手游吃鸡有没有绝地求生连帽风衣衣啊?

这个吃鸡手游有这么多黑历史,你们腾讯代理时心里没点数吗?有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。最新的吃鸡手游《光荣使命》是今年中国游戏圈的最大骗局,只有《幻》能与它比肩。文 / “我们不要钱,不要钱,真的不要钱!!”11月5日,自称为“山叔”的《光荣使命》官方运营成员在社区发帖,称“最近言论比较乱,希望大家不要被骗子钻了空子”。这时距离游戏原定的内测日期已经过去了两个多月,玩家迟迟不能玩到这款“5人小团队用心制作的吃鸡大作”。而在几乎整个10月,这款预约量近200万的吃鸡手游彻底销声匿迹,完全停止了对外的声音,以至于一些玩家以为相关的开发工作已经终止,开发小组是不是撑不下去跑路了。10月底,官方已经噤声1个月,社区里依然不乏“要相信山叔”“山叔很困难”的声音山叔发这个帖子的时候,是官方在1个月的沉寂后久违的声音,当时《光荣使命》还不叫“光荣使命”,而是有另一个名字,叫《The Last One》。甚至在更早的时候还有一个名字,叫《丛林大逃杀》。(为了便于叙述,下文将三个名字统一,一概称为《光荣使命》)11月8日,腾讯公开了自己的吃鸡手游,过程一波三折。8日0点,预热页面的倒计时结束,在稍微延迟了一小会后,官方终于正式宣布,腾讯的首款吃鸡手游就是这款《光荣使命》。几乎与此同时,《光荣使命》(也即丛林大逃杀)的运营成员在官方社区发了一则题为“好!久!不!见!”的帖子,宣布了与腾讯的代理计划与正式名称。“任何时候我:山叔!保持对游戏内容和商业化的绝对控制权!”这个决定让很多人觉得不解,对于那些从8月就开始追随《光荣使命》的老粉丝们,官方曾经的宣言仍在耳边回响:在当时的官方答疑贴中,官方运营成员极度厌恶腾讯,称其为“qq毒瘤”,并坚决与其划清界限,表示绝对不会为了一时的利益出卖玩家,“不给某鹅”。在3个月前,官方做此声明的动机是可以理解的,当时《光荣使命》的开发团队,是一个情怀满满的5人小团队,是“资深吃鸡粉”,是“不为盈利,只为最可爱的人们”的理想开发者,这样独立气息充沛,富有情怀的团队,有着完美的“人设”,怎么能跟老被人吐槽的腾讯“同流合污”呢,当然要划清界限。“玩家”在社区里对开发团队的解读,人设可以说非常完美同时,官方公告不止一次地声明,这是一款“有授权的游戏”,所以“不要担心什么侵权问题”。需要注意的是,这些天宣传十分高调的吃鸡手游如《小米枪战》《荒野行动》,并非为第一批尝试吃鸡的手游。在他们之前还有一整支队伍,有四五款同类产品的数据相当不错,其中《光荣使命》的前身《丛林大逃杀》,是首个在TapTap上达到百万预约以上的游戏。《光荣使命》刚开始在TapTap预约,数据就极其抢眼,知乎上也有相关的问题,不过没人关心,这个游戏的舆论中心始终在社区论坛里,由开发商管理《光荣使命》之所以能有这个成绩,“有授权”的说法功不可没。在吃鸡手游大幅度涌现的黎明期,让很多玩家坚信,这就是“吃鸡的正版手游”。以至于一些游戏媒体也做出了类似的报道:“是的,正版手游,你没看错!” 源于某媒体当然,光小团队情怀和“授权”的概念还不够,玩家需要的“干货”,想知道自己期待已久的吃鸡游戏到底是什么样,因此官方在放出了很多“游戏截图”。从画质来看,在当时那个吃鸡手游还普遍很糙的环境下,《光荣使命》的画质可以说巅峰一样的存在,这给了玩家很大信心。即使当时有其他吃鸡手游玩,但玩家的胃口已经被这些截图钓了起来,所以宁愿死等《光荣使命》。但在过去的几个月里,几乎没有玩家能玩到这款游戏。原定于8月30日的内测早已成镜花水月,一拖就拖到了腾讯代理后。这时候正式画面出来了,玩家发现是这样的:有兴趣的朋友可以对比一下前后的画面区别“有授权”和“画面特别棒”,加上小团队的理想主义情怀,把《光荣使命》的预约人数推向将近200万,要不是中间突然有一个月杳无音讯,实际人数还会多不少。为什么在一片利好之声中杳无音讯了?从表面上来看,就是“人设”崩不住了,快要崩塌。