三技能的天书奇谈骑宠技能大全搭配什么技能好

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浅谈新版本新人职业选择和技能搭配
10:26:36来源:NGA作者:信Й繁
  亚服萌新sogovegeta,入坑刚满五个周了,虽然还是一个以鼓掌队为主的咸鱼第一本五级物理觉醒给了旋风贼导致女贼撕裂V延后,但总体还是有一颗上进的心,本着回报社会的心态来说一下新人在入坑后可能会遭遇的一些误区,避免少走弯路,这个游戏现在还是上升期,希望可以帮到更多新朋友。
  一,职业技能搭配及装备选择基本每个刚接触这个游戏的玩家在看攻略时,都会被推荐买满所有角色,14个角色各有所长了,有的适合开荒,有的适合深渊,有的适合raid,有的适合挖矿,但是钻石是宝贵的,我们不可能直接买满14个角色然后一起发展,总归有个先来后到
  1 防战:
  防战目前版本频频加强,战列刷新战吼成为了新人低cs开荒T4,T5本的标配神技,但是防战的缺点在于技能门槛高,没有战列维持时光倒流的战士在开荒期间作用是小于防骑的,因为防战的平A制造仇恨能力有限,主要依赖于战术指挥或者强击嘲讽等技能,但是一旦刷新技能三件套在手,就拿到了一半打高级限时本的门票。
  技能需求:S级 时光倒流,战列维持,战吼,无感(打raid用);A级 战术指挥 强击 其他备用:专属技能只要不是四级技能书一般都直接学掉,像正义甲胄 挑衅 等技能后期有待开发。
  装备选择:这个游戏的设定是防御不转cd的,而防御是战士天赋加成最多的地方,为了解决这个尴尬,幸运基本是防战的首选属性,由于防战基本不学主动伤害技能,暴击的作用比较小,平A暴击拉仇恨只能说聊胜于无,而防战技能cd基本比较长,所以每回合回的蓝加平A基本足够用了,回蓝属性也溢出,所以幸运+回血装是防战的首选。
  2 牧师:
  虽然经常被调侃为挖矿队二队长,但其实法师崛起之后基本牧师就接替了挖矿队长的位置&&小德的技能回蓝,满血减伤15%神被动,以及白奶的强势辅助冲榜能力,使得牧师定位非常尴尬,其实牧师的优势在于板甲职业的高防御高血量,以及大奶量加成,牧师的专属技能也基本是这个游戏最多的之一。
  技能需求:常带的格子通常是 活力/圣光,剩下一个格子看情况选择净化,空虚,救赎,智慧光环等等;专属技能学了再说,守护之恩宠,神圣之泉,祈祷等技能基本要看场合出现|
  装备需求:牧师的奶量足够大,所以暴击需求不是特别高,而刷团血困难则是牧师的缺点,所以高幸运是牧师需求,回蓝的话多多益善,整体来讲个人认为 幸运&回蓝&暴击
  3 法师:
  上两周法师大放异彩,焚烧dot元素集中火凤燎原血洗地底恶魔,虽然没有活过地底恶魔结算,但是今天维护后如何还拭目以待,但是在raid本中,这种高爆发职业输出环境是比较友好的,很多大佬推荐法师猎人二选一培养,因为在有限的时间内打出最高的爆发才更适合在raid本中出力。
  技能需求:焚烧V,火焰精华V基本是法师的主流选择,火盾V冰爆V也有大佬在用,小弟没用过不敢妄言,元素集中是个好技能方便易得,斗志燃烧是个缩水版的嗜血,可能在刷限时狗粮金币本时用的比较多
  装备需求:法师天赋自带防御下回合幸运,所以幸运需求不是很高,回蓝最好满,整体暴击&回蓝&幸运
  4 盗贼:
  有一种职业,叫旋风贼,盗贼的被动80%血量以上以及非主仇增伤,暴击180%伤害提升,完美契合旋风斩5级,成为了刷120cs金币本的上上之选,而单体dps的贼则显得80%以上增伤变得鸡肋,毕竟打一会儿就没了&&rooshan大大说自己练一个旋风贼更容易加到大腿 ,这个说的没错,没人嫌自己的旋风贼多,但是如果练旋风贼的话基本撕裂V要延后很多,打深渊就不要再培养一个物理dps了(除猎人),楼主血泪。
  技能需求:旋风贼三件套 时光倒流旋风斩V弱点侦测 单体dps贼 割裂/原力/分心比较多,之前推荐的消尽贼也有,注意学消尽流就不要带原力了,蓝不太够。
