阿提拉全面战争兵种争

《阿提拉全面战争》最后阿提拉是以什么形式出现?_百度知道
《阿提拉全面战争》最后阿提拉是以什么形式出现?
看第一个情节,似乎是定时出现?是地图右边多一个国家吗?是不是一大帮骑射杀过来啊?给不给力啊?我选的普难度,已经建设好两个省了,无聊死了,就等他了
我有更好的答案
420年开始,触发阿提拉登基剧情然后会出来很多高质量的匈人满编,全是高级兵,还带重投石车阿提拉本人也会带满编满世界烧杀烧城还会爆满编最后满世界都是匈人的满编当然数量会随难度下降,普通难度两个省也就养活一个精锐满编吧挡不住阿提拉的因为只要有匈人在你的土地上你的军团会停止补充3个满编车轮战就能磨死你
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介绍:《阿提拉:全面战争》CreativeAssembly游戏工作室正式公布了《全面战争》系列游戏的全新续作《阿提拉:全面战争(TotalWar:ATTILA)》。根据介绍,该《全面战争》新作将采用回合制和即时战略相结合的游戏模式。游戏将把玩家带回到公元前395年的时代里,在那个 ...
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《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》
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共 2 页/37条记录首页阿提拉全战到底是怎么回事啊(个人感想+提问)【阿提拉全面战争吧】_百度贴吧
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阿提拉全战到底是怎么回事啊(个人感想+提问)
本人很喜欢全面战争这款游戏,玩了很久的罗2跟幕2,前段时间趁打折买了阿提拉全战。随意打了一段时间后战斗操作,战略,内政,建筑也基本上熟悉了,就正式地开始统一战役全图的伟业。先打原版西罗马(不烧城),速推不列颠与日耳曼,然后向北非,巴尔干(宣东罗马),斯拉夫三路进军,直到全图只剩下现埃塞俄比亚,伊拉克,阿拉伯,叙利亚,高加索尚未被王师占据且有丧家之犬游荡,当然还有匈人。我留守后方稳定治安的几支部队维稳完以后发现赶不上前线了,便被我调去潜伏在附近匈人周围,一声令下后同时对匈人各部发动袭击,皆胜。结果下一回合我才发现匈人居然可以爆火星兵,刷出好几只满编配合遭袭击后的残部反击,烧得我后方一塌糊涂。我的那几支部队不是全军覆没,就是被迫收缩防线后撤(之前为了袭击匈人各部很分散)。我掏空国库,给几十万匈人都不和平。到最后,在匈人(重点)与萨珊的前后打击下心理崩溃弃档
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我气得卸载游戏,之后又重新下回来,因为我想既然原版有匈人这个开挂的,那我就去打最后的罗马人吧。当法兰克,复兴了西罗马帝国,又是眼看全图就要统一了(八十多回合后只剩下罗马远征军,罗马帝国,非洲分离主义者在迦太基一线以南,柏柏尔领土以东的那几个城据守),第九十回合伦巴第人的几队精锐满编又从地底下冒出来了。我这次在后方根本就没留兵,他们还直逼米兰与我首都巴黎。罗马帝国的兵种质量真是出奇的高,我三队满编才攻得下一队满编守的城。我把刚刚攻下巴尔干的两队满编海运来登陆围攻罗马帝国突尼斯东海岸一座海滨城,结果被两个残编与守城部队前后合围给全歼了。一个满编被一个罗马帝国残编堵在迦太基城里不敢出来,靠着守城部队保命。我又一气之下弃档了
我现在在玩查理曼纪元里的伦巴第人,请问大家这个DLC里还有没有什么奇葩事件,我好早点弃档以免玩到后期再弃档浪费时间
割让拉文纳的那个事件已经来了,我拒绝了,兼并了卡洛曼领土的查理曼王国向我宣战。幸好游戏给了几个回合充足的准备事件,让我聚集了三个满编军团在阿尔卑斯山一线,查理曼还主动赔钱向我求和。这个事件只要不给查理曼火星兵,我就不怕
阿提拉全战我还是有很喜欢的几点的。比如骑兵的加强,不再连清远,追逃,背袭都可能被反杀,可以正面冲砍步兵了。另一个是杀将的作用,没那么多训练有素的单位,更能展现历史上衰落的罗马帝国,蛮族,东方帝国群龙无首便会一哄而散的特点。还有就是弓兵(包括守城箭塔)的加强,不再像罗2那样,正面杀人需要数十倍的弹药(因为哪怕敌人没有龟甲阵举起盾牌来也挡住了)非要背射才能效率杀人,敌我在交战才杀得死人。
这三个优点其实总结起来也是为了主角匈人量身设计的
匈人在阿提拉死前一直有无限火星兵,西罗固守防线即可,最后罗马人25回合出摩尔,80回合出伦巴底,都是只有一波火星兵,法兰克后期兵种完全不虚罗马帝国啊,肯定是你配兵问题
匈人那个,你要是国内政通人和,军队部署合理怎么可能打不过?最后罗马人和查理曼都是历史事件,知道就行了,查理曼里伦巴第可以说是最简单的了
楼主啊 全战系列在商城一般什么时候打折,看大家都是买的打折的,我的阿提拉是原价买的,现在把罗2放在愿望单里,等打折再买,每天上去都看看有没有打折,一般都什么时候打折呢?
