7.35对着世宏学铭boss直聘抽联结治疗的是什么宏

WOW牧师治疗手法_百度知道
WOW牧师治疗手法
求大神教授牧师治疗手法
不知道咋样才能奶好
平常要用几个技能
求大神传授
我有更好的答案
关于牧师的治疗手法,首先还是要看你自己是什么天赋。不管是神牧或者是戒律愈合祷言CD好了就丢,可以的话给MT保持恢复。如果是戒律M,现阶段的主要治疗手法是套盾,一个人血线比较低的话用苦修。苦修CD用快速。遇到全团AOE技能可以提前套盾,或者能量灌注+治疗祷言。如果是神圣,基本上治疗之环好了就用,抬团血的技能是治疗祷言。神牧3个快速治疗的好运可以使强效治疗术施法时间缩短。记得看好好运叠了几层用强效治疗术。自己也掉血的情况下可以使用联结治疗。大技能神圣赞美诗8分钟CD,看好团血掉的比较厉害的时候再用。治疗的手法基本上还是基于自己的经验,对于我我认为不要让队友死在我的前面。
采纳率:46%
神圣牧师的回蓝途径1.希望圣歌:12次每X秒恢复3个成员2%法力,最大法力+15%2.摧心魔:每次攻击恢复1.3%3.暗影魔:每次攻击恢复3%4.冥想:战斗中保持50%精神回蓝5.真言术:慰:每次攻击恢复0.7%法力如果你是打团本负责团刷,要注意蓝的控制,不要盲目地刷,团血来说多用祷言触发瞬跳的愈合,环卡CD,摧心魔第一次80%就扔了吧,然后好了就扔,让你持续有蓝的补给,神圣之星好就用,这个性价比是最棒的,佑现在40秒,好了就铺在大团,现在脉轮不用触发,可以直接切,单刷切黄,群刷切蓝其他的操作跟现在几乎无差别,关键就是用好90级的三个技能,才能超越别人,现在赞美诗是神牧独有了,戒律暗影都抹杀了,用好唱歌。如果插了救赎之魂,死了以后25秒的时间,开荒的时候没蓝的话可以卖了自己,保住关键的T或者DPS。
一开始搞神牧,只需要5个技能,恢复 愈合祷言(弹弹)治疗术(或快速治疗) 血少的话直接环
MS的作用在于奶全团并非单奶尽管JLM可以奶T但如果一个团让MS去奶T那么这个团长真心不咋的
( JLM才是NB的存在 )JLM手法① 对着boss猛抽(苦修 /真言术慰/惩击) 靠救赎机制来奶 ② 预判boss技能提前15S使用灵魂护壳刷治疗祷言 (全团护壳杠杠滴有木有) ③
哈哈其实就是 ①+②想要好看的治疗量就预判好boss的技能刷护壳
治疗量瞬间飙升因为JLM是吸收盾嘛 所以就算是神牧又怎么样 在我JLM的灵魂护壳面前都是渣渣每次打完G团治疗量都是第一有木有 第一补贴都是自己的有木有JLM不存在缺不缺蓝
只要一直用真言术慰
低于60%用暗影魔就好了 可以适当使用回蓝瓶 如果不到逼不得已别用蓝歌 占用那么长的GCD 还帮别人回蓝 在G团很忌讳呢奶不奶T无所谓因为有NQ
T倒了就问NQ你怎么奶的就好咯 当然先不住自己的命才能有治疗量
(痛苦压制 )强力技能啊
看情况给自己或T
不好意思 我是神牧 而且听说5.4戒律会被砍
JLM从5.0砍到现在了哪次补丁不砍
但是依旧强力 只要灵魂护壳在 没什么大不了的
我洗成戒律了 请问下快捷条上放什么技能
快捷条一条不够的哦
主要就是苦修 真言术慰 惩击 光晕 能量灌注 天使长虚空转移 暗影魔 虚空触须 真言术障 心灵专注 还有心灵之火 真言术韧两个增益buff 其余的都靠团队框架~~~团队框架设置一下
我的设置是鼠标右击 真言术盾 alt+鼠标右击 是痛苦压制
alt+鼠标左键是信仰飞跃
鼠标滚轮上滚 灵魂护壳 下滚 治疗祷言
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。我玩WOW想做个宏,神牧的,不知道做。求个高手做一下,先联结治疗然后治疗祷言,就这2个技能_百度知道
