第五人格园丁跳舞视频更新后点开会自动跳到主屏幕是怎么回事?

开发者的话:
致诸位尊敬的访客:欢迎诸位来到【第五人格】!&而今,遗忘之地最终迎来了它新的访客&神秘庄园的大门正式开启,迎接来自各地的访客,完成这未曾落幕的游戏!【日版本】更新内容:监管者-黄衣之主正式开放,全新场景-湖景村开放&遗失的自我,无法踏入同一条河流&在庄园之旅中,诸位将扮演一位身份成谜的侦探,根据细枝末节的线索,从离奇的谜团中演绎出自己的探案之路&&细致入微的剧情代入:以侦探视角抽丝剥茧,从简单上手,到还原一场场精彩的游戏对局&&独一无二的对局体验:非对称、对抗、合作、追逃?没有哪个词能真正概括出对局的核心,唯有请您上手体验&&丰富多元的战术搭配:特质鲜明的角色,任意的天赋选择,你永远不知道将面对怎样的对手,自己又能与队友迸发出怎样的火花!&剥落的画卷展示着昔日的奢华,暗藏的字句却低吟着质疑&每位角色在侦探的脑海中都有着千人千面的侧写,在昏暗的角落里不断循环播放&&独特的时装外观:每个角色都有着自己独特的时装,并有更多款式将在之后版本中不断更新&&个性的内容搭配:除了时装外,还有大量随从、音乐、个性动作、涂鸦、头像等内容供诸位选择&探究之人总会试图去理解真相,但被尘封的,反而渴求被忘记&每日的对局均是故事演绎的一部分,除了游戏乐趣,更有独一无二的奖励在尘封中等待被唤起&&对战奖励:对局的战果会在【推理之径】中得到回报,运气还是实力?就在这里证明吧!&&赛季排行榜:参加每个赛季排位赛,有机会获得赛季独一无二的奖励&当记忆被时间遗忘,愿乐园&&亦不会凋谢&在此,感谢一直以来支持和关注【第五人格】的每一位玩家&&【第五人格】自首次对外公布至今,经历诸多波折,是诸位的支持,让我们坚持至今&&终究,我们的游戏得以回应诸位的期盼。在保证游戏体验新鲜刺激的同时,我们更希望能够承担起身为游戏开发者的责任,以真诚、健康的方式,为玩家们带来纯粹、美好的快乐。同时,我们也深知当前游戏版本尚有诸多不足,亦有更多内容得到了诸位的建议,因此后续的版本正在不间断制作中,急待与诸位见面。正是每一位玩家的支持,才能促成我们不放弃的坚持。而现在,不如暂放一切,让我们一起狂欢吧!愿我们心中的游戏乐园&&永不凋谢。&&愿夜莺的歌声伴你渐入梦境,寻回自我您梦境中的旅人
非对称性追逃竞技,1V4的悬疑游戏,亲眼所见,亦非真实。
第5人格-TapTap玩家15群:&&
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。【联系我们】官网:id5.163.com悬念站:官方微信公众号:identityV官方微博:官方贴吧:第五人格吧
【日版本】更新内容:致诸位尊敬的访客:欢迎诸位来到【第五人格】!为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。&&本次停服时间:日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;&&若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。&深渊的呼唤&全新版本更新内容:新角色:&& 监管者-黄衣之主正式开放,可以使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用。新场景:&& 全新场景-湖景村开放,村民无故消失的不详村庄中存在着什么样的秘密,赶快前往一探究竟吧!