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【NES】群雄起源v1.1up4(修正版4)【霸王的大陆吧】_百度贴吧
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【NES】群雄起源v1.1up4(修正版4)
这段时间大家给群雄的修改建议好丰富,up4更新的内容也远比我计划中的要多,特别是对战帮的加入,使得up3得到了大量的测试。正好离up3发布整一个月时间,up4和大家见面了。
1.1up4说明: 1、剧本调整,去除刘繇势力,改为张鲁势力,据汉中1城;刘焉剩3城,减少初始出仕武将数;孙坚不再在长沙,移至扬州、建业2城;刘琦替代刘繇,初始出仕荆州,杨松替代张英,初始出仕汉中;安定归董卓(董3城、马2城),原马腾、董卓出仕人物不变,分配各城;公孙越替代公孙康,初始出仕辽东;取消姜维、马良、甘宁、赵云的特殊被招揽条件,改为孟获、庞统跟刘备势力,庞德跟马腾势力,荀攸跟曹操势力 2、尽力弥补内政说服动画的颜色偏差 3、修正玩家战争时若带粮太多,白兵撤退损失1/9计算出错的问题 4、修正一处造成复制人的代码bug(不确定是否是唯一一处) 5、弓箭手待机必射(其它情况不必射) 6、去掉5条城池间连接:辽东-青州、兖州-扬州、予州-江夏、郁林-云南、西平关-成都(感谢陈到) 7、地图图像上加入台湾岛(只是图像,未加城) 8、AI根据武力确定太守(原来根据德,提高玩家攻城难度) 9、单挑劝降忠诚40以下才可能成功 10、尽量修正部分大战场攻击者初始位置不合理的现象,如永昌攻击成都会出现在画面右边的情况等 11、白兵时,AI主将第12轮开始可能冲上来,省的老冲上来送死,不过攻城时好像不太一样(原版第5轮,up3第8轮) 12、守城为玩家,武力因素只加10;若为AI才加20,同时判断若是AI君主,武力因素最低80 13、攻方不可撤退至进攻前不属于自己的城池,也就是不可退却到空城,除非是倾巢出动的那座(只适用玩家,貌似AI也不干跳城这事) 可以通过up3链接查看以往详细内容
几点补充说明: 1、2、3、4、5本是我up4的计划;6、7是看了陈到兄的改版后顺手学习的;8、9、10、12是在御坂美琴_度娘等对战玩家的建议下修改的,应该会明显提高玩家和AI间作战的难度;11、13是我想当然的加的。其实本来改up4的目的最最重要的一点就是4,也就是想解决的复制人bug的问题,所以大家测试的时候多留意这条哦。我在想,等复制人、武将变身等bug基本解决了,也就是游戏基本无明显bug了,那么版本号就该升为1.2了。哈哈,且不说游戏元素,至少无bug就离我心中的完美更进一步了。
下载地址还是老地方群雄起源v1.0正式版及相关
沙发???
第一个来顶19的新大作啊!呵呵!
请问一下这连接线这么弄没的啊?
终于出来了,纳头便拜。
太好,终于等到了.谢谢qxqy19。期待武将名称拼音版!!!!!!!!!!
终于来了!强烈支持!
我顶,等了好久了。
这个什么意思?看不懂。取消姜维、马良、甘宁、赵云的特殊被招揽条件,改为孟获、庞统跟刘备势力,庞德跟马腾势力,荀攸跟曹操势力
顶!!强烈支持啊!!
想请问一下19大。因为本人玩游戏,喜欢慢慢发展而不是一上来就打来打去的,所以肯定要修改你的群雄。不过问题是,在群雄中,修改哪个是改兵力的?想把兵力全部清零。不过都改遍了,就不知道是哪个??
测试出一个重大BUG,野战防守方攻击力是0
也就是说,野战的时候,主动打别人的话,人家的战斗力是0,一点攻击力没有~白白被打~
加入一个元素屏蔽AI白兵挑衅
首先感谢楼主还有我希望不要像有些改变那样越做越难,因为我不喜欢被电脑虐,望采纳
顶啊,支持
哇塞 终于来了
UP3都玩到235年了 不舍得统一
这下可以UP4搞起来了
不错,建议加精!
从新测试,联机对战御坂
公孙瓒小强
袁术小强上来单挑说服吕布,然后用吕布干掉高顺,非常漂亮。御坂3个月搜赵云未果,第四个月搜出赵云。战斗继续中。。。。暂时未发现BUG这次UP4版修改的非常好,很平衡。
一直利用第4点的BUG 哈啊哈 自己一个阿会南,电脑一个,每个月就i=抽他的2000兵,省钱省力!!
