请问ps4海贼王热血燃烧出招表燃烧之血有新角色吗

海贼王燃烧之血全人物出招表介绍 全人物技能招式汇总_跑跑车手游网
王燃烧之血PC版终于发售,小编今天给大家带来的是游戏全人物出招表介绍,对出招表不了解的朋友快来看下吧。蒙奇.D.路飞(两年前)类型:平衡性能力者:橡胶果实霸气:无COST值:2500□普通的橡胶拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人□+下□橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章△橡胶子弹,攻击距离比你看到的要近,不过可以推开敌人下□橡胶鞭,短距离的攻击判定,可以接上其他招数下△橡胶圆章,看似是朝空中发起的攻击其实只要距离适当敌人不在空中也可以打中,能把敌人踢飞很远跑□橡胶鞭,向前方飞进一段距离的攻击,范围要比视觉中的大跳□橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能跳△橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右□+×橡胶拳,破防技,短距离的判定攻击,击飞距离倒是挺远的○+△橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多L1+□橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果L1+△橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右L1+○橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地R1+×橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了R1+L1+□橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球R1+L1+下□橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上界限突破状态:进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了白胡子爱德华.纽盖特类型:力量型能力者:超人系-震震果实霸气:霸王色COST值:3000□前方横向大范围挥动薙刀,因为白胡子块头大加上武器长所以这一挥的范围很广,连续砍后一记震拳吹飞敌人,建议三方后接L1+□的震拳,威力很大□+下□转薙刀攻击,衍生招数之一,算不上隐藏技能因为转薙刀和下△是一样的,并不是新招数,可以直接使出下△的挑空旋转,没有突刺的那一下△先是向前突刺,然后将果实能力附加在薙刀上横向挥击,范围比□的连击要大而且带有空气震裂的效果,但注意和L1+□的震裂效果不同,碎裂的大气前方是不带判定的下□向前方释放果实能力,可以蓄力,蓄力后带有强制破防的能力,和△一样,碎裂的大气前方是没有判定的下△向上突刺后旋转薙刀,照搬无双的招数,只不过这次不带吸引效果跑□向前突进一小段距离,对于连招开始是一个根好的铺垫跳□向下挥动一次薙刀,没什么特色的跳△地震,360度小范围判定,如果击中对手的话就是扣血,是否击中的判定在于白胡子本人有没有碰到对手,如果没碰到对手但是对手在地震范围内那么就会强制破坏对手防御,这招最好还是别击中的好因为这样能直接破防接连招,敌人在地震效果下破坏防御而且是没办法出任何动作的□+×震拳,破防技,判定距离短,碎裂的大气前没有判定○+△短暂硬直后360度释放判定,范围尚可L1+□震拳,对AI来说是能无限连的神技,打网战实际上能做到的只是压起身,双方都处于站立情况下,无限连其实是连不起来的,边防边靠近之后可以破之,但是需要一点技术,因为震拳出招也不慢,一个不注意很容易打乱节奏,但是因为一些延迟因素所以网战里很难对付,蓄力满后攻击力非常可观,不管是否蓄力,前方全地图产生地震效果,敌人如果处于防御会被强制破坏但不会扣血,未蓄力的攻击力大概是蓄力攻击的三分之一左右,要注意未蓄力的攻击就算敌人没有防御但距离远的话只会进入地震状态不会扣血,如果蓄力满释放而且敌人没有防御那么就算在地图的两头也会扣血,而且这招距离越近伤害越高,蓄力满贴脸一拳能砍掉三分之一左右的血槽,但是他攻击的判定只有一瞬间,之后其实自身是有一定硬直的,碰到黄猿这种远程高速狂魔的话其实还是有一定危险度,对付他们还是请无耻的压起身吧L1+△漫画里晃动大气让整个岛屿和大海翻天覆地的招数,发动硬直很大,强制破防,前方直线型判定,掌握好时间释放可以鞭尸,碰到AI用这招的话就放心冲上去狂打吧,但是要注意这招的攻击力很高,如果没有打断的话可以跳跃躲避L1+○近距离的投技,强制破防,攻击力很高,但是距离太短R1+×和跳△是一样的就不重复说了R1+L1+□隐藏技能,无双里面的C5,双手释放震拳,左右范围地震判定,但是不如单手的震拳好用,因为前方直线范围刚好夹在大气裂缝的中间,只有中短距离的判定,离远了判定不中R1+L1+○地震拳,隐藏技能,就是漫画里把巨人中将一击必杀脑袋震碎的一招,在L1+○的基础上附加了一个前置的冲击波,提升了攻击力界限突破状态:提升攻击力,其他无变化超必杀砸地一拳周围范围性判定,判定成功后是震拳特写,就是漫画里打的赤犬吐血然后海军总部裂成两半的那一拳总结:本作的神棍之一,三个必杀一个是地震判定,另外两个强制破防,四皇就是厉害,对AI的话就算等级低也能活活赖死对方,等级到八九级的话直接就是一路虐过去,网战中的熟脸大家肯定都领会过,更新后有所削弱但只要用得好依旧是一大杀器,在高难度的悬赏令中如果遇到他,最好不要轻易用自然系跟他对拼,因为高难度悬赏令有一些关卡AI有着超高的属性,尤其在白胡子身上体现的淋漓尽致,本人亲自试过,高难度悬赏令里的白胡子撕裂空气的那招在威力大到可以直接让自然系果实失灵,能力者槽瞬间清空,网战应该不会,毕竟没有等级属性压制,而且这么大硬直的招不太见到有人会吃超必杀先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪总结:和海贼无双不同,燃烧热血的路飞真的是有主角的实力,虽然是两年前的路飞但是依然强力,攻击速度快而且连招粘着人打,不是很想遇到的AI之一,在打高难度悬赏令的时候很容易打断节奏导致没有S,没有霸气是唯一的缺点,在远距离攻击方面虽然没有拿得出手的招式,但是特殊移动的橡胶火箭可以很好地弥补,雷利的悬赏令有一关是针对连击数的,用路飞可以轻松过关波特卡斯.D.艾斯类型:平衡型能力者:自然系-烧烧果实霸气:无COST值:2500□快速出拳后进行连击,最后一张火拳特写,推荐连三角的火拳杀伤力更大□+下□隐藏衍生技能,攻击中途释放一个向上的火拳然后前方环形范围烧伤敌人,向上的火拳是衍生的隐藏技,环形火焰使原本下□的招数△向后退一小步后朝前方直线踢击,命中后一个跟头把敌人踹上天下□向前方释放半圆形火焰,用来当连招铺垫用下△翻跟斗顺带踢击,挑空效果明显,能直接踹飞敌人跑□华丽转身后一击飞腿,转身的速度不算慢但也绝不快跳□腾空后垂直往地上出拳,判定范围很小跳△神火.不知火,算是一个距离技,跟黄猿一样,判定范围只有前方的固定一点,用之前先想想这两根火棍能不能射中敌人□+×破防技,朝前猛踹,实际上判定距离跟画面是不一样的,脚尖那里踹到的是没有判定的○+△萤火.火达摩,强力破防技中比较出色的一招,虽然爆炸后地上的痕迹只有一小块,但实际上前方一团全部都是判定范围L1+□火枪,远距离骚扰神技,用得好也能拿来赖人,能力解放中会由直线的子弹变成散弹枪L1+△火拳,这招蓄力后在界限突破中配攻击buff是秒杀技大家应该都知道吧,距离并不是全图,中距离的样子,可以蓄力,能力解放中蓄力速度更快,蓄力满后释放伤害超大,但是时间很慢,比白胡子震拳的速度要慢得多L1+○炎戒.火柱,要连打才能释放火柱,只按一下圈的话放个炎戒就完事儿了,带有一定的霸体作用,注意炎戒和火柱是两个判定,炎戒的判定会推开敌人很小的一段距离让敌人后仰,这个时候如果运气不好敌人刚好被推出火柱的判定范围的话就惨了R1+×元素化后跳飞到敌人的身后,注意游戏里背后是没有防御的R1自然系元素化,注意艾斯的烧烧果实会被赤犬的岩浆克制,所以就算赤犬不用霸气也可以无视艾斯的元素化界限突破状态:除各项能力上升外其他基本无变化超必杀大炎戒.炎帝,自身周围释放一圈大炎戒,带有攻击判定,如果没烧着敌人也不要紧,炎帝还是会朝前方砸去,不过离得远肯定砸不中而且还要被一些远程攻击打断,所以建议连招中途释放让大炎戒先定住敌人这样就一定会中总结:先默哀一下死去的艾斯,作为一个COST2500的自然系,艾斯的表现已经很出色了,高攻击的火拳加上些许赖皮火枪还有出色的特殊移动,就算遇上3000的角色也不怕,DLC的艾斯虽然改的招数不多但可以说是强破天了,所以悬赏令任务中强制使用艾斯的不妨用一下DLC的那个,保证不让你失望不死鸟.