对于这个dnf刺客怎么打出伤害打出来的伤害.你们怎么看

【图片】谁说刺客废,是你不会玩,不服来辩!(附刺客帅照)【传3吧】_百度贴吧
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谁说刺客废,是你不会玩,不服来辩!(附刺客帅照)
有人说刺客很废,是你不理解刺客,还是把它当战士玩?刺客到底有多少强?本帖收集各种刺客玩法经验与大家共享!先附刺客霸气帅照
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祭奠 东方之星号 船难死去的人们……
理论上 刺客无敌了~ 好吧,我承认这个标题是用来吸引眼球的,刺客无敌论,这只是理论上,其实在绝大多数情况下,刺客就是一.坨 .shi刺客的分水岭,在于有没有带麻痹属性的饰品(以下简称麻痹戒指),一边是地狱,另一边是天堂。待我分析给你听:先不考虑刺客的任何远程技能(盛犬是铁了心要让刺客往近战方向发展),也不考虑刺客任何的DEBUFF技能(降准,减回血)也不要考虑雾影迷踪这种几率性的增益法术,和道士的魔防,战士的铁布,还有法师蛋壳是不在一个层面上的东西,一边是几率性,一边是硬性数据,把命堵在那不可**的几率上,相信谁也不愿意。我们单说刺客与其他职业最大的不同之处,在于攻速。经过观察,在增加攻速的情况下,刺客的出刀速度是战士的2倍,战士1刀时,刺客2刀,战士1刀1伤害的时间,在30攻速下的刺客可以2刀6伤害。那么,麻痹戒指的功用就可以极大的发挥出来。麻痹戒指:有一定几率在造成伤害时使对方无法动弹。也就是意味着,战士拿到这玩意,都不能保证第一刀伤害你时你就被麻痹,而刺客基本可以保证在第一刀(此处第一刀是指战士砍一刀的时间,即刺客的前6次伤害)就可以麻痹住对方,而放对方成为待宰羔羊,结局只有两种,不是飞,就是死。然后是刺客的第2个不同之处,就是先手,看清楚,是绝对的先手。不谈挂机时被杀的情况(战士**近你身一个莲月基本就躺),在你主动想寻求PK时,熟练掌握后的潜行术+一闪术能够保证你拥有绝对的先手。先手即意味着你在不会受到伤害的前提下优先麻痹到对方。所以,在我个人的极端理解下,对于刺客真正有用的,就是战意滔天,潜行术,一闪术,另外还有麻痹戒指,有了这4样东西,即使你一身破烂装备,你也可以弄死或弄飞一套顶级装备甚至大你10多级的玩家。所以,按照花钱用在刀刃上的想法,只考虑PK,不考虑其他任何情况的话,那么首饰合成(第一时间出麻痹)和强化战意滔天这两项,就是身为一个刺客最值得投资的项目。至于团战,好吧,无论你刺客多牛,还是一.坨.shi你可以想象你一身顶级装备在开心的砍一个被麻痹住的战士的时候,被另外一个战士上来一刀莲月带走的情景吗?所以团战,刺客还是潜行在一边捡漏或者补刀了,这也就是你的命了。按照我个人对刺客的理解,并以合理的逻辑去反推的话,我可以想象,盛犬传3策划组简直就是一.坨.shi,相信进行职业平衡策划的那个小组,参与的人员并不多,并没有大型团战的测试,最多也就是3,5个人,每人一个顶级装备的账号,进行PK测试,然后一身极品装备的刺客发现砍谁都是个菜,然后得出结论:不行,这刺客得削弱,太强了。然后完全不管那些没有极品装备的普通刺客玩家跟谁打都是死的现状。因为说到底,盛犬传3策划组就是为全区那百来个大老板而服务的,刺客太强,造成其他职业大老板无法抬头,停止砸钱,对于盛犬传3部门来说,必是一个不小的损失。所以。。。。你懂的。别的话就不说了。所以刺客,如果你没有决心弄出一个麻痹戒指来的话,那你干脆别玩刺客,如果你弄出麻痹戒指了,那你的天堂才有可能到来,在这之前,请先保持一直在地狱里煎熬的状态吧。
