69级功宝宝加免疫系统防御功能紊乱52好还是攻击12好

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【老夏出品】召唤兽法术伤害结果公式解析(完整版)
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本帖最后由 隔壁老夏 于
10:41 编辑
本文作者,ios 3区太极流光的隔壁老夏。任何转载请保留此行。
本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。
本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。
(手机端看本帖可能有部分格式错乱,尤其是数据验证那块,请看官们稍作忍耐哈。想看数据部分的可以用电脑上网页看。)
合影.jpg (224.07 KB, 下载次数: 37)
16:00 上传
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1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式
召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。
法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。
使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200&对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200&=对方法防,该攻击破防。
使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20&对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20&=对方法防,该攻击破防。
具体计算公式如下:
1.1 单体法术
情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级
法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%
例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。
情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼
法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5
例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点
情况3:破防
若被攻击者为人物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
若被攻击者为宠物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:
[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.2
1.2 群体法术
情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级
在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:
法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%
此处不举例。
情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级
在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:
法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
此处不举例。
情况3:破防
若被攻击者为人物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
若被攻击者为宠物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:
[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8
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本帖最后由 隔壁老夏 于
13:05 编辑
2&&公式应用
(帖子顺序因为“支持”原因发生了点变化,擂台测验和公式验证现在放在最后了)
(1)关于修炼
手游中对于修炼的加成说明是 每层提升约2%。经过本文测验,可以认为破防情况下,手游的修炼加成与端游修炼加成一致,为每层2%加5点。
不破防情况下,手游修炼加成为每层5点,没有2%的提升。
(2)关于应用
可以估算PK时法宝宝的输出值,更有效地衡量你宝宝的价值,也有助于指挥在比武时更有效地进行点杀或防点杀。
以我所在的69级举例,法宝宝的法伤一般在900,极品的950至1000。辅助门派的打符法防在650-700左右。
无法爆魔心法连法波会心;同等修炼情况下(950法伤对700法防):单法输出505点,群法输出245*3点(假设另外两个目标和辅助属性一样)
当然法宝魔心法连法波会心等技能可以在这个基数上增加法术输出,但是并不稳定,此文不作深入讨论。
(3)关于不足
① 群法法伤公式的只做了秒1和秒2的测验,并没有做秒3的。数据收集和分析做得好疲惫,时间有限不能做秒3的了。
② 公式在龙宫和地府上吻合的很好,在狮驼岭号上却出现了10-20的误差。不知是测量问题还是忽略了哪个因素,望有大神能够指点建议。
(4)等级差的法伤系数是怎么测出来的?
这里我要说个故事.......
大家好,我是王二狗。哦,不,我叫王二犬。
我是隔壁老夏的徒弟。我师父平日总和我说,好好跟着师父,听话执行照做,不出三个月定能出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。
然而五个月过去,我啥也没捞着。
昨天,我师母和小师妹突然私信我说,要带我去玩“冰火两重天”!! 约我凌晨1点在长安城擂台见面。
然后,我就去了。上擂台前还脱了我的大金犬链(法防--)和靴子(法防-)。结果......