马尔科类型:高速型能力者:动物系幻兽种-不死鸟果实霸气:武装色COST值:3000□踢击连续技,特写之后还能继续追击,充分体现了小马哥的战斗特色□+下□衍生技能之一,不是隐藏技能,照搬下□,只不过最后的后仰判定改成吹飞判定△化身不死鸟后朝前方飞翔突进,中距离攻击下□跳起后踢击敌人挑飞,之后可以任意连击下△跳起后朝空中踢击跑□向前飞行突进一小段距离,速度很快,突袭的神技跳□鸟爪攻击,不太好使跳△跳起后踢起敌人然后变身不死鸟进行连击□+×破防技,向后方腾空后迅速突进一小段距离○+△强力破防,判定一般般,些许硬直后踢飞敌人挑空后变身不死鸟追击进行空中连击L1+□连击技能,判定不是很好,击中敌人后在空中一顿打L1+△远距离突进攻击的能力,变身后向前方直线飞翔击中敌人,瞄准敌人后不可以改变方向,判定成功后空中狂连,最后一下坠地能击飞L1+○格挡技能,持续时间一两秒R1+×自身高度腾空,浮空期间可以释放攻击会直接以不死鸟的形态朝敌人冲去,速度很猛R1转生之炎,特殊的能力解放,类似于自然系的能力,在能力解放期间受到的攻击都会以回复槽的形式扣除,之后只要持续能力解放就可以迅速补满恢复槽界限突破状态:增强了攻击力,其他无变化超必杀不死鸟冲击,朝前方移动一小段距离后释放踢击进行判定,判定成功后一顿连击之后变身不死鸟贯穿敌人总结:在顶上战争里白团表现最出色的人了,很多人说他能打大将,我个人是觉得不可能啦,我是觉得乔兹要更强一点,顶上战争结束后聚集白胡子海贼团的剩余所有战力再度向黑胡子发起挑战,根据猫腹蛇的描述,那场了结之战是舰队级别的大规模战争,可结果还是白团残党惨败,看来黑胡子是真的很强,游戏里作为一个COST3000的角色,马尔科的性能强在速度以及强大的追击能力,战斗中飘来飘去的攻击加上和自然系差不多的能力解放,用起来很上手,话说漫画里草帽一伙的分队去找他,莫非是要组团打凯多?皮毛族加上他,看来凯多篇真的都是动物系的天下钻石.乔兹类型:力量型能力者:超人系-钻石果实霸气:武装色COST值:3000□出拳速度还算快的几下拳击,最后一个特写打飞敌人△一记重拳,看似普通的让人难以置信,实际上攻击力惊人下□朝地面砸一拳,直接就把敌人崩上天下△同样的超天空一拳打飞敌人,攻击力较大跑□用粗壮的手臂撞击敌人,攻击力很低跳□从空中往地面砸拳头,有小小的范围性判定,攻击力就别指望了跳△和跳方一样跳起后拳击,攻击力跟站在地面上的没法比□+×破防技,手肘撞击敌人,不吹飞不倒地,不要管那个冲击波,一点判定都不带的,手肘撞到才是判定,冲击波就是个摆设○+△还是用手臂撞击敌人,判定距离比普通破防要远,同样的请无视冲击波,带一定的击飞效果L1+□钻石拳,其实并不是拳头而是胳膊打飞的敌人,有着远距离画面的近距离技能,不要在意那个很酷炫的冲击波,那只是为了好看而已L1+△闪耀撞击,漫画里让青雉和克洛克达尔吐血的神技,游戏里一样的神,发动快速度快硬直小,三段连打,最后一下带击飞效果,能力解放钻石化后基本就是个坦克,对战AI可以压起身活活连死,网战里本人也吃过大亏,被撞的怀疑人生L1+○钻石防御,真正意义上的绝对防御,持续时间一般,但是几乎无硬直,最重要的是连破防技对他也无效,照防不误R1+×带有攻击全程霸体的一小段冲刺,就是一个缩短距离版的闪耀撞击R1钻石身体,特殊的能力解放,其实就是一个自然系效果,只不过没有自然系身体被打碎的视觉效果而已,估计是乔兹块头太大了被打碎太难看界限突破状态:各项属性提升其他无变化,说个题外话,界限突破后画面色彩会变化,这时候把电视机的色度调到88左右乔兹身上的钻石就会变得像蓝色中透着淡淡紫色的水晶一样特别的炫酷超必杀超前冲刺一段距离撞击敌人进行判定,判定成功后搬起石头砸敌人,就是漫画里拿冰块砸赤犬的那一幕总结:在隔壁无双打了多年酱油的乔兹终于翻身成为可控角色,而且出乎意料的强大,用得好就是一个坦克,本身就等于一个有霸气的自然系,攻击性能很强加上等同于自然系的防御,不可多得的实用人物,话说漫画里被青雉搞断了一条手臂,不知凯多篇会不会和马尔科一起重出江湖,体型和他差不多的猫蝮蛇掌柜虽说断手但人家猫爪子小呀看起来也正常,说实话很难想象他那个大小的手臂断了会是什么样子小丑巴基类型:狡诈型能力者:超人系-四分五裂果实霸气:无COST值:2000□分裂身体攻击敌人,动作很夸张,边打边往前移动,因为手脚在攻击过程中飞出去一小段距离所以范围还是很广的□+下□隐藏招数,朝上方释放分裂的拳头,可以挑空敌人△分裂嘉年华,自身附近产生范围性判定,很有趣,手在分裂过程中会飞出去穿过敌人的身体收不回来,之后用其他招数收回掉在地上的手时如果碰到敌人也会产生攻击判定下□向前位移小短距离进行判定,命中后会根据敌人在旋转圈圈的位置不同会产生不同次数的连击数下△还是分裂嘉年华,跟普通的三角一样跑□身体和脚分离朝前方中距离快速突进,带有攻击判定跳□从空中往地下踹脚,判定成功率并不是很高跳△腾空后把脚朝地上飞出去攻击敌人,也算是那种贴脸才能中的招数□+×破防技身体分裂后朝前飞出一小段距离,在身体组合前都带判定效果○+△身体分裂后朝前方飞出去,带有两段攻击,攻击力很可观,配合巴基的特殊能力就会变成很要命招数L1+□四分五裂炮,把手飞出去,速度很慢而且飞一段就掉地上了,必须要在掉地上前在按一遍L1+□才会像火箭炮一样朝敌人快速飞去,掉地上的手靠近了就会自动收回来也可以用其他招数强制收回L1+△四分五裂仙贝,朝前方释放分裂的身体,距离一般,可以蓄力,攻击范围不变,只不过攻击结束后身体会朝脚那边飞去,不蓄力的话脚还是会回到原地,算是附带的小位移技能,用场不大L1+○空中螺旋马戏团,强制破防,威力恐怖的招数,朝前扑进一小段距离进行判定,命中后把敌人转向空中攻击,攻击力异常的大R1+×四分五裂车,移动时持续消耗能力者槽,速度快的不行,通过控制摇杆可以控制方向,但记住不要撞到敌人,否则敌我都会撞飞扣血R1四分五裂,巴基的果实在能力解放时面对斩击是有霸体效果的,类似自然系但是不能像自然系那样完全防御,仅仅是霸体而已,该扣的血还是会扣,所以并不是一种防御招数而是逃命用的,比如鹰眼的连续斩击在被连上后就可以用这个霸体顶着斩击跑开被动技能:复活巴基的三个必杀技只要击中敌人就会增加魅力值,一共有五段魅力值,击中五次就可以集满,不用一套连完,只要是三个必杀技从产生判定的那一刻就算集一个,之后被打断也没关系,集满五个魅力值后就和艾尼路的心脏复苏一样可以濒死复活一次攻击BUFF魅力值的附加效果,每集一个魅力值就会加一层攻击BUFF,和辅助人物加的攻击BUFF一样显示在血槽右方,最多加五档界限突破状态:各项属性有所提升其他总体没有变化超必杀马基炮,当做远程技能的很好用的必杀,朝前方发射马基炮,距离大概半个地图的样子总结:巴基大神不愧是幸运之王,给他COST2000真的是屈才了,先不说他那丰富的技能,就凭他魅力值附加的攻击BUFF就能抬高不少身价,他也是游戏里唯一可能在正常战斗中将攻击BUFF刷到10级并且一直保持的神棍(配合伊万或许能刷到13级),亲测10级的攻击BUFF一套普方可以带掉半管血,刷到十级攻击BUFF不难,辅助人物带约瑟夫&强尼、玛格丽特(雏菊)、阿普,这三个人开场可以直接把攻击BUFF刷到5,巴基在战斗中不出意外能力者槽基本不太会动所以这三个人物中玛格丽特和阿普的负面BUFF不会给巴基造成太大的影响,之后加上五个魅力值附加的攻击BUFF就可以把攻击BUFF刷到十,不过基本在战斗中配合巴基高威力的空中螺旋马戏团敌人在10级之前就已经死了,但不知道是不是出招速度的关系,网战里是个生脸安波利奥.伊万科夫类型:狡诈型能力者:超人系-荷尔蒙果实霸气:无COST值:2000□连续出拳后接一个死亡媚眼,别看伊万块头大,速度还是可以的,剧情和悬赏令里伊万碰上的基本都是熊,可以很好地压制,推荐二方后直接出梦打处理拳△自身腾空后向前短距离释放旋转飞踢,可以直接打飞敌人,速度很快下□自身旋转攻击,判定不是很广下△和上面一样的旋转飞踢,没有变化跑□突然向前跳起踢出一脚,用来连招起手用的跳□从空中往地上打拳,判定感人跳△和跳方相比把拳头换成脚而已,没什么好多说的□+×类似三角的旋转冲击,在破防技之中距离算是远的○+△强力破防,腾空后从空中朝前方旋转落地,速度和距离都很猛L1+□死亡媚眼,中距离攻击,特写是一大败笔,因为是在特写动作前判定方向的所以这样不太容易瞄准,另外距离其实也不是很远L1+△梦打处理拳,速度很快干净利落,9连击左右,但是判定方向只有前面一块,打出后就不能收招如果被侧跳躲了就麻烦了,能力解放时能打出18连击L1+○+○安波利奥.治疗荷尔蒙,可以恢复同伴少许的血量,但是作为代价回复槽的恢复速度会变低L1+○+L2或R2安波利奥.亢奋荷尔蒙,强制换人,可以让换出场的角色增加3级的攻击BUFF,但是一场战斗中使用效果会越来越差,第二次使用只会增加2级,第三次开始就只能增加1级L1+○+△安波利奥.脸部成长荷尔蒙,把脸变大后朝前方砸下去,贴脸才中的近距离招数,发生速度还是很快的,和地狱媚眼一近一远L1+○+□地狱媚眼,注射脸部成长荷尔蒙后发出远距离地狱媚眼,威力和距离都比死亡媚眼要高,最开始那下脸部变大在近距离内也是带判定的R1+×旋转美容,最无语的特殊移动,不能控制方向而且固定朝右方横向移动,没有攻击判定,还不如直接用跑的界限突破状态:各项属性提升其他无明显变化超必杀银河媚眼,属于直接发招的必杀,前方中距离判定总结:伊万的速度还可以,远近都有主力技,荷尔蒙果实打团战的时候用处还是派的上用场的,或许是角色不讨喜欢吧,网战里没见过,漫画里给山治训练了两年教会他霸气可见鬼的是游戏里山治有霸气而伊万自己没霸气,莫非是他自己不会用霸气所以教的山治都是理论知识,实战知识是山治自己悟出来的?甚平类型:力量型能力者:否霸气:无COST值:2500□前两拳速度很快,第三拳有那么点太极的感觉,慢看上去但是却能在敌人后仰恢复前打中,最后一下击水带有海水的属性可以清空能力者槽并且封印一段时间,能力者克星△枪波,远距离攻击技能,漫画里是威力巨大的水柱,游戏里只是一滴不起眼的水珠,攻击力也可以忽略不计,不仔细看甚至都会和背景搞混了,尤其是龙宫那张地图,但就是这滴小小的水珠,它就是海迷们一直YY却从未出现过的海楼石子弹,无视能力解放状态,不管是自然系也好还是超人系的钻石果实这类型的也好反正只要是恶魔果实能力者这招统统都能破,而且击中后能力者槽封印,自然系在它面前屁都不是下□七千枚瓦鲛击,其实就是转身朝前一踢,名字响亮但威力也就那么回事下△鱼人柔术.水心.