神秘人1爱的
说:现在的刺客,简直无解,打也打不中。。。铁血一区;Zero 这个刺客,试问你们花几百万的,谁能打的过!!麻痹瞬间的事情,而且不断麻痹!!希望**改进下,不然别的职业没办法玩了。
玩家 刺客伤不起 说:上周6在遗迹,遇见个60多级的刺客抢箱子,我打那个刺客,他潜行。结果不论我用什么技能,打他全部是miss。。。。。。我80级道士。。。。。云寂也是全部miss ……
反方:玩家 坚强男 说: 刺客技能垃圾号小没有防御没有暴击技能想秒人?做梦吧被战士一刀复活还剩下200+血一个平砍睡地上吧,被法师两天火复活在在跑一步睡地上了,被道士两个吸星就复活 降魔一炸睡地上了悲催了吧 刺客被道士云寂后 不管你强化了多少级的战意滔天+多少攻击速度都变回16,雾影迷踪+的敏捷也变回15了。被云了变回来很正常不正常的是被云之后这两种技能还有冷却时间我想问下S
D战士的铁布衫 破血狂杀 法师的魔法盾 道士的 阳阳法环有冷却时间吗?为什么刺客的就有能?如果被云寂后有冷却时间我想艹人,我强化战意滔天的潜能点是不是不要钱的?强化的来被人一云技能都开不起试问我强化来做什么?用用你们的猪脑想想刺客最大的亮点就是攻击速度快,请问这样叫快吗?睡的快吧!
在说说刺客的其他三种职业,刺客砍普通10级铁布衫的战士那叫砍铁 MIS飞的好快好快了,刺客砍法师伤害70+刺客砍道士100+这就是刺客的伤害,一个拿破甲寒龙刃的刺客打出来的伤害 强化攻击技能满!
难道玩刺客的玩家花的不是RMB?想玩刺客的玩家请不要在有这个念头了,正在玩的玩家请不要在投入了,就算你在投入也只是换来伤心!
看看这次S D如何改技能在玩吧!我是停止在弄等级和装备了,最后在说句S
D寄售刺客的装备还不够贵在挂贵的会有玩刺客的人买的……
顶级刺客是真无敌,
一些有关刺客玩法的经验:有朋友反映说刺客放玫瑰和死亡之影效果不明显,这两个技能要分开说,首先玫瑰只针对战士或者敌对刺客有用,不是说放了玫瑰对方就一定打不中自己,但会加大MISS机率,特别是打高敏捷的道士或者刺客,效果就出来了,虽然说降低准确没什么**用,不过关键时候出个MISS是保命的绝妙机会,亲测有放了玫瑰的高战打刺客莲月是双MISS的,但机率不高。(71级刺客三级玫瑰放一个给敌对战士,17点基准准确降低到9) 死亡之影个人认为是刺客王牌辅助技能,很多人忽略了这个技能巨大的潜力,只是一味追求高攻,不过这也和SD设置有关。测试放了死亡之影之后,法师喝万年雪霜正常+170HP的会降低到+126HP,间隔时间没发现有明显变化,但即使是这样,也算是硬生生可以说将喝雪霜拉到和喝强效太阳水一个档次,喝强效太阳水/急救丸大拉到和喝太阳水/急救丸中的档次,于是问题来了:就算敌对再**(点了格挡闪避敏捷打不中的除外),喝好药变成喝烂药,喝烂药就加不上血,配合我方高法和高战,敌对人员就加大挂掉的机率,这个技能SD不开强化太浪费了,建议强化死亡之影,可以强化降低回血量(增加所降低回血量10%、20%、50%,如果这么强化,喝万年可以拉低到变成喝急救丸小一样的效果),强化喝药时间间隔变大(0.5秒延迟到0.8秒、1秒,喝万年变成喝金创药特),或者强化死亡之影技能效果延续时间变长(10秒延迟到15、20、30秒,群战中最激烈的时候30秒内都给你喝金创药特,哼哼,这酸爽),如果SD能做到这个,群战刺客的作用就会迅猛上升,甚至一定程度上来说变得和道士一样不可少。高强化死亡之影的刺客可以是成为战役成败的关键因素了以前纯属个人观点,不喜勿喷。
