国内的移动手机怎么才能收到艾玩天地的洛克王国艾莉儿培育5继承者的验证码

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同厂商游戏《UNISON 联盟-使徒的逆袭》推出大型改版
文章作者:互联网 发布时间:日 10:17
由日本 Ateam 研发、艾玩天地所代理的 RPG 手机游戏《UNISON 联盟》进行大型改版,全新版本“使徒的逆袭”新增活动关卡及玩法,如开放五大进阶职业转职、“使徒的袭击”全新活动关卡可将召唤兽进化为
UR,限时开放“公会讨伐战”、挑战关卡 BOSS“护神要塞 ? 雨果”有机会获得稀有虚宝。此外,官方也再度开放全新主线关卡,并提升等级上限至 100 级。官方今日也公开改版宣传影片,展示《UNISON 联盟 -
使徒的逆袭》本次五大职业升级转职、全新活动关卡、公会讨伐战等全新玩法和改版特色。《UNISON 联盟 - 使徒的逆袭》改版宣传影片抢先看《UNISON 联盟 - 使徒的逆袭》华丽开战! 四大全新改版内容抢先曝光五大职业高阶转职 攻击防御技能全面提升本次改版针对剑士、枪兵、弓箭手等五大职业开放进阶为骑士、骑兵、游侠等高阶职业,只要完成转职试炼的任务,获得职业手环,并将主要职业与其他两个副职业的技能学满,就可以完成转职咯!转职为高阶职业后,可以学习一系列全新技能与特性,攻击威力与防御率皆有所提升,发挥各个职业专属的技能优势,加上还可以再选择两个职业副特性,叠加更强的技能特性,视不同场合选用不同副特性,全面打造最强职业技能战斗新格局!完成转职试炼任务并学习本身职业与其他两个职业的技能,就可以完成转职晋身高阶职五大职业转为高阶职业后,不仅攻击防御技能全面提升,装备也跟着华丽升级全新活动关卡“使徒的袭击”高难度世界 BOSS 等你挑战具有超强攻防能力的使徒 BOSS
重装袭来,勇士们能否全身而退呢?本次改版强势推出诱惑、灼热、月光等一系列使徒的全新“袭击系列”活动关卡,进入关卡就可以捡拾掉落的各属性进化道具,例如:绯红精灵的狱炎晶,这些材料可以用来把降临关卡掉落的装备进化成
UR!此外,勇士们在关卡中挑战超高难度的使徒 BOSS 袭击,在时间期限内击败使徒 BOSS,勇士们就有机会获得可进化至 UR
的使徒系列召唤兽等神速奖励!在月光使徒袭击关卡中,掉落的召唤兽永夜月神鲁米纳斯,可以进化至UR等级公会讨伐战击败护神要塞 ? 雨果为期一周限时开放的公会讨伐战,是获得高额虚宝最佳捷径,公会会长自行决定进入的开战时间,从公会大厅进入后,全公会成员都可参战,指定时间一到便自动开启公会讨伐战。这一次开放“护神要塞 ? 雨果”讨伐战,是一个血量丰厚、极难击败平的
BOSS,犹如一座铜墙铁壁的移动城堡,有分为初、中、高三个难度的等级,难度越高得到的奖励会越丰厚,依照攻击“护神要塞 ? 雨果”BOSS 的血量会获得
BP,获得的 BP 值越高就能取得更高额的虚宝!公会讨伐战分为初、中、高三个难度的等级,难度越高得到的奖励会越丰厚!“护神要塞?雨果”血量丰厚、极难击败,依照攻击的血量会获得BP,会获得高额的虚宝新增全新主线任务关卡葛拉塔国境全新主线任务──“葛拉塔国境”,面对敌军的重重包围,主角们能不能顺利逃出呢?力邀勇士们前进神秘、未知、困难重重的葛拉塔国境,赶快来帮忙救援!除此以外,还将新增二大支线任务,“救援探索萌萌”、“驱逐怪兽”,还有一系列的转职任务关卡,等着勇士们一一攻破解除任务!此外,迈向顶尖境界脚步绝不停歇!本次改版等级上限将由目前的 95 级更往上提升,开放到最高 100 级,勇士们摩拳擦掌准备挑战吧!