湖景村开放首周将暂时不会加入排位模式,玩家可以在匹配模式或自定义模式中体验。新剧情:&& 求生者-医生的故事副本开放,玩家可通过【医生日记】重现日记主人在庄园中的经历,也会从不同视角再次体验【园丁日记】中发生的部分故事。进入角色故事副本需要完成医生推演任务节点11-逃之夭夭的基础目标,副本入口显示在医生推演任务界面。完成医生角色故事副本可以获得相应奖励,全部完成可以获得通关奖励医生时装【另一面】。新活动: && 世界杯活动:巨星之路开启。6月21日维护后至7月16日,在对应活动界面会展示玩家的6项属性。玩家在匹配,排位模式游戏中的各项表现会提升对应的属性(与胜负结果无关,每场游戏单项属性最多提升3点)。通过提升各个属性,玩家的球员评级会获得相应提升。随着球员评级的提升,不仅可以提升每场战斗获得的冠军奖杯和每日获得上限,还会获得监管者随身物品,前锋颠球动作,求生者追击音乐等奖励;&& 世界杯活动:兑换商店第二期开启兑换。新功能:&& 战队系统开放,战队上限7人,加入战队玩家可开启战队聊天,获得推理积分结算收益加成,以及可参与后续开放的盛典活动【深渊的呼唤】;&& 直播系统开放,点击书柜旁边的【旧闻新绎】就能直接进入直播界面。直播界面可以选择多个平台和喜欢的主播房间观看直播;&& 现在玩家可以在好友界面通过扫描二维码来添加游戏好友。新商品:&& 商城全新地行随从正式上架,可爱的【胡子先生】、搞怪的【小花】正等诸位用碎片或回声来领回家;&&【动物世界】电影鉴赏礼包上架商城,上架时间为日12点,全服限购4000个,购买本礼包将会获得电影【动物世界】猫眼APP兑换券、联动头像、头像框及涂鸦,猫眼APP兑换券将通过游戏内邮件发放,限猫眼APP、美团APP使用,有限期为日至日;&&【动物世界】电影联动礼包上架商城,上架时间为日12点,下架时间为日23点59分59秒,购买本礼包将会获得【动物世界】联动头像、头像框及涂鸦;&& 商城上架全新《FIVE》专辑追击音乐【误入迷局】、【厄运预兆】、【电闪雷鸣】,音乐收录于第五人格电音专辑《FIVE》,由著名音乐人徐梦圆创作,将由网易云音乐在日独家首发。战斗机制:&& 祭司外在特质-唯心调整,略微降低其破译密码机时触发校准的概率及校准难度;&& 略微增加了监管者匹配大厅战斗准备时长,使监管者有更多时间进行角色选择和技能调整;&& 适当调整了排位赛-默契的对手积分获得的触发方式;&& 祭司外在特质-门之钥调整,现在可以使用门之钥的位置会有一个明显的预览特效提示。美术效果:&& 佣兵时装【寄生】和【感染】加入展示界面个性动作;&& 优化了辅助特质-传送的画面表现效果;内容修复:&&修复了狂欢之椅上天时,仍然会触发监管者耳鸣天赋的问题;&&修复了女性求生者使用手电筒动作表现异常的问题;&&调整战斗内降帧提示的界面排布,避免影响操作;&&修复了部分情况下,鹿头链爪无法命中附近翻板/放板求生者的问题;&&修复了监管者天赋-后知后觉技能状态图标不显示叠加层数的问题。【日版本】更新预告【第五人格】将于日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。&&【新时装】:前锋限定奇珍时装【金靴】上架商城。 &&【活动】:&深渊的呼唤&战队报名开启。&&【活动】:世界杯活动兑换商店开放第三期兑换。感谢诸位对【第五人格】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!
