小霸王游戏800合集合集

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小霸王游戏机800合1
小霸王游戏机800合1另附加1558个FC游戏
游戏授权:免费下载
更新时间: 14:12:02
游戏大小:280 MB
游戏语言:简体中文
游戏厂商:
运行环境:FC
游戏评分:8.4
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小霸王游戏机800合1另附加1558个FC游戏,一共2358个FC游戏。游戏中自带模拟器下载解压即可运行。
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小霸王游戏机合集800合1游戏包括:&&,&,,,,&&,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,等等
小霸王游戏机800合1基本包括了所有经典的FC游戏。FC红白机游戏全套2358个,包含100多个汉化版游戏和所有中文游戏、和115个精选的最经典游戏,所有游戏都单独存放,方便有选择性的下载,所有游戏rom都进行了精心整理,并使用中文名,方便你瞬间找到需要的游戏内附模拟器(VirtuaNES 092绿色版,直接玩游戏)、模拟器使用教程、以及部分游戏密技、作弊码,收藏怀旧者必下!
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小霸王游戏机800合1操作说明:运行&开始游戏&----&文件&----&打开&---游戏文件即可&游戏文件在文件夹的ROM文件下&。
游戏文件列表:
魂斗罗& 幽游白书& 怪鸭历险记& 怪鸭历险记 B计划.zip& 芭芘娃娃.zip& 霸王的大陆.zip 半熟英雄.zip& 棒球.zip 宝石方块(魔法宝石).zip 北斗之拳.zip& 蝙蝠侠.zip 兵蜂.zip 长枪手传奇.zip 彩虹岛.zip 超级马里奥.zip 超人.zip 成龙踢馆.zip 赤影战士.zip 传说骑士.zip 大战略.zip 地下城与魔法.zip 斗魂俱乐部.zip 恶魔城.zip 飞龙之拳.zip 复仇者(惩罚者)&& .zip&&& 等等&2358 个文件&
小霸王游戏机--其乐无穷
在国内游戏机的历史上,曾有一句话已经流传已久:&小霸王其乐无穷&。这句话对很多游戏机爱好者来说肯定不会感到陌生。追溯到之前的FC时代,小霸王在国内游戏界是当时行业的领跑者,在那个时代,你或许没听说过索尼PS,或许没听说过任天堂,或许没听说过世嘉公司,但是你一定会知道的是小霸王。
虽然当时的小霸王一直坚持走仿制别人的道路,但是它在国内电视游戏界还仍然处于领跑的角色。之后的小霸王开始了多方向的发展。其中最重视的还是电子产品,包括一些学习机、体感游戏机等。在任天堂Wii如日中天的时候,小霸王再次推出家用的游戏设备&小霸王家庭体感互动电视游戏机&,虽然在这里有点难逃脱山寨的嫌疑,但是毕竟这个是国内自主创新的产品,而且是国内首款家庭体感互动电视游戏机。虽然当时的这款游戏机只是16位体,虽然这款游戏机还是以卡带为游戏载体,虽然和我们如今的高清体感游戏机有很大的差距,但是这款游戏机在20世纪90年代确是国内的最先进、最受玩家欢迎的游戏机。
小霸王游戏机发展历程
  1991年6月,小霸王投入40万在中央电视台播出第一则广告,即&拥有一台小霸王,打出一个万元户&的有奖销售活动&小霸王大赛&,小霸王雄居游戏机市场第一位。
  1993年,小霸王研制成功第一代小霸王电脑学习机,《小霸王拍手歌》的新广告在中央电视台黄金时段播出,其创意成为广告界传颂的经典。
  1994年,小霸王推出第二代电脑学习机,同时重金聘请国际武打巨星成龙拍广告,其&望子成龙小霸王&广告词家喻户晓。
  1994年,小霸王与中国围棋协会联合创办&中国围棋霸王战&,并连续三年独家赞助&霸王战&活动,推动了我国围棋赛的职业化进程。
  1994年10月,小霸王开发的《英语词霸》通过国家教委鉴定,为电脑学习机辅助教学软件开创了成功的经验。同时,为消费者在购买小霸王产品时对辨别真伪的困扰,公司斥资200万元,采用了有声商标。
  1995年3月,小霸王与全国中小学计算机教育研究中心,联合研制推出认知码学习卡。
  1995年6月,为进一步提高企业形象识别系统的科学性趣味性,使&小霸王&品牌即质量和信誉的标志更加形象化、更加深入人心,中国动画学会理事、导演白浪先生为公司设计制作卡通人物造型&海豚&。
  1996年,小霸王出资100万元赞助由原国家总理李鹏题写片名的我国首部大型儿童系列剧《闪光的年华》。
  1997年,小霸王聘请成功飞越黄河的民族英雄&&香港武打明星柯受良担当小霸王VCD产品的形象代言人。同时聘请我国著名笑星赵本山、高秀敏出任小霸王VCD的&高级营业员&。
  1998年,小霸王出资赞助全国少年儿童&防灾、减灾、自护&金点子大赛。
  1998年11月,原全国人大常委会副委员长、第六届中国民主同盟中央主席费孝通视察小霸王时说&小霸王的事业是造福子孙万代的事,功德无量!&欣然为公司题词:面向祖国未来,开发教育产品。
  2000年5月,聘请时任《正大综艺》节目主持人爱华担当小霸王产品形象代言人。
  2000年11月,出资协办|&中国国际少年儿童益智玩具及教育产品&展览会与研讨会,推动了我国少年儿童素质教育水平。
  2003年6月,为提升品牌形象,小霸王出巨资聘请《倚天屠龙记》女主角赵敏的扮演者&&台湾影视明星贾静雯出任小霸王系列产品形象代言人,在央视及强势媒体投入大量广告,真情演绎&倚天在手,天下任我走&的豪情。
