法师防御中文破解版英雄如果学进攻防御里选一个学哪个

??打了几年英雄无敌三,一般都是200%难度,水域无,怪物最强,大地图,一般电脑和人类玩家4个,不结盟,电脑专用玩家4个,结盟,这样电脑强点,如果1V7,电脑结盟,因为不能占城,所以兵攒不起来。 言规正传,我觉得打电脑英雄最佳技能(非鬼族英雄),必备:智慧(必须的),外交(后期变态),气系、土系、后勤术。可选择:水系、领导、幸运、火系(除了双目失明,末日审判,感觉没什么用处)。垃圾技能:航海、鹰眼、学术、寻路、战术。   鬼族:智慧、气系、土系、外交、后勤、战术、火系就够了,见面先全体加速,接着拼命给对方放虚弱无力,靠着骷髅海,搞定。  
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  哥们:火系钟又一个叫疯狂的你知道么?    基本上都是靠他打天下的,怎么没用???比外交变态
  除了航海、鹰眼、学术,其他都有各自特点的。  水系的镜像、祈祷,都是很BT的。  火系的丧心病狂,对付非鬼族非常逆天,对方一半以上兵种自残而死。  另外幸运我觉得不如战术重要。
  群体迟缓,最实用的
  sorry,没看清楼主说的是技能,俺觉得是土系魔法,复活,回城,大地图必备啊
  言规正传,我觉得打电脑英雄最佳技能(非鬼族英雄),必备:智慧(必须的),外交(后期变态),气系、土系、后勤术。可选择:水系、领导、幸运、火系(除了双目失明,末日审判,感觉没什么用处)。垃圾技能:航海、鹰眼、学术、寻路、战术。     鬼族:智慧、气系、土系、外交、后勤、战术、火系就够了,见面先全体加速,接着拼命给对方放虚弱无力,靠着骷髅海,搞定。  --------------------------------------------------------  不赞同楼主的说法,为什么把智慧术放必备呢,如果是物理型英雄就不要智慧了啊,另外如果没有领导术的话,你学了外交术也没什么用吧,士气太低了。个人认为英雄分智力型和物理型两种,智力型的话必学领导术,智慧术,魔力,土系,气系,后勤,外交,剩下可选火系或者幸运等;武力型必备领导术,进攻术,防御术,战术,后勤术幸运术、外交术等等(搭配禁魔珠);不过外交术有点变态了,用外交术的玩家容易被别人鄙视!
  英雄能学到的技能只有8种。何为最有用的技能需要衡量英雄类型、地图情况、宝物数量等等。一般情况下,战士型英雄尽量掌握“智慧、土系、气系、后勤、进攻、防御、箭术、外交”这8项技能,魔法类英雄尽量掌握智慧、3种元素魔法、后勤、外交、防御,智力和魔力可则请选择其一。  领导术没必要学,加士气的宝物太多了,即使没有宝物保持英雄所带兵种一致或是访问增加士气的地点就可保证激昂士气。  学术也并非鸡肋,非主战英雄掌握高级学术后可相互传递己方各个英雄所学任何魔法(5级是否可传未进行核实),在某些地大城多事件多的地图上还是很方便的。
  战术绝对是VIP技能,特别是欺负电脑
  真正必要的三个技能是战术、土系、后勤。其他什么技能都不是必须的    战术:初期到末期必备技能,有这个技能能让你提前两到三周快下狮鹫屋等宝物  土系:为了最实用的法术缓慢,如果地图不禁回城也要用到高土  后勤不说了,有这个和没这个的英雄完全两个概念
  寻路术也很实用,主要是在大地图上,遇到各种地形可减少50%的不利影响。  个人喜欢:智慧,水、土、气、后勤、寻路。其它两中可为外交、学术。
  航海、鹰眼,侦察,极品三宝
  确实怀旧啊为什么后面几代英雄无敌都那么垃圾啊
  神秘术该是垃圾了吧
  问下死波纹事那系的
  问下死波纹事那系的  =====  土系    作者:探蜜之蜂 回复日期: 18:10:13 
    没有什么技能是没用的。如果是主英雄,最需要学的,就是土系。然后根据力量型还是魔法型英雄,分别再选不同的技能。力量型就要选攻,防,战术,抗魔,后勤,魔法型选智慧,智力。其它的还要看大小地图。如果是大地图,对魔法型的来说,火系是必要的,气系也是很好的,后勤也必要。对力量型的,外交也不会被鄙视。如果是小地图,因为要求速战速决,就可以学些炮术攻城术什么的。     副英雄:后勤,学术,智慧,土系。全能副手     第二副英雄:后勤 鹰眼、学术、寻路、战术     收入类英雄:理财术,所有物资+1的英雄         也就是说,英雄学什么,要看自己所选种族、地图大小和对方情况,不一而足。  
  战术居然是垃圾技能    拜倒..  