Android:8.1
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五星全给奈布布!!!(^3^)杰佣一生推!!!疯狂吹爆官方!!真的超级喜欢奈布的刺客披风!!跑动时一甩一甩的^p^~~~~~~_(:_」&)_分割线~~~~~玩了这么久的第五人格,哦不第五幼儿园了,总体来说给人的游戏体验还是很棒的。作为一名千年老苟求生者,求生欲极强(bushi黄衣&对新出的监管者黄衣大鱿鱼emmmm不做很深的评价,就是觉得触手很恶心...不过拆触手可以加分这个好啊!沉迷拆触手_(:_」&)_一般来说被大鱿鱼抓住坐椅子的话,我是跑不了了quq被队友救基本上队友被双双捶倒(&Д`)红蝶&可爱的小姐姐,般若面就太凶了吧!!!应该算是好溜了_(:_」&)_不过被抓后队友来救人,红蝶有时飞在上空嘛,从上空下来是需要一点点缓冲时间的,这个时间刚好救人啊喂!!!但是队友就溜了。emm。给小姐姐的舞姿打call!!鹿头&远程勾人了解一下...一条龙服务哇真的nice但是监管者我最喜欢玩鹿头啊哈哈哈杰克&进入雾区使我紧张_(:_」&)_公主抱好评!!但是现在遇到的杰克,十个里有九个都是假的小哥哥orz匹配到三个园丁然后我也换园丁的时候,杰克就悄咪咪换成别的了...嘤嘤嘤quq小丑&个人认为是最骚的!!提着一个火箭然后对你猛冲真的吓死而且长得超级丑!!!呕呕呕厂长&老实人喜欢喝绿茶。emm。~~~~~_(:_」&)_分割线~~~~~很简单的吐槽略略略,无法做出像大佬那样的细致分析_(:_」&)_玩的开心就好了这里插一句,有没有小可爱一起玩?ID奈布的女朋友,常用机械师小姐姐(^3^)
事先声明:我没有任何要加强小丑,红蝶,黄衣的意思只希望大家不要无脑认为这些人物强求削,其实都有方法!作为一个从二测罗夏遗迹玩到现在的老玩家,心真的已经凉了,其实还是那个官方从来不改的平衡问题,今天实在忍不住了来提意见!(?_?)1:求生开机速度的问题最近是下调了求生的多人开机速度吧!一开始作为屠夫玩家我还蛮开心的,但是玩了以后发现 呵呵!! 梦做的太好了玩求生一人一台机开的一样快,对于4个强机人物(就是有开机速度增益的人物)来说不痛不痒!没什么用,还是老样子看到人时还有4到5台机子,抓到只有2甚至是1(我带闪现加封窗我刀很准)等人过半门都开了卖了人直接走,拜拜!,遇到空军佣兵这种铁屁股更绝望椅子随便做门开完了以后一半都没过排位必有空军,第一个找到他们,看都不想看,浪费时间直接去找别人!~( ̄▽ ̄~)~2:屠夫追人问题嘿嘿!首先, 屠夫比求生速度没快多少再加上板子,窗户还有自带的弹射(就是翻板子加速50%和翻窗子加速50%)一个人随便2到3台机子 (? &?_&?)? 闪现还得留到打了一刀以后再用,吃刀加速幅度太大(虽然吃刀会打破求生的溜鬼节奏,但是然并暖)抓人难,空军佣兵前锋完全不敢挑战,你追就是凉凉(?˙ー˙?)3:屠夫强度 总是有人抱怨小丑啊,红蝶啊 ,黄衣啊,太强,求削,我就真的呵呵了,一个一个来说吧!小丑:刀的确比较好,但是一阶冲刺速度比较感人,那速度我3阶以后一级冲刺就没有中过,只是因为速度慢了和距离不够,一级冲刺是真心不强,除了擦刀快3一点守尸比较好用,追人是很无力的! (?_?) 有人说配件风翼和推进器配套无解,但是你不会走吗?自己在原地贪板子被打了甚至是被恐惧了怪谁!再说了没那么多时间给小丑捡配件。其次把心态放好一点,不要他骗你翻你就翻,这样被打了就是你自己的问题了!