冰火两天(冰).jpg (158.85 KB, 下载次数: 40)
21:14 上传
火.jpg (145.3 KB, 下载次数: 36)
21:14 上传
王二犬被水攻125次,烈火200次。
修炼差宠物等级攻击类型法伤法防测试次数平均值344水攻30127025192.88444水攻30127025201.88544水攻30127025209.12579烈火30027050326.68479烈火30027050321.18379烈火30027050312.34354水攻40027050333.06379烈火40127050416.5
师父得到了他想要的等级差法伤系数 还附带检验了下修炼作用
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本帖最后由 隔壁老夏 于
13:05 编辑
3 擂台测验&法术伤害结果公式验证
2.1 测试方法
测试主角见下图
宝宝 测试时属性.jpg (161.3 KB, 下载次数: 39)
17:52 上传
如图宝宝一只,打上单法和群法,属性点重置,分批加,测试检验不同法术伤害下打出的数值,用于推导和检验法伤结果公式。
1号小白鼠 783号帮 旖旎爱人帮主&&可爱“温柔”的馄饨公举 (69DF)
131911.jpg (153.31 KB, 下载次数: 36)
17:53 上传
帮主大人可是我花了2朵玫瑰才请来做实验的 大概“蹂躏”了一个小时,雷击157次,泰山180次。
测试1:单法攻击人物,宠物法术伤害递增,其他条件不变。
单法-人物测试结果 (宠物攻法修炼12级,人物法防598,人物法抗修炼12级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值3331033333303303991048.952484453.950210150.2157145121482.257110219.7230210202172.759510252.52582411724111.569810338.536233131344-5.57981045347143536444989810551.4576527495447.4
测试2:单法攻击宠物,宠物法术伤害逐渐变化,其他条件不变。
单法-宠物测试结果&&(宠物攻法修炼12级,宠物法抗503,宠物法抗修炼12级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值3331067.770601066.31.439910132.613912613132.30.350210236.124722423235.30.857110298.931728928304.3-5.45957336.134531530328.37.869810431.745341934431.30.479810534.755850553531.33.489810633.566360063631.32.2
测试3:群法攻击人物, 宠物法术伤害递增,其他条件不变。
群法-人物秒1测试结果(泰山仅攻击到一个对象;宠物攻法修炼12级,人物法防598,人物法抗修炼12级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值69810172.3180165151711.379810261.4274248262610.489810358.6369337323517.6
群法-人物秒2测试结果(泰山仅攻击到两个对象;宠物攻法修炼12级,人物法防598,人物法抗修炼12级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值333103333330330399103939390390502105050500500571557575705705951069.37366769.6-0.369810153.3160145151521.379810230.224422123232-1.889810311.832829731312-0.2
测试4:群法攻击宝宝(秒2情况下),宠物法术伤害递增,其他条件不变。
群法-宠物秒2测试结果(泰山仅攻击到两个对象;宠物攻法修炼12级,宠物法抗503,宠物法抗修炼12级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值3331033333303303991039393903905021061.66459563.2-1.65715118.412311112118.4059510133.914312914137.6-3.769810218.323020822220-1.779810293.930528421300-6.189810375.639036030380-4.4
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2号小白鼠 我亲爱的老婆大人 (71LG)
LG测验.jpg (166.04 KB, 下载次数: 38)
17:55 上传
本想一起浪迹天涯,你却弃坑离我而去。但即便你离开了,你的尸体还是给了我莫大的支持 (雷击1200次,泰山1630次)
测试1:单法攻击人物,宠物法术伤害递增,其他条件不变。
单法-人物测试结果 (宠物攻法修炼12级,人物法防630,人物法抗修炼6级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值4011070707007004051070707007004101071717107104201072727207204311579.538277578.161.374412091.89488689.362.4445015100.5310498699.441.0946015111.81171089110.641.1647120124.11291209122.961.1448020135.7514013010133.042.7149020144.915214012144.240.6650125157.6816515213156.561.1251030168.817516114166.642.1652025178.9218717215177.841.0853125192.0420018416190.161.8854025203.621119516200.243.3655030212.5322220418211.441.0956125225.6423521619223.761.8857025233.624622521233.84-0.2458025248.1225823622245.043.0859025257.826924722256.241.5660125268.3228225824268.56-0.2461025279.5228826820278.640.8862025292.4430527827289.842.663125302.3231829028302.160.1664025312.232830028312.24-0.0465025324.2834031030323.440.8466125339.235332231335.763.4467025345.1636333231345.84-0.6868025359.9637534233357.042.9269125373.238835434369.363.8470025383.1239936435379.443.6871025394.8841137437390.644.2472125401.6442338637402.96-1.3273025417.4843439638413.044.4474025426.3244640640424.242.0875025439.5245841741435.444.0876125448.7647142942447.76177025455.448143843457.84-2.4478025473.8849344944469.044.8479125481.4450646046481.360.0880025489.2851647046491.44-2.1681025506.0452848147502.643.482125513.9654149249514.96-18302553355250250525.047.9684025535.256351350536.24-1.0485125551.1257652452548.562.5686025562.258753453558.643.5687025574.659955049569.844.7688025585.7661055555581.044.7289125594.862356756593.361.4490025606.263457658603.442.76
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测试2:群法攻击人物, 宠物法术伤害递增,其他条件不变。
