你们玩VR橙光游戏都是什么类型在哪?

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无论你玩不玩VR游戏,你都需要这个“大屏幕”
很多伟大的事物都是从简单而细小的东西演变而来的,苹果电脑最初不过是几个极客在车库里组装的电路板,Cardboard不过是谷歌工程师业余时间制作的纸板盒子,Linux也不过是一个芬兰大学生写给自己用的操作系统。VR应用《大屏幕》也是如此,开发者尚卡尔刚开始只不过是想要拥有一个能在VR里与其他玩家交流的虚拟环境罢了,它现在却在众多用户手里逐渐演变成了一个用途广泛的工具。
在应用发布3~4周之内,大部分用户就像尚卡尔最初预期的一样将它用于游戏玩家间的交流互动,但是也出现了一些其他类型的用户:商业会议,远程协作,临时训练,技术支持,用户测试...越来越多的人将它运用到各种不同的领域,从娱乐到工作,应有尽有。这个拥有着巨大屏幕的虚拟空间已经成为了人们进行各种社交活动的催化剂,它帮助人们更好地相互交流。
《大屏幕》将每个房间的人数控制在最多四人,目的是维持交流的质量,它本来是为关系亲密的人进行深度交流准备的。但人们却不局限于这种使用方法,有的人待在自己的虚拟房间里独自玩游戏,有些人到这里来仅是为了获得一个可以专注于工作的独立空间。还有些人在这里玩普通2D游戏,尽管由于硬件限制,他们只能玩低分辨率游戏,但是由于周围充斥着抱有相同兴趣的人,他们反而更加喜欢在《大屏幕》玩这些游戏。
对于开发者而言,尽管这个应用还在测试中,但它已经拥有大量用户,开发者可以通过观看某些用户分享的视频了解用户需求,不断完善产品。由于每一条改进都基于具体的用户需求,《大屏幕》正变得越来越实用,我相信它将会在的社交中占据一席之地。
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VR游戏迅速发展,可穿戴设备将会与人的神经系统相连接。带来的不仅仅是视觉体验,还有真实的神经反馈.
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2、英雄萨姆:最后的希望:一款科幻风格的第一人称射击游戏。穿越银河系,遭遇有趣的外星人,在震撼、快节奏和火爆枪战的环境下,将它们的脑袋炸开花。
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Data》一个邪恶的公司正在秘密偷窃人类的大脑、将其制作成半机械人并出售以获取利润。你的任务是潜入该公司的总部,取得他们邪恶计划的原始数据并将之公之于众。而当你下载这批数据时,你突然遭遇了一大波机械人的袭击。
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文/VR次元 孙实提起玩VR游戏,给你的感觉一定是很酷,毕竟沉浸在一个虚拟的世界里,你可以做很多事情:枪战、拳击、过山车等等。但VR次元今天要说的是:请谨慎在公共场合玩VR游戏,因为一不小心,你就会成为社交媒体上的尴尬人物。这是一群在玩VR足球的人,踢了半天,连球都没踢到,而且还煞有介事地抢断、射门、扑救……如果没有后面的游戏画面提醒,我真想象不到这是一款拳击游戏。这样的射击姿势也是绝了,感觉他玩的好嗨啊!还是不要在公共场合玩VR跳舞游戏了,怎么就感觉这么不协调啊?战斗民族小伙玩VR过山车游戏,被人从后面推了一把,就成这样了。最后还得问一句,看完这段视频和这些图片,你还想在公共场合玩VR游戏吗?
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还能输入140字有多少人体验过VR了,大家觉得VR游戏的前景怎么样?【xboxonex吧】_百度贴吧
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有多少人体验过VR了,大家觉得VR游戏的前景怎么样?