楼主居然放着匈人不管跑去巴尔干去灭东罗兄弟 手足相残皇帝怕不是会刷暴君属性
西罗不烧城的话,可以选择战略收缩,把部队守住一些要道地区,丢地一些不利地区后反而会缓过劲来。逐一消灭周围敌人,打阿提拉要重创不要灭队,除非阿提拉已经死了,那就可以灭队了。那时候匈人是不会刷火星兵的
我个人是觉得阿提拉比罗二好玩,兵种特性鲜明很多,不是单纯比数据,想当年我玩罗2的时候伊特鲁西亚的意大利贵族骑兵反杀我三队小青年加将卫我是真想砸键盘,还有火星兵才更有挑战啊,不然后期虐ai很无聊的
这是游戏在帮你补习世界历史呀。
阿提拉特色就是大厦将傾的帝国末年,不断的叛乱,高昂的腐败是主打的特色。原版中就是阿提拉不出,匈人无限暴兵,最后的罗马人是各种蛮族不断出现围攻后面基地。查理曼就是文化形态信仰各异不断攻伐。我是这样玩的
第一次玩东罗马,崩盘弃档后,回到主标题界面,听音乐的心情
呵呵,对付匈人,打好防守反击就行了嘛,打几次阿提拉,杀了就好了。这个设定其实很不错,不会到了后期一路平推很无聊。
有好的思路其实并不难打,毕竟罗马家大业大。多留几个会夜袭的将领,利用埋伏、夜袭和河道,来吃掉匈人的部队。杀了阿提拉,匈人就废了。
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阿提拉全面战争 内政、外交及军事战役等全要素图文攻略
09:51:06 来源:3DM论坛 作者:超凡圣骑士 编辑:Shy夏夏 
  《阿提拉:全面战争》(Total War Attila)是Creative Assembly最近出品的最新一部“全面战争”系列游戏。在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴一族后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。
  值得一提的是,玩家在本作中可以选择匈奴势力一路烧杀抢掠,但却无法扮演阿提拉本人,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。虽然这款游戏的地域和基本玩法与《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。
  若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。当然在游戏中最特别的还是可以扮演各种野蛮人和匈奴本身,体验在之前全战系列中种田派之外的游牧民族的乐趣。
操作及键位
1. 基础操作
  F1-打开百科全书;
  Ctrl+A-选择所有单位;
  Backspace-取消所有命令;
  Y-查看聊天记录;
  V-镜头上卷;
  C-镜头下卷;
  X-镜头上移动;
  Z-镜头下移动;
  Q-镜头左卷;
  E-镜头右卷;
  A-镜头左移;
  D-镜头右移;
  W-镜头前移;
  S-镜头后移;
  Tab-打开战术地图;
  Enter-完成当前回合;
  Space-完成所选角色的剩余移动;
  Ctrl+P-解除选定;
  Ctrl+S-快速存盘;
  Ctrl+L-快速读盘;
  Ctrl+M-自动合并队伍直到成为满编队伍为止;
  Home-定位到首都;
  End-返回默认视角;
  G-让选定的部队成为一组;
  Ctrl+G-锁定已组队的部队;
  F-打开近战模式;
  R-打开移动速度;
2. 高级操作
  在兵力面板上按住Shift键点选第一个单位和最后一个单位可以将其中的单位全部选中,就像在桌面选择文件那样方便;选定部队后按住左Alt键然后再按鼠标右键拖动,可以让他们维持阵型移动到指定位置。
  按住Shift键再按右键下达各种命令,这些命令会被依次执行。
  按住Alt键再用鼠标右键点击敌人单位可以强行选定的己方部队进入近战模式(比如让长矛手不扔矛而直接进入肉搏)。
  如果你在进行任何需要按住鼠标键才能下达的指令中反悔时,可以在保持按住的状态下直接按ESC取消之前的所有命令。
  按住Shift键再按住鼠标右键在地面上拖行出一条路线,选定部队会沿着这条路线移动而不是使用AI的自动路线移动。
  按住Ctrl键再点击鼠标左键两次,则被点中的部队及其战场上的所有同类部队都会被选中。
  按住Ctrl键再将部队拖动到你想要他去到的位置,则部队会一直用行走模式。
  按住右Alt键同时使用鼠标右键拖动部队到指定位置,则部队会在移动中逐渐完成拖动所要求的阵型(而不是一开始形成阵型后再移动)。
  按住Alt键再点选攻城单位将进入“手动瞄准模式”,将让你精确选择轰炸的位置。
  按住Alt键再拖动已选择的多个单位到指定位置,这将让他们维持单位之间的距离和相对位置(高速单位会自动降低速度跟随低速单位)。这在护卫类似攻城车这样的单位时特别有用。
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游戏制作:The Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
《阿提拉:全面战争》近日公布了最新的“沙漠帝国文明扩展包”,加入了三个可玩文明——阿克苏姆、希米亚、以及Tanukhids。
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