  装备需求:旋风贼如果有白奶幻术带队的话只需要堆攻击回蓝,红龙三件套+T6武器是终极形态,没有白奶幻术带队的话就是回蓝暴击选择向,单体输出贼没玩过,不妄言
  5 防骑:
  防骑的天赋自带春哥,是鼓掌队开荒第一选择,但是防骑的制造仇恨能力十分堪忧,好在鼓掌队都是大腿狂战抗,所以防骑也成为了大腿的辅助&&
  技能需求:首先要说的是神圣盾击这个技能,我不否认这个技能的有点,打断+高伤害/控制,但是很多萌新为了这个技能狂抽钻石,其实得不偿失,后期搞fp合出来就可以了,没有这个技能并不影响鼓掌骑士开荒,甚至强击也能替代&&后期骑士技能标配基本是活力/战吼/奶盾/疲劳,奶盾V是开荒神器,而且减1cd性价比更高。骑士做辅助的情况下甚至腾不出来格子带盾击,消尽是骑士拉仇恨的一个技能,旋风斩其实骑士拉群仇有些浪费,光辉也能有一样的效果,而且光辉只需要4级99,开了觉醒应该是效果强于旋风斩的,我们还是省下来狗粮留给dps
  装备需求:骑士神圣系减cd且耗蓝很少,所以基本不需要回蓝装备,幸运暴击回血都比较均衡,算是比较好养活的一个职业
  6 小德:
  个人认为 目前最强的奶,从鼓掌队到正常开荒都十分强力,满血减伤我只能说太imba
  技能需求:奶比较常态的就是迅捷回春回蓝光环,缠绕V有人更需要(猎人/白奶,刚开服听闻缠绕V惨遭砍,我好心痛),救赎大树留着应对不同局面
  装备需求:满回蓝是硬要求,幸运暴击均衡发展比较好,之前我的纯暴击小德太不灵活了,特别是地底恶魔W5,现在准备走主暴击副幸运路线了。正好有朋友提到了T4饰品,这个饰品其实对于小德十分不错,效果就是小德治疗暴击不消耗被动,可以达到不平A来攒暴击率的效果,但是T4有一个问题,那就是刷装备收益特别低,一次一个牌子,饰品怪更是可遇不可求,所以大家不必强求这个饰品,我觉得对于非洲人,后期换T6套都比刷出T4饰品早。
  7:白奶:
  布甲决定了大脆皮的身板,好在被动满血双击和buff套盾 弥补了一点这个缺点,白奶基本是冲榜大佬的标配了,缠绕V虽然惨遭削弱但是效果仍然拔群,如果是法系队的话V精分+缠绕更是可怕,顺便提一句很多人看白奶突破只有一回合觉得很渣,但其实在刷材料狗粮金币本时旋风贼是一回合秒怪不消耗buff,所以一轮突破=五轮突破,突破+嗜血+觉醒的白奶简直就是弹射起步。从治疗的角度来讲,白奶的定位比较适合二奶,特别是契合缺乏减伤的DKT
  技能需求:白奶的技能像个大杂烩,可学的技能非常多,一般来讲奶盾,缠绕,迅捷,加速选择的较多,而大树,疲劳也是不错的选择,如果是长挂白妹卖腿的觉醒突破劲力泉涌挂上就可以了。
  装备需求:有了终极天赋的白奶满血即幸运,基本对幸运的需求非常低,而且如果没有减伤的话白奶这个小身板经常猝死,回蓝的话如果是配合T6L饰品要求稍微高一些,平民配装还是以暴击回血为主,因为角色行动前是先结算回血的,回血回满了也会触发该回合幸运,这点感谢 吃货Justin的指出。
  8:术士:
  有人说这个职业是大前期,因为装备需求比较简单,是少有的红龙套爱好者,而且技能没有需要V的,比较易养成,也有人说术士是大后期,因为要配合法系队伍才能发挥最大威力
  技能需求:常规路线就是 腐蚀+传染+毁灭,号称民工三连,然而增加了耗蓝之后让这个流派比较蛋疼,我有时会选择带抗性削弱来替换传染,还有一种是 内破+传染+毁灭,这种带禁疗效果,而且耗蓝也低一些。
  装备需求:满回蓝是硬门槛,暴击为主,虽然术士无法触发幸运,但是可以把幸运率折算成伤害加成(幸运值/100x40%),而且暴击堆的过高收益是递减的,装备选择也比较死,T6武器+红龙三件套/T6武器衣服+红龙披风项链
  9:猎人:
  其实我自己没有练这个职业所以我现在已经后悔了,因为在中后期的raid本中,boss对于多段攻击的dps普遍不友好,甚至很多时候就是防战全技能刷新X2不带治疗dps全技能rush,所以猎人和法师这种爆发型dps更加吃香
  技能需求:我自己没有练这个职业,看大佬们的选择基本是 缠绕速射风刃的暴击射击流 和分心鹰眼蓄电的电击流,还有碧池姬一直安利的地震乱射刷新狗粮流,爆炸射击有待研究,升级这个的大佬不多
  装备需求:暴击王道,幸运不需强求,回蓝的话看选择流派,射击流耗蓝比较厉害,电击流耗蓝比较少
  10:女贼:
  我自己练的是女贼,主要是因为抽到了一个T5L指环,这个属性对于女贼和猎人十分契合,女贼的持续性输出非常强,而且天赋伤害加成很多,是个合格的dps,和猎人法师的区别在于女贼和狂战是持续性的dps,需要一个比较稳定的输出环境
  技能需求:割裂v连射是标配,剩下的一个一般在分心太古之间选择,选择原力的不是很多,一个是耗蓝的原因,再一个是女贼天赋高幸运无视防御对于原力v契合度不是很高
  装备需求:高幸运辅暴击,常规的方法是2件幸运装1件暴击装,回蓝起码要20以上(出割裂v之后),出割裂v之前回蓝基本没啥需求。
  11:狂战:
  能打能抗的狂战爹,我们都是给狂战爸爸鼓掌发育起来的,所以很多人在开始培养dps时的第一选择都是狂战,其实狂战在打副本冲深渊都有一席之地,是非常全面的dps,喜欢狂战的朋友可以看隔壁奥宅的狂战使用说明,更加详细全面
  技能需求:狂怒割裂是标配,宇宙战会选择割裂v原力v狂怒的极端dps流,太古,战吼也是狂战的备用技能, 一般还会给狂战出个弱点疾风刷材料用,除了120cs金币本都可以一路扫过去
  装备需求:宇宙战满回蓝主暴击,主幸运的宇宙战总感觉伤害差一点点
  12:DK:
  和刷新战防骑比,DK才能称为合格的T,有出色的自愈能力和仇恨制造能力,高血量高受疗加成基本就是一回合秒不了我,下回合我就满血站在这,但是DKT的成型比较晚,不适合开荒,基本是后期职业
  技能需求:吸血V是硬性需求,腐蚀传染适合群拉仇恨,单个boss的本一般选择腐蚀+吸血v+太古/亡灵一击,吸血诅咒开了V应该才能开发出更大潜力
  装备需求:说实在的只有T6套的DKT才能叫做完全体,护盾+回蓝+减伤的效果都是dk所需要的,所以前期装备不太用给dk插,dk在前期很长一段时间更适合挖煤&&而到了T6套的选择上,满回蓝来满足技能的频繁释放,高幸运辅暴击(吸血v结算那一下暴击十分可怕)
  13:幻术:
  鼓掌队大队长,强化+1回合效果使得宇宙战如虎添翼,长挂突破觉醒也是腿毛们的自我修养,但其实幻术的玩法是非常多样的,主要取决于复制这个bug又经常出bug的技能上
  技能需求:突破觉醒是保证大腿输出的,生存向是忍耐疲劳衰弱,控制向驱逐睡眠2选1,时光倒流复制是战术性技能,这里要提一点复制这个技能经常bug,最常见的情况是复制战士的战列然后bug,以及在复制期间触发了幻术40%免死被动出现bug,还有就是复制期间死亡交币也容易bug
  装备需求:常规辅助向的幻术一般是幸运高一些可以一回合交多个技能,回蓝不必强求满,毕竟技能cd在那,暴击适合辅dps向的幻术,比如带了精分和冻结,幻术的平A伤害也比较可观
  14:诗人:
  新晋挖矿之王,个人觉得这个职业做了一半就放出来了,需要更多的buff,自己也没买,就不多说了。
  话说个人建议同一类的dps前期最好只培养一个,比如物理出割裂就在女贼狂战之间选一个,射击就在猎人和女贼之间选一个(其实也不冲突),元素基本只有法师带,术士需要的是黑暗狗粮,神圣狗粮比较紧缺,自然的话小德很少走DPS路线,基本都喂给奶或者射击猎了
  如果非得要排出来一个购买顺序,那么我建议小德&圣骑士&幻术&狂战/女贼/猎人&白奶&术士&DKT&诗人
  说完了角色,再来说一下一个萌新从入坑到脱离小白大致需要哪些步骤
  Q1: 我先练什么阵容满级?