  2004年6月,中山市小霸王教育电子有限公司成立。
  2004年6月,中山市小霸王数码音响有限公司成立。
  2004年10月,深圳市小霸王电器有限公司成立。
  2004年11月,中山市小霸王卫厨电器有限公司成立。
  2004年小霸王教育电子有限公司与中山外星公司合作,由中山外星使用其商标。
  2009年6月中山外星买断美国PlayPower公司的TV-Computer产品的中国销售权,也就是现在小霸王销售的电视电脑。
  2009年9月小霸王电视电脑A8下线。
  2010年中山外星开始运营小霸王王者归来计划。
  2012年宣布发布小霸王双核和四核手机。
小霸王游戏合集
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类型:动作街机
大小:280 MB
类型:FC(任天堂)
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类型:FC(任天堂)
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类型:FC(任天堂)
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类型:FC(任天堂)
大小:280 MB
类型:FC(任天堂)
大小:280 MB
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有效时间:至 领取情况:76人领取剩85%
有效时间:至 领取情况:71人领取剩65%
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。手机小霸王游戏合集
小霸王学习机承载了多少人的记忆,小编至今家里面还有一台,准备留给儿子继续玩呢!现在想玩,已经没有记忆卡可以用了!只能通过手机或者电脑模拟去回忆它们!
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【经典分享】FC(小霸王)经典游戏珍藏合集
小时候,几盒卡带,一台小霸王游戏机,让我们许多80年后,甚至90后度过了一个欢乐愉快的童年。虽然如今这类游戏机和卡带早已经退出游戏市场,当然经典永远留在了我们这代人心中。独乐乐,不如众乐乐。现在我把自己收集整理的FC游戏资源精选出经典的、好玩的分享给大家。
分享地址:,欢迎下载!
下面开始我给大家介绍10款最经典,最具有代表性的FC游戏:(一)魂斗罗1代《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
(二)坦克大战2008版《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。如今,已经萌生出多个改版,其中2008版就是一款非常不错的改版。其特点是:坦克行走速度加快,子弹发射迅速,整体节奏比原版快了不少,感觉更耐玩,更刺激了。
(三)超级玛莉超级玛莉,全名“超级马里奥兄弟”,是任天堂公司出品的著名横版游戏。最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、碧琪公主、奇诺比奥等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。根据任天堂公布的官方中文译名和牛津词典,现在一般称为“马里奥”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》。在E3 2013的任天堂直面会中,官方公开了3D马里奥新作《超级马里奥3D世界》。这款游戏已于2013年发售,对应平台则为Wii U。
(四)双截龙2代《双截龙2》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙2》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。
(五)俄罗斯方块《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。同时《俄罗斯方块》也是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。名字起源——顾名思义,俄罗斯方块俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)。俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。游戏规则——各式各样的俄罗斯方块(21张)由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
(六)三国志3-群雄起源《群雄起源》全名《三国志Ⅲ群雄起源》,是一款由qxqy19制作的策略类游戏,2011年上市,是在《三国志2霸王的大陆》的基础上进行大量修改发布的正式版,由霸王的大陆的七君主扩充到十三君主。游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式(群雄起源v1.3[2]