海流过肩摔,名字很长,能力吓死人,高攻击力版的海楼石子弹,和枪波一样无视能力者的解放状态并且带封印能力者槽效果,二段攻击,攻击距离没有枪波远但是攻击力比枪波高很多跑□快速突进后一记直拳,很一般跳□跳起后用脚踹击,攻击力和判定都不怎么样跳△把跳方的脚改成拳头而已,一个套路□+×向前猛的一掌,破防技里面他算是贴脸的那种判定○+△强力破防技,很倒霉的又是一个贴脸招,甚平的破防能力在攻击范围上都不是很出色L1+□击水,中距离的攻击,其实就是甩水珠,距离没有枪波那么远,可以封印能力者槽L1+△鲛瓦正拳,攻击距离绝对没有想象中的那么远,二段判定,第一段是前方短距离出现一团气功波,这个时候判定中的话敌人会被定住,第二次判定气功波朝前方炸开进行稍微远一点距离判定,但还是不够远,击水的判定距离都比他长,所以最好是连在其他招后面用L1+○鲛肌掌底,贴脸打的技能,特点是攻击过程中带一定的霸体,不容易被断招,不过这个贴脸的判定也没有断招的必要,和漫画里打倒莫利亚一样可以接上鲛瓦正拳R1+×向前冲撞带有连续攻击判定,距离不长但也不短界限突破状态:各项属性上升,其他基本没变化超必杀武赖贯,很奇葩的又是一个贴脸判定,前方短距离判定成功后鱼人空手道武赖贯打飞敌人总结:甚平到底会不会成为第十人呢谁也不知道,但是目前漫画里似乎有意突出他将成为舵手的可能性,不过大妈似乎不想就这么放人,那个轮盘到底是什么意思,手脚图案应该是砍手砍脚,数字的话莫非是赔钱?游戏里甚平的表现算是一个能力者杀手,自然系的碰到他都要吃鳖,但是甚平的距离攻击真的不行,大部分强力的攻击都是贴脸打,所以实战中管他三七二十一先封了对方的能力者槽然后特殊移动冲上去贴脸拼近战才是速战速决的好方法&克洛克达尔类型:平衡型能力者:自然系-沙沙果实霸气:无COST值:2500□钩爪挥击,攻击范围还可以,最后特写的一下是沙漠宝刀吹飞敌人□+下□或下△隐藏的衍生技能,可以在连招途中制造一个小的沙龙卷把敌人吹上天空也可以借此中断动作△向前方挥动钩爪后手臂元素化朝前方飞出一段距离,捕捉到敌人后可以把敌人勾回来继续攻击下□地面出现一小块沙漠进行范围判定,沙漠边缘部分是不带判定的下△向前短距离判定,用钩爪勾住敌人,主要是在三角的手臂元素化后勾回敌人瞬间释放进行连续技跑□向前撞击后手臂元素化飞出,但是不能把敌人勾回来跳□判定鬼畜的一脚,就是个废招跳△跳起后用钩爪朝前方划一下,画面的效果是骗人的,实际上判定距离很近□+×破防技,斜着用钩爪划上一下,距离一般般○+△朝正前方近距离突刺判定后把敌人甩向地面,不知道为什么强力破防居然判定距离比普通的破防还要短L1+□沙漠宝刀,全场超长距离的攻击,直线判定R1+L1+□或者空中L1+□沙漠金刚宝刀,由一根直线的判定变成五根直线扇形散开的判定,一个空中一个地面,但是距离缩短很多L1+△三日月型沙丘,判定范围只有身体前方小小的一环,但是攻击力不可小视,发动速度也快所以接在连招的结尾可以起到很好的补刀作用L1+○沙暴,释放一个大型的沙龙卷,很挡视线,会持续朝敌人追踪移动空中L1+○重量级沙尘暴,把它当做一个高速榴弹炮来看就可以了,兼具攻击力与速度,而且如果敌人防御的话这招也能把敌人硬推很远的距离R1+×元素化后瞬移到敌人背后,和艾斯不一样克洛克达尔是真正没有移动路线的瞬移,视觉上更像是自然系变成沙子后随风飘扬的那种感觉界限突破状态:所有的钩爪攻击都带有毒,击中后会中毒持续掉血,中毒状态会持续一会儿而且掉血速度很惊人,说到这儿幸亏DLC投票麦哲伦没上场,不然肯定又是一个暴力输出超必杀侵蚀轮回,自身周围大范围释放攻击,也是个不用提前判定的必杀,非常好用总结:经过顶上一战老沙洗白不少,粉丝猛涨,而且根据漫画里的一个小格子也确定老沙进入新世界了,游戏当中也是好用的不行,自然系外加强力的远程攻击,近战方面的优势在界限突破后获得毒BUFF可以很好地体现,算是一个万能型的人物吧,衍生的那个小型沙龙卷很好用&海贼女帝波雅.汉库克类型:技术型能力者:超人系-甜甜果实霸气:霸王色COST值:2500□高跟鞋猛踹最后接一下枪吻,说实话很无语的普连,最后一下居然不能让敌人倒地,而且判定也是近距离的,一个不小心就是找打△华丽转身后三连踢,攻击力还可以,就是那个转身慢了点,最后一脚带击飞倒地效果下□侧身一记旋风踢,大概范围是前方横向全判定,但问题是这个距离太短了下△跟头踢,把敌人踹上天,注意在连招里这一记飞踢是很难中间带入的,所以基本就是个摆设的招数跑□向前突进后一脚踢过去,连招前缀用的跳□空中飞踢,判定无语了,跳起来后要快掉地上时再按才能击中跳△自上而下的踢击,虽然攻击力不怎么样但是一击倒地的判定还是值得一用的□+×破防技,直线踢击,女帝腿长的优点终于显现出来了,看起来攻击距离不远实际打起来还是可以的,在脚前方的一小块距离也全部都算判定○+△芳香脚旋转踢,作为一个强力破防实用性其实不如普通破防,判定距离很近,比普通破防要近的多,接近贴脸技的距离L1+□枪吻,远距离攻击技能,攻击力不大但也不是忽略不计的那种,但连续挨上几发的话是很危险的,命中敌人后累积少量的石化值,经过测试,命中五发枪吻敌人会石化,和无双里面不同,就算藤虎瞎子也会石化,只有路飞可以免疫石化效果R1+L1+□隐藏技能,枪吻连发,和普通的枪吻有质的差别,全场地图超远程距离技,速度贼快,三次连发后强制石化L1+△甜甜甘风,中短距离的直线判定范围,自带破防效果,伤害等于两三发枪吻,累积中等石化值,经测试两次甜甜甘风可以石化敌人,路飞免疫石化,两发枪吻加一次甜甜甘风也可以直接石化敌人L1+○俘虏之箭,朝空中发射后会从跟前开始往前方持续落下箭雨,是一个延时技能,释放后不会马上落下,这个时候没有硬直可以行动,箭雨释放结束之前不可以释放第二次,带有大量的石化值,完全中招的话可以直接石化敌人,但是因为箭雨是会位移的所以很多时候敌人其实只中了半招,经测试,连击数到达7时强制石化,另外这招在贴脸发动时第一下巨大的爱心会把敌人崩上天,在空中箭雨也会攻击敌人,一般空中中招肯定是一整套全吃直接石化的,但也不排除挨地图墙角的意外,想一次石化敌人建议把握好释放距离,一定要远距离释放才可以,还是本人无数遍的测试,最后计算得到,敌人在甜甜甘风的攻击边缘之后也就是最后一片爱心消失的前面那里开始的范围释放攻击就能达到7连击石化(以赤犬的体型为标准),在那个距离之内的都不会直接石化,对于体型小的敌人距离要拉的更长且很难一次吃七下,比如克尔拉在这个距离最多就吃五下连击R1+×跟伊万一样无语的特殊移动,而且相比较伊万的侧移,人家好歹还能躲个光线,女帝是直接朝后方跳跃,无敌时间非常短暂,还是直接用跑的比较好特殊防御强制石化防御,在敌人攻击的一瞬间进行防御的话敌人会被直接石化界限突破状态:各项属性提升,其他没有太大变化超必杀芳香脚,朝前旋转超短的距离进行判定,和强力破防的动作一样,稍微离远了都判定不中总结:女帝在漫画里没怎么全力迎战过,霸王色也没用上,光顾着对路飞示爱了,游戏里石化的能力其实因为石化值的关系被削弱了,连招的话普连不能倒地也不能击飞是一大败笔,好在有霸王色可以稍稍弥补一下,但还是建议女帝不要全程打近战,利用好石化的特性尤其是破防的甜甜甘风在换人的时候特别好用,俘虏之箭用完千万别站原地不动,绕着圈打枪吻补石化值&月光.莫利亚类型:狡诈型能力者:超人系-影影果实霸气:无COST值:2000□影法师,凭空生成影子爪对前方挠几下,最后特写接分裂蝙蝠,距离一般般,本体虽然是全程摆pose,但其实硬直没有想象中那么可怕△剪影子,神还原的一招,敌人中招后影子真的会消失,仔细观察地面会发现敌人在中招后就没有影子了(推荐在光线充足且地面颜色较浅的龙宫地图,比较容易发现这个特效),判定只有面前脚下的一小块距离,影子被剪掉后敌人会持续扣血,如果被敌人攻击到的话影子就会回到敌人身上,如果敌人一直没有打到自己的话会一直扣血扣到血槽清零为止下□前方半空出现影法师爪子攻击敌人,一击倒地下△还是剪影子,和普通三角一样,注意连续剪影子并不能让掉血速度加倍跑□朝前挠一爪,莫利亚块头大,这一爪的判定距离还是比较可观的跳□空中朝地面斜着释放影法师爪子划一下,攻击力太低跳△和跳方完全一样的动作,划爪子□+×影法师,前方出现整个影法师朝敌人划爪子,判定距离很优秀,以莫利亚的体型为单位,隔着四个以上的单位都能打到○+△影法师,和普通破防相比换了个躺倒的姿势,但就是因为这样导致判定距离近了一点L1+□分裂蝙蝠.四周,自身周围360度范围性判定,攻击力感人,而且判定其实是中距离,飞出去远处的几个蝙蝠是没有判定效果的L1+△分裂蝙蝠.前方,这才是正宗的远距离技能,隔着很远也可以打中,前方直线式的判定,空中也能打到,但就这个攻击力真的是没法再低了,离得近可能会多几下连击但威力也强不到哪里去L1+○角刀影,全地图追踪,从敌人脚下涌起影子进行判定,跑动中的敌人是肯定打不到的,如果运气好连续不间断的释放两次角刀影而且第一下打中的话,敌人在空中没落地前就会被第二下刺中从而造成两次伤害,但是因为不像藤虎重力压那样马上判定,影子是会在地面停一会儿的,所以不能靠这个无限连R1+×如假包换的自然系瞬间移动,移动到敌人身后,移动前有一秒钟不到的硬直,可以不去管它界限突破状态:各项属性提升,其他无变化超必杀影子集合地自身形态变化,变成漫画里吸收一千个影子的巨大姿态,攻击招式全部改变,全程霸体□三连拳,别看打到地上溅起的石块多,实实在在的贴脸判定△分裂蝙蝠.影箱,主力技能之一,注意这个形态下分裂蝙蝠的范围是中短距离的,不像普通形态那样可以隔着半个场打,一旦碰到蝙蝠就触发判定,用影箱关住敌人然后一拳打碎,蝙蝠和影箱各自带有攻击○角刀影,直接破防的技能,攻击方式和普通状态下的角刀影一样R1+×还是自然系方式的移动,由于影箱的判定距离关系所以这个形态下还是多用用吧总结:其实仔细一想莫利亚真的很可怜,在新世界和凯多大战,所有的船员全部被凯多杀光,为了不再失去任何一个伙伴,自那次大战后便用影影果实的能力创造了僵尸军团,自欺欺人的认为这样就不会再失去伙伴了,拼尽一切也想要超越凯多,与凯多一战是他一生中的痛,手下的三怪人看似不靠谱其实很忠心,并没有因为他不是七武海而离开他,先是从恐怖帆船救走他,之后顶上战争里,阿布萨罗姆又利用自己的透明果实能力从明哥手下救走了他,就算莫利亚这么倒霉也还是继续追随着他,时隔多年再度踏入新世界海域,佩罗娜也是不相信莫利亚的死讯,七武海里被黑的最惨的一个,我个人是觉得莫利亚很强的啦,好歹当年敢跟凯多硬刚,虽然下场很惨但好歹之后还能混上七武海啊,基德目前是步了他的后尘被凯多团灭,莫利亚目前跟阿布萨罗姆他们在一起利用透明果实的能力搜集大新闻,罗和草帽结盟的新闻就是他们传出去的,不知道佩罗娜会不会和他集合,三怪人虽然性格坏了点,但都是萌萌的,感觉打凯多他肯定有戏份,游戏里的表现就不怎么样了,攻击性能太弱了,体型太大碰到黄猿这种角色而容易被打成筛子&鹰眼乔拉可尔.