  A1:先确定一队自己的主力阵容,这个游戏起始会送大量的钻, 一般是先用来开角色和背包,除去系统的4个角色不谈,我一般建议新手先购买小德圣骑幻术(传统鼓掌队)然后搭配一个自己要练的dps(LR/女贼/狂战/法师),可能很多人觉得鼓掌队没意思,但其实君子厚积而薄发,既然有dalao在前面开路,我们就尽量不要再去踩荆棘,比如我一个朋友练的猎人牧师骑士阵容,现在无限瓶颈T4,说句老实话他的阵容并不是没法打,只不过是提升了一个难度,而这游戏鼓掌队最大的作用就是快速积累装备和牌子,然后大概到T5级别左右就要武装自己的队伍了,然后用自己的队伍配置去开荒200cs本,大概是一个比较顺心的流程。
  Q2:主力阵容都满级了/普通图都推完了,然后干什么?
  A2:点2次下方的蓝色剑盾,会变成红色,就是我们所说的H1-H3,比如第一章第三个图就是H1-3,一般来讲H1,2没什么难度,装备替换频率也很快,而到了H3难度就较大了,H3的难度大概是H3-5&H3-3&H3-4&H3-2&H3-1,建议玩家多刷H3-2把防具披风刷出来提升防御,一旦可以farmH3-5红龙了,一次9个T3币,20币一件,成型很快。
  Q3:为什么我打红龙大腿老是死啊?
  A3: 一个是要留意红龙精华dot,再一个是红龙aoe动画过后会对高dps角色反伤,记得输出之前套减伤
  Q4:T3刷差不多了,如何开荒T4
  A4:首先你的技能职业搭配要尽量合理,有宇宙腿的可以考虑幻术觉醒突破之类,但是大部分非洲人民一开始并没有突破和宇宙腿,所以我们就要按部就班的多带控制技能稳扎稳打,一般攻略会推荐这个副本带睡眠还是驱逐之类,幻术的好处在于控制技能提升一级,有更高的成功率
  Q5:我是刚果人民,什么技能都没有,how to play
  A5:首先看想要的技能是什么类型的,在人物-技能-技能图鉴里看,除了物理神圣等8个派系外,无非是伤害治愈强化弱化四类,大部分前期需要的技能都是强化类,然后肝起来开始合成技能吧。打开游戏界面右下的special,可以看到一个时间表,里面是材料本的开放时间和金币卷轴经验值,狗粮本无脑刷50st,金币本没有强力旋风贼建议刷倒数第二个和第三个,40st的4w多,50st的7w左右,经验本人物角色40级前刷40st的,40级之后刷50st的
文章标签:游戏攻略,重点,图片,《最后的骑士》技能与天赋 策略搭配看谁强
《最后的骑士》是一款多线成长的3D放置ARPG手游。游戏沿用了端游级别高模角色来增加画面表现,同时,引用了端游中avatar换装模式,高达百件装备独立建模,运用动态模糊,材质扭曲,实时阴影等技术来加强..
《最后的骑士》是一款多线成长的3D放置ARPG手游。游戏沿用了端游级别高模角色来增加画面表现,同时,引用了端游中avatar换装模式,高达百件装备独立建模,运用动态模糊,材质扭曲,实时阴影等技术来加强外观画面展现。在地图方面,加入了辉光特效,复杂地形,实时光照,以及动态战斗环境,力求为玩家打造高品质的视觉体验。
同时,游戏融入多种耐玩的培养元素,自由的技能符石搭配、自动开启的宠物蛋、数十种不同属性的圣器、华丽炫酷的翅膀、神秘的天赋系统以及热血的公会系统都将给您带来一个全新的游戏体验!
