血源诅咒加点攻略 大斧 怎么加点

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战士, 积分 1246, 距离下一级还需 254 积分
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现在力量27技巧12…加一点力量才多1点2点攻击反倒加技巧加的多了…所以正确的姿势是什么…怎么力量高起来加的就少了,难道后期加力量都会攻击不变…
公民, 积分 171, 距离下一级还需 129 积分
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边际效应,力量加成已造成边际效应
平民, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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SeaLe 发表于
边际效应,力量加成已造成边际效应
这是哪门子的边际效应,单纯的加点超过一定界限收益降低罢了。。几代魂系列都是这样的设定。
黑魂2是20点之后收益降低,血源不知道多少
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顺便一说圣剑的力量补正和敏捷补正是相同的,你加力量和敏捷都差不多,30点力量够拿大炮后就加血和绿条吧
骑士, 积分 1985, 距离下一级还需 1015 积分
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好像每个加点都有个最优的范围值
比如 体力20点之前加1点多5点血&&20点以后加1点只多2点血(我只是举例&&我没留意到底多少数值)
力量也是&&我圣剑现在力量30点 加一次力量只有2点攻击& &技巧12 反而技巧加一次有4点& &但是技巧如果到30级 估计也是1次2点
我感觉这个设定就防止数据溢出&&不然300多级 那攻击就高的离谱了
所以我感觉如果你力量30 技巧只有12的话&&可以考虑把技巧也点到这个最大值以后再去点力量
公民, 积分 171, 距离下一级还需 129 积分
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伽马 发表于
这是哪门子的边际效应,单纯的加点超过一定界限收益降低罢了。。几代魂系列都是这样的设定。
黑魂2是20点 ...
收益降低就是边际效应啊。。。你真是。,。
公民, 积分 152, 距离下一级还需 148 积分
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圣剑满级是B/B,点数加到25/25或者30/30算是比较科学的。30/30还能拿大炮。
佣兵, 积分 547, 距离下一级还需 203 积分
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力量和技巧对圣剑的影响相同的,然后血缘又有两个阈值,25之后和50之后收益都会减少,所以对于物理流圣剑正确加点方法是优先保证力量技巧都到25,然后随便点那个都行,到50后点另外一个……我个人推荐力量到30之后开始升技巧到50,力量30是拿大炮,技巧越高内脏暴击伤害越高,而且技巧系武器也有不少,力量系的武器相对来说比较尴尬。如果是走秘法圣剑的路子,就是力量和技巧刚好点到能拿圣剑为止,剩下点秘法,因为力量技巧只影响物理攻击,秘法只影响属性攻击
平民, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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SeaLe 发表于
收益降低就是边际效应啊。。。你真是。,。
我说的收益降低指的是1-20的时候一点属性+100,20以后就加50或者更少的情况。
游戏属性设定就是这样
楼主的情况就是这种情况。
公民, 积分 171, 距离下一级还需 129 积分
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伽马 发表于
我说的收益降低指的是1-20的时候一点属性+100,20以后就加50或者更少的情况。
游戏属性设定就是这样
这不是边际效应是什么?随着点数增加导致收益降低。什么课程都有啊
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佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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现在是这样 大斧和赛门到底升哪个加10,洛阳不喜欢况且有一个加十的慈悲了,
弓箭多血质要求的这么高吗,我这血质是不是出不来伤害你还得去刷蓄力宝石去?
公民, 积分 206, 距离下一级还需 94 积分
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到后期多周目你最后必然是水桶,到那时候弓刃和大斧意义就不一样了
所以只在这两个里选的话,还是别犹豫,弓刃吧,至少打劳伦斯时候用得上
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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liar 发表于
到后期多周目你最后必然是水桶,到那时候弓刃和大斧意义就不一样了
所以只在这两个里选的话,还是别犹豫, ...
好的,主要是现在血值太低 想射箭的话没有蓄力宝石 更是苦手
公民, 积分 206, 距离下一级还需 94 积分
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whrezio 发表于
好的,主要是现在血值太低 想射箭的话没有蓄力宝石 更是苦手
谁说一定要蓄力的
你装正常的27.2就可以用了
这个是双s补正,射箭模式下单纯面板也不会比你正常的武器面板差,而且你可以锁头,加上r2的系数已经是1.5了,r2蓄力不过也2.1,但是体力消耗是60和90,蓄力我40耐力加上20和15的体力符文也只能射一箭,否则没法闪躲了
算下来不蓄力打一下也比你正常砍一刀好了,完全可以用
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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liar 发表于
谁说一定要蓄力的
你装正常的27.2就可以用了
这个是双s补正,射箭模式下单纯面板也不会比你正常的武器面 ...