一般小丑想要出技能要等到打倒一个人,出的还只是一级冲刺,然而机子已经快没了,有时候2级冲刺拿不到就没了,我现在都是打倒一个,别人来救冲刺一下,在再把原来那个打倒,这个时候2级还差一刀才出然而已经输了,有人说张狂,这个问题我们等下再说!红蝶:这个的确比较无解,但还是有办法打的。首先一级技能比较萌,拿来看人,前后摇还长!然后,就是你跑的时候,别一看到她就开始回头,先把前方的东西记住,然后再回头跑,这样不容易就被东西挡住,其次就是听声音她交位移有声音,马上把位移破了以后直接回头跑,这个技能好像是6还是7秒的冷却。其次,翻完窗子或者板子别立马走,小心她技能过板窗,这个时候站在板子和窗户旁边,看她不要让她飞你,你翻的时候就要记住等下哪里可以跑,等她过窗和砸板的时候就换地方,记住要保证回头!这么玩红蝶完全没什么办法,只能和你慢慢玩。黄衣:很多人都觉得触手烦,但是真的无解吗?首先,他走的慢擦刀,长特别是蓄力(不过刀也长(?&?) ),他必须要一级才有自己控制触手长哪里的能力,而且追人还难操作(很难玩好),在他没一级的时候触手随你长,在你脸朝着的方向长,这时候你就可以控制触手长你想要的地方,其次他用技能很不平滑,天赋自带技能秒按没用触手不会动,还要减他自己的速,必须按一定时间才能控制打人。而且触手的打人不准容易骗,恐惧半径内长手还要等,自己控制手别长在窗户和板子旁边就好了,然后随便打,注意别给他送刀,因为2阶加手特别强,一大堆手砸下来没点办法,救人必须2个一起,一个吃标记,一个救人,吃标的直接走,还要注意别被手打!这么玩的话,黄衣也不是特别难打!4:屠夫技能和天赋强度问题张狂:这个天赋是左边最后一点,讲句实在话:&&真心垃圾"存在长的速度慢,收益和时间完全不成正比,想要等天赋发挥完已经三台机子了,一个人还没打因为打人会和天赋冲突,因为存在感只要到了一阶就不长涨了,有时候打到人把技能打出来了,然而张狂又涨了一点点存在感就搞得,你的存在比上不足比下有余,要2阶还是三刀,但是又比一阶多,没暖用!搞得心里真的烦!!(补充一下,这个天赋高端局有时必须点不然出不了技能,但是收益太低!而且那条线上的天赋除了耳鸣和猎鹿其他都比较水!!!)通缉:这也是个水比天赋,甚至比张狂还垃圾,要一个人上树,其他三个没倒才有用,还只是显示人而已,你还不能去追因为要守尸,他还是开机的开机,摇椅子的摇椅子,虽然人死了还有15秒,但是看到不等于抓到,去抓还要时间!标记一个空军,前锋,佣兵,你敢去吗(? &?_&?)? 去了你就输了??(&?????&)??失常:又是一个时间和收益不成正比的东西,90秒一个恢复一个椅子或者是消除一个机子50%的破译,你见过哪个园丁摇椅子90秒,哪个人开50%的机子90秒!闪现:cd太长,虽然能基本上保底一刀甚至是恐惧,但是cd真的太长了,在求生如此快的开机效率之下,一局顶死放两个,第三个就是个tan90&(不可能的)5:处决速度问题求生者的处决速度太慢,很多屠夫都要浪费很多时间在守尸上,导致现在游戏模式僵化,屠夫死追一个(除了空军前锋佣兵)砍倒就守尸。人类就狂开机,最后救人,卡大心脏,欢天喜地的走了,真的无解,现在我抓到的不是强机人物(上面有说什么是强机人物),挂在椅子上直接走,不想守也不能守!快游戏节奏和僵化模式劝退很多人(我也将是其中之一),求生还有一些铁屁股(空军,佣兵)和铁屁股制造者(律师),这些人椅子上坐得更久,无脑守尸只能输!屠夫只有个拘禁狂加处决速度,你看求生天赋:空军,佣兵加30%,律师全场加8%,还tm有个假寐的天赋和它低消!