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数钱数到一脸懵逼!这些游戏造就一夜暴富的神话
数钱数到一脸懵逼!这些游戏造就一夜暴富的神话
【17173玩家投稿,作者:一只老烟猫】
随着移动互联行业的发展,一夜暴富的“神话”已经随处可见。由于一款项目的爆红,从那些原本只有十几人或者两三人的“屌丝”工作室,摇身一变,成为坐拥数十人甚至几百人的互联网新贵,走向人生巅峰。今天,老猫就带着大家盘点一下这些“土豪”的游戏和厂商们。
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No.12 纪念碑谷——Ustwo 2014年收入801.38万美元
《Monument Valley》(纪念碑谷)这款游戏,一度得到众多手游玩家的最高评价,并且是iTunes Store的2014年年度最佳游戏。Ustwo原本是一个世界知名的制作移动软件的大公司,在一个原本就“不指着游戏盈利”的情况下,成立了ustwo games进行游戏研发,然后《纪念碑谷》就被打造了出来。
可能大多数人都认为这款定价3.99美元,口碑不错的游戏难以盈利,实际情况却并非如此。
根据其开发商Ustwo发布的一组信息显示,《纪念碑谷》的累计收入已经达到1438万美元,并且,共有总计2610万次下载和5000万次安装。这其中还有一个很有意思的数据,由于《纪念碑谷》曾进行过限时免费下载的运营活动,对于这部分玩家来说,Ustwo是不盈利的。而在所有下载中,有2100万次下载都是免费的,也就是说,只有500多万用户,贡献了《纪念碑谷》的全部收入。
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No.11 瘟疫公司——Ndemic Creations 年收入约2000万美元
《Plague Inc.》(瘟疫公司)是一款策略游戏,相信大家对这款游戏的最直观印象就是曾经长期在AppStore付费榜榜首进行“霸榜”。《瘟疫公司》由英国伦敦的一家独立游戏工作室Ndemic Creations 开发,致力于开发高质量、益智复杂的策略类游戏。可惜的是,该工作室迄今为止开发的全部是围绕《瘟疫公司》系列,推出相关DLC。
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虽然这款游戏的售价只有0.99美元,但自从其登录美国AppStore之后,就长期霸占付费榜前列,到现在已经有3年多的时间。所以,其收益不低也是想当然的了。
根据Ndemic Creations在其官网公布的信息来看,《瘟疫公司》的玩家总数已超过6000万,保守估计,也至少带来了6000万美元的收益。而《瘟疫公司》的DLC也全部都是付费购买的,可想而知,这款游戏的收益应该远不止我们所预估的价值。
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No.10 植物大战僵尸——PopCap 2010年收入2000万美元
《Plants vs. Zombies》(植物大战僵尸)发布于2009年,然后迅速风靡。而在此之前,PopCap(宝开)一直是以一款三消游戏公司被大家熟知,诸如《祖玛》、《宝石迷阵》等游戏。然而在转战移动市场后,PopCap却没有进行什么大动作,只是将《植物大战僵尸》移植到了手机上。可即便如此,这款游戏也迅速的登上了世界各国家AppStore畅销榜榜首。
然而,虽然如此,但因为盗版猖獗、PC端等原因,虽然《植物大战僵尸》表现得很火爆,好多人都玩过或者知道这款游戏,但却没有在手机上带来十分给力的收入。
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根据宝开公布的收入信息,其2010年总收入为1亿美元,而其中,PC游戏下载占38%,手机游戏占34%,在线游戏占14%。而所有游戏中,《宝石迷阵》带来约40%的收入,但《植物大战僵尸》只占约20%。即便如此,在《植物大战僵尸》登录AppStore后,也创下了仅发售9天就突破销售额百万美元的好成绩。
然而,由于《植物大战僵尸》系列的逐渐降温,宝开的财报收益也逐年走低,更爆出裁员和员工离职等消息。不得不说,对于这些只依靠几款拳头产品来存活的公司,没有新的更好的产品出现,就只能渐渐没落。
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No. 9 我叫MT——乐动卓越 2013年流水约3800万美元
《我叫MT》是乐动卓越研发的一款卡牌类游戏,也是一款现象级产品。如今,此系列已经出到第三款——《我叫MT3》。
