魔兽争霸3《僵尸围城L5.5》miui10公测版下载200分!

war3里面的有个地图叫做僵尸围城_百度知道
war3里面的有个地图叫做僵尸围城
那个地图中间是联系站 四周是商店 有优质钢铁 线团什么的 英雄不能死的那个游戏、、、有的话来邮箱谢了
我有更好的答案
楼主看来比较喜欢rpg,僵尸围城地图已发,另外还发送了几张自认为比较好玩的地图,希望楼主喜欢,请查收
采纳率:50%
就是这个吧?望查收
木有收到。。。??
僵尸岛么?
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有生之年系列! 《魔兽争霸3》迎来更新: 剑圣终于削了
有生之年系列! 《魔兽争霸3》迎来更新: 剑圣终于削了
暴雪出品,必属精品!暴雪游戏一直是经典的代名词,《魔兽争霸3》便是其中之一。近日,暴雪官方发布了《魔兽争霸3》1.29版本补丁。值得一提的是,war3的上一次种族平衡调整是2011年的1.25版本,至今已有7年之久。此次更新有不少亮点,首先是增加了原生宽屏支持,这对老玩家可谓有生之年终于盼到了。游戏支持宽屏,意味着更清晰的游戏画面和视频得以呈现,魔兽也能做1080p的视频了。对此,资深解说Magic Yang(老杨)表示:“宽屏模式很好,职业选手再也不用调显示器分辨率和纠结N卡A卡了。”
另外,游戏大厅的最大支持人数增加到24人(之前上限是12人)。这让这款经典游戏有了更大的想象空间,难道是魔兽争霸吃鸡版的前奏此外,《魔兽争霸3》1.29版本还包括升级地图编辑器、支持更高版本的Mac系统以及众英雄的平衡性调整等。文末将附上此次调整的详细内容。
据悉,这只是1.29的测试版本,正式版或许会加入更多新内容。《魔兽争霸3》发布于2002年,迄今已经走过了16个年头。当然,在如今游戏百花齐放、手游日渐主流的时代,魔兽要想重拾往日的辉煌,恐怕任重而道远。总之,暴雪重新重视这个经典IP,应该是好的兆头,比如,早有呼声的《星际争霸4》?
对战平衡性改动:山丘之王Mountain King基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290风暴之锤:2级:(削弱)伤害从225降至2103级:(削弱)伤害从350降至325雷霆一击1级(增强):伤害从60增至65;范围从25增至30。2级(增强):伤害从100增至125;范围从30增至35。3级(增强):伤害从140增至175;范围从35增至40。圣骑士Paladin攻击间隔:(增强)基础攻击间隔从2.2缩短至2.0基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290圣盾等级2:(削弱)持续时间从30降至25等级3:(削弱)持续时间从45降至35剑圣Blade Master镜像:(增强)魔法消耗从125降至115致命一击Critical Strike现在:道具攻击力受到加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则伤害为50*3=150)修改:道具攻击力不受加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则伤害为40*3+10=130)先知Far Seer狼魂调低击杀狼魂得到的经验值(参看最后两条改动)增加HP :1级狼从200增至250增加HP :2级狼从300增至350单位等级:2级狼从4级单位降为3级单位单位等级:3级狼从5级单位降为4级单位闪电链等级1:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%等级2:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%等级3:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%透视等级1:(增强)不消耗魔法;冷却时间60秒等级2:(增强)不消耗魔法;冷却时间45秒等级1:(增强)不消耗魔法;冷却时间30秒牛头人酋长Tauren Chieftain基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290大招复活时需要的时间从7秒降到5秒战争践踏等级1:(增强)伤害从25增至30等级2:(增强)伤害从50增至60等级1:(增强)伤害从75增至90恐惧魔王Dread Lord基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290腐臭蜂群(增强)魔法消耗从110降至100(增强)可以作用于机械单位了睡眠(增强)冷却时间从6秒降至4秒(增强)魔法消耗从100,75,50降至80,65,50(削弱)持续时间从20(5), 40(10), 60(15)降至 15(4), 35(8), 55(12)吸血光环:额外增强对恐惧魔王自身的效果等级1:(增强)对恐惧魔王自身效果从15%增至20%等级1:(增强)对恐惧魔王自身效果从30%增至35%等级1:(增强)对恐惧魔王自身效果从45%增至50%地穴领主Crypt