玩个mmp6:求生者道具问题前锋的球:这个东西天强,为什么!拿来跑路太尼玛流比了吧,特别是冲刺的惩罚还小,一个律师拿着求从红教堂后门冲到大门,只晕我走的一半还没有的时间,玩蛇哦!这个是律师,不是前锋!祭祀的门: 这个也bt,你不隔的超级近打的出来?还天克红蝶,帮队友跑路一流!不能延长穿墙需要的时间或者是开门时间,屠夫的闪现和她一个性质一个150秒,一个呵呵我也不多说了,不知道想要干什么!游戏平衡问题说完了!再来说说别的吧!(?&?`?)*??*服务器/游戏网络问题:一到晚上排位时间,嘿嘿,屠夫进游999ms,模型都没有,原地转圈圈,挂人直接走,重连说我网没有! 简直nice!!!注: 挂人直接走就是把人挂上直接掉线重连说没网络穿摸/卡bug问题:bug三大天王:佣兵,红蝶,祭祀,上天入地进墙卡椅子无所不能,脱离卡点只说一句:当前状态不能脱离卡点! 同样nice至极啊!!!素质问题:屠夫本来就是单人游戏,没人陪玩的就累!难道人家就应该给你无脑溜,门口调戏,房间问候人家老妈?可以有一些素养吗别人这样你怎么想,希望可以在房间中举报!屠夫可以在房间聊天!该说的都说完了,一个老玩家的心声!官方听不听随意吧!给屠夫同行一句话,求生扎手风紧撤乎!!!最后祝第五人格越办越好,或许我还有回来的那一天(?&?) !!!(最后弱弱的请求一下,可以稍微加速一下小丑的一级冲刺吗?(?&?) 好吧!我知道我在做梦!)另外还想吐槽一个东西,我克苏鲁大黄衣之主哈斯塔在这里变成了(吊哥,鱿鱼,黄一只猪)触手变成了(吊,鱿鱼须)拆手就是(把吊砍了,把鱿鱼须煎了)克苏鲁爱好者心在流血(?_?)
我是一名私家侦探,近日,我收到了一封奇怪的邀请函。寄信人用了奇怪的化名,上面说,要我前往一家奇怪的庄园去进行调查。那里的确很可疑,四周弥漫着灰暗的雾气,庄园里有种说不出来的诡异感。雨,下的很大。我不得不进入一间洋馆中躲雨。屋子里又潮又黑。但是这里并没有人,但是房子里满是人群生活过的痕迹。窗外是不是闪过的雷电让我有些恐惧。我开始精神错乱了,脑中另一个人格在哈哈大笑;脑袋似乎要被撕裂开的疼痛,无数错杂的记忆疯狂的挤入我的大脑;我用力打碎了镜子,面色惨败,大口大口的呼吸着... ...之后我就一直傻站在那拿着日记一个人YY,三个月屁事都没发生。最近世界杯开赛,我不仅赌了球儿,还在庄园里开心的给我喜欢的球队助威加油了呢~&&&&&&&咳咳以下为正经评论&&&&&&&2018年初,网易为了在游戏领域对腾讯进行抗衡, 《第五人格》应运而生。作为猪厂首款非对称性对抗竞争手游,第五人格自几个月前就引发了很高的热度。游戏玩法较为有趣,四名玩家扮演的四位逃生者需在地图内找到五台电机,并在修复它们后逃离地图;同时也会有一名玩家扮演监管者在地图内攻击逃生者妨碍其逃生。监管者有种更快的移速和巨大的攻击范围,所以四位逃生者之间不得不互相配合,齐心协力,在心跳声中开展与监管者斗智斗勇的大作战。悬疑恐怖作为游戏的主打色彩,在其中被使用的较为优秀。游戏主要以暗色调为主,大面积的灰黑铺场,小部分的暗红色作为陪衬并且突出主体。游戏开头便是独行,洋馆,大雾,雨夜,空无一人的房间,这种&希区柯克&式恐怖片中常见的场景逐一重现;同时乌鸦,地牢,雕像,畸形的怪物此类惊悚型意象的组合排放,也烘托提高了游戏的可怖氛围。主角经历了火灾,失忆,幻觉,并且意识到双重人格的出现,悬疑的不断跑出,低沉而略带颤抖的口吻,着实在刺激着玩家们的神经和汗腺。