这个这个……请问太史慈哪去了?
大力支持19大
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三国志3群雄起源霸王大陆的升级版
单机游戏排行榜排名:12293(总榜)热度值:0
总评:0.0分
游戏简介《群雄起源》是由qxqy19制作的一款战旗类游戏 ,在前代霸王的大陆的基础上进行了适当的升级和调整,七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异),游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式,快来一起体验吧。更新内容1、由霸王的大陆的七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异)2、游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式3、加入第四模式降模式,加入第五阵型武将出击阵型4、237名武将全头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数)内容说明十三君主(君主城池颜色各异):董卓、袁绍、曹操、孙坚、刘备、刘焉、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、陶谦、刘表、随机(第13势力为随机,玩家会随机到任意初始在野武将作为君主,并配有任意两名初始在野武将作为副将。此三人将不会在剧本中原出仕地再次被找出或者跟随出现。该随机势力会占领初始空城中的任意一个)。全头像:237名人物全独立头像,无重复,附加君主选择画面随即时的感叹号头像,共238个头像;由此替换了部分内政动画:开发内政动画减少6张,读书、医疗、记录等动画屏蔽;加入降龙模式;加入战斗阵型第五阵型,AI不可选。注:不满13个势力时,任何势力忠小于等于30的太守,有可能被其它任何势力挑唆后自立为王,类似玩家的策反效果。新势力独立的同时,增加城内的其它武将忠诚会有所变化的效果,甚至自动下野。
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类型:角色扮演RPG评分:0.0分
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群雄起源v1.3_女将
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沙发上坐着,好好研究这些个被去掉的武将,我觉得武安国死得好冤啊。。。
顶!!!不过我还是等降低属性只限玩家的 才打 不然很难接受武将阿斗化!
你的连接好像不通阿
手机党表示无力下载。怎么链接?
手机党表示无力下载。怎么链接?
正式的没发,有BUG的?
哦哦哦哦哦!!!
顶网大~~~女将版V5
顶,来增加人气
支持,顶上去,谢谢修改分享
网大 群雄起源1.3正式版现已发布 相对应的女将版什么时候发布呢?
各位大侠,有没有1.3的武将出仕表啊,excel版的
就不开新帖了。3月8日,1.3正式版,已经同步更新。直接做了个补丁打上的,应该没什么问题。修正了拼音补丁的一处错误。
下载提示文件0B
剧本除了部分初始人物的装备有更改过其它没动直接打这个补丁确实应该没大问题
3月12日,已同步更新。木瓜兄画的头像,也已同步更新。武将出仕表,也更新成1.3的。
还是喜欢女将的。。。。
更新的太快了,,支持支持哈,太谢谢了
还有显示问题,修复了吗?
原来已经更新了~~~网大好快呀
1.3r版女武将出了没?谢
怎么用啊!!!
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元宵节巨献:群雄起源v1.5隆重出炉!附下载
各位霸王的大陆及群雄起源粉丝们有福啦!经过作者耐心的修改与调试之后,群雄起源v1.5在元宵节跟大家见面了!下面是1.5版本的更新内容:
1、君主出征无需计算武将花费;
2、撤退包围4步;
3、邢道荣小字修正;
4、合击选择时,列表为有兵力显示的形式;
5、两种列表显示形式都加入统的显示(包含特殊武器附加效果);
6、优化游戏通关计算统一度时的代码;
7、夏侯惇嘴部动画修正;
8、修复偶发的单挑退出后右下角小花屏现象;
9、调整四季颜色(借鉴英雄起源);
10、白兵主将撤退被束缚时,所有小兵强制护主状态(包围己方主帅);
11、修复一处单挑撤退时的代码隐患(单挑分开后应该不会立即再次进入单挑);
12、修复内政购买特殊装备时的代码错误;
13、修复白刃战被用计时(束缚、单挑、爆炎)头像下方错误信息残留的问题;
14、委任城池发展时每月可提高3点城防。
除了第10条为新元素外,其余都是修正。本打算可以稳定了,奈何官职的新思路又冒出来了。。。。。至于为什么不做好官职一起发,主要是考虑到官职会和很多改版冲突,不好做升级补丁。大家等up1吧,一旦官职的设计表格定稿,做起来应该不难
下载地址(包含原版头像和木瓜头像(nes格式)) :

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