群法-人物秒1测试结果(泰山仅攻击到一个对象;宠物攻法修炼12级,人物法防630,人物法抗修炼6级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值5401084848408405501085858508505612586868608605702587878708705802588888808805902589898908906012590909009006102595.969993697.536-1.57662025105.881101028107.616-1.73663125116.361221139118.704-2.34464025126.881311229127.776-0.89665025136.6814213111137.856-1.17666125146.8415314211148.944-2.10467025156.8416315013158.016-1.17668025166.4817316013168.096-1.61669125177.3618517015179.184-1.82470025187.3619517916188.256-0.89671025195.1220518817198.336-3.21672125208.0421719918209.424-1.38473025216.622620818218.496-1.89674025227.9623721720228.576-0.61675025236.7224822721238.656-1.93676125249.625923722249.744-0.14477025256.4826924821258.816-2.33678025268.1627925524268.896-0.73679125277.3629126625279.984-2.62480025287.230027525289.056-1.85681025297.5230828424299.136-1.61682125308.1232329528310.224-2.10483025321.3233230329319.2962.02484025329.5634331627329.3760.18485125337.7235432331340.464-2.74486025348.636433232349.536-0.93687025359.5637534233359.616-0.05688025369.7238535134369.6960.02489125380.2439736235380.784-0.54490025388.240637036389.856-1.656
群法-人物秒2测试结果(泰山仅攻击到两个对象;宠物攻法修炼12级,人物法防630,人物法抗修炼6级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值6101091.19291190.0321.0686202598.610194798.992-0.39263125108.121111047108.848-0.72864025115.961201119116.912-0.95265025123.721291209125.872-2.15266125134.814012911135.728-0.92867025143.214813810143.792-0.59268025150.3215614511152.752-2.43269125162.3616815513162.608-0.24870025178.4819116427170.6727.80871025190.8820517431179.63211.24872125188.7619618016189.488-0.72873025196.4820418816197.552-1.07274025206.0421419618206.512-0.47275025212.8422320518215.472-2.63276125224.2423421420225.328-1.08877025231.2824022218233.392-2.11278025241.8825223022242.352-0.47279125250.4826224022252.208-1.72880025259.227024723260.272-1.0728102526728025624269.232-2.23282125275.9229026525279.088-3.16883025286.631827345287.152-0.55284025294.7630828127296.112-1.35285125306.6431829127305.9680.67286025312.2832729829314.032-1.75287025322.2433630729322.992-0.75288025329.6834631630331.952-2.27289125338.435632531341.808-3.40890025355.1637433341349.8725.288
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3号小白鼠 (.....懒得介绍了) 77STL&&
雷击189次,泰山225次。
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测试1:单法攻击人物,宠物法术伤害递增,其他条件不变。
单法-人物测试结果 (宠物攻法修炼12级,人物法防749,人物法抗修炼14级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值33310333333033040110404040040050110505050050060110727768974.48-2.487001016517315815169.52-4.528001025927124427265.52-6.529001035336934425361.52-8.52
测试2:单法攻击宠物,宠物法术伤害递增,其他条件不变。
单法-宠物1测试结果&&(宠物攻法修炼12级,宠物法抗721,宠物法抗修炼3级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值3331078787807804011085858508505011095959509506011018018517411181.9-1.97001029330427925298.7-5.7800640541339518416.7-11.79001051954449747534.7-15.7
单法-宠物2测试结果&&(宠物攻法修炼12级,宠物法抗345,宠物法抗修炼3级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值4011038339736334355.3427.66501849450247626473.3420.66601561463759245591.3422.667001071674268854708.167.848001084087680571826.1613.849001094097890672944.16-4.16
测试3:群法攻击人物, 宠物法术伤害递增,其他条件不变。
群法-人物秒1测试结果(泰山仅攻击到一个对象;宠物攻法修炼12级,人物法防749,人物法抗修炼14级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值40110404040040050110505050050060110606060060070010707070070080010991049410103.18-4.189001018219717324189.58-7.58
群法-人物秒2测试结果(泰山仅攻击到两个对象;宠物攻法修炼12级,人物法防749,人物法抗修炼14级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值40110404040040050110505050050060110606060060070010707070070080010859182990.61-5.619001016216815414167.41-5.41
测试4:群法攻击宝宝(秒2情况下),宠物法术伤害递增,其他条件不变。
群法-宠物1-秒2测试结果(泰山仅攻击到两个对象;宠物攻法修炼12级,宠物法抗721,宠物法抗修炼3级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值40110858585085050110959595095060110105105105010507001011511511501150800101881861824196.04-8.049001028129026921290.44-9.44
群法-宠物2-秒2测试结果(泰山仅攻击到两个对象;宠物攻法修炼12级,宠物法抗345,宠物法抗修炼3级)
宠物法伤测试次数伤害平均值伤害最大值伤害最小值波动幅度公式计算值平均值-公式计算值4011016917416311147.42421.5765011025827024921241.82416.176601534735434212336.22410.7767001044645842236429.6816.328001052854851434524.083.92
相比较于DF和LG的数据来说,STL的测试值与理论计算值的偏差略大。
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做人还是要有理想
等审核等审核。
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做人还是要有理想
本帖最后由 隔壁老夏 于
21:13 编辑
还剩最后一段。
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lv2.江边小龟, 积分 371, 距离下一级还需 130 积分
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极品技术贴
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屌炸天的楼主
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lv3.东海水民, 积分 994, 距离下一级还需 7 积分
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卧槽,看到一堆数字我要眼瞎了
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lv4.护廷虾兵, 积分 1875, 距离下一级还需 1126 积分
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赞赞赞!!!!加精!!!