米霍克类型:平衡型能力者:否霸气:武装色COST值:3000□黑刀挥斩,出招极快,跟鹰眼正面对招基本不太可能快过他的速度,注意最后一下特写和女帝一样是不可以击倒或者击飞敌人的,但是鹰眼可以在五方之后直接接上L1+□连打砍飞敌人□+下□衍生技,从空中快速落下砍击击飞敌人,其实就是把下方在连招途中强行换成了跳方,并不是新的招数所以算不上隐藏技△二段直线突刺攻击,速度很快下□挥刀砍击,前方180度判定,起手慢了点下△和三角一个套路,只不过改成了朝空中突刺跑□朝前跃进猛的突刺,就一个字,快!跳□从空中朝下一记猛劈,带吹飞倒地效果跳△把跳方的下劈改成了挑空动作,和跳方完全不是一个水平的招数,不好使□+×破防技,黑刀斩击,因为黑刀很长所以这招的判定距离还算可以○+△横向的挥砍,速度还可以,攻击力可观L1+□黑刀连斩,连打技能,一共可连打四次,释放的斩击距离超远,隔着半个地图以上也能打中,但是释放的时候全程站桩,在普连的时候接上比较合适L1+△跳起后从空中对着敌人一记突刺斩击,但注意如果离敌人太近的话不会进行攻击而是直接翻个跟头R1+L1+△隐藏强化技,在L1+△的基础上追加一次连击,威力更大L1+○横向斩击波,按住不放手可以一直摆pose不发招,但是并不能蓄力,漫画里把冰山一刀两断的最强斩击,发招前有小段硬直,和白胡子的震拳一样,前方180度全地图范围判定,斩击波的速度也很快,除了防御外,把握好时机也可以跳起躲过R1+×向前短距离冲刺,距离很短R1特殊能力解放,在能力解放期间即使攻击被对手防御了也可以造成伤害界限突破状态:各项属性提升,其他基本没变化超必杀世界最强斩击,朝前方短距离的突进判定,实际上判定的距离比画面上的要远一些总结:继白胡子之后又一个神棍,攻速快的逆天,攻击力也很强,网战里遇到过好几次,遭到防御也能扣血这个能力实战当中相当好用,加上攻速快而且带武装色霸气,名副其实的最强剑士,漫画里,总有一天要被索隆打败,他跟索隆的最终决战也算是广大海迷一直期待的一战吧&巴索罗米.熊类型:力量型能力者:超人系-肉球果实霸气:无COST值:2000□双手挥掌,之后一拳砸地,跳起后落地一次形成冲击波再接特写的压力炮,动作幅度很大,但最后的压力炮能把人打飞很远□+下□隐藏衍生技,连招途中把人拍飞到天上△镭射,全地图距离超远程攻击,按住按键不放的话可以延迟一两秒发射但不能蓄力,延迟发射的时候滴滴的声音真的很还原动画效果下□自身转圈拍击敌人,能把人拍出去很远下△镭射,性能和普通三角一样,但是是朝空中发射的,站地上的人打不到,当然一些体型特大的角色还是会被打中,□+下□释放隐藏衍生后立刻接这个可以射中被拍到空中的敌人连成一套跑□双手击掌两下拍击,两次都带有中等幅度位移,可以当半个距离技能使用跳□跳起来拍一掌,很普通跳△和跳方完全一样不多说了□+×破防技 ,挥掌拍击,判定距离不算远,但也不是贴脸○+△强力破防,判定距离比肉眼看到的要长,就算手没有碰到敌人,只要距离不是很远也会判定成功,除了破防外还可以消除敌人强化BUFFL1+□压力炮,中距离技能,攻击力一般但是速度贼快,基本出招后马上就能打中敌人,AI用这招的频率很高,在近距离跑动的对象基本都要挨上一下,追击效果也很好L1+△肉球拍击,单挑秒杀技,团战里的话强制换人,三个都拍飞后也是立刻判定获胜,自带破防效果,动作和普通的挥掌拍击一样但是手臂会有白光,实战里知道这招的人基本都不会中,因为出招硬直明显,肯定不能正面发动不然硬直吃不消,没试过能不能压起身,一般都是打个出其不意,AI的话一般都是侧跳躲避后接上L1+○肉球防御,防反技能,持续时间一般R1+L1+□猛烈压力炮,快速弹出多个压力炮攻击敌人,一如既往得快R1+×瞬间移动,按住摇杆可以控制移动方向,并且控制方向后移动距离会更远界限突破状态:各项属性提升,其他基本无变化超必杀熊之冲击,可以直接当远程技能来用,不用判定成功也可以放招,就算第一下炸弹飞出去没击中敌人,如果后面炸弹炸开的冲击波碰到敌人一样会有伤害判定,但是奇葩的一点就是熊的身材太高大了,近距离的话炸弹会越过敌人的头顶直接往后飞过去导致无法击中敌人总结:全灭主角团也是救下主角团的人物,强大而且神秘,到底为什么革命军的他会自愿成为ZF的人形兵器,或许是他和贝加庞克有私人约定说不一定,弗兰奇在两年里都是在贝加庞克的故乡度过的,岛上的种种迹象都表明的贝加庞克不是什么穷凶极恶的人,从反对凯撒的杀人兵器这一点来看似乎也不像是坏人,他们两个之间可能是各取所需,贝加庞克完成了人形兵器的开发,熊或许是得到了什么对革命军有帮助的东西,而且应该是很重要的秘密,毕竟伊万对熊被改造这件事都一无所知,但是龙却表现的很平常,可能这件事只有身为革命军老大的他才知道也不一定,游戏里熊的表现作为一个COST2000的人物来说很不错了,总的来说中远距离的战斗对他较为有利,然而近战也不弱,而且那个秒杀的拍掌如果能够把握时机的话的确可以做到一击扳回局面&佛之战国类型:力量型能力者:动物系幻兽种-人人果实佛型霸气:武装色COST值:2500□先是一记掌击,之后一套连环掌,最后一下冲击波击飞,可以接L1+△,千万别接L1+□△小幅度扫腿,判定小攻击弱,近乎于摆设的一招下□向前突进小距离撞击敌人,其实就是普攻里的第五方下△自下而上的一掌把敌人打到空中,可以在普通三角踢倒敌人后接上跑□动作还是普攻的第五方,但是突进的距离有所加长跳□普通的一拳,被边缘化的一招,判定可怜,没有存在感的招式跳△跳起后往地上跺脚,虽然判定和攻击都很弱,但跟跳方比起来还是不错了□+×向前大跨步一个直掌打击敌人,非常好用的破防技,虽然有一点点的发招硬直但是判定距离出乎意料的远○+△抓住敌人后打飞出去,属于贴脸判定的强力破防L1+□炮击指令,和女帝的俘虏之箭一样都有小的延迟,炮击结束前不可以用第二次,地上有海军图案的地方会遭到炮击,炮弹是斜着落下的所以就算防御了也可能被炸背后,但是发招的时候全程站桩而且炮弹只会在海军图案标记处固定落下,只要敌人一跑动根本就打不到人,改成随机落下的话会好用很多,如果发招的时候离敌人太近炮弹落下的时候又没躲开的话自己也会被炮弹炸飞R1+L1+□猛烈炮击指令,隐藏的强化技能,相比较普通的炮击指令来说上了一个档次,炮击持续的时间变成两倍,虽然落下点还是固定的但是在实战中会发现大半张地图都会被炸一轮,一些特别爱乱跑的角色会受到很大限制,炮弹炸开是带范围判定的,所以一个不小心走位错的话被炸到的几率很大L1+△冲击波,变身大佛后朝前方,冲击波是一个范围性的判定所以基本是一个中短距离使用的招,侧步是躲不掉的,跳起也躲不掉,这招无所谓硬不硬直,因为变身大佛是带霸体的,而且几乎是瞬间变身L1+○佛拳,变身大佛后朝地上猛砸一拳,和冲击波一样都是瞬间变身带霸体,而且这招是带有破防效果的,攻击力吓死人,一拳打掉三分之一管血,虽然判定距离只有跟前砸拳的那一块但是由于霸体加破防在近战中基本上无敌R1+L1+○冲击波佛拳,隐藏技能,在佛拳的基础上加上了冲击波的视觉效果,只是视觉效果而已哦,判定还是只有拳头那一下,我个人感觉这招应该是制作组忘记给冲击波加上攻击判定了,不然单纯为了好看没必要单独设置这么一个隐藏招数啊R1+×向前快速跑动一段距离,跑的速度很快但是没有攻击判定界限突破状态:各项属性提升,其他无明显变化超必杀动物系果实变身,这里应该和漫画里路奇跟卡库一样是人兽形态吧,完全兽型的话直接就该是个佛像不动了,攻击招式有变化,相同的招式攻击力也有变化,全程霸体效果,特殊移动没有了,变身那一瞬间真的很帅,感觉战国还是不戴帽子爆炸头好看□大佛拳击,连打技,一共打完是三拳,前面两拳近乎是贴脸判定,最后一拳判定范围会扩大△冲击波,虽然视觉画面和普通形态下的冲击波一样,但实际上完全是两个档次的招,首先还是前方范围判定,侧步躲不掉,之后攻击方面连击数飙升到十连击,多段攻击导致攻击力也猛涨,实测数据,一个冲击波扣血三分之一管,挨三下后血槽只剩一丝,而且因为变成大佛后移动方式和攻击的吹飞效果还有出招的速度都有变化所以可以追着打,普通状态下的冲击波不行,敌人会吹飞一段距离,等战国跑过去来不及追杀○佛拳,彻底被削弱的一招,还是自动破防的能力,但是攻击力只有普通状态下的一半都不到R1+○隐藏技能,冲击波佛拳,和普通佛拳一样,攻击力削的不行总结:战国元帅已经退役,海军的三个元老目前在役的只有鹤这个海军本部总参谋长了,不得不说岁月不饶人,不过游戏里面可就不是这样了,近战之王,连黑胡子都不怵,变身大佛的期间暗暗果实是封不住他的,战国的近战能力附上霸气后打得你不服输都不行,必杀技一个破防一个克闪避还有一个控场炮弹,变身大佛后基本没法挡,在测试中变身大佛后连白胡子蓄力满的震拳都能硬刚,可惜的是在远程技能上短板,这算是唯一的缺点了,不过这么设定也是合理的,如果他的远程技能再丰富的话简直无敌了&赤犬萨卡斯基类型:力量型能力者:自然系-岩浆果实霸气:武装色COST值:3000□四下拳击后特写大喷火,一次能带走近三分之一管血,输出十分暴力△向前打出一枚岩浆大拳头,短距离的判定,不能连打,攻击力也不是很高下□双手都变成岩浆后朝前突进短距离抱住敌人,判定很短而且并不能给敌人造成太大的硬直下△和普通的三角一样,岩浆大拳头,判定和攻击都是一样的跑□朝前快跑并且双拳元素化推击敌人,从发招到结束,中间会跑动一段,判定距离还是很可观的,而且造成的硬直也很大跳□跳起后一招飞毛腿,垃圾技能跳△和跳方完全一样,不多说什么了□+×岩浆拳,破防技能,判定距离适中○+△强力破防技,手臂元素化后砸地,前方范围会涌起岩浆,注意这招 