琼海哪里画房屋外观膜结构工厂郊果图图呢?

125平方米一层房屋设计郊果图_百度知道
125平方米一层房屋设计郊果图
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基地长宽多少。平面布局做了吗?有了平面才能做效果
设计要求,要几个卧室、客厅餐厅厨卫都要吗?
+(扣)细聊()
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房子图片什么看?大家
房子图片什么看?大家104.22是什么意思
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104是建筑面积,101是房内实用面积,后面的%97是得房率(拥有率或成交率)本人才疏学浅,望采纳!
101.43是什么!
套内面积全名套内建筑面积,是由以下三部分组成的:套内使用面积+套内墙体面积+阳台建筑面积。销售房屋,如果按套内面积计算,对业主和开发商都有一定的有利因素。对业主来说,按套内面积销售的方式比较直观、比较透明,也比较好操作。只要有一点数学常识的人,他都可以计算,这个差别不是太大。那么建筑面积计算就比较复杂,需要专业的人员来做这个事情。
那10#是号处吗?
是的,可以理解为10栋,10号楼
两个黄点!
130m2以上是什么意思?
这只是个标记,你可以理解为100-110(包含100和110平方)平方的户型用淡黄色标记,130(包含130平方)平方以上的户型用深黄色标记!如果我没猜错的话,这个标记应该是想在下图表示出来的!
就是100平方与110平方再与130平方的各型面积数码吗?
对的,就是用颜色来标注不一样的户型和大小的!
你可以给我拍摄一个全图!只拍摄一角,没办法给你解释清楚!或者你可以问下售楼部,这2个黄色的是在哪里标注的!
深黄色的那两块是代表130平方的大户型,其它浅黄色的都是130平方一下的户型,这样解释,你能明白吗?
看不清楚!可以了!谢谢!
你明白了吗?
这首付与余款是什么意?
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房子效果图是怎么出来的?
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  建筑效果图制作流程:  绘图软件:3Dmax,Vray渲染器,photoshop  步骤/方法  1、首先,要熟悉项目资料,要充分理解其构成与构造。之后要确定CAD的单位,以及导入3DMAX之后的单位和尺寸。(以CM为单位,过大的用M。)制作模型时,要将CAD坐标归零。CAD要分好图层,最好是一个CAD分一个层。制作和修改模型都很便捷。用“面建图法”制作模型,平面图只是做进退参考使用。特殊情况除外。镜头看不见的面要删除,尽量精简模型面数。制作模型时要记得及时备份,而且要加存,不要覆盖存储。  2、模型质量分成四个等级:精模、中模、中简模、简模。精模:所有模型都制作实体模型,并且模型的外形和细节要与CAD一致。  3、中模:墙体和部分无法用贴图制作的要制作实体模型,窗框、栏杆等要做贴图。外形和细节要与CAD一致。  4、中简模:墙体和部分无法用贴图制作的要制作实体模型,窗框、栏杆等要做贴图。外形和细节与提供资料相像,大体结构一致。  简模:所有的东西都要用贴图实现。玻璃特殊制作通道贴图。  5、场景提交规范:模型制作完成后,要仔细检查是否有露面、破面、共面等问题。之后将贴图统一放到一个指定文件夹里,并指定其贴图路径。不能出现贴图丢失的状况。要将模型全部塌陷成mesh物体,不要在物体修改栏中还存在其他的命令。不要出现多维子材质。用扫描线模型渲染一下,目的要让物体不要缺少贴图坐标。(UVWMap)。  6、模型要坐标归零。要将物体按照材质塌陷,并且物体最大面数不要超过3万面。最后成组。大型场景合成时要将建筑与地形、景观等物体分组并且分图层。最后存储模型时要在线框模式下存储,避免实体存储模型。  7、灯光的调试:照射范围直接选择目标灯光的发光源,点击修改标签,打开平行光基本参数栏,直接将照亮范围由43增加至光圈完全包围住目标建筑  8、亮度调整  测试渲染时如果场景中的光线曝光或太暗,选择发光源直接修改该灯光的亮度(倍增器),适当增加或降低,直到场景中光线亮度满意为止  9、阴影调整  选择发光源必须勾选灯光的阴影,将阴影的类型改为vrayshadows类型,否则阴影的锯齿状过于明显根据太阳光的具体的时间,修改太阳光颜色,默认灯光颜色都为白色,早晨和黄昏为偏黄偏红、上午和下午为浅黄色、正午为偏白色。  10、后期制作:主要用ps添加素材与校色,可以用一张类似的摄影作品进行参考尽量接近照片的效果。
一套自己满意的效果图是这样来的,找个当地大的家装公司,让设计师给你量房子尺寸。 和你充分沟通后做出平面布局方案,定下平面布局方案后,才做效果图。效果图 用专业软件做出, 在打印就要以出来啦专业软件有不少,用的最多的CAD+3D+PS
圆方也有人用不少 人在有,做厨柜的为多。我做设计的,想了解可 以M我
本回答被提问者采纳
3D软件做出来的
用3d软件 建模 然后用vary或lightscape渲染出效果图
取你的房屋尺寸。CAD做平面设计图。。建房间。一般用3DMAX出效果图。。如果是一个好的设计师。还会考虑房屋的风水。。前提是你相信这东西。一般做生意的人都相信。。
用3D max。再用PS进行后期处理
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