  对物理型的战术应该是第一的,感觉对战斗来说的话气系比土系更好用些,高级战术再配上一个高级加速,战斗画面顿时清爽不少!
  战术:初期到末期必备技能,有这个技能能让你提前两到三周快下狮鹫屋等宝物  --------------------------------------------------------  这个不大明白,战术对宝屋不是没用吗,你是被围在中间的啊?    
  战术是垃圾技能的话就没有好技能了,另外学术这个技能来个副英雄学相当好用。
  战术技能具体怎么用,高手详解
  作者:tkiller1981 回复日期: 21:21:01 
    问下死波纹事那系的    =====    土系  =============================  我记得气系的啊
  很遗憾  战术真的很垃圾  英三不同于英5,速度高就先动手  所以爵士等英雄随便带点宝物,大部分主战兵种都能跑全图(指一回合冲到对面)  即使要防御阵型,也是先移动  所以战术其实真的没必要
  哪个兄弟有英雄无敌3的地图网址?
  个人喜欢带侦查的垃圾英雄,开地图很过瘾,航海也很爽,效果远大于后勤在地面的感觉, 还别说鹰眼,我靠这个技能学到很牛鼻的法术,让后用学术交给了所有的英雄。  
一般就一堆烂英雄出去打仗,根本就来不及回家,也绝对不建魔法塔,所以鹰眼术英雄不小心 学到了闪电,很爽的,哈哈。   
初期还是后勤第一阿,比什么都重要,其他都不是必要。一堆短腿英雄没法利用周末抢城,传递兵种也很难办。   
最垃圾的就是巫术,加不了一点法术伤害,比起攻击和防御对物理英雄的提升小的太多。 山德鲁除外。  
至于火系诅咒类的,等你火系大师级,电脑就怕水系大师了,全体驱散得,除非你爽2次(我也用),但怎么也不光彩,所以我现在基本不靠魔法,纯武力解决,俺就喜欢那种兵种长处的英雄,什么十字军英雄,枪兵英雄,这种英雄出来兵多,中期200多个枪兵,砍人很爽,学个一级魔法,驱散就够了,顶多带个加速,  
恩,外交还是要配领导的,就算没有外交,还是要领导的。  
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  打BT地图 没战术很难打 居然说是垃圾技能 不会用而已
  战争技能和发展技能  战争技能:土系(迟缓)、气系(攻击加速)、水系(祈祷、镜像)、火系(双目失明、丧心病狂)、战术;前五个是主动技能,幸运、领导、进攻、防御(后四个是被动技能)  发展技能:后勤、寻路、外交、气系(飞行术、异次)、土系(回城)、智力、智慧  英雄如何必须要首选三个技能:后勤、气系、外交  英雄最完美的八个技能:后勤、气系、外交、土系、进攻、防御、智力、战术  领导、幸运、智慧等可以用装备和书来弥补。  战术的入选,是考虑到:如何我方部队速度快于对方,可以在第一时间给对方造成致命一击;如何我方部队速度慢于对方,可以采取全围战术,保护远程攻击。  总之,英雄无敌三与电脑和玩家对战时,战术各自不同;其中感觉可以自己去体会。  
  战争技能和发展技能  战争技能:土系(迟缓)、气系(攻击加速)、水系(祈祷、镜像)、火系(双目失明、丧心病狂)、战术;前五个是主动技能,幸运、领导、进攻、防御(后四个是被动技能)  发展技能:后勤、寻路、外交、气系(飞行术、异次)、土系(回城)、智力、智慧  英雄如何必须要首选三个技能:后勤、气系、外交  英雄最完美的八个技能:后勤、气系、外交、土系、进攻、防御、智力、战术  领导、幸运、智慧等可以用装备和书来弥补。  战术的入选,是考虑到:如何我方部队速度快于对方,可以在第一时间给对方造成致命一击;如何我方部队速度慢于对方,可以采取全围战术,保护远程攻击。  总之,英雄无敌三与电脑和玩家对战时,战术各自不同;其中感觉可以自己去体会。  
  后勤最为重要,法术系的英雄基本要加土,火,智慧,火系有丧心病狂,打数倍于己的非亡灵系电脑最好,气,水两系可以全修,如果修一系推荐是气,伤害高,高等级法术的飞行与传送都是好技能,其余技能推荐寻路,智力,外交.物理英雄相对技能繁琐,土,气必须会其一,战术必备,炮术对于前期发展十分重要,当然前提要能买到弩车,进攻,防御同样必备,领导幸运可以用装备弥补,弹道术用处大小看所选种族,寻路,外交同样也都有用,需要取舍
    大以上地图 回城术
  时空之门和异次元之门最狠!