别家的吃鸡手游已经开服,《光荣使命》却还在许诺空头支票,玩家迟迟玩不到游戏,质疑的声音越来越多,只能暂时装死。回过头来看,你会发现《光荣使命》使用的宣传手段十分暧昧。往往会使用一些语焉不详,容易产生歧义的描述,打各种擦边球混淆视听(我称之为“鸡贼”)。其中,“获得了授权”是最典型的一种——因为蓝洞的《绝地求生》根本不会有这样的授权,所谓的“授权”并没有特指是什么授权,但极易给人一种“名门正统”的印象。(当然现在官方可以解释为,这里的“授权”是指获得了“光荣使命”这个PC游戏的IP授权。但官方在声明获得授权时,游戏还不叫《光荣使命》)不过这种程度的擦边球,和官方这几个月来孜孜不倦的“卖人设”比起来,就是小巫见大巫了。从一开始,官方就一直在树立一个“5人情怀小团队”的人设。这类人设目前在国内游戏圈很流行,很多商业大公司会在产品初期主推一个和母公司没关系的小团队,唱各种独立戏。其中,《光荣使命》的这个“5人小团队”无疑是卖人设最为成功的那个。秉承着“在产品成型之前,要让玩家爱上你的团队”的前人成功经验,在过去的3个月,《光荣使命》的宣传史,就是一部造星史,官方主推“山叔”这个官方偶像。山叔会用亲切的口吻,向玩家传递开发进度,阐明创作初心,表达情怀于理想,畅想未来的乐观前景。山叔会用“老铁”来亲昵地称呼玩家们,该称呼来源于快手视频上的“双击老铁6666”.8月30日,原定第二天的测试迟迟没有下文,玩家们开始怀疑,这时有山叔粉丝力排众议来辟谣,“山叔都没出来发言,你们凭什么说游戏跳票?” 结果游戏跳票到了现在这种“卖人设”的策略,在用户数量快速增长但又相对封闭的TapTap社区极为奏效。山叔成了社区里的偶像、明星,成了《光荣使命》的精神图腾,一言九鼎,被奉为绝对的真相,抢到跟帖前排的人甚至会激动不已。直到今天,你去《光荣使命》的社区论坛,依然能看到很多为山叔打Call,尽管在TapTap之外,没人听说过山叔。就这样,官方凭借着一系列“放卫星”和“卖人设”的组合拳,在TapTap上成功吸到了近200多万预约,为产品履历增加了浓厚的一笔——然后将代理权卖给了腾讯。更加耐人寻味的是,从一开始官方就反复给玩家灌输的“5人小团队”情怀,在今天0点正式公布与腾讯的合作后,荡然无存。这时候官方突然宣布,这个游戏其实是巨人网络旗下的。昨天,巨人网络的官方公众号推送了一篇名为《这款手游同时引起了马化腾、史玉柱的关注》的文章,里面特意强调:《光荣使命》手游由巨人网络小怪兽工作室开发,工作室负责人为郁晟侃。之前他们参与开发《征途手机版》,在腾讯平台发行,获得出色的市场表现。敢情这5人情怀小团队,就是当年做征途手游的啊,这个游戏长这样:就这样,一个之前对外惨兮兮的,充满理想情怀的,毫无背景的小产品,突然摇身一变,成了巨人网络的重点项目。其实在9月的时候,我们已经从知情人士处获悉《丛林大逃杀》是巨人旗下的项目,但当时官方对外并未透露出任何一点风声,所以我们也没有对此做过多解读。如今官方正式宣布,算是落下了实锤(其实明眼人前几天从《光荣使命》这个名字公布之时就能看出巨人的背景了,因为巨人就是此前同名PC游戏的研发方)。这个套路是不是有些眼熟?是的,它像极了巨人之前无比成功的《球球大作战》。在《球球大作战》最初上市的时候,它也被包装成了一个人畜无害的,充满理想主义情怀的独立游戏。打出了“高考落榜生团队”的宣传口号,将其定位为“黑马团队”。其曝光度之高,连一线大公司的产品都汗颜。特别是有关“报道”还指出,连游戏业内大拿都连连称赞此游戏,更诠释了人生、做事、企业管理发展、甚至社会管理的哲理。《球球大作战》当年的团队介绍,熟悉的梦想追求让我们再回顾一下当时对《球球大作战》的媒体报道,是不是也情怀度爆表了?摘自《高考落榜生十天开发出百万在线手游明星大咖上瘾》两年前,在《球球大作战》终于功成名就之时,这个项目背后的巨人第一时间站了出来,《球球大作战》的成功,变为了巨人的“明智战略”、“对用户需求的精准把控”、“高效的社区运营”。它成了巨人自《征途》以来最为成功的商业产品。