好的,多谢你的精细分析 我决定升弓箭了
征服者, 积分 7883, 距离下一级还需 117 积分
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弓刃好,斧頭我+6就新手畢業了。如果不是有弓刃玩迷宮真是噁心死了
佣兵, 积分 706, 距离下一级还需 44 积分
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janwei 发表于
弓刃好,斧頭我+6就新手畢業了。如果不是有弓刃玩迷宮真是噁心死了
其实最近玩迷宫倒是越来越上瘾,不是极品追求刷宝石,只是感觉挺好玩的,迷宫得boss我也没用过弓打过,都是手杖+慈悲+据肉刀全程通过的,用上手还是非常不错的
征服者, 积分 7883, 距离下一级还需 117 积分
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whrezio 发表于
其实最近玩迷宫倒是越来越上瘾,不是极品追求刷宝石,只是感觉挺好玩的,迷宫得boss我也没用过弓打过,都 ...
主要是陷阱+小怪或者一些噁心配置,用弓刃引怪或者遠程殺傷之後再上前會安全很多。有了弓刃我深度5起碼少撿三分之一的屍體
佣兵, 积分 382, 距离下一级还需 368 积分
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现在用锯肉刀和弓刃,一远一进,搭配着玩
征服者, 积分 5686, 距离下一级还需 2314 积分
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斧头更加适合力敏号,后期转圣剑...
弓刃需要血质和敏捷,前期比较难,可以拿千荫过度,武器+10后敏捷血质双S补正...宝石好点,伤害真心感人,而且...非常安全!
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血源诅咒应该怎么加点?
完全不知道肿么加点,求大神解惑……这个游戏好难玩
居然没人好可怜
我随便加的
反正回响可以打
一般耐力和力量优先。。。
新手的话还是优先力量和活力吧,难度会低点,一周目耐力一般有个25点就差不多了
打怪得到的血之回想拿去梦境找人偶女仆对话升级。前提是你得先去boss里死一次。
全加血制,一枪一个怪后期拿到太刀秒天秒地秒空气
我全加血了
前期主要就是耐力和血吧,之后的等你拿到用不了的武器再开始加力量技巧之类的吧
血和耐力,其他都按照武器需求才加~
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看武器比如我用大剑和斧头就要加技巧
别血优先。。。再多血后期一样一套被带走。。。耐力和力量比较优先
血还是要有的 好几次差点boss秒就是差那丁点血。。
新手全血加,听我的没错!血多才有荣错率,攻击再高,两下被秒哪有输出啊
活着才有输出!活力可以优先加 其次 耐力
然后习惯选单手武器还是双手武器 来判断是加力量还是敏捷!最后两项看情况加
活力点到20至25,力量30就行了(多点些也可以),敏捷想点就点(至少20点),血腔至少15点,奥术最少点到15
体力至少25吧
已通二周目的告诉你,加血是最能降低游戏难度的,而且等你为了白金要打玷污金杯的时候,你就知道血加多了的好处了。其他的力量 技巧什么的看你用什么武器,点到能把武器拿起来就ok了,武器强化加上宝石,攻击力完全够
力量流车轮大炮
血质流千阴伊芙琳
奥术流大剑迷迭香这三个里选一个作主属性其他两个够拿武器就行
50多级还问加点问题?
看你爱用什么武器了 我是巨剑流加的力量 太刀流加血质 双刀流加敏捷
既然那么多魂~全部30,然后根据你武器特性来加。30以前的属性加成较多,奥术加到30掉落物品会更多,技术会影响暴击伤害,血质到30伊芙琳已经可以有不错的输出,无脑biubiu biu
敏捷流路过。。。
我从来没加过血……目前加技巧,50点后加力量然后耐力,不打算加血了
怎么有这么多魂…刷魂刷得累死我了
你显示器漏光啊兄弟
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血源诅咒圣剑加点心得指引
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《血源诅咒》玩圣剑怎么加点好?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——抡圣剑还是老老实实加耐力吧,抡不了2下就要休息,本身圣剑速度就慢。。。。。。。30-40耐力圣剑可以耍的很欢乐。一周目那个珍贵的升级点数最好用在耐力和活力上,其他只要能达到最低的武器使用数据就行了提高攻击力关键靠武器升级和宝石镶嵌和符文二周目再随意加就行了。猜你喜欢:
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