    个人喜欢带侦查的垃圾英雄,开地图很过瘾,航海也很爽,效果远大于后勤在地面的感觉, 还别说鹰眼,我靠这个技能学到很牛鼻的法术,让后用学术交给了所有的英雄。     一般就一堆烂英雄出去打仗,根本就来不及回家,也绝对不建魔法塔,所以鹰眼术英雄不小心 学到了闪电,很爽的,哈哈。     初期还是后勤第一阿,比什么都重要,其他都不是必要。一堆短腿英雄没法利用周末抢城,传递兵种也很难办。     最垃圾的就是巫术,加不了一点法术伤害,比起攻击和防御对物理英雄的提升小的太多。 山德鲁除外。    至于火系诅咒类的,等你火系大师级,电脑就怕水系大师了,全体驱散得,除非你爽2次(我也用),但怎么也不光彩,所以我现在基本不靠魔法,纯武力解决,俺就喜欢那种兵种长处的英雄,什么十字军英雄,枪兵英雄,这种英雄出来兵多,中期200多个枪兵,砍人很爽,学个一级魔法,驱散就够了,顶多带个加速,     恩,外交还是要配领导的,就算没有外交,还是要领导的。    有枪兵特长的吗、
  末日审判
  无论什么英雄,后勤,智慧,土系,气系都是四大必备技能。    力量英雄多进攻,战术。  另两个看情况:几个个别人才学防御,副英雄守城炮术,法术稍强的话高水也很有用,某些种族需要箭术。  幸运和领导也是可学的技能。    法师英雄多智力,火系,水系。  剩下一个随意。    副英雄的话,战斗技能可以抛弃一些,带个学习或学术,传传魔法,快速升级都有效。
  作者:LotoriasThor 回复日期: 15:33:23 
    无论什么英雄,后勤,智慧,土系,气系都是四大必备技能。        ---------------------------------  
搞毛啊,小地图我弄个带禁魔珠的战斗型英雄你不是完蛋了?所以说最佳技能是分情况的,得分力量型和魔法型。力量型英雄首选技能:领导术、幸运术、进攻术、防御术、战术、后勤术、外交术(如果是鬼族的话就是招魂术)、寻路术。这样的英雄需配备禁魔珠,如果没有禁魔珠的话把寻路术变成魔法抗性力那个技能,如果能再有个战争手铐什么的,简直就成了英雄杀手!但,缺点是机动性太差,小地图可以,大地图跑来跑去太郁闷了。  
如果是魔法型英雄的话,首选技能是领导术、外交术(如果是鬼族的话就是招魂术)、后勤术、魔力、智慧术、气系、土系,然后在火系或者幸运里面任选一个皆可,配备增加魔法伤害或毁灭之球即可。这样的英雄机动性型强(异次元之门和回城术,NB啊)、攻守兼备,比较有趣味性。
  元素城 带凤凰(速度22谁能比)什么战术不战术的,你也得先动得了手呀。高火+末日审判。一只凤凰打天下。
  群体迟缓,最实用的
  这里就没人玩过wog神之觉醒吗  
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  群体迟缓,最实用的
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)热血传奇法师英雄必学的技能是哪些?_百度知道
热血传奇法师英雄必学的技能是哪些?