它的独立光环燃烧殆尽,弃之不用,仿佛从来没存在过一样。如今,《光荣使命》也故技重施,那么,它会成为另一个《球球大作战》吗?说真的,即便是腾讯,即便以外界对腾讯的主流认识来看,腾讯在这个时候代理了这样一个产品,我也觉得挺瞎眼的。腾讯,正在和蓝洞谈《绝地求生》代理权的腾讯,假使你真的要像网易、小米那样做一个吃鸡手游,我希望你也能做一个更体面一些的产品。最后,容我引用一张论坛社区里的玩家自制图,来为这篇文章划下句点吧,一图胜千言。******后续更新******本来以为这事暂时过去了,不料今天我们的公众号“游戏研究社”收到了巨人网络实名发来的侵权投诉,说我们侵犯了巨人的名誉和商誉。先抛开如实报道负面消息是否构成了名誉侵犯不说……这事有意思的是——文章是先发在腾讯自家的公众号平台的,对腾讯也构成了一定的负面影响,结果连腾讯都没动手,巨人却先动手了。知乎上相关领域的专业人士不少,对这事儿怎么看?,获取更多精彩文章。我们需要优秀的内容(文字/视频)创作者共同合作,有意者可以投稿至tougao@dj.sina.cn,如果你想加入游研社,也欢迎将简历和个人介绍发往我们的招聘邮箱hr@dj.sina.cn2.6K229 条评论分享收藏文章被以下专栏收录每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。更多前沿有趣的手游试玩,关注up,每天更新!投稿:76粉丝:2.6万分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
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保存至快速回贴在手游版吃鸡中,看看都有那些奇葩的装备,有没有感到脑洞大开在手游版吃鸡中,看看都有那些奇葩的装备,有没有感到脑洞大开红尘渺渺贪晌欢百家号TOP1 五菱宏光(涂满小广告)——出自《荒野行动》奇葩指数:★★★★★荒野行动中涂满小广告的五菱宏光真正的国产神车,真正的神植入NO.1,《荒野行动》不仅仅是把这款车植入,还非常有想象力的把这辆车涂满了小广告,艺术指数飙升。那车身上涂满的“补漏”“防水”“高压注浆”等大字,仿佛在宣示着自己神一般的存在,车的尾部还涂有一个电话号码,好事的猫爪拨通了这个号码,先不说是谁,想知道您自己去拨吧。在游戏中,五菱宏光不仅由于全封闭防御更高,且是唯一能够搭载超过4名玩家的载具,真是应了那句口号“千万不要得罪五菱宏光,你永远不会知道,这辆车里能钻出多少人!”TOP2 五菱荣光——出自《光荣使命》奇葩指数:★★★★光荣使命中的五菱荣光《光荣使命》尚未上市,官方公布的载具名单中出现了五菱荣光的身影,五菱荣光是比五菱宏光还低一档的面包车,售价只有3-4万元,其游戏中憨态可掬的造型,让人忍俊不禁,只是这次植入有抄袭《荒野行动》之嫌,且面包车竟然没有涂广告,视觉穿透力降了一半。相较本文其他吃鸡手游均已双端上线,《光荣使命》11月21日才开启首次测试,正如游戏的广告语“TO BE THE LAST ONE”,这款游戏的上市速度果然是“THE LAST ONE”。TOP3 ofo小黄车——出自《终结者2》奇葩指数:★★★★终结者2中的ofo小黄车腾讯既然选择了摩拜单车,那《终结者2》就拿ofo小黄车做起了文章,《终结者2》中的OFO小黄车闪着耀眼的金光,十分“光彩夺目”,此次植入,依然是商业合作。被定性为“暴力文化产品”的绝地求生,国服似乎遥遥无期,那么向国产吃鸡手游学习,换个正能量的故事背景呢?总局说不能鼓励杀戮,那就把机制从伤害归零淘汰,改成爱心加满淘汰;血腥暴力内容太多,那就把背景换成绝地求生之亮剑,用38大盖杀鬼子!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。红尘渺渺贪晌欢百家号最近更新:简介:其实,只有你喜欢的才最有价值!相关文章

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