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lv4.护廷虾兵, 积分 1847, 距离下一级还需 1154 积分
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眼睛花了。。。。。。。。
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楼主,你是我的榜样,谢谢楼主,辛苦了。
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lv4.护廷虾兵, 积分 2631, 距离下一级还需 370 积分
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做得起测试的都是大大大土豪
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神武大神教你玩转少主:真正的卡级攻略
神武大神教你玩转少主,真正的卡级攻略,卡级玩家必看,大家快来看一下吧。
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  本人玩了两年少主的,主号是地府。
  玩卡级,一般分为两类人,一种是玩不起高级的小学生,一种是没时间玩的上班族。
  首先说到门派,我推荐新手玩,龙宫。4魔1耐几点, 法系任务扫T之类的很有人要,PK的话 少主耐系很吃香, 这样新手就不会因为没人要或者PK垃圾
而提不起兴趣玩。
少主卡级攻略
  老手的话,单人我强力推荐五庄,,方寸这三个门派不管是单挑还是群,都很吃香。当然,有团队的话一起玩的话可以跟随团队的需要。毕竟玩的强
每个门派都是好的。
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  拜好门派,开始卡级了。玩卡级嘛,当然要一级一级玩,最好是从30级开始卡宝图,卡到50可以开始玩了。
我觉得50以下没什么好玩的。就是为了卡神武币。要是老手,不想卡机,可以从50开始卡级,50-55
存和打60装备的钱,55-60存两个宝宝的打书钱和宝石。
少主卡级攻略
  对于从30开始卡的人,我推荐:30装备随便,宝石不用。.宝宝一个一个霜狼一个蚌女。霜狼打宝图师门必备啊。到40,打的稍微好点,上满宝石,因为40J的装备要一直用到59,
59之前不要用神武币,就弄一个孩子,55的宝宝用低书就行了。
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  宝图一就升级,大概就是两个星期升一级吧。 一直到55为止吧, 这段时间一定要耐得住寂寞,不要乱用神武币, 每个星期的礼包,55个还童丹要买。
这样下去,到60你没有个几百万神武币几千个,那就是人品的了。
少主卡级攻略
  我本人觉得玩少主就是玩60-69.。60之前没什么好玩,卡卡神武币的需要而已。最好玩的还是65-69。还童丹在65之前千万别意气用事,洗别的宝宝。全用来洗65的宝宝。
  所以新人我推荐你就卡卡宝图,做做师门,做一些最基本的日常,认识点好朋友,抓抓鬼,封封妖。别学别人做大爷,60之前低调些。
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  开始讲60吧,装备开始。我对于装备的要求是非常高的。别人那些牛逼的哪里来的,不就是靠装备撑起来的。
  我的装备也应该算一线了,大家发现除了没有易成长腰带是愤怒,其他基本要有易成长。
少主卡级攻略
  对于,不管什么门派,头盔,衣服时一定要有易成长这个特效。
少主卡级攻略
  物理除了项链不用易成长其他都要有易成长,腰带的话,最好指挥和易成长各一条。特技破血和弱点,加个解封的或者加血的。
  法系:武器法爆必备,烽火必备。鞋子刷特技,不追求特效,腰带指挥为主。
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  装备要求高,鞋子头盔腰带易成长必备。腰带愤怒为主,武器项链刷特技不追求特效。,四海慈航笑里晶清为主。
少主卡级攻略
  下面说说,少主的属性加点吧。先来物理的,现在是全民高速时代,不过我还是建议少主玩耐的,WZ和TG
的话力敏比力耐多的一点,清需要。就4力1耐和4力1敏。ST,建议5力加点,附加属性多加点敏。不过少主不推荐玩狮驼,废。DT,也建议5力加点,属性可以在装备转,主流的的加点要对。
少主卡级攻略
  法系,推荐4M1N,加上法爆武器,脸好,照样高输出。少主5个耐法打群,那是相当牛逼啊!