相信火球那些就不需要了吧?麻烦大家把要学的说下.谢谢
我有更好的答案
选择一个好的英雄,可以让自己在练级和PK中起到事半功效的作用,然而英雄学习的技能却一件另人头疼的事情。英雄和玩家人物一样,要学习茫茫多的技能,其实大可以不用全部学习,以我个人的观点,英雄分为2类,学习的技能也不一样。一、练级型英雄。1、战英雄技能最少,应用最广泛,练级PK都不耽误,10种技能里面(“护体神盾”技能表里面没有显示)除了狮子吼以外,其他的都可以学,这里就不在多写了,下面我们就来说一说道英雄和法英雄。2、练级型道英雄,所学技能:治愈,战法,毒,符,骷髅,幽灵盾,战甲术,气功波,护体神盾,狗书,真气,合击技,月灵13种。这些技能英雄基本上全部都会用,然而其他的一些技能都是废技能,比如说隐身,心灵,困魔等等,这些书除了部分可以用来做合击技能书以外,其他的最大的作用就是丢进火龙之心来+怒气。这种英雄在练级的时候会对你有很大的帮助,唯一不足的地方就是在遇见PK的时候,英雄反映很慢,他和PK型英雄的差距我会在后面提到。3、练级型法英雄,由于法师的技能很多,22级之前怪基本上都不攻击英雄,所以法师英雄的一些小技能可以不用学习,所学技能:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种。当然,你也可以学习其他的一些技能,比如大火球和寒冰掌,这个寒冰掌是最失败的,虽然寒冰掌盛大说练成了3级之后攻击目标会有抗拒火环的附加效果,但是因为你无法控制英雄什么时候发技能,所以寒冰掌建议还是不学,就好象大火球一样。这种法英雄在练级时候不会出现用电打的好好的时候突然发一个火球出去的搞笑情况,而且每一种技能英雄都会合理的应用。至于其他的技能,还是用来给火龙之心+怒气吧。二、PK型英雄。1、PK型道英雄,所学技能:战法,毒,符,骷髅,气功,护体神盾,狗书,真气,合击技,月灵10种。这里,PK型的英雄比练级型的英雄少学了3种技能,正是因为这3种技能,可以起到不同的作用。道英雄在攻击的时候,先招宝宝,在拉真气,打魔,打防,上绿毒,上红毒,在打符7个步骤,这些都是练级型英雄的PK时的步骤,遇见战英雄时,人家在你完成这些步骤之前就已经砍你好几刀了,期间,道英雄还要用治愈给自己加血(不管你有没有大药,气血石或者魔血石),然后在完成7个步骤里面剩下的步骤,这个时候,道英雄已经被对方打的到处跑了,根本就没有什么还手的余地。就算还手了,在你道英雄自己治愈的时候,人家也把血+起来了,失去了给对方致命威胁的机会,这也就是练级型的道英雄在PK时的表现。那么PK型的道英雄呢,由于少学了3个技能,PK时的7个步骤减少到了5个(招宝宝,拉真气,上绿毒,上红毒,打符),在受到攻击的时候由于没有治愈来加血,他可以继续完成5个步骤里面剩下的步骤,也不会因为在拉了真气之后英雄使用辅助和防御技能而浪费提升的道术,所以英雄始终处于攻击状态,而且在拉了真气之后能够发挥最大的攻击。这种类型的英雄消耗也大,就和战士英雄一样,大药随时备着,身上气血石或者魔血石不断。总之一句话,要把道英雄当战英雄用,何况道英雄始终都是2对1(我有宝宝嘛),尽量减少辅助或者防御性技能。2、PK型法英雄,所学技能:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种,基本上和练级型法英雄没什么大的区别,只要不学习其他的杂乱的技能就可以了。法英雄技能里面,疾光是最实用的技能,攻击力高,距离打的又长;灭天火准确性差那么一点点,不过打到人身上很疼的;分身要在一定的条件下才能触发,触发后威力强大,2个法师可以同时对付对方主号+英雄。法英雄唯一的弱点就是血太少了,40多级也就400多点血,遇见战英雄幸运9根本没法打。