我玩WOW想做个宏,神牧的,不知道做。求个高手做一下,先联结治疗然后治疗祷言,就这2个技能
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是按一下换一个还是用功能键实现?/castsequence reset=combot 联结治疗,治疗祷言这个是按一下换一次,脱离战斗重置。。。/cast [mod:alt]治疗祷言;联结治疗这个是按着ALT是祷言,不按就是联结
我平常按了联结治疗,触发那个什么去了? 不记得了,反正就是治疗祷言读条速度可以提升,下副本有时候按联结治疗再按治疗祷言有时候按错,我想把联结治疗和治疗祷言设成一个宏。 没玩过宏不知道是怎么搞的,所以问下, 选哪个好,还是有别的好的?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。7.2.5黑暗神殿时光漫游副本简易攻略
  黑暗神殿的时光漫游副本在这周四更新后就开放了,相信有很多没有在70级年代打过这个副本的玩家,这里给大家说一下简单的攻略,一句话让你过BOSS。
  督军:BOSS每隔一段时间会把一些人插在地上,他们身上有骨刺,拔出来就可以救出来,之后BOSS会给自己上个泡泡无敌,用背包里拔出来的骨刺戳破泡泡。
  地狱火:近战躲好BOSS会点名的火线,远程躲好在脚下点名的火山喷发,BOSS会随机点名追人,被追的一直跑就行了。
  阿卡玛之影:杀好小怪,集火BOSS。
  血魔:把BOSS拉到房间门口,杀好小怪。被点名死亡之影后跑远,变成灵魂形态后去控制构造体。
  血沸:分组轮流吃血沸,有人变大后刷好血,BOSS伤害很高T很容易倒,刷好T。
  三脸:打断很重要,每个阶段分好打断。掉蓝阶段使劲抽不要省(虽然现在很多职业都不用蓝了),暴怒阶段有反伤别把自己打死了。
  主母:没什么特别的,被点名的人分开站不要站一起。
  F4:法师抗法师BOSS,贼控制贼BOSS,打断好牧师BOSS,使劲抽骑士BOSS。近战注意BOSS脚下的奉献,远程注意暴风雪。
  一粒蛋:第一阶段中小怪点名出人群,被追上会爆炸,及时击杀小怪。第二阶段在中间集合,分摊伤害,T把两个小怪分开拉,在一起会狂暴,躲开BOSS的点名。第三阶段找术士T住,继续杀好小怪即可。
  以上就是小编给大家带来的“7.2.5黑暗神殿时光漫游副本简易攻略”,更多魔兽世界攻略请关注!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。7.25 数理研究 基于模拟程序的神牧团本治疗理论 -ZAKER新闻
NGA玩家社区
本文的实验结果均来自于我个人编写的治疗模拟程序计算得出,并结合我个人实践经验加以验证。这个程序很复杂,细节也很多,我并不完全保证其中所有的细节是足够精确的。而且治疗的模拟,毕竟与输出职业的模拟不一样,很多情况下刷的高需要的是队友的帮衬,集天时地利人和于一身。这次模拟只是我对新的研究方式的探索,抛开传统的 " 我认为 "" 我觉得 ",毕竟这还是个事实说话的游戏。测试结论有很多,之后再整理补充,欢迎讨论。模型简介======模拟的场景是 20 人团队中有一个治疗和 19 个白板人物,团队受到伤害为 80 万 /s 随机分摊,符合一般神圣牧师团刷定位。人物属性是 55000 智力,10000 爆击等级,5000 急速等级,9600 精通等级,4750 全能等级,无吸血闪避加速。51 神器,无橙装,无饰品特效,有 4T20,图雷忽略不计。采用实际模型来进行模拟的原因是因为治疗存在过量,并不能像 DPS 一样比如一个占比 20% 的技能伤害提高 100% 就是总伤害提高 20%,不结合实际情况分析的话结果会相差很多。