在落拳点的前面有一小段距离是安全区,那里虽然画面上被岩浆泼到了,但实际上是没有判定的L1+□大喷火,可以蓄力,蓄力后攻击力提升,判定距离不变,离得越近伤害越高,但是判定距离并不是特别的远,勉强算得上中距离吧,蓄力满后贴脸打一次带三分之一管血L1+△岩浆追击,先是朝前方一记上勾拳进行判定,判定成功后强制对方换人,之后开始第二下全身元素化飞出去进行猛烈追击,攻击力很可观L1+○冥狗,熔化成岩浆进入地下,潜伏一会儿后朝前方上空一击带特写的猛打,就是打掉白胡子半张脸的那招,按住按键不放的话可以延长潜伏的时间,击中后带击飞效果,和甚平的鲛肌掌底一样就算在发招过程里受到攻击也可以稍微抵挡R1+×元素化后特殊移动,熔化成岩浆后钻入地下从敌人的背后升起,周围会喷发岩浆并且带有攻击判定果实克制赤犬的岩浆果实不用霸气也可以打到烧烧果实元素化后的状态界限突破状态:各项属性有所提升,其他基本无变化超必杀流星火山,前方大范围降落火山弹,判定范围很大总结:先恭喜赤犬晋升元帅一职,恐怕他是OP里面最招黑的人物了,不知道的以为他才是反派头子,怎么说呢作为一个军人他的确是偏激了点,鹰派人物的代表,奥哈拉炸避难船的黑点其实站在他军人的角度加上当时屠魔令的背景,并不是完全没有道理可言的,只是我们读者的主观立场和他是不一样的,当然了我对于炸避难船这件事也觉得是该谴责,之后最大黑点就是杀艾斯一事,对于艾斯粉来说到现在都恨的牙痒痒的吧,怎么说呢不管海贼有没有做坏事,海军杀海贼其实真的不需要啥理由,但是漫画嘛,人气这个东西是可以颠覆一切的,所以漫画界人品口碑最差人物之一赤犬元帅就此诞生了,游戏里面,作为自然系角色,他的确是发挥了岩浆这种物质的天性,沾到了就是高伤害,加上自身带有霸气,打起来特别狠,中近距离来说是很有优势的,一旦距离被拉开,也可以用特殊移动瞬间接近,非常实用的人物&黄猿波尔萨利诺类型:高速型能力者:自然系-闪闪果实霸气:武装色COST值:3000□朝前方几下扫腿后接一个镭射,出招速度很快,不过黄猿还是远程玩的更猥琐些△光速踢腿,可以蓄力,蓄力后伤害更高,判定的话因为踢腿瞬间自身是带一点位移的,所以实际的攻击范围比较远下□光速横扫腿,漫画里在香波地群岛一脚踹飞德雷克的招数,前方180度的范围判定,但是判定的距离不长,真的就只有腿的长度,接在普方里可以用□+下□+下△,下□结束之后敌人还处于硬直状态可以马上用下△踹飞敌人,注意△要连打不然很容易按出蓄力,这样等蓄力后敌人肯定就防御或者反击了下△光速踢腿,和普通三角不同,这招的判定因为踢腿不带位移所以短了很多,可以蓄力,蓄力增加攻击力,一脚能把敌人踹上天后飞出去大半张地图跑□横扫腿,速度很快,能给敌人造成一定的硬直跳□腾空后一脚踢向敌人,可以直接踹飞出去一大段距离,判定一般跳△镭射,和艾斯的不知火一样是固定判定点的,大概前方一小段距离的样子,攻击力很小□+×镭射,破防技,判定距离不长,但是实战中足够用了,朝前方发出一条细小光束进行判定,只有前半根光线是带判定的,后半根光束只是好看而已○+△镭射,强力破防,高攻击力,跳起后朝前方地面射出一击光束,带爆炸范围判定,有两种判定方式,第一种是直接被光束打到炸飞,第二种则是光束落地后爆炸的火焰烧伤判定,两种判定的伤害差别不大L1+□天丛云剑,连打技,连击数四下,第一下是直劈,后面三下都是横扫,最后一下扫飞敌人,发招前有一个硬直,把握不好时间的话会挨打,打AI最希望他放这个技能,破绽大L1+△镭射,可以蓄力,全场地图超远距离技能,蓄力既能增加攻击力也能加快光线的射击速度,蓄满力后速度极快,只要距离不是拉的太远,就算跑动中也会被射到,赖皮神技,发生速度真的是光速,其实这招在按键结束那个特写抬腿的瞬间系统就判定光线已经构成了,以后打断出招光线也会默认射出,所以很多人用雷神的神罚或者藤虎的重力压时明明已经压倒他了,结果还是硬吃了一发光束L1+○八咫镜,锁定敌人后以折线路线瞬间移动,碰到敌人的时候再按L1+○就会瞬间移动到敌人头上一记猛踹,可以造成硬直,追杀神技,只要在一定距离内敌人根本别想逃,不做攻击用也能用来拉距离使,默认是出现在敌人附近的,有被防御的可能R1+×光速移动,自然系元素化后身体变成光进行瞬间移动,可以通过控制摇杆来决定移动方向,但只可以瞬移一小段距离,总的来说没有熊的瞬移好界限突破状态:各项属性均有提升,其他基本没变化超必杀八尺琼勾玉,不用特写判定直接就能放,前方大范围爆炸范围性判定,但是这个必杀的攻击力其实并不是特别的突出总结:原三大将里一个辞职一个升职,就剩下黄猿大叔苦守岗位了,闪闪果实说实话如果真的编起来绝对是无敌的能力,毕竟有谁可以比光快,直接瞬移在你背后对着后脑勺光速捅一刀,游戏里也是一个移动炮台般的存在,各种镭射各种瞬移,远近中全部擅长,当然玩猥琐还是远程,攻击虽然没有赤犬那么狠,不过攻速以及远程技能释放绝对是一等一的快&青雉库赞类型:平衡型能力者:自然系-冰冻果实霸气:武装色COST值:3000□往前两下挥手够一脚踹过去,之后踢两脚,前方会涌起大片冰块,注意这些冰块的前面部分也是带判定的,实际上是范围很大的一套普攻,最后特写接暴雉嘴,带有冰冻属性□+下□普通衍生技,把原本下方砍的三下缩小成一下,但可以一刀砍飞敌人△冰球,朝前方释放冰雾,敌人会被冻住,有硬直,冰雾的最前方不带判定,带冰冻属性,down值满的话会强制倒地不能冻住下□冰刀连续划三下,攻击力可观,判定范围也不错下△冰球,和普通三角一样,这次是朝空中释放冰雾跑□向前跃进挥砍,性能很好,青雉的连招性都很不错跳□跃起后冰刀挥斩,判定一般跳△跳起后全身元素化快速落地,小范围内冰冻带较大的硬直,带冰冻属性□+×冰刺,破防技,几乎算是半个中距离技能的判定距离,带击飞效果○+△冰冻时刻,强力破防,带冰冻属性,四周360度范围性判定,有明显发招硬直L1+□两棘矛,可以蓄力,蓄力后射出的冰矛变成八个,不会全部击中敌人,有几根矛会射到地上炸开形成冰块,碰到后会判定冰冻属性,属于控制兼攻击类的远程技能空中L1+□两棘矛,相比较地面,空中发动就完全是攻击性招数,可以蓄力,蓄力后也是八根矛,只不过会全部命中敌人,伤血很多,而且是朝着敌人的脚射过去,所以还是会在地面形成冰层从而释放冰冻属性,跳到空中后能力解放的两棘矛一次是带走三分之一管血R1+L1+□隐藏技能,其实就是站在地上使用空中版的两棘矛,可蓄力,八根全部都会插到敌人身上,不接触地面,没有冰冻属性L1+△暴雉嘴,远距离技能,带追踪能力,会在地面炸开隆起冰块从而施予冰冻属性R1+L1+△隐藏技能,三连击版的暴雉嘴,威力加大了,加上冰冻副作用的话一次大概三分之一管血差一点点的样子L1+○冰冻时刻,防反技,持续时间一般,判定成功后带冰冻属性R1+×自然系元素化后从敌人上方跳落,不带攻击判定,建议在敌人没有防备的时候落地前在空中放跳三角直接落地给敌人硬直,然后放冰球冻住敌人,之后是接普连或者蓄力两棘矛看你心情,冰球的时间够你耍,一套连下来不算冰冻的扣血大概都能带掉半管,不用什么技术,也不用麻烦的连招,特殊移动后只需要两个三角的事情,简单暴力,试过跳三角后接大破防然后接三角冰球,但发现这么连的话down值不够,敌人中了冰球直接就倒地了特殊能力冰冻,青雉的攻击很多带有冰冻属性,那种会炸开冰块或者能在地面形成一层冰雪效果的基本都带这个属性,不要小看,冰冻状态的敌人恢复力会受到很大影响而且会跟中毒效果一样持续扣血界限突破状态:各项属性提升,其他基本无变化超必杀冰河时代,自身腾空后碎成冰块落地,这个时候如果敌人被砸到的话会被冰球冻住,没砸到也不要紧,之后前方大范围冰冻,第二次冰冻才是扣血的大头部分总结:传说已经加入黑胡子海贼团,不知这位昔日的海军大将现在是怎么想的,跟赤犬决斗后留下的巨大伤患,腿都断了一条,最后还是惜败了,不过如果他赢的话以赤犬的脾气一定是输了也要继续打,打到自己死为止,游戏里面是个真正的神棍,什么白胡子震拳藤虎重力,都不如他来的简单暴力,冲刺连招刷血狂魔,特殊移动配合各种硬直破防屡试不爽,可以说是真正游戏设定上的强大,不用靠太多的技术也可以用得很出色的人物&斯摩格(两年前)类型:平衡型能力者:自然系-烟雾果实霸气:无COST值:2500□一顿拳脚连击,最后一下特写发射乳白冲击,很遗憾的又是一个不能倒地也不能击飞的普攻△向前打一拳后用海楼石十手突刺,无视自然系元素化而且会封印能力者槽,第二下十手的判定才会封印能力者槽,第一下拳击没有这个效果下□向前一记上勾拳后海楼石十手横扫,同样的第二下海楼石的攻击是无视自然系并且封印能力者槽的下△和普通三角一样,突拳后海楼石十手突刺,不重复说明效果了跑□跑动过程中朝前跃起一记飞踹,跳跃距离还是很远的,中距离范围移动的时候发动一般都可以判定成功跳□腾空后用海楼石十手攻击,虽然攻击力可以忽略不计,但是封印能力者槽确实麻烦跳△乳白拳击,其实就是把手臂元素化后往地面射过去,相比较跳方来说虽然判定好很多,但是不能封印能力者槽□+×用海楼石十手朝前方划击,又破防又封印能力者槽而且判定距离还不短,很无耻的一招○+△强力破防技,乳白烟雾,第一下固定,第二下击倒,判定距离和普通破防差不多,坑爹的一招,攻击力是零,第一下破防后最好马上接其他招L1+□乳白冲击,距离很远大概能有三分之二张地图,直线型的攻击路线,伤害还是值得一看的,虽然不倒地,但是可以把敌人推后一小段距离L1+△白拳冲刺,先是用海楼石十手向前突刺进行短距离判定,判定成功后封印能力者槽,之后接上漫画里经典的白拳冲刺乱打,最后一下再是海楼石十手突刺,同样的封印能力者槽空中L1+△白拳冲刺,基本套路和地面上相同,只不过把判定改成从空中往地面突刺,然后拳击也是朝地上打L1+○乳白烟雾,和强力破防一样的招,当然这招是不能破防的,第一下是固定敌人一会儿,这个时候你可以选择换人或者做其他行动,第二下再按L1+○就会把敌人拉回来进行特写攻击R1+×白烟发射器,自然系特殊移动,朝敌人快速的飞去,可以飞到敌人面前界限突破状态:各项属性均有提升,其他没有太大变化超必杀白蔓,元素化后朝前方快速飞去并用海楼石十手封掉敌人能力者槽后算是判定成功,之后特写动画,最后一下还是海楼石的攻击,飞行判定的距离不错而且无视自然系防御,挺好用的总结:斯摩格一直被黑是最烂自然系,其实这也不能怪他,烟雾果实他也想强,但能强到哪儿去呢,本来还想开发个毒烟什么的,结果凯撒的果实终结了这个想法,不过作为海迷们见到的第一个自然系,他在漫画里还是有一定地位的,虽然漫画战绩不太光彩,可是游戏里就不一样了,斯摩格可以说是彻底的打了个翻身仗,海楼石的攻击就像甚平的海水一样克死能力者,加上他自己又是个自然系,远程的乳白冲击攻击力可观判定距离还很远,只是两年前状态缺个霸气,不过他有海楼石的攻击手段,霸气其实对他来说只是个附加而已了&黑胡子马歇尔.D.