另外,法英雄是一个范围魔法攻击的英雄,这一点在行会战的时候体现很明显,当他的攻击目标周围有3个或者3个以上的目标时,他就会用冰咆哮;有人围他的时候他会用抗拒,这一点和道英雄的气功波类似(道英雄是周围有3个或者3个以上的人物或者怪,他就会使用气功波推开,在跟随的情况下有人攻击道英雄,只要等级没道英雄等级高,人数没有达到3个或者3个以上,道英雄一样也会使用气功波)。同样,当追击他的人数或者怪物数达到一定的程度,他就会丢火墙;当目标和他成为一条直线时,他就会随机释放疾光。正是因为这几点,有法英雄的主号会无缘无故的红名,特别是在土或者苍月大型PK的时候,因为害人的小号太多了。在PK的过程中,战英雄低于500点血的时候就会犯傻,他会选择躲避,所以大家一定要抓住这个机会给予致命的打击;道英雄是血量低于200点的时候才会跑开,这个时候大家就要注意保护好自己的英雄了,毕竟道英雄不可能象战英雄那样抗打击,200点的时候很容易就挂掉了;法英雄PK靠的就是一个胆量,因为左上角的红色血条从来就没有过一半或者3分之2,就看你个人的心理承受能力了。
市场运营推广经理
火墙、激光、灭天、雷电、爆裂、流星火雨 (冰咆哮选一) 、魔法盾 够了 (如果你英雄级别高,可以学抗拒) 现在的技能都能设置开关,所以都学了也没关系,不用关闭掉就行了 上面的这套技能PK打怪两不误,PK时候最好关掉雷电。 如果学了怒之技能,比如怒之爆裂,平时就关闭爆裂,到PK就开启,打人嗷嗷爽
本回答被提问者采纳
火墙,冰咆哮,雷电术,地狱雷光,流星火雨,魔法盾,灭天火就这个吧~ 其实都学了又不会怎样……
火墙,魔法盾,冰咆哮,寒冰掌(必学)诱惑之光,瞬息移动(一般)其他的也一般我法师40级,英雄5级(20区光明世界)
游戏中有的,在那个问号里输入“法师技能”就行了,法师能学的所有技能都有~~
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魔法英雄是不是应该必学高土?
昨天打战役踏上征途第四关,被红色各种虐,最后一次在第四个月把所有兵力除了鬼城都集合在主英雄身上才开关出门,第一个就是红色主英雄,四维平均都20了,我的珍妮还不知道能不能平均12……对方起手全体御气,再鬼龙打远程。再看看自己只能单体辅助的魔法……再想想哪怕转生了在战斗后依旧死亡的各种高级兵……高土是否算是法师英雄必学的技能呢?
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不管战士法师。在大地图,特大图,BT图里,后勤,土。水。防御都学。智慧一般也学。战士英雄再学进攻,战术,气。法师英雄学智力火,魔力或者气。O0学箭术,战术,气。钢板学进攻。然后看看能学火不,不能就智力,战术,气里面选。
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保存至快速回贴王者荣耀:法师装备选择技巧,玩好法师第一步王者荣耀:法师装备选择技巧,玩好法师第一步大宇思维百家号在游戏里,法师英雄许多都是单纯靠着技能输出的,一个发育良好的法师,可以瞬间带走脆皮英雄。在团战中打出大量的伤害,但是伤害爆炸的法师英雄往往也是敌方的重点针对目标,一旦出现这种情况,那么法师们的输出环境就大打折扣。这时就要利用好游戏中各种各样的装备来帮助自己提高输出。技能输出型法师例如:妲己,王昭君核心装备推荐博学者之怒博学者之怒是一件法术攻击加成非常高的装备,并且其被动还额外增加35%的法术攻击,仅仅这一件装备,就对技能型法师英雄的属性提升非常大了。由于技能型法师是依靠着频繁的释放技能来打出输出,所以必须要高额的法术攻击来提高单个技能的爆发,从而达到一套技能秒杀脆皮的效果。由于技能输出型法师技能冷却时间普遍偏长,在打完一套连招后会出现真空期,这时候敌人反击的话就没有任何反制的办法,所以高额的法术强度是必须的,在这一点上博学者之怒完全契合。在出装顺序上推荐将博学者之怒作为中期装备,从而最大化的利用被动效果。