简而言之就是治疗不是个所有治疗量提升 10% 在 skada 里就能看到 10% 提升的职业,因为可能治疗缺口就是 50,你刷 100 和 110 只是过量多少的区别,或者你的这个技能提高了治疗量反而把其它技能比如 hot 顶橙了过量。本来一开始想写一个 20 人 4 治疗的团队模型,后来觉得写起来太烦了,最终还是写了一个单治疗场景。当然总归是与实际场景有一定出入,但考虑到每个 BOSS 的治疗策略和你的队友对你的影响都不尽相同,所以更多的是希望从模型中得出一些比较泛用的结论。模型中评价的标准是每点法力值产生的平均有效治疗。一般来说,我们在进行治疗分析的时候对于蓝量的定位都是不那么充足的,否则在蓝量充足的情况下急速应该是个很有潜力的属性。总体来说一场战斗的总法力值是固定的,所以我们整体有效治疗量是存在一个上限的,取决于技能的 HPM 和总蓝量,所以模拟中的策略是以施放高 HPM 的技能为主,何况单人场景也不存在抢治疗这个概念。天赋 & 技能======x131x12主要的测试结果使用的天赋都是启迪 + 虔敬,技能优先级为圣言术:灵>愈合祷言>圣言术:静>治疗祷言持久恢复 + 联结治疗也做了少量测试,有一些结论会放在最后单独说明,技能优先级为愈合祷言>圣言术:灵>圣言术:静>联结治疗属性======属性的测试结果是基于启迪 + 虔敬,没有测试联结治疗是因为大部分情况下我们都会选择启迪 + 虔敬,一般也不太会为单独联结治疗单独配属性,而且联结治疗配属性吧有时候需要发挥想象力 ( 比如我聚合体内场是带塞秘密驱 buff 触发效果站绿水丧心病狂抢治疗,好孩子不要学我 ) 。模拟的结果:智力 1爆击 0.97急速 0.34精通 1.28全能 1.13总体上来看,全能和精通是比较好的属性,爆击相对差一些,急速单从蓝的转化率上来看是个很差的选择。智力的收益随着本身智力的提高收益会越来越低,随着虚空之光熔炉开放圣物等级提高收益会进一步降低。全能的加成方式类似于智力,但是比智力的加成更加全面,提供的减伤在团本中还是不错的,对于像主母之类的战斗还是很有意义的。精通的评价有些过高了,原因可能是在模拟中程序可以非常精确地预估目标身上的 hot 总量从而使用过量更少的治疗策略。这个在实际场景当中有一些困难,因为你很难非常精确地估计 hot 的数值,也会受到其他治疗者的影响。但是从精通的过量率上来看,并不妨碍我们得出即使在 40% 精通的情况下,精通依然是一个非常有价值的属性。很多人对精通有些偏见,认为精通容易过量。在非低压战斗中,精通在应对后续伤害上还是很不错的。所以其实 2t19 也是很有价值的,实战中也许达不到模拟中的 6% 的收益,4% 左右应该还是有的,也相当于几十个装备等级。爆击这个属性就没那么美了,不知道为什么牧师区一直有一股风气在鼓吹爆击。在光明尾迹触发削弱以后,快速治疗 / 治疗术作为 HPM 很低的技能基本只是偶尔作为填充使用,如果不算随缘触发的图雷的祝福,爆击对于神圣牧师基本是毫无额外特殊效果的属性。相比于奶萨爆击回蓝,奶骑高爆伤震击双倍爆击,牧师的爆击收益估计也就和奶德基本一个档次,有特效但是聊胜于无的那种。而且爆击提高会潜在导致精通过量率提高 ( 比如不爆刷不满,爆了自己过量精通也过量的情形 ) ,所以爆击打大秘堆堆算了,团本 25%-30% 足够了。爆击除了图雷的祝福毫无额外收益,然而你上 wcl 上一看就会发现前面的牧师基本就没有多少图雷的祝福覆盖率,有刷治疗术 / 快速治疗的蓝多放点高 HPM 的技能不好吗这种毫无额外的收益还比较贵的属性如果都收益很高,神圣牧师的成长性不是低的可怕急速这个属性模拟很差,因为急速属性会加快耗蓝,在蓝量一定的情形下,基本作用也就是降低愈合祷言冷却时间,提高恢复治疗量,略微加快圣言术的冷却等。