蒂奇类型:狡诈型能力者:自然系-暗暗果实&超人系-震震果实霸气:无COST值:3000□连续出拳后最后特写接震拳,黑胡子块头是大但是手短所以判定距离不理想△夺命挠爪拳,一开始在练习模式我还以为是我看错了,后来实战测试才发现真的存在这种暴力输出,身体微微后仰后朝前自上而下的一划,判定是近距离的,速度也不快但是比熊的拍飞要好一些,敌人要靠闪光防御来拼的话也是我们这里占优势,因为攻击力实在太大了,辅助人物带上约瑟夫强尼和小八,嫌小八维持时间短的话换成其他两个攻击buff也行,比如阿普和怪僧,其实带这两个更好,配合约瑟夫,连释放辅助人物的时间都省了,只要确定可以打中敌人,不要怀疑立刻能力解放状态下连挠两下或者挠完第一下接下△,第一下挠中后敌人是有大硬直的,第二下绝对不可能躲开,一定要能力解放,不然普通状态下被打击的距离会变远这样来不及在硬直结束前打第二下,能力解放中附带暗暗果实的能力,所以自然系也别想逃,第二下挠完哪怕对面满血也是必死,这招最好不要接在其他连招后面,因为down值的限制在其他连招后第挠完第一下就倒地了,如果辅助上小八的话第三个辅助可以带缇娜来制造机会,或者在敌人掉了三分之一血多一点的样子后跑方接能力解放挠一下基本也死了,正面刚辅助带比斯塔硬冲,反正除非对方也是霸体玩秒杀技,不然没人能在你霸体挠两下的时间内干翻你被攻击时△算是格挡技的演变,判定成功后我方倒地而且还会有哭的画面,敌人攻击会被强制打断并且倒地扣血,不过这招并不能免疫我们受到的伤害,敌人被这招打断后扣血量还是很可观的,注意我方倒地后打滚哭是全程带攻击判定的,只要敌人碰到就会扣血,实战中偶尔遇到挤在墙角里还有鞭尸效果下□翻跟头后快速落地,周围360度范围判定,会溅起大片黑暗封印能力者槽下△把普通三角改成上勾拳,可以把敌人打上天,同样的带好攻击buff一击就能打掉半管多血,但是因为是打飞天的所以不能摸第二下,做不到一招毙命跑□向前突进后用身体撞敌人一下,可以造成一定的硬直跳□黑暗拳,跳起后朝地面抡一拳头,带有暗暗果实的力量可以封印能力者槽跳△跳起后快速落地,四周小范围黑暗判定,伤害不高,但是可以封印能力者槽□+×破防手枪,难得的远距离破防技能,速度非常快,硬直也不大,要注意因为子弹击中敌人是离开自己身体的,并没有缠绕暗暗果实的能力,所以就算能力解放状态下也不能用这招封印对手的能力者槽○+△向前抡拳后把敌人打上天,然后用手枪乱射,总的来说不如普通破防好使,出招慢L1+□震拳,白胡子震拳翻版,攻击力似乎略逊色于白胡子,可蓄力,自身前方全场地图判定范围,不管蓄不蓄力反正还是那个套路,先是强制解除防御进入地震状态,然后离的越近扣血越多,不蓄力的伤害判定只有前面一小块,后面的都是地震判定,蓄力后的话前方全场都是伤害和地震双重判定,但扣血前提是敌人没防御,地震只是解除防御姿势并不等于破防,但是黑胡子的震拳不蓄力出手很快,打一个措不及手也是可以的,压起身的套路和白胡子一样,针对AI,可以无限连,对战玩家的话无限连可以靠防御然后慢慢靠近来破连,攻击模式设定和白胡子一样,不管是否蓄力都是瞬间判定,大气碎裂瞬间一次判定之后在恢复站立姿态前全是硬直,而且通过观察可以发现敌人地震状态解除要比我们恢复站立状态快那么一丁点的时间,所以如果敌人手长并且攻速快,靠近后我们打震拳他肯定防御,之后在我们收手前的一瞬间其实是会被打中的,这个间隔时间并不长,但是对部分角色来说出普攻的第一下绝对够了L1+△暗水,中远距离的吸引技能,吸引成功后强制破防并且封印能力者槽,敌人就算防御也会被吸过来一段距离,如果离的稍微近一些还是会因为这招的破防特效而被击中,吸引成功后按□可以把敌人砸到地上,按△则是把敌人推飞,什么都不按的话默认是砸地的,能力者最怕的一招,又吸引又破防的,而且吸引方向也会随着敌人的跑动而变化,没完没了的吸,这招能躲就躲吧,或者友情防御救下急L1+○暗穴道,自身周围360度大范围判定,强制破防,强制换人效果,范围真的挺大的,边缘那里都算判定,带有能力者槽封印效果,发招前的动作是唯一断招的机会,发招后因为破防效果所以只能逃,释放一次暗穴道后第二次再释放就会变成解放,大范围投下石块碎木头之类的,判定范围比暗穴道还要大一些,攻击力也稍微强一点R1+×摆个pose后朝敌人跑过去,没有攻击判定R1特殊能力解放,由于暗暗果实的特性所以并不能自然系元素化,但是解放状态下黑胡子一切的攻击都能够封印能力者槽,相当于是移动的海楼石界限突破状态:各项属性提升,其他无太大变化超必杀黑暗解放,多段攻击的特殊超必杀,打团战时很逆天的可以一次把对面三个人全部打到,首先是朝前面砸下一个巨大的黑暗球给第一个人扣血,几乎算是前方全场判定了,之后强制换人并且能力者槽封印,中途会又强制换上第三人封印能力者槽并扣血,之后黑暗会在地上形成一个地雷的效果,约一秒左右的时间大范围炸开扣血并封印能力者槽,实战当中真用得好的话真的强过天总结:在漫画里黑胡子应该就是最终boss了,目前在新世界四处捕杀能力者,并且拥有夺取能力者能力的方法,应该就是杀掉能力者后用某种方法使得恶魔能力附着在周围的水果上从而形成新的恶魔果实这个套路吧,最近和革命军干上了,真搞不懂一个海贼干嘛去弄革命军呢,不过震震果实的能力真的是拆迁队,革命军总部已经被摧毁殆尽,不知道龙和萨博他们是不是撤退了,游戏里我觉得真的该给他超过三千的COST值才对,近中距离里强的没边了,首先暗暗果实就是一个移动的海楼石,三个必杀技中两个都是强制破防的,配合攻击buff的话解放能力后三角基本又成了一个秒杀技能,除了攻速慢点之外真的是找不到其他缺点了,或许拉远距离玩猥琐狙击战是对付黑胡子最好的办法吧&香克斯类型:技术型能力者:否霸气:霸王色COST值:3000□挥刀三砍接一记脚踹,判定距离较远,最后特写是突刺攻击,带吹飞效果△旋转砍击,带一定的前移效果,击中后能产生浮空硬直,但如果不接霸气的话会因为收刀太慢导致接不上连招,判定方面还算可以,记住千万要跟下△区分,两种招式的收刀时间以及连击技巧是有很大差别的,个人习惯下□+△+L1+□,大概砍三分之一管的样子下□向后跃起对着前下方一记斩击,动作很慢,判定的话基本是贴脸了下△先一下扫堂腿之后接三角的旋转砍,扫堂腿很快,中途可以取消不接旋转砍跑□向前突进后挥刀砍击,距离一般般跳□跳起后的一道斩击,用上的机会不多跳△跟米霍克差不多的的动作,跳起后直劈一刀,判定也很一般□+×破防技,小硬直后朝前直踢腿,说实话范围很不理想○+△强力破防,纵身跃起后用刀刺向地面溅起石块,判定很一般,比普通破防好一些,命中后带明显的吹飞效果L1+□剑刃突刺,中远距离技,直线范围的判定,攻击力很小L1+△拔刀蓄力攻击,蓄力后范围加大一点点,真的只有一点点而已,而且就算蓄力后还是近乎贴脸的判定L1+○格挡技能,漫画里救下克比的那个姿势,但是持续时间很短,我个人是觉得不太好使R1+×霸王色移动,缓慢地朝前踏步,周围范围性霸气判定,带少量扣血的攻击判定,但是不能像地震判定那样破防,这招超级费能力者槽,就算辅助带上达斯琪最多也就走四五步的路界限突破状态:各项属性提升,其他均无太大变化超必杀朝前突进一段距离进行判定,判定成功后释放霸气斩击,攻击力还算是可以的总结:听说贴吧里有阴谋论说红发大叔才是最终boss,一直在利用路飞削弱其他四皇的实力,拜托哪会有这么恐怖的剧情啊,不过我也是很好奇的,红发和巴基一直到罗杰被处死为止都是在一起的,那么他们两个人到底去没去过拉夫德尔呢,如果去过的话,以红发的性格不在乎海贼王头衔是有道理的,但是巴基怎么可能不理会one piece呢,难道他们两个和犬岚猫蝮蛇一样在中途下船了?还是说one piece根本就不在拉夫德尔,可香波地群岛雷利那个态度又好像是默认了one piece就在拉夫德尔,加上白胡子也说那是实际存在的东西,感觉海贼王谜团伏笔还是太多了,不知还有多久才能完结,估计以后可以跟儿子一起追漫画,借OP来消除代沟也不错,游戏里面红发主要还是靠霸王色来进行连击,招数方面的话并不是很丰富,在吧里听说他连招恐怖,我个人不太会用这个角色,不知道有没有大神来说下红发的用法&蒙奇.D.