刺客强化啥技能捏?那必须是战意滔天啊!近期,关于刺客技能的话题又被玩家们广泛热议,其热度简直不亚于某“小笼包”。战法道玩家深深的感受到了来自刺客的威胁,协力要把刺客扼杀在摇篮里……不过我大刺客怎么会轻易服软呢?玩家俊汐有个好消息要在这里告诉大家哦!不知道大家有没有注意到一个技能,强化战意滔天!技能表述没什么特点就是增加攻击速度,但是关键的来了,就是速度!经过我的实践发现这样的结果:刺客的攻击速度表面看看不出来的,挥动武器的频率都一样,其实不是,有时你看见刺客攻击2次怪物飘出3次伤害(比如砍挥动2下武器,飘出-80,-88,-90)有没有觉得奇怪怎么多了一次!所以我大胆测试了,花了10元宝买了强化战意滔天(没办法这书神宫出我打不了)强化战意滔天每升1级增加命中,当命中到达20以上(必须20,19都不行)以后春天来了,砍1刀是2次伤害!你没看错是1刀2次伤害!以前我也认为战意滔天没效果,想不到最后最猛的居然就是它,目前没潜能点了不能够进一步测试了,但是结合精确测试我大胆的结论一下:攻击速度0-10一刀就是一次伤害,速度10-19两刀有一定几率达到三次伤害,20-29一刀两次伤害(以上结果精确测试) 也就是说速度没10是一个阶段!如果战意滔天强化满速度上30,我想大家都明白了一刀三次伤害!这就是为什么同样攻击刺客发挥不如战士,防御不敢给太高,爆发性技能不敢给几个,因为普通攻击够爆发了,起码双重伤害了!(前提是你强化战意滔天达到了)先看到帖子的刺客朋友们,赶紧入手强化战意滔天,这消息我已经说出来了,意味着刺客天价书就是它了,神宫能出看仔细是神宫!看到帖子的给兄弟点个赞!
另外,玩家雪缘之斩天也说出了他对刺客技能使用的感受传奇3断断续续玩了3年了,这次刺客出来又燃起我对这个游戏的热情。从出刺客第一天开始,玩到现在一个月左右吧,也看了论坛里大家对刺客的诸多讨论,普遍的观点都比较悲观! 我也是玩刺客的,属于稍微花点小钱的那种,现在刺客66级。经过一个月来对刺客技能粗陋的观察,我认为刺客发展空间还是很大的。发展空间主要是在后续的潜能强化上,这应该是确立刺客地位的关键所在。我们不要仅仅盯着现有的强化技能,因为其他强化的技能后续会出来的。对于刺客来讲,强化战意滔天 和强化雾影迷踪,是两个必选项,修炼优先级最高,尤其是雾影迷踪,可以与说是刺客安身立命之本,我个人猜想,其强化上去,高敏捷+高魔法躲避=MISS。大家都在担心刺客血少不经扛,但是强化雾影迷踪后,我相信效果会让大家满意。试想,血染玫瑰(不强化)减6点准确,你这边又是高敏捷,只怕战士再高攻,想结结实实给你一个莲月也不是件容易的事情。法师也是,有了魔法躲避,在天火的火墙里跑,就会出现MISS的情况。当然,这项技能强化肯定价值不菲。但是哪个职业不是花大钱才能变大号啊。 其次是,强化撕裂术,强化死亡之影,强化爆裂惩击,强化穿刺,这里面尤其以爆裂惩击和死亡之影为是。