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苹果平台下载  由韩国 4:33 旗下工作室 Neoul Ent 研发、艾玩天地所代理的 2018 年韩研策略卡牌手机游戏《王国 5:继承者》,官方宣布今(15)日於台湾、香港、澳门、新加坡与马来西亚 App Store 和 Google Play 双平台正式上市,即日起,玩家可立即下载《王国 5:继承者》公测版本,化身继承者拯救水晶王国的同时,也能畅快体验操控时空等即时战略。
韩研策略卡牌手机游戏《王国 5:继承者》今日於台港澳星马地区双平台上市
事前登录突破 20 万人 揭晓《王国 5:继承者》x《猎人》联名合作
  《王国
5:继承者》即刻上市,官方也同步宣布与日本知名动漫《猎人》展开联名合作,并预告在上市不久後,将开放经典角色「小杰」、「奇犽」、「酷拉皮卡」、「西索」与「库洛洛」化身限定卡牌英雄,与玩家们在游戏中并肩作战,敬请期待後续官方公开最新资讯。
事前登录突破 20 万人 官方揭晓《王国 5:继承者》x《猎人》联名合作将近期登场
首度直击 Neoul Ent 研发总部 游戏制作人与美术总监畅谈开发历程
  官方表示,《王国 5:继承者》从 2015 年开始制作,研发人员过去拥有许多韩国知名游戏作品的开发经验。这回营运团队特别跨海前往位於韩国首尔的
Neoul Ent 研发总部实地拍摄,贴身专访 Neoul Ent
总负责人、同时也是游戏制作人「宋诚彬」与美术总监「李范载」,畅谈游戏开发初衷与团队合作历程。
  问:《王国 5:继承者》花了多少人力和时间来打造?
  制作人 宋诚彬:《王国 5:继承者》这款游戏从规划确立到完成大概花了 3 年时间来制作,这期间我们动用了 80
多的研发人员,其中包括了企划、美术、3D
动态制作和系统技术同仁。我们喜欢突破极限,所以这次挑战希望将以往无法在手机画面上呈现的效果与更细腻的动作,能在这款游戏中完整呈现。突破这些不可能,对我们来说有相当大的意义。
  游戏制作人「宋诚彬」对於每一款游戏开发作品都视为挑战极限
  问:如何在《王国 5:继承者》中设计出让玩家印象深刻的美术形象呢?
  美术总监 李范载:《王国
5:继承者》游戏里有上百位众多英雄,每一位英雄都拥有专属特性,为了呈现截然不同的英雄形象,团队得设法创造出上百种英雄美术造型概念、赋予不同的 3D
技能动作和大招动画,我们极度要求「零重复性」,就是希望玩家在体验每一位英雄都能感受他们无可替代的独特魅力。
  美术总监李范载希望透过《王国 5:继承者》美术视觉传递感动玩家
研发团队对於上百种英雄赋予「零重复性」的独特技能动作与大招动画
  问:制作开发《王国 5:继承者》核心玩法的想法与目的是什麽?
  制作人 宋诚彬:我们花了很多心力在制作《王国
5:继承者》的高级战略玩法,其中包含了时间暂停後能设置技能的功能,这套玩法相当考验着玩家如何在最适合的时机,拟订出让对手无法预测的战略内容。至於在属性相克与技能玩法部分,通常游戏制作最重视技能的
BUFF 与 DEBUFF 之间的紧密连结关系,所以在制作过程时,我们会思考怎麽将某一个 BUFF 互相抵抗,并进一步思考用另一个 BUFF
作出反制,才能将英雄之间的相克、相成关系更加紧密。
研发团队投入大量心力完美呈现「时间静止」与「英雄相克」的即时战略玩法内容
  问:最满意或最喜欢《王国 5:继承者》的哪一部分?
  美术总监
李范载:我最喜欢的是「汤米」、「爱莉卡」、「克洛依」和「丽娜」这四位英雄,他们是从一开始就登场并牵引剧情走向的重要角色,也是美术团队在游戏开发初期最先制作出来的人物,他们和我们在一起同甘共苦了
3 年,无法不对他们有感情。
游戏核心角色之一「爱莉卡」美术设定稿首次公开
美术人员专注制作每位英雄的动作细节 让角色技能表现更显张力
  问:在开发中制作人与美术总监觉得哪个部分最困难呢?
  制作人
宋诚彬:以开发游戏来说,最辛苦的时候是制作较难的游戏内容,例如是战斗要设计成什麽样的风格?如何将时间静止与战斗玩法作出更完美的结合?一开始大部分的时间都得思考这样好吗?会不会不好玩?或者是进度缓慢无法跟上进度,或是没有灵感时,团队就会安排夥伴一边喝咖啡一边冷静思考,经过深思熟虑开发出来後,经过玩家体验时听到「啊~真好玩」的反应时,所有的辛苦和疲劳都会瞬间抛到九霄云外。
  美术总监
李范载:在美术开发中花最多心力的部分,主要就是要将上百位英雄的精随一一抓住才行,比起写实的表现方式,我们更想以绘图的美术方式呈现,所以美术人员得先画出角色模型并经历多次的沟通、重绘,在角色风格定案才能进一步制作出角色的技能特性与
3D 动作呈现,加上英雄数量众多,当系统将这些英雄一个个加进去时,每一次都像作新的游戏一样复杂。
  《王国 5:继承者》英雄数量众多 每一次加入新的角色设定如同作新游戏般复杂
  问:想对玩家们说的话?
  制作人 宋诚彬:我是一个喜欢收集东西的人,并且喜欢将这些组合并且设定成不一样的感觉,所以希望玩家能透过《王国 5:继承者》体验到这种乐趣。
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