下面小编就给大家讲解一下节能和天赋的搭配:技能中的天赋,想必大家都知道吧,当你有足够的天赋点,请大家一定要合理分配的点亮~
友情建议:
毁灭系,主要以普通攻击、暴击为主;
秘法系:主要看你喜欢哪个技能流派
灵魂系:辅助类型为主
PS:骑士小知识
20层开启天赋,每20层获得1点天赋点
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1.凝魂这个不要想,肯定是最适合鬼魂宠物来学的,统御的肯定是鬼魂宠,如果没有用驱鬼打飞的话,鬼魂宠物会很快就返场了,对点杀策略有一点的影响。2.挫骨攻宠专用坐骑技能,但触发的条件太严苛了。3.硬化:当前回合被打3次才能触发伤害减免,但要考虑一下哪个宝宝能够顶三次伤害还不死的,也就血宠比较适合了,让法防配速也有奇效。4.眷恋:死亡以后给最低气血百分比的宠物满血,恩这个随机性太强了一点,实战中效果可好可坏。5.共患:这个适合队伍里面的化生寺和法系,化生寺不能是高速的哦,不然对面法系一秒你的宠物基本没戏了。6.不屈:这个技能是实用,大大提高了宝宝的生存能力,尤其现在5法开的局面比较多,宝宝存活力很低。
不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。灵儿觉得不屈和共患是最适合多辅助阵容的坐骑技能,这两个技能都能把宝宝的生存能力提升一个档次。先来说说不屈,出场前三回合血量临时提升50%,高级强壮增加20%的血量后再增加50%的血量,这是一个什么概念?脆皮法宠你都很难扫死,更别说那些血耐攻宠了!对于多辅助阵容来说第三回合扣除的血量完全可以忽略,分分钟把血量回满。再来看看共患,出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害,注意,是所有伤害!这意味着宝宝的血量增加了100%!小编觉得这个技能带来的收益比不屈还要大,首先是宝宝的生存能力大幅度提升,其次人物分担伤害后可是会增加愤怒的呀,这样特技大招你根本控不过来。不过这个技能也有一个弊端,如果脆皮宝宝触发了神佑,刚好对面这一回合又所有单位集火它,那很可能会造成人物和宝宝双死的局面,这就尴尬了~以常规的方寸、地府、普陀、化生加大唐的阵容为例,如果想推进的话开局就用法宠强推,坐骑技能建议选择共患,这样人物可以获得茫茫多的愤怒。共患是双蓝加一红的纹饰搭配,蓝色纹饰优先选择法术攻击和速度,红色纹饰优先选择法术暴击。如果想要求稳,那就血耐攻宠开局,坐骑技能选择不屈。50%的血量加成,再配上我佛慈悲、金刚护体,己方宝宝的生存能力将超乎你的想象。不屈是双黄加一红的纹饰搭配,因为宝宝的生存能力已经足够高了,所以我们需要增加宝宝的输出能力,黄色优先选择忽视物防,红色优先选择物理暴击。
您好
新手村客服bear很高兴为您回答。
攻宠坐骑搭配:
1.不屈(提高攻宠血量)
2.挫骨(重伤效果为攻宠量身制作,伤害效果显著)。
血宠坐骑搭配:
1.不屈(出场前三个回合血量临时提升50%,提高血量)
2.共患(出场前四个回合和主人均分承受到的所有伤害)
梦幻西游手游坐骑技能搭配1.凝魂这个不要想,肯定是最适合鬼魂宠物来学的,统御的肯定是鬼魂宠,如果没有用驱鬼打飞的话,鬼魂宠物会很快就返场了,对点杀策略有一点的影响。2.挫骨攻宠专用坐骑技能,但触发的条件太严苛了。3.硬化:当前回合被打3次才能触发伤害减免,但要考虑一下哪个宝宝能够顶三次伤害还不死的,也就血宠比较适合了,让法防配速也有奇效。4.眷恋:死亡以后给最低气血百分比的宠物满血,恩这个随机性太强了一点,实战中效果可好可坏。5.共患:这个适合队伍里面的化生寺和法系,化生寺不能是高速的哦,不然对面法系一秒你的宠物基本没戏了。6.不屈:这个技能是实用,大大提高了宝宝的生存能力,尤其现在5法开的局面比较多,宝宝存活力很低。好了,上面就是梦幻西游手游坐骑技能的全部解读了
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