目前来说索尼的VR游戏是走在领先的位置,已经有不少游戏支持VR了,微软这边还没有什么动静似乎,至少还没在游戏里得到体现,去年那个MC的演示也不是VR。我没有买VR,因为我觉得这种新技术主要是卖噱头,初期体验应该不会太好,我宁可等成熟了以后再买。事实上现在也没有什么吸引人的VR游戏。
那么小伙伴们对VR有什么看法呢?恩。。。这应该是一个很正经的讨论帖了吧,大家不要站队,畅抒己见吧。
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不好用,听说vr版生7吓死过人
玩不成,玩一阵头晕恶心,还有眩晕感,特别是第一人称射击类。
我只体验过那种把手机插到vr眼镜里的那种vr。。。。看了看vr视频,玩了几个小游戏,然后我手机就贼贼烫的,2k分辨率的屏幕套进vr眼镜我感觉清晰度一般。
用同事的手机看过三星的vr~画质不行~多为固定角度动态浏览的感觉~等技术成熟了会好的多吧,如果真要达到刀剑神域的概念,还有很长的路要走!
我们生活的世界就是个巨大的vr说句题外话,楼主真心关心过自己在地球上的状态么?比如说头顶的绿叶,高楼,白云,卫星俯视你,路上的行人是否真伪,错过你之后,她们真回家了?
觉得噱头比乐趣更多,但肯定是很有市场。就现阶段可能稳定帧数和4K更好一些。
用来看片比较好
我感觉有点鸡肋......
看到很多人说戴超过半个小时就有点头晕目眩了。目前较为成熟的VR 还是HTC VIVE
我只对工口的有点兴趣
不看好单纯VR\AR,看好MR
vr五分钟,呕吐两小时
没有游戏支持,鸡肋
去年氧气音乐节用vive体验了一下steam上一些免费的小游戏。免费的嘛,质量还是一般,但是对于第一次玩的人来说,带来的效果已经很震撼了。虽然我不晕3D,但是因为我有一只眼睛近视,平时不戴眼镜两只眼睛都看东西的话不影响,用上VR之后会放大这种效果,我会觉得一边清晰另一边稍模糊。
不是很看好VR,热潮应该很快会被AR替代,看科技进步的速度了
只用过daydream,效果当然比不上高端的,我也不晕3D,只能说开始很震撼但转眼就乏味了,比体感的新鲜度退场快得多,而且用的时间久一点,眼睛有非常不适的感觉,还有一点就是用多一会会非常渴望看到外部的世界,一个人在一个梦幻空间里很孤独,哪怕身边的人都不能分享。。我非常同意微软的观点,就是通信必须无线,带着一大堆线活动真的是无法接受。。。另外就是更看到MR
目前来说技术都还很入门,等过两年应该会成熟起来,我还是看好AR
老衲最早的UCG都八十期了……索尼VR没有,HTC和Hololens都玩过。单论短期体验其实还是很不错的,时间一长确实会有一些不舒服,不过我想这或许都是可以适应的。现在限于时间,资金和技术,VR并没有专门开发的3A大作,评价其游戏性还是操之过急。如果能继续控制设备成本,加大游戏投入量的话,VR的前景绝对是有的,迎来体感那样的辉煌也是可能的。但就目前而言,我印象最深刻的就是一撸神的游戏,绝了,值回票价,韦天魔术棒!即便如此,我还是坚信,Hololens默秒全,拿到手都快一年了,根本玩不腻,天天假装自己有一台80寸电视or六屏显示器,美滋滋。VR的发展速度肯定是比MR快,快的这一部分,就是它能辉煌的时间。
木有体验过
技术还不成熟
如果VR超过40分钟不头晕绝对不是正常的地球人
VR确实处在发展阶段,犹如手机的第一形态大哥大。索尼上的生化七,的确非常恐怖。但是无论索尼,HTC,OC都存在模糊,内容偏少,耐玩性偏低这些缺点。关于眩晕,非常看人体质,也更看游戏,有的游戏让你玩5分钟就晕,有的玩一小时也没事。
已经静静了
vr眼镜硬件的技术是关键 软件上已经没有问题了
买了psvr用了,我只能说绝对未来趋势,沉浸感不是一般游戏能比的,没玩过的绝对没法理解。不过现在不管从硬件还是软件来讲都有很大的进步空间。
发展前景还是不错的,主要是解决戴久了会头晕的问题就好了
只要不是裸眼,不能共同观看,所有VR都只有失败
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