回响之杖回响之杖也是这类法师的核心装备之一,原因在于这类法师会堆非常高的法术攻击,而回响之杖的被动技能便是一个范围性的攻击,法术强度越高,收益也就越高。在后期回响之杖的被动就可以轻松打出高额的伤害,不管是用来输出还是清理兵线都十分不错。另外回响之杖还增加了7%的移动速度,由于技能输出型法师大多数都是没有位移的英雄,移速也是比较重要的属性。普攻技能混合伤害型法师例如,露娜,墨子时之预言时之预言是一个法坦装备,在提供了法术攻击的同时也增加了生存能力。由于普攻技能混合型法师,需要近身打出普攻伤害,所以也需要一定的生命值,来保证能够尽可能多的打出输出。而时之预言就是这类法师最好的首件成型装备,提供了前期最需要输出和防御,并且随着法术强度的提升,还会为其增加双抗,这更是对需要近身输出的法师提供了保障。在出装顺序上推荐第一件做出,因为时之预言的被动技能,可以在升级的时候恢复血量与法力值,在前期升级较快,尽早做出可以大大提高续航能力。巫术法杖巫术法杖可以说是为普攻输出的法师量身打造的,原因在于其被动可以在释放技能后对下一次普攻进行强化,这对于普攻伤害高的法师来说提升十分明显。到了游戏的后期有了这件装备的支持,可以做到一次普攻的伤害不逊色于一个技能。并且巫术法杖的被动技能冷却时间非常短只有两秒钟,只要做到合理的在技能中穿插普攻就可以做到一直触发。作为一件性价比极高的装备也建议这类法师尽早做出。防御性装备选择很多时候法师都会成为敌方重点照顾的对象,那么这个时候就需要一些可以提高生存能力的装备,来保证自己的输出,但是法师和坦克不同,并不是每一件装备都可以用来法师身上,合理的选择防御性装备才是关键。纯输出法师防御装推荐这类法师通常担任了团队输出的职责,所以不能够浪费装备格来做出存粹的肉装,但是一些法坦装备提供的少量生命值也只是治标不治本,这是就要根据这类法师高法术攻击的特性来选装备。炽热支配者炽热支配者是一件根据法师的法术攻击高低来决定效果的装备,这件装备会触发一个护盾,而护盾能够承受多少伤害便取决于法师的法术攻击,纯输出型法师的法术攻击一般都不低,所以这件装备能够获得的护盾也就十分高,在敌方爆发型输出较多推荐做出。辉月辉月不同于常规的防御装备,他不会提供直接的防御属性,而是让使用者短暂的无敌,当法师处于被敌方集火的情况时,防御性装备是难以抵挡敌方全体的伤害的,但是辉月的无敌就可以。这件装备推荐在敌方非常针对自己时做出。法坦型法师装备推荐法坦型法师通常自身技能也有一定的防御效果,所以可以选择一些肉装,让这类法师在拥有输出的同时还能抗下一些伤害。极寒风暴极寒风暴可以说是法坦英雄的标配了,高额的法力值提升也让法力值稍显不足的法坦英雄续航能力更强。装备本身的技能也为其提供了一定的控制能力,减速效果不管是在进攻还是撤退时都非常好用,法坦英雄推荐在敌方物理输出较多时优先做出这件装备。法穿装备推荐很多时候敌方都会做出很多法术抗性装备来抵抗己方法师的伤害,这时候法术穿透就尤为重要了。虚无法杖敌方如果单纯的是法术抗性高的话就推荐虚无法杖,虚无法杖是百分比无视法术抗性,在对付高法术抗性的英雄时性价比极高。痛苦面具严格来说痛苦面具不一定是非要在敌方法术抗性高时做出,这件装备减少敌方少量的法术抗性,对于高法术抗性的英雄来说影响不大,但是如果敌方时血量特别高的话那这件装备就非常实用。痛苦面具的被动可以根据生命值比例来造成伤害,也就是敌方血量越高伤害也就越高。当敌方属于高血量高法术抗性的坦克英雄时推荐以上两件装备同时使用。总结总体来说,法师的出装相比于其他位置变化搭配较多,如果想要使用法师上分的话,那么这些都是必须掌握的技巧。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大宇思维百家号最近更新:简介:思维决定高度,带你领略不一样的思维。作者最新文章相关文章

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