刺客技能:死亡之影 死亡之影,降低目标周围3x3范围内所有目标的吃药回血效果。我的观察范围至少是4x4的,降低吃药回血效果。尤其是降低吃药效果,应该分两层意思理解,一是吃药获得的血量或魔法量减少,二是吃药的CD延长。如果这一技能强化上去,辅助PK 可是一大利器啊。经常PK 的朋友应该知道,喝九叶大和喝雪霜和喝急救大和喝金创药特 对于你们PK 意味着什么。该技能更有助于法师、道士等没有一击毙命技能的职业的PK优势 。希望该技能的强化,不要太缩水,时间上可以短点几十秒足以,但是降低效果要明显。刺客技能:爆裂惩击至于撕裂,惩击 ,穿刺,就是为了强化刺客的攻击能力,刺客的攻击就是一套组合拳,一个技能无法有效毙敌,需要组合出击。爆裂惩击、撕裂、一闪术的组合。个人倾向 双爆裂 +
一闪术 + 撕裂。最后再谈谈一闪术和潜行。我看了一闪术的强化技能,主要是减少CD ,也就是说一闪术的攻击力虽然不理想也不会被加强。由此刺客一闪术的主要功能就变成,迅速靠近为出撕裂术做准备,有点斗转的意思,还有CD,未免有些故意压制刺客的意思
出品人:纵横--笑看红尘主演:刺客,战士剧情简介:在论坛里面总是看到有人说刺客不厉害。可是,为什么我们区(纵横)的刺客那么厉害呢?厉害的无法形容。战况为证:80级刺客(单行线) VS
81级战士(纵横霸者)刺客装备:皇冰套、幸运7夺魄、7级无影手、6级崩龙项链、手、戒指、6级无影戒指、5级勋章,刺客近3000血。战士装备:普通4级套、流霜幸运7屠龙、7级三台项链、其他6级三台、8级勋章,战士近4000血。结果:战士VS刺客 == 0:N精彩看点:只看到刺客追着这个战士满街跑,一个大招暴击1700+,都不知道是什么技能,眼看着战士还有2500+血量,瞬间挂了。出品人点评:个人感觉,刺客防御是低,PK是一项非常有意义的活动,无时不刻的考验着你的心理素质,特别是对操作技巧有一定要求的职业。任何职业,越想杀死人,自己往往也处于险境中。充分发挥职业/技能优势,规避劣势。时刻占据对自己有利的因素。个人最佩服纵横区(拐头拐脑),带毒必定下线消毒,中了高道降魔必下线,没有双莲月不出刀,不躲掉对手莲月不出刀,砍不到对手不出刀,旁边再跟个小小小道士打他降魔,让别的道士没法打他降魔。知道这是什么境界么?有几个能做到?做到了,你赢了。时刻将自己立于不败之地,这才是技术+心态+智慧的结合体。在玛法大陆上,没有永远的对手,也没有永远的赢家,唯有不断磨练励志,才能成为超越自我的强者。
唉,看你转了这么多!我来说哈:1.能把刺客装备弄成他们那样的,属于土豪一级别的了,对普通玩家来说,没任何的参考意义2.传奇类游戏,还在研究单挑的话,我只有呵呵3,同层次的刺客和战士在团战中的作用是层次上的差别4.麻痹刺客在高i攻速下的确能做到让一个职业长时间处于麻痹状态,问题是刺客你有胆子一直在那用爪子抓人!.综上:刺客应该一个人躲在角落里,远离pk场所,去找挂机不开保护的杀到爽为止