但说到急速和手感之间的关系,堆多少看个人吧,毕竟牧师的蓝都是自己控出来的,比如少刷过量、少读治疗术 / 快速治疗等。总体我觉得急速高低和自身水平挂钩,水平高就多堆一点,水平低就少堆,因为高急速虽然在低压战斗中可以更好的抢治疗量,当然也提高了在高压战斗中 OOM 的风险,就要求了更高的控蓝水平。然而,实际中还有一个影响属性权重的重要因素是模拟中没有的,那就是你身上的治疗或吸收类的装备特效,比如萨瓦迪卡的盾、蓝图的 hot、海星的多段治疗等。一般来讲相对好用的那些特效基本都有个 5% 或以上的占比,比如我带个蓝图和萨瓦迪卡,加起来也能占个 10%,可能比一个技能的占比都要多了。然而四种属性对于不同的特效加成比例也是不尽相同,比如萨瓦迪卡的盾只受全能加成,不会爆击,多少急速都是 30 秒一次,也不触发精通。像蓝图这种就受到爆击急速全能的加成,海星则是直接受到爆击精通全能的加成。所以如果你有存在某一个属性无法加成的特效,该属性的收益会根据该特效的占比而降低。像我自己平时带萨瓦迪卡 + 蓝图,直接治疗效果的占比会降低约 1/9,所以精通收益会降低,爆击因为萨瓦迪卡收益也会降低,因为蓝图应该也会降低因为蓝图的盾似乎并不能爆击。所以根据当前版本的配装,像蓝图萨瓦迪卡这种特效类饰品都是很常见的,而且很多情况下根据不同 BOSS 我们会不停切换饰品,所以我建议全能>= 精通>爆击>急速10%-20% 的全能,40% 以上的精通,25% 左右的爆击,不超过 20% 的急速看起来是一个相对比较合理的属性范围圣物======念诵祷言>>神圣之地>纳鲁之能>= 神圣守护 = 治疗圣言>神圣之手>>其它中间几个差不太多,神圣之手有裤子的话和前一个也差不多,圣物的收益受战斗类型影响比较大,数值的参考意义相对小一些。神圣牧师的最强圣物是念诵祷言,建议能插几个插几个,包括虚空之光熔炉,特质等级越高越好。1. 念诵祷言的收益远高于其它圣物。它可以提高愈合祷言、恢复和神圣治愈以及相应精通的治疗量,这几个部分加起来至少有 20% 以上。一级念诵祷言的增加的跳数要大于 6%,从模拟中也验证了这一点。5 级念诵祷言相对于 4 级的治疗提升大概在 3.5% 左右,而其它的几个圣物一般也就是 0.5%-1.1% 之间,按现在的智力水平,3 个神器装等也就大约 1.2% 的理论治疗量,所以念诵祷言的价值至少比其它圣物高 20 个圣物等级。2. 念诵祷言适合绝大部分类型的战斗。一个圣物的价值不仅看自身所加特质,还要与 BOSS 战斗类型相关。打地鼠类型的战斗插个治疗祷言特质就用处不大。对于某些使用联结治疗的战斗,如果插的是治疗祷言圣物又基本相当于少个圣物。而绝大部分战斗中愈合祷言都是优先级很高接近于卡 cd 使用且表现出色的技能,其它很多特质在泛用性上或多或少都会存在一些问题。3. 念诵祷言这个特质是收益递增的,7 级念诵祷言比 6 级增加 10.3% 的层数,收益至少在 4% 以上,所以有条件去黑鸦刷一个吊坠还是有必要的。神圣之地的收益是建立在卡 cd 施放圣言术:灵上的,不是任何场景都需要卡 cd 放灵的,但如果没有卡 cd 施放就会降低神圣之地的收益,冷却结束 3 秒以内还没施放就相当于这个圣物没有。至于神圣之地可以改善循环等看法,我认为不能因为爆发就放弃平稳期,何况神圣之地和 7 级的念诵祷言的收益根本不在一个档次上。联结治疗======从模拟中来看,持久恢复 + 联结治疗相比启迪 + 虔敬的主要优势在于蓝耗更低一些,因为联结治疗这个技能 HPM 还是要比治疗祷言高不少的。