Lord基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290腐尸甲虫(增强)增加HP和移动速度等级1:(增强)HP从140增至170;移动速度从270增至290等级2:(增强)HP从275增至330;移动速度从270增至290等级1:(增强)HP从410增至490;移动速度从270增至290穿刺等级1:(增强)伤害从50增至75等级1:(增强)伤害从80增至120等级1:(增强)伤害从110增至165巫妖Lich基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290月之女祭司Priestess of the Moon攻击间隔:(增强)基础攻击间隔从2.46缩短至2.33丛林守护者Keeper of the Grove英雄初始属性: (增强)智力从18增至19宁静(增强)在施法的最初3秒是无敌的(Buff) Add a 3-sec invulnerability to the start of the cast持续时间:(削弱)从30秒缩短至15秒治疗效果:(增强)从20每秒增至40每秒纠缠根须作用于单位:(削弱)2级效果:24秒缩短到18秒作用于单位:(削弱)3级效果:36秒缩短到30秒作用于英雄:(增强)2级效果:3秒增至5秒作用于英雄:(增强)2级效果:5秒增至7秒每秒伤害:(增强)2级:15每秒增至20每秒每秒伤害:(增强)2级:25每秒增至30每秒自然之力(增强)树人伤害从14增至16(增幅12.5%)守望者Warden闪烁2级:(增强)冷却从10秒降至7秒3级:(削弱)冷却从1秒增至4秒娜迦海女巫Naga Sea Witch基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290
熊猫酒仙Pandaren Brewmaster基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290地精修补匠Goblin Tinker基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290导弹轰炸Cluster Rockets可以作用于空军了等级1:(增强)导弹基础伤害从8.75增至11.25 →相当于提升了10点总伤害Level 1:等级2:(增强)导弹基础伤害从16.25增至18.75 →相当于提升了10点总伤害等级3:(增强)导弹基础伤害从25增至27.5 →相当于提升了10点总伤害地精炼金术师Goblin Alchemist基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290医疗喷雾:不再对敌军生效酸性炸弹等级1:(增强)首次伤害从5增至8(总伤害从75增至120;后续伤害从3增至5)Level 1: (Buff) Increase Damage from 5 to 8 (Total Damage 75 to 120; Secondary Damage 3 to 5)等级2:(增强)首次伤害从10增至13(总伤害从150增至195;后续伤害从6.5增至8.5)等级3:(增强)首次伤害从15增至18(总伤害从225增至270;后续伤害从10增至12)火焰领主Firelord燃灰等级1:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒等级2:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒等级3:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒灵魂燃烧等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450黑暗游侠Dark Ranger生命汲取等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50
玩兽族的都是孤儿
没人玩了吧已经
我NE这几个**英雄终于改了
终于可以1v23了
但是比赛中兽族感觉一直被欺负
war3现在还有人玩?
玩RPG的人还是很多的
魔兽四都不肯出啊,都多少年了
现在没事就看infi的直播,现在的游戏都没意思,提不起兴趣。
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保存至快速回贴魔兽好玩点的的生存地图,不要有僵尸围城L5.5公测,僵尸岛,守堡,巨魔语精灵,森林大逃亡,七个人,我玩_百度知道
魔兽好玩点的的生存地图,不要有僵尸围城L5.5公测,僵尸岛,守堡,巨魔语精灵,森林大逃亡,七个人,我玩
快点多给点4个至少
你们说的我都玩过能不能给我别的
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