强化雾影迷踪和强化铁布一样强到后面是减伤的,好像4级减伤10%,朋友的号记不得了,刺客也有类似战士狂暴的破防的被动技能,而且刺客除了高敏,闪避近身攻击还有魔法闪避。我法师打朋友的刺客号有时候会出MISS,运9的法不存在破不了防御,中了就上千,说明刺客的魔法闪避还是有效的。同等装备的单挑,刺客打道士占优(道士的防御差,秒影不能动,刺客潜行能动,他隐你也隐,出来还是你先抽他,有影分身不会被伏虎秒除非道士伏虎的武器,道士有道盾不会秒,但是刺客平砍真的很疼,我法师开盾,82级的8级防爆套的刺客平砍我都是100-300多血,一刀飘3次攻击伤害数字,几刀就快2000血没了,砍道士都是金子,道士破盾接爆裂惩击),打战士差不多(中莲月必死,影分身跑不掉的,直接大风车转死,没莲月的时候战士只能跑,对砍战士一下刺客3下战士还经常Miss,战士防高血多不对砍等莲月再拼刀,一刀送走,刺客虽然有远程、攻击还可以但是输出频率低磨不死战士,差不多的情况,看战士手法,要是几个莲月都舞不到,给再磨死很正常),打法师很难搞,只有委琐打法,潜行后偷袭。能传送的地方就没法搞的,给偷袭麻痹了传送几下,回头一顿天火拍的你要死要活的,因为只有刺客是无法秒法师的,战士、道士抽法师就算护身法只要攻击够高,法师不死也空蓝,没护身就是一刀货,刺客没爆发的职业,打差不多的法师基本死透。
sd就是个笑话
就是骗骗没玩过的你们 做的毫不用心
刺客在SD现在版本中是最菜的职业,但也有一些很有意思玩法体会,本人71级刺客,防爆6级套,运7夺魄,攻击270+,从去年刺客开放玩到现在,花了不少钱,SD把刺客做烂了,不想再花钱了。但玩了这么久还是有一些体会分享,因为是老区,其他职业号普遍等级较高,新区参考意义不大,不喜勿喷:1. 一闪在附近有怪的时候,可以类似异形换位来用。但要强化缩短CD时间。2、正面遭遇运9护身法、10级铁布运9高战这样的,绝对找死,敌对法师基本两个火下来就要触发复活,再烧一下就躺了,高战也类似,一个莲月就要复活,再来一刀断岳斩就得躺,所以注定刺客不能去碰硬。级别、装备。花钱差太多的遇到都是找虐。3.玩刺客注定是要玩猥琐的,切记猥琐才是刺客的王道,很少有机会正面攻击硬抗,当然要花钱点炼体格挡+10级神秘首饰套+运9+6级防具直接和战士硬抗的当我没说。如果是土豪,刺客配合9级闪避鞋子+炼体格挡/敏捷,强化影分身术,就一样是不死之身。4、大型PK类似行会集体打BOSS的活动,刺客作用很小,但也不是完全没有用,可以躲后面给敌方放死亡之影,降低敌人回血量,一放就是一片人上鬼火,但这技能有CD,所以放了赶紧往后撤,死亡之影只能持续10秒,但效果是比较明显的,尤其对没有护身的法师是致命的。另外看准时机可以给敌方放玫瑰,除此之外就是放爆裂惩击,刺客68级后唯一好用的远程技能,伤害不高,只能做补刀用途。不推荐和战士一样直冲上敌人跟前去砍,绝大部分没冲到面前就被天火拍掉了。5.小型遭遇战,等级装备相差不大的,如盟重门外PK,人不能太多,太多了参考大型PK**。刺客自己放潜行术,躲在角落,确保自己不能被敌方人员看到,不能被敌对法师天火砸到,要时刻调整位置,敌人在和我方战、法、道PK时,适当时机现身放死亡之影,看谁血少就一闪过去补刀,距离过远的用爆裂惩击补刀,放完技能立马跑开继续潜行躲起来,猥琐,玩刺客一定要猥琐。6.个人认为技能强化刺客首要要强化战意滔天,速度必须要在30以上,保证一刀三次攻击伤害;最不济也要20以上两次伤害。其次强化疾风斩,触发疾风斩再多两次攻击伤害,其次强化撕裂术,出高攻,但撕裂术默认是单次攻击的,不受攻击速度影响,不是很划算,所以PK一般不开撕裂术,其他强化技能自己喜欢点就点,,其余的推荐强化复活,缩短复活时间。74级之后推荐点强化穿刺刃法.