路飞(两年后)类型:高速型能力者:超人系-橡胶果实霸气:霸王色COST值:3000□橡胶连续拳击,最后特写接上橡胶灰熊枪,路飞普攻位移比青雉还大,明明离得他很远有时候倒霉也会撞上判定△橡胶JET子弹,中短距离的技能,直线判定速度非常快,有三下连段下□橡胶鞭,甩腿的360度判定下△有一小段瞬间移动距离的突进,之后快速出拳,可以把敌人打上天跑□快速突进后猛地一拳,打出的硬直时间还是比较大的跳□橡胶JET印章,范围不大,但是速度超快的一记判定跳△和跳方一样的招数,不重复说了□+×破防技,缠绕霸气的橡胶踢腿,距离较近,附带的空气波只是视觉效果,不带判定的○+△强力破防技,缠绕霸气的橡胶拳,判定还是近距离的,击中后能触发第二下橡胶踢腿的攻击L1+□橡胶鹰枪乱打,判定上其实算是近距离的,连击数很高,大概在27下的样子,攻击力其实并不高,在这招里面接上L1+○灰熊枪的话会出现特写画面空中L1+□橡胶鹰枪乱打,性能和地面上的一样,另外在空中也是可以接灰熊枪的L1+△火拳枪,近距离的判定,另外这也是一个半防反技,在发招的阶段敌人攻击你的话火拳枪的威力会加大,经测试,防反判定的攻击加成还是很明显的L1+○橡胶灰熊枪,跳起后朝前方释放灰熊枪,判定距离很远,而且可以把敌人推开一大段距离空中L1+○橡胶灰熊枪,在空中释放灰熊枪,注意这招的判定是有问题的,是固定的判定点而且很难抓,因为两个拳头之间的夹缝也不会判定,不抓好位置的话基本不会产生判定,连在鹰枪乱打后倒是可以准确判定成功R1+×释放霸气后瞬间移动一段距离,可以通过摇杆来确定移动方向,不停的按叉能够连续移动,每次移动消耗的能力者槽不多,可以尽情的使用界限突破状态:四档,所有招式改变,移动方式也有变化□橡胶犀角榴弹炮,跳起后向前下方释放踢击,速度很快空中□橡胶犀角榴弹炮,和地面上的没什么区别△橡胶猿王枪,中短距离的判定,硬直很小空中△橡胶犀角榴弹炮,还是跟地面上重复的招数○橡胶大蛇炮,看起来攻击范围很长,其实是近距离的判定范围,判定成功后会有特写动画,削血暴力技能R1+×橡胶火箭冲刺,朝着敌人追踪飞行一段距离超必杀橡胶狮子火箭炮,自身带追踪位移,前方距离性直线判定隐藏超必杀橡胶大猿王枪,是残血状态的超必杀所以没有判定这一说,漫画里打败明哥的招数,很酷总结:漫画目前的进展真的是捏把汗,确实啦路飞两年后非常强,但是德雷斯罗萨一战跟罗两个人打明哥一个,最后是靠大家拖延时间恢复力量勉强获胜,这一战从本质意义上来说路飞是输的,他的对手明哥确实厉害,不过凯多一句话真的是泼了我们个透心凉,“小丑啊,你确实是弱了一点。”敢情凯多完爆明哥,如果路飞在蛋糕岛不能获得大突破的话就算跟明哥一战有隐藏招数,直接去和之国干凯多的话也等于是找死了,或许打凯多是车轮战也不一定,大妈在凯多之前出场不是没意义的,路飞肯定会得到大的战力支持,而且是非常强大的战力,就目前凯多一个人无伤干翻基德整个海贼联盟的实力来看(基德粉别骂我,漫画里凯多的确是无伤把他们团灭的),路飞这边的战力绝对不能是只限于超新星水平的强者了,巴托这类的就算有一百个在凯多面前也不够看的,必须要是更大的力量,或许新大将绿牛会先于路飞跟凯多打起来,虽说海军是不可能主动招惹四皇的,但谁能保证绿牛不是结合了赤犬和藤虎的脾气于一身,是个既不怕死又敢无视军令的人呢,藤虎志在瓦解七武海,或许绿牛的目标就是四皇也不一定,两个人都是民间大将,对于海贼更加的痛恨,期待接下来的剧情,游戏里面路飞霸王色配合丰富连招强的不行,随便都能按出一套连招,伤害扣血也很不错,四档下基本就是怪物&罗罗诺亚.索隆类型:力量型能力者:否霸气:武装色COST值:2500□快速挥刀连续砍击,最后特写接上千八十烦恼风,和鹰眼一样,出招速度很快,攻击力也很可观△炼狱鬼斩,向前突进斩击敌人,这招判定距离不怎么样下□看动作似乎是马鬼,但好像不是一刀流的样子,前方直劈的段距离判定,可以给敌人造成大硬直下△向上挑刀,近距离判定,可以把敌人砍飞到天上跑□侧身向前中距离的移动斩击,速度很快,但是基本不能给敌人造成太大的硬直跳□空中挥刀,伤害可怜,判定更可怜跳△空中纵劈,能给敌人造成大幅度硬直,但是会砍飞敌人一小段距离,如果在这之后接普攻的话第一下会打不到□+×一刀流.狮子歇歇,小硬直后前方短距离瞬间移动进行判定,击中后敌人也会有一小段硬直,虽然硬直结束后直接倒地,但这期间是吃攻击的○+△一刀流.大震撼,非常好用的强力破防,几乎没什么硬直就出现判定,周围360度范围判定,就是画面上绿色的光圈,光圈范围内敌人会强制做出双手张开的动作,在外面碰到光圈边边也算中判定,然后索隆一刀两断后出现在敌人背后L1+□千八十烦恼风,远距离攻击,释放斩击波攻击敌人,速度还行,但是距离并不是特别的远,斩击波超过一定距离会消失R1+L1+□千百八十烦恼风,隐藏强化技,快速释放斩击波,大半个地图的超远距离攻击,攻击威力在L1+□之上L1+△三千世界,继黑胡子夺命挠爪拳后又一个能做到秒杀的单独技能,摆出转刀姿势,注意这个时候如果贴脸的话敌人会被吸起来,隔开距离的话没效果,转完刀后朝前方瞬间突进进行攻击判定,经测试,能力解放状态时第二下突击判定扣血三分之一管,整套全吃下来扣半管血,练习模式下做过另一个测试,辅助人物带约瑟夫强尼、Mr1(达兹)、小八,界限突破的时候发动小八加攻击配合另外两个被动攻击buff,能力解放状态一套全中就是直接秒杀敌人,实战中打团战的话未必不能制造这样的机会,就是转刀的那个判定不太好中,但就算不吃全套,算上攻击buff,只碰到突进那一下也是半残了,另外如果嫌小八的buff持续时间不够,团战中可以试试伊万的亢奋荷尔蒙,一定要先释放荷尔蒙再突破哦,不然会解除状态的,然后把小八换成阿普,这样也可以做到差不多的效果L1+○黑绳大龙卷,看起来攻击范围很广,但实际上基本是近距离的判定,别和克洛克达尔的沙暴搞混了,这招的龙卷不会移动的,扣血还算可以R1+×特殊移动,朝敌人快速奔跑,注意在释放的瞬间是带攻击判定的,会给敌人造成硬直,但是跑动过程中没有攻击R1+×+□衍生技能,在特殊移动的瞬间判定中敌人的话会出现硬直,这个时候直接按方就会出现跑方的攻击,之后可以继续连击界限突破状态:各项属性均有提升,其他基本没变化超必杀一大.三千.大千世界,名字很长,威力很不错,判定的话是中距离突进判定隐藏超必杀三千世界,残血超必杀不需要判定,漫画里击败琵卡的绝招,配合漫画效果非常的酷总结:索隆目前正在前往和之国,说实话还是很为他担心的,就剧情看来和之国一定会有强大敌人,而且索隆去和之国秋水也是个大麻烦,锦卫门第一眼看到秋水就想抢回来,因为那是和之国被盗的国宝,事实上秋水的主人龙马在尾田早年的短篇《monsters》里是主角,是斩下飞龙的武士,虽然只是脑洞,但索隆的人设与龙马几乎完全一样(龙马多个武士发髻),龙马的故事背景在OP里也是承认的,加上凯多篇动物系的天下,和之国里会不会出现三大灾害之一呢,旱灾杰克已知是古代种的猛犸象,德雷克目前也疑似加入凯多,他是古代种的暴龙,谁能保证三灾里不会有一个古代种的飞龙(翼手龙)呢,如果有的话索隆或许是终结他的最佳人选了,对应和之国的古老历史,手持秋水的剑客斩下天空中的飞龙拯救了国家,这样一来秋水也可以名正言顺的归索隆所有,锦卫门他们一行人对龙这种生物恨之入骨,结和驻扎在和之国的百兽海贼团以及大名被杀、大将军与凯多结盟的背景,一定程度上表明了锦卫门他们一伙在和之国里绝对遭遇过龙形态的动物系能力者攻击,而且一定有重要的人物死在了这个能力者的手下,所以锦卫门才说如同杀父之仇一般,至于是幻兽种的中国龙还是古代种的恐龙就不好确定了,按照凯撒制造出来龙的外形似乎更偏向长翅膀的恐龙,凯多那个胡须和纹身似乎也是龙,但偏向中国龙,而龙马斩下的则更像是冰火岛的那种龙,这点也很模棱两可,但如果只有凯多一个龙的动物系那么恐怕没索隆什么事了,要留给路飞打,好了漫画讨论就此结束,来说游戏吧,和鹰眼一样攻速快,攻击力也不错,主要还是打中近距离战,远距离不行,注意三千世界尽量不要接连招,down值基本是不够的&乌索普类型:狡诈型能力者:否霸气:见闻色(打不到自然系)COST值:2000□挥舞弹弓后特写接必杀流星群,本来乌索普近战就不好使,这招判定不怎么样,动作也是慢了点△绿星.人形草,陷阱技能,过段时间会消失,在地上出现绿色星星标志,敌人靠近后会被束缚从而出现很大的硬直,注意陷阱的范围性判定不止那个绿色的图案,周围一定距离都是判定,眼睛是看不见的下□大幅度转圈攻击,贴脸判定,没啥卵用下△和三角重复的技能,不重复解释了跑□朝前跃进后甩弹弓,造成的硬直还算不错,判定距离也可以跳□空中挥弹弓,正儿八经的废招跳△一击倒地,但是无语的判定让它成为废招□+×绿星.竹节草,朝前方地面发射子弹,之后会朝斜前方长出竹子,发招硬直是有的,判定的话竹子数量不多范围不大,基本上还是近距离的判定方式○+△绿星.食人草,朝前方发射子弹后长出食人草攻击敌人,中短距离判定,发招硬直很明显L1+□绿星.梧桐叶手里剑,全地图超远距离技能,可蓄力,蓄力状态下是狙击,远距离战建议蓄力,可以靠狙击瞄准L1+△绿星.骷髅爆炸草,远-近(中)技能,射出一颗子弹,落地一秒钟后产生大爆炸,蓄力状态下由直射变成吊射,这个建议一定要蓄力,因为直射的话子弹飞出去一段距离就掉地上了,吊射可以从敌人头上落下,不过直射的好处是近距离也可以击中,吊射的话近距离范围无论如何都是射不中的L1+○食人花.突击流星群,前方中短距离判定,可以击飞敌人,不能蓄力狙击R1+L1+□隐藏技能,蓑衣虫星,全地图超远距离技能,射击速度很快带有瞄准狙击,击中物体后会发生小爆炸R1+×特殊移动,逃命,往后逃跑,可以控制方向决定往左逃还是往右逃R1见闻色霸气,虽然不能打中自然系,但是可以找到对手的位置,就是见闻色霸气状态下画面颜色会变红,但是敌人周围的颜色还是彩色的,这样就算隔着建筑物或者隐身也可以找到敌人的位置,而且这个状态下所有攻击在狙击基础上多出了一个准星界限突破状态:属性上升,其他没有明显变化,另外在界限突破时会在地上留下一个人形草陷阱超必杀冲击狼草,直接拿来当远距离技能用就好,朝前方直线射出子弹判定,距离很远总结:漫画里乌索普自德雷斯罗萨一战后悬赏金暴涨,但是象岛没啥表现,希望凯多篇里能表现一下狙击王的风采,游戏里面的话就不要考虑用他打近战了,远距离狙击战才是王道,乌索普所有的狙击攻击威力都不低,虽然没有黄猿那样的速度,不过距离拉的很远的话敌人面对我们有一定攻击力的远距离狙击会很被动,刚上手觉得难,用好了根本就不弱&文斯莫克.