  封系的话 推荐加点5敏,3敏1体1耐,不要4敏,抢不了一速就乖乖的做辅助好了。一速的话69级610速度一定要有。
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  辅助推荐,乱加,别加力量和魔力就行了, 因为我玩那个DF的时候就没有固定加点,什么缺了就加什么。
很多人问我怎么加点,我都说乱加的。不过主流加点推荐:2体1耐2敏。
  补充下,化生和普陀主流加点还是2体2耐1敏,地府要拉环,速度比和普陀高。
少主卡级攻略
  现在很多区物理都是力敏的,单挑的话,实力相当。耐的比力的厉害点把。群的话,还是力敏作用大一点。
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  现在来说说宝宝,60之前随便玩,所以60之前没怎么写。60之前玩的话,那些神武币还不如用来画在升65的时候,一夜崛起!少主宝宝首推肯定是龙女啦,那资质,看的眼睛都花了。牛逼的少主,一个号2,3个龙女那是最正常。
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  不过很多人都追求BY龙女,我想这是错误的,普通的龙女资质好的有很多啊。还少了一半的丹。龙女以后就是高大上的了,可惜的是我玩少主一只BY天兵都没有,一个垃圾号升了70才无聊洗出一个BY天兵,那,
1500攻击。 1600防御 1600体力,红心,5,那是比龙女还叼的节奏啊。
少主卡级攻略
  所以龙女之后推荐洗天兵。接着那就是蛟龙了,为什么呢,因为蛟龙可以做攻的也可以做法的。有了龙女和天兵这两物理,就缺法的了。蛟龙还是推荐做法的。
  第四只宝宝推荐洗蝴蝶,65最牛逼的法宠。好看又实用。第五只宝宝洗凤凰,作为出现在服战的唯一65的宝宝,怎么能少了他。在群里能起到翻盘的宠物。
  看到这里,65的宝宝跟65之前的宝宝的档次那不是一截两截啊!这就是为什么让大家在65之前别乱用还童丹的原因了!这宝宝是洗不完的节奏啊!还有闲的洗65之前的宝宝么?
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  下面来说说,少主群的配置!千万别学服战里的配置,辅助起码有两个!否则会蛋疼的!少主打群必须起码要有3个输出。要是你们队伍3个,对面5输出,你就等着被虐吧!
少主卡级攻略
  重点:首推
双法系+2物理+辅助。3法系+1物理+1辅助。现在打群我不带2个法系我就没底啊!另外可以试试5输出!5法系或者5个五庄,你会有意想不到的效果。
  如果你们队伍是活动日常队伍,推荐1封+辅助+三输出,标配。
少主卡级攻略
  在我眼里的少主单挑门派排名(实力相当):1血耐TM,血耐WZ, 血耐TG 。2.,地府,盘丝。3.龙宫,(耐)
4.普陀,大唐,化生,狮驼。
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  少主强烈推荐宝宝一定要牛逼。少主主要的实力差距就体现在宝宝上,强人之间属性都差不多了多少,包括会乱敏之类的。牛逼,你属性就算是没有一线,你也算强人了。
  关于如何洗BY,我推荐的是:一个宝宝只洗一次,最多2次。不出BY就扔了。接着下一只,自己有空的话可以去抓野生的头领宝宝,感觉出BY的几率大。这个方法还可以帮你拿一次出BY的。
[编辑:绝对懒人]

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