃,谋杀等等多种情境世界。一场正与邪的较量就此展开。
推荐:等级4
等级:7.1(5个好评)
《福尔摩斯vs亚森罗宾》冒险解谜游戏改变自同名经典小说,故事的内容讲述了英国著名侦探夏洛克.福尔摩斯和法国怪盗亚森罗宾两人在三桩曲折离奇的的怪案里展开的斗智故事,游戏将以第一人称视角带来真实的游戏体验,会遇到哪些意想不到的谜题呢,一起跟随夏洛克.福尔摩斯来探索下吧。

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