山治类型:技术型能力者:否霸气:武装色COST值:2500□连续的踢击后接恶魔风脚,出招过程基本不怎么移动,攻击力还是可以的□+下□隐藏衍生技,连招途中一脚把敌人踢上天,敌人在空中会翻好几个跟头△羊肉SHOT,朝前方发出一下踢击,没什么特色,一般般的招数下□酷似黄猿的横扫腿,只不过没有闪光效果,判定很短下△飞踹攻击,近距离判定,可以把敌人踢上天跑□朝前方快速跑动后踢出一脚,移动距离很远,性能还算可以跳□在空中往上踹腿,我就搞不懂了为什么要往空中踹,这导致这么好的大硬直技能直接变成快落地时贴脸发动才能判定中的废招跳△腾空后朝地上猛地一脚,敌人会被踢的在地上滚好几个圈□+×破防技,翻跟头后朝前方直踹,可以给敌人造成大硬直○+△强力破防,旋转踢腿,跟女帝芳香脚的动作完全一样,近距离判定L1+□高级绞肉,跳起来后朝前方地面连续踢击,自身带翻跟头以及连续踢的位移效果,又是一个难中的判定,和路飞空中的灰熊枪一样,判定比较苛刻空中L1+□烧铁锅spectrum,比地面上的判定要好多了,恶魔风脚朝前方地面斜着落地,视觉效果不错L1+△熟香烧烤SHOT,看起来只是简单的一踢,实际上是一个距离技能,中距离范围内基本都可以打中对方,直线移动判定L1+○画龙点睛SHOT,贴脸的判定,击中后再按一次按键可以从空中把敌人往地上踢R1+L1+□隐藏技能,烧铁锅spectrum,和空中的L1+□还是有区别的,这招移动的距离要长一些,相对的判定也稍差一点R1+×月步,特殊移动,朝前方空中踏步,越踏越高,总共可以踏三次R1恶魔风脚状态,攻击连段中一些攻击会变成恶魔风脚的燃烧踢击特殊状态地方为女性时山治所有的攻击都会变成放爱心,攻击力极低,如果倒霉在单挑时碰到女的话干脆直接认输吧,除此之外,团战里己方有女性的话山治会自动添加攻击buff界限突破状态:各项属性有所提升,其他基本没变化超必杀地狱的回忆,前方翻跟头踢击判定,命中后恶魔风脚烧铁锅接上一记重踹,总的来说判定不是那么好总结:山治君的背景可真的有点大呀,文斯莫克家的孩子,当初为什么千辛万苦跨越红土大陆从北海来到东海呢,目前被抢去当大妈的女婿,看杰尔玛和大妈那些人是铁了心要让山治成为血缘缔结的工具了,不知路飞有没有把握把他带走,游戏里面山治虽然有霸气但实际上并不是很好用,主攻近战,可是这游戏里面带远程技能的角色太多,山治的近战能力也不是很强,遇上战国他们就算是近战没法打,只能说给COST2500不亏待他了,虽然觉得草帽团三大头应该给一样的COST才还原漫画&娜美类型:狡诈型能力者:否霸气:无COST值:2000□天候棒挥击,特写是雷云棒,最后一棒子的判定距离最大,攻击力的话也还凑活□+下□隐藏衍生技能,连招途中一脚把敌人踹上天△触发陷阱动作,可以让雷云朝敌人飘去,释放雷云后要多用用,雷云的威力很大,记住一定要按住三角不放雷云陷阱才会移动下□耍天候棒,近距离攻击,没什么特点下△和三角一样都是指挥雷云移动跑□跑动过程中飞踢一脚,很朴素的体术攻击跳□炎热天气,算是比较有特色的跳方了,判定小,带有烧伤判定的挥棒跳△腾空后用天候棒朝地面捅一下,速度还是蛮快的□+×破防技,用天候棒朝前面一捅,判定距离近○+△朝前方短距离挥棒判定,命中后有特写动画L1+□雷云棒,前方范围短距离甩出雷云棒,会吸引释放在场地上的雷云陷阱,配合雷云陷阱以及攻击buff可以做到一击秒杀,具体做法如下:辅助带约瑟夫强尼、Mr1(达兹),这两个就够了,第三个实战中图方便可以直接带罗杰,不用带小八,释放三次雷云陷阱后界限突破,能力解放状态下用这招,一击必杀,雷云陷阱一定要先放三次L1+△雷云蛋,朝前方空中投放雷云蛋,投放的距离的话你操纵娜美往前跑十二步差不多就是雷云形成点了,雷云蛋在空中会化为大片乌云,只要敌人走到雷云下面就会被雷击,一次只可以释放一个雷云蛋,和甜甜甘风那种招数不一样,释放后就算雷云没有消失也可以马上释放第二朵,不过第一朵雷云会消失,雷击是有一定延时的,每片雷云累积释放五次雷击后会消失L1+○雷云陷阱,释放小朵雷云停留在场地上,触碰敌人产生判定,也可以靠三角来控制朝敌人方向飞去,上面说了配合辅助以及雷云棒可以做到秒杀,如果除约瑟夫和达兹外,把第三个辅助带上小八,那么这招单独使用也可以秒杀对方,先放三次雷云陷阱,之后界限突破,辅助启动小八,能力解放状态下三角控制雷云飞行,满血血槽一次清空R1+×海市蜃楼天气,特殊移动,隐身后瞬间移动一小段距离,并不是锁定敌人移动的,你面朝哪方就朝哪方移动,不过见闻色的霸气会看穿隐身状态的移动路线界限突破状态:各项属性提升,其他基本没变化超必杀雷云蛋,释放方式以及判定都是普通雷云蛋差不多,多了几个特写以及加强了攻击力,其他都是老套路隐藏超必杀超级雷击,没有判定概念,从雷云里释放巨大的雷柱轰击敌人总结:对于娜美这个角色,自从司法岛一战后就基本没有像样的打过了吧,那都是多少年前来着的事儿了,我还在读小学吧,感觉草帽团人多了其实不好画战斗篇章,当然了不是说不需要这个人物,草帽团的船员是一个都不能少的,目前基本确定罗拉也是大妈的女儿,加上娜美手里有罗拉的生命卡,或许在蛋糕岛娜美可以好好的打一次,游戏里面是个实实在在拼技术的人,雷云攻击力很高但是敌人不是傻子不可能一头撞上去 ,好在放雷云陷阱的硬直并不大,就是飞行速度不够快,这种速度偏慢的飞行道具比不上直接体术打来的命中率高,所以建议放完雷云陷阱后趁热打铁L1+□伺候,话说连山治这个常打架的都没有隐藏超必杀,娜美辅助性的人物居然有也是绝了,这游戏主要所有人的目光都聚集在那几个赖皮人物身上了,导致娜美乌索普这类不太起眼直接被贴上了弱的标签,自己试一下,哪里弱了啊,上手是需要点技术,玩的溜了雷云糊你一脸,正宗的强力输出角色&托尼托尼.乔巴类型:狡诈型能力者:动物系-人人果实霸气:无COST值:2000说明:乔巴有两个形态,普通形态是头脑强化形态,另一个形态是柔力强化形态,两种形态下攻击方式是不一样的头脑强化状态□用蹄子攻击,最后角力强化撞飞敌人,乔巴真的是太萌了,体型也太小了,手短的没话说了,记得要靠近敌人后再出招哦,不过游戏里为了这一点在判定上还是动了手脚的,乔巴是游戏里唯一一个连蹄子砸地推出来的灰尘都算判定的普攻,但就算这样范围也还是大不到哪里去头脑强化状态□+下□隐藏衍生技,连招过程里强制变身柔力强化状态并一脚踢飞敌人柔力强化状态□旋转身姿并且连续攻击敌人,旋转身体是带有一定位移效果的,移动距离很大柔力强化状态□+下□隐藏衍生技,连招途中后空翻踹飞敌人头脑强化状态△调和,恢复伙伴体力,虽然全程站桩,但是效果真的吓死个人,不但能补血,能回复槽都能补,一直按住不放的话可以补到满血状态为止,完爆马尔科的不死鸟能力,一定要一直按住不放才会调和,松开按键的话就停止释放,虽然实战中不太可能长时间释放,但拿来救个命也是足够的,主要是补血的时候能直接连回复槽一起补了柔力强化状态△体术猛打,拳拳到肉,最后一下带击飞效果,另外不管有没有判定成功,打完一套后强制变身头脑强化状态头脑强化状态下□变身成角力强化状态后朝前撞击,之后回复头脑强化状态柔力强化状态下□变身成角力强化状态后朝前撞击,之后回复头脑强化状态头脑强化状态下△和普通三角一样,调和柔力强化状态下△一样的招数,体术猛打,拳拳到肉,最后一下带击飞效果,另外不管有没有判定成功,打完一套后强制变身头脑强化状态头脑强化状态跑□变身角力强化状态后朝前方直线冲刺,速度跟火箭炮差不多,之后变身头脑强化状态柔力强化状态跑□和头脑强化状态一样的招数,不重复说了跳□and跳△这两下跳跃攻击不管在什么形态下都是一样的,就并一起说了,跳到空中后变成一团肉球砸下,之后变身头脑强化状态头脑强化状态□+×破防技,变身柔力强化状态后朝前翻滚打击,判定距离一般,之后会维持柔力强化状态柔力强化状态□+×朝前方翻滚打击,判定距离一般头脑强化状态○+△变身柔力强化状态后朝前飞踢,判定距离良好,之后再按按键可以继续攻击,一套打完伤血惊人,之后会维持柔力强化状态柔力强化状态○+△朝前飞踢,判定距离良好,之后再按按键可以继续攻击,一套打完伤血惊人L1+□在两种形态之间进行切换L1+△角炮11,两种形态全部都是跳起钻地后朝前方撞出,之后会变身头脑强化状态头脑强化状态L1+○变身皮毛强化状态,就是变成一个大肉球停在原地,能够完全抵挡敌人的一次攻击,跟格挡技不同是防御抵挡性质,按住不放的话持续时间大概有四五秒,也可以在皮毛强化的时候按遥感方向键就会朝那个方向弹过去,之后会解除强化状态柔力强化状态L1+○柔力连打,连按三次L1+○,三下猛打带吹飞效果,攻击力还是不错的R1+×特殊移动,变身柔力强化状态后朝前旋转移动,落地后会对前方打出一蹄子进行攻击判定界限突破状态:各项属性提升,其他基本没变化超必杀刻蹄.椰子,变身怪物强化状态后朝前挠一爪子,这个必杀的判定不是很好,经常挠不中总结:乔巴萌神本来就不是什么战斗角色,他只要负责卖萌就好了,游戏里的话两种形态招数出乎意料的丰富,虽然能打近战,但他堪比不死鸟果实的补血技能才是最大亮点&妮可.罗宾类型:狡诈型能力者:超人系-花花果实霸气:无COST值:2000□从前方地面出现手攻击敌人,击中后触发后面的连击,最后一下万紫千红树把敌人打到天上,个人觉得并不好用,算是比较难命中的招了,而且全程站桩△回转蔓,近距离甩击判定,攻击力一般,第一下的判定距离其实很近,差不多贴脸那种,可以连打三下下□自己摆个pose转个圈,从敌人脚下会长出大片手臂攻击敌人,超过一定距离的话就不能锁定敌人位置了,而且这个距离并没有想象中那么远下△逃命兼攻击,自身快速向后退一段距离并且前方出现手臂攻击,有三段攻击,第一下是必出的,后面两下不按按钮的话不会出现跑□跑动中前方地面出现两个手臂推击敌人,伤害感人跳□跳起后回转蔓甩击,速度还不错,但是判定和攻击都差的离谱跳△和跳方完全一样,不多说了□+×前方出现手臂进行打击判定,短距离,算是较弱的破防技了○+△强力破防,前方出现手臂攻击敌人,击中后继续按的话还会从背后伸出手攻击敌人,问题还是判定距离,实在太短了L1+□万紫千红巨大树.拍掌,前方出现一条大手臂横向的甩击,名副其实的中距离攻击,近距离是一点判定都不带的L1+△万紫千红.花田,前方出现持续直线移动的手臂,伤害低,又是一个正宗的中距离攻击,近距离内不带任何判定L1+○四十轮花.稳固,全地图范围锁定技能,无视敌人防御,从敌人脚下伸出手臂抓住敌人,此时敌人会被固定,你可以选择换人,如果一段时间内不换人的话会自动触发悬吊,敌人会扣血倒地,扣血量还是很可观的,罗宾三个必杀里面最有用的一招

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