《我叫MT》刚一进入市场,就取得了不俗的战果,其2013年4月流水就达到了1900万人民币,成为一款“千万级产品”。而这一成绩依然在迅速提升着,随着其Android版的上线和推广的初见成效,在2013年5月,月流水终于达到了5500万人民币。迄今为止,《我叫MT》的总注册玩家已经超过了4500万人,而每日活跃玩家也还在200万以上。
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从另一个角度,也能看到《我叫MT》带来的利润。乐动卓越原本就是一个创业型公司,之前开发的几款产品也只是维持公司的存活,并没有赚取多少利润。在《我叫MT》上线前,乐动卓越的公司规模是70多人,现今已经达到了500人以上。2013年的年终奖,乐动卓越更是大手笔的拿出26辆轿车奖励给公司的优秀员工。从这些事情上面,就不难看出《我叫MT》给乐动卓越带来了多么丰厚的利润了。
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No. 8 神庙逃亡——Imangi Studios 年收入约6666万美元
《Temple Run》(神庙逃亡)发布于2011年,在那个智能手机刚刚普及的情况下,也是这款游戏让整个世界看到了移动游戏潜在的市场有多大。
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《神庙逃亡》的研发商Imangi Studios原本只是一个小的游戏工作室,由一对夫妇创建,而第一代的《神庙逃亡》也全部出自于这对夫妇之手。现如今这个工作室已经有了22名雇员,并且已经开发了十余款游戏。
根据Imangi Studios发布的一组数据显示,《神庙逃亡》已经有超过10亿次下载,我们不妨大胆猜测一下,假设有20%的玩家进行了付费,即便是最少的0.99美元,《神庙逃亡》也带来了将近2亿美元的收入。
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No. 7 愤怒的小鸟——Rovio 2014年收入约1.53亿美元
《Angry Birds》(愤怒的小鸟)这款游戏,相信不用做太多介绍,大家肯定都知道。其开发商Rovio成立于2003年,曾经开发了一些不大火爆的游戏。2009年《愤怒的小鸟》问世,然后Rovio迅速围绕这一IP推出了许多关联游戏。
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根据Rovio的财报显示,其2014年运营利润为1000万欧元,呈负增长,而2013年和2012年的利润分别为3650万欧元和7680万欧元。然而,移动游戏相关业务,由于陆续有怒鸟IP的相关产品问世,反而有16%的收入增长,总计达到1.107亿欧元(约合1.53亿美元)。而Rovio旗下的移动游戏,仅14年总下载量就达到了6亿次。
然而可惜的是,Rovio就只有愤怒的小鸟这一款火爆的产品,提到Rovio,大家也想不到其他的产品。这也使得这家十多年寿命的企业开始走下坡路,陆续有裁员和亏损的新闻放出,仅2015年10月,就在全球裁员216人,不得不让人唏嘘。
不过,Rovio的大电影计划看起来似乎进展的不错,目前已在全球席卷1.5亿美元票房。可似乎接下来的路就不那么好走了,再不拓展新IP的话,难倒《愤怒的小鸟2》的大电影,依然会这么好运吗?
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No. 6 刀塔传奇——莉莉丝游戏 2014年流水3.51亿美元
《刀塔传奇》是莉莉丝游戏研发的一款卡牌游戏,上架AppStore之后迅速冲进排行榜前十,一度成为当时最为火爆的手机游戏,并且成就了龙图和莉莉丝两家公司。
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2015年5月,中清龙图以96亿借壳友利控股上市,并在公告中发布了《刀塔传奇》的收入数据。2014年,流水达到21.6亿(约合3.51亿美元),而2015年第一季度流水7.88亿。并且,在2014年4月之后,《刀塔传奇》的月流水都相对稳定,维持在2亿人民币左右。另外,报告中还显示,《刀塔传奇》累计玩家数为人,约5380万,而平均每个玩家每月付费都在200元以上。
然而,传奇却没能延续太久。2015年,暴雪(Blizzard)和维尔福(Valve)先后起诉莉莉丝和龙图,最后使得游戏在全球AppStore下架。终于,在2016年5月,四方达成和解,《刀塔传奇》更名《小冰冰传奇》后,重新上架。
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No. 5 列王的纷争——ELEX Wireless 2015年流水约3.94亿美元