模拟中刷血的策略倾向于以联结治疗刷新恢复为主,比纯粹的联结治疗打地鼠还是要治疗量高一些的。联结治疗的主要过量来自于自身,所以看起来联结治疗还是比较适合治疗者本身会受到持续高额伤害而且蓝量压力比较大的战斗,比如月女、聚合体内场等。在高压战斗中,联结治疗施放频率提高以后会因为自身治疗过量提高而降低效率,模拟中治疗策略更倾向于将团血线放低来降低过量,但这个在实际当中不太现实。橙装======常规那几个也没啥好说的,我就测试了一下圣白女神。圣白女神触发概率为 20 次愈合祷言触发 3 次,差不多 1 分钟 1 次。如果作为一个爆发橙的话未免太不可控了,但如果作为一个省蓝橙白送一点治疗量看起来还行。正常战斗每分钟蓝耗差不多在 60%-65% 左右的基础法力值 ( 110 万 ) ,如果每分钟可以用圣白女神特效省一个圣言术的蓝,就至少降低了 1/12-1/13 的蓝耗,当然很多情况下可以省不止一个圣言术的耗蓝。总体在省蓝效果基本和启迪差不多,在 8% 以上,比圣光涌动省的还要多一点,起码可以说明头比魂戒还是强多了。然而省蓝橙基本上也就在少数特别缺蓝的战斗中才可能使用,而这种战斗中一般都有一个很好的选择叫做联结治疗,头毕竟要占一个橙装位置,头 + 联结治疗这种暴力省蓝组合感觉也没什么好的出场场合。感觉圣白女神也是生不逢时,等待 7.3 中有大佬开发了。吸血======吸血这个属性还是很不错的,2% 的吸血大概也有 1.5%+ 的治疗提升,大约值 15-25 个装等吧。
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最终幻想14中骑士是个比较热门的职业,关于骑士的连击宏设置一直是个比较有争议的话题,下面就和小编看看骑士三连宏的设置详解吧……
编辑:小G发布时间: 15:23
  【】最终幻想14中骑士是个比较热门的职业,关于骑士的连击宏设置一直是个比较有争议的话题,下面就和小编看看骑士三连宏的设置详解吧
  首先说明3连宏指令:
  /ac 先锋剑
  /wait 2.5
  /ac 狂怒剑
  /wait 2.5
  /ac 战女神之怒
  使用宏的话每个技能中间都会停顿一段空白时间施展一次自动攻击然后再出发下一个技能。
  流程像这样:先锋剑&自动攻击&狂怒剑&自动攻击&战女神之怒
  而并非:先锋剑&狂怒剑&战女神之怒
  优缺点分析:
  首先,用了3连宏自然不会把这3个技能放到常用的位置,甚至根本就不会拉到技能条上,如此,遇到很多突发状况是来不及应变的。比如刚打完先锋剑,队友ADD,此时要立即切换闪光和单嘲拉怪稳定群体仇恨,单嘲不触发GCD,而先锋的触发效果完全可以持续到2发闪光之后接暴乱回蓝或者继续狂怒战女神稳定主目标仇恨,但用宏的话只能再按宏从先锋开始,浪费了一个循环。
  其次,拉BOSS时刚打完先锋立刻要躲技能,3S之后自动释放狂怒,这时候你不注意的话你会发现自己的角色自动跑了回去打BOSS,结果中了本不该中的技能。
  再次,3连宏是不会判定触发条件的,如果你的先锋或者狂怒MISS了,下一发仍然会是狂怒或者战女神,没有前置技能的效果。
  最后,骑士的大部分减伤和战逃效果还有吸血都是不占GCD的,但是,他们是有施法动作的。正常情况下,GCD转一半以后释放这些技能不影响宏命令进行接下来的技能释放,然副本活动中有时稍微紧张的情况下很容易因为开技能打断了本应该释放的技能,而此时当前进行的宏命令已经结束,就很容易出现先锋之后 5S空当然后释放了无触发的战女神,或者放完狂怒却迟迟不见战女神等等的情况。
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