加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型),237名武将全独立头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数),其难度比原版更难、更耐玩。该系列改版发布后深受广大玩家称赞,被游戏玩家赞为FC游戏改版的神作。十三君主(君主城池颜色各异):董卓、袁绍、曹操、孙坚、刘备、刘焉、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、陶谦、刘表、随机(第13势力为随机,玩家会随机到任意初始在野武将作为君主,并配有任意两名初始在野武将作为副将。此三人将不会在剧本中原出仕地再次被找出或者跟随出现。该随机势力会占领初始空城中的任意一个)。全头像:237名人物全独立头像,无重复,附加君主选择画面随即时的感叹号头像,共238个头像;由此替换了部分内政动画:开发内政动画减少6张,读书、医疗、记录等动画屏蔽;加入降龙模式;加入战斗阵型第五阵型,AI不可选。注:不满13个势力时,任何势力忠小于等于30的太守,有可能被其它任何势力挑唆后自立为王,类似玩家的策反效果。新势力独立的同时,增加城内的其它武将忠诚会有所变化的效果,甚至自动下野。
(七)吞食天地2-乱世英雄传《吞食天地2》这款经典的游戏承载着许多玩家美好的回忆,当年在这款游戏上是花了不少时间的,后来不少玩家也制作了许多修改版本,也使其生命力一直延续至今。《吞食天地2乱世英雄传》是由玩家制作的众多修改版本之一,让大家感受不一样的吞食天地。游戏的界面经过全新美化,剧情也做了较大幅度的改动,武将、属性、装备等也都有改动,给人感觉还是很新鲜的,游戏的难度适中,喜欢吞食天地的一定要试试!其主要特征是:增加优势地形显示:武将在优势地形环境攻击力X2;增加2张新地图:南蛮山洞和隐藏地图等。
(八)重装机兵《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。为《重装机兵4 月光的歌姬》 和《重装机兵~荒野的方舟~》 的初代产品。重装机兵简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。销量约为15万。
(九)第二次超级机器人大战《第二次机器人大战》是由WINKY SOFT出品的一款战略模拟游戏,于日在FC平台上发行。游戏以机器人为背景,是《机动战士》系列作品之一。初代的销量并不能遏止这个系列的发展,杉蒲先生没有因此而满足。他仔细审核了WINKY SOFT这家公司在初代中的表现,W社过人的创造力使他定下了‘以后的SRW作品由WINKY SOFT来制作,BANRPESTO负责发行’的商业运营方针。而W社也的确没有让我们失望,精彩的一笔改变了SRW的命运。在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。
(十)火焰之纹章外传-索菲亚的复苏《火焰之纹章外传》(日语:ファイアーエムブレム外伝)是任天堂公司在日出品的回合制战棋游戏火焰之纹章系列的第二部作品。《外传》与原作发生在同一个世界,不过是在另外一块大陆,游戏中也几乎没有提到阿卡内亚大陆的事情。故事发生在巴伦西亚(Valencia)大陆,大陆上共有三个国家,其中索非亚(Sofia)王国与利盖鲁(Rigel)王国虽然互为仇敌,但由于米拉(Mira)王国的存在,双方都尽量避免战争。与索非亚与利盖鲁的辽阔疆土相比,米拉更象是一座城市,而且有是祭祀米拉女神的神殿。随着两个国家的冲突日益升级火焰之纹章外传游戏地图,米拉在两个国家的边界上造了一条大河。米拉宣布将维持这条河,除非两个国家同时派人前往米拉王国,并都同意移除河流。尽管米拉担心索非亚与利盖鲁之间爆发战争,但瓦伦西亚还受到了另一股力量的威胁。大盗吉斯(Geeth)占领了瓦伦西亚东边的大部分领土,但由于大河才无法将兵力集中,应对两方,所以他将进攻重点放在了索非亚王国。这时,利盖鲁陷入了内乱,形势不断恶化。所有这些就是《外传》开始时的背景。
————— 分享完毕,感谢支持!—————
注意:我已将FC模拟器与游戏资源一并上传了,如果不懂如何使用模拟器的友友,请按照模拟器文件夹里的使用说明操作。
请支持一下哈!
来这里下吧。我的资源里包括热血系列。
如果需要资源,我这里有精选的一些经典FC游戏,应该能满足你吧。
我也收集了一些经典FC游戏,汉化版的为主。虽然没你一张卡那么多,但是也是值得耐玩的。
谢谢楼主,洒家全笑纳了
体验一下儿时的经典,也不错啊。
怎么样,不错吧。想必你儿时也玩过这些。
@剑梅凤 天使足球,打到第3关了,最后倒计时,小翼进球把比分追平之后,裁判吹响了比赛结束的哨声,然后进入加时赛,还是打平。我队和对方都各一次点球打到了门柱之上。你说我会打赢吗?现在是用了铁通防守阵,把对方拖入点球大战,呵呵。
还想把对方拖入点球大战呢,已经是做梦了。我这输的也够厉害的。
最后又是在比赛快结束的那一刹那,小翼进了球,但是还是输了比赛!我感觉我以前玩日本版都比玩这中文版顺手,第三关都能顺利过去,玩这中文版反而过不了关了。
天使之翼2这个游戏,如果等级不高的情况,运气成分很重要。今天我玩了三场比赛第一场5:0无悬念。第二场上半场我就3:0领先,但下半场一直保留体力,20分钟就变2:3了,但我队体力充足(大空翼还有690的体力),最后8分钟大空翼连进3球,6:2收场。但第三场就要把我弄晕了。别人随便一踢就进我球门了(大禁区外普通射门都能进!守门员是摆设啊?)2:2一直打到加时赛下半,加时下半我的大空翼体力还剩630,大空翼单挑守门员米奥三次,每次我都用的都是旋转射门。但前两次被接住了,最后一次米奥还把大空翼打飞了!然后别人的9号,大禁区外一个普通射门,进了!我就败了。没搞错吧?光加时下半,我就射了7次门!大空翼单挑守门员3次,守门员失去平衡后凌空射门了4次,但一个球都没进,别人随便一个射门就进了,他妈的太耍人了吧(不好意思,太生气爆粗口了!)。我玩儿的又不是中国足球,怎么还屡射不进啊?
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