同时《第五人格》的剧情也十分出色。庄园中的每一位人物都性格菱角鲜明,人物形象饱满,还都有着自己独立的故事,并且与其他人物彼此串联,形成了一套完整且耐味的&庄园故事&。网易在背景故事的中大胆突破,像女医生为了金钱逐步走向堕落,电疗孤儿院孩童;慈善家为了骗钱不惜出卖孤儿院里的孩子;律师骗得别人妻子出轨还卷走了钱款......现实主义更盛,反映社会,讽刺社会现象的意味也更浓。相比于腾讯大部分手游还在为十八岁以下孩子的身心健康忙的不可开交的时候,《第五人格》这种更加成人化的作品能吸引到更多年龄层的玩家。游戏同样也存在着很多弊端,且游戏角色之间的平衡性问题,恐怖游戏玩久了会审美等等,也不说游戏中许多BUG尚未修复,单是服务器常年爆炸就足以让玩家诟病。好在最近采取了每周维护一次服务器的措施,情况有所改善。就个人体验而言,第五人格最有魅力的地方在于,团队配合,我曾有幸参与过这样一次逃生:医生艾米丽刚刚被杰克按在了狂欢之椅上动弹不得,慈善家突然从墙角一侧窜了出来吸引注意力,杰克转身的一瞬空姐对着他屁股就是一炮轰击,慈善家看准机会火中取栗救下了医生并掏出手电筒开始狂照;医生一摇一摆的跑不快,杰克看准机会上去又是一刀砍倒在地,心中念着一句不好,正当慈善家和空姐焦头烂额的时刻,杰克原路折了回来:原来,就在刚才,方圆几里的狂欢之椅已被园丁给拆了个干净。那样的感动就那么一次,我能感觉到我们四个人是一个团队,不互相抛弃任何一人,不互相放弃任何一人。但游戏里骰子队的盛行,挂机的频繁,部分玩家不修机只顾溜屠夫......的确成为了游戏体验大打折扣的原因之一。总体来说,《第五人格》没有传言中那么坏,但也没有传言中的那么神。这大抵是五星不足,四星有余吧。(鲁迅脸.jpg)
首先说明一下评论仅针对游戏内容 不要说我刻意无视抄袭风波(这件事涉及的太多,个人选择无视)游戏特点:非对称(1V4) 剧情 恐怖?(我纠结了几个小时才决定加上这个,因为刚开始玩的时候真的觉得他挺恐怖的,后面不知道是因为手上的脆脆鲨太喜感了还是玩适应了,感觉毫无恐怖可言)可玩性:★★★★挺开心 心跳和喘气声保留了,修密码的向后张望,被人追逐逐渐放大的心跳声,奔跑受伤的喘气声似乎营造了那么一点恐怖氛围。游戏本身的技巧性和对团队配合的要求都给了可玩性的加分,零散分布的剧情给予了许多收集剧情的成就感。但骰子队与嘲讽者破坏了游戏体验。社交性:★★★★★(恋与监管者)剧情性:★★★★★游戏的剧情零散分布是这一游戏的特点(虽然这种剧情特点不是首创,但是到是挺适合这游戏的) 剧情有的地方考察阅读理解能力 推理能力。平衡性:★★★★游戏的本身特点是非对称对抗,到是不太容易达到平衡,考虑到如果去掉章鱼哥和开黑这两个BUG(滑稽),游戏平衡性倒是不错(针对三四阶的局)细节/美工:★★★★★对细节的重视程度不错,尤其是猫不会下水,游戏整体美工较为不错,风格偏向哥特风格,画风类似与鬼妈妈和僵尸新娘,红教堂倒是有一处彩蛋致敬了这部电影(僵尸新娘),彩蛋倒是较为有意思。难度:★★★★上手难度较大,意识要求较高以至于不到100级都不敢自称萌新。缺点:1.游戏本身的排位开黑极度破坏平衡,尤其是四阶以后的连麦四黑尤为明显(虽然个人并没有到四阶,但是估计四阶的操作和意识应该会强于三阶不少,而应该也不会有低胜率上分的,所以如果连麦交流的话,应该会破坏游戏体验,强烈建议禁止排位开黑功能)2.监管者不能发言,虽然网易设计这点自有他的道理但是导致许多素质较差的玩家开局打字嘲讽。(希望加严举报功能)3.骰子队极度破坏监管者游戏体验,希望可以得到应对措施。总体评分4.6(不计入难度) 四舍五入五分。