7、单挑:(均设定遇到装备等级差异不大的情况),战士是最好打的,其次道士,最难打是法师。敌对战士,战士设定为6级防爆套,普通4级防具,75级以下(级别相差不超过6级),3级运7屠龙或者3级墨纹运7流星刀的武器,五级莲月、6级铁布。开雾隐迷踪和战意滔天,躲莲月,至于怎么多,这个方法就多了,猫步,倒V,旁边有怪直接一闪都可以,各种招都可以,然后放花,战士蓄莲月时远处放爆裂惩击,躲掉莲月就近身砍,71级刺客砍战士基本压力不算大,但比较危险,如果敌对出双莲月就危险遭遇法师:法师基本是无解的,基本打不死对方,都是耗药。遭遇道士:直接上去挠,道士秒影,也跟着潜行,然后跑开,如果被上了**,跑开,道士秒影是不能动的,一动就现身,但刺客潜行可以四处走动,所以道士秒影后无法知道你从哪个方位出现,但你知道他站的方位,道士现身了出乎其意直接一闪到跟前挠;道士吸星术绝对没有刺客的伤害频率快,不过道士因为有道盾的原因,基本也是打不死耗药,除非自身攻击足够高,高到能直接破掉阴阳法环后一刀致命。8、70级稀世神驹对刺客用处很大,每次攻击伤害+150,30以上的速度普通攻击一刀就加450,很可观。以上仅代表个人观点,怎么玩,怎么看每人想法不一样,开心就好。
马上练体出防麻痹了,刺客已废
简直废到极点!依然颠覆了我对刺客得理解!
别说了。zero
1万多血 。基本见不到
这是什么私服,个给个链接
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怎么打出999999的伤害?
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保存至快速回贴ro手游音投刺客怎么打出高伤害_百度知道
ro手游音投刺客怎么打出高伤害
我有更好的答案
暴击拳刃刺客玩法加点:手游里暴击拳刃刺客也很搓,同等级拳刃比同等级双刀攻击还低,伤害也是拳刃攻击砍一半,算成每次攻击,还没有二连,攻速略微提升,输出可能还有略微弱化。然而暴击,在没有卡片支持的情况下,很难达到50暴击(拳刃翻倍,50就是满爆),目前来看梦罗克的刺疼拳刃和一个血樱是各加5暴击的,其他装备还没发现,所以你要开LUK加点来弥补,然后LUK3点加一点暴击,SO在这个装备条件下,你LUK要到90才能满爆,60级前不可能。后期洗点吧。二转技能:基本和双刀刺客差不多,主要是补上拳刃修炼,可以弥补武器不同的攻击差距和命中。二转加点:推荐自己手动加点,50级前D可以不要,以A和S为主,50以后可以自行权衡加D还是L,两个素质点互斥,加L不要加D,加D就别加L,加D的命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)。这两个支线加法就是音投刺客和暴击刺客的区别,音投需要命中,爆刺不需要。
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怕什么刺客啊?这个英雄无脑打他们
  S7季前赛,一系列的刺客改动和穿甲属性的独特计算方式让玩家们以为继&坦克联盟&之后,&刺客联盟&终于上线。索命的忍者、跑酷的、喂鱼的丑开、旋转的卡特,一时间所有人都笼罩在被刺客秒杀的阴影中。
& & & & 但是本期一家要给大家带来的主人公却可以毫不客气地直言,不是针对谁,在座的刺客们都是辣鸡。她就是英雄联盟最古老的英雄之一,拳头的亲女儿&&黑暗之女。
& & & & &数据说话
  从英雄数据榜中我们可以看到,中单安妮的胜率已经达到了54.8%,在所有中单英雄中排第一。
  那么我们的小萝莉是凭什么站稳跟脚的呢?一家我认为大致可分为内外两点因素。
  内因:自从S3安妮辅助玩法被拳头削弱以来,在后续的版本更新中,这个亲女儿可以说是一直被加强,被动的晕眩,配合QWER的技能机制,可稳定点控,一套秒杀,也可出其不意,hold住全场,就连原来笨笨的提伯斯现在也成了对手头上的达摩克瑞斯之剑,可谓杀了小萝莉还有熊拍拍。
  外因:除了安妮自身的强力,小萝莉能登顶中单胜率榜也离不开对手们的&支持&,S7刺客改动,人人都跃跃欲试,中路刺客solo是常有的事,这时候拿出这个黑暗之女,打得不要太easy。
& & & & 技能分析
  有些玩家可能就不服气了,凭什么安妮就好打刺客呢?我们先来看一下安妮的技能。
  在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
  (英雄联盟神级被动之一,配合安妮的其他技能可以达到稳定点控、瞬晕、团控等效果,灵活运用被动是对线团战的关键。)
  碎裂之火
& & & &如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
  (补刀神技,安妮不缺蓝就靠这个Q了,同时配合被动也是安妮唯一一个指向性控制技能,除了一些不可选取状态,可以说出手必晕,类似大师的黄牌。)
  向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85)魔法伤害。
  (安妮快速清兵线游走的主要技能,小团控,也是唯一一个抬手动作非常小的技能,配合被动进行晕眩对手几乎没有闪避的反应时间,说的就是你小鱼人!)