《Clash of Kings》(列王的纷争,以下简称COK)是一款由ELEX Wireless(智明星通)开发的策略类游戏。ELEX Wireless成立于2008年,原本是一个页游公司。然而直到2014年推出COK之前,这家公司一直都没有什么太大的名气。
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然而,COK却使其一飞冲天。根据AppAnnie发布的2015全球52大发行商中,ELEX Wireless排在第16位,在中国企业中仅次于腾讯和网易,排行第三。而COK更是被FaceBook评为2015年度最佳游戏。
根据ELEX Wireless的公司财报显示,COK在2015年全年流水达到24.13亿人民币(约合3.94亿美元),其中,单月流水最高可以达到3.9亿元人民币。而2016年仅第一季度,COK的流水就达到了11.3亿元人民币,相当于15年的一半。
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No. 4 战争游戏——Machine Zone 2015年收入7.99亿美元
《Game of War》(战争游戏)是一款火爆全美的策略类游戏,也是在《部落冲突》、《智龙迷城》和《糖果粉碎传奇》之后的第四款全球收入突破10亿的手游。其开发商Machine Zone在业内被认为和SuperCell不相上下,然而可惜的是,虽然Machine Zone发布过许多游戏,而且其中许多好评颇多,可真正称得上“现象级”的却只有《战争游戏》这一款。
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《战争游戏》虽然在国内知名度一般,但却是在美国最为火爆的游戏。其仅在没过去的单日收入就有108万美元,且从13年开始,就长期驻扎在美国收入榜的前5,并与《糖果粉碎传奇》争夺第2名的位置。2014年7月,Machine Zone估值达到30亿美元,成为全球最有价值的创业公司之一,而到2016年,其公司估值已经达到了90亿美元的高度。在2015年的移动游戏年收入排行榜中,《战争游戏》通过年收入7.99亿美元的成绩,排在第2位。
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No. 3 糖果粉碎传奇——King 2014年收入13.3亿美元
《Candy Crush Saga》(糖果粉碎传奇)是一款三消游戏,在中国由腾讯代理,命名为《糖果传奇》。其开发商King原本专注于FaceBook的游戏开发,推出过许多三消类休闲游戏。而后决定进入手游市场,并将基于FaceBook的三消游戏《糖果粉碎传奇》移植到AppStore上,大受好评。值得一提的是,NewZoo发布的2015年全球游戏公司收入排行榜中,King位居第10,而后被第二位的动视暴雪(Activision Blizzard)收购。
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根据King发布的财报显示,2013年下半年,《糖果粉碎传奇》就带来了10.44亿美元的收入,而2014年全年又收入13.3亿美元。仅仅这18个月的时间,《糖果粉碎传奇》就凭借其游戏内购创造了23.7亿美元。然而,2015年的收入有所降低,只有6.82亿美元。
但所幸King推出的新游戏,同样的IP,同样属于三消游戏的《糖果苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)强势挺近,收入了5.18亿美元。而这两款三消游戏,分别位列移动游戏2015年收入排行榜的第4位和第6位。
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No. 2 部落冲突——SuperCell 2015年收入13.45亿美元
排名第1的《Clash of Clans》(部落冲突)这款游戏,相信不用做过多介绍,大家都有所了解。其开发商SuperCell是一家来自芬兰的公司,旗下还拥有《Hay Day》(卡通农场)、《Boom Beach》(海岛奇兵)和《Clash Royale》(皇室战争)等多款全球知名的游戏。
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虽然开发出了这么多厉害的产品,但SuperCell却是一个只拥有180名员工的“小公司”,然而其2015年的财报显示公司总收入为23.26亿美元,其中总利润9.64亿美元,相当于每个员工制造了500万美元的利润!