从4.3开始玩到现在1000局+终于有空来评论一下了综合来说第五人格是我最为沉迷的一款游戏一个礼拜能够正常玩游戏玩够两个号的42000推理有点很多缺陷也不少那些说了很多的监管者与求生者的平衡性问题我也不谈了说一些我认为比较重要却很少有人提的事儿吧第一:排位机制,真心不希望保底可以吃到四阶这样,对于我们单排玩家来说,遇到吃保底胜率百分之10的人简直就是噩梦,所以&取消保底,胜加分,负扣分,平按团队贡献给分&这样能更好优化排位体验,如果做了这样的改动,也希望能够在殿堂级一下应用组队限制。第二:键位设置,对于我们这种只搓玻璃的玩家,根据个人习惯或者手机的不同攻击起来会比较难受,所以希望能自己设置攻击键在哪里。第三:开门以后不走,使劲皮屠夫,拖延时间逼着屠夫拔线这种行为也希望能够可以被举报惩罚。真的很气人。可又无可奈何。第四:限制一局游戏中同一种人物的选取量,比如排位不能出现重复人物,这样有多元化的玩法而且战术更多。第五:求求你们优化一下mi6吧,偶尔闪退真的受不了,上次玩屠夫开门了还有两个人活着,在守门的路上闪退了,真的绝望!!!目前暂时就这样&希望能够考虑
湖景村和黄衣之主来了!6月21日,《第五人格》将迎来重大版本更新,加入玩家们期待已久的新角色和新地图,除此以外,还有新功能、新活动和新剧情!为了迎接新版本,帮助大家快速入门,TapTap联手网易联合举办了这次攻略征集活动,送出小米手环3和第五人格定制充电宝等大礼!创作实用、精彩的游戏攻略,就有机会把奖品抱回家。 & 活动时间:6月20日~30日23点 奖品内容: 根据攻略数量和质量, 一等奖:小米
致诸位尊敬的访客: 欢迎诸位来到【第五人格】! & 为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。 &&本次停服时间:日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入; &&若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。 & &深渊的呼唤&全新版本更新内容: 新角色: && 监管者-黄衣之主正式开放,可
哈哈哈哈哈哈,终于出口恶气了!可恶的骰子队,反正我不怕被骂,我让你们耍! (他们骂人的图我截了很多张,但我只放出一张,你们会明白他们骂得有多&牛&)
游戏进入后期阶段,获得的人格点数越来越高,加点也有所差异。求生者开黑的时候,有效调整加点也会事半功倍。同样监管者后期的加点,配合不同的角色,也可以最大限度发挥属性优势。 微博玩家&@尹梦回&对此给出了详尽的心得体会,可以做以参考。以下搬运已获得授权,感谢原博。 | 100点满人格加点:幸存者 (还未上架的&盲女&根据测试期间的经验,也给出了参考加点) | 100点满人格加点:监管者 分角色加点
我一直追这个求生者。他就算换一个,两个手电筒,也没有这么长吧,我一个红蝶绝望了。现在还加大手电筒照射范围,怎么说呢!只要求生者不撞墙失误,真是追到狗年马月。我是还有三台机的时候追到的,一上树。来一个空军,追的时候又一个空军开一枪。等他转点,一台机,砍一刀,大心脏。然后你们不知道,看着我,一直用手电照我!!!
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