  熔岩护盾
  现在给予16/22/28/34/40%伤害减免,对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2)魔法伤害,持续3秒。
  (安妮对阵刺客的核心技能,可以当作弱化版的大招,也是肉装安妮玩法的核心。因为施法几乎无前摇,施法其他技能再按E可出其不意控制对手。可以说区别一个安妮是否老练的关键就看其E技能的释放。QE基础连招你会了吗?)
  提伯斯之怒
  召唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成150/275/400(+0.65)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会灼烧附近的敌人,每秒造成10/15/20(+0.1)魔法伤害,并且它的普攻会造成50/75/100(+)魔法伤害。
  注意,以下情况提伯斯会变得暴怒:
& & & & &刚被召唤出;
& & & & 安妮对敌方英雄使用了带【嗜火】的技能时;
& & & & 安妮死亡时。
  (安妮施法距离最长的技能,但抬手动作很长,就算如此,有了闪现的安妮依旧威慑力十足。同时R技能也是安妮线上凶过刺客的关键,哪怕你杀了我,我的提伯斯也会拍死你。)
  & &安妮克制刺客的原因
  1、安妮有稳定控制,可以保证伤害输出,刺客们没有。
  2、安妮的技能伤害加成都非常高,CD也短,论秒人不虚任何人。
  3、安妮有E技能护盾减伤,对拼起来占便宜,哪怕一样是技能全吃,小萝莉身板也比刺客们厚实啊。
  4、刺客死了那就死了,安妮死了,还有暴怒提伯斯。
& & & & 天赋符文&&出装
  工欲善其事,必先利其器
& & & &符文上:如果有想精益求精的玩家可根据不同的对线情况把黄色换成成长生命值(AP)或把蓝色换上减CD(AD)。  如果有想精益求精的玩家可根据不同的对线情况把黄色换成成长生命值(AP)或把蓝色换上减CD(AD)。
  天赋上,安妮大致有三种点法,冥火、雷霆、风骑可以说各有千秋,大家可以根据个人喜好来,一家我推荐大家可以把剩下的12点放在坚决防御系里面,适合游走以及闪现开团。
  召唤师技能:闪现必带,疾跑、点燃、传送都是可选项。
  出装方面不管是暴力流安妮还是肉妮,CD鞋都是关键,配合天赋可减25%召唤师技能CD。暴力点就帽子法穿,根据对线情况选择深渊(AP)或者沙漏(AD),也可以出时光冰杖加厚身板,打出多套技能
  提示:对阵刺客的关键在于安妮如何保证晕住对手打出伤害,三层被动丢QWR的瞬间放E可晕;遇上可躲技能的对手(的R,鱼人的E)快速位移的对手(妖姬W、R,卡特E)等等不妨试试W晕。 
  结语:你以为玩安妮是为了吊打刺客?tooyoung!百分之九十九的妹子玩家都喜欢这个loli我会胡说?
& & & & 你们好犀利,败给小萝莉。
召唤师!给你带了好东西!
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