2015年,《部落冲突》的年收入为13.45亿美元,位列2015年移动游戏年收入排行榜第1位,而在全平台中也排在第2位,略低于年收入16.2亿美元的《英雄联盟》(League of Legends)。除此外《海岛奇兵》也以2.97亿美元的年收入,在排行榜中第10位。但今年(2016)推出的《皇室战争》也不可小觑,展示了月收入超过1亿美元的营收能力。
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No. 1 智龙迷城——Gungho Online 2014年收入14.8亿美元
《Puzzle & Dragons》(智龙迷城/パズル&ドラゴンズ )是一款三消类游戏,由日本厂商GungHo Online开发。《智龙迷城》早在2012年2月就已经发布,而在今天,仍在日本AppStore畅销榜前五的位置中占有一席之地,其影响力可见一斑。
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与许多国产游戏一样,《智龙迷城》也是只霸占自己国家的市场进行疯狂吸金,而在日本本土以外的市场却总是水土不服。然而,2013年间,《智龙迷城》的收入却占据了日本手游市场收入总比例的51%。
这款游戏在2013年,AppStore收入6.5亿美元,GooglePlay收入7.75亿美元,成为有史以来第一个年收入破10亿美元的手游。其2014年收入依然迅猛,根据Gungho发布的数据显示,其2014年贡献了1485.8亿日元(约合14.8亿美元)的收入,占Gungho总收入的91.5%。2015年,《智龙迷城》收入7.29亿美元,位列移动游戏年收入排行榜的第3位。
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【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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原标题:立陶宛驻华大使六次做客山东:济南是“家乡”  齐鲁网济南1月23日讯(记者 蔡晓彤)近日,立陶宛驻华大使丽娜?安塔纳维切涅来到济南进行友好交流活动,并为将在3月举办的一系列立陶宛恢复独立日庆祝活动做宣传。在接受齐鲁网采访时她表示,济南是她在中国的“家乡”。   济南是“家乡” 最爱潍县萝卜   作为山东的老朋友,丽娜已经第六次来到济南了,如果用一个词来形容济南,丽娜选择的是“家乡”。“作为&泉城&,济南像喷涌的泉水一般充满了活力。”丽娜说,每次来济南,她都会发现新的、美的、具有吸引力的地方。每一次的到来,都令她非常享受停留的时间。   丽娜亲切地表示,她在中国最好的朋友在济南。“每次来济南,我不仅仅是在履行我的官方职责,更是来看望我的老朋友们。”   除了济南,丽娜觉得山东的其他城市也都有自己的特点。她曾经带着她的父亲游玩过风筝之乡潍坊,拜会过孔子故乡曲阜,参观过蔬菜之都寿光。   说起山东的美食,这位金发碧眼的美女大使俏皮地眨了眨眼睛:“山东美食实在太多太多,只说一两样真得有些为难我。”如果非要选出一样最爱,丽娜说那就是潍县萝卜。丽娜甚至借用中国的俗语“烟台苹果莱阳梨,不如潍县的萝卜皮”,并表示“对此非常赞同”。   促进双边交流:山东企业“来吧”   “我们希望更多的山东人了解立陶宛,更多的山东商界人士与立陶宛做生意,更多的山东学子到立陶宛留学,更多的山东游客去立陶宛享受休闲时光。”安塔纳维切涅大使向山东各界人士发出了诚挚邀请。   安塔纳维切涅大使介绍说,3月份立陶宛将在山东济南将举办庆祝活动,向山东各界人士介绍立陶宛文化、历史和现状。立陶宛著名摄影家作品展将集中展示立陶宛美丽的人文自然风光。商务活动将重点介绍立陶宛及欧盟的商务机会,让更多山东企业和商界人士了解立陶宛、走进立陶宛。“立陶宛是欧盟的有机组成部分,是进入欧盟市场的重要桥梁,与立陶宛做生意就是与欧盟做生意。”安塔纳维切涅大使说。   丽娜说,立陶宛市场非常欢迎山东。“我们表示出的姿态便是:&来吧'!”   3月底或将在济南举办立陶宛节   2015年是立陶宛再建国25周年,为了庆祝这一特殊的年份,立陶宛将在包括济南、北京、香港在内的中国城市开展一系列活动。   “3月11日是我们的国庆日,我们打算在今年3月底在济南举办立陶宛日或立陶宛节。”丽娜表示,立陶宛希望通过这样的活动,宣传立陶宛的历史人文,让更多的山东人了解立陶宛,让更多的商界人士与立陶宛展开合作,让更多的山东学子到立陶宛留学,让更多的山东游客到立陶宛度过闲暇的时光,以促进双边的交流与合作。   丽娜也“剧透”了一下活动的内容。丽娜说,活动将分为文化活动与商贸活动两部分。文化活动中,立陶宛最著名的航拍摄影师将用其精彩的照片向人们展示立陶宛的地貌、风景,让人们领略立陶宛的自然美景。商贸活动则